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【本ページ限定】Unityアセットセール(~7/3)

公開日 2019年6月21日 カテゴリー Unity / Unityアセット / Unityセール Comments: 0

はじめに ———————————-「Unityアセット欲しいけど意外...

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Unity:HoloLensで利用できる入力イベント(MRTKを使わない標準機能のみ)

公開日 2019年6月24日 カテゴリー Hololens / Unity / 便利機能 Comments: 0

はじめに   最近、HoloLensをまた触り始めたのでその情報を粛々と追加していってみたいと思います。 Unity標準で利用できる入力イベント MRTKを使ってHoloLensの入力イベントなどを実...

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Unity:基本図形20種類追加して編集・保存ができる(PrimitivesPro)

公開日 2019年8月8日 カテゴリー Unity / Unityアセット Comments: 0

はじめに Unityをお使いの方達には、モデリングが出来ない方が少なからずいらっしゃるかと思います。私もモデリングは出来ないタイプの人間なので、完成度の高いモデルについてはアセットストアであったり3D...

Unity:UI Elements でいくつかサンプル書いたよ!

公開日 2019年8月19日 カテゴリー C# / Unity / 便利機能 Comments: 2

はじめに 今回は Unity 2019 から使える新機能の、UI Elements のサンプル集をいくつか書いてみたいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(*’ω&#8217...

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2枚の画像から中間画像を生成する(Python, OpenCV)

公開日 2019年7月11日 カテゴリー Python / 未分類 Comments: 0

はじめに 2枚の画像から中間画像をさくっと生成したかったので opencv を使って書いてみました。 メモ程度の内容ですが誰かの参考になればと思います。 ソースコード generator.py 実行結...

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Unity:高品質な3Dアイコンセット(160種類もある!)Quest Markers 3D

公開日 2019年7月8日 カテゴリー Unity / Unityアセット Comments: 0

はじめに ゲーム・アプリ中に、説明するため、誘導するため、注視してもらうためなど色々な用途でアイコンセットが必要になってきますよね。 そんな時には今回ご紹介させていただきます、「Quest Marke...

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Photon(PUN 2)のインスタンス化を Resources から Prefab に変更する

公開日 2019年7月29日 カテゴリー Unity / Unityアセット Comments: 0

はじめに Unityのネットワークライブラリの Photon を使う場合に、Photonのインスタンス化を Resources から 自分で指定したプレファブリストに変更する方法をご紹介したいと思いま...

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Photon(PUN 2)で任意データの同期処理を書く(自動でオーナー変更!)

公開日 2019年7月29日 カテゴリー Unity / Unityアセット Comments: 0

はじめに Unityのネットワークライブラリの Photon を使う場合に、自分で定義したデータを同期したい場合がありますよね。そこで今回は自分で同期処理を書いてみます。 Photon とは? PUN...

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Unity:UI Elements で共通コントロールを作成する

公開日 2019年8月23日 カテゴリー C# / Unity / 便利機能 Comments: 0

はじめに   今回は「いくつかサンプル書いたよ」の記事の1つの共通コントロールの作成方法と使い方を解説したいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(#^^#) UI Elementsとは?...

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Unity:UI Elements でツールバーを実装する

公開日 2019年8月24日 カテゴリー C# / Unity / 便利機能 Comments: 0

はじめに   今回は「いくつかサンプル書いたよ」の記事の1つの共通コントロールの作成方法と使い方を解説したいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(#^^#) UI Elementsとは?...

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Unity:UI Elements でマウスのクリックイベントを取得する

公開日 2019年8月25日 カテゴリー C# / Unity / 便利機能 Comments: 0

はじめに   今回は「いくつかサンプル書いたよ」の記事の1つのマウスイベントの取得を解説したいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(#^^#) UI Elementsとは? こちらの記事...

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Unity:UI Elements でパラパラ漫画風のGUIを作ってみる。

公開日 2019年8月26日 カテゴリー C# / Unity / 便利機能 Comments: 0

はじめに   今回は「いくつかサンプル書いたよ」の記事の1つ「 画像をパラパラ漫画風に動かす 」を解説したいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(#^^#) UI Elementsとは?...

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TextMeshPro に背景色(Background-color)を付けてみる

公開日 2019年8月27日 カテゴリー C# / Unity / 便利機能 Comments: 3

はじめに   今回は、 みんな大好き『TextMeshPro 』 のエントリーになります。   TextMeshProに背景色を付ける TextMeshPro で文字列の背景色を付けて表示したいなと思...

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Unity:CEDEC 2019 でおすすめされたいたアセット

公開日 2019年9月5日 カテゴリー Unity / Unityアセット / 人気アセット Comments: 0

はじめに   今回は CEDEC 2019 に行く事ができたので、そこで Unity パンフレットをゲットしてきたので、その中でおススメアセット があったので今回はそれをご紹介させていただきます。 C...

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C#で音声ファイルから文字起こし(Azure、プロキシ、時刻出力、一括、SpeechToText)

公開日 2019年9月20日 カテゴリー Azure / C# Comments: 0

はじめに   最近は、音声ファイルから文字起こし(Speech to Text)をする機会が多かったので、Azureを使ったサンプルソースコードをご紹介させていただきます。 使い方 Azure Spe...

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Unity:ローディング画面を作る(定番、クルクル)

公開日 2019年9月23日 カテゴリー Unity / 便利機能 Comments: 0

はじめに   今回は、定番のローディング画面(通称:クルクル)をUnityで作る方法をご紹介いたします。 出来上がりはこんな感じです。ぜひ挑戦してみてください。 作り方・使い方 作り方は簡単で、以下の...

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Unity:Humble Bundle($1,039のアセットが$15で超お買い得!)

公開日 2019年9月26日 カテゴリー Unity / Unityアセット / Unityセール Comments: 2

はじめに   さて今回はツイッターなどで話題になっている、超お買い得にアセットが購入できる。Humble Bundle「Unity 2019」をご紹介させていただきます。 Twitterの反応 $1,...

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MRTK v2 でオクルージョンする(Mixed Reality Toolkit、Occlusion)

公開日 2019年9月30日 カテゴリー C# / Unity / Unityアセット / 便利機能 Comments: 0

はじめに   先日、MRTK v2が正式にリリースされましたね。実際にMRTK v2を触ってみた方も多いかと思います、Unity2018/2019を開発に使う場合には、必然的に MRTK v2 を使う...

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MRTK v2 で 診断バー(Diagnostics)を消す(Mixed Reality Toolkit、デバッグバー)

公開日 2019年10月1日 カテゴリー C# / Unity / Unityアセット / 便利機能 Comments: 0

はじめに   先日、MRTK v2が正式にリリースされましたね。実際にMRTK v2を触ってみた方も多いかと思います、Unity2018/2019を開発に使う場合には、必然的に MRTK v2 を使う...

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Unityの新しいデバイス・シミュレータの使い方(Device Simulator )

公開日 2019年10月2日 カテゴリー C# / Unity / 便利機能 Comment: 1

はじめに   先日、Unityブログにてデバイスシミュレータが掲載されていたので実際に動かしてみました。 だいたいこんな感じで、Unityの環境にシミュレータウィンドウが表示されますので結構よさそうな...

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