フォトグラメトリでUnityで取り込めるObj形式にする

フォトグラメトリにより複数枚の画像から3Dモデル形式のファイルが出力可能となるため、普段のカメラ等があれば3Dモデリングができない初心者でも3Dモデルが作成できます。今回は 3DF Zephyr Freeを使って試してみたので皆さんもぜひ試してみてください。

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Unity:Mesh(メッシュ)の動的生成でキューブを生成

Unityの標準オブジェクトでキューブが使えますが、このキューブをスクリプトで生成してみました。本来キューブは8頂点で生成できるのですが影をうまく出そうとすると24頂点にする必要があったのでその対応を行いました。

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