Category: javascript

Looking Glass の Three.js が実装されたのでキャリブレーション取得方法を見てみた

LookingGlass の Three.js 実装が公開されたので中身を軽く読んでみました、私としてはキャリブレーション結果(個体情報) 取得 の部分がどういった実装になっているのか気になったための確認となります。

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Unity:WebGLでビルドするとHTMLのInputでキーボード入力ができない問題

Unity で WebGL を出力するとブラウザで実行可能な出力が可能になります。上記のWebGL は HTML5 の Canvas 要素で実装されているのですが、このHTML内に以下のようなテキスト入力欄を同時に表示すると、ここの入力ができなくなる問題があるようです。

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仮想通貨の自動売買システム作ったら、満足した話

はじめに

「安く買って高く売る」だけならシステム化したら億万長者!
そう、私はこのシステムで投資金を20%減らしました。
(主に減った原因はシステムが原因ではなく、投資判断のミスになります)

本投稿ではソースコードの開示は行いません。
仮想通貨の売買方法やシステム化時の勘所を記載いたします。
また、収支などの詳細はダミーデータでの記載となります。

時系列

日付
概要
心理状況

2017/10
仮想通貨取引
楽しい

2018/1
システム化しよう!
楽しい

2018…

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