Unityアセットの新着情報:2021/01/24

最終更新日



はじめに

たっつー
たっつー

こんにちは、のんびりエンジニアのたっつーです。
Twitter(@kingyo222)で Unity情報 を発信しているのでよければフォローしてください!

 

本ページは UnityAssetStore の新着アセット情報をお伝えするページになります。
※本ページは自動更新になっておりますので、ぜひブックマークなどしてご利用いただければと思います。

今回の対象期間は、2021/01/17~2021/01/24に、新しく追加されたアセットが対象になります。

新着アセット

2021/01/24 (1個)

2.5D Dungeon Demo Project – Great for VR & more | 2.5Dダンジョンデモプロジェクト-VRなどに最適

2.5D Dungeon Demo Project – Great for VR & more | 2.5Dダンジョンデモプロジェクト-VRなどに最適

無料

アセットの説明
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Support, Questions, News & Updates
➡️ Discord | Unity Forum
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This is a free 2.5D game demo showcasing one way you can use the Dungeon 2 pack. This style of game is great for puzzles, action games, and especially VR games.

The project includes some scripting for character motion, camera follow, and transporting the character from one “entry” to another.

This project was inspired by the similar demo level seen in our video showcasing various shader assets you can find on the Asset Store. Check out that video here: https://www.youtube.com/watch?v=g9Oprm5RV7Y

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Required PacksTo get the demo you see in the video, these packs are required. All are optional otherwise.
Dungeon 2 – Environment, props, music, sound effects

Human Character – Player character

Armor Pack 2 – Full body armor on character

Weapons & Armor Pack 1 – Sword and shield

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Check out more info & all of our models at InfinityPBR.com
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If you do get this package, thank you very much! Please leave a rating and review so others can find out what’s what about it!

For discussions on how to expand on this project, please join the Discord!
アセットの説明(日本語に翻訳)
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サポート、質問、ニュース、アップデート
➡️ Discord | Unityフォーラム
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これは無料の2.5Dゲームデモで、ダンジョン2 パック。このスタイルのゲームは、パズル、アクションゲーム、特にVRゲームに最適です。

このプロジェクトには、キャラクターの動き、カメラのフォロー、キャラクターをある「エントリー」から別の「エントリー」に移動するためのスクリプトが含まれています。

このプロジェクトは、アセットストアで見つけることができるさまざまなシェーダーアセットを紹介するビデオで見られる同様のデモレベルに触発されました。こちらの動画をご覧ください: https://www.youtube.com/watch?v=g9Oprm5RV7Y

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必要なパックビデオに表示されているデモを入手するには、これらのパックが必要です。それ以外はすべてオプションです。
ダンジョン2 -環境、小道具、音楽、効果音

人間のキャラクター-プレイヤーキャラクター

アーマーパック2 -キャラクターの全身アーマー

武器と防具パック1 -剣と盾

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InfinityPBR.com で、詳細とすべてのモデルを確認してください。
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このパッケージを入手された場合は、どうもありがとうございました!他の人がそれについて何が何であるかを知ることができるように、評価とレビューを残してください!

このプロジェクトを拡張する方法についての議論は、 Discord に参加してください!

 

2021/01/22 (9個)

Soviet Tricycle | ソビエト三輪車

Soviet Tricycle | ソビエト三輪車

$4.99

アセットの説明
Soviet Tricycle – Realistic 3Dmodel for your project.

Features:
9-meshes
4-textures
1-prefabs
1-material
Geometry:
-tricycle asset – 6 216 polygons
-tricycle colliders – 540 polygons
-total faces – 6 756 polygons

Formats:
– Fbx

Texture:
– Png – 2048x2048pxl

Contact information:
Sketchfab
アセットの説明(日本語に翻訳)
ソビエト三輪車-プロジェクトのリアルな3Dモデル。

機能:
9メッシュ
4-テクスチャ
1-プレハブ
1-材料
ジオメトリ:
-三輪車アセット-6216ポリゴン
-三輪コライダー-540ポリゴン
-面の合計-6756ポリゴン

形式:
-Fbx

テクスチャ:
-PNG-2048x2048pxl

連絡先情報:
Sketchfab

 

Simple room interior pack | シンプルな室内インテリアパック

Simple room interior pack | シンプルな室内インテリアパック

$4.99

アセットの説明

This package includes 83 stylized low poly 3d assets for simple cartoony interior scenes. You can combine these 3d models according to your needs and wishes to easily build your own interior designs, sketch your ideas or even build prototypes for new games.


Key Benefits
– Modular room assets and furniture prefabs are easy to use
– Package includes a demo-scene
– Low poly models have UV’s
– Package assets are easy to use for quick sketches, prototyping or setting up cartoony interior scenes


Assets
Total amount of props – 83 stylized low poly 3d assets, 68 prefabs, 15 x 1024*1024 texture images for floors, bed sheets, pillows and wall paintings

– Floors and Walls with doors and windows
– Beds, couches, armchairs, lamps and other furniture elements
– Sheets and pillows
– Chairs and armchairs
– Tables and nightstands
– Shelves and cabinets
– Curtains, carpets and wall paintings
* See layout images for more details


Statistics
– Total polycount 27393 tris
– Total meshes 88
– Average polycount 312 tris
– Package contains 15 textures 1024 px in .png format


Compatibility
– Works in Unity 2017.1 and above


Our contacts
developer@datasakura.com
www.datasakura.com

アセットの説明(日本語に翻訳)

このパッケージには、シンプルな漫画のインテリアシーン用の83の定型化された低ポリゴン3Dアセットが含まれています。これらの3Dモデルをニーズや希望に応じて組み合わせて、独自のインテリアデザインを簡単に作成したり、アイデアをスケッチしたり、新しいゲームのプロトタイプを作成したりすることができます。

主なメリット
-モジュラールームアセットと家具プレハブは使いやすい
-パッケージにはデモシーンが含まれています
-低ポリゴンモデルにはUVがあります
-パッケージアセットは、簡単なスケッチ、プロトタイピング、または漫画のインテリアシーンの設定に簡単に使用できます

アセット
小道具の総数-83の定型化された低ポリ3Dアセット、68のプレハブ、床、ベッドシーツ、枕、壁画用の15 x 1024 * 1024テクスチャ画像

-ドアと窓のある床と壁
-ベッド、ソファ、アームチェア、ランプ、その他の家具要素
-シーツと枕
-椅子とアームチェア
-テーブルとナイトスタンド
-棚とキャビネット
-カーテン、カーペット、壁画
*詳細についてはレイアウト画像を参照してください

統計
-合計ポリカウント27393トリス
-合計メッシュ88
-平均ポリカウント312トリス
-パッケージには、.png形式で1024ピクセルの15個のテクスチャが含まれています

互換性
-Unity2017.1以降で動作します

連絡先
development@datasakura.com
www.datasakura.com

 

Aliens: Wasp | エイリアン:ハチ

Aliens: Wasp | エイリアン:ハチ

$6.99

アセットの説明
A deadly alien wasp, perfect for your SCI-FI and space games.

This package contains:
◼ Model (3700 triangles).
◼ Fully rigged, 2 animations included.
◼ Textures: albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
致命的なエイリアンハチ。SCI-FIや宇宙ゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(3700個の三角形)。
◼完全装備、2つのアニメーションが含まれています。
◼テクスチャ:アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)、エミッション(1K)。

 

Battle Royale: Robber | バトルロワイヤル:強盗

Battle Royale: Robber | バトルロワイヤル:強盗

$9.99

アセットの説明
A bank robber, with his mask armed with a rifle. Great for your FPS / Battle Royale games.

This package contains:
◼ Model (5200 triangles).
◼ Fully rigged, including 42 animations.
◼ Rifle included (1500 triangles).
◼ Textures: five albedo (1K / 512), five normal (1K / 512) and five specular (1K / 512).
アセットの説明(日本語に翻訳)
マスクを持った銀行強盗がライフルで武装している。 FPS /バトルロワイヤルゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(5200個の三角形)。
◼42のアニメーションを含む完全装備。
◼ライフルが含まれています(1500個の三角形)。
◼テクスチャ:5つのアルベド(1K / 512)、5つのノーマル(1K / 512)、5つのスペキュラー(1K / 512)。

 

Black and White – The Mine | 黒と白-鉱山

Black and White – The Mine | 黒と白-鉱山

$10.9

アセットの説明
25% special discount ! Only for a short period of time !!!
150+ assets to create your own black and white mine 2D environment.
Universal render pipeline support.

Included in this package :
– More than 150 sprites assets (Planks, rails, pillar, rocks and more…)
– Particles (Fog, Dust, Falling rocks)
– 2D Fog Shader from Dark Forest package included
– 2D SpriteShape compatible ground sprite
– Ferr2D compatible ground sprite
– 8 atlas textures
– Resolution 2048×2048 in png format

Demo scene included.
URP and 2D SpriteShape dependencies. Download 2D SpriteShape from the Package Manager.

Need more environments ?
– Dark Forest

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If you have any questions, please feel free to contact us : contact@ciconia-studio.com

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アセットの説明(日本語に翻訳)
25%の特別割引!短期間のみ!!!
独自の白黒鉱山2D環境を作成するための150以上のアセット。
ユニバーサルレンダリングパイプラインのサポート。

このパッケージに含まれています:
-150を超えるスプライトアセット(板、レール、柱、岩など)
-粒子(霧、ほこり、落下する岩)
-ダークフォレストパッケージの2Dフォグシェーダーが含まれています
-2DSpriteShape互換のグラウンドスプライト
-Ferr2D互換のグラウンドスプライト
-8つのアトラステクスチャ
-png形式の解像度2048×2048

デモシーンが含まれています。
URPと2DSpriteShapeの依存関係。パッケージマネージャーから2DSpriteShapeをダウンロードします。

より多くの環境が必要ですか?
暗い森

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ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください:contact@ciconia-studio.com

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Horned Demon game ready | 角のある悪魔のゲームの準備ができました

Horned Demon game ready | 角のある悪魔のゲームの準備ができました

$14.9

アセットの説明
Low-poly 3d model Horned Demon animated, rigged, ready for games: RPG, strategy, first-person shooter, etc.
Textures pack 4096×4096 (down to 1024х1-1024)
The model contains 14 animations: attack (x3) walking (x3) Turn (x2) running (x1) idle (x2) death (x2) gethit( x1)
faces 13415
verts 7905
tris 13415
The model uses Standard Double Side shader polygons
Sculpting models zbrush
Animation and rigging in maya.
Textures substance painter
アセットの説明(日本語に翻訳)
低ポリ3DモデルHornedDemonアニメーション、装備、ゲームの準備ができています:RPG、戦略、一人称シューティングゲームなど。
テクスチャパック4096×4096(1024х1-1024まで)
モデルには14のアニメーションが含まれています:攻撃(x3)ウォーキング(x3)ターン(x2)ランニング(x1)アイドル(x2)死(x2)gethit(x1)
顔13415
verts 7905
トリス13415
モデルは標準の両面シェーダーポリゴンを使用します
スカルプティングモデルzbrush
マヤのアニメーションとリギング。
テクスチャサブスタンスペインター

 

SCI FI: ANGLEROX | SCI FI:ANGLEROX

SCI FI: ANGLEROX | SCI FI:ANGLEROX

$24.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2 and Sci Fi Creatures Pack Vol 2***

Here is Anglerox, a very dangerous alien life form. This fast and vicious creature can tear you to pieces in no time!

Geometry is 12.61 Ktris. Rig is 81 bones. Model uses 1 material with a 4096*4096 PBR texture set.

A set of 36 animations is included (12 being root motion variations).

アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol2およびSciFi Creatures Pack Vol2に含まれています***

これが非常に危険なエイリアンの生命体であるAngleroxです。この速くて悪質な生き物はあなたをすぐにバラバラにすることができます!

ジオメトリは12.61Ktrisです。リグは81ボーンです。モデルは、4096 * 4096PBRテクスチャセットを持つ1つのマテリアルを使用します。

36のアニメーションのセットが含まれています(12はルートモーションバリエーションです)。

 

Low Poly Orc Factory | 低ポリオーク工場

Low Poly Orc Factory | 低ポリオーク工場

$28.99

アセットの説明
The Low Poly stylized Orc Factory is a whopper character package that allows you to customize several different looking Orcs by combining a range of Armour parts, head shapes, hair styles and more.
It has 18 rigged sets or armours segmented in 4 parts:
– Body Armour;
– Gauntlets;
– Trousers;
– Boots;
The customizable body parts include:
– 5X Head shapes;
– 5X Hair styles;
– 5x Ear lobes;
There’s an equivalent number of 18 weapons to equip with the armours.

The Orc character comes with 21 animations to help you get started:
– Idle;
– Idle Alert;
– Walk;
– Run;
– Idle Armed(one handed weapon);
– Idle Armed (two handed weapon);
– Run Armed(two handed weapon);
– Walk carrying heavy weapon w/1arm;
– Walk carrying heavy weapon w/2arm;
-Two Handed Attack1;
-Two Handed Attack2;
-Two Handed Attack3;
– One Handed Attack1;
– One Handed Attack2;
– One hand to two hand transition;
– Turn on spot 90 degrees;
– Turn on spot 90 degrees armed w/1arm;
– Turn on spot 90 degrees armed w/2arm;
– Idle Alert to Weapon Draw;
– Parry1;
– Parry2;

Polygon Count:
*Note:this is an estimate number given that some armours have a higher poly count than others.
The lowest armour set equiped averages:|Verts:4.4k | Faces:4.4k | Tris:8.4k|
The highest armour set equiped averages:|Verts:19k | Faces:20k | Tris:39k|

Texture maps sized 1024k(Albedo;Mettalic and Normal)
アセットの説明(日本語に翻訳)
LowPolyの定型化されたOrcFactoryは、さまざまなアーマーパーツ、頭の形、髪型などを組み合わせることで、さまざまな外観のオークをカスタマイズできる、すごいキャラクターパッケージです。
18の装備されたセットまたは鎧が4つの部分に分割されています:
-ボディアーマー;
-ガントレット;
-ズボン;
-ブーツ;
カスタマイズ可能なボディパーツは次のとおりです。
-5Xヘッドシェイプ;
-5Xヘアスタイル;
-5x耳たぶ;
鎧を装備するのに相当する18の武器があります。

オークのキャラクターには、始めるのに役立つ21のアニメーションが付属しています:
-アイドル;
-アイドルアラート;
-歩く;
-実行;
-アイドル武装(片手武器);
-アイドル武装(両手武器);
-武装した(両手武器);
-重火器を持って歩く/アーム;
-重い武器を2本の腕で運んで歩く;
-両手攻撃1;
-両手攻撃2;
-両手攻撃3;
-片手攻撃1;
-片手攻撃2;
-片手から両手への移行;
-スポットを90度オンにします;
-スポットを90度武装して1アームでオンにします;
-スポットを90度武装して2アームでオンにします;
-武器引き分けへのアイドルアラート;
-Parry1;
-Parry2;

ポリゴン数:
*注:これは、一部の鎧のポリカウントが他の鎧よりも多い場合の推定数です。
最も低い装甲セットは平均を装備しました:|頂点:4.4k |顔:4.4k | Tris:8.4k |
装備された平均の最高の鎧セット:|頂点:19k |顔:20k |トリス:39k |

1024kのサイズのテクスチャマップ(アルベド;メタリックおよびノー​​マル)

 

WW2 Checkpoint Pack | WW2チェックポイントパック

WW2 Checkpoint Pack | WW2チェックポイントパック

$39.99

アセットの説明
High quality of German Checkpoint Props that Were used during world war 2 by Wehrmacht, Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget.
Technical Details:
– Optimized for games.
– Fully detailed models from all sides.
– Unique Meshes:14
-Total Prefabs:14
– Collision: Yes, Custom
– LODs: 3LODs for every mesh
– Vertex Count: 40-610 Vertex
– Texture Resolutions: 2K (2048*2048)
アセットの説明(日本語に翻訳)
第二次世界大戦中にドイツ国防軍によって使用された高品質のドイツのチェックポイント小道具。各アセットは、現実的なAAA品質のビジュアル、スタイル、および予算のために作成されました。
技術的な詳細:
-ゲーム用に最適化されています。
-すべての側面からの完全に詳細なモデル。
-ユニークメッシュ:14
-プレハブの合計:14
-衝突:はい、カスタム
-LOD:メッシュごとに3LOD
-頂点数:40-610頂点
-テクスチャ解像度:2K(2048 * 2048)

 

2021/01/21 (17個)

Tactical Knife Silent Hunter | タクティカルナイフサイレントハンター

Tactical Knife Silent Hunter | タクティカルナイフサイレントハンター

無料

アセットの説明
Tactical Knife Silent Hunter, free 3d model. Serious tactical knife for your game.
Silent Hunter КM12 is not a trademark and has no analogues in the real world, I came up with this. Feel free to use this knife in your games or projects.
Polycounts: 2644 tris, 1321 vertex (in 3ds max, there will be more vertex in game engines).
Texture size: 2048*2048, png format. PBR workflow: metallic/roughness.
Additional formats: max (2018, native), fbx (2018), blend (2.91.0).
I hope you will enjoy my product! If you have questions about this model or you have a problem send me: c3posw@mail.ru. I believe this world is beautiful and all problems can be solved!
アセットの説明(日本語に翻訳)
タクティカルナイフサイレントハンター、無料の3Dモデル。あなたのゲームのための深刻な戦術的なナイフ。
SilentHunterКM12は商標ではなく、現実の世界には類似物がありません。私はこれを思いつきました。ゲームやプロジェクトでこのナイフを自由に使用してください。
ポリカウント:2644トリス、1321頂点(最大3dsでは、ゲームエンジンにより多くの頂点があります)。
テクスチャサイズ:2048 * 2048、png形式。 PBRワークフロー:メタリック/粗さ。
追加の形式:max(2018、ネイティブ)、fbx(2018)、blend(2.91.0)。
私の製品を楽しんでいただければ幸いです。このモデルについて質問がある場合、または問題がある場合は、c3posw @ mail.ruまでお送りください。この世界は美しく、すべての問題を解決できると信じています!

 

COALA | コアラ

COALA | コアラ

無料

アセットの説明
COALA (Context Aware Location Assessment) is a one-stop-shop for any kind of real-world-data (geolocation, elevation, time, weather, moon phases etc. up to specialized crime data). Use COALA to create real-world AR games, meaningful AR applications or smarter apps.

Use the COALA package to create in-app maps with streets, buildings, rivers, etc. Get information about buildings, restaurants & supermarkets. Create your own static or dynamic POIs, pitch and match location, weather, moon phases and more. Define terrains on a grid basis. React to real world weather conditions with particle effects. This plugin also provides for GPS mapping and other tools. Create a real world product with all the tech in place and responsible use of data rates.

Please note: This package requires a COALA account. After registration and creation of a project, you will get an API key. Implementing that in your project allows you to draw real world data. COALA projects cost a fixed fee of 19,99€ per month and include 10000 free requests. Once your project exceeds 10000 requests a month, COALA will charge a fee per request.

Features:
• Pick data points to create your map
• Fill the world with interesting information on a grid layer
• Render the map in your game style with full customization options
• Add streets or buildings and use their real world heights
• Add data layers like weather, moon phases, elevation or crime
• Create your own static and dynamic POIs
• Show unique interactable Tourism POIs
• Create crime heatmaps
• Trigger particle effects for rain, mist or snow based on real world data
• Animated lightsource throughout the day to mimic a day night cycle
• Create responsive maps where players can see the movement of others
• Define specific places on the map to create different zones
• Includes GPS mapping of player
• Loading/Unloading of areas in relation to GPS position
• This package also includes a project with full visualization and free customization options


Terms of use
アセットの説明(日本語に翻訳)
COALA (Context Aware Location Assessment)は、あらゆる種類の実世界のデータ(ジオロケーション、標高、時間、天気、月の満ち欠けなど、特殊な犯罪データまで)。 COALAを使用して、実際のARゲーム、意味のあるARアプリケーション、またはよりスマートなアプリを作成します。

COALAパッケージを使用して、通り、建物、川などのアプリ内マップを作成します。建物、レストラン、スーパーマーケットに関する情報を取得します。独自の静的または動的POI、ピッチとマッチの場所、天気、月の満ち欠けなどを作成します。グリッドベースで地形を定義します。パーティクルエフェクトを使用して、実際の気象条件に反応します。このプラグインは、GPSマッピングやその他のツールも提供します。すべての技術を導入し、データレートを責任を持って使用して、実際の製品を作成します。

注意:このパッケージにはCOALAアカウントが必要です。プロジェクトの登録と作成後、APIキーを取得します。これをプロジェクトに実装すると、実際のデータを描画できます。 COALAプロジェクトの料金は月額19,99ユーロで、10000件の無料リクエストが含まれています。プロジェクトが月に10000リクエストを超えると、COALAはリクエストごとの料金を請求します。

特徴:
•データポイントを選択してマップを作成します
•グリッドレイヤーに関する興味深い情報で世界を埋める
•完全なカスタマイズオプションを使用して、ゲームスタイルでマップをレンダリングします
•通りや建物を追加し、実際の高さを使用します
•天気、月の満ち欠け、標高、犯罪などのデータレイヤーを追加します
•独自の静的および動的POIを作成します
•ユニークで相互作用可能な観光POIを表示する
•犯罪ヒートマップを作成する
•実世界のデータに基づいて、雨、霧、雪のパーティクルエフェクトをトリガーします
•昼夜のサイクルを模倣するための、1日を通してアニメーション化された光源
•プレイヤーが他の人の動きを見ることができるレスポンシブマップを作成します
•マップ上の特定の場所を定義して、さまざまなゾーンを作成します
•プレーヤーのGPSマッピングが含まれています
•GPS位置に関連するエリアのロード/アンロード
•このパッケージには、完全な視覚化と無料のカスタマイズオプションを備えたプロジェクトも含まれています


利用規約

 

Nodesk Keyboard For Oculus | Oculus用Nodeskキーボード

Nodesk Keyboard For Oculus | Oculus用Nodeskキーボード

無料

アセットの説明
A faster and less tiring typing system with the Oculus Touch’s stick!

EASY SETUP
Simply add one prefabs in your scene! Demo scenes are provided.

REQUIRES
– Text Mesh Pro
– Oculus Integration
FEATURES
– Switch between lowercase and uppercase and number and signs.
– Built-in adaptors for typing to Unity UI Text and Text Mesh Pro InputField, Text.
– Customisable adaptors for any components.
– Debuggable on Unity Editor with keyboard and joystick.
– Customisable key config.

The documents is here!

Email:
info@nodesk.cc
アセットの説明(日本語に翻訳)
Oculus Touchのスティックを使用した、より高速で疲れにくいタイピングシステム!

簡単なセットアップ
シーンにプレハブを1つ追加するだけです! デモシーンが用意されています。

必要条件
-テキストメッシュプロ
-Oculus統合
機能
-小文字と大文字、数字と記号を切り替えます。
-UnityUIテキストおよびTextMesh Pro InputField、Textに入力するための組み込みアダプター。 -任意のコンポーネント用にカスタマイズ可能なアダプター。
-キーボードとジョイスティックを使用してUnityエディターでデバッグ可能。
-カスタマイズ可能なキー設定。

ドキュメントはこちらです!

メール:
info@nodesk.cc

 

Throwing Knife Tornado | ナイフ竜巻を投げる

Throwing Knife Tornado | ナイフ竜巻を投げる

$4.99

アセットの説明
Throwing knife with 6 color variants
2048×1024 PBR textures in .TGA format (albedo, metal, gloss, AO, normal).

Textures:
12 Albedo variations
2 Gloss variations
2 Normal variations

Model:
758 Tris
アセットの説明(日本語に翻訳)
6色のバリエーションを持つ投げナイフ
.TGA形式の2048x1024PBRテクスチャ(アルベド、メタル、グロス、AO、通常)。

テクスチャ:
12アルベドバリエーション
2光沢バリエーション
2通常のバリエーション

<強い> モデル:
758トリス

 

Indian Cap | インドのキャップ

Indian Cap | インドのキャップ

$8

アセットの説明
In this asset pack you will get two types of good quality Indian caps with 2k quality PBR texture maps on it.
It is a well optimized game ready model and it is good for VR , AR, Games and other simulation projects.
Type1 Cap has 463 polys and 414 verts.
Type2 Cap has 1788 polys and 896 verts.
PBR textures are in 2048×2048 sizes and maps are Albedo,Metalic,Normal and AO.
Each cap has five different colours on it.
Each prefab has been made according to the cap colour and the type of cap.
Thank you.
SanuRenuArt.
アセットの説明(日本語に翻訳)
このアセットパックには、2k品質のPBRテクスチャマップが付いた2種類の高品質のインディアンキャップが含まれています。
これは十分に最適化されたゲーム対応モデルであり、VR、AR、ゲーム、その他のシミュレーションプロジェクトに適しています。< br> Type1キャップには463ポリゴンと414頂点があります。
Type2キャップには1788ポリゴンと896頂点があります。
PBRテクスチャは2048×2048サイズで、マップはAlbedo、Metalic、Normal、AOです。
各キャップには5つあります。さまざまな色があります。
各プレハブは、キャップの色とキャップの種類に応じて作成されています。
ありがとうございます。
SanuRenuArt。

 

Real Life Compass – Smartphone app project | Real LifeCompass-スマートフォンアプリプロジェクト

Real Life Compass – Smartphone app project | Real LifeCompass-スマートフォンアプリプロジェクト

$8

アセットの説明
Fully functional and modular compass application for any android devices with gyroscope sensor (almost all actual smartphones / tablets).

This complete Unity project allow you to build your android compass application in few seconds ! It’s super easy to modify the design and the scripts if needed !

Many compass assets only simulate a compass in your game while this once allow you to create a real life compass (but you can use it in your game too !).

It’s also super easy to include this package in your other applications in order to have a compass system !

Multiple compass smoothing algorithm are included in this package ! It’s not just about reading your device gyroscope informations’. Feel free to use your favorite method, but by default, the most efficient one is selected !


HOW DOES IT WORK ? :
Open the app and that’s it ! The app only takes one or two seconds of calibration and that’s all.

HOW TO INSTALL ? :
1) import this package
2) build or build&run your app with unity build settings
3) install this app on your device (or simply connect it and use build&run)
4) now you can launch and use the app !

WHICH DEVICE IS THIS APP WORKING ON ? :
– almost all of the 10 last years smartphone running on android (you can also use this app on IOS device by doing little modifications)
– almost all of the recent android tablets
– some recents laptop
– many other android devices


This asset is a complete package, not just an application. This means you can modify whatever you want very easily !
アセットの説明(日本語に翻訳)
ジャイロスコープセンサーを備えたAndroidデバイス(ほとんどすべての実際のスマートフォン/タブレット)向けの完全に機能するモジュラーコンパスアプリケーション。

この完全なUnityプロジェクトでは、Androidコンパスアプリケーションを数秒でビルドできます。必要に応じて、デザインとスクリプトを変更するのは非常に簡単です!

多くのコンパスアセットは、ゲーム内のコンパスをシミュレートするだけですが、これにより、実際のコンパスを作成できるようになります(ただし、ゲームでも使用できます)。

コンパスシステムを使用するために、このパッケージを他のアプリケーションに含めることも非常に簡単です。

このパッケージには、複数のコンパス平滑化アルゴリズムが含まれています。デバイスのジャイロスコープ情報を読み取るだけではありません。お好きな方法を自由に使用できますが、デフォルトでは最も効率的な方法が選択されています!


それはどのように機能しますか? :
アプリを開くとそれだけです!アプリのキャリブレーションは1〜2秒で完了し、それだけです。

インストールする方法 ? :
1)このパッケージをインポートする
2)Unityビルド設定を使用してアプリをビルドまたはビルド&実行します
3)このアプリをデバイスにインストールします(または単に接続してビルドと実行を使用します)
4)これで、アプリを起動して使用できるようになりました!

このアプリはどのデバイスで動作していますか? :
-Androidで実行されている過去10年間のスマートフォンのほぼすべて(少し変更を加えるだけで、IOSデバイスでこのアプリを使用することもできます)
-最近のAndroidタブレットのほぼすべて
-最近のノートパソコン
-他の多くのAndroidデバイス


このアセットは、単なるアプリケーションではなく、完全なパッケージです。これは、必要なものを非常に簡単に変更できることを意味します。

 

Wave Measurement Buoy | 波浪測定ブイ

Wave Measurement Buoy | 波浪測定ブイ

$9

アセットの説明

High-quality PBR low-poly 3D model of Wave Measurement Buoy.
It is best for use in games and other VR / AR, real-time applications.
Model is built with great attention to detail and realistic proportions with correct geometry. PBR texture sets are very detailed so it makes this model good enough for a close-up.

Technical details:
– 4096 x 4096 PBR Texture Set
(Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, Ambient Occlusion).
– 2928 Triangles.
– 2133 Vertices.
– Model is one mesh.
– Model completely unwrapped.
– Model is fully textured with all materials applied.
– Pivot points are correctly placed to suit the animation process.
– Model scaled to approximate real-world size (centimeters).
– All nodes, materials, and textures are appropriately named.

アセットの説明(日本語に翻訳)

波浪測定ブイの高品質PBR低ポリ3Dモデル。
ゲームやその他のVR / AR、リアルタイムアプリケーションでの使用に最適です。
モデルは細部に細心の注意を払い、正しいジオメトリでリアルなプロポーションで構築されています。 PBRテクスチャセットは非常に詳細であるため、このモデルはクローズアップに十分適しています。

技術的な詳細:
-4096 x 4096 PBRテクスチャセット
(Albedo 、メタリック/滑らかさ、通常、アンビエントオクルージョン)。
-2928三角形。
-2133頂点。
-モデルは1つのメッシュです。
-モデルは完全にアンラップされています。
-モデルは完全にテクスチャリングされています。すべてのマテリアルが適用されます。
-ピボットポイントは、アニメーションプロセスに合わせて正しく配置されます。
-モデルは、実際のサイズ(センチメートル)に近似するようにスケーリングされます。
-すべてのノード、マテリアル、およびテクスチャには、適切な名前が付けられます。 。

 

PBR Colored Plastic textures | PBRカラープラスチックテクスチャ

PBR Colored Plastic textures | PBRカラープラスチックテクスチャ

$10

アセットの説明
Thematic pack of textures for colored plastic with 4K textures, which includes five cards in twenty versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 20 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用したカラープラスチックのテクスチャのテーマパック。PNG形式の20バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 20 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

Antique Coffee Mill | アンティークコーヒーミル

Antique Coffee Mill | アンティークコーヒーミル

$12

アセットの説明
Antique Coffee Mill

High quality 3D model


Package includes:
1 Asset – Antique Coffee Mill
2,496 tris, 1,337 verts, LODs in 3 stages, Custom Collider
2K textures
Standard: AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, Occlusion, Normal
HDRP: BaseColor, MaskMap, Normal
1x Material with Standard Shader
1x Prefab

1 Demo Scene
1x extra Material for Demo Scene’s Plane
アセットの説明(日本語に翻訳)
アンティークコーヒーミル

高品質の3Dモデル


パッケージに含まれるもの:
1つの資産-アンティークコーヒーミル
2,496トリス、1,337バート、3ステージのLOD、カスタムコライダー
2Kテクスチャ
標準:AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Occlusion、Normal
HDRP:BaseColor、MaskMap、Normal
標準シェーダー付きの1xマテリアル
1xプレハブ

1デモシーン
デモシーンの平面用の1倍の追加マテリアル

 

Modular Building Pack | モジュラービルディングパック

Modular Building Pack | モジュラービルディングパック

$14.99

アセットの説明
Modular Building Pack this is a consolidation of all buildings released by our team in one package. With this asset, you can create a whole city, thanks to a modular system that allows you to create different buildings, different in height, width, color.

You can also purchase our modular buildings individually:

Modular Building


Modular Building 2


Modular Building 3


Modular Building 4


Modular Building 5



THIS PACKAGE INCLUDES

* A large number of modules to create your buildings.
* Environment: roads, trees, lampposts, fire hydrants.
* Ready street with the adjacent territory for an example of the possibility of using an asset.


TECHNICAL DETAILS

* Texture Sizes: 4096
* Maximum number of polygons per module: 850



If you have any problems using the package or you are unable to replace the characters, then write to us by mail:

swimlight3d@gmail.com



Before importing the asset, you should install “Post Processing”

アセットの説明(日本語に翻訳)
モジュラービルディングパックこれは、チームがリリースしたすべてのビルディングを1つのパッケージに統合したものです。このアセットを使用すると、高さ、幅、色が異なるさまざまな建物を作成できるモジュラーシステムのおかげで、街全体を作成できます。

モジュール式の建物を個別に購入することもできます:

モジュラービルディング

モジュラービルディング2

モジュラービルディング3

モジュラービルディング4

モジュラービルディング5

このパッケージに含まれるもの

*建物を作成するための多数のモジュール。
*環境:道路、樹木、街灯柱、消火栓。
*アセットを使用する可能性の例については、隣接する地域のあるレディストリート。


技術的な詳細

*テクスチャサイズ:4096
*モジュールあたりのポリゴンの最大数:850



パッケージの使用に問題がある場合、または文字を置き換えることができない場合は、メールでご連絡ください。

smilelight3d@gmail.com

アセットをインポートする前に、「後処理」をインストールする必要があります

 

8-Bit Retro Experience Music Pack | 8ビットレトロエクスペリエンスミュージックパック

8-Bit Retro Experience Music Pack | 8ビットレトロエクスペリエンスミュージックパック

$19.99

アセットの説明
This music pack contains 10 loopable tracks and 14 minutes of 8-bit music using authentic sounds, designed for RPGs, Platformers, and everything in-between. It covers a wide range of moods, genres, and styles, making it perfect for retro/pixel art games and anything else that needs a great classic chiptune sound.

Music Previews

TRACKLIST (.wav/.ogg, 44.1kHz, 16bit)

Climb to the Top
Tranquil Town
Night of Fights
The Hero’s Journey
Scuba!
Over and Under
Jolly Adventurer
Caught Red Handed
Onward and Upward
The Road Ahead
アセットの説明(日本語に翻訳)
このミュージックパックには、RPG、プラットフォーマー、およびその間のすべてのために設計された、本物のサウンドを使用した10個のループ可能なトラックと 14分の8ビット音楽が含まれています。幅広いムード、ジャンル、スタイルをカバーしているため、レトロ/ピクセルアートゲームなど、クラシックなチップチューンサウンドが必要なものに最適です。

音楽のプレビュー

トラックリスト(。wav / .ogg、44.1kHz、16ビット)

トップに登る
静かな町
戦いの夜
英雄の旅
スキューバ!
上下
ジョリーアドベンチャー
レッドハンドをキャッチ
前方および上方
今後の道

 

POLY Soviet city | POLYソビエト都市

POLY Soviet city | POLYソビエト都市

$20

アセットの説明

if you have not bought the asset yet, then I have a limited and extremely advantageous offer for you, write to the mail for detailed information

arseniy3600@gmail.com

POLY Soviet town

includes

cars

an abandoned car, a barrel of kvass, a fire engine, a patrol car, an ambulance, a minibus, a covered truck, an SUV, a passenger car, a bus, a milk tanker, an open truck, a laboratory truck, a minibus

the buildings

boutiques, part of an administrative building, part of a boiler room, low building, multi-storey, type 2 multi-storey, type 3 high-rise building, police post

roads and terrain

fragment of the road, path, fragment of the bridge, bridge, tile, fragment of the sidewalk, pedestrian crossing, parking, entrance to the shelter, descent, grass, sand, sandy road, dividing bar, tile

requesite

base slab, stairs, window slab, slab, column, slab with a doorway, fire shield, road bumper, trash can, clothes dryer, bench, trash can, big trash can, billboard, wooden gate, wooden fence, concrete fence, metal fence, high-voltage pole, concrete fence, fire, tree stump, water column, column of achievements, sidewalk lantern, pile of logs, birdhouse, socks, vest, long sleeve T-shirt, underpants, pants, T-shirt, sheet, towel, fence, transformer, pole, wire, lamp, road spotlight, post for a road sign, flagpole, horizontal bar, children's carousel, swing, slide, scribe, table with benches, flag, pole sign, leaflet, monument, monument stand, balloon, letter stand , telephone pole, envelope, mailbox, traffic light, barbed wire, road sign, street marking, inscription, wheel tire, letters, toilet

vegetation

living fence, grass, lily, water lily, tree, thuja, flower, birch, spruce, pine, moss

parts of the house

house entrance, window in the wall, small fence, steps into the house, attic wall, window, door, edging, slate

the total number of polygons in the project is 184339. In addition, textures were used 7 images 1024×1024, 80×80 number of materials 7

アセットの説明(日本語に翻訳)

まだアセットを購入していない場合は、限定的で非常に有利なオファーがあります。詳細については、メールでお問い合わせください

arseniy3600@gmail.com

POLYソビエトの町

含む

廃車、kvassの樽、消防車、パトロールカー、救急車、ミニバス、屋根付きトラック、SUV、乗用車、バス、ミルクタンカー、オープントラック、実験室トラック、ミニバス

建物

ブティック、管理棟の一部、ボイラー室の一部、低層ビル、高層階、タイプ2高層ビル、タイプ3高層ビル、警察署

道路と地形

道路の断片、小道、橋の断片、橋、タイル、歩道の断片、横断歩道、駐車場、避難所への入り口、下り坂、草、砂、砂の道、仕切り棒、タイル>

必要条件

ベーススラブ、階段、窓スラブ、スラブ、柱、出入り口のあるスラブ、防火シールド、ロードバンパー、ゴミ箱、衣類乾燥機、ベンチ、ゴミ箱、大きなゴミ箱、看板、木製の門、木製のフェンス、コンクリートフェンス、金属フェンス、高電圧ポール、コンクリートフェンス、火、木の切り株、水柱、成果の列、歩道のランタン、丸太の山、鳥小屋、靴下、ベスト、長袖Tシャツ、パンツ、パンツ、T-シャツ、シート、タオル、フェンス、変圧器、ポール、ワイヤー、ランプ、道路スポットライト、道路標識のポスト、旗竿、水平バー、子供のカルーセル、スイング、スライド、スクライブ、ベンチ付きテーブル、旗、ポールサイン、リーフレット、モニュメント、モニュメントスタンド、バルーン、レタースタンド、電柱、封筒、メールボックス、交通信号、とげのあるワイヤー、道路標識、道路標識、碑文、ホイールタイヤ、手紙、トイレ

植生

生きているフェンス、草、ユリ、スイレン、木、クロベ、花、白樺、トウヒ、松、苔

家の一部

家の入り口、壁の窓、小さなフェンス、家の中に入る、屋根裏の壁、窓、ドア、縁取り、スレート

プロジェクト内のポリゴンの総数は184339です。さらに、テクスチャは7つの画像1024×1024、80×80のマテリアル数7を使用しました

 

Dark City Ambisonics | ダークシティアンビソニックス

Dark City Ambisonics | ダークシティアンビソニックス

$29.99

アセットの説明

Dark City Ambisonics is a perfect accompaniment soundscapes for your Cyberpunk, Sci-Fi or Contemporary city night scenes. These carefully designed ambients will place you right into the crowded streets, lonely apartments, rainy patios or sinister alleys. This pack is craving to be your finishing touch for the maximum immersion.

 

These carefully prepared sounds are designed to improve the Player’s sense of directionality and spatiality.

 

ALL major VR Audio plugins supported:

Oculus AudioGoogle ResonanceDearVR Steam AudioWwise AmbisonicsQualcomm 3D AudioMicrosoft HRTF

Just drag and drop sounds to your preferred Ambisonics decoder component!

 

All files comply with Sony/Microsoft/Nintendo Loudness Standards

Ambisonics is a special format that helps positioning sound sources in 3D space. Using Ambisonics for your soundscapes sticks the ambients in your worldspace and helps greatly to VR head tracking.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Dark City Ambisonics は、サイバーパンク、SF、または現代の都市の夜のシーンに最適な伴奏サウンドスケープです。これらの注意深く設計された環境は、混雑した通り、孤独なアパート、雨のパティオ、または不吉な路地にあなたをすぐに配置します。このパックは、最大限の没入感を得るための最後の仕上げになることを切望しています。

&nbsp;

これらの慎重に準備されたサウンドは、プレーヤーの方向性と空間性の感覚を向上させるように設計されています。

&nbsp;

すべてサポートされている主要なVRオーディオプラグイン:

Oculus Audio Google Resonance –< / strong> DearVR スチームオーディオ Wwise Ambisonics Qualcomm3Dオーディオ Microsoft HRTF

サウンドをお好みのAmbisonicsデコーダーコンポーネントにドラッグアンドドロップするだけです!

&nbsp;

すべてのファイルはSony / Microsoft / Nintendo LoudnessStandardsに準拠しています

アンビソニックス は、3D空間に音源を配置するのに役立つ特別な形式です。サウンドスケープにアンビソニックスを使用すると、ワールドスペースの周囲が固定され、VRヘッドトラッキングに大いに役立ちます。

 

Royal Palace 2. | 王宮2。

Royal Palace 2. | 王宮2。

$29.99

アセットの説明
A complete scene including a Royal Palace 3D model with both exterior and interior. Additional props are included inside and outside! Furniture, tables, chairs, plants, statues, chandeliers, fountain, cups and others. The palace has 2 main rooms, a balcony together with a large entrance area. 2 types of statues are included.
There are 17 models in total, 15 props + Royal Palace (consisting of different elements).
The complete scene shown in the video is included in this pack and it can be used as your starting point. Build your Royal Palace in just a few minutes! For any further questions related to this model pack, please feel free to contact us, our team is here to help you with any model related concerns!

Technical details:
Number of models: 16 ( 15 props + palace)
Number of materials: 49
Number of textures: 118
Texture sizes are up tp 4K.
Texture formats TGA and PNG
Including Albedo, Normal, Metallic and Occlusion maps.
3 LOD stages per model

Poly-count examples:
Leopold Statue: 8612
Nepomucky Statue: 9050
Fountain: 8716
Plant1: 3100
Plant2: 822
Table: 3542
Chair: 3836
Cup: 3408
アセットの説明(日本語に翻訳)
エクステリアとインテリアの両方を備えた王宮の3Dモデルを含む完全なシーン。追加の小道具が内側と外側に含まれています!家具、テーブル、椅子、植物、彫像、シャンデリア、噴水、カップなど。宮殿には2つのメインルーム、バルコニー、広いエントランスエリアがあります。 2種類の彫像が含まれています。
全部で17のモデルがあり、15の小道具+王宮(さまざまな要素で構成されています)。
ビデオに示されている完全なシーンがこのパックに含まれており、出発点として使用できます。わずか数分で王宮を建てましょう!このモデルパックに関連するその他の質問については、お気軽にお問い合わせください。モデル関連の懸念事項については、私たちのチームがお手伝いします!

技術的な詳細:
モデル数:16(15小道具+宮殿)
材料数:49
テクスチャの数:118
テクスチャサイズは最大4Kです。
テクスチャフォーマットTGAおよびPNG
アルベド、ノーマル、メタリック、オクルージョンのマップを含みます。
モデルごとに3つのLODステージ

ポリカウントの例:
レオポルド像:8612
ネポマッキー像:9050
噴水:8716
Plant1:3100
Plant2:822
表:3542
議長:3836
カップ:3408

 

Dreamscape Nature: Meadows | Dreamscape Nature:Meadows

Dreamscape Nature: Meadows | Dreamscape Nature:Meadows

$49.99

アセットの説明
A large collection of AAA quality assets to build next-gen open world stylized environments

Check out some gifs to see it in action : GIFs

Featuring close to 100 high-quality meshes, this stylized environment pack is optimized for all platforms, including large-scale open-world games. Check out the animated GIFs and Trailer to get a better taste.

Let’s build the next pack together!
Discord | Facebook | Youtube | Twitter

Optimized for all platforms and URP
Standard RP – Unity 2019.2+
Universal RP – Unity 2019.3+

Compatibility
Vegetation Studio Pro
Nature Renderer
✔ Have a suggestion?Join the discord and let’s make it happen

Features:
• High-quality low poly optimized foliage with a distinct stylized look.
• Suitable for open-world games.
• ~100 prefabs.
• Highly optimized material workflow using master materials and material instances with fully customizable parameters and color palettes.
• Distant terrain meshes with slope based auto materials for blending with the terrain.
• Customizable stylized water shaders( Lake, River, Waterfall) with reflection, refraction, and wave mesh deformation .
• Stylized particle effects.
• 2x2Km Demo scene included

Asset List:
x9 Tree Meshes
• 4000-5000 average polys
• 4 LODs
• 4K PBR Textures
x16 Stone Meshes
• 10-1500 average polys
•1-3 LODs
• 2-4K PBR Textures
x26 Foliage&Grass Meshes
• 200-1000 average polys
• 1-3 LODs
• 2K PBR Textures
x27 Prop Meshes
• 200-2000 average polys
• 1-2 LODs
• 2-4K PBR Textures
x10 Water&Terain Meshes
x9 Particle Effects

The screenshots were achieved using Unity 2019.2 using Nature Renderer and Standard RP.
Instructions on how to achieve the same result and the post-processing profile are included.
アセットの説明(日本語に翻訳)
次世代のオープンワールドの定型化された環境を構築するためのAAA品質のアセットの大規模なコレクション

いくつかのgifをチェックして、実際の動作を確認してください: GIF

100近くの高品質メッシュを備えたこの定型化された環境パックは、大規模なオープンワールドゲームを含むすべてのプラットフォーム向けに最適化されています。アニメーションGIFとトレーラーをチェックして、より良い味を手に入れましょう。

一緒に次のパックを作りましょう!
Discord | Facebook | Youtube | Twitter

すべてのプラットフォームおよび URP
向けに最適化 ✔標準RP -Unity 2019.2 +
ユニバーサルRP -Unity 2019.3 +

互換性
Vegetation Studio Pro
ネイチャーレンダラー
✔提案がありますか?不和に加わって、それを実現させましょう

機能:
•明確な様式化された外観を持つ高品質の低ポリ最適化葉。
•オープンワールドゲームに適しています。
•約100のプレハブ。
•完全にカスタマイズ可能なパラメータとカラーパレットを備えたマスターマテリアルとマテリアルインスタンスを使用した、高度に最適化されたマテリアルワークフロー。
•遠方の地形は、地形とブレンドするための傾斜ベースの自動マテリアルとメッシュします。
•反射、屈折、波のメッシュ変形を備えたカスタマイズ可能な定型化されたウォーターシェーダー(湖、川、滝)。
•定型化されたパーティクルエフェクト。
•2x2Kmのデモシーンが含まれています

アセットリスト:
x9 ツリーメッシュ
•4000〜5000の平均ポリゴン
•4つのLOD
•4KPBRテクスチャ
x16 ストーンメッシュ
•10〜1500の平均ポリゴン
•1〜3のLOD
•2〜4KのPBRテクスチャ
x26 葉と草のメッシュ
•200〜1000の平均ポリゴン
•1〜3のLOD
•2KPBRテクスチャ
x27 プロップメッシュ
•200〜2000の平均ポリゴン
•1〜2のLOD
•2〜4KのPBRテクスチャ
x10 水と鉄のメッシュ
x9 パーティクルエフェクト

スクリーンショットは、 NatureRendererとStandardRPを使用したUnity2019.2 を使用して作成されました。
同じ結果を達成する方法と後処理プロファイルに関する説明が含まれています。

 

1K Trees Low Poly – Nature Pack | 1Kツリー低ポリ-ネイチャーパック

1K Trees Low Poly – Nature Pack | 1Kツリー低ポリ-ネイチャーパック

$59

アセットの説明
The package contains 1.000 low poly models of 10 genres of trees. In the “1K Trees Low Poly – Nature Pack” you will get:

– 1.000 of unique models of trees.
– 10 trees genres.
– script for generating growing trees. (presentation purposes)
– demo scenes.
– post-processing profile.

The package contains only one texture and one material for all models.

Every model is signed with unique identifier.

PLEASE NOTE: The package is using post-processing stack. You will need this to get the same visuals you can see on the images above. The PPS is avaiable for free by Unity Technologies. You can import it via “package manager” in the Unity Editor.
アセットの説明(日本語に翻訳)
パッケージには、 10 ジャンルの木の 1.000 低ポリゴンモデルが含まれています。 「 1KTrees Low Poly-Nature Pack 」では、次のものを入手できます。

-1.000のユニークな木のモデル。
-10本の木のジャンル。
-成長する木を生成するためのスクリプト。 (プレゼンテーションの目的)
-デモシーン。
-後処理プロファイル。

パッケージには、すべてのモデルに対して1つのテクスチャと1つのマテリアルのみが含まれています。

すべてのモデルは一意の識別子で署名されています。

注意:パッケージは後処理スタックを使用しています。上の画像と同じビジュアルを得るには、これが必要になります。 PPSは、UnityTechnologiesから無料で入手できます。 Unityエディターの「パッケージマネージャー」からインポートできます。

 

Match Joy | Template + Editor | マッチジョイ|テンプレート+エディター

Match Joy | Template + Editor | マッチジョイ|テンプレート+エディター

$99

アセットの説明

HIGH QUALITY PUZZLE GAME!


Match Joy is a new vision of old good Match-3 games. Find 3 identical objects to destruct them and clear objects layer by layer!


Android Demo | Documentation | Discord Support

FEATURES
– Easy-to-use level editor.
– Optimized for iOS and Android.
– AdMob support.
– Unity Ads support.
– Cross-platform.
– Addictive gameplay.
– Easy to customize.

CHANGELOG
v1.0
Release
アセットの説明(日本語に翻訳)

高品質のパズルゲーム!

マッチジョイは、古き良きマッチ3ゲームの新しいビジョンです。 3つの同一のオブジェクトを見つけてそれらを破壊し、オブジェクトをレイヤーごとにクリアします!
Androidデモ | ドキュメント | Discordサポート

機能
-使いやすいレベルエディタ。
-iOSおよびAndroid用に最適化されています。
-AdMobのサポート。
–UnityAdsのサポート。
-クロスプラットフォーム。
-中毒性のゲームプレイ。
-カスタマイズが簡単。

変更ログ
v1.0
リリース

 

2021/01/20 (111個)

URP Stylized Water Shader – Proto Series | URP定型化ウォーターシェーダー-プロトシリーズ

URP Stylized Water Shader – Proto Series | URP定型化ウォーターシェーダー-プロトシリーズ

無料

アセットの説明
A stylized water shader for our Proto Series Cube World assets (or what ever else you want to use it for).

Import into Universal Render Pipeline projects in Unity 2019.4.17f1 and upwards.
アセットの説明(日本語に翻訳)
Proto Series Cube Worldアセット用の定型化されたウォーターシェーダー(またはそれ以外の場合はそれを使用したい)。

Unity 2019.4.17f1 以降のUniversalRenderPipelineプロジェクトにインポートします。

 

Woman Shooter | 女性シューター

Woman Shooter | 女性シューター

$4.99

アセットの説明
Сharacter has a humanoid rig, setup to work with Mecanim.

PBR textures.
-Albedo
-Occlusion
-Metallic
-Normal map

Textures – 4096-4096 size

Mesh:
Tris: 10176
Verts: 6336

Normal map format – Open Gl.

Prefab – 1.

Thank you all for purchasing pack!

Hope you like it!!!
アセットの説明(日本語に翻訳)
Сharacterにはヒューマノイドリグがあり、Mecanimで動作するように設定されています。

PBRテクスチャ。
-アルベド
-咬合
-メタリック
-法線マップ

テクスチャ-4096-4096サイズ

メッシュ:
トリス:10176
頂点:6336

法線マップ形式 –Glを開きます。

プレハ​​ブ– 1.

パックをご購入いただきありがとうございます!

あなたがそれを好きだといいのですが!!!

 

Fuse Box Puzzle – Unity .FBX 3D Model.- | ヒューズボックスパズル-Unity.FBX3Dモデル.-

Fuse Box Puzzle – Unity .FBX 3D Model.- | ヒューズボックスパズル-Unity.FBX3Dモデル.-

$4.99

アセットの説明
Includes a fuse box & fuses with textures (resolution 2048*2048) ready to use.

This fuse box allows you to use the fuse as you want, making a puzzle, searching and adding the fuses for the desire effect, or what you want.

Mesh complexities:
– Total:
– Verts: 4787
– Tris: 9242

– Fuse box:
– Verts: 3374
– Tris: 6458

– Fuses (each one):
– Verts: 342
– Tris: 680

Please contact me via e-mail if you are having issues with our assets

The video animation is for show what you can do with the padlock; The animation is not included
アセットの説明(日本語に翻訳)
すぐに使用できるテクスチャ(解像度2048 * 2048)のヒューズボックスとヒューズが含まれています。

このヒューズボックスを使用すると、ヒューズを好きなように使用したり、パズルを作成したり、希望の効果や目的のヒューズを検索して追加したりできます。

メッシュの複雑さ:
-合計:
-Verts:4787
-トリス:9242

-ヒューズボックス:
-頂点:3374
-トリス:6458

-ヒューズ(それぞれ):
-頂点:342
-トリス:680

アセットに問題がある場合は、メールでご連絡してください

ビデオアニメーションは、南京錠で何ができるかを示すためのものです。アニメーションは含まれていません

 

Tactical Gloves – Rigged | タクティカルグローブ-装備

Tactical Gloves – Rigged | タクティカルグローブ-装備

$4.99

アセットの説明
A rigged set of gloves, Left and Right Hand, not specific to any VR control but rigged and ready for animations.

Fully Textured in PBR Metal-Gloss with 4 Albedo Maps (Standard, Camo, Black and Desert), and setup with materials and prefabs of each hand.

Textures are 2048 x 2048 Albedo, Metal-Gloss and Normal Map.

Verts: 1392 Faces: 1390 tris: 2780
アセットの説明(日本語に翻訳)
左手と右手に装備された手袋のセット。VRコントロールに固有のものではありませんが、装備されており、アニメーションの準備ができています。

4つのアルベドマップ(標準、迷彩、黒、砂漠)を備えたPBRメタルグロスで完全にテクスチャリングされ、各手の材料とプレハブでセットアップされています。

テクスチャは2048x 2048アルベド、メタルグロス、法線マップです。

頂点:1392面:1390トリス:2780

 

Loading Screen SH | ロード画面SH

Loading Screen SH | ロード画面SH

$4.99

アセットの説明
English language
From this loading screen, you can jump to another scene. The script is commented in English and Russian. Documentation in English and Russian.

Features and Benefits:
-It is possible to enable switching of random background images
-It is possible to enable switching of random hints
-Can change the time interval between switching the background image or hints
-There is a choice between circle or scrollbar
-It is possible to enable a button to continue
-There is a download progress text

If you have any questions, write to shdevelopshersstudio@mail.ru


Русский язык
С помощью этого экрана загрузки можно перейти на другую сцену. Скрипт прокомментирован на английском и русском языке. Документация на английском и русском языках.

Особенности и преимущества
-Есть возможность включить переключение рандомных изображений заднего фона
-Есть возможность включить переключение рандомных подсказок
-Можно изменить интервал времени между переключением изображения заднего фона или подсказок
-Есть выбор между circle или scrollbar
-Есть возможность включить кнопку для продолжения
-Есть текст прогресса загрузки

Если у вас есть вопросы, пишите на shdevelopshersstudio@mail.ru
アセットの説明(日本語に翻訳)
英語
このロード画面から、別のシーンにジャンプできます。スクリプトは英語とロシア語でコメントされています。英語とロシア語のドキュメント。

機能と利点:
-ランダムな背景画像の切り替えを有効にすることが可能です
-ランダムヒントの切り替えを有効にすることが可能です
-背景画像またはヒントを切り替える間の時間間隔を変更できます
-サークルまたはスクロールバーのいずれかを選択できます
-ボタンの続行を有効にすることができます
-ダウンロードの進行状況のテキストがあります

ご不明な点がございましたら、 shdevelopshersstudio@mail.ru


Русскийязык
Спомощьюэтогоэкраназагрузкиможноперейтинадругуюсцену。 Скриптпрокомментированнаанглийскомирусскомязыке。 Документациянаанглийскомирусскомязыках。

Особенностиипреимущества
-Естьвозможностьвключитьпереключениерандомныхизображенийзаднегофона
-Естьвозможностьвключитьпереключениерандомныхподсказок
-Можноизменитьинтервалвременимеждупереключениемизображениязаднегофонаилиподсказок
-Естьвыбормеждуcircleилиスクロールバー
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RPG Shaman Triton | RPGシャーマントリトン

RPG Shaman Triton | RPGシャーマントリトン

$7.99

アセットの説明
A shaman triton armed with a sword, perfect for your RPG and fantasy games.

This package contains:
◼ Model (5000 triangles).
◼ Fully rigged, 11 animations included.
◼ Sword included.
◼ Textures: two albedo (1K / 512), two normal (1K / 512) and two specular (1K / 512).
アセットの説明(日本語に翻訳)
シャーマントリトンは剣で武装しており、RPGやファンタジーゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(5000個の三角形)。
◼完全装備、11のアニメーションが含まれています。
◼剣が含まれています。
◼テクスチャ:2つのアルベド(1K / 512)、2つのノーマル(1K / 512)、2つのスペキュラー(1K / 512)。

 

2D Character – Werewolf | 2Dキャラクター-狼男

2D Character – Werewolf | 2Dキャラクター-狼男

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Wizard | 2Dキャラクター-ウィザード

2D Character – Wizard | 2Dキャラクター-ウィザード

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Priest | 2Dキャラクター-プリースト

2D Character – Priest | 2Dキャラクター-プリースト

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Soldier | 2Dキャラクター-兵士

2D Character – Soldier | 2Dキャラクター-兵士

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Popstar | 2Dキャラクター-ポップスター

2D Character – Popstar | 2Dキャラクター-ポップスター

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Leprechaun | 2Dキャラクター-レプラコーン

2D Character – Leprechaun | 2Dキャラクター-レプラコーン

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Skater | 2Dキャラクター-スケーター

2D Character – Skater | 2Dキャラクター-スケーター

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Judge | 2Dキャラクター-ジャッジ

2D Character – Judge | 2Dキャラクター-ジャッジ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

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2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
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2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Soviet | 2Dキャラクター-ソビエト

2D Character – Soviet | 2Dキャラクター-ソビエト

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Santa | 2Dキャラクター-サンタ

2D Character – Santa | 2Dキャラクター-サンタ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Scientist | 2Dキャラクター-科学者

2D Character – Scientist | 2Dキャラクター-科学者

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Stylist | 2Dキャラクター-スタイリスト

2D Character – Stylist | 2Dキャラクター-スタイリスト

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Madman | 2Dキャラクター-マッドマン

2D Character – Madman | 2Dキャラクター-マッドマン

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Orc | 2Dキャラクター-オーク

2D Character – Orc | 2Dキャラクター-オーク

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Plant | 2Dキャラクター-植物

2D Character – Plant | 2Dキャラクター-植物

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Reaper | 2Dキャラクター-刈り取り

2D Character – Reaper | 2Dキャラクター-刈り取り

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Nerd | 2Dキャラクター-オタク

2D Character – Nerd | 2Dキャラクター-オタク

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Giraffe | 2Dキャラクター-キリン

2D Character – Giraffe | 2Dキャラクター-キリン

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Knight | 2Dキャラクター-ナイト

2D Character – Knight | 2Dキャラクター-ナイト

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Steampunk | 2Dキャラクター-スチームパンク

2D Character – Steampunk | 2Dキャラクター-スチームパンク

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Princess | 2Dキャラクター-プリンセス

2D Character – Princess | 2Dキャラクター-プリンセス

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
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2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Vacationer | 2Dキャラクター-行楽客

2D Character – Vacationer | 2Dキャラクター-行楽客

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Robot | 2Dキャラクター-ロボット

2D Character – Robot | 2Dキャラクター-ロボット

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Patient | 2Dキャラクター-患者

2D Character – Patient | 2Dキャラクター-患者

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Viking | 2Dキャラクター-バイキング

2D Character – Viking | 2Dキャラクター-バイキング

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Tree | 2Dキャラクター-ツリー

2D Character – Tree | 2Dキャラクター-ツリー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
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2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Model | 2Dキャラクター-モデル

2D Character – Model | 2Dキャラクター-モデル

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
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2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
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2D Character – Spagettimon | 2Dキャラクター-Spagettimon

2D Character – Spagettimon | 2Dキャラクター-Spagettimon

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
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2D Character – Rocker | 2Dキャラクター-ロッカー

2D Character – Rocker | 2Dキャラクター-ロッカー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – King | 2Dキャラクター-キング

2D Character – King | 2Dキャラクター-キング

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Painter | 2Dキャラクター-画家

2D Character – Painter | 2Dキャラクター-画家

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Skeleton | 2Dキャラクター-スケルトン

2D Character – Skeleton | 2Dキャラクター-スケルトン

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Ranger | 2Dキャラクター-レンジャー

2D Character – Ranger | 2Dキャラクター-レンジャー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
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2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
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2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Samurai | 2Dキャラクター-侍

2D Character – Samurai | 2Dキャラクター-侍

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Spaceling | 2Dキャラクター-スペース

2D Character – Spaceling | 2Dキャラクター-スペース

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Jesus | 2Dキャラクター-イエス

2D Character – Jesus | 2Dキャラクター-イエス

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Lion | 2Dキャラクター-ライオン

2D Character – Lion | 2Dキャラクター-ライオン

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Tiger | 2Dキャラクター-タイガー

2D Character – Tiger | 2Dキャラクター-タイガー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Shiva | 2Dキャラクター-シヴァ

2D Character – Shiva | 2Dキャラクター-シヴァ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Zombie | 2Dキャラクター-ゾンビ

2D Character – Zombie | 2Dキャラクター-ゾンビ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Queen | 2Dキャラクター-クイーン

2D Character – Queen | 2Dキャラクター-クイーン

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Tourist | 2Dキャラクター-観光客

2D Character – Tourist | 2Dキャラクター-観光客

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Monk | 2Dキャラクター-モンク

2D Character – Monk | 2Dキャラクター-モンク

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Officer | 2Dキャラクター-オフィサー

2D Character – Officer | 2Dキャラクター-オフィサー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Vampire | 2Dキャラクター-ヴァンパイア

2D Character – Vampire | 2Dキャラクター-ヴァンパイア

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Rabbi | 2Dキャラクター-ラビ

2D Character – Rabbi | 2Dキャラクター-ラビ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
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2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
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2D Character – Shaman | 2Dキャラクター-シャーマン

2D Character – Shaman | 2Dキャラクター-シャーマン

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Squirrel | 2Dキャラクター-リス

2D Character – Squirrel | 2Dキャラクター-リス

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Ninja | 2Dキャラクター-忍者

2D Character – Ninja | 2Dキャラクター-忍者

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

PBR Damaged Tiles textures | PBR損傷タイルテクスチャ

PBR Damaged Tiles textures | PBR損傷タイルテクスチャ

$8

アセットの説明
Thematic pack of textures for damaged tiles with 4K textures, which includes five cards in ten versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 10 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用した破損したタイルのテクスチャのテーマパック。PNG形式の10バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 10 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

PBR Medieval Castle Pavement textures | PBR中世の城の舗装テクスチャ

PBR Medieval Castle Pavement textures | PBR中世の城の舗装テクスチャ

$8

アセットの説明
Thematic pack of textures for medieval castle pavement with 4K textures, which includes five cards in ten versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 10 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用した中世の城の舗装用のテクスチャのテーマパック。PNG形式の10バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 10 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

PBR Damaged Painted Wall textures | PBRの損傷した塗装壁のテクスチャ

PBR Damaged Painted Wall textures | PBRの損傷した塗装壁のテクスチャ

$8

アセットの説明
Thematic pack of textures for damaged painted wall with 4K textures, which includes five cards in ten versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 10 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用した、損傷した塗装壁のテクスチャのテーマ別パック。PNG形式の10バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 10 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

RPG Paladin | RPGパラディン

RPG Paladin | RPGパラディン

$8.99

アセットの説明
A paladin (with two sets of clothes) armed with a magic staff, perfect for your RPG and fantasy games.

This package contains:
◼ Two models (5500 and 4600 triangles).
◼ Fully rigged, 11 animations included.
◼ Two staffs included.
◼ Textures: two albedo (1K / 512), two normal (1K / 512) and two specular (1K / 512).
アセットの説明(日本語に翻訳)
パラディン(2セットの服)は魔法の杖で武装しており、RPGやファンタジーゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼2つのモデル(5500と4600の三角形)。
◼完全装備、11のアニメーションが含まれています。
◼2人のスタッフが含まれています。
◼テクスチャ:2つのアルベド(1K / 512)、2つのノーマル(1K / 512)、2つのスペキュラー(1K / 512)。

 

Aliens: Spitter | エイリアン:スピッター

Aliens: Spitter | エイリアン:スピッター

$9.99

アセットの説明
An alien insect that spits at a distance with three skins, perfect for your SCI-FI and space games.

This package contains:
◼ Model (3200 triangles).
◼ Fully rigged, 23 animations included.
◼ Three skins.
◼ Textures: Three albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and two emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
遠くに唾を吐くエイリアンの昆虫。3つのスキンがあり、SCI-FIや宇宙ゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(3200個の三角形)。
◼完全装備、23のアニメーションが含まれています。
◼3つのスキン。
◼テクスチャ:3つのアルベド(1K)、通常(1K)、鏡面反射(1K)、2つの放射(1K)。

 

Aliens: Explosive | エイリアン:爆発物

Aliens: Explosive | エイリアン:爆発物

$9.99

アセットの説明
An explosive alien insect with three skins, perfect for your SCI-FI and space games.

This package contains:
◼ Model (4000 triangles).
◼ Fully rigged, 18 animations included.
◼ Three skins.
◼ Textures: Three albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and three emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
爆発的なエイリアンの昆虫。3つのスキンがあり、SCI-FIや宇宙ゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(4000個の三角形)。
◼完全装備、18のアニメーションが含まれています。
◼3つのスキン。
◼テクスチャ:3つのアルベド(1K)、通常(1K)、鏡面反射(1K)、3つの放射(1K)。

 

Snake mon | ヘビモン

Snake mon | ヘビモン

$9.99

アセットの説明
A high-quality animated monster characters for your games.
Character has 10 animations.

[ Animaton ]
attack 1,2,3
idle
battleidle
run
walk
hit
sturn
die

[ PBR texture (2048-2048 size) ]
-Albedo
-Metallic
-Normal

[ Polycount ]
Polys: 2,410
Verts: 2,231

Thank you.
アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲーム用の高品質のアニメーションモンスターキャラクター。
キャラクターには10のアニメーションがあります。

[アニマトン]
攻撃1,2,3
アイドル
バトルアイドル
実行
歩く
ヒット
sturn
死ぬ

[PBRテクスチャ(2048-2048サイズ)]
-アルベド
-メタリック
-通常

[ポリカウント]
ポリゴン:2,410
頂点:2,231

ありがとうございました。

 

PBR Damaged Wall Broken Windows textures | PBRの損傷した壁の壊れた窓のテクスチャ

PBR Damaged Wall Broken Windows textures | PBRの損傷した壁の壊れた窓のテクスチャ

$10

アセットの説明
Thematic pack of textures for damaged wall broken windows with 4K textures, which includes five cards in thirteen versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 13 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えた損傷した壁の壊れた窓のテクスチャのテーマパック。PNG形式の13バージョンの5枚のカードが含まれています:
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 13 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

PBR Food textures | PBR食品のテクスチャ

PBR Food textures | PBR食品のテクスチャ

$10

アセットの説明
Thematic pack of textures for food with 4K textures, which includes five cards in ten versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 10 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用した食品用テクスチャのテーマ別パック。PNG形式の10バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 10 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

Cartoon Race Track Spa | 漫画の競馬場スパ

Cartoon Race Track Spa | 漫画の競馬場スパ

$12

アセットの説明
Cartoon/toy style model of famous historic race circuit in Belgium, near town of Spa. Today it’s used by many racing series, including endurance and open wheel classes.


This asset is a pre-built race track, and comes with many “standalone” objects you can use.

Basic workflow description:

You can assemble a complete race track within few minutes by dragging and dropping a set of prefabs into your scene. Those are:
* Base (road, grass, gravel, curbs)
* Banners
* Buildings
* Colliders
* Objects
* Roadmarks (lines, startline)
* Seats
* Trees
* Walls and barriers

After placing the pre-built track components you can easily turn off some of them if you want to customize or optimize your scene.
I have made the grass, road, curbs, pavements and gravel traps as separate meshes. This way you can add different sound effects when car is driving over them. You can use your scripts and physics materials to make the grass mesh slippery, gravel traps to slow the car down etc.

Additionally, you can place individual objects to further change the appearance of the environment.
Here is the list of all available 3d objects you get with the track:
* 10 hot air baloons
* 3 small ad boxes for track side
* Large 3-sided sponsor banner
* 4 medium sized sponsor banners
* 2 wide banners for track name or sponsors
* 1 meter, 2 meters and 4 meters long metal barrier elements
* Barrier mounting pole
* 20 boards for different team names for garages
* 9 diffrent tree types
* Tyre barrier, 2 diffrent color tyre stacks and 2 different color single tyres for track side
* 6 types of walls – short, long, with or without safety fences
* Long and short turn warning signs
* Track crossing bridge
* Orange traffic cone
* 3 distance markers
* Start light set and pitlane exit light
* Garage building
* Start line and grid slot line
* Lamp post
* Metal pole for turn warning signs
* Paddock building
* Tower
* Pitwall (seats with tables for race engineers)
* Plastic block to use for track layouts
* Spectator seats – large and small
* White tent for mechanics or guests
* Safety blocks made of tyres
* 2 RVs.
What are the benefits of using this asset?

1. Ease of use. You don’t have to spend hours sticking together straights and corners to make a race track. All you have to do is drag prefabs into an empty scene, and you have a cool looking cartoon track with road, grass, mountains, trees, garages, walls and everything else you might need. All what’s left is to place your vehicle prefab and start testing.
2. Safety. If you have a scene with track built from separate elements, there is always possibility to corrupt the scene file, or run into compability issues after upgrading engine. If you lose your scene file, all your hard work is lost. With this pre-built modular asset, you will always have complete track after just a few minutes of work.
3. Separate objects. If you don’t like the trackside object placement of default track, it’s easy to turn off the elements, and place trees, walls, garages and everything else as you see fit. The limit is only your imagination.

Technical details
Complete track geometry:
Polygons: 1,042,717
Triangles: 1,458,482
Edges: 1,874,018
Vertices: 865,670
17 Materials
19 Textures:
* baloons_spa.PSD – 1024x1024px
* banners_spa.PSD 4096x4096px
* barriers_spa.PSD 1024x1024px
* barriers_spa_normal.PSD 1024x1024px
* garages_spa.PSD 4096x4096px
* garages_spa_specular.PSD 4096x4096px
* grass_1_spa.PSD 4096x4096px
* grass_2_spa.PSD 4096x4096px
* gravel_spa.PSD 4096x4096px
* spa.psd 4096x4096px
* spa_colliders.psd 256x256px
* metal_fence_spa.PSD 1024x1024px
* road_spa.PSD 8192x8192px
* road_spa_normal.png 8192x8192px
* road_spa_specular.psd 8192x8192px
* rock_spa.PSD 1024x1024px
* trees_spa.PSD 1024x1024px
* tyres_spa.PSD 1024x1024px
* tyres_spa_normal.PSD 1024x1024px

For any questions about this asset send me an email to retrovalorem@gmail.com or contact@retrocartooncars.com.
アセットの説明(日本語に翻訳)
スパの町の近く、ベルギーの有名な歴史的なレースサーキットの漫画/おもちゃスタイルのモデル。今日では、耐久性やオープンホイールクラスなど、多くのレーシングシリーズで使用されています。


このアセットは事前に作成されたレーストラックであり、使用できる多くの「スタンドアロン」オブジェクトが付属しています。

基本的なワークフローの説明:

プレハブのセットをシーンにドラッグアンドドロップすることで、数分以内に完全なレーストラックを組み立てることができます。それらは:
*ベース(道路、草、砂利、縁石)
*バナー
*建物
*コライダー
*オブジェクト
*ロードマーク(ライン、スタートライン)
*座席
*木
*壁と障壁

構築済みのトラックコンポーネントを配置した後、シーンをカスタマイズまたは最適化する場合は、それらの一部を簡単にオフにすることができます。
草、道路、縁石、舗装、砂利トラップを別々のメッシュとして作成しました。このようにして、車がそれらの上を運転しているときにさまざまな効果音を追加できます。スクリプトと物理学の資料を使用して、草のメッシュを滑りやすくしたり、砂利のトラップを使用して車の速度を落としたりすることができます。

さらに、個々のオブジェクトを配置して、環境の外観をさらに変更することができます。
トラックで取得できるすべての利用可能な3Dオブジェクトのリストは次のとおりです。
* 10個の熱気球
*トラック側の3つの小さな広告ボックス
*大きな3面スポンサーバナー
*中型スポンサーバナー4枚
*トラック名またはスポンサー用の2つのワイドバナー
* 1メートル、2メートル、4メートルの長さの金属バリア要素
*バリア取り付けポール
*ガレージの異なるチーム名用の20枚のボード
* 9つの異なるツリータイプ
*タイヤバリア、2つの異なる色のタイヤスタック、およびトラックサイド用の2つの異なる色のシングルタイヤ
* 6種類の壁-短い、長い、安全柵の有無にかかわらず
*ロングターンとショートターンの警告サイン
*線路横断橋
*オレンジ色のトラフィックコーン
* 3つの距離マーカー
*ライトセットとピットレーン出口ライトを開始します
*ガレージビル
*スタートラインとグリッドスロットライン
*ランプポスト
*ターン警告サイン用の金属ポール
*パドックビル
*タワー
*ピットウォール(レースエンジニア用のテーブル付きシート)
*トラックレイアウトに使用するプラスチックブロック
*観客席-大小
*整備士またはゲスト用の白いテント
*タイヤ製の安全ブロック
* 2台のRV。
このアセットを使用するメリットは何ですか?

1.使いやすさ。レーストラックを作るためにストレートとコーナーをくっつけて何時間も費やす必要はありません。プレハブを空のシーンにドラッグするだけで、道路、草、山、木、ガレージ、壁など、必要なものがすべて揃ったクールな漫画のトラックができます。残っているのは、車両のプレハブを配置してテストを開始することだけです。
2.安全性。別々の要素から構築されたトラックを持つシーンがある場合、シーンファイルが破損したり、エンジンのアップグレード後に互換性の問題が発生したりする可能性が常にあります。シーンファイルを失うと、すべてのハードワークが失われます。この事前に構築されたモジュラーアセットを使用すると、わずか数分の作業で常に完全なトラックを取得できます。
3.オブジェクトを分離します。デフォルトトラックのトラックサイドオブジェクトの配置が気に入らない場合は、要素をオフにして、木、壁、ガレージ、その他すべてを適切と思われる場所に配置するのは簡単です。限界はあなたの想像力だけです。

技術的な詳細
完全なトラックジオメトリ:
ポリゴン:1,042,717
三角形:1,458,482
エッジ:1,874,018
頂点:865,670
17素材
19テクスチャ:
* baloons_spa.PSD-1024x1024px
* flags_spa.PSD 4096x4096px
*バリア_spa.PSD1024x1024px
*バリア_spa_normal.PSD1024x1024px
* garages_spa.PSD 4096x4096px
* garages_spa_specular.PSD 4096x4096px
* grass_1_spa.PSD 4096x4096px
* grass_2_spa.PSD 4096x4096px
* gravel_spa.PSD 4096x4096px
* spa.psd 4096x4096px
* spa_colliders.psd 256x256px
* metal_fence_spa.PSD 1024x1024px
* road_spa.PSD 8192x8192px
* road_spa_normal.png 8192x8192px
* road_spa_specular.psd 8192x8192px
* rock_spa.PSD 1024x1024px
* trees_spa.PSD 1024x1024px
* tyres_spa.PSD 1024x1024px
* tyres_spa_normal.PSD 1024x1024px

このアセットについて質問がある場合は、retrovalorem @ gmail.comまたはcontact@retrocartooncars.comにメールを送ってください。

 

PBR Foam Panels textures | PBRフォームパネルテクスチャ

PBR Foam Panels textures | PBRフォームパネルテクスチャ

$12

アセットの説明
Thematic pack of textures for foam panels with 4K textures, which includes five cards in twenty versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 20 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えたフォームパネルのテクスチャのテーマ別パック。PNG形式の20バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 20 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

PBR Medieval Castle Wall Part 1 | PBR中世の城壁パート1

PBR Medieval Castle Wall Part 1 | PBR中世の城壁パート1

$13

アセットの説明
Thematic pack of textures for medieval castle wall part 1 with 4K textures, which includes five cards in fifteen versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 15 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えた中世の城壁パート1のテクスチャのテーマ別パック。これには、PNG形式の15バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 15 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

PBR Medieval Wooden Gate Door textures | PBR中世の木製ゲートドアのテクスチャ

PBR Medieval Wooden Gate Door textures | PBR中世の木製ゲートドアのテクスチャ

$13

アセットの説明
Thematic pack of textures for medieval wooden gate door with 4K textures, which includes five cards in fifteen versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 15 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えた中世の木製ゲートドアのテクスチャのテーマ別パック。PNG形式の15バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 15 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

PBR Medieval Castle Wall Part 2 | PBR中世の城壁パート2

PBR Medieval Castle Wall Part 2 | PBR中世の城壁パート2

$13

アセットの説明
Thematic pack of textures for medieval castle wall part 2 with 4K textures, which includes five cards in fifteen versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 15 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えた中世の城壁パート2のテクスチャのテーマ別パック。これには、PNG形式の15バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 15 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

Pixel Art Top-Down RPG NPC | ピクセルアートトップダウンRPGNPC

Pixel Art Top-Down RPG NPC | ピクセルアートトップダウンRPGNPC

$13.49

アセットの説明
This asset contains 5 NPC you can use to create your 2D pixel art Top-Down RPG game!

Fully created and turned into a prefab. Each character comes with his own animations. You can place them in your environments and have your RPG more alive than ever!

Contains:
– Barman (Idle, Get new glass & Clean it, Surprised)
– Librarian (Idle, Put books away, Surprised)
– Sitting Monk (Idle, drinking, Surprised)
– Sheild Man (Idle, Cross Arms, Surprised)
– Tentacle Butcher (Idle, Tentacle, Surprised)
– All the sprites have transparent background

If you have some questions about this asset, you can contact me by email: afgameassets@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
このアセットには、2DピクセルアートのトップダウンRPGゲームの作成に使用できる5つのNPCが含まれています。

完全に作成され、プレハブになりました。各キャラクターには、独自のアニメーションが付属しています。それらを環境に配置して、RPGをこれまで以上に生き生きとさせることができます!

含まれるもの:
-バーマン(アイドル、新しいガラスを手に入れて掃除、驚いた)
-司書(アイドル、本を片付ける、驚いた)
-座っている僧侶(アイドル、飲酒、驚き)
-シールドマン(アイドル、クロスアーム、サプライズ)
-触手肉屋(アイドル、触手、びっくり)
-すべてのスプライトの背景は透明です

このアセットについて質問がある場合は、メールで私に連絡することができます:afgameassets@gmail.com

 

PBR Damaged Brick textures | PBRの損傷したレンガのテクスチャ

PBR Damaged Brick textures | PBRの損傷したレンガのテクスチャ

$14

アセットの説明
Thematic pack of textures for damaged brick with 4K textures, which includes five cards in twenty versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 20 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用した破損したレンガのテクスチャのテーマパック。PNG形式の20バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 20 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

25 Metal Materials Ready, Volume. 5 | 25金属材料対応、ボリューム。 5

25 Metal Materials Ready, Volume. 5 | 25金属材料対応、ボリューム。 5

$14.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 76 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Metallic: Uniform Metallic Strength

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 76のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべての素材は&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

金属:均一な金属強度

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

25 Fabric Materials Ready, Volume. 10 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 10

25 Fabric Materials Ready, Volume. 10 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 10

$14.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 77 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

In addition, high customizable adjustments are introduced as well, including contrast, brightness, gray-level strength, maximum/minimum channel values (for linear interpolation 1.0 and 0.0), and normal bias. Users can modify most of the texture input properties in real time.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 1

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 3

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Secondary Normal | Far Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 77のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and布指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

さらに、コントラスト、明るさ、グレーレベル強度、最大/最小チャネル値(線形補間1.0および0.0の場合)、通常のバイアスなど、高度にカスタマイズ可能な調整も導入されています。ユーザーは、ほとんどのテクスチャ入力プロパティをリアルタイムで変更できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:1

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:3

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|二次正常|遠いフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

25 Metal Materials Ready, Volume. 6 | 25金属材料対応、ボリューム。 6

25 Metal Materials Ready, Volume. 6 | 25金属材料対応、ボリューム。 6

$14.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 76 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Metallic: Uniform Metallic Strength

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 76のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべての素材は&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

金属:均一な金属強度

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

25 Metal Materials Ready, Volume. 8 | 25金属材料対応、ボリューム。 8

25 Metal Materials Ready, Volume. 8 | 25金属材料対応、ボリューム。 8

$14.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 76 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Metallic: Uniform Metallic Strength

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 76のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべての素材は&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

金属:均一な金属強度

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

25 Metal Materials Ready, Volume. 9 | 25金属材料対応、ボリューム。 9

25 Metal Materials Ready, Volume. 9 | 25金属材料対応、ボリューム。 9

$14.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 76 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Metallic: Uniform Metallic Strength

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 76のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべての素材は&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

金属:均一な金属強度

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

25 Metal Materials Ready, Volume. 3 | 25金属材料対応、ボリューム。 3

25 Metal Materials Ready, Volume. 3 | 25金属材料対応、ボリューム。 3

$14.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 76 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Metallic: Uniform Metallic Strength

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 76のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべての素材は&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

金属:均一な金属強度

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

25 Metal Materials Ready, Volume. 7 | 25金属材料対応、ボリューム。 7

25 Metal Materials Ready, Volume. 7 | 25金属材料対応、ボリューム。 7

$14.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 76 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Metallic: Uniform Metallic Strength

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 76のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべての素材は&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

金属:均一な金属強度

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

PBR Medieval Armor Metal textures | PBR中世の鎧の金属のテクスチャ

PBR Medieval Armor Metal textures | PBR中世の鎧の金属のテクスチャ

$15

アセットの説明
Thematic pack of textures for medieval armor metal with 4K textures, which includes five cards in twenty versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 20 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えた中世の鎧の金属のテクスチャのテーマパック。PNG形式の20バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 20 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

PBR Colored Skin textures | PBRカラースキンテクスチャ

PBR Colored Skin textures | PBRカラースキンテクスチャ

$15

アセットの説明
Thematic pack of textures for colored skin with 4K textures, which includes five cards in twenty versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 20 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用した色付き肌用のテーマ別テクスチャパック。PNG形式の20バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 20 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

PBR Red Creature Skin textures | PBRレッドクリーチャースキンテクスチャ

PBR Red Creature Skin textures | PBRレッドクリーチャースキンテクスチャ

$15

アセットの説明
Thematic pack of textures for red creature skin with 4K textures, which includes five cards in twenty versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 20 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えた赤い生き物の肌のテクスチャのテーマパック。PNG形式の20バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 20 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

PBR Green Creature Skin textures | PBRグリーンクリーチャースキンテクスチャ

PBR Green Creature Skin textures | PBRグリーンクリーチャースキンテクスチャ

$15

アセットの説明
Thematic pack of textures for green creature skin with 4K textures, which includes five cards in twenty versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 20 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えた緑の生き物の肌のテクスチャのテーマパック。PNG形式の20バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 20 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

Sewer and Gas Hatches | 下水道とガスのハッチ

Sewer and Gas Hatches | 下水道とガスのハッチ

$15

アセットの説明
Photoscanned Russian sewer and gas hatches. New optimized topology and LODs. 4096×4096 textures: Albedo, AO, Normal, Metallic.

♦ 8 sewer hatches
♦ 4 gas hatches
アセットの説明(日本語に翻訳)
フォトスキャンされたロシアの下水道とガスハッチ。新しい最適化されたトポロジとLOD。 4096×4096テクスチャ:アルベド、AO、ノーマル、メタリック。

♦8つの下水道ハッチ
♦4つのガスハッチ

 

PBR Damaged Brick Wall textures | PBRの損傷したレンガの壁のテクスチャ

PBR Damaged Brick Wall textures | PBRの損傷したレンガの壁のテクスチャ

$15

アセットの説明
Thematic pack of textures for damaged brick wall with 4K textures, which includes five cards in twenty two versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 22 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用した損傷したレンガの壁のテクスチャのテーマパック。PNG形式の22バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 22 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

Messerschmitt BF-109 | メッサーシュミットBF-109

Messerschmitt BF-109 | メッサーシュミットBF-109

$15.99

アセットの説明
Low Poly model with PBR textures of the fighter aircraft said to have been the backbone of the German Luftwaffe during World War 2: the Messerschmitt BF109.

The model has real-world proportions and is ready for your game or rendering project. All parts that need to be animated were modeled separately – see screenshots. Every object was given a proper orientation and name. Сanopy can be open.

Material: HDRP materials, PBR Metallic setup
Textures: Albedo, Normals, MADS(Metalic, AO, Details, Gloss), Emissive
Textures size: Cockpit – 512×512, Fuselage -2048×2048, Wings – 2048×2048, Glass 1024×1024.
Textures format: pnt/.tga
Polycount:
Vertices:11.939
Polygons:12.448
Include: 4 prefabs, chassis remove/release animations.

UV mapping: UVs were manually unwrapped and carefully organized to maximize texture space. Overlapping(Front part and glass isn’t overlap)

Note:Start a new Unity project using the High-Definition RP-template or if you are already using High-Definition RP-based projects, please import package directly.

Demo scene designed for HDRP only, but you can also use the model resources in compatible with Legacy PBR shader scene.

Contact Info
If you have questions, suggestions or need support you can reach me by email and I will get back to you asap. Email: viverna.3d@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
第二次世界大戦中のドイツ空軍のバックボーンであったと言われる戦闘機のPBRテクスチャを備えた低ポリモデル:メッサーシュミットBF109。

モデルには実際のプロポーションがあり、ゲームまたはレンダリングプロジェクトの準備ができています。 アニメーション化する必要のあるすべてのパーツは個別にモデル化されています-スクリーンショットを参照してください。すべてのオブジェクトには、適切な方向と名前が付けられました。 Сanopyは開くことができます。

Material: HDRPマテリアル、PBRメタリックセットアップ
テクスチャ:アルベド、法線、MADS(メタリック、AO、詳細、光沢)、発光
テクスチャサイズ:コックピット-512×512、胴体-2048×2048、翼-2048×2048、ガラス1024×1024。
テクスチャ形式:pnt / .tga
ポリカウント:
頂点:11.939
ポリゴン:12.448
含まれるもの:4つのプレハブ、シャーシの取り外し/解放アニメーション。

UVマッピング: UVは手動でアンラップされ、テクスチャスペースを最大化するように注意深く整理されました。オーバーラップ(フロント部分とガラスがオーバーラップしていない)

注:高解像度RPテンプレートを使用して新しいUnityプロジェクトを開始するか、すでに高解像度RPベースのプロジェクトを使用している場合は、パッケージを直接インポートしてください。

HDRP専用に設計されたデモシーンですが、レガシーPBRシェーダーシーンと互換性のあるモデルリソースを使用することもできます。

<強い>連絡先情報
ご質問、ご提案、またはサポートが必要な場合は、メールでご連絡いただければ、できるだけ早くご連絡いたします。 メール:viverna.3d@gmail.com

 

PBR Colored Organic textures | PBRカラーオーガニックテクスチャ

PBR Colored Organic textures | PBRカラーオーガニックテクスチャ

$16

アセットの説明
Thematic pack of textures for colored organic with 4K textures, which includes five cards in twenty five versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 25 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用したカラーオーガニックのテクスチャのテーマパック。PNG形式の25バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 25 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

Casual Melodies Pack | カジュアルメロディーパック

Casual Melodies Pack | カジュアルメロディーパック

$19.99

アセットの説明

Casual melodies pack is a huge collection of looping melodies for your puzzle games.


79 files of funny, orchestral, quiet, fast melodies … and a lot of jingles for your Win and lose screens

You will find everything you need here in this super pack of melodies at a great price.


Listen to the demo and you will be surprised


Don't miss this opportunity to get this great pack of melodies.


Files in wav format at 44 khz stereo


With the quality and guarantee of Game Sound Solutions.


アセットの説明(日本語に翻訳)

カジュアルメロディパックは、パズルゲーム用のループメロディの膨大なコレクションです。


面白い、オーケストラ、静かで速いメロディーの79ファイル…そしてあなたの勝ち負けの画面のためのたくさんのジングル

このメロディーのスーパーパックには、必要なものがすべてお得な価格で含まれています。


デモを聞くと驚かれることでしょう


この素晴らしいメロディーのパックを手に入れるこの機会をお見逃しなく。


44khzステレオのwav形式のファイル


ゲームサウンドソリューションの品質と保証付き。


 

PBR Medieval Castle Wall Pack | PBR中世の城の壁パック

PBR Medieval Castle Wall Pack | PBR中世の城の壁パック

$20

アセットの説明
Thematic pack of textures for medieval castle wall pack with 4K textures, which includes five cards in thirty versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 30 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えた中世の城壁パックのテクスチャのテーマパック。PNG形式の30バージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 30 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

50 Fabric Materials Ready, Volume. 10 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 10

50 Fabric Materials Ready, Volume. 10 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 10

$24.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 177 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

4) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

5) Far Field Fall-off

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 2

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 6

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 177のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and Cloth Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

4)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

5)遠方場の減衰

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離よりも遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できます。ニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方場:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:2

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:6

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

50 Metal Materials Ready, Volume. 3 | 50金属材料対応、ボリューム。 3

50 Metal Materials Ready, Volume. 3 | 50金属材料対応、ボリューム。 3

$24.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 176 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

2) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 176のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

2)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Lowpoly Vintage Car Pack 1960 | Lowpoly Vintage Car Pack 1960

Lowpoly Vintage Car Pack 1960 | Lowpoly Vintage Car Pack 1960

$24.99

アセットの説明

This “Lowpoly Vintage Car Pack” represents a collection of cars from the early/mid 1960′. Windows, doors, trunks, steering wheels and wheels are separate models.


Colors are easily adjustable and can be edited with simple programs such as paint, if needed. If you have any question regarding that or need help feel free to contact us any time.


The texture resolution is from 128×128 to 1024×1024. A reflection and emission texture is included as well. The later one comes in two versions: One where the emergency lights are emitted, and one where only front and back lights of cars are emitted.


All cars come with lowpoly interior.


The polygon count is from ~2600 to ~5200 for each car.


Included is:
– 1 taxi
– 1 ambulance car
– 1 fire brigade car
– 4 police cars (panel, fordor, tudor, coupe)
– 5 civilian cars (panel, fordor, tudor, coupe, pickup)
– 7 additional colors


Other information:
The screenshots were made directly inside the Unity Engine. Unity’s standard asset “Post Processing” was used to give the images a nicer look. However, Unity’s post processing is not included in this asset.


If you have any questions or requests please feel free to get in touch at anytime.

アセットの説明(日本語に翻訳)

この「LowpolyVintageCar Pack」は、1960年代初頭から中期の車のコレクションを表しています。窓、ドア、トランク、ステアリングホイール、ホイールは別モデルです。

色は簡単に調整でき、必要に応じてペイントなどの簡単なプログラムで編集できます。それについて質問がある場合、またはサポートが必要な場合は、いつでもお気軽にお問い合わせください。

テクスチャの解像度は128×128から1024×1024です。反射と放出のテクスチャも含まれています。後者には2つのバージョンがあります。1つは非常灯が点灯するバージョンで、もう1つは車のフロントライトとバックライトのみが点灯するバージョンです。

すべての車には低ポリインテリアが付属しています。

ポリゴン数は、各車で最大2600から最大5200です。

含まれるもの:
-タクシー1台
-救急車1台
-消防車1台
-4台のパトカー(パネル、フォード、チューダー、クーペ)
-5台の民間車(パネル、フォード、チューダー、クーペ、ピックアップ)
-7つの追加色

その他の情報:
スクリーンショットはUnityエンジン内で直接作成されました。 Unityの標準アセット「後処理」を使用して、画像の見栄えを良くしました。ただし、Unityの後処理はこのアセットには含まれていません。

ご不明な点やご要望がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください。

 

PlayableMusic: Rock Music Pack | PlayableMusic:ロックミュージックパック

PlayableMusic: Rock Music Pack | PlayableMusic:ロックミュージックパック

$24.99

アセットの説明
Soundcloud demo of a couple of tracks

This rock music themed pack contains a collection of several tracks in the rock genre. Which is a very broad genre from easy rock ballads to heavy metal.

In this pack you will find a couple of tracks from some of the many sub genres that rock contains.

So power your action packed or casual game with some guitar shredding rock solid music.

Rock Music Pack contains 10 unique tracks of which some have multiple versions. Which brings us to a combined total of 20 tracks.

10 normal tracks that can be used for soundtracks or regular in-game playback and 10 looped tracks for infinite playback.

It also contains 4 stingers which can be used for special in-game events.


This pack currently contains the following tracks:
————————————————–

Name: Into the Arcade
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Rock
Duration normal track: 00:03:05
Duration loopable track: 00:02:48
Context: Beat pumping guitar play with some nice synths to get your arcade feel flowing.

Name: Time Warrior
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Rock
Duration normal track: 00:01:51
Duration loopable track: 00:01:32
Context: Intermission music. Time to review those highscores or buying stuff in your shop.

Name: Empty String
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Rock
Duration normal track: 00:03:24
Duration loopable track: 00:03:01
Context: Easy generic guitar rock music.

Name: Iron Valley
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Metal
Duration normal track: 00:02:32
Duration loopable track: 00:02:17
Context: Easy hard rock casual music.

Name: Avoiding Damage
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 180
Genre: Rock
Duration normal track: 00:02:12
Duration loopable track: 00:02:00
Context: Bring in the clowns. Happy rock polka.

Name: Guitar Zero
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Rock
Duration normal track: 00:02:48
Duration loopable track: 00:02:30
Context: Generic easy casual rock music.

Name: Destruction Derby
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 130
Genre: Rock
Duration normal track: 00:02:57
Duration loopable track: 00:02:27
Context: Easy going casual gameplay music.

Name: Cold Start
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 120
Genre: Rock
Duration normal track: 00:00:50
Duration loopable track: 00:00:32
Context: Short low profile menu or pause background loop.

Name: Metal Armour
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Metal
Duration normal track: 00:02:48
Duration loopable track: 00:02:37
Context: Heavy metal for some brutal hardcore first person brutal killing spree action or RTS mass attack.

Name: Tungsten Unicorn
Type: track
Signature: 4/4
Tempo: 170
Genre: Metal
Duration normal track: 00:04:01
Duration loopable track: 00:03:12
Context: Killing Bill with a loud heavy metal guitar sitting on a trance pad. Say whut !?

Name: Defeat
Type: stinger
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Rock
Duration normal track: 00:00:17
Context: Game over

Name: Victory
Type: stinger
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Rock
Duration normal track: 00:00:10
Context: You win.

Name: Defeat Metal
Type: stinger
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Metal
Duration normal track: 00:00:10
Context: Game over

Name: Victory Metal
Type: stinger
Signature: 4/4
Tempo: 140
Genre: Metal
Duration normal track: 00:00:10
Context: You win.

アセットの説明(日本語に翻訳)
いくつかのトラックのSoundcloudデモ

このロックミュージックをテーマにしたパックには、ロックジャンルのいくつかのトラックのコレクションが含まれています。イージーロックバラードからヘビーメタルまで、非常に幅広いジャンルです。

このパックには、ロックに含まれる多くのサブジャンルのいくつかからのトラックがいくつか含まれています。

だから、ギターを細かく砕く堅実な音楽で、アクション満載のゲームやカジュアルゲームをパワーアップしましょう。

Rock Music Packには10のユニークなトラックが含まれており、そのうちのいくつかには複数のバージョンがあります。これにより、合計20トラックになります。

サウンドトラックまたは通常のゲーム内再生に使用できる10個の通常のトラックと、無限再生用の10個のループトラック。

また、特別なゲーム内イベントに使用できる4本の針が含まれています。

このパックには現在、次のトラックが含まれています。
————————————————–

名前:アーケードに
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:ロック
通常のトラックの長さ:00:03:05
ループ可能なトラックの長さ:00:02:48
コンテキスト:アーケードの流れを感じさせるために、いくつかの素晴らしいシンセサイザーでポンピングギタープレイを打ち負かしてください。

名前:タイムウォリアー
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:ロック
通常のトラックの長さ:00:01:51
ループ可能なトラックの長さ:00:01:32
コンテキスト:休憩音楽。それらのハイスコアを確認したり、ショップで商品を購入したりするときが来ました。

名前:空の文字列
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:ロック
通常のトラックの長さ:00:03:24
ループ可能なトラックの長さ:00:03:01
コンテキスト:簡単な一般的なギターロックミュージック。

名前:アイアンバレー
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:メタル
通常のトラックの長さ:00:02:32
ループ可能なトラックの長さ:00:02:17
コンテキスト:簡単なハードロックカジュアルミュージック。

名前:損傷の回避
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:180
ジャンル:ロック
通常のトラックの長さ:00:02:12
ループ可能なトラックの長さ:00:02:00
コンテキスト:ピエロを連れてきます。ハッピーロックポルカ。

名前:ギターゼロ
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:ロック
通常のトラックの長さ:00:02:48
ループ可能なトラックの長さ:00:02:30
コンテキスト:一般的な簡単なカジュアルロックミュージック。

名前:デストラクションダービー
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:130
ジャンル:ロック
通常のトラックの長さ:00:02:57
ループ可能なトラックの長さ:00:02:27
コンテキスト:簡単なカジュアルゲームプレイ音楽。

名前:コールドスタート
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:120
ジャンル:ロック
通常のトラックの長さ:00:00:50
ループ可能なトラックの長さ:00:00:32
コンテキスト:短い目立たないメニューまたはバックグラウンドループの一時停止。

名前:メタルアーマー
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:メタル
通常のトラックの長さ:00:02:48
ループ可能なトラックの長さ:00:02:37
コンテキスト:残忍なハードコアな一人称の残忍な殺し屋アクションまたはRTS大量攻撃のためのヘビーメタル。

名前:タングステンユニコーン
タイプ:track
署名:4/4
テンポ:170
ジャンル:メタル
通常のトラックの長さ:00:04:01
ループ可能なトラックの長さ:00:03:12
コンテキスト:トランスパッドに座っている大きなヘビーメタルギターでビルを殺す。なんて言って!?

名前:敗北
タイプ:スティンガー
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:ロック
通常のトラックの長さ:00:00:17
コンテキスト:ゲームオーバー

名前:勝利
タイプ:スティンガー
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:ロック
通常のトラックの長さ:00:00:10
コンテキスト:あなたが勝ちます。

名前:メタルを倒す
タイプ:スティンガー
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:メタル
通常のトラックの長さ:00:00:10
コンテキスト:ゲームオーバー

名前:ビクトリーメタル
タイプ:スティンガー
署名:4/4
テンポ:140
ジャンル:メタル
通常のトラックの長さ:00:00:10
コンテキスト:あなたが勝ちます。

 

50 Metal Materials Ready, Volume. 5 | 50金属材料対応、ボリューム。 5

50 Metal Materials Ready, Volume. 5 | 50金属材料対応、ボリューム。 5

$24.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 176 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

2) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 176のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

2)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

50 Metal Materials Ready, Volume. 8 | 50金属材料対応、ボリューム。 8

50 Metal Materials Ready, Volume. 8 | 50金属材料対応、ボリューム。 8

$24.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 176 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

2) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 176のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

2)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

50 Metal Materials Ready, Volume. 6 | 50金属材料対応、ボリューム。 6

50 Metal Materials Ready, Volume. 6 | 50金属材料対応、ボリューム。 6

$24.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 176 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

2) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 176のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

2)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Sci-Fi Melee Weapons | サイエンスフィクションの近接武器

Sci-Fi Melee Weapons | サイエンスフィクションの近接武器

$24.99

アセットの説明
10 melee weapons to wreak havoc! Contains an Axe, Great sword, Katana, Morning star, Short sword, War hammer, Spear, Kunai and 2 types of Shurikens.

Features:
– 10 weapon models in FBX format.
– PBR materials with editable emission color.
– 40 textures, 4K size.
– LODs: No
– Collision: Yes, automatically generated

Triangle Count:
– Axe: 6321 Tris
– Great sword: 8982 Tris
– Katana: 6276 Tris
– Morning star 13920 Tris
– Short sword: 5420 Tris
– Warhammer: 10444 Tris
– Spear: 4120 Tris
– Kunai: 3314 Tris
– Shuriken 1: 1234 Tris
– Shuriken 2: 1822 Tris

Notes:
– Screenshots taken with different renderer.

Email │ Discord │ Facebook
アセットの説明(日本語に翻訳)
大混乱をもたらす10の近接武器!斧、大刀、刀、モーニングスター、ショートソード、ウォーハンマー、スピア、クナイ、2種類の手裏剣が入っています。

機能:
-FBX形式の10の武器モデル。
-編集可能な発光色のPBRマテリアル。
-40テクスチャ、4Kサイズ。
-LOD:いいえ
-衝突:はい、自動生成されます

三角形の数:
-斧:6321トリス
-グレートソード:8982トリス
-カタナ:6276トリス
-モーニングスター13920Tris
-短剣:5420トリス
-ウォーハンマー:10444トリス
-槍:4120トリス
-クナイ:3314 Tris
-手裏剣1:1234トリス
-手裏剣2:1822トリス

注:
-さまざまなレンダラーで撮影したスクリーンショット。

メール │ 不和 │ Facebook

 

50 Metal Materials Ready, Volume. 9 | 50金属材料対応、ボリューム。 9

50 Metal Materials Ready, Volume. 9 | 50金属材料対応、ボリューム。 9

$24.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 176 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

2) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 176のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

2)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

50 Metal Materials Ready, Volume. 7 | 50金属材料対応、ボリューム。 7

50 Metal Materials Ready, Volume. 7 | 50金属材料対応、ボリューム。 7

$24.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 176 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

2) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

Shader Smart:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 176のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

2)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

LOWPOLY – Vikings | LOWPOLY-バイキング

LOWPOLY – Vikings | LOWPOLY-バイキング

$25

アセットの説明
Packages related:
LOWPOLY – Norse Gods
LOWPOLY – Ragnar’s Legacy

Codewart Game Assets Presents

A low poly asset pack of Vikings, weapons and props. High quality assets to create a great, Vikings story.

Characters (x10)
Verts <10k Tris <5k
-Blacksmith, Chieftain, Earl, Farmer, Servant, Seeres, Merchant, Warrior, Thrall(Slave), Craftsman

Props (x28)
Verts <1k Tris <500
– Blacksmith’s anvil, Craftsman’s axe, Warrior’s axe, Thrall’s backpack, Servant’s bowl, Thrall’s bucket, Fishing rod(rigged), Craftsman’s chisel, Craftman’s drill, Farmer’s fork, Warrior’s hair, Craftsman hammer, Warrior’s helmet, Blacksmith’s horseshoe, Servant’s mug, Servant’s pitcher, Craftman’s plane, Servant’s plate, Farmer’s scyte, Chieftain’s shield, Warrior’s shield, Thrall’s shovel, Farmer’s sickle, Seeress’s stick, Cheftain’s sword, Earl’s sword, Servant’s spoon, Merchant’s weight

– Character setup to work with Mecanim (no animations included in this pack – T position)
– Ready to work with the Scriptable render pipelines (HD + LW)
– Textures resolution 1024×1024
アセットの説明(日本語に翻訳)
関連するパッケージ:
LOWPOLY-北欧神話
LOWPOLY-ラグナーのレガシー

Codewart Game Assets Presents

バイキング、武器、小道具の低ポリゴンアセットパック。素晴らしいバイキングのストーリーを作成するための高品質のアセット。

文字(x10)
頂点<10k トリス<5k
-鍛冶屋、チーフテン、アール、ファーマー、サーヴァント、シーア、マーチャント、ウォリアー、スレール(奴隷)、職人

小道具(x28)
頂点<1k トリス<500
-鍛冶屋のアンビル、職人の斧、戦士の斧、スラルのバックパック、使用人のボウル、スラルのバケツ、釣り棒(装備)、職人のノミ、職人のドリル、農夫のフォーク、戦士の髪、職人のハンマー、戦士のヘルメット、鍛冶屋の馬ピッチャー、クラフツマンの飛行機、サーヴァントのプレート、ファーマーのサイテ、チーフテンの盾、ウォリアーの盾、スラルのシャベル、ファーマーの鎌、シーレスの棒、シェフの剣、アールの剣、サーヴァントのスプーン、商人の体重

-Mecanimで動作するキャラクターのセットアップ(このパックにはアニメーションは含まれていません-T位置)
-Scriptableレンダーパイプライン(HD + LW)を使用する準備ができました
-テクスチャ解像度1024×1024

 

DevKit | DevKit

DevKit | DevKit

$30

アセットの説明
OVERVIEW

DevKit is a component and API game development toolkit. The goal of the asset is to provide stable, reusable boiler-plate code and component building blocks that developers can plug into their project to reduce development time while adding polish (and extend if desired).

A variety of animation and transform-manipulation components are included. The components are built on top of an extensible programmatic API (full source code included!)

The asset’s over 100 prefabs, along with a simple character controller, are used in the provided example scenes to demonstrate DevKit’s components. The average polygon count per-model is 150.

• Documentation
• YouTube Channel
• Discord Server

FEATURES

Animation API

The DevKit animation API allows for convenient animation of Transform, RectTransform, and Renderer components via C# extension methods.

Out-of-the-box, the animation API can be used to move, scale, rotate, resize (for RectTransforms), and recolor (for Renderers) with a few simple lines of code.

See the Animation API documentation for details.

Animation Components

The DevKit animation components are build using the animation API .

Animate: Animates a GameObject with one or more Animation Settings.
Animation Base: The core animation component which other animation components extend.
Animation Settings: Contains properties that define a set of animations used to configure other components.
Follow: This component moves a GameObject along the x, y, and/or z dimensions of another GameObject.
Move Point To Point: Moves a GameObject from one location to another location.
On Collision → Animate: Animates a GameObject when collided with.
On Collision → Move To: Moves a GameObject to the location of another GameObject.
Recolor Randomly: Randomly changes the color of a Material.
Rotate Perpetually: Continually rotates a GameObject.

Transform Components

On Collision → Apply Transform: Apply a Transform’s position, scale, and rotation to a colliding GameObject.
On Collision → Set Parent: Set the parent GameObject of the colliding GameObject.
Transform Components

Character: Animate a bare-bones character – useful for simple prototypes/demonstrations.
Coroutine Proxy: Useful for running coroutines outside of Unity components.
On Collision → Destroy: Destroy a GameObject when collided with.
Subject Base: An abstract component that adds a simple, reusable mechanism for selecting a GameObject for the child component.

Prefabs

40+ Environment Objects (e.g. barrel, bridge, crates, fence pieces, rocks, trees)
50+ Platformer Ground Blocks
7 Moving Platforms
9 Rewards (e.g. coins, jewel, heart)
Toon-style Water
Follow Camera
Demo Character

RENDER PIPELINES

By default, this package is configured to work with the Standard Render Pipeline. URP and HDRP pipelines are also supported – the asset’s materials will appear pink until they are upgraded using the Unity editors built-in automatic material upgrade features.

DEPENDENCIES

This package has no dependencies on third party software or APIs.
アセットの説明(日本語に翻訳)
概要

DevKitは、コンポーネントおよびAPIゲーム開発ツールキットです。 資産の目標は、安定した再利用可能なボイラープレートコードとコンポーネントビルディングブロックを提供することです 開発者はプロジェクトにプラグインして、磨きをかけながら開発時間を短縮できます (必要に応じて拡張します)。

さまざまなアニメーションおよび変換操作コンポーネントが含まれています。 コンポーネントは、拡張可能なプログラマティックAPI(完全なソースコードが含まれています!)の上に構築されています。

提供されているサンプルシーンでは、アセットの100を超えるプレハブと、単純なキャラクターコントローラーを使用して、DevKitのコンポーネントを示しています。 モデルごとの平均ポリゴン数は150です。

ドキュメント
YouTubeチャンネル
Discordサーバー

機能

アニメーションAPI

DevKitアニメーションAPIにより、Transformの便利なアニメーションが可能になります。 RectTransform、およびC#拡張メソッドを介したレンダラーコンポーネント。

すぐに使用できるアニメーションAPIを使用すると、数行の簡単なコードで、移動、拡大縮小、回転、サイズ変更(RectTransformsの場合)、および色の変更(レンダラーの場合)を行うことができます。

詳細については、アニメーションAPIのドキュメントをご覧ください。

アニメーションコンポーネント

DevKitアニメーションコンポーネントは、アニメーションAPI を使用して構築されています。

アニメーション:1つ以上のアニメーション設定でゲームオブジェクトをアニメーション化します。
アニメーションベース:他のアニメーションコンポーネントが拡張するコアアニメーションコンポーネント。
アニメーション設定:他のコンポーネントの構成に使用されるアニメーションのセットを定義するプロパティが含まれています。
フォロー:このコンポーネントは、ゲームオブジェクトを別のゲームオブジェクトのx、y、z次元に沿って移動します。
ポイントツーポイントの移動:ゲームオブジェクトをある場所から別の場所に移動します。
衝突時→アニメーション:衝突したときにゲームオブジェクトをアニメーション化します。
衝突時→移動先:ゲームオブジェクトを別のゲームオブジェクトの場所に移動します。
ランダムに色を変更:マテリアルの色をランダムに変更します。
永続的に回転:ゲームオブジェクトを継続的に回転します。

変換コンポーネント

衝突時→変換の適用:衝突するゲームオブジェクトに変換の位置、スケール、回転を適用します。
衝突時→親の設定:衝突するゲームオブジェクトの親ゲームオブジェクトを設定します。
変換コンポーネント

キャラクター:必要最低限​​のキャラクターをアニメーション化します-単純なプロトタイプ/デモンストレーションに役立ちます。
コルーチンプロキシ:Unityコンポーネントの外部でコルーチンを実行するのに便利です。
衝突時→破壊:衝突時にゲームオブジェクトを破壊します。
サブジェクトベース:子コンポーネントのゲームオブジェクトを選択するためのシンプルで再利用可能なメカニズムを追加する抽象コンポーネント。

プレハ​​ブ

40以上の環境オブジェクト(バレル、橋、木枠、フェンスの破片、岩、木など)
50以上のプラットフォーマーグラウンドブロック
7つの移動プラットフォーム
9つの報酬(コイン、宝石、ハートなど)
トゥーンスタイルの水
カメラをフォロー
デモキャラクター

レンダリングパイプライン

デフォルトでは、このパッケージは標準レンダリングパイプラインで動作するように構成されています。 URPおよびHDRPパイプラインもサポートされています。アセットのマテリアルは、Unityエディターに組み込まれている自動マテリアルアップグレード機能を使用してアップグレードされるまでピンク色で表示されます。

依存関係

このパッケージは、サードパーティのソフトウェアやAPIに依存していません。

 

75 Fabric Materials Ready, Volume. 10 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 10

75 Fabric Materials Ready, Volume. 10 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 10

$34.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 302 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

3) Color Desaturation

surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

4) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

5) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

6) Far Field Fall-off:

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | Strength | Min/Max Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform specular adjustment is introduced to some shaders.

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 9

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Parallax Height| Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 302のシームレスなテクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; シェーダースマート:ファブリックとクロスの指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp; >

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

3)彩度の低下

表面の汚れの色は、選択した色調に基づいて調整および彩度を下げることができます。

4)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

5)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

6)遠方場の減衰:

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離より遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できますニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方界:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|強さ|最小/最大高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一な鏡面反射調整が導入されています。

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:9

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

視差の高さ|表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Fabric Materials Ready, Volume. 11 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 11

75 Fabric Materials Ready, Volume. 11 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 11

$34.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 302 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

3) Color Desaturation

surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

4) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

5) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

6) Far Field Fall-off:

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | Strength | Min/Max Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform specular adjustment is introduced to some shaders.

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 9

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Parallax Height| Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 302のシームレスなテクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; シェーダースマート:ファブリックとクロスの指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp; >

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

3)彩度の低下

表面の汚れの色は、選択した色調に基づいて調整および彩度を下げることができます。

4)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

5)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

6)遠方場の減衰:

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離より遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できますニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方界:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|強さ|最小/最大高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一な鏡面反射調整が導入されています。

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:9

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

視差の高さ|表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Metal Materials Ready, Volume. 9 | 75金属材料対応、ボリューム。 9

75 Metal Materials Ready, Volume. 9 | 75金属材料対応、ボリューム。 9

$34.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 301 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | General Strength | Max/Min Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

シェーダースマート:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 301のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|一般的な強さ|最大/最小の高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Metal Materials Ready, Volume. 5 | 75金属材料対応、ボリューム。 5

75 Metal Materials Ready, Volume. 5 | 75金属材料対応、ボリューム。 5

$34.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 301 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | General Strength | Max/Min Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

シェーダースマート:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 301のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|一般的な強さ|最大/最小の高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Metal Materials Ready, Volume. 6 | 75金属材料対応、ボリューム。 6

75 Metal Materials Ready, Volume. 6 | 75金属材料対応、ボリューム。 6

$34.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 301 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | General Strength | Max/Min Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

シェーダースマート:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 301のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|一般的な強さ|最大/最小の高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Metal Materials Ready, Volume. 7 | 75金属材料対応、ボリューム。 7

75 Metal Materials Ready, Volume. 7 | 75金属材料対応、ボリューム。 7

$34.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 301 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | General Strength | Max/Min Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

シェーダースマート:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

&nbsp;

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 301のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|一般的な強さ|最大/最小の高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Metal Materials Ready, Volume. 8 | 75金属材料対応、ボリューム。 8

75 Metal Materials Ready, Volume. 8 | 75金属材料対応、ボリューム。 8

$34.99

アセットの説明

Reference and Documentations

Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified | Details & User Guide

 

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 301 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Rusty and Polished Metal Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Far Field Fall-off

Far field differentiation has been introduced to Base shaders, where the color and roughness fall off into static and uniform values, respectively.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Far Field Differentiation: Far Field Color Bias | Uniform Roughness at Far Field | Decay/Vanish Distance | Fall-off Rate

Metallic: Contrast | White/Black Channel Strength | Threshold | Strength | Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Bias | Secondary to Primary Ratio

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | General Strength | Max/Min Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform metallic adjustment is introduced to some shaders

Uniform roughness adjustment is introduced to some shaders

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 1

Numbers of Demo Scenes: 9

Parallax Height | Far Field Differentiation | Secondary Normal | Independent Tiling and Offset | Texture Rotation

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

リファレンスとドキュメント

シェーダースマート:錆びた磨かれた金属が指定されています | 詳細とユーザーガイド

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はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 301のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Rusty and Polished Metal Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)遠方場の減衰

遠方界の微分がベースシェーダーに導入されました。ベースシェーダーでは、色と粗さがそれぞれ静的な値と均一な値になります。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

遠方界の微分:遠方界の色のバイアス|遠方場での均一な粗さ|減衰/消失距離|フォールオフ率

メタリック:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|しきい値|強さ|シフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|バイアス|二次対一次比率

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|一般的な強さ|最大/最小の高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一なメタリック調整が導入されました

一部のシェーダーに均一な粗さ調整が導入されました

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:1

デモシーンの数:9

視差の高さ|遠方場の差別化|二次正常|独立したタイリングとオフセット|テクスチャの回転

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

American Truck 7 + upgrades | American Truck 7+アップグレード

American Truck 7 + upgrades | American Truck 7+アップグレード

$48

アセットの説明
*Scene included **Made using unity 2018.4 ***Every texture was saved as PNG at 2048×2048 and you will get decent results even at low rezolution because the models are overlapped from the middle to the side ****The renders were made using Universal Render Pipeline (unity 2020) but if you are using an older version than 2018.4 and you want some new materials let us know, we will update it for free if requested. Basically there are only simple materials which use only a single albedo map
By purchasing this package you will get the following items / prefabs :

1. american truck 7 – simple
Polycount :
Triangles – 19368 (1 wheel set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
Vertices – 17878 (1 wheel set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
This prefab doesn’t has any upgrade and it doesn’t have lights/emissive materials

2. american truck 7 – no upgrades
Polycount :
Triangles – 20320 (1 wheel included – it may vary depending on the used wheels)
Vertices – 18599 (1 wheel included – it may vary depending on the used wheels)
This prefab doesn’t has any upgrade but it has emissive lights, such as headlights, blinkers , reverse lights, brake lights

3. american truck 7 – full
Polycount :
Triangles – 34014 ( wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
Vertices – 30267 ( wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
This prefab’s polycount also includes
– 3 sets of wheels (front and back)
– 3 bullbars
– 6 exhaust pipes sets
– extra lights
– emissive maps for all lights
*the polycount includes all items listed above

In this package you also have separated prefabs and meshes that you can use on other assets too. The upgrades/accesories has independent atlases

Texture details and sizes Every texture was saved as PNG at 2048×2048 and you will get decent results even at low rezolution because the models are overlapped from the middle to the side
アセットの説明(日本語に翻訳)
*シーンが含まれています ** Unity2018.4を使用して作成 ***すべてのテクスチャは2048×2048でPNGとして保存され、モデルが中央から横に重なっているため、低解像度でも適切な結果が得られます ****レンダリングはUniversalRender Pipeline(unity 2020)を使用して作成されましたが、2018.4より古いバージョンを使用していて、新しい資料が必要な場合は、リクエストに応じて無料で更新します。基本的に、単一のアルベドマップのみを使用する単純な資料のみがあります
このパッケージを購入すると、次のアイテム/プレハブを入手できます:

1。アメリカントラック7-シンプル
ポリカウント:
三角形-19368(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
頂点-17878(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
このプレハブにはアップグレードがなく、ライト/発光材料もありません

2。アメリカントラック7-アップグレードなし
ポリカウント:
三角形-20320(1つのホイールが含まれています-使用するホイールによって異なる場合があります)
頂点-18599(1つのホイールが含まれています-使用するホイールによって異なる場合があります)
このプレハブにはアップグレードはありませんが、ヘッドライト、ブリンカー、リバースライト、ブレーキライトなどの発光ライトがあります

3。アメリカントラック7-フル
ポリカウント:
三角形-34014(ホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
頂点-30267(ホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
このプレハブのポリカウントには
も含まれます -3セットのホイール(フロントとバック)
-3つのブルバー
-6本のエキゾーストパイプセット
-追加のライト
-すべてのライトの放射マップ
*ポリカウントには上記のすべてのアイテムが含まれます

このパッケージには、他のアセットでも使用できるプレハブとメッシュも分離されています。アップグレード/アクセサリには独立したアトラスがあります

テクスチャの詳細とサイズ すべてのテクスチャは2048×2048でPNGとして保存され、モデルが中央から横に重なっているため、低解像度でも適切な結果が得られます。

 

Advanced Scene Manager | 高度なシーンマネージャー

Advanced Scene Manager | 高度なシーンマネージャー

$56

アセットの説明
⚠️ Please backup your project before importing/ updating ASM! ⚠️

Supported 2019.4 or higher, Older versions has not been tested.

Advanced Scene Manager, aims to improve Scene management, and greatly save dev time. You can get up and running in just a few moments saving hours to months, depending on the complexity of your game.

We aim to make an asset so simple and effective that you no longer need to build up complex systems. A huge benefit to our workflow is that it enables people to work on the same level by separating it, lowering the chance for merge conflicts and reducing massive scenes.

Features

Quick to set up, easy to update as your project evolves. We work with collections, they are an organized way to load in multiple scenes at once.

Better organized, with collections, tags, naming and colors, it is easy to see what’s going on.

Referenses, we use references to open and close scenes, but times come where strings are the best way. We try to support as many use cases as we can.

Loadingscreens, Easy to implement loadingscreens, automated with full control. Check out this quick showcase where we quickly set up a loadingscreen, video

Addressable support, we help sync the scenes to addressable system. You need to know how addressables work. See our documentation page for addressable support here. Addressables dependencies are only needed if you choose to use this feature.

Community Feel free to join our discord any time, where you can ask question and help, give us feedback or suggestions to improve our asset!

Thank you, for choosing our asset!

Links
Documentation
Discord
Unity Forums Thread
Publisher Website
アセットの説明(日本語に翻訳)
⚠️ ASMをインポート/更新する前にプロジェクトをバックアップしてください!⚠️

2019.4以降をサポートし、古いバージョンはテストされていません。

高度なシーンマネージャーは、シーン管理を改善し、開発時間を大幅に節約することを目的としています。ゲームの複雑さに応じて、ほんの数秒で起動して実行でき、数時間から数か月節約できます。

複雑なシステムを構築する必要がないように、アセットを非常にシンプルで効果的なものにすることを目指しています。私たちのワークフローの大きな利点は、人々がそれを分離することによって同じレベルで作業できるようにし、マージの競合の可能性を減らし、大規模なシーンを減らすことです。

機能

セットアップが迅速で、プロジェクトの進展に合わせて簡単に更新できます。 私たちはコレクションを扱います。コレクションは、一度に複数のシーンにロードするための整理された方法です。

•コレクション、タグ、名前、色を使用した整理された 何が起こっているのかを簡単に確認できます。

参照は、シーンを開いたり閉じたりするために参照を使用します。 しかし、文字列が最良の方法である時が来ます。私たちはできるだけ多くのユースケースをサポートするよう努めています。

読み込み画面読み込み画面の実装が簡単で、フルコントロールで自動化されています。 読み込み画面動画をすばやく設定したこのクイックショーケースをご覧ください。

アドレス指定可能なサポートは、シーンをアドレス指定可能なシステムに同期するのに役立ちます。どのようにアドレス可能かを知る必要があります 作業。アドレス可能なサポートについては、ドキュメントページをご覧くださいこちら アドレス指定可能な依存関係は、この機能の使用を選択した場合にのみ必要です。

コミュニティ いつでも気軽に不和に参加して、質問や支援をしてください。 私たちの資産を改善するためのフィードバックや提案をください!

ありがとうございますアセットをお選びいただきありがとうございます。

リンク
ドキュメント
不和
ユニティフォーラムスレッド
発行元のWebサイト

 

Stylized Fantasy Outfits Pack | 様式化されたファンタジー衣装パック

Stylized Fantasy Outfits Pack | 様式化されたファンタジー衣装パック

$79.99

アセットの説明

THIS ASSET IS AN ADDITIONAL PACKAGE FOR Modular Fantasy Stylized Human Female and Modular Fantasy Stylized Human Male!

3 Different color materials and hue shift node for wider armor customization included.

Modular Parts except for weapons, shoulders and helmets are made via Skinned Mesh Renderer. To show/hide the component, you have to check/uncheck Skinned mesh renderer in Selected mesh.
Weapons, shoulders and helmets are done via Static Meshes.
 
This asset includes custom animations that fit the asset pack.

This asset includes Custom Body shader materials with masks to wear armor pieces properly. To set visibility of body part, open Body material and set check marks properly!

PBR Stylized Material: 

-42 Hand painted Diffuse Maps
-11 Normal maps
-23 Opacity maps for Body material for armor wearing (Including masks from other Outfit packs)
-8 Emissive maps
 
Create your own style with:
-3 Base armor and weapon colors
-3 New Eye colors
-3 New Undead-like skin colors
-Hue Shift Node
-Modular Equipment

TECHNICAL INFORMATION:
Render Pipeline: Built-In 
Contains Custom Shaders: Yes 
Number of Custom Shaders: 4
Rigged: Yes
Animated: Yes
Number of characters: 4
 

Deathknight:
Vertex count(Female): 13,317
Triangle count(Female): 25,250
Vertex count(Male): 12,978
Triangle count(Male): 24,800 

Mage:
Vertex count(Female): 10,553
Triangle count(Female): 20,518
Vertex count(Male): 9,431
Triangle count(Male): 18,354
 
Texture Resolutions: 256×256, 1024×1024, 2048×2048
Number of Textures: 84
Number of Prefabs: 12 
Number of Controllers: 4
Number of Outfits: 4(2 per gender)
Number of Materials: 45

アセットの説明(日本語に翻訳)

このアセットは、モジュラーファンタジーの定型化された追加パッケージです人間の女性 &nbsp;および Modular Fantasy Stylized Human Male

3さまざまな色の素材と色相シフトノードが含まれています。

武器、肩、ヘルメットを除くモジュラーパーツは、スキンメッシュレンダラーを使用して作成されます。コンポーネントを表示/非表示にするには、選択したメッシュのスキンメッシュレンダラーをオン/オフにする必要があります。
武器、ショルダー、ヘルメットは静的メッシュを介して行われます。
&nbsp;
このアセットアセットパックに適合するカスタムアニメーションが含まれています。

このアセットには、アーマーピースを適切に着用するためのマスク付きのカスタムボディシェーダーマテリアルが含まれています。体の部分の視認性を設定するには、体の素材を開き、チェックマークを正しく設定します!

PBR定型化された素材:&nbsp;

-42手描きの拡散マップ
-11通常のマップ
-23装甲着用のボディマテリアルの不透明度マップ(他の衣装パックのマスクを含む)
-8放射マップ
&nbsp;
次の方法で独自のスタイルを作成します:
-3つの基本的な鎧と武器の色
-3つの新しい目の色
-3つの新しいアンデッドのような色スキンカラー
-色相シフトノード
-モジュラー機器

技術情報:
レンダリングパイプライン:&nbsp ;組み込み&nbsp;
カスタムシェーダーが含まれています:&nbsp;はい&nbsp;
カスタムシェーダーの数:&nbsp; 4
リグ:&nbsp; はい
アニメーション:&nbsp; はい
文字数:&nbsp; 4
&nbsp; < / p>

デスナイト:
頂点数(女性):&nbsp; 13,317
三角形数(女性):&nbsp; 25,250
頂点数(男性):&nbsp; 12,978
三角形数(男性):&nbsp; 24,800&nbsp;

メイジ:
頂点数(女性):&nbsp; 10,553
三角形数(女性):&nbsp; 20,518
頂点数(男性):&nbsp; 9,431
三角形数(男性):&nbsp; 18,354
&nbsp;
テクスチャの解像度:&nbsp; 256×256、1024×1024、2048×2048
テクスチャの数:&nbsp; 84
プレハ​​ブの数:&nbsp; 12&nbsp;
コントローラーの数:&nbsp; 4
衣装の数:&nbsp; 4(性別ごとに2つ)
資料の数:&nbsp; 45

 

Construction Vehicles Pack | 建設車両パック

Construction Vehicles Pack | 建設車両パック

$95

アセットの説明
This pack includes 12 heavy vehicles you can use all of these vehicles in your games It all supports your mobile games Features:

* The package contains 12 vehicles
* Average poly count: 20k tris.
* Textures High Quality
* Low poly (Mobile Optimized)
* Vehicles have separate parts
* The inside of these models are designed
* Textures size : 2048 * 2048 / 1024 * 1024 (BMP)

Other Assets
Contact us
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパックには、ゲームでこれらすべての車両を使用できる12台の大型車両が含まれています。すべてモバイルゲームをサポートしています。機能:

*パッケージには12台の車両が含まれています
*平均ポリカウント:20kトリス。
*高品質のテクスチャ
*低ポリゴン(モバイル最適化)
*車両には別々の部品があります
*これらのモデルの内部は設計されています
*テクスチャサイズ:2048 * 2048/1024 * 1024(BMP)

その他のアセット
お問い合わせ

 

2021/01/19 (120個)

Minesweeper – Game Template | マインスイーパ-ゲームテンプレート

Minesweeper – Game Template | マインスイーパ-ゲームテンプレート

無料

アセットの説明
Check out our implementation of this classic childhood game!

⭐️ Features
– Complete game template
– Full source code
– Animated scene transitions
– Animated User Interfaces

⭐️ News
Follow us on Twitter to stay always up to date.

⚡️ More Games & Assets
Do you like this game template?
Check out our Hyper Casual Games Bundle, which includes all of our currently available game templates!
Also don’t forget to take a look at our other assets, including more awesome games, tools and bundles!

Asset uses: Comfortaa-Regular under SIL OPEN FONT LICENSE, Version 1.1 – 26 February 2007;
See “Third-Party Notice.txt” file in package for details.
アセットの説明(日本語に翻訳)
この古典的な子供時代のゲームの実装をチェックしてください!

⭐️機能
-完全なゲームテンプレート
-完全なソースコード
-アニメーションシーンの遷移
-アニメーション化されたユーザーインターフェイス

⭐️ニュース
Twitter でフォローして、常に最新情報を入手してください。

⚡️その他のゲームとアセット
このゲームテンプレートが気に入っていますか?
現在利用可能なすべてのゲームテンプレートが含まれているハイパーカジュアルゲームバンドルをご覧ください。
また、よりすばらしいゲーム、ツール、バンドルなど、その他のアセットも忘れずにご覧ください。

資産の用途:Comfortaa-SIL OPEN FONT LICENSE、バージョン1.1の下で通常-2007年2月26日;
詳細については、パッケージ内の「Third-PartyNotice.txt」ファイルを参照してください。

 

Cross Platform Leaderboards API | クロスプラットフォームリーダーボードAPI

Cross Platform Leaderboards API | クロスプラットフォームリーダーボードAPI

無料

アセットの説明
Need a leaderboard online system for your game? Don’t want to spend hours setting it up. Here is the our Leaderboard-Asset for you!

With the Easy Leaderboard API you can create and manage your own leaderboards within 5-10 minutes.

We store your players name, score and time. Your are able to setup as many leaderboards as you need for free.

With the prefabs you could easily save a users score and you will receive a list of the entries wich you could display to the user.

Key Features:
– Get started for free
– Easy setup
– Easily add or receive entries
– Ideal for beginner developers
– Regularly updated and maintained
– Active support via email

How to get started:
– Download and import the leaderboard package – Use the prefabs
– Enter your API key
– You are ready to upload and download your scores
アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲームにリーダーボードオンラインシステムが必要ですか?それを設定するのに何時間も費やしたくない。これが私たちのリーダーボードです-あなたのためのアセット!

Easy Leaderboard APIを使用すると、5〜10分以内に独自のリーダーボードを作成および管理できます。

選手の名前、スコア、時間を保存します。 必要な数のリーダーボードを無料でセットアップできます。

プレハブを使用すると、ユーザースコアを簡単に保存でき、ユーザーに表示できるエントリのリストを受け取ります。

主な機能:
-無料で始めましょう
-簡単なセットアップ
-エントリを簡単に追加または受信します
-初心者の開発者に最適
-定期的に更新および保守されています
-メールによる積極的なサポート

開始方法:
-リーダーボードパッケージをダウンロードしてインポートします -プレハブを使用する
-APIキーを入力します
-スコアをアップロードおよびダウンロードする準備ができました

 

Amulets, Rings and Earrings for uMMORPG | uMMORPGのお守り、指輪、イヤリング

Amulets, Rings and Earrings for uMMORPG | uMMORPGのお守り、指輪、イヤリング

$4.99

アセットの説明
Add to your project the ability for players to use amulets, rings and earrings in equipment
Expands standard equipment
Adds the ability to put jewelry on the character
* Amulets
* Rings
* Earrings

Info :
In the project you will find instructions with a detailed description of how to configure the add-on.

Developed and tested on :
* uMMORPG Classic 1.193 Link
* uMMORPG 2D 1.63 Link
アセットの説明(日本語に翻訳)
プレイヤーが装備でお守り、指輪、イヤリングを使用できるようにする機能をプロジェクトに追加します
標準装備を拡張
キャラクターにジュエリーを置く機能を追加します
*お守り
*リング
*イヤリング

情報:
プロジェクトには、アドオンの構成方法の詳細な説明が記載された手順があります。

開発およびテスト:
* uMMORPG Classic 1.193 リンク
* uMMORPG 2D 1.63 リンク

 

Blood and Hit SFX | ブラッドアンドヒットSFX

Blood and Hit SFX | ブラッドアンドヒットSFX

$4.99

アセットの説明

This package will serve as a great addition to the voice acting of your horror game.

Blood and Hit SFX contains

Blood 40 sounds

Blood Guts 30 sounds

Blood Smash 21 sounds

Blood Spills 20 sounds

Blood Splash 20 sounds

Blood Squirts 10 sounds

Blood Stream 20 sounds

Crunch Bones 21 sounds

Drop Blood 10 sounds

Body Hit 20 sounds

Hit 30 sounds

Hit Blade 30 sounds

Hit Splash 30 sounds

アセットの説明(日本語に翻訳)

このパッケージは、ホラーゲームの声優に追加するのに最適です。

Blood and HitSFXには が含まれています

40音

内臓 30音

ブラッドスマッシュ 21音

血のこぼれ 20音

ブラッドスプラッシュ 20音

血の噴出 10音

ブラッドストリーム 20音

クランチボーン 21音

血を落とす 10音

ボディヒット 20音

ヒット 30音

ヒットブレード 30音

ヒットスプラッシュ 30音

 

Level Designer – Grid Tile Texturing Tools | レベルデザイナー-グリッドタイルテクスチャリングツール

Level Designer – Grid Tile Texturing Tools | レベルデザイナー-グリッドタイルテクスチャリングツール

$4.99

アセットの説明
Easy and simple Level Design Props & Tools for basic level design.NOT for URP or HDRP!!
Package contains:
– 10 Basic Shapes
– Both Flexible and Static Grid
– 3 type of grids(line,dot,cross)
– 7 example materials
You can create a material and use the “EasyLevelBO” shader to make unlimited grid variations !
アセットの説明(日本語に翻訳)
基本的なレベルデザインのための簡単でシンプルなレベルデザインの小道具とツール。URPやHDRP用ではありません!!
パッケージに含まれるもの:
-10の基本的な形
-フレキシブルグリッドとスタティックグリッドの両方
-3種類のグリッド(線、点、十字)
-7つのサンプル資料
マテリアルを作成し、「EasyLevelBO」シェーダーを使用して無制限のグリッドバリエーションを作成できます。

 

Ghost effect (URP & LWRP) | ゴースト効果(URP&LWRP)

Ghost effect (URP & LWRP) | ゴースト効果(URP&LWRP)

$4.99

アセットの説明
If you want to use ghosts or transparency effects in your game, then this asset is prefect for you. You don’t need to write any shader by yourself, you can use this package directly to achieve the effect that you want, and it can be easily integrated into your project. The graph shader file exposes many parameters that you can adjust yourself. Allows you to adjust a variety of different ghosts and transparency effects yourself. Due to the cool effect achieved by using the shader, all performance losses are small, and the mobile platform can also run perfectly.

PS:Only support URP(Universal Renderer Pipeline),LWRP(Light Weight Renderer Pipeline)


Main Feature:

1. Easy to integrate into your project, no need to write any shader and code
2. Only Support URP (Universal Renderer Pipeline), LWRP (Light Weight Renderer Pipeline)
3. You can modify the attributes exposed by the shader graph to easily get the effect you want
4. Provide you with 3 adjusted materials
5. Support Android, IOS, Windows and other platforms
6. Complete documentation, clear demo
7. High efficiency
8. Cheap price


https://www.artstation.com/jeremy_z

sgzxzj13@163.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲームでゴーストや透明効果を使用したい場合は、このアセットが最適です。自分でシェーダーを作成する必要はありません。このパッケージを直接使用して、必要な効果を実現でき、プロジェクトに簡単に統合できます。グラフシェーダーファイルは、自分で調整できる多くのパラメーターを公開しています。さまざまなゴーストと透明効果を自分で調整できます。シェーダーを使用することで得られるクールな効果により、パフォーマンスの低下はすべて小さく、モバイルプラットフォームも完全に実行できます。

PS:URP(ユニバーサルレンダラーパイプライン)、LWRP(軽量レンダラーパイプライン)のみ対応


主な機能:

1。プロジェクトに簡単に統合でき、シェーダーやコードを作成する必要はありません
2。 URP(Universal Renderer Pipeline)、LWRP(Light Weight Renderer Pipeline)のみをサポート
3。シェーダーグラフによって公開される属性を変更して、必要な効果を簡単に得ることができます
4。 3つの調整された材料を提供します
5。 Android、IOS、Windowsおよびその他のプラットフォームをサポートする
6。完全なドキュメント、明確なデモ
7。高効率
8。安い値段


https://www.artstation.com/jeremy_z

sgzxzj13@163.com

 

Fantasy Rune Icons | ファンタジールーンアイコン

Fantasy Rune Icons | ファンタジールーンアイコン

$4.99

アセットの説明
Set of 39 hand drawn fantasy rune icons. All icons are of high quality.
– Each icon is 512×512 pixel size (PNG).
– 18 unique icons + 21 versions.
– PSD file included for each icon(Versions are in separated layers)

Updatable Asset.
アセットの説明(日本語に翻訳)
39の手描きファンタジールーンアイコンのセットです。すべてのアイコンは高品質です。
-各アイコンは512×512ピクセルサイズ(PNG)です。
-18個のユニークなアイコン+21個のバージョン。
-各アイコンに含まれるPSDファイル(バージョンは別々のレイヤーにあります)

&#x2705; 更新可能なアセット。

 

Anime Character : Koyuki (HighSchoolStudent / Contain VRM) | アニメキャラクター:小雪(HighSchoolStudent / Contain VRM)

Anime Character : Koyuki (HighSchoolStudent / Contain VRM) | アニメキャラクター:小雪(HighSchoolStudent / Contain VRM)

$4.99

アセットの説明
This character model belongs to Japanese anime style.
This model has been converted into fbx file using Blender. Users can add their favorite animations on Mixamo website.

Character information:HighSchoolStudent
Polycount:
Verts:23895
Faces:23895
Tris:17079
Sixtenn textures for the character


This package contains VRM files, which can make the character module more refined, please refer to the manual for details

More specially character models website, include free and paid, can be used commercially, but the author’s website must be posted in credit:

My asset store
Taiwan web
Reddit web
アセットの説明(日本語に翻訳)
このキャラクターモデルは日本のアニメスタイルに属しています。
このモデルは Blenderを使用してfbxファイルに変換されます。ユーザーはMixamoのWebサイトでお気に入りのアニメーションを追加できます。

キャラクター情報:HighSchoolStudent
ポリカウント:
頂点:23895
顔:23895
トリス:17079
キャラクターのSixtennテクスチャ


このパッケージには、キャラクターモジュールをより洗練させることができるVRMファイルが含まれています。詳細については、マニュアルを参照してください。

無料と有料を含む、より特別なキャラクターモデルのウェブサイトを使用できます 商業的に、しかし著者のウェブサイトはクレジットで投稿されなければなりません:

私のアセットストア
台湾のウェブ
Reddit web

 

Cyberman humanoid character | サイバーマンのヒューマノイドキャラクター

Cyberman humanoid character | サイバーマンのヒューマノイドキャラクター

$4.99

アセットの説明
Сharacter has a humanoid rig, setup to work with Mecanim.

PBR textures.
-Albedo
-Occlusion
-Metallic
-Normal map

Textures – 4096-4096 size

Mesh:
Tris: 9488
Verts: 5376

Normal map format – Open Gl.

Prefab – 1.

Thank you all for purchasing pack!

Hope you like it!!!
アセットの説明(日本語に翻訳)
Сharacterにはヒューマノイドリグがあり、Mecanimで動作するように設定されています。

PBRテクスチャ。
-アルベド
-咬合
-メタリック
-法線マップ

テクスチャ-4096-4096サイズ

メッシュ:
トリス:9488
頂点:5376

法線マップ形式 –Glを開きます。

プレハ​​ブ– 1.

パックをご購入いただきありがとうございます!

あなたがそれを好きだといいのですが!!!

 

Low Poly Prototype Pack | 低ポリプロトタイプパック

Low Poly Prototype Pack | 低ポリプロトタイプパック

$4.99

アセットの説明
RedWorks Presents

A high quality low poly asset pack of Characters, Animals, Icons, Props, Environments, Fonts, Shapes and Building parts to create or prototype a polygonal style game.


Perfect for AR, VR, mobile, desktop and consoles!

Unique and high quality handmade pieces!

+370 prefabs ready to use!

396 tris count average for models.

More flexibilty with modular pieces!

10 different color palettes for various projects.


Key Features

Characters (x3)

Building and Blocks (x52) – Modular

Environments (x16)

Geometric Shapes (x35)

Icons (x201)

Props (x37)

Texts (x10)

Weapons (x22)


Notes

• All characters rigged properly and ready to animate.

• Compatible with Mixamo animations.

• No animations included in this pack.



Follow us for updates and news:

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アセットの説明(日本語に翻訳)
RedWorks Presents

ポリゴンスタイルのゲームを作成またはプロトタイプ化するための、キャラクター、動物、アイコン、小道具、環境、フォント、シェイプ、および構築パーツの高品質で低ポリゴンのアセットパック。


AR、VR、モバイル、デスクトップ、コンソールに最適です!

ユニークで高品質の手作り作品!

+370プレハブをすぐに使用できます!

モデルの396トリスカウント平均。

モジュラー部品で柔軟性が向上します!

さまざまなプロジェクト用の10種類のカラーパレット。


主な機能

文字(x3)

ビルディングとブロック(x52)-モジュラー

環境(x16)

幾何学的形状(x35)

アイコン(x201)

小道具(x37)

テキスト(x10)

武器(x22)


メモ

•すべてのキャラクターが適切に装備され、アニメートする準備ができています。

•Mixamoアニメーションと互換性があります。

•このパックにはアニメーションは含まれていません。



最新情報やニュースについては、フォローしてください:

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Amulets, Rings and Earrings for uMMORPG Remastered | uMMORPGリマスター用のお守り、指輪、イヤリング

Amulets, Rings and Earrings for uMMORPG Remastered | uMMORPGリマスター用のお守り、指輪、イヤリング

$4.99

アセットの説明
Add to your project the ability for players to use amulets, rings and earrings in equipment
Expands standard equipment
Adds the ability to put jewelry on the character
* Amulets
* Rings
* Earrings

Info :
In the project you will find instructions with a detailed description of how to configure the add-on.

Developed and tested on :
* uMMORPG Remastered 2.25 Link
アセットの説明(日本語に翻訳)
プレイヤーが装備でお守り、指輪、イヤリングを使用できるようにする機能をプロジェクトに追加します
標準装備を拡張
キャラクターにジュエリーを置く機能を追加します
*お守り
*リング
*イヤリング

情報:
プロジェクトには、アドオンの構成方法の詳細な説明が記載された手順があります。

開発およびテスト:
* uMMORPGリマスター2.25 リンク

 

Flower Fanfare Blanket | フラワーファンファーレブランケット

Flower Fanfare Blanket | フラワーファンファーレブランケット

$5.99

アセットの説明
HIGH QUALITY Flower optimized for Unity game engine!
Mobile Optimize Scene This is model 3D Flower Fanfare Blanket in the Big Pack (Cartoon Flower Colections) with over 5 types color!
All objects are ready to use in your visualizations.
-1024×1024, texture maps
-Poly Count : Average 167087polys /319610 tris
アセットの説明(日本語に翻訳)
Unityゲームエンジン用に最適化された高品質の花!
モバイルオプティマイズシーンこれは、5種類以上のカラーのビッグパック(漫画フラワーコレクション)のモデル3Dフラワーファンファーレブランケットです!
すべてのオブジェクトをビジュアライゼーションで使用する準備ができています。
-1024×1024、テクスチャマップ
-ポリカウント:平均167087ポリ/ 319610トリ

 

PBR Medieval Round Shield textures | PBR中世のラウンドシールドテクスチャ

PBR Medieval Round Shield textures | PBR中世のラウンドシールドテクスチャ

$6

アセットの説明
Thematic pack of textures for medieval round shield with 4K textures, which includes five cards in six versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 6 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを備えた中世のラウンドシールド用のテクスチャのテーマパック。PNG形式の6つのバージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 6 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

Teleport particle fx | テレポートパーティクルfx

Teleport particle fx | テレポートパーティクルfx

$6

アセットの説明
Teleport particle fx

The pack contains a collection of well organized and optimized 4 different shaped Teleport particle effects (~13 particles per 1 vfx)


You can easily adjust any fx color for your personal needs!
Triangle, Diamond, Rectangle, Circle shapes
Enjoy!

15 Sprite Effects

18 Sprite Effects

19 sprite effects

25 sprite effects

Electricity VFX pack

118 sprite effects bundle

Particle VFX


Watch more stuff

アセットの説明(日本語に翻訳)
テレポートパーティクルfx

パックには、よく整理され最適化された4つの異なる形状のテレポートパーティクルエフェクトのコレクションが含まれています(1 vfxあたり最大13パーティクル)
個人的なニーズに合わせて、任意のfxカラーを簡単に調整できます。
三角形、ひし形、長方形、円の形
お楽しみください!

15のスプライト効果

18スプライト効果

19個のスプライト効果

25のスプライト効果

電気VFXパック

118スプライトエフェクトバンドル

パーティクルVFX

その他のコンテンツを見る

 

PBR Damaged Pavement textures | PBR損傷した舗装テクスチャ

PBR Damaged Pavement textures | PBR損傷した舗装テクスチャ

$6

アセットの説明
Thematic pack of textures for damaged wavement with 4K textures, which includes five cards in six versions in format PNG:
-Albedo
-Normal
-Roughness
-Height
-AO


This package contains 6 various high resolution stitched texture materials 4096×4096
アセットの説明(日本語に翻訳)
4Kテクスチャを使用した損傷したウェーブメント用のテクスチャのテーマパック。PNG形式の6つのバージョンの5枚のカードが含まれています。
-アルベド
-通常
-粗さ
-高さ
-AO


このパッケージには、 6 のさまざまな高解像度ステッチテクスチャマテリアル 4096×4096 が含まれています。

 

2D Character – Frank | 2Dキャラクター-フランク

2D Character – Frank | 2Dキャラクター-フランク

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Builder | 2Dキャラクター-ビルダー

2D Character – Builder | 2Dキャラクター-ビルダー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Geisha | 2Dキャラクター-芸者

2D Character – Geisha | 2Dキャラクター-芸者

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

Radial Segmented Health Bars | ラジアルセグメント化ヘルスバー

Radial Segmented Health Bars | ラジアルセグメント化ヘルスバー

$7.99

アセットの説明
Satisfy all your radial health bar needs with this versatile asset!

Easy to use Simply add the prefab to your scene or add the script to a GameObject and you are good to go! Use pre-made methods to add/remove or set health in percent or custom values!

Fully customizable With a total of 29 properties (and more to come), customize your health bar to your heart’s content. Set various colors, add a border, add noise, make the health bar pulse when beyond a certain threshold, and much more.

Segmented! You can set a segment count for your health bars! You can have no segments or many, depending on your needs. This also affects the health bar values. So if you have 5 segments, removing 2.5 segments sets you at half health.

UI and non-UI Works with SpriteRenderer or Image Components!

Fully Animatable Since all the shader properties are exposed via script, the Animator has full access to all customization!

Roadmap Planned additions to this asset include texture support, some in-shader animations and a new “manager” script with static access to all instantiated health bars.
アセットの説明(日本語に翻訳)
この用途の広いアセットで、ラジアルヘルスバーのすべてのニーズを満たします。

使いやすいプレハ​​ブをシーンに追加するか、スクリプトをGameObjectに追加するだけで、準備完了です。事前に作成されたメソッドを使用して、ヘルスをパーセント値またはカスタム値で追加/削除または設定します。

完全にカスタマイズ可能合計 29 のプロパティ(および今後追加予定)を使用して、ヘルスバーを心ゆくまでカスタマイズします。さまざまな色の設定、境界線の追加、ノイズの追加、特定のしきい値を超えたときにヘルスバーをパルス化するなど。

セグメント化!ヘルスバーのセグメント数を設定できます!必要に応じて、セグメントを作成しないことも、多くすることもできます。これはヘルスバーの値にも影響します。したがって、5つのセグメントがある場合、2.5のセグメントを削除すると、ヘルスが半分になります。

UIおよび非UI はSpriteRendererまたは画像コンポーネントで動作します!

完全にアニメート可能すべてのシェーダープロパティはスクリプトを介して公開されるため、アニメーターはすべてのカスタマイズに完全にアクセスできます。

ロードマップこのアセットへの計画された追加には、テクスチャサポート、いくつかのシェーダー内アニメーション、およびインスタンス化されたすべてのヘルスバーへの静的アクセスを備えた新しい「マネージャー」スクリプトが含まれます。

 

2D Character – Ambulance | 2Dキャラクター-救急車

2D Character – Ambulance | 2Dキャラクター-救急車

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Farmer | 2Dキャラクター-ファーマー

2D Character – Farmer | 2Dキャラクター-ファーマー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Gorilla | 2Dキャラクター-ゴリラ

2D Character – Gorilla | 2Dキャラクター-ゴリラ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Gargoyle | 2Dキャラクター-ガーゴイル

2D Character – Gargoyle | 2Dキャラクター-ガーゴイル

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Emo | 2Dキャラクター-エモ

2D Character – Emo | 2Dキャラクター-エモ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Alien | 2Dキャラクター-エイリアン

2D Character – Alien | 2Dキャラクター-エイリアン

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Bigfoot | 2Dキャラクター-ビッグフット

2D Character – Bigfoot | 2Dキャラクター-ビッグフット

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Bounty Hunter | 2Dキャラクター-バウンティハンター

2D Character – Bounty Hunter | 2Dキャラクター-バウンティハンター

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

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2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

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2D Character – Amazon | 2Dキャラクター-Amazon

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$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Flower | 2Dキャラクター-花

2D Character – Flower | 2Dキャラクター-花

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Bunny | 2Dキャラクター-バニー

2D Character – Bunny | 2Dキャラクター-バニー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Baker | 2Dキャラクター-ベイカー

2D Character – Baker | 2Dキャラクター-ベイカー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Grandpa | 2Dキャラクター-おじいちゃん

2D Character – Grandpa | 2Dキャラクター-おじいちゃん

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Ghoul | 2Dキャラクター-グール

2D Character – Ghoul | 2Dキャラクター-グール

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Belly Dancer | 2Dキャラクター-ベリーダンサー

2D Character – Belly Dancer | 2Dキャラクター-ベリーダンサー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Agent | 2Dキャラクター-エージェント

2D Character – Agent | 2Dキャラクター-エージェント

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Hillbilly | 2Dキャラクター-ヒルビリー

2D Character – Hillbilly | 2Dキャラクター-ヒルビリー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Android | 2Dキャラクター-Android

2D Character – Android | 2Dキャラクター-Android

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Bat | 2Dキャラクター-バット

2D Character – Bat | 2Dキャラクター-バット

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Elf | 2Dキャラクター-エルフ

2D Character – Elf | 2Dキャラクター-エルフ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Bride | 2Dキャラクター-花嫁

2D Character – Bride | 2Dキャラクター-花嫁

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Chef | 2Dキャラクター-シェフ

2D Character – Chef | 2Dキャラクター-シェフ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Clown | 2Dキャラクター-ピエロ

2D Character – Clown | 2Dキャラクター-ピエロ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Bacteria | 2Dキャラクター-バクテリア

2D Character – Bacteria | 2Dキャラクター-バクテリア

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

RPG Soldier Triton | RPGソルジャートリトン

RPG Soldier Triton | RPGソルジャートリトン

$7.99

アセットの説明
A soldier triton armed with a sword, perfect for your RPG and fantasy games.

This package contains:
◼ Model (6600 triangles).
◼ Fully rigged, 11 animations included.
◼ Sword included.
◼ Textures: two albedo (1K), two normal (1K) and two specular (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
剣で武装した兵士のトリトン。RPGやファンタジーゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(6600個の三角形)。
◼完全装備、11のアニメーションが含まれています。
◼剣が含まれています。
◼テクスチャ:2つのアルベド(1K)、2つのノーマル(1K)、2つのスペキュラー(1K)。

 

2D Character – Angel | 2Dキャラクター-エンジェル

2D Character – Angel | 2Dキャラクター-エンジェル

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Dog | 2Dキャラクター-犬

2D Character – Dog | 2Dキャラクター-犬

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Groom | 2Dキャラクター-新郎

2D Character – Groom | 2Dキャラクター-新郎

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
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2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Doctor | 2Dキャラクター-ドクター

2D Character – Doctor | 2Dキャラクター-ドクター

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Cyborg | 2Dキャラクター-サイボーグ

2D Character – Cyborg | 2Dキャラクター-サイボーグ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Baby | 2Dキャラクター-赤ちゃん

2D Character – Baby | 2Dキャラクター-赤ちゃん

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Grandma | 2Dキャラクター-おばあちゃん

2D Character – Grandma | 2Dキャラクター-おばあちゃん

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

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2D Character – Golem | 2Dキャラクター-ゴーレム

2D Character – Golem | 2Dキャラクター-ゴーレム

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Goth | 2Dキャラクター-ゴス

2D Character – Goth | 2Dキャラクター-ゴス

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

RPG King Triton | RPGトリトン王

RPG King Triton | RPGトリトン王

$7.99

アセットの説明
The king triton armed with a sword, perfect for your RPG and fantasy games.

This package contains:
◼ Model (7500 triangles).
◼ Fully rigged, 11 animations included.
◼ Sword included.
◼ Textures: two albedo (1K), two normal (1K) and two specular (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
キングトリトンは剣で武装しており、RPGやファンタジーゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(7500個の三角形)。
◼完全装備、11のアニメーションが含まれています。
◼剣が含まれています。
◼テクスチャ:2つのアルベド(1K)、2つのノーマル(1K)、2つのスペキュラー(1K)。

 

2D Character – Elephant | 2Dキャラクター-象

2D Character – Elephant | 2Dキャラクター-象

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Ginger Kid | 2Dキャラクター-ジンジャーキッド

2D Character – Ginger Kid | 2Dキャラクター-ジンジャーキッド

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Go-Go Dancer | 2Dキャラクター-ゴーゴーダンサー

2D Character – Go-Go Dancer | 2Dキャラクター-ゴーゴーダンサー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Diver | 2Dキャラクター-ダイバー

2D Character – Diver | 2Dキャラクター-ダイバー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Cat | 2Dキャラクター-猫

2D Character – Cat | 2Dキャラクター-猫

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Dino | 2Dキャラクター-ディノ

2D Character – Dino | 2Dキャラクター-ディノ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
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2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
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2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Biker | 2Dキャラクター-バイカー

2D Character – Biker | 2Dキャラクター-バイカー

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Buddha | 2Dキャラクター-仏

2D Character – Buddha | 2Dキャラクター-仏

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Duck | 2Dキャラクター-アヒル

2D Character – Duck | 2Dキャラクター-アヒル

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Hippo | 2Dキャラクター-カバ

2D Character – Hippo | 2Dキャラクター-カバ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Devil | 2Dキャラクター-悪魔

2D Character – Devil | 2Dキャラクター-悪魔

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Iron Maiden | 2Dキャラクター-アイアンメイデン

2D Character – Iron Maiden | 2Dキャラクター-アイアンメイデン

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂

Free Character Example:
Feel free to check out this free character first before you by the package:
2D Character – Astronaut
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

無料のキャラクターの例:
パッケージであなたの前に最初にこの無料のキャラクターをチェックしてください:
2Dキャラクター-宇宙飛行士

 

2D Character – Dwarf | 2Dキャラクター-ドワーフ

2D Character – Dwarf | 2Dキャラクター-ドワーフ

$7.99

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites