MRTK v2 で 診断バー(Diagnostics)を消す(Mixed Reality Toolkit、デバッグバー)
はじめに 先日、MRTK v2が正式にリリースされましたね。実際にMRTK v2を触ってみた方も多いかと思います、Unity2018/2019を開発に使う場合には、必然的に MRTK v2 を使う...
はじめに 先日、MRTK v2が正式にリリースされましたね。実際にMRTK v2を触ってみた方も多いかと思います、Unity2018/2019を開発に使う場合には、必然的に MRTK v2 を使う...
はじめに 今回は、先日 Unite Tokyo 2019 で発表された Unity Render Streaming (Unity公式のWebRTC)を試してみたいと思います。 Unity Ren...
はじめに 今回は、超便利な神アセット!! だいぶハードルを上げてしまいましたが、実際に使ってみるとこのアセットの使い道の幅広さに神だなって思います。ぜひ、皆さんも試してみてくさい。 「Using ...
Unityブラックフライデーセール ———————————-「Unityアセット欲しいけど意外に高いなー」「初めて購入するけど何を買っていいかわからない」———————————- 今回は、Unit...
本セール ———————————-「Unityアセット欲しいけど意外に高いなー」「初めて購入するけど何を買っていいかわからない」 「独身の日だけど、寂しいからUnityで可愛い子と戯れよう?」————...
本セール ———————————-「Unityアセット欲しいけど意外に高いなー」「初めて購入するけど何を買っていいかわからない」———————————- そんな方になんと、 Unityアセットストア公...
本セール ———————————-「Unityアセット欲しいけど意外に高いなー」「セールだけど何を買っていいかわからない」———————————- そんな方になんと、 Unite Tokyo 2019...
はじめに Unity のおすすめ キャラクター(2019/09更新)をまとめてみました。 無限にある Asset Store のおすすめをまとめるので結構なボリュームになってしまいましたが、だれかのお...
ノードベースでスクリプト作成が行えるアセットなどを使えるようになると、スクリプトの可視化が行えたり、ノンプログラミングでプロトタイプを簡単に作成できたりと覚えておくと役に立つ機会などあったりします。
UnityではuGUIを使ってUI(ユーザーインターフェース)を構築できますが、uGUIではカッコいいUIがなかったりします、ここでは簡単に使えておすすめのUIライブラリをご紹介いたします。
はじめに Unity では、Asset Store や Github で 「~.unitypackage」ファイルをダウンロードして使う事がありますよね。 今回はこの .unitypackage ファ...
はじめに 以下、公式のドキュメントから引用させていただきます。 VR(Virtual Reality)やVTuberなどにおいて「キャラクターや人型のアバター(の3Dモデル)」を取り扱おうとした場合、...
はじめに 言葉で説明するようにまず見ていただいた方がよいと思いますので、以下をご覧ください、キューブ(立方体)を使ってそのキューブを自由自在に変形していますね。プリミティブのキューブだと頂点分割数が足...
そろそろAR・VRは用語が大衆化してきたかなと思いますが、MRについてはまだ開発者界隈での認知に留まっているのかなと思います。
レンダリング関連のおすすめアセットをまとめました!
シェーダー関連のおすすめアセットをまとめました!
ポストエフェクトとは、簡潔に解説するならば、「グラフィックスをより豊かに見せるためのビジュアルエフェクトの数々を、レンダリング済みのフレームに対して後処理(ポストプロセス)として付加するもの」となります。
AI系のアセットをご紹介させていただきます。A地点からB地点にキャラクターを進ませたい時などに使えます。経路探索AIとしては Unity では老舗なアセットになります。
Unityでデータを保管する場合には、 シリアランズ で扱えるJson/Xml/プレーンなテキストを自前で実装など色々ありますが、今回ご紹介するのは簡単にデータを扱うためのアセットをご紹介します。