Unity:ファイル(File)を読み込んでバイト配列(Bytes)に変換
はじめに
簡単に記述できたので、残しておきます。
ソースコード
StreamingAssetsフォルダに、bytes.txt というファイルが格納されている場合は以下のコードで bytes 配列に変換できます。
var path = Application.streamingAssetsPath + "/" + "bytes.txt";
var bytes = System.IO.File.ReadAllBytes(path);
実行結果
「abc」と入力された bytes.txt を用意して実行しました、以下のように正常に値が読み取れている事が確認できます。
![](http://www.fast-system.jp/wp-content/uploads/2019/04/image-143.png)
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