Category: C#

Unity:Looking Glass を WebGL を使ってブラウザで表示する

Looking Glass と言うデバイスをご存知でしょうか。このデバイスはクラウドファンディングのKickstarterに昨年夏ごろ登場した裸眼で3Dが体験できる素晴らしいデバイスになります(動画)。本デバイスを Unity の WebGL プラットフォームで表示すれば Looking Glass 所持者の間で簡単にデモアプリが動かせるようになるのでその方法を調査してみました。

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Unity:WebGLでビルドするとHTMLのInputでキーボード入力ができない問題

Unity で WebGL を出力するとブラウザで実行可能な出力が可能になります。上記のWebGL は HTML5 の Canvas 要素で実装されているのですが、このHTML内に以下のようなテキスト入力欄を同時に表示すると、ここの入力ができなくなる問題があるようです。

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Unity:Compute Shader と Geometry Shader で60fps/100万個のキューブを描画!

Compute Shaderの勉強中なので、簡単なサンプルとしてキューブを100万個動かしてみました。主にPositionを再計算する処理をCompute Shader で実装しております。比較用としてスクリプト(CPU)でのPositionを再計算する処理とのパフォーマンスの違いも見ます。

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