Category: Unity

Unity:3Dモデルfbx/3ds/glTFを動的(ランタイム)ロード、Trilibの使い方(人気アセット)

はじめに Unity ではモデルを静的に扱って開発を行えますが、よくある要件として外部からモデルファイルを与えて動的に使いたい事があります。 使ってみるとわかるのですが Unity は動的(ランタイム...

Unity 2019.1 リリース

Unity 2019.1 リリース ついに、Unity 2019.1.0f2 が正式リリースされました。 以下、公式から簡単に流用させていただきます。 2019 年の TECH ストリームにおける最初...

Unity:高速動作するメッシュ変形「Deform 1.0」が無料で使える!

はじめに 言葉で説明するようにまず見ていただいた方がよいと思いますので、以下をご覧ください、キューブ(立方体)を使ってそのキューブを自由自在に変形していますね。プリミティブのキューブだと頂点分割数が足...

Unity:ログの出力(GUI編)

はじめに 前回は、Debug.Logを使ってログ出力ができる事を確認しました。今回はより実践的に、画面上にログを出して実行時にも確認できるログ出力を実装します。 ソースコード さっそくですが、ソースコ...