仮想通貨の自動売買システム作ったら、満足した話

はじめに

「安く買って高く売る」だけならシステム化したら億万長者!
そう、私はこのシステムで投資金を20%減らしました。
(主に減った原因はシステムが原因ではなく、投資判断のミスになります)

本投稿ではソースコードの開示は行いません。
仮想通貨の売買方法やシステム化時の勘所を記載いたします。
また、収支などの詳細はダミーデータでの記載となります。

時系列

日付
概要
心理状況

2017/10
仮想通貨取引
楽しい

2018/1
システム化しよう!
楽しい

2018…

C# で Socket.IO (SocketIoClientDotNet) を使う

はじめに

C#(Windowアプリ)、Node.js(サーバ)、Vue.js(ブラウザ)で双方向通信を行いたいと思い、Websocket を隠蔽して使えるようになる Socket.IO を用いた通信のサンプルを作成しました。

本投稿では、C#(Windowアプリ) と Node.js(サーバ) との通信部分を Socket.IO で実装した例を紹介させていただきます。

Node.js(サーバ)、Vue.js(ブラウザ)については以下ご参照ください。
Nuxt.js で Socket.IO …

Azure Face API にデータをバッチで登録する

はじめに

Azure Face API ではAPIが提供されているが、事前にデータを準備しないとAPIを読んでも意味がない、今回はこの事前データを準備するためのバッチを作成したので以下にソースコードを示す。

概要

グループの削除・作成する(リセット)
Person を作成する
Person に Face を追加する
トレーニングを開始して終了まで待つ

使用方法

KEYを設定してください。
FACE_KEY = ‘XXXXXX’
GROUP_IDを指定してください。
GROUP…

Unity Timeline でタイピングアニメーションみたいな事をする

はじめに

文字をタイピング風にアニメーションさせれると嬉しいよねって事で、以下のTwitterの後半にできる「RIKAI !!」をアニメーションで表示するスクリプトを作った。

Unity の Timeline にテキストを逐次で出すスクリプトを書いてみた。日本語は使い方忘れたので明日やる!あと色々派手にする予定。 pic.twitter.com/98NR3XMf4k— たっつー(ささきたかし) (@kingyo222) 2018年9月6日

実装

TextMeshPro で文字…