Unityアセットの新着情報:2024/04/25
目次
はじめに
こんにちは、のんびりエンジニアのたっつーです。
Twitter(@kingyo222)で Unity情報 を発信しているのでよければフォローしてください!
本ページは UnityAssetStore の新着アセット情報をお伝えするページになります。
※本ページは自動更新になっておりますので、ぜひブックマークなどしてご利用いただければと思います。
今回の対象期間は、2024/04/18~2024/04/25に、新しく追加されたアセットが対象になります。
新着アセット
2024/04/25 (1個)
Everything Localization | すべてのローカリゼーション
$9.99
Introducing the ultimate solution for game localization. EverythingLocalization offers a complete package tailored to simplify the localization process for your game development projects. Whether you’re a seasoned developer or just starting out, our asset ensures that language localization is a breeze. With its user-friendly interface and intuitive design, it’s easy to understand and use, saving you valuable time and effort. You just have to add the proper Localize Component to your gameObjects and we’ll do the rest for you. One of the standout features of our asset is its lightweight nature, ensuring that it seamlessly integrates into your project without weighing it down. Moreover, it supports ALL platforms, making it versatile and compatible across various devices and systems. With just a single click, you can achieve real-time language switching, allowing for dynamic adjustments to cater to different audiences instantly. Supporting ALL languages, including those with complex writing systems like Arabic and Farsi, is made effortless. Simply import your desired FontAsset and translate your texts – our asset takes care of the rest. Easily Add, Remove, and Edit the settings of Languages and Outlines, with changes being applied Instantly and the gameObjects being updated Automatically. Whether it’s TextMeshPro or TextMeshProUGUI, or if you need support for right-to-left languages, our asset has you covered with RTLTextMeshPro and RTLTextMeshPro3D. Plus, you have the flexibility to customize your text with any color Outline, handle multilne texts, texts with Placeholders (replacable at runtime), and even localize Numbers seamlessly. But localization doesn’t stop at text – our asset extends its support to AudioClips, allowing you to easily localize them with just a single line of code and let you globalize Storytelling and dialouges. Make your game Global and target the Entire World with No Change in your code. Just add a single line to get your desired LocalizedAudio and play it. Additionally, it caters to all types of Image components, from Image and RawImage to SpriteRenderer, ensuring that your visuals are localized as well. This is Essential for images with text or effortless Cultural Adaptation in your target countries. With support for all types of LayoutGroup components – Horizontal, Vertical, and Grid – you can maintain consistent layouts across languages effortlessly and have RTL-Optimized Interface in Just One Click. Plus, localization for the Position of both 2D and 3D game objects adds another layer of flexibility to your localization efforts. If you have any questions or need further information before purchasing the asset, please feel free to contact me via email. smahdifaghih2001@gmail.com Asset uses RTLTMPro under MIT License; see Third-Party Notices.txt file in package for details. Asset uses Roboto font under Apache 2.0 License; see Third-Party Notices.txt file in package for details. Asset uses Droid Arabic Naskh Regular font under Apache 2.0 License; see Third-Party Notices.txt file in package for details. Asset uses sample images created by AI; see Third-Party Notices.txt file in package for details. Asset uses sample audios created by AI; see Third-Party Notices.txt file in package for details. ゲームのローカリゼーションのための究極のソリューションを紹介します。 EverythingLocalization は、ゲーム開発プロジェクトのローカリゼーション プロセスを簡素化するために調整された完全なパッケージを提供します。経験豊富な開発者でも、初心者でも、私たちのアセットにより、言語のローカリゼーションが簡単に行えます。ユーザーフレンドリーなインターフェイスと直感的なデザインにより、理解しやすく使いやすく、貴重な時間と労力を節約できます。適切なローカライズ コンポーネントをゲームオブジェクトに追加するだけで、残りの作業は私たちが行います。 私たちのアセットの際立った機能の 1 つは、軽量な性質を備えており、負担をかけることなくプロジェクトにシームレスに統合できます。さらにすべてのプラットフォームをサポートしているため、さまざまなデバイスやシステム間で多用途で互換性があります。ワンクリックでリアルタイムの言語切り替えが可能になり、さまざまな視聴者に即座に対応するための動的な調整が可能になります。 これらを含むすべての言語をサポートします。 アラビア語やペルシャ語などの複雑な文字体系を簡単に作成できます。必要な FontAsset をインポートしてテキストを翻訳するだけです。残りは私たちのアセットが処理します。言語とアウトラインの設定を簡単に追加、削除、編集でき、変更は即座に適用され、ゲームオブジェクトは自動的に更新されます。 TextMeshPro または >TextMeshProUGUI、または右から左に記述する言語のサポートが必要な場合は、当社のアセットで RTLTextMeshPro と RTLTextMeshPro3D を使用できます。さらに、任意の色のアウトラインでテキストをカスタマイズしたり、複数のテキストやプレースホルダを使用したテキスト(実行時に置換可能)を処理したり、数値 < /strong>シームレス。 しかし、ローカライズはテキストにとどまりません。私たちのアセットはサポートをオーディオクリップまで拡張しており、たった 1 回で簡単にローカライズできるようになります。コード行を追加すると、ストーリーテリングと対話をグローバル化できます。コードを変更せずにゲームをグローバル化し、全世界をターゲットにします。 1 行追加するだけで、目的の LocalizedAudio を取得して再生できます。 さらに、画像、RawImage から SpriteRenderer まで、あらゆるタイプの画像 コンポーネントに対応します。ビジュアルもローカライズされていることを確認します。これは、テキストを含む画像や対象国での簡単な文化適応に不可欠です。 あらゆる種類のLayoutGroup コンポーネントをサポート -水平、垂直、グリッド – 言語間で一貫したレイアウトを簡単に維持でき、ワンクリックで RTL に最適化されたインターフェイスを利用できます。 さらに、位置 のローカライズも可能です。 2D と 3D の両方のゲーム オブジェクトを使用すると、ローカリゼーションの取り組みにさらなる柔軟性が加わります。 ご質問がある場合や、アセットを購入する前に詳細な情報が必要な場合は、お気軽にお問い合わせください。 smahdifaghih2001@gmail.com アセットはMIT ライセンスに基づいて RTLTMPro を使用しています。詳細については、パッケージ内の Third-Party Notices.txt ファイルを参照してください。 アセットは、Apache 2.0 ライセンスに基づいて Roboto フォントを使用します。詳細については、パッケージ内の Third-Party Notices.txt ファイルを参照してください。 アセットは、Apache 2.0 ライセンスに基づいて Droid アラビア語 Naskh 標準フォントを使用します。詳細については、パッケージ内の Third-Party Notices.txt ファイルを参照してください。 アセットは AI によって作成されたサンプル画像を使用します。詳細については、パッケージ内の Third-Party Notices.txt ファイルを参照してください。 アセットは AI によって作成されたサンプル オーディオを使用します。詳細については、パッケージ内の Third-Party Notices.txt ファイルを参照してください。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
2024/04/24 (22個)
Cobra Transports | コブラトランスポート
無料
Cobra Transports is a low-level networking library tailored for Unity, as well as other C# projects that target .NET Standard 2.1 or higher. This library facilitates the efficient transmission of byte data between computers, offering a robust foundation for networked applications. Designed to seamlessly integrate with the Cobra Network package, Cobra Transports also provides the flexibility needed to develop custom network libraries from scratch. Whether you’re building multiplayer games, real-time applications, or any networked software, Cobra Transports stands as a reliable cornerstone for your networking needs. Dependencies: Cobra Logging Cobra Observables To avoid errors, please make sure you import these packages before you import this package Key Features – Broad Compatibility: Cobra Transports is designed to be highly adaptable, supporting both Unity projects and standalone C# applications. This makes it an excellent choice for developers working across a range of platforms and project types. – Multiple Transport Protocols: The library includes support for UDP, TCP and WebSocket transport protocols, ensuring you can choose the one that best fits your project’s requirements. offers a high-performance implementation of reliable UDP, ideal for fast-paced applications where efficiency is key. TCP provides a dependable stream-based communication channel, perfect for scenarios where data integrity and order are crucial. For WebGL projects, the WebSocket transport ensures compatibility and real-time communication capabilities. – Unity Dispatcher: Integration with Unity is made seamless through a dedicated dispatcher, designed to ensure that network operations harmonize with Unity’s game loop and event system. This enables smooth and reliable data handling within the Unity environment, enhancing the overall stability and performance of your Unity-based projects. Documentation Cobra Transports は、Unity および .NET Standard 2.1 以降を対象とする他の C# プロジェクト向けに調整された低レベルのネットワーク ライブラリです。このライブラリは、コンピュータ間のバイト データの効率的な送信を促進し、ネットワーク化されたアプリケーションに堅牢な基盤を提供します。 Cobra Network パッケージとシームレスに統合するように設計された Cobra Transports は、開発に必要な柔軟性も提供します。カスタム ネットワーク ライブラリを最初から作成します。マルチプレイヤー ゲーム、リアルタイム アプリケーション、またはネットワーク接続されたソフトウェアのいずれを構築している場合でも、Cobra Transports はネットワークのニーズを満たす信頼できる基盤として機能します。 依存関係: Cobra ロギング Cobra Observables エラーを避けるため、このパッケージをインポートする前にこれらのパッケージをインポートしてください 主な機能 – 幅広い互換性: Cobra Transports は適応性が高く、Unity プロジェクトとスタンドアロン C# アプリケーションの両方をサポートするように設計されています。このため、さまざまなプラットフォームやプロジェクト タイプにまたがって作業する開発者にとって優れた選択肢となります。 – 複数のトランスポート プロトコル: ライブラリにはUDP のサポートが含まれています。 、TCP 、および WebSocket トランスポート プロトコルから、プロジェクトの要件に最適なものを選択できます。は、信頼性の高い UDP の高性能実装を提供し、効率が重要なペースの速いアプリケーションに最適です。 TCP は、データの整合性と順序が重要なシナリオに最適な、信頼性の高いストリームベースの通信チャネルを提供します。 WebGL プロジェクトの場合、WebSocket トランスポートは互換性とリアルタイム通信機能を保証します。 – Unity ディスパッチャ: Unity との統合は、専用のディスパッチャを通じてシームレスに行われます。ネットワーク操作が Unity のゲーム ループおよびイベント システムと確実に調和するようにします。これにより、Unity 環境内でのスムーズで信頼性の高いデータ処理が可能になり、Unity ベースのプロジェクトの全体的な安定性とパフォーマンスが向上します。 ドキュメントアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
App UI Icon animation FREE | アプリUIアイコンアニメーション無料
無料
Enhance interface design with versatile animated icons Enhance the visual appeal of your games and applications with our extensive set of animated icons. Each icon is carefully crafted to be high quality and original, ensuring that your interface stands out from the crowd. Our animations are created with high precision, ensuring smooth performance without sacrificing visual fidelity. You can easily customize your icons to match the aesthetics of your project. With the ability to repaint your icons in any color with simple sprite adjustments, customization has never been easier. The included script allows you to batch change the color, simplifying the process and saving your precious time. Experience smooth integration without sacrificing performance. Our Integrate our icons into your Unity projects effortlessly. Using only standard Unity tools, our icons are designed to work right out of the box, eliminating the need for specialized knowledge or scripting. Transform your interface with our high-quality and versatile animated icons today. Take your project to new heights with ease and style. 多用途のアニメーション アイコンでインターフェース デザインを強化 豊富なアニメーション アイコン セットを使用して、ゲームやアプリケーションの視覚的な魅力を高めます。 各アイコンは高品質かつオリジナルになるよう慎重に作成されており、インターフェイスが他のアイコンよりも際立っていることが保証されます。当社のアニメーションは高精度で作成されており、視覚的な忠実度を損なうことなくスムーズなパフォーマンスを保証します。 プロジェクトの美しさに合わせてアイコンをカスタマイズします。シンプルなスプライト調整でアイコンを任意の色に再描画できる機能により、カスタマイズがかつてないほど簡単になりました。付属のスクリプトを使用すると、色を一括変更できるため、プロセスが簡素化され、貴重な時間を節約できます。アセットの説明
animations are created without using sequences, ensuring optimal performance even in resource-intensive environments. Created for UI in Canvas using sprites and animation clips, our icons provide stunning visuals without the use of cumbersome particle systems.アセットの説明(日本語に翻訳)
< p >パフォーマンスを犠牲にすることなく、スムーズな統合を体験してください。私たちの
アニメーションはシーケンスを使用せずに作成されており、リソースを大量に消費する環境でも最適なパフォーマンスを保証します。スプライトとアニメーション クリップを使用して Canvas の UI 用に作成されたアイコンは、面倒なパーティクル システムを使用せずに素晴らしいビジュアルを提供します。
- ⚡簡単に統合 ul>
- Video production
- Meditation and relaxation
- Background music
- Slideshows
- Mobile applications
- Games
- …and much more!
- ビデオ制作
- 瞑想とリラクゼーション< /li>
- BGM
- スライドショー
- モバイル アプリケーション
- ゲーム
- …その他たくさん! >
- Analyzes your project files,
- Finds all the materials which are using URP Shaders,
- Changes their Shaders to HDRP Shaders
- プロジェクト ファイルを分析し、
- URP シェーダーを使用しているすべてのマテリアルを検索し、
- そのマテリアルを変更します。シェーダから HDRP シェーダへ
- 7 originals songs (With variations loops and tracks)
- 100 multi instruments seamless loops
- HQ (Wav)
- Track 01 : Main Menu
- Track 02 : Stage 01 : (Ambiant Version) Arrival & First Exploration
- Track 03 : Stage 01 : (Melodic Version) Arrival & First Exploration
- Track 04 : Stage 02 : Going Deeper Into Infested Base
- Track 05 : Stage 03 : (Ambiant Hard Deep Version) Communication Room Floor
- Track 06 : Stage 03 : (Hard Sad Version) Communication Room Floor
- Track 07 : Stage 03 : (Heavy Sad Version) Communication Room Floor
- Track 08 : Stage 04 : Serveur in a Lasers Room
- Track 09 : Stage 05 : Underground Mines
- Track 10 : Stage 06 : (Building Version) The Final Boss
- Track 11 : Stage 06 : (Approaching Version) The Final Boss
- Track 12 : End Credits
- オリジナル曲 7 曲 (バリエーション ループとトラック付き)
- 100 個のマルチ インストゥルメントのシームレス ループ
- HQ (Wav)
- トラック 01 : メイン メニュー
- トラック 02 : Stage 01 : (アンビアントバージョン) 到着& First Exploration
- Track 03 : Stage 01 : (メロディック バージョン) 到着 &初めての探索
- トラック 04 : ステージ 02 : 感染基地の奥深くへ
- トラック 05 : ステージ 03 : (アンビエント ハード ディープ バージョン) コミュニケーション ルーム フロア
- トラック06 : Stage 03 : (Hard Sad Version) コミュニケーションルームフロア
- Track 07 : Stage 03 : (Heavy Sad Version) Communication Room Floor
- Track 08 : Stage 04 : Serveur in aレーザールーム
- トラック 09 : ステージ 05 : 地下鉱山
- トラック 10 : ステージ 06 : (建物バージョン) ラスボス
- トラック 11 : ステージ 06 : (アプローチ バージョン) 最後のボス
- トラック 12 : エンド クレジット
- Ready-to-use prefabs
- Suitable for casual and hyper-casual projects.
- すぐに使用できるプレハブ
- カジュアルおよび超カジュアルなプロジェクトに適しています。
- Stratus Dew_LOOP
- Wary Rivers_LOOP
- Wary Rivers_WITH TAIL
- Armed For Conflict_FULL
- Armed For Conflict_LOOP
- Armed For Conflict_INTRO_NO TAIL
- Armed For Conflict_INTRO_WITH TAIL
- Armed For Conflict_ENDING STINGER
- First Steps to Victory_FULL
- First Steps to Victory_LOOP
- First Steps to Victory_INTRO_NO TAIL
- First Steps to Victory_INTRO_WITH TAIL
- First Steps to Victory_ENDING STINGER
- Spire of the Forest_FULL
- Spire of the Forest_LOOP
- Spire of the Forest_INTRO_NO TAIL
- Spire of the Forest_INTRO_WITH TAIL
- Spire of the Forest_ENDING STINGER
- Steadfast Hero_FULL
- Steadfast Hero_LOOP
- Steadfast Hero_INTRO NO TAIL
- Steadfast Hero_INTRO_WITH TAIL
- Steadfast Hero_ENDING STINGER
- A Moment of Play_LOOP
- Lighthearted Air_LOOP
- Ephemeral Bliss_LOOP
- Fairway To You_FULL
- Shackles_LOOP
- Squire’s Adventure_FULL
- Squire’s Adventure_LOOP
- Squire’s Adventure_INTRO_NO TAIL
- Squire’s Adventure_INTRO_WITH TAIL
- Squire’s Adventure_ENDING STINGER
- Stone-Clad Walls_FULL
- Stone-Clad Walls_LOOP
- Beckoning Depths_FULL
- Beckoning Depths_LOOP
- Unearthed Sanctuary_LOOP
- Clandestine Spire_LOOP
- Tiny Forest_FULL
- Tiny Forest_LOOP
- Frosted Meadows_LOOP
- Tranquil Cedar_FULL
- Tranquil Cedar_LOOP
- Before Conquest_FULL
- Before Conquest_LOOP
- Before Conquest_LOOP_NO DRUMS
- Before Conquest_LOOP_ONLY DRUMS
- Forged Allegiance_FULL
- Forged Allegiance_LOOP
- Forged Allegiance_LOOP_NO DRUMS
- Forged Allegiance_LOOP_ONLY DRUMS
- Victory Fanfare
- Quest Complete
- Defeat Fanfare
- Quest Failed
- Stratus Dew_LOOP
- Wary Rivers_LOOP
- Wary Rivers_WITH TAIL
- Armed For Conflict_FULL
- Armed For Conflict_LOOP
- Armed For Conflict_INTRO_NO TAIL
- Armed For Conflict_INTRO_WITH TAIL
- Armed For Conflict_ENDING STINGER
- 勝利への第一歩_FULL
- 勝利への第一歩
- 勝利への第一歩_INTRO_NO TAIL< /li>
- 勝利への第一歩_INTRO_WITH TAIL
- 勝利への第一歩_ENDING STINGER
- 森の尖塔_FULL
- 森の尖塔_LOOP < li >森の尖塔_INTRO_NO TAIL
- 森の尖塔_INTRO_WITH TAIL
- 森の尖塔_ENDING STINGER
- 不動の英雄_FULL
- 不動の英雄_LOOP< /li>
- 不動のヒーロー_INTRO_TAIL
- 不動のヒーロー_INTRO_尾付き
- 不動のヒーロー_ENDING STINGER
- 遊びのひととき_LOOP
- 気楽なAir_LOOP
- 儚い至福_LOOP
- フェアウェイ・トゥ・ユー_FULL
- Shackles_LOOP
- 従者の冒険_FULL
- 従者の冒険_LOOP
- 従者の冒険Adventure_INTRO_NO TAIL
- 従者の冒険_INTRO_WITH TAIL
- 従者の冒険_ENDING STINGER
- 石張りの壁_FULL
- 石張りの壁_ループ
- 招きの深さ_FULL
- 招きの深さ_LOOP
- 発掘された聖域_LOOP
- 秘密の尖塔_LOOP
- 小さな森_FULL
- 小さな森_ループ li>
- Frosted Meadows_LOOP
- Tranquil Cedar_FULL
- Tranquil Cedar_LOOP
- 征服前_FULL
- 征服前_LOOP
- 征服前_LOOP_ドラムなし
- 征服前_LOOP_ONLYドラム
- 鍛造された忠誠_FULL
- 鍛造された Allegiance_LOOP
- 鍛造された Allegiance_LOOP_NO ドラム
- 鍛造された Allegiance_LOOP_ONLY ドラム
- 勝利のファンファーレ
- クエスト完了
- 敗北ファンファーレ
- クエスト失敗
- Ready-to-use prefabs
- Most models have 8 colors
- Suitable for casual and hyper-casual projects.
- すぐに使えるプレハブ
- ほとんどのモデルは 8 色
- カジュアルおよびハイパーカジュアルなプロジェクトに適しています。
- 100 heads in 6 different skin tones
- 100 hairstyles with 10 different colors
- 100 bodies with a variety of design and colors
- 100 headgear items with different designs and colors, helmets, hats, glasses, masks…
- 100 weapons
- 100 visual effects, including bullets, projectiles and impacts in 6 different colors
- Hands in different skin tones and outfit colors, animated and to be used on weapons.
- Cast shadows to use characters in top-down perspectives.
- An animated death effect.
- 6 つの異なる肌色で 100 個の頭
- 10 種類の色で 100 個のヘアスタイル
- さまざまなデザインと色で 100 個の体
- さまざまなデザインと色のヘッドギア アイテム 100 個、ヘルメット、帽子、メガネ、マスク…
- 武器 100 個
- 弾丸、発射体を含む視覚効果 100 個6 つの異なる色の衝撃
- さまざまな肌の色と衣装の色の手。アニメーション化され、武器に使用されます。 >
- シャドウをキャストして、トップダウンの視点でキャラクターを使用します。
- アニメーション化された死のエフェクト。
- Looks great
- Easy to use
- Widely compatible
- Blog – Read our blog for tutorials, product updates, and game dev news.
- YouTube – Watch our YouTube videos for tutorials and product usage information.
- 見た目も素晴らしい
- 使いやすい
- 幅広い互換性
- ブログ – チュートリアル、製品アップデート、ゲーム開発ニュースについては、ブログをお読みください。
- YouTube – チュートリアルや製品の使用方法については、YouTube ビデオをご覧ください。
- As presented in the two 1x1km fully build demo scenes, Winter Realm, and Spring Realm, this bundle of assets can be used to create amazing level designs, from vast forests, green grassy fields, snowy mountain highlands, fantasy villages, houses with interiors,temples, and deep caves and dungeons. Every demo scene has 3 light scenarios, daylight, sunset, night. Winter Realm also has a snow storm demo scene, where all the included particle systems are put to good use.
- The pack can be used on mobile and desktop platforms, and with the help of GLEY, I’ve also included a special tool for optimizing levels, called CameraCulling, that will allow you to set different culling distances for layers and lights. Also a special thanks to SICS Games for the URP Toon Shader
- Winter Realm Demo Scene – A snowy 1x1km ready to use winter landscape, that has 3 villages and many other locations for you to explore
- Snow – The snow on the assets is created by using separate meshes with LODs, all the snow meshes use a single toon material
- Spring Realm Demo Scene – A totally different scene and season with grassy fields, flowers and tall trees inspired by anime
- Mobile Scenes – Both demo scenes have mobile ready examples, just make sure you use the provided settings , and Camera Culling to get the best performance
- 86 Exterior Props – Barrels, wood piles, fences, bridges ,
- 41 Interior Props – food, candles, chairs, tables, shelves, pottery etc
- 8 Buildings – small and large houses, stone cabin and a tavern with snow variants and with full interiors
- 159 Rocks, Cliffs and Boulders – from small to large, from short to tall, stairs, enough to create a rocky landscape
- 117 Trees / Pine Trees – Tall and short, small and large, green, colorful or snowed, with LODs
- 47 Temple Props – Modular elements and pre built temples
- 17 Mountains / Canyons / Hills – Low poly geographical formations with snowy variants
- 21 Particle and Weather Prefabs – Optimized snowfall, snowstorm, falling leafs, ground fog, fire, smoke, sparks etc
- Dungeons and caves – Hidden underground tunnels, compatible with the mountain assets, decorated deep treasures
- Toon Shaders – Most of the assets use a toon SRP / URP shaders, that will unfortunately look slightly different on each platform
- Camera Culling – A special tool for optimizing open world levels, check documentation
- 110 Materials – Ceramic, wood, metal etc , most use hand painted tileable textures, while the trees and vegetation use packed textures
- 7 Skybox Textures – 7 different skyboxes for 7 different light scenarios
- Post Processing Profiles – 7 different assets, for SRP and URP, custom made for each light scenario
- 2 つの 1x1km の完全ビルド デモ シーン、Winter Realm と Spring Realm で紹介されているように、このアセットのバンドルを使用して、広大な森林、緑の草原、雪に覆われた高原、ファンタジーなど、驚くべきレベル デザインを作成できます。村、内装のある家、寺院、そして深い洞窟やダンジョン。すべてのデモ シーンには、日光、日没、夜間の 3 つの照明シナリオがあります。 Winter Realm には吹雪のデモ シーンもあり、含まれているすべてのパーティクル システムが有効に活用されています。
- このパックはモバイル プラットフォームとデスクトップ プラットフォームで使用でき、 GLEY 、CameraCulling と呼ばれるレベルを最適化するための特別なツールも含めました。これを使用すると、さまざまなカリング距離を設定できます。レイヤーとライト用。また、URP トゥーン シェーダーについては SICS Games に感謝します
- Winter Realm デモ シーン – すぐに使用できる雪の 1x1km冬の風景。探索できる 3 つの村やその他の多くの場所があります。
- 雪 – アセット上の雪は、LOD を備えた個別のメッシュを使用して作成されます。すべての雪メッシュは、単一のトゥーン マテリアル
- 春のレルム デモ シーン – アニメからインスピレーションを得た、草が茂った野原、花、高い木々が描かれた、まったく異なるシーンと季節
- モバイル シーン – どちらのデモ シーンにもモバイル対応のサンプルが含まれています。最高のパフォーマンスを得るには、提供された設定とカメラ カリングを必ず使用してください。
- 86 の外装プロップ -樽、木の杭、フェンス、橋、
- 41 インテリア小道具 – 食べ物、キャンドル、椅子、テーブル、棚、陶器など
- 8建物 – 大小の家、石造りの小屋、雪のバリエーションと完全なインテリアを備えた居酒屋
- 159 の岩、崖、巨石 – 小さいものから大きいものまで、背が低いものから高いもの、階段、岩だらけの風景を作り出すのに十分な数
- 117 の木 / 松の木 – 高いものと短いもの、小さいものと大きいもの、緑、カラフルまたは雪が積もったもの、LOD あり
- 117 本の木 / 松の木 li>
- 47 の寺院の小道具 – モジュール式要素と構築済みの寺院
- 17 の山 / 渓谷 / 丘 – 雪のバリエーションを持つローポリゴンの地理的構成
- 21 のパーティクルと天気プレハブ – 最適化された降雪、吹雪、落ち葉、地上霧、火、煙、火花など
- ダンジョンと洞窟 – 隠された地下トンネル、山のアセットと互換性があり、装飾された深い宝物
- トゥーン シェーダー – ほとんどのアセットはトゥーン SRP / URP シェーダーを使用していますが、残念ながら各プラットフォームで若干異なるように見えます
- カメラ カリング – オープンワールド レベルを最適化するための特別なツールです。ドキュメントを確認してください。
- 110 のマテリアル – セラミック、木材、金属など、ほとんどは手描きのタイル可能なテクスチャを使用しますが、木や植生はパックされたテクスチャを使用します
- 7 つのスカイボックス テクスチャ – 7 つの異なる光シナリオに対応する 7 つの異なるスカイボックス< /li>
- 後処理プロファイル – SRP および URP 用の 7 つの異なるアセット、ライト シナリオごとにカスタムメイド
- 3 races, 18 characters (512×512).
- All characters have four actions: idle, running, attacking, and victory.
- 2 maps (2048×1536).
- 3 つのレース、18 キャラクター (512×512)。
- すべてのキャラクターには、アイドル、ランニング、攻撃、勝利の 4 つのアクションがあります。
- 2 つのマップ (2048×1536)。
- Army officer, Soldier, Policeman, Builder, Nun, Farmer, Mexican, Builder, Farmer, Firefighter; Other characters (without specialisation): Male characters x7, Female characters x3
- Hairs x5, Beards/Mustaches x5, Eyebrows x2, Noses x3, Hats/Helmets x9, Firefighter baloon, Machine gun.
- 陸軍将校、兵士、警察官、建設業者、修道女、農民、メキシコ人、建築家、農民、消防士。その他のキャラクター (特殊化なし): 男性キャラクター x 7、女性キャラクター x 3
- 髪 x 5、ひげ/口ひげ x 5、眉毛 x 2、鼻 x 3、帽子/ヘルメット x 9、消防士の風船、マシンガン。
- 100 RAW 1024×1024 PNG files
- 100 White Bordered 1048×1048 PNG files
- 100 個の RAW 1024×1024 PNG ファイル < li >100 白枠付き 1048×1048 PNG ファイル
- Props Pack
- Plants Pack
- Modular Houses Pack
- Weapons Pack
- Shields Pack
- 小道具パック
- 植物パック
- モジュール式住宅パック
- 武器パック
- シールド パック
私たちのアイコンを Unity プロジェクトに簡単に統合します。標準の Unity ツールのみを使用する当社のアイコンは、特別な知識やスクリプトの必要がなく、箱から出してすぐに機能するように設計されています。
高品質で多用途なアニメーション アイコンを今すぐ使用して、インターフェースを変革しましょう。簡単かつスタイリッシュに、プロジェクトを新たな高みに引き上げます。
2D Golden Bars Pack Icon | 2D ゴールデン バー パック アイコン
$4.99
It’s a finely crafted asset pack that makes your in-game currency or scoring system stand out. With a big 2000×2000 resolution, it’s perfect for a striking visual impact. Ideal for game developers aiming for top-notch visuals without the hassle. Feature – Check out our pro pack with 18 different shapes and styles, each in various sizes! File Format – 2000 x 2000px (PNG)(PSD) Enhance your game’s look with the 2D Golden Bars Pack Icon. It’s a must-have for developers who want sharp, versatile graphics that easily fit into any game. For any questions or inquiries, please feel free to reach out to us using the contact details provided. Mail Id – officialcocogames@gmail.com これは、ゲーム内通貨やスコアリング システムを際立たせる、精巧に作られたアセット パックです。 2000×2000 という大きな解像度を備えているため、印象的な視覚的インパクトを与えるのに最適です。手間をかけずに一流のビジュアルを目指すゲーム開発者に最適です。 機能 – プロ パックをチェックしてください。 18 種類の異なる形状とスタイルがあり、それぞれさまざまなサイズがあります! ファイル形式 – 2000 x 2000px (PNG) (PSD) 2D ゴールデン バー パック アイコンを使用してゲームの外観を強化します。これは、どんなゲームにも簡単にフィットするシャープで多用途なグラフィックスを求める開発者にとって必須のツールです。 ご質問やお問い合わせがございましたら、お気軽にお問い合わせください。提供された連絡先の詳細。メール ID – officialcocogames@gmail.comアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
MasterCraft – Wood Props and Textures | MasterCraft – 木製プロップとテクスチャ
$6.99
Wood Props and Textures : Stylized wood assets with PBR materials. Suitable for anyone building their dream stylized game that needs anything from a couple crates to entire villages! Anything and everything built out of wood at your fingertips, modeled and optimized for both Mobile and PC! Feel free to also take away the PBR materials and use just the base color for a more ‘handpainted’ feel. Textures are in the package, and smartly laid out for easy customization! All the Wood Prop assets are packaged together as groups with different sized texture sheets. This ensures that all the assets in this package have a similar / same texel density and means that the look of YOUR game will be much more coherent! Consistency. Currently everything is built using the ‘newer’ lighter version of the planks. Feel free to swap them out for the darker one for a more old/stained/broken look! All the props where built to a larger scale so that they can be downscaled with ease. Downscaling is better than upscaling! The prefabs I created for you are an example of what is possible with the asset pack. A little imagination and you will be able to create 1000s more variations! 木製プロップとテクスチャ: PBR マテリアルを使用した様式化された木製アセット。いくつかの箱から村全体まで、あらゆるものを必要とする夢の様式化されたゲームを構築している人に適しています。モバイルと PC の両方に合わせてモデリングおよび最適化された、木で作られたあらゆるものを指先で操作できます。 PBR マテリアルを削除して、ベース カラーのみを使用して、より効果的なものにすることもできます。手描き感。テクスチャはパッケージに含まれており、簡単にカスタマイズできるようにスマートにレイアウトされています! すべての Wood Prop アセットは、さまざまなサイズのテクスチャ シートを含むグループとしてパッケージ化されています。これにより、このパッケージ内のすべてのアセットが同様のテクセル密度を持つことが保証され、ゲームの外観がより一貫したものになることを意味します。一貫性。 現在、すべては「新しい」軽量バージョンのプランクを使用して構築されています。より古い/汚れ/壊れた外観にするために、暗い色に自由に交換してください。すべての小道具は、簡単にスケールダウンできるように、より大きなスケールで構築されています。ダウンスケーリングはアップスケーリングよりも優れています! 私があなたのために作成したプレハブは、アセット パックで何ができるかの例です。少し想像力を働かせるだけで、さらに何千ものバリエーションを作成できるようになります。アセットの説明
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The Unfolding Silence | 広がる静寂
$7
Seven Shades of Calm: A Universal Soundtrack for Creativity Looking for the perfect soundtrack to create an inspiring atmosphere? This collection of seven calm and quiet tracks will become your go-to resource for a variety of creative projects. Unburdened by unnecessary elements, these compositions will provide the necessary mood without distracting from your creative flow. Here are a few ideas for how you can use this collection: Inspire, relax, and create with this versatile soundtrack. Download it today and discover seven shades of calm! ———————————- Tracklist: 01. The Serenity – 4.01 02. The Gravity – 4.33 03. The Liberation – 3.01 04. The Tranquility – 3.17 05. The Mystery -3.08 06. The Timeless – 4.03 07. The Eternity – 5.42 Total time: 27m.46s. ———————————- Seven Shades of Calm: 創造性のためのユニバーサル サウンドトラック インスピレーションを与える雰囲気を作り出す完璧なサウンドトラックをお探しですか? この 7 つの穏やかなコレクション 不必要な要素の負担がないこれらの作品は、クリエイティブな流れを妨げることなく、必要なムードを提供します。 このコレクションの使用方法に関するアイデアをいくつか紹介します。 この多彩なサウンドトラックでインスピレーションを与え、リラックスし、創作しましょう。 今すぐダウンロードして、7 つの穏やかな色合いを発見してください! ——————————— p> トラックリスト: 01.ザ セレニティ – 4.01 02。ザ・グラビティ – 4.33 03.解放 – 3.01 04.静けさ – 3.17 05.ミステリー -3.08 06.タイムレス – 4.03 07。ザ・エタニティ – 5.42 合計時間: 27 分 46 秒。 —— ————————アセットの説明
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URP to HDRP Converter | URPからHDRPへのコンバーター
$8
This package is an easy to use tool to convert your projects materials from URP (Universal Renderer Pipeline) to HDRP (High Definiton Renderer Pipeline). What is the Problem and How does this Package fix it? When developers want to upgrade their Renderer Pipeline from URP to HDRP, it is very difficult and needs too much effort to change materials’ shaders one by one. This package このパッケージは、プロジェクトのマテリアルを URP (ユニバーサル レンダラー パイプライン) から HDRP (高解像度レンダラー パイプライン) に変換するための使いやすいツールです。 問題は何ですか? 開発者がレンダラ パイプラインを URP から HDRP にアップグレードしたい場合、マテリアルのシェーダを 1 つずつ変更するのは非常に難しく、多大な労力が必要です。 このパッケージアセットの説明
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10 Retro Game Music 13 | 10 レトロゲームミュージック 13
$9
All BGM is looped. wave and mp3 files. 01_Hell1 1:01 02_Hell2 0:48 03_Hell3 0:54 04_Hell4 0:53 05_Hell5 0:56 06_Hell6 0:59 07_Hell7 0:41 08_Hell8 0:39 09_Hell9 0:42 10_Hell10 1:00 すべての BGM がループします。 wave および mp3 ファイル。 01_Hell1 1:01 02_Hell2 0:48 03_Hell3 0:54 04_Hell4 0:53 05_Hell5 0:56 06_Hell6 0:59 07_Hell7 0: 41 08_Hell8 0:39 09_Hell9 0:42 10_Hell10 1:00アセットの説明
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Realistic Modular Walls | リアルなモジュール式壁
$9.99
This package contains Modular Building parts that can be used to make horror or shooter games, all models are already optimized, Occlusion culling can be used to maximize performence. It’s mobile ready having low draw calls and low triangle count. All models has organized Pivot points, so easy to apply with wall building systems. Objects reuse materials as much as possible using trim and tiling textures in order to reduce draw calls and increase performance. このパッケージには、ホラー ゲームやシューティング ゲームの作成に使用できるモジュラー ビルディング パーツが含まれています。すべてのモデルはすでに最適化されており、オクルージョン カリングを使用してパフォーマンスを最大化できます。ドローコールとトライアングル数が少なく、モバイル対応です。すべてのモデルには整理されたピボット ポイントがあるため、壁構築システムに簡単に適用できます。 オブジェクトは、描画コールを減らし、パフォーマンスを向上させるために、トリム テクスチャとタイリング テクスチャを使用して可能な限りマテリアルを再利用します。アセットの説明
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Aliens VS Space Soldiers Game Music Pack | エイリアン VS スペース ソルジャー ゲーム ミュージック パック
$9.99
What’s in this pack ? An OST in the spirit of Science-Fiction games, exploration, action, shooter,… Inspired essentially by Aliens & Exploration of Mysterious Unknown planet where you are unfortunately not alone… And don’t forget : Make your mission, soldier!! Made for certain tracks in different mood, all track are made of situations-loops for interactivity. Sampler : Listen here List of all tracks : Listen here composed by Rafdows from CMFAFVG In others words : Hello Developpers and games makers! We are C.M.A.F.V.G. (Communauty Music Assets For Video Games) a communauty of 3 persons (for now, we hope to make it bigger) of composers/sound designers passionnate by vidéogame. We strongly believe in music assets of quality and flexibility at the same level, what that means : We try to make great musics most natural as possible with orchestrations or arrangments AND great options of loops/adaptative/interractions/stems (multi instruments). On GDM there already exist two older album : The first one about RPG in Dark Fantasy/Viking kind named “Viking’s Revenge Game Music Pack” reacheable here : https://www.gamedevmarket.net/asset/vikings-revenge-assets-game-music-pack The second one was about retro games like old shooter, shoot’em up, old adventure game or science-fiction in the retro future possibility named “Retro Adventure Soundtrack” reacheable here : https://www.gamedevmarket.net/asset/retro-adventures-soundtrack Theses two composed by Rafdows, Bara Amann and Koob. This time it’s a first of four next albums only composed by me Rafdows that will come each week (so yes, a next one come this next week), here it’s so Aliens VS Space Soldiers Game Music Pack, an OST in the spirit of Science-Fiction games, exploration, action, shooter,… Inspirated essentially by Aliens & Exploration of Mysterious Unknown planet where you are unfortunately not alone… And don’t forget : Make your mission, soldier!! A real Metroidvania spirit has is origins and beyond! Made for certain tracks in different mood, all track are made of situations-loops for interractivity. Technicaly, it’s seven original track but 12 complete tracks by variations, in 100 files in differents parts (intros, loops, bridges, ends…) to offer as said a good possibility of interactivity, in WAV, 24 bits, 44,1 kHz stereo, size : 885 Mo. We hope you’ll really enjoy theses musics! Off course, if you want a real custom work, we are availlable that for also! Feel free to ask us questions, we’ll answear to it as it best we are we are able to! Thanks to have purchased this pack, we hope you’ll have great using about it! Nice regards, Rafdows, Bara Amann and Koob. Additional Notes: contact us for custom tracks at: cmafvg@gmail.com By Rafdows from CMFAFVG このパックの内容 SF ゲーム、探検、アクション、シューティングなどの精神を取り入れた OST。 基本的にエイリアンからインスピレーションを得た&残念ながらあなたは一人ではない神秘的な未知の惑星の探検…そして忘れないでください: 兵士よ、任務を遂行してください!! 特定のトラックが異なる雰囲気で作られており、すべてのトラックはシチュエーション ループで構成されています サンプラー : ここで聞いてください すべてのトラックのリスト : ここで聞いてください CMFAFVG の Rafdows 作曲 言い換えると : 開発者とゲーム メーカーの皆さん、こんにちは! 私たちは C.M.A.F.V.G です。 (Communauty Music Assets For Video Games) ビデオゲームに情熱を注ぐ作曲家/サウンド デザイナーの 3 人からなるコミュニティ (今のところ、私たちはそれを大きくしたいと考えています)。 私たちは、品質と柔軟性の音楽アセットを強く信じています。同じレベルで、それが意味すること: 私たちは、オーケストレーションやアレンジメントを使用して、できるだけ自然な素晴らしい音楽を作るよう努めています。 そして、ループ/アダプティブ/インタラクション/ステム (マルチインストゥルメント) の優れたオプションを使用します。 GDM には、すでに 2 つの古いアルバムが存在します: 最初のアルバムは、ダーク ファンタジー/ヴァイキングの種類の RPG に関する「ヴァイキングの復讐ゲーム ミュージック パック」という名前で、ここからアクセスできます: https ://www.gamedevmarket.net/asset/vikings-revenge-assets-game-music-pack 2 つ目は、古いシューティング ゲーム、シューティングゲーム、古いゲームなどのレトロ ゲームに関するものでした。 「レトロ アドベンチャー サウンドトラック」というレトロな未来のアドベンチャー ゲームまたは SF の可能性がここから入手可能です: https://www.gamedevmarket.net/asset/retro-adventures-soundtrack これら 2 つRafdows、Bara Amann、Koob によって作曲されました。 今回は、毎週リリースされる予定の、私 Rafdows のみが作曲した次の 4 つのアルバムのうちの最初の 1 つです (つまり、次のアルバムは今週リリースされます) )、これがまさに Aliens VS Space Soldiers ゲーム ミュージック パックです。 サイエンス フィクション ゲーム、探検、アクション、シューティングゲームの精神を取り入れた OST… 本質的に以下からインスピレーションを得ています。エイリアン&エイリアン神秘的な未知の惑星の探検、残念ながらあなたは一人ではありません…そして忘れないでください: あなたの使命を果たしなさい、兵士よ!!本物のメトロイドヴァニアの精神は、その起源とその先を見据えたものです。 さまざまな雰囲気の特定のトラック用に作られており、すべてのトラックはインタラクティブ性を実現するシチュエーション ループで構成されています。 技術的には、これは次のとおりです。 7 つのオリジナル トラックですが、バリエーションによる 12 の完全なトラック、さまざまなパート (イントロ、ループ、ブリッジ、エンド…) の 100 ファイルで、前述のようにインタラクティブ性の高い可能性を提供します。WAV、24 ビット、44.1 kHz ステレオ、サイズ : 885 Mo。 これらの音楽を心から楽しんでいただけることを願っています。 もちろん、ご希望であれば本物のカスタム作業も可能です! お気軽にご質問ください。できる限りお答えいたします! このパックをご購入いただきありがとうございます。今後ともご活用いただければ幸いです。 よろしくお願いします。 Rafdows、Bara Amann、 Koob。 追加メモ: カスタム トラックについては、cmafvg@gmail.com までお問い合わせください。 CMFAFVG の Rafdows よりアセットの説明
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Game Beats Music Pack | ゲームビートミュージックパック
$9.99
Description For The Game Beats Music Pack Track List: 1) Game Type Beat – Chill Space 2) GAME TYPE BEAT – DIMA GAME 3) CATCHY X PIANO TYPE BEAT – EVERYTHING IS TRANSIENT 4) Piano Bells Type Beat – Like Old Days 5) GAME TYPE BEAT – LOSE THE GAME 6) Game Type Beat – Magic Tube 7) DARK PIANO BELL TYPE BEAT – NO SLEEP 8) GAME TYPE BEAT – RUN 9) Game Type Beat – Where I Am? 10)Sad Piano Type Beat – Romantic Town Game Beats Music Pack の説明 トラックリスト: 1) ゲームタイプ Beat – Chill Space 2) ゲームタイプビート – DIMA ゲーム 3) キャッチー X ピアノ タイプ ビート – すべてはトランジェント 4) ピアノ ベル タイプ ビート – 昔のような 5) ゲーム タイプビート – ゲームに負けます 6) ゲーム タイプ ビート – マジック チューブ 7) ダーク ピアノ ベル タイプ ビート – スリープなし 8) ゲーム タイプ ビート – RUN 9) ゲーム タイプ ビート – 私はどこにいますか? 10)悲しいピアノ タイプ ビート – ロマンチックな街アセットの説明
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Simulator Game Sound Pack | シミュレーターゲームサウンドパック
$14.99
🔈View Sound List Introducing the “Simulator Game Sound Pack,” featuring a comprehensive collection of 1941 sound effects tailored specifically for simulator games. Dive into 664 meticulously crafted sounds designed to enhance the immersive experience of your simulator game. Additionally, the pack includes 50 ambient sounds, 200 door and window effects, 390 variations of footsteps, human effort vocalizations, 260 whoosh effects, and a menu UI sound set comprising 264 elements. Whether you’re developing a flight simulator, driving simulator, or any other simulation game, this pack offers an extensive array of audio assets to enrich your project. 🔈サウンド リストを見る Strong> シミュレーター ゲーム専用に調整された 1941 種類の効果音を包括的に集めた「シミュレーター ゲーム サウンド パック」を紹介します。シミュレーター ゲームの没入感を高めるために設計された、細心の注意を払って作成された 664 のサウンドを体験してください。さらに、このパックには 50 の環境音、200 のドアと窓の効果、390 のバリエーションの足音、人間の努力の発声、260 のヒューという音の効果、および 264 の要素で構成されるメニュー UI サウンド セットが含まれています。フライト シミュレーター、ドライビング シミュレーター、その他のシミュレーション ゲームを開発している場合でも、このパックはプロジェクトを充実させるための広範なオーディオ アセットを提供します。アセットの説明
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Water World URP | ウォーターワールドURP
$14.99
Meshes: 89 game-ready 3D models included in this pack, umbrellas, sunbeds, chairs, tables, benches, trees, glass fences, lockers, showers, swimming pools. We included material varriations, so you can switch the color of floor tiles, sunbeds, umbrellas, chairs and other props as you like. Environment: This water complex is modular and you can further design yours with the provided constructive elements such as floor blocks, columns, wall blocks, glass panels, stairs, pool elements and others. The complete scene shown in the video is included in this Unity pack and it can be used as a starting point in your games and 3D projects! Terrain with 7 paint layers is included. Contact: Email: info@dexsoft-games.com Join DISCORD SERVER メッシュ: このパックに含まれる 89 個のゲーム対応 3D モデル 、傘、サンベッド、椅子、テーブル、ベンチ、木、ガラスフェンス、ロッカー、シャワー、プール。素材のバリエーションが含まれているため、床タイル、サンベッド、傘、椅子、その他の小道具の色を好きなように切り替えることができます。 環境: このウォーターコンプレックスはモジュール式で、床ブロック、柱、壁ブロック、ガラスパネル、階段、プール要素などの提供された建設要素を使用してさらに設計することができます。ビデオで示されている完全なシーンはこの Unity パックに含まれており、ゲームや 3D プロジェクトの開始点として使用できます。 7 つのペイント レイヤを含む地形が含まれています。 連絡先: メール: info@dexsoft-games.com 参加 ディスコード サーバーアセットの説明
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Medieval Market (URP) | メディーバル マーケット (URP)
$14.99
Modular Environment: You can recreate your medieval market with 350 unique meshes, including various market props, wooden elements and food props. The example scene shown in the images and video is included in this asset pack. Meshes: Market props included: booths, weapons, shields, barrels, boxes, wooden constructions, food props, and other. Please check images from the overview scene to get a closer look at the meshes. Terrain: Terrain with 7 paint layers and additional foliage models are included. Contact: Email: info@dexsoft-games.com Join Discord Server Note: Textures used for some materials (foliage, metal, wooden, stone, marble, concrete, plastic) are taken from free PBR sources (www.ambientcg.com). モジュール環境: さまざまな市場の小道具、木製要素、食品の小道具など、350 個のユニークなメッシュを使用して中世の市場を再現できます。画像とビデオに示されているサンプル シーンは、このアセット パックに含まれています。 メッシュ: 含まれる市場の小道具: ブース、武器、盾、樽、箱、木製構造物、食品小道具など。メッシュを詳しく見るには、概要シーンの画像を確認してください。 地形: 7 つのペイント レイヤと追加の地形葉のモデルも含まれています。 連絡先: 電子メール: info@dexsoft-games.com p> Discord サーバー 注: 一部のマテリアル (木の葉、金属、木、石、大理石、コンクリート、プラスチック) に使用されているテクスチャは、無料の PBR ソース (www.ambientcg. com)。アセットの説明
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Make-up | 補う
$15
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Zombie Girl AD. | ゾンビガールAD。
$17.5
Customizable Zombie Girl Model with Two Bloody and Two Clean Skins, Glowing Eyes, Body Parts and Head Blend Shapes Skinned and Rigged to Humanoid Skeleton NO ZOMBIE ANIMATIONS INCLUDED! You can use any Mecanim compatible animation to live it up! See at the bottom for more info. Low Poly 10471 Verticles 17980 Triangles One Mesh and Body Parts meshes. Later can be used with various Dismemberment systems, or just to have bodies with missing limbs etc. 14 4096×4096 texture maps (can be scaled down for more performance) 6 2048×2048 textures for the Hair 5 4096×4096 texture maps for the HDRP masks 4 PBR materials for the body/clothes: Two Bloody and two the same, but clean (they are dirty, just not Bloody) 2 Hair Materials 4 Head Blend Shapes: Mouth Open Angry Eye Closed Left Eye Closed Right Included are prefabs with Customization Script You can change the skin of the Body, Tshirt and Jeans/Boots individually, but they share UVs, so you can use only one material if you wish Hair is separate material Build-In, URP and HDRP materials and prefabs Hair Simulation using Cloth Physics ( it can be turned on/off in the Customization Script) Emissive map for the glowing eyes, can be turned on/off Eyes and Jaw have bones too Included is also Instantiate Scripts to spawn the customized character. The model has NO animations included! It is however Mecanim Ready, so you can use MoCap or other Mecanim compatible animations to live her up. The video uses Zombie Starter – MoCap Pack by MoCap Online. They have also Zombie PRO pack, check them out! You can also use Mixamo.com FREE animations! 2 つの血まみれのスキンと 2 つのきれいなスキン、輝く目、体のパーツ、頭のブレンド形状を備えたカスタマイズ可能なゾンビガール モデル スキンとリギングが施されたヒューマノイドの骨格 ゾンビ アニメーションは含まれていません! Mecanim と互換性のあるアニメーションを使用して、それを実現できます。詳細については、下部を参照してください。 ローポリ 10471 頂点 17980 三角形 1 つのメッシュとボディ パーツ メッシュ。 後で、さまざまな四肢切断システムで使用したり、手足などの欠落したボディを作成したりするために使用できます。 14 個の 4096×4096 テクスチャ マップ (パフォーマンスを向上させるために縮小可能) ヘア用の 6 個の 2048×2048 テクスチャ p> HDRP マスク用の 5 つの 4096×4096 テクスチャ マップ 体/衣服用の 4 つの PBR マテリアル: 2 つの血まみれ と 2 つの同じだがきれい (血まみれではないだけで汚れています) 2 つのヘア マテリアル 4 つのヘッド ブレンド シェイプ: 口を開けた状態 怒った状態 左目を閉じた状態 目を閉じて右 カスタマイズ スクリプトを含むプレハブが含まれています < strong>ボディ、T シャツ、ジーンズ/ブーツのスキンを個別に変更できますが、それらは UV を共有しているため、必要に応じて 1 つのマテリアルのみを使用できます。 髪は別のマテリアルです ビルドイン、URP、HDRP マテリアルとプレハブ 布物理学を使用したヘア シミュレーション (カスタマイズ スクリプトでオン/オフ を切り替えることができます) 光る目の発光マップ、オン/オフを切り替えることができます 目と顎にもボーンがあります カスタマイズされたキャラクターを生成するためのインスタンス化スクリプトも含まれています。 モデルにはアニメーションは含まれていません! ただし、Mecanim Ready なので、MoCap または他の Mecanim 互換アニメーションを使用して彼女を生き生きとさせることができます。< /p> ビデオでは ゾンビ スターター – MoCap パック ( MoCap Online による)。 p> ゾンビ PRO パック をチェックしてください! Mixamo.com の無料アニメーションも使用できます!アセットの説明
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Athena: Fantasy Music Suite | アテナ: ファンタジー ミュージック スイート
$19.99
Need fantasy music for your future Fantasy game? Better yet, do you need a wide and varying collection of well-organized fantasy music specifically crafted for various moments for your fantasy game? Well, look no further! Athena – Fantasy RPG Music Suite aims to set you up with music that should suit any conceivable moment that would typically be found in a fantasy game. From town themes to romantic cues, this collection aims to span all genres and themes of needed music. Inspired by incredible video game soundtracks (such as the Final Fantasy series, Octopath Traveler, Fire Emblem, SoulCalibur, the Elder Scroll series and Xenoblade), this pack aims to deliver the quintessential sound of a classic RPG in an orchestral format. This collection of 56 unique, high-quality, and royalty-free audio files (comprised of 25 unique tracks, 24 loops along with a few key variations for a selection of tracks), is sure to bring a unique experience to your game. Furthermore, all these tracks are YouTube-Safe, Twitch-Safe and Royalty Free! Which means you can slot them into your games and use them for trailers for your games, without fear of any music related copyright infringement, license fees, or legal hassles from any of the tracks available in this pack. Furthermore, playthroughs and streams of your game should not be flagged by Content ID for any of the music used from this pack. The music tracks have been organized into folders according to themes and genres, speeding up the process for you to find exactly what music you need to suit a specific scenario. Tracklist and Folder Structure (.wav, 44.1kHz, 16bit) Ambient & Atmospheric Tracks: Battle Themes: Cues: Exploration Themes: Menu Themes: Short Cues: Finally, more orchestral tracks will be added to this music pack over time. But fret not, all existing owners of this pack will receive the additional tracks at no extra cost. Essentially, enjoy lifetime free updates upon purchasing Athena: Fantasy Music Suite. For additional assistance, or even requests for specific tracks to have additional edits, feel free to contact us at: thealchemist090@gmail.com 今後のファンタジー ゲームにファンタジー音楽が必要ですか?さらに良いことに、ファンタジー ゲームのさまざまな瞬間に合わせて特別に作成された、 よく整理されたファンタジー ミュージックの幅広く多様なコレクション が必要ですか? もう探す必要はありません。 ! Athena – Fantasy RPG Music Suite は、ファンタジー ゲームでよく見られる、考えられるあらゆる瞬間に適した音楽でユーザーをセットアップすることを目的としています。街のテーマからロマンチックな合図まで、このコレクションは必要な音楽のあらゆるジャンルとテーマに及ぶことを目指しています。 素晴らしいビデオ ゲームのサウンドトラック (ファイナルファンタジー シリーズ、オクトパス トラベラー、ファイアーエムブレムなど) からインスピレーションを受けています。 、ソウルキャリバー、エルダー スクロール シリーズ、ゼノブレイドなど)を含むこのパックは、古典的な RPG の典型的なサウンドをオーケストラ形式で提供することを目的としています。この 56 のユニークで高品質なロイヤリティフリーのオーディオ ファイルのコレクション ( 25 のユニークなトラック、 24 のループ、およびいくつかのループで構成されています) さらに、これらのトラックはすべて YouTube セーフ、Twitch セーフ、ロイヤリティフリーです。 です!つまり、このパックで利用可能なトラックによる音楽関連の著作権侵害、ライセンス料、法的トラブルを心配することなく、それらをゲームに挿入してゲームのトレーラーに使用できるということです。さらに、このパックで使用される音楽については、ゲームのプレイスルーとストリームに Content ID によるフラグを立てないでください。 音楽トラックは次のように編成されています。テーマやジャンルに応じてフォルダーを作成することで、特定のシナリオに合わせて必要な音楽を正確に見つけるプロセスが短縮されます。 トラックリストとフォルダー構造 (<) strong>.wav、44.1kHz、16 ビット) アンビエントおよびアンプ;アトモスフェリック トラック: < strong>戦闘テーマ: キュー: 探索テーマ: メニュー テーマ: 短いキュー: 最後に、よりオーケストラ的なものになります。トラックは時間の経過とともにこの音楽パックに追加されます。ただし、心配しないでください。このパックの既存の所有者は全員、追加費用なしで追加のトラックを受け取ります。基本的に、Athena: Fantasy Music Suite を購入すると、生涯無料のアップデートをお楽しみいただけます。 追加のサポートが必要な場合、または特定のトラックに追加の編集が必要な場合でも、お気軽にお問い合わせください。ご連絡先: thealchemist090@gmail.comアセットの説明
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Summer – Beach Props | 夏 – ビーチプロップス
$20
Best to use with: Stylized Palm Tree Stylized Cactus _______________________________________________________ 次の場合に最適です: 定型化ヤシの木 様式化されたサボテン _______________________________________________________アセットの説明
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Pixel Sci Fi Characters | ピクセル SF キャラクター
$32.19
Important: These characters are modular, the sprites are divided into different parts of the body, these parts need to be assembled to create the complete character. The package only includes graphic assets, the assembled characters that appear in the video and the images are just some samples and are not included in the package. The animations mentioned refer to the sprites, no animations or scripts have been created using the engine. All sprites have a resolution of 32×32 pixels, character sprites include Idle and Run animation. Content: Additional content: 重要: これらのキャラクターはモジュール式であり、スプライトは体のさまざまな部分に分割されており、完全なキャラクターを作成するにはこれらの部分を組み立てる必要があります。パッケージにはグラフィック アセットのみが含まれており、ビデオに表示される組み立てられたキャラクターや画像は単なるサンプルであり、パッケージには含まれません。 言及されているアニメーションはスプライトを指します。アニメーションまたはスクリプトはエンジンを使用して作成されています。 すべてのスプライトの解像度は 32×32 ピクセルで、キャラクター スプライトにはアイドル アニメーションと実行アニメーションが含まれます。 コンテンツ< /strong>: 追加コンテンツ:アセットの説明
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Wireframer: Wireframe Shader and Wireframe Outlines for URP (2022) | ワイヤーフレームマー: URP のワイヤーフレーム シェーダーとワイヤーフレーム アウトライン (2022)
$35
Wireframe Shader This asset is the best way to make your game look like it has wireframe outlines. It is easy to use and can be customized in many ways. Create an easy wireframe in just one step. What you need to know Support for Lit and Unlit Lighting Modes Our wireframe renderer has two lighting modes: lit and unlit. Lit mode: The shader uses high-quality lighting functions to make your wireframe look realistic. You can customize the color of the wireframe and the way it interacts with light. Unlit mode: You have complete control over the color of the wireframe. This is a good option if you want to create a stylized look. Advanced rendering options The Wireframe Shader has many advanced rendering options that you can use to customize the look of your wireframe. Two-Sided You can choose to render the wireframe on the front or back faces of your mesh, or you can disable culling altogether. Blend Modes You can also choose from a variety of blend modes, such as additive, soft additive, alpha, multiply, and more. This gives you complete control over the way the wireframe interacts with the rest of your graphics. Opacity Adjust the opacity slider to control the transparency of the wireframe to make the wireframe more or less visible. Anti-Aliasing Wireframe is rendered with pixel-perfect anti-aliasing, which gives you smooth and clear wireframe lines. Skinned and non-skinned meshes Our wireframe shaders are versatile and can be used with both skinned and non-skinned meshes. Graphics APIs Supports DirectX, Metal, OpenGL, Vulkan About OccaSoftware ワイヤーフレーム シェーダー このアセットは、ゲームにワイヤーフレームのアウトラインがあるように見せるための最良の方法です。使いやすく、さまざまな方法でカスタマイズできます。たった 1 ステップで簡単なワイヤーフレームを作成できます。 知っておくべきこと 点灯および消灯照明モードのサポート ワイヤフレーム レンダラには、点灯と消灯の 2 つの照明モードがあります。 照明モード: シェーダは高品質の照明関数を使用して、ワイヤフレームをリアルに見せます。ワイヤーフレームの色と、ワイヤーフレームが光と相互作用する方法をカスタマイズできます。 消灯モード: ワイヤーフレームの色を完全に制御できます。これは、様式化された外観を作成したい場合に適したオプションです。 高度なレンダリング オプション ワイヤーフレーム シェーダーには、多くの高度なレンダリング オプションがあります。 両面 ワイヤーフレームを前面にレンダリングすることを選択できます。またはメッシュの背面、またはカリングを完全に無効にすることもできます。 ブレンド モード さまざまなモードから選択することもできます。加算、ソフト加算、アルファ、乗算などのブレンド モードの選択。これにより、ワイヤフレームがグラフィックの他の部分と相互作用する方法を完全に制御できるようになります。 不透明度 不透明度スライダーを調整します。ワイヤーフレームの透明度を制御して、ワイヤーフレームが多少なりとも見えるようにします。 アンチエイリアシング ワイヤーフレームはピクセルでレンダリングされます。完璧なアンチエイリアスにより、滑らかでクリアなワイヤーフレーム ラインが得られます。 スキン メッシュとスキンなしメッシュ 当社のワイヤーフレーム シェーダーは多用途です。スキンメッシュとスキンなしメッシュの両方で使用できます。 グラフィック API DirectX、Metal、OpenGL、Vulkan をサポート OccaSoftware についてアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Sorcerer’s Hut | 魔術師の小屋
$39.99
Sorcerer’s Hut Environment with 192 Unique Meshes. Including all showcased assets, and high-quality assets. With a good level of detail and optimized for Game Ready Projects. Creative Direction by Leartes Team, Environment made by talented Artist “Ali Vahedi” Includes Showcased Preassembled Scene Amidst the whispers of an enigmatic, mystical forest, a young hunter, brave and relentless, stood at the threshold of a forgotten sorcerer’s hut, its walls entwined with timeless vines; here, in the embrace of ancient shadows, a hidden artifact awaited, ready to intertwine the hunter’s fate with the indelible legacy of a long-lost sorcerer. If you want to populate your game environments or any kind of Virtual Production levels here is the pack that you get and use to get high-quality visuals and well-optimized assets. For all your promotional requests, technical support needs, and suggestions please create a ticket. Here you can join Leartes Discord channel for live support, discounts, and Custom Outsource Environment Projects. INSTAGRAM FACEBOOK LINKEDIN TWITTER YOUTUBE REDDIT 192 個のユニークなメッシュを備えた魔術師の小屋環境。展示されているすべてのアセットと高品質のアセットが含まれます。十分なレベルの詳細があり、Game Ready プロジェクト向けに最適化されています。 Leartes チームによるクリエイティブ ディレクション、才能あるアーティスト「Ali Vahedi」によって作成された環境 ショーケースが含まれています事前に組み立てられたシーン 謎めいた神秘的な森のささやきの中で、勇敢で容赦のない若い狩人が忘れられた魔術師の小屋の入り口に立っていました。壁には時代を超越した蔓が絡みついていました。ここでは、古代の影に抱かれて、隠されたアーティファクトが待ち構えており、ハンターの運命と、長い間失われていた魔術師の消えない遺産を絡み合わせようとしています。 ゲーム環境やその他の種類の環境を設定したい場合は、ここでの仮想プロダクション レベルは、高品質のビジュアルと適切に最適化されたアセットを取得するために入手して使用するパックです。 すべてのプロモーション リクエスト、テクニカル サポートのニーズ、提案については、チケットを作成します。 ここから、Leartes Discord チャンネルに参加してライブ サポート、割引、カスタム アウトソース環境プロジェクトを利用できます。 インスタグラム フェイスブック LINKEDIN ツイッター ユーチューブ REDDITアセットの説明
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Low Poly Cars – Toon Collection 5 | ローポリカー – トゥーンコレクション 5
$45
Samples created with URP but 3d models can be used on any pipeline (Standard, URP or HDRP) or platform (mobile, WebGL PC, console, …) with any shader you like! WebGL Demo: HERE APK is here: HERE Whole collection is HERE – 10 unique cars – No texture (Colors can be customized in any way) – Average of 7K poly for each car – Separated and pivoted wheels, calipers – Emissive lights (Front, fog, back, stop – if applicable) – Simple toon shader (Only for URP – Forward) – Exhaust and NOS effects (Only for URP – Forward) – No interior IMPORTANT: Other scripts, models or scenes are not included (like touch events, circuit scene etc.) サンプルは URP で作成されましたが、3D モデルは任意のシェーダーを備えた任意のパイプライン (標準、URP、または HDRP) またはプラットフォーム (モバイル、WebGL PC、コンソールなど) で使用できます。 WebGL デモ: こちらアセットの説明
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コレクション全体は こちら
– 10 台のユニークな車
– テクスチャなし (色は任意の方法でカスタマイズできます)
– 各車の平均 7K ポリゴン
< strong>– 分離およびピボットされたホイール、キャリパー
– 発光ライト (フロント、フォグ、バック、ストップ – 該当する場合)
< strong>– シンプルなトゥーン シェーダー (URP のみ – 前方)
– 排気および NOS エフェクト (URP のみ – 前方)
– 内部はありません
重要: 他のスクリプト、モデル、またはシーンは含まれません (タッチ イベントなど) 、サーキットシーンなど)
Fantasy Bundle – Low Poly Nature – Winter Pack | ファンタジー バンドル – ローポリ ネイチャー – ウィンター パック
$55.99
Included in the pack : パックに含まれるもの:アセットの説明
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2024/04/23 (143個)
Bro Audio | ブロオーディオ
無料
BroAudio is a sound management and playback system designed for Unity. It’s unique in its focus on sound quality and a developer-friendly experience. You can create extensive and captivating audio systems without the need to understand complex audio engineering concepts or learn audio middleware. For Designer : Building a vast sound library and design its behavior and characterstic without writing any lines of code. For Programmer : Unlock the full potential and endless possibilities in just one line of code with an easy-to-use API. Support for Unity 2019+. including 2019, 2020, 2021, 2022, and 2023. Documentation | Discord | Github 🎚️Natural Fading/Cross-Fade, and Enhanced Volume Control Utilizing a fully pre-designed automated AudioMixer to control sounds and playback flow with natural fading (frame-rate independent) and extended volume control range (up to +20dB). 🫧Randomization The most important feature for game audio. Adding versatility to repetitive sounds with minimal audio files. 🔁Seamless Loop Automatically cross-fade loops to enable seamless repetition of sounds, perfect for Ambience/Environment sounds and music. 🎵Auto-Transition Music Player Play the next BGM at anytime, anywhere, and transition from one to the other automatcially. 💥Dominator Player A unique feature in BroAudio. It can change other sounds as it plays. Common use cases include: •Simulating hearing loss after an explosion occurs nearby •Lowering the volume of other sounds when a narrator is speaking ✨Dynamic Audio Effect Dynamically add audio effects and alter the characteristics of any sound in real-time. Enabling more immersive and responsive soundscapes. 🐣easy-to-use API Execute methods from anywhere without needing an object reference, and write it in just one line with method chaining like writing a C# Linq. FAQ Why is this tool related to sound quality? A playback system can significantly impact sound quality, as the loss of sound quality is easy to occur and hard to avoid. BroAudio has designed various solutions to address these issues. See the docs for more details. What does Developer-Friendly mean in this tool? BroAudio aims to minimize the amount of information presented to developers. You won’t be overwhelmed by a large number of rarely used, or even completely unfamiliar settings and parameters. Can I still use Unity’s built-in audio component? Yes, BroAudio is an add-on plugin, it can work with Unity’s built-in audio component simulteneously without any addtional configuration. BroAudio は、Unity 用に設計された サウンド管理および再生システムです。ユニークなのは音質と開発者に優しいエクスペリエンスに重点を置いている点です。複雑なオーディオ エンジニアリングの概念を理解したり、オーディオ ミドルウェアを学習したりしなくても、広範で魅力的なオーディオ システムを作成できます。 デザイナー向け : 膨大なサウンド ライブラリとデザインを構築するコードを何行も記述することなく、その動作と特性を確認できます。 プログラマー向け: 使いやすい API を使用して、たった 1 行のコードで可能性を最大限に引き出し、無限の可能性を解き放ちます。 Unity 2019 以降のサポート。 2019、2020、2021、2022、2023 を含みます。 ドキュメント | Discord | Github 🎚️自然なフェーディング/クロス- フェードおよび強化されたボリューム コントロール 完全に事前設計された自動 AudioMixer を利用して、自然なフェーディング (フレーム レートに依存しない) と拡張されたボリューム コントロール範囲 (最大 +) でサウンドと再生フローを制御します。 20dB)。 🫧ランダム化 ゲーム オーディオにとって最も重要な機能。最小限のオーディオ ファイルで繰り返しサウンドに多様性を加えます。 🔁シームレス ループ 自動的にクロスフェード ループを作成し、シームレスな繰り返しを可能にします。 🎵自動遷移音楽プレーヤー 次の BGM を再生します。いつでも、どこでも、自動的に一方からもう一方に移行します。 💥ドミネーター プレーヤー BroAudio のユニークな機能。再生中に他のサウンドを変更することができます。一般的な使用例は次のとおりです。 •近くで爆発が発生した後の難聴をシミュレートする •ナレーターが話しているときに他の音の音量を下げる ✨ダイナミック オーディオ エフェクト オーディオ エフェクトを動的に追加し、サウンドの特性をリアルタイムで変更します。より没入型で応答性の高いサウンドスケープを実現します。 🐣使いやすい API オブジェクトを必要とせずにどこからでもメソッドを実行参照し、C# Linq を記述するのと同様にメソッド チェーンを使用して 1 行で記述します。 よくある質問 p> このツールが音質に関係するのはなぜですか? 音質の損失は簡単に発生するため、再生システムは音質に大きな影響を与える可能性があります。が発生し、回避するのは困難です。 BroAudio は、これらの問題に対処するためにさまざまなソリューションを設計しました。 ドキュメント を参照してください。 a>詳細については、 このツールにおける開発者フレンドリーとは何を意味しますか? BroAudio は、表示される情報量を最小限に抑えることを目的としています。開発者へ。めったに使用されない、またはまったく馴染みのない設定やパラメータが多数あることに圧倒されることはありません。 Unity の組み込みオーディオ コンポーネントは引き続き使用できますか? > はい、BroAudio はアドオン プラグインであり、追加の設定なしで Unity の組み込みオーディオ コンポーネントと同時に動作できます。アセットの説明
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Spatial Live | 空間ライブ
無料
XRで使える音楽配信ソフトを配布する。 Web上に用意された音源データとUnity上のAudioオブジェクトのAudioSourceを連携させ、空間内の音源管理を容易にするソフトウェアです。 これにより、Web上からXR空間内の音楽体験をリアルタイムにコントロールできる。 Distribute music distribution software that can be used on the XR. This software links sound source data prepared on the web to the AudioSource of an Audio object in Unity, making it easier to manage sound sources in the space. This allows for real-time control of the musical experience within the XR space from the web. XRで使える音楽配信ソフトを配布します。 Web上で用意された音源データとUnity上のAudioオブジェクトのAudioSourceを連携させ、空間内の音源管理を簡単にするソフトウェア これにより、Web 上から XR 空間内の音楽体験を中断にコントロールできる。 XR で使用できる音楽配信ソフトウェアを配布します。 このソフトウェアは、Web 上で用意した音源データと Unity の Audio オブジェクトの AudioSource を連携させ、空間内の音源管理を容易にします。 これにより、実際の音源管理が可能になります。ウェブから XR 空間内の音楽体験を時間制御します。アセットの説明
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PBR Ground Textures | PBR グラウンド テクスチャ
無料
A set of the realistic ground textures ready for terrain tessellation system => Features: – Albedo – Displacement map in the alpha channel – Normal Map => Details: ___________________ Texture count : 17 albedo + 17 normal maps Texture size: 2048×2048 Texture format : TGA 地形テッセレーション システムに使用できるリアルな地面テクスチャのセット =>機能: – アルベド – アルファ チャネルのディスプレイスメント マップ – ノーマル マップ =>詳細: ___________________ テクスチャ数 : 17 アルベド + 17 ノーマル マップ テクスチャ サイズ: 2048×2048 テクスチャ形式: TGAアセットの説明
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Echoes of Despair Game Music | Echoes of Despair ゲームミュージック
無料
Step into a chilling world with ‘Echoes of Despair Game Music. Feel the eerie melodies and haunting harmonies envelop you in darkness and horror as you tackle puzzles, adding a spine-tingling soundtrack to your journey through despair and discovery. This pack contains 10 loopable instrumental tracks (16-bit, 44.1kHz WAV files) and over 20 minutes of authentic dark-horror music, and the best thing – is free. 「Echoes of Despair ゲーム ミュージック」でゾッとする世界に足を踏み入れましょう。パズルに取り組むとき、不気味なメロディーと忘れられないハーモニーが暗闇と恐怖に包まれ、絶望と発見の旅に背筋がゾクゾクするようなサウンドトラックを追加します。このパックには 10 個のループ可能なインストゥルメンタル トラック (16 ビット、44.1kHz WAV ファイル) と 20 分を超える本格的なダーク ホラー ミュージックが含まれており、最大の利点は無料です。アセットの説明
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Unique Low Poly Cars | ユニークなローポリカー
$4.99
Jump-start your game development with the ‘Unique Cars’ asset pack! This diverse collection includes meticulously crafted models of a bus, a medium truck, a big truck, a sports car, a sedan, an SUV, and a bike. Each model comes in three distinct colors, allowing for a variety of uses in your scenes. Designed for optimal performance, all vehicles share a single 512×512 texture, ensuring your game runs smoothly without compromising on visual quality. Whether you’re building an urban driving simulator, an open-world adventure, or any project that could use a touch of realism, these vehicles will fit right in. With low polygon counts ranging from 588 to 878 triangles, they are perfect for mobile and performance-sensitive applications. 「Unique Cars」アセット パックでゲーム開発をすぐに始めましょう!この多様なコレクションには、バス、中型トラック、大型トラック、スポーツカー、セダン、SUV、自転車など、細心の注意を払って作られたモデルが含まれています。各モデルとも個性豊かな3色展開で、シーンに合わせてさまざまな用途に対応できます。最適なパフォーマンスを実現するように設計されており、すべての車両が単一の 512×512 テクスチャを共有するため、視覚的な品質を損なうことなくゲームがスムーズに実行されます。 都市部の運転シミュレーター、オープンワールドのアドベンチャー、その他のプロジェクトを構築しているかどうかに関係なく、リアリズムのタッチを使用する場合、これらの車両はぴったり適合します。ポリゴン数が 588 ~ 878 の三角形の範囲に少ないため、モバイル アプリケーションやパフォーマンス重視のアプリケーションに最適です。アセットの説明
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2D Character Animations Pack | 2D キャラクター アニメーション パック
$4.99
Contains Unique Animations for Three Different Weapons. Animation List: For Sword; 3 Different Attack, Block, Idle, Jump, Fall, Run animations. For Spear; 3 Different Attack, Throw, Idle, Jump, Fall, Run animations. For Hammer; Attack, Idle, Jump, Fall, Run animations. 3 つの異なる武器のユニークなアニメーションが含まれています。 アニメーション リスト: 剣の場合。 3 つの異なる攻撃、ブロック、アイドル、ジャンプ、落下、走行アニメーション。 槍の場合。 3 つの異なる攻撃、投げる、アイドル、ジャンプ、落下、走るアニメーション。 ハンマー用。攻撃、放置、ジャンプ、落下、走行のアニメーション。アセットの説明
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2D Animate Character Pack | 2D アニメイト キャラクター パック
$4.99
アセットの説明
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Pixel Floral Teas Pack | ピクセル フローラル ティー パック
$4.99
This package includes cute designs of teas, infusions and cold tea. It does not have flavor identification, some designs are obvious but you can be as creative as you want to rate each drink. If you have questions you can ask, these are the first assets I’ve done so if you have recommendations or corrections feel free to let me know. このパッケージには、お茶、煎じ薬、冷たいお茶のかわいいデザインが含まれています。 フレーバーの識別はありません。一部のデザインは明白ですが、それぞれを評価したいときにどれだけ創造的にすることができます。 質問がある場合は、これらは私が行った最初のアセットなので、推奨事項や修正がある場合はお気軽にお知らせください。アセットの説明
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RPG/Fantasy Food Items Pack I | RPG/ファンタジー フード アイテム パック I
$4.99
20+ realistic and lowpoly 3D food items; Average triangles between 150 – 600 per item; 1024×1024 Diffuse map, Normal map, Roughness; Including Ready-to-Use prefabs and a demo scene for showcase; 20 個以上のリアルな低ポリ 3D 食品アイテム。 アイテムごとに平均三角形 150 ~ 600 個。 1024×1024 拡散マップ、法線マップ、粗さ。 すぐに使用できるプレハブとショーケース用のデモ シーンが含まれています。アセットの説明
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Simple Characters | Rigged | シンプルなキャラクター |装備された
$4.99
18 CHARACTERS for your low-poly game Average polygon count – 800 tr 26 ATTACHMENTS for creative customisation + Extra small palitre Texture dimensions – 8×8 pix, Size – 268 bite, Map type – Default -> Supports Universal Render Pipeline (URP) and HDRP also You’ll find the appropriate packages in the asset folder. -> Characters are setup to work with Mecanim (no animations included in this pack). -> Free Mixamo animations can be used on our characters. ローポリ ゲーム用の 18 人のキャラクター 平均ポリゴン数 – 800 tr 26アタッチメント クリエイティブなカスタマイズ用 + 極小パリトル テクスチャの寸法 – 8×8 ピクセル、 サイズ – 268 バイト、 マップ タイプ – デフォルト ->ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) と HDRP もサポートします。 アセット フォルダーに適切なパッケージがあります。 -> キャラクターは Mecanim で動作するように設定されています (このパックにはアニメーションは含まれていません)。 -> 無料の Mixamo アニメーション をキャラクターに使用できます。アセットの説明
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Paris 02 Stickers | パリ 02 ステッカー
$4.99
Bonjour, fellow developers! Embark on another exploration of Parisian life with this extended collection of impressionistic stickers. Building upon the charm of the first set, each sticker in this collection further encapsulates the essence of Paris, offering additional options for general icons, map markers, or decorative elements. Designed with the same dedication to evoke the beauty and romance of Paris, these stickers continue to capture its iconic landmarks and bustling streets in a unique artistic style. Expand the allure of the City of Light in your projects with these enchanting icons. 開発者の皆さん、ボンジュール! この印象派ステッカーの拡張コレクションを使って、パリの生活の新たな探索に乗り出しましょう。最初のセットの魅力に基づいて、このコレクションの各ステッカーはパリの本質をさらにカプセル化し、一般的なアイコン、地図マーカー、または装飾要素の追加オプションを提供します。 同じものを使用してデザインされています。パリの美しさとロマンスを呼び起こすことに専念するこれらのステッカーは、パリの象徴的なランドマークや賑やかな通りを独特の芸術的なスタイルで捉え続けています。これらの魅惑的なアイコンを使用して、プロジェクト内の光の街の魅力をさらに広げてください。アセットの説明
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Carnivorous Plant Lowpoly | 食虫植物のローポリ
$4.99
Introducing the Stylized Carnivorous Plant asset for Unity! Bring a touch of danger and intrigue to your scenes with this captivating and menacing flora. Unity 用の様式化された食虫植物アセットを紹介します!この魅惑的かつ脅威的な植物で、シーンに危険と陰謀をもたらします。アセットの説明
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Fantasy Fables – Dreamy Music for Virtual Journeys | ファンタジー寓話 – 仮想旅行のための夢のような音楽
$5
Introducing “Fantasy Fables”, a soothing ambient music package available now on the Unity Asset Store. Dive into a world of calm and tranquility with our collection of gentle tracks designed to create a dremy atmosphere. Perfect for indie games, virtual experiences, or any project needing a touche of relaxation. Let “Fantasy Fables” enhance your game’s ambiance and take your players on a serene journey through sound. Unity アセット ストアで入手できる心地よいアンビエント ミュージック パッケージ「Fantasy Fables」をご紹介します。 幻想的な雰囲気を作り出すためにデザインされた穏やかなトラックのコレクションで、穏やかで静寂の世界に飛び込みましょう。インディーズ ゲーム、バーチャル エクスペリエンス、またはちょっとしたリラクゼーションが必要なプロジェクトに最適です。 「Fantasy Fables」でゲームの雰囲気を高め、プレーヤーをサウンドを通じて穏やかな旅に連れて行きましょう。 アセットの説明
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Egyptian Vase_6 | エジプトの花瓶_6
$5
Low Poly Egyptian Vase_6 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter, and rendered in Marmoset Toolbag. The model includes: -Polys: 1126 -Tris: 2252 -Verts: 1136 -height: 100cm -width: 47cm -1 UV mapping -1 mesh -1 prefab -1 material -Textures resolution: 2k and 4k(8-bit), TGA format. -Texture maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. 低ポリエジプト花瓶_6 は、ファンタジー スタイルのプロジェクトやその他のプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。アセットの説明
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-Polys: 1126
-Tris: 2252
-Verts: 1136
-高さ: 100cm
-幅: 47cm
-1 UV マッピング
-1 メッシュ
-1 プレハブ< /p>
-1 マテリアル
– テクスチャ解像度: 2k および 4k (8 ビット)、TGA 形式。
-テクスチャ マップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。
Egyptian_Vase_4 | エジプト_花瓶_4
$5
Low Poly Egyptian Vase_4 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter, and rendered in Marmoset Toolbag. The model includes: -Polys: 1414 -Tris: 2828 -Verts: 1432 -height: 100cm -width: 49cm -1 UV mapping, 1 mesh, 1 material -Textures resolution 2048 and 4096(8 bit), TGA format. -Texture maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. 低ポリ エジプト花瓶_4 は、ファンタジー スタイルやその他のプロジェクトのプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
-ポリゴン: 1414
-トリス: 2828
-頂点: 1432
-高さ: 100cm
-幅: 49cm
-1 UV マッピング、1 メッシュ、1 マテリアル
-テクスチャ解像度 2048 および 4096(8 ビット)、TGA 形式。< /p>
-テクスチャ マップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。
Egyptian Vase_9 | エジプトの花瓶_9
$5
Low Poly Egyptian Vase_9 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter and rendered in Marmoset Toolbag. The model includes: -Polys: 1108 -Tris: 2216 -Verts: 1110 -height: 80cm -width: 53cm -1 UV mapping -1 mesh -1 prefab -1 material -Textures resolution: 2k and 4k(8-bit), TGA format. -Textures maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. 低ポリ エジプト花瓶_9 は、ファンタジー スタイルやその他のプロジェクトのプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。 モデルには以下が含まれます: -Polys: 1108 -Tris: 2216 -Verts: 1110アセットの説明
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-幅: 53cm
-1 UV マッピング
-1 メッシュ
-1 プレハブ
p>-1 マテリアル
-テクスチャ解像度: 2k および 4k (8 ビット)、TGA 形式。
-テクスチャマップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。
Egyptian Vase_8 | エジプトの花瓶_8
$5
Low Poly Egyptian Vase_8 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter and rendered in Marmoset Toolbag. The model includes: -Polys: 1018 -Tris: 2036 -Verts: 1020 -height: 80cm -width: 65cm -1 UV mapping -1 mesh -1 prefab -1 material -Textures resolution: 2k and 4k(8 bit), TGA format. -Texture maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. 低ポリエジプト花瓶_8 は、ファンタジー スタイルやその他のプロジェクトのプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。 モデルには以下が含まれます: -Polys: 1018 -Tris: 2036 -Verts: 1020アセットの説明
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-幅: 65cm
-1 UV マッピング
-1 メッシュ
-1 プレハブ p>
-1 マテリアル
– テクスチャ解像度: 2k および 4k (8 ビット)、TGA 形式。
– テクスチャ マップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。
Egyptian Vase_7 | エジプトの花瓶_7
$5
Low Poly Egyptian Vase_7 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter, and rendered in Marmoset Toolbag. The model includes: -Polys: 1270 -Tris: 2540 -Verts: 1272 -height: 100cm -width: 34cm -1 UV mapping -1 mesh -1 prefab -1 material -Textures resolution: 2k and 4k(8-bit), TGA format. -Texture maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. 低ポリ エジプト花瓶_7は、ファンタジー スタイルのプロジェクトやその他のプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset でレンダリングされました。ツールバッグ。 モデルに含まれるもの: -Polys: 1270 -Tris: 2540 -頂点: 1272 -高さ: 100cm -幅: 34cm -1 UV マッピング -1 メッシュ -1 プレハブ -1 マテリアル -テクスチャ解像度: 2k および 4k (8 ビット)、TGA 形式。 – テクスチャ マップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。アセットの説明
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Egyptian Vase_2 | エジプトの花瓶_2
$5
Low Poly Egyptian Vase_2 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter, and rendered in Marmoset Toolbag. The Egyptian Vase_2 includes: -Polys: 886 -Tris: 1772 -Verts: 896 -height: 100cm -width: 65cm -1 UV mapping, 1 mesh, 1 material -Textures resolution: 2k and 4k(8-bit), TGA format. -Texture maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. 低ポリ エジプト花瓶_2 は、ファンタジー スタイルのプロジェクトやその他のプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
-ポリ数: 886
-トリス: 1772
-頂点: 896
-高さ: 100cm
-幅: 65cm
-1 UV マッピング、1 メッシュ、1 マテリアル
-テクスチャ解像度: 2k および 4k(8 ビット)、TGA形式。
-テクスチャ マップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。
Egyptian Vase_10 | エジプトの花瓶_10
$5
Low Poly Egyptian Vase_10 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter and rendered in Marmoset Toolbag. The model includes: -Polys: 1194 -Tris: 2388 -Verts: 1212 -height: 80cm -width: 81cm -1 UV mapping -1 mesh -1 prefab -1 material -Textures resolution: 2k and 4k(8-bit), TGA format. -Texture maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. 低ポリ エジプト花瓶_10 は、ファンタジー スタイルやその他のプロジェクトのプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。 モデルに含まれるもの: -ポリ数: 1194 -トリス: 2388 -頂点: 1212 -高さ: 80cm< /p> -幅: 81cm -1 UV マッピング -1 メッシュ -1 プレハブ -1マテリアル -テクスチャ解像度: 2k および 4k (8 ビット)、TGA 形式。 -テクスチャ マップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。アセットの説明
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BookShelves | 本棚
$5
Low Poly Book Shelves is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter and rendered in Marmoset Toolbag. The model includes: -Polys: 259 -Tris: 518 -Verts: 316 -height: 250cm -width: 160cm -1 UV mapping -1 mesh -1 prefab -1 material -Textures resolution: 2k and 4k(8 bit), PNG format. -Texture maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. ローポリ本棚は、ファンタジー スタイルやその他のプロジェクトのプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。 モデルに含まれるもの: -Polys: 259 -Tris: 518 -Verts: 316アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
-幅: 160cm
-1 UV マッピング
-1 メッシュ
-1 プレハブ
p>-1 マテリアル
– テクスチャ解像度: 2k および 4k (8 ビット)、PNG 形式。
– テクスチャ マップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。
Egyptian_Vase_5 | エジプト_花瓶_5
$5
Low Poly Egyptian_Vase_5 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter, and rendered in Marmoset Toolbag. The model includes: -Polys: 898 -Tris: 1796 -Verts: 908 -height: 80cm -width: 60cm -1 UV mapping -1 mesh -1 material -1 prefab -Textures resolution: 2k and 4k(8 bit), TGA format. -Texture maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. 低ポリエジプト花瓶_5 は、ファンタジー スタイルのプロジェクトやその他のプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。 モデルに含まれるもの: -Polys: 898 -Tris: 1796 -Verts: 908アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
-幅: 60cm
-1 UV マッピング
-1 メッシュ
-1 マテリアル p>
-1 プレハブ
– テクスチャ解像度: 2k および 4k (8 ビット)、TGA 形式。
– テクスチャ マップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。
Egyptian_Vase_1 | エジプト_花瓶_1
$5
Low Poly Egyptian Vase_1 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter, and rendered in Marmoset Toolbag. The Egyptian Vase_1 includes: -Polys: 766 -Tris: 1532 -Verts: 768 -height: 100cm -width: 50cm -1 UV mapping -1 mesh -1 prefab(with textures 4k(8-bit)) -1 material -Textures resolution 2k and 4k(8-bit): Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion, TGA format. 低ポリ エジプト花瓶_1 は、ファンタジー スタイルのプロジェクトやその他のプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
-ポリ数: 766
-トリス: 1532
-頂点: 768
-高さ: 100cm
-幅: 50cm
-1 UV マッピング
-1 メッシュ
-1 プレハブ (テクスチャ 4k(8- bit))
-1 マテリアル
-テクスチャ解像度 2k および 4k(8 ビット): アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン、TGA 形式。
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Egyptian Vase_3 | エジプトの花瓶_3
$5
Low Poly Egyptian Vase_3 is perfect for your project in Fantasy style or other projects. This model was created in 3ds Max, textured in Substance Painter, and rendered in Marmoset Toolbag. The model includes: -Polys: 748 -Tris: 1496 -Verts: 750 -height: 80cm -width: 80cm -UV mapping, 1 mesh, 1 material. -Textures resolution: 2k and 4k(8-bit), TGA format. –Texture maps: Albedo, Normal, Roughness, Ambient Occlusion. 低ポリエジプト花瓶_3 は、ファンタジー スタイルのプロジェクトやその他のプロジェクトに最適です。 このモデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされ、Marmoset Toolbag でレンダリングされました。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
-Polys: 748
-Tris: 1496
-Verts: 750
-高さ: 80cm
-幅: 80cm
-UV マッピング、1 メッシュ、1 マテリアル。
-テクスチャ解像度: 2kおよび 4k(8 ビット)、TGA フォーマット。
–テクスチャ マップ: アルベド、ノーマル、ラフネス、アンビエント オクルージョン。
Kirosho Badges Icons Pack #1 | Kirosho バッジ アイコン パック #1
$5.99
Set of 840 unique fantasy special badges icons (transparent). Number of PNG files: 840 High Quality: 486×486 pixels 840 個のユニークなファンタジーの特別なバッジ アイコン (透明) のセット。 PNG ファイルの数: 840 高品質: 486×486 ピクセルアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Voxel Female Slave Character – 3D Lowpoly Model | ボクセル女性奴隷キャラクター – 3D ローポリモデル
$5.99
Introducing the Voxel Slave Character: a poignant character embodying resilience in the face of adversity, meticulously crafted in voxel artistry. Clad in tattered garments and bearing the weight of chains, this character tells a story of struggle and perseverance. Perfect fit for Low Poly Voxel Games. This character will be included on Voxel Egypt Pack The model comes in T-pose and is rigged as Humanoid! Animations are not included! *With a Generic rig, the model works with all animations from VoxEdit! Explore more voxel creations and discover the world of voxels like never before! —————————- Voxel Collection Pack —————————- Thank you MrMustache ボクセル スレーブ キャラクターの紹介: 逆境に直面しても立ち直る力を体現する感動的なキャラクターで、ボクセルの芸術性で細心の注意を払って作成されています。ボロボロの衣服を着て鎖の重さに耐えるこのキャラクターは、闘争と忍耐の物語を語ります。 ローポリのボクセル ゲームに最適です。 このキャラクターはボクセル エジプト パックに含まれます モデルはTポーズで提供され、ヒューマノイドとして装備されています。 ! アニメーションは含まれていません! *汎用リグを使用すると、モデルは VoxEdit のすべてのアニメーションで動作します! さらにボクセルの作成を探索してくださいこれまでにないボクセルの世界を発見してください! ———————- —— ボクセル コレクション パック ————————アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
ありがとうございます
口ひげ先生
Halftone Select Shader | ハーフトーン選択シェーダ
$6.99
This halftone shader mainly inspired by those AAA Shooter Video Games weapon selection shader. You can change the halftone texture, change the color and the shading side, also Outline color and thickness can also be adjusted. Just drag and drop and add texture. このハーフトーン シェーダは、主に AAA Shooter ビデオ ゲームの武器選択シェーダからインスピレーションを得ています。ハーフトーンのテクスチャを変更したり、色やシェーディング面を変更したり、輪郭の色や太さも調整できます。ドラッグ アンド ドロップしてテクスチャを追加するだけです。アセットの説明
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Storage Shelves | 収納棚
$7
Low Poly Storage Shelves is perfect for your project in Fantasy style or other projects. The model was created in 3ds Max and textured in Substance Painter. The model includes: -height: 250cm -width: 158cm -Polys: 890 -Tris: 1656 -Verts: 952 -UV mapping: 1 -1 mesh, 1 prefab -1 material -resolution of textures: 2k and 4k(8-bit), PNG format. -5 PBR textures 2k(Albedo, Normal, Roughness, Metallic,Ambient Occlusion) -5 PBR textures 4k(Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion) ローポリ収納棚は、ファンタジー スタイルのプロジェクトやその他のプロジェクトに最適です。 モデルは 3ds Max で作成され、Substance Painter でテクスチャリングされました。 モデルには次のものが含まれます。 -高さ: 250cm -幅: 158cm -ポリ数: 890 -トリス: 1656 -頂点: 952 -UV マッピング: 1 -1 メッシュ、1 プレハブ -1 マテリアル -解像度テクスチャ: 2k および 4k (8 ビット)、PNG 形式。 -5 PBR テクスチャ 2k(アルベド、ノーマル、ラフネス、メタリック、アンビエント オクルージョン)アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Cylinder Collider v2 | シリンダーコライダー v2
$7.5
🔴🔴Features🔴🔴 1. Super easy to use. It can be used in the same way as any other collider. 2. Included Collider API. (sharedMaterial, isTrigger, direction, Raycast(), ClosestPoint… etc) 3. Of course, you can change variables at runtime as well. 4. Pipe shape of cylinder collider included. 5. TorusCollider included. 6. Size can be changed using the gizmo. 🟢🟢How to Use🟢🟢 Usage is very simple. It shares the same interface with other collider components in Unity. The difference is only 2 variables. – Resolution : Determines the number of sub BoxColliders that make up CylinderCollider. The higher the value, the closer it is to a true cylinder. – Shape : You can select cylinder shape or pipe shape. You can change all veriables in runtime. Just use it as if any other collider. — If you have any questions or find an error, please send an email to olivecrow.report@gmail.com I don’t check Asset Store reviews every day, so sending me an email is the fastest way for me to act. — 🔴🔴機能🔴🔴 1.とても使いやすいです。他のコライダーと同じように使用できます。 2.コライダー API が含まれています。 (sharedmaterial、isTrigger、方向、Raycast()、ClosestPoint…など) 3.もちろん、実行時に変数を変更することもできます。 4.シリンダーコライダーのパイプ形状が含まれます。 5. TorusCollider が含まれています。 6.サイズはギズモを使用して変更できます。 🟢🟢使用方法🟢🟢< /p> 使用方法は非常に簡単です。 Unity の他のコライダー コンポーネントと同じインターフェイスを共有します。 違いは 2 つの変数だけです。 – Resolution : CylinderCollider を構成するサブ BoxCollider の数を決定します。値が大きいほど、真の円柱に近づきます。 – 形状 : 円柱形状またはパイプ形状を選択できます。 実行時にすべての変数を変更できます。他のコライダーと同じように使用してください。 — ご質問がある場合、またはエラーを見つけた場合は、olivecrow にメールを送信してください。 report@gmail.com 私はアセット ストアのレビューを毎日チェックしているわけではないので、電子メールを送信するのが最も早い方法です。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Low Poly Trees and Vegetation – Pack | 低ポリの木と植生 – パック
$7.5
Low Poly Trees and Vegetation – Pack contains +674 game-ready assets! Package Contains: +130 unique low poly vegetation 🌿 Vegetation: – 13 Bushes – 13 Flower Bushes – 28 Flowers – 24 Mushrooms – 7 Grass – 8 Cactuses – 8 Flower Cactuses – 6 Reeds – 20 Plants – 3 Fruits +57 vegetation prefabs with snow! +197 unique low poly trees 🌳 Trees: – 19 Birch Trees – 31 Palm Trees – 30 Pine Trees – 28 Fir Trees – 21 Oak Trees – 15 Acacia Trees – 9 Trunks (Palm Trunks) – 8 Logs – 36 Firewood +197 tree prefabs with snow! +54 unique low poly bonus 💡 Bonus: – 23 Terrarins – 24 Rocks – 5 Stones – 2 Stone Pillars +39 bonus prefabs with snow! 💡 NOTE: *Most trees includes Summer, Autumn, and Winter. *Trees, trunks, logs, fallen trees, dead trees, and rocks include mesh collider. 💡 CONTACT: Follow me on Instagram: @hqp_studios Contact email: contentcreatordd@gmail.com Reach out if you have any questions! ローポリの木と植生 – パックには+ 674 のゲーム対応アセットが含まれています! パッケージの内容: +130 のユニークなローポリ植生 &# 127807; 植生: – 13 低木 – 13 花の低木 – 28 花 – 24 キノコ – 7 草 – 8 サボテン – 8 花サボテン – 6 アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
– 20 植物
– 3 果物
+57 の雪を含む植生プレハブ!
+197 のユニークなローポリの木
🌳 木:
– 19 樺の木
– 31 ヤシの木
< p >– 30 松の木– 28 モミの木
– 21 樫の木< /p>
– 15 アカシアの木
– 9 幹 (ヤシの幹)
– 8 丸太
– 36 薪
+ 197 個の雪を積んだ木のプレハブ!
+54 の独自のローポリ ボーナス
💡ボーナス:
– 23 テラリン
– 24 岩
– 5 石
– 2 石の柱
雪付きボーナス プレハブ 39 個追加!
💡注:
*ほとんどの木には夏、秋、冬が含まれます。
*木、幹、丸太、倒木、枯れ木、岩にはメッシュ コライダーが含まれます。
💡連絡先:
Instagram でフォローしてください: @hqp_studios
連絡先メールアドレス: contentcreatordd@gmail.com< /p>
ご質問がございましたら、お問い合わせください。
Mythological Beasts – Character Sprites | 神話上の獣 – キャラクター スプライト
$7.99
This pack includes 40 monsters from distinctive mythical sub-categories: 🌳Forbidden Woods: 👺Goblin Encampment: 🐟Dark Hamlet: 🏝️Cursed Island: All sprites are hand-pixeled unique sprites grouped into sprite-sheets or individual 128 x 128 sprites. このパックには、独特の神話のサブカテゴリから 40 匹のモンスターが含まれています: 🌳禁断の森: 👺ゴブリンの野営地: 🐟ダークハムレット: 🏝️呪われた島:< /p> すべてのスプライトは、スプライト シートまたは個々の 128 x 128 スプライトにグループ化された、手作業でピクセル化された独自のスプライトです。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
20 Floor Stylized Materials | 床の様式化されたマテリアル 20 個
$7.99
20 Stylized 4k materials ready for use in every project that are prepared just to drag into a mesh whitout extra work あらゆるプロジェクトですぐに使用できる 20 個の様式化された 4K マテリアル。追加の作業なしでメッシュにドラッグするだけで準備されますアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Poly HP – AshWarrior | ポリ HP – AshWarrior
$8.99
アセットの説明
AshWarrior (6048 triangles)
(Weapon & Shield can be removed)
3 colors textures 1024×1024 png
10 basic animations
Idle
Walk
Run
Jump
Attack_01
Attack_02
CastSpell
Dizzy
Damage
Die
アセットの説明(日本語に翻訳)
AshWarrior (6048 トライアングル)
(武器と盾は取り外し可能)
3 色のテクスチャ 1024×1024 png
10 個の基本アニメーション
アイドル
歩く
走って
ジャンプ
アタック_01
アタック_02
呪文を唱える
めまい
ダメージ
死ね
Battle BGM #9 – Metal | 戦闘BGM #9 – メタル
$9
music concept : Game Trailer, Arcade Game, Battle, Tension, Action, Heavy Metal, Boss Battle —–Contents—– BattleGame#9_full.wav / Loop/ 00:43 / BPM 180 BattleGame#9_loop.wav / Loop/ 00:42 / BPM 180 音楽コンセプト : ゲームトレーラー、アーケードゲーム、バトル、緊張感、アクション、ヘヴィメタル、ボスバトル —–内容—– バトルゲーム# 9_full.wav / ループ/ 00:43 / BPM 180 BattleGame#9_loop.wav / ループ/ 00:42 / BPM 180アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
15 Shorts – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | ショーツ 15 枚 – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$9.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Mayan Chief Statue | マヤ族の首長像
$9.99
Explore the Mayan Chief 3D model, meticulously sculpted in ZBrush to bring authenticity to your game. With high-resolution textures, optimized geometry, LODs, and collision, it offers both stunning visuals and smooth performance. Immerse players in an authentic Mayan adventure with this finely detailed and functional model. ZBrush で細心の注意を払って彫刻されたマヤ族の酋長 3D モデルを探索して、ゲームに本物らしさをもたらします。高解像度のテクスチャ、最適化されたジオメトリ、LOD、コリジョンを備え、素晴らしいビジュアルとスムーズなパフォーマンスの両方を提供します。この精緻で機能的なモデルで、プレーヤーを本格的なマヤの冒険に浸りましょう。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
16 TShirt – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 16 T シャツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$9.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
24 Top – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 24 トップ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$9.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
36 Pants – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 36 パンツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$9.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
31 TShirt – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 31 T シャツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$9.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
UV Viewer | UVビューア
$9.99
アセットの説明
UV viewer enables developers and designers to preview UV of 3D models from inside Unity game engine without any hassle.
Main Features:
1. Ability to view UVs of each submesh of a gameobject separately.
2. Ability to view different UV channels on each submesh.
3. Turn on UV checker map for texture preview.
4. Ability to view UV lines and triangles along with a list of triangles present in the mesh.アセットの説明(日本語に翻訳)
UV ビューアを使用すると、開発者やデザイナーは Unity ゲーム エンジン内から手間をかけずに 3D モデルの UV をプレビューできます。
主な機能:
1. ゲームオブジェクトの各サブメッシュの UV を個別に表示する機能。
2. 各サブメッシュで異なる UV チャンネルを表示する機能。
3. テクスチャ プレビュー用に UV チェッカー マップをオンにします。
4. メッシュ内に存在する三角形のリストとともに UV ラインと三角形を表示する機能。
21 Bodysuit – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 21 ボディスーツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$9.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Asian Music Pack | アジアンミュージックパック
$9.99
This an Asian themed Pack and it is designed for Adventure, Platforms, Strategy, Managing and RPG games. This pack contains 54 files: full tracks, loops, variations, cues and stingers; appropriate for missions, exploration, deep emotions, characters and battles. All you need for interactive game music! ——————— – Inside the Pack – 54 Files//59:52 1 – “Choose Your Weapon” Full Track (1:04) Full Track loop (2:02) Loop1 (0:16) Loop2 (0:47) Loop3 (0:59) 2 – “Evil Future” Full Track (1:46) Full Track loop (1:42) Loop1 (0:34) Loop2 (0:34) Loop3 (0:34) 3 – “Honor and Duty” Full Track (2:00) Full Track loop (1:55) Short loop (00:38) 4 – “Countryside Paintings” Full Track (3.36) Full Track loop (3:33) Loop1 (1:11) Loop2 (1:11) Loop3 (1:11) 5 – “Dark History” Full Track – loop (1:17) Full Track loop (1:09) 6 – “Hope in the Wind” Full Track (1:24)) Full Track loop (1:04) 7 – “In Riddles Speak You” Full Track (2:10) Full Track loop (2:08) Loop1 (0:42) Loop2 (0:42) Loop3 (0:42) 8 – “Old Ways” Full Track (1:33) Full Track loop (1:24) Loop1 (0:16) Loop2 (0:16) Loop3 (0:33) Loop4 (0:16) 9 – “Tales by the Fire” Full Track (02:37) Full Track loop (2:32) Loop1 (0:38) Loop2 (0:38) Loop3 (0:38) Loop4 (0:38) 10 – “The Long Journey” Full Track (2:11) Full Track loop (2:05) Intro Loop (0:33) Keys Loop (0:21) 11 – “The Long Journey” Full Track (1:40) Full Track loop (1:36) Cues: Danger (0:17) Dramatic (0:14) Easy (0:10) Honor (0:26) Passing by (0:50) Stingers: Mystery (0:04) Right (0:04) Wrong (0:04) これはアジアをテーマにしたパックで、アドベンチャー、プラットフォーム、戦略、管理、RPG ゲーム向けに設計されています。 このパックには 54 個のファイルが含まれています: フルトラック、ループ、バリエーション、キュー、針;ミッション、探索、深い感情、キャラクター、戦闘に適しています。 インタラクティブなゲーム ミュージックに必要なものはすべて揃っています。 — —————— – パック内 – 54 ファイル//59:52 1 – 「武器を選択してください」 全曲 (1:04) 全曲ループ (2:02) ループ 1 (0:16) ループ 2 (0:47) ループ 3 (0:59) 2 – 「邪悪な未来」< /strong> フルトラック (1:46) フルトラック ループ (1:42) ループ 1 (0:34)アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
ループ 3 (0:34)
3 – 「名誉と義務」
フルトラック (2:00)
フルトラック ループ (1:55)
ショート ループ (00:38)
4 – 「田園地帯の絵画」 ”
フルトラック (3.36)
フルトラックループ (3:33)
ループ 1 (1:11)
< p >ループ 2 (1:11)ループ 3 (1:11)
5 – 「黒歴史」
フルトラック- ループ (1:17)
フルトラック ループ (1:09)
6 – 「Hope in the Wind」
全曲 (1:24))
全曲ループ (1:04)
7 – 「In Riddles Speak You」
フルトラック (2:10)
フルトラック ループ (2:08)
ループ 1 (0:42)
ループ 2 (0:42) )
ループ 3 (0:42)
8 – 「オールド ウェイズ」
全曲 (1:33) p>
フルトラック ループ (1:24)
ループ 1 (0:16)
ループ 2 (0:16)
ループ 3 (0: 33)
ループ 4 (0:16)
9 – 「Tales by the Fire」
フルトラック (02:37) )
フルトラック ループ (2:32)
ループ 1 (0:38)
ループ 2 (0:38)
ループ 3 (0:38)
ループ 4 (0:38)
10 – 「長い旅路」
全曲 (2) :11)
フルトラック ループ (2:05)
イントロ ループ (0:33)
キー ループ (0:21)
11 – 「The Long Journey」
全曲 (1:40)
全曲ループ (1:36)
キュー:
危険 (0:17)
ドラマチック (0:14)
簡単 (0:10) )
名誉 (0:26)
通りすがり (0:50)
スティンガー:
ミステリー (0:04)
正しい (0:04)
間違い (0:04)
9mm SMG with folding stock | 9mm SMG、折りたたみ式ストック付き
$9.99
Skeleton: Fully compatible with Unity and other game engines Videos: Possible animations preview and turntable Visuals & Art: 6 different skins: New, Worn, Dirty, Winter/Desert/Forest camo 4k textures included Low Poly model – 10,908 triangles and 12,399 vertices Technical details for each pipeline: Number of Unique Meshes: 1 Number of prefabs: 6 Number of Materials and Material Variations: 15 Number of Textures: 23 Texture Dimensions: (4096X4096) Texture Maps: Basecolor, Occlusion, Smoothness, Metallic, Normal, Opacity Rigging: Yes UV mapping: Yes Materials and textures are PBR Important/Additional Notes: OpenGL normalmap is used, for DirectX please dont forget to flip green channel スケルトン: Unity やその他のゲーム エンジンと完全な互換性 ビデオ: 可能なアニメーションのプレビューとターンテーブル ビジュアルとターンテーブルアート: 6 種類のスキン: 新しい、着用済み、汚れた、冬/砂漠/森林迷彩 4K テクスチャが含まれています ローポリモデル – 10,908 個の三角形と 12,399 個の頂点 各パイプラインの技術的詳細: 一意のメッシュの数: 1 プレハブの数: 6 マテリアルとマテリアルのバリエーションの数: 15 テクスチャの数: 23 テクスチャの寸法: (4096X4096)< /p> テクスチャ マップ: ベースカラー、オクルージョン、スムーズネス、メタリック、ノーマル、不透明度 リギング: あり UV マッピング: あり マテリアルとテクスチャは PBR です 重要/追加メモ: OpenGL ノーマルマップが使用されます。DirectX の場合は、緑のチャンネルを反転することを忘れないでくださいアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
1 Pants – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 1 パンツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$9.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
OrbitSceneView | オービットシーンビュー
$10
SceneView camera rotates around the pivot like a 3D modeling tool. Draw a pivot so that center is easy to see. You can change rotation speed and pivot drawing in Preferences. SceneView カメラは、3D モデリング ツールのようにピボットを中心に回転します。中心が見やすいようにピボットを描きます。回転速度とピボット描画は環境設定で変更できます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Pixel Art Nature | ピクセルアート 自然
$10
Nature Tiles, Characters, Buildings, Objects, Furnitures, Portraits and much more for your project! Dialogue System other systems are not included! Only the artwork listed above is included! 自然のタイル、キャラクター、建物、オブジェクト、家具、ポートレートなど、プロジェクトに活用できます! ダイアログ システム他のシステムは含まれていません。上記のアートワークのみが含まれています!アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Dust and Carnage Volume 1 | ダスト アンド カーネイジ 1巻
$10
Musically Enhanced Retro Action. Dust and Carnage is one of my signature creations. It’s a Musically Enhanced Retro Action pack with a modern edge using modern technology, inspired by the sounds and vibes of the 90’s video game era. I wanted to create something that seamlessly blends the video game music gems of the past with modern music technologies, taking you on a complete and immersive journey that you won’t forget. Check out Dust and Carnage, and see how your project can come to life with my musical scores. One 2 min Theme type track Seven 1 min loopable action-packed tracks Four varient versions made for ambience and battle 44.100 khz Sample Rate | High Quality 24 Bit Depth WAV files | Loopable 1 min tracks | 2 Ambient tracks | 2 Battle Tracks | 169 649 MB of music | Unlimited Royalty Free Licence | 12 tracks 音楽的に強化されたレトロ アクション。 Dust and Carnage は私の代表的な作品の 1 つです。これは、90 年代のビデオ ゲーム時代のサウンドと雰囲気にインスピレーションを得た、最新のテクノロジーを使用した現代的なエッジを備えた、音楽的に強化されたレトロ アクション パックです。私は、過去のビデオ ゲーム ミュージックの宝石と現代の音楽テクノロジーをシームレスに融合させ、忘れられない完全な没入型の旅にあなたを連れて行ってくれるようなものを作りたかったのです。 Dust and Carnage をチェックして、私の楽譜であなたのプロジェクトがどのように実現されるかを見てください。 1 つ2 分のテーマ タイプのトラック 7 つのループ可能な 1 分間のアクション満載のトラック 雰囲気と戦闘用に作成された 4 つのさまざまなバージョン < Strong>44.100 khz サンプルレート |高品質の深さ 24 ビットの WAV ファイル | ループ可能な 1 分間のトラック | 2 つのアンビエント トラック | 2 バトルトラック | 169 649 MB の音楽 |無制限のロイヤリティフリーライセンス | 12 トラックアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
3 Different Style – FlyingBot | 3 つの異なるスタイル – フライングボット
$10.5
An optimized robot that you can use in 3 different styles with its design and low polygon. You can use it in games by giving any animation you want. そのデザインとローポリゴンにより 3 つの異なるスタイルで使用できる最適化されたロボット。任意のアニメーションを与えてゲームで使用できます。アセットの説明
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TextFX Upgrade Tool New | TextFX アップグレード ツール 新規
$11.5
TextFX Upgrade Tool is a powerful tool for Unity that is a modifier for the Text Mesh Pro plugin. It allows you to create your dynamic and attractive animations. This asset provides endless possibilities for bringing your text to life. Main features: Use the modifier for all text or just part of it. If this is part of the text, enter it in the special field. The tool’s capabilities are now available to you: Transform effects: Specialized effects: Shader effects: Let your words speak for themselves with this powerful asset! More info: Documentation Support: someonewhocaresfeedback@gmail.com TextFX アップグレード ツール は、Text Mesh Pro プラグインのモディファイアである Unity 用の強力なツールです。ダイナミックで魅力的なアニメーションを作成できます。このアセットは、テキストに命を吹き込むための無限の可能性を提供します。 主な機能: すべてのテキストまたはその一部に修飾子を使用します。これがテキストの一部である場合は、特別なフィールドに入力します。このツールの機能は次のとおりです。 変形効果: 特殊な効果: シェーダー エフェクト: これを使用して、言葉そのものを語らせてください。 詳細情報: ドキュメント サポート: somewhocaresフィードバック@gmail.comアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Custom Vehicle Controller | カスタム車両コントローラー
$11.9
Easily integrate arcade physics into your game! Create and customize performance and handling parts. Our custom editor window streamlines the process, allowing you to initialize the controller script and modify parts effortlessly. Save presets, make runtime changes, and swap parts with ease. No bloat, aiming at the best user experience. Check out the WebGL Physics Demo here. URP to Built-in Render Pipeline Demo scene conversion guide here. URP to HDRP Demo scene conversion guide here. ______________________________________________________________ Asset uses “Vegur” font asset under Public Domain License; Asset uses engine audio assets under MIT License; Asset uses audio assets under CC0 License; Asset uses image assets under CC0 License; Asset uses texture assets under CC0 License; Asset uses 3D model assets under CC0 License; see Third-Party Notices.txt file in the package for details. アーケードの物理学をゲームに簡単に統合します! パフォーマンスとハンドリング パーツを作成およびカスタマイズします。カスタム エディタ ウィンドウはプロセスを合理化し、コントローラ スクリプトを初期化し、パーツを簡単に変更できるようにします。プリセットの保存、実行時の変更、パーツの交換が簡単に行えます。 肥大化せず、最高のユーザー エクスペリエンスを目指します。 WebGL の物理機能を確認してください。デモはこちらです。 URP から組み込みへレンダー パイプライン デモ シーン変換ガイド こちら。 URP から HDRP へのデモ シーン変換ガイド こちら。 _____________________________________________________________________ アセットパブリック ドメイン ライセンスに基づいて「Vegur」フォント アセットを使用します。 アセットは MIT ライセンスに基づいてエンジン オーディオ アセットを使用します。 アセットは CC0 ライセンスに基づいてオーディオ アセットを使用します。 アセットCC0 ライセンスに基づいて画像アセットを使用します。 アセットは CC0 ライセンスに基づいてテクスチャ アセットを使用します。 アセットは CC0 ライセンスに基づいて 3D モデル アセットを使用します。 参照詳細については、パッケージ内の Third-Party Notices.txt ファイルを参照してください。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Starter Warfare Sound Pack | Gun and Explosion SFX for Creators! | スターターウォーフェアサウンドパック |クリエイターのための銃と爆発の SFX!
$13.5
THANK YOU for supporting! Watch the Demo: Youtube: Warfare Soundpack All Sounds: https://www.youtube.com/watch?v=aVq0jC3OTAA Soundlist here: Soundlist Readme: Readme Your content need a touch of warfare? Check this out!! Why buy large soundpacks with a bunch of sounds you don’t need in smaller bit depths when you can buy just what you need at a higher quality bit depth?! Explosions, Pistol, Rifle, Shotgun, and SMG SFX! Includes gun handling, bullet casings, and other “sweeteners” for creating the PERFECT warfare experience! サポートしていただきありがとうございます! デモを見る: Youtube: Warfare サウンドパック p> すべてのサウンド: https://www.youtube.com/watch?v=aVq0jC3OTAA サウンドリストはこちら: サウンドリスト お読みください: お読みください コンテンツに戦争の要素が必要ですか?これをチェックしてください!!高品質のビット深度で必要なものだけを購入できるのに、小さなビット深度では不要なサウンドが多数含まれる大きなサウンドパックを購入する必要はありません。 爆発、ピストル、ライフル、ショットガン、 SMG SFX!完璧な戦争体験を生み出すための銃の扱い方、薬莢、その他の「甘味料」が含まれています!アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
3 Gloves – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 手袋 3 個 – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
17 Boots – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 17 ブーツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
18 Gloves – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 18 グローブ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
14 Jacket – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 14 ジャケット – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
37 Sneakers – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 37 スニーカー – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
28 Boots – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 28 ブーツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
5 Pants – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 5 パンツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
2 Sandals – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 2 サンダル – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
13 Sneakers – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 13 スニーカー – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
3 Shirt – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 3 シャツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Warehouse Industrial | 倉庫産業用
$14.99
This package contains a warehouse area based on modern first person shooting game theme. This is mobile optimized having low draw calls and low triangle count. It is easy to use. Objects reuse materials as much as possible using trim and tiling textures in order to reduce draw calls and increase performance. このパッケージには、現代の一人称シューティング ゲームのテーマに基づいた倉庫エリアが含まれています。これはモバイルに最適化されており、ドローコールとトライアングル数が少なくなります。使い方は簡単です。 描画コールを減らしパフォーマンスを向上させるために、オブジェクトはトリム テクスチャとタイリング テクスチャを使用して可能な限りマテリアルを再利用します。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
4 Jacket – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 4 ジャケット – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
29 Jeans – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 29 ジーンズ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Dark Space 2 – Atmospheric Sci-Fi Music Collection | Dark Space 2 – アトモスフェリック SF ミュージック コレクション
$14.99
This music collection will be perfect for space themed or cyberpunk game. Dark vibes will help you achieve a feeling of loneliness perfect for survival horror, RPG, story driven action game and more. Every track in this collection have an alternative version (marked as “AV”) with subtle differences in sounding or arrangement. Ready to go: Full tracks and loops included. Safe to use: All of my music is royalty free and streaming friendly. You can be sure that streamers will not get copyright claim from YouTube, Twitch, etc. while streaming your game with my music. Check my other Cyberpunk/Sci-Fi music packs: Dark Space – Atmospheric Sci-Fi Music Collection Taurus One – Atmospheric Sci-Fi Music Collection Dystopia – Cyberpunk/Futuristic Sci Fi Music Collection Dystopia 2 – Cyberpunk/Futuristic Sci Fi Music Collection Dystopia 3 – Cyberpunk/Futuristic Sci Fi Music Collection Dystopia 4 – Cyberpunk/Futuristic Sci Fi Music Collection Full tracklist: 1. ARK-0511 ARK-0511_FULL_TRACK ARK-0511_LOOP ARK-0511_LOOP_ENDING ARK-0511_AV_FULL_TRACK ARK-0511_AV_LOOP ARK-0511_AV_LOOP_ENDING 2. The First Encounter The_First_Encounter_FULL_TRACK The_First_Encounter_LOOP The_First_Encounter_LOOP_INTRO The_First_Encounter_LOOP_ENDING The_First_Encounter_AV_FULL_TRACK The_First_Encounter_AV_LOOP The_First_Encounter_AV_LOOP_INTRO The_First_Encounter_AV_LOOP_ENDING 3. Uplink Station Uplink_Station_FULL_TRACK Uplink_Station_LOOP Uplink_Station_LOOP_INTRO Uplink_Station_LOOP_ENDING Uplink_Station_AV_FULL_TRACK Uplink_Station_AV_LOOP Uplink_Station_AV_LOOP_INTRO Uplink_Station_AV_LOOP_ENDING 4. Citadel Citadel_FULL_TRACK Citadel_LOOP Citadel_LOOP_INTRO Citadel_LOOP_ENDING Citadel_AV_FULL_TRACK Citadel_AV_LOOP Citadel_AV_LOOP_INTRO Citadel_AV_LOOP_ENDING 5. Colony Colony_FULL_TRACK Colony_LOOP Colony_LOOP_INTRO Colony_LOOP_ENDING Colony_AV_FULL_TRACK Colony_AV_LOOP Colony_AV_LOOP_INTRO Colony_AV_LOOP_ENDING 6. Hibernation Dreams Hibernation_Dreams_FULL_TRACK Hibernation_Dreams_LOOP Hibernation_Dreams_LOOP_INTRO Hibernation_Dreams_LOOP_ENDING Hibernation_Dreams_AV_FULL_TRACK Hibernation_Dreams_AV_LOOP Hibernation_Dreams_AV_LOOP_INTRO Hibernation_Dreams_AV_LOOP_ENDING 7. Endless Desert Endless_Desert_FULL_TRACK Endless_Desert_LOOP Endless_Desert_LOOP_INTRO Endless_Desert_LOOP_ENDING Endless_Desert_AV_FULL_TRACK Endless_Desert_AV_LOOP Endless_Desert_AV_LOOP_INTRO Endless_Desert_AV_LOOP_ENDING 8. Fragments Fragments_FULL_TRACK Fragments_LOOP Fragments_LOOP_INTRO Fragments_LOOP_ENDING Fragments_AV_FULL_TRACK Fragments_AV_LOOP Fragments_AV_LOOP_INTRO Fragments_AV_LOOP_ENDING 9. Alien Temple Alien_Temple_FULL_TRACK Alien_Temple_LOOP Alien_Temple_LOOP_INTRO Alien_Temple_LOOP_ENDING Alien_Temple_AV_FULL_TRACK Alien_Temple_AV_LOOP Alien_Temple_AV_LOOP_INTRO Alien_Temple_AV_LOOP_ENDING 10. Survivor Survivor_FULL_TRACK Survivor_LOOP Survivor_LOOP_INTRO Survivor_LOOP_ENDING Survivor_AV_FULL_TRACK Survivor_AV_LOOP Survivor_AV_LOOP_INTRO Survivor_AV_LOOP_ENDINGアセットの説明
23 Shorts – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 23 ショーツ – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$14.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Soulercaster Generator | ソウラーキャスタージェネレーター
$15
This package contains a mesh generator for SoulerCoaster meshes. SoulerCoasters are a great tool for simulating magical or energetic effects. You can create effects for casting, energy transmission, summoning or powerups. A SoulerCoaster is generated along a path. This package utilizes the LineRenderer component to store this path. You can create the path on you own or use some of the utility scripts provided. They will fill the LineRenderer with the desired path. Finally you can display the generated mesh using a MeshRenderer or in a ParticleSystem. このパッケージには、SoulerCoaster メッシュ用のメッシュ ジェネレーターが含まれています。 SoulerCoaster は、魔法やエネルギー効果をシミュレートするための優れたツールです。 キャスト、エネルギー伝達、召喚などの効果を作成できます。 SoulerCoaster はパスに沿って生成されます。このパッケージは、LineRenderer コンポーネントを利用してこのパスを保存します。 パスは独自に作成することも、提供されているユーティリティ スクリプトの一部を使用することもできます。 これにより、LineRenderer に必要な値が入力されます。 最後に、MeshRenderer または ParticleSystem を使用して、生成されたメッシュを表示できます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Ultimate Cartoon Glasses Pack | 究極の漫画メガネパック
$15.99
Ultimate Cartoon Glasses Pack Package contains 12 Glasses, They are low poly and great to use for Games/AR/VR. Each model is in prefab and ready to be added to the game. This Pack includes Models, Prefabs and materials. 究極の漫画メガネ パック パッケージには 12 個のメガネが含まれており、低ポリでゲーム/AR/VR に最適です。 各モデルはプレハブ内にあり、ゲームに追加する準備ができています。 このパックにはモデル、プレハブ、マテリアルが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Emoji Creator 3D | 絵文字クリエイター 3D
$16.87
Game ready 3D emojis models. Easy-to-use editor tool to create your own emojis. You can also add your own emoji parts in the tool. Documentation: https://luceed.studio/emoji-creator Content: ゲーム対応の 3D 絵文字モデル。 独自の絵文字を作成するための使いやすいエディタ ツール。 ツールに独自の絵文字パーツを追加することもできます。 p> ドキュメント: https: //luceed.studio/emoji-creator コンテンツ:アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Castle Medieval Environment-3D Props | 城の中世環境 – 3D 小道具
$16.99
Note: Introduction: Asset Organization: Materials: Models: Prefabs: Textures: Scene: Terrian: Customization: A. Open your Unity project. B. Navigate to the “Materials” folder and select the material associated with the element you want to customize. C. In the Inspector panel, adjust the material’s properties to achieve the desired appearance for your environment element. D. Repeat these steps for each element you wish to customize within your FPS environment. Usage: The 3D FPS Environment Pack is versatile and can be seamlessly integrated into various projects: Games: Incorporate these assets into your FPS games to create immersive and visually stunning environments that enhance the gaming experience. The assets are scalable, allowing you to resize them as needed for your project. Additionally, you have the flexibility to rotate and transform each element to align with specific scenes and camera angles. With the 3D Castle Environment Pack, you have the freedom to effortlessly incorporate these high-quality assets into your Unity project, enriching your Video game with realistic and captivating environments. Embark on a creative journey and elevate the immersive quality of your games and multimedia projects. 注: はじめに: アセットの構成: マテリアル: モデル: プレハブ: テクスチャ: シーン: テリアン: カスタマイズ: A. Unity プロジェクトを開きます。 B.「マテリアル」フォルダーに移動し、カスタマイズする要素に関連付けられたマテリアルを選択します。< /p> C. インスペクター パネルで、マテリアルのプロパティを調整して、環境要素の望ましい外観を実現します。 < strong>D. FPS 環境内でカスタマイズする要素ごとにこれらの手順を繰り返します。 使用法: 3D FPS 環境パックは多用途であり、さまざまなプロジェクトにシームレスに統合できます。 ゲーム: これらのアセットを FPS ゲームに組み込みます。 アセットはスケーラブルなので、プロジェクトの必要に応じてサイズを変更できます。さらに、特定のシーンやカメラ アングルに合わせて各要素を回転および変形する柔軟性も備えています。 3D Castle Environment Pack を使用すると、これらの高品質の要素を簡単に組み込むことができます。アセットを Unity プロジェクトに追加し、リアルで魅力的な環境でビデオ ゲームを豊かにします。クリエイティブな旅に乗り出し、ゲームやマルチメディア プロジェクトの没入感を高めましょう。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Universal Cloud Layers | ユニバーサルクラウドレイヤー
$16.99
Procedural and Texture based Cloud Layers made for the Universal Render Pipeline. Features: ユニバーサル レンダー パイプライン用に作成されたプロシージャルおよびテクスチャ ベースのクラウド レイヤー。 機能:アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Christmas Mega Pack | クリスマスメガパック
$17.58
This Christmas themed assets mega pack contains 100+ cute cartoon home decor, furniture and food props. Those low-poly models are perfect for colorful and stylized Christmas scenes and games. Low-poly assets for real-time use. Total of 108 props: – Decoration Baubles (x12), Bell, Christmas stocking, Christmas tree (x3), Christmas wreath, Holly, Mistletoe, Nutcracker, Pinecone, Ribbon, Snowflake, Star, Tinsel – Outdoor Snowman, Deer, Doe, Sleigh, Sledge – Present (x8) – Hat Santa hat, Elf hat, Deer antlers hat – Food Cookie (x7), Gingerbread house, Potato, Roasted turkey, Sugarcane, Wine bottle, Yule log, Cranberry – Furniture Armchair (x3), Chair, Table, Coffee table, Fireplace, Pedestal, Rug, Candle (x8), Chandelier (x8) – Cultery Fork (x3), Knife (x3), Tablespoon (x3), Teaspon(x3), Wine Glass (x2), Mug, Napkin (x2), Plate (x4) このクリスマスがテーマのアセット メガ パックには、100 個以上のかわいい漫画の室内装飾、家具、食べ物の小道具が含まれています。これらのローポリ モデルは、カラフルで様式化されたクリスマス シーンやゲームに最適です。 リアルタイム使用のためのローポリ アセット。 合計 108 個の小道具:< /p> – 装飾 つまらないもの (x12)、ベル、クリスマスストッキング、クリスマスツリー (x3)、クリスマスリース、ヒイラギ、ヤドリギ、くるみ割り人形、松ぼっくり、リボン、スノーフレーク、スター、見掛け倒し – 屋外 雪だるま、鹿、雌鹿、そり、そり – プレゼント (x8) – 帽子 サンタ帽子、エルフ帽子、鹿の角の帽子 – 食べ物 クッキー (x7)、ジンジャーブレッドハウス、ポテト、七面鳥のロースト、サトウキビ、ワインボトル、ユールログ、クランベリー – 家具 アームチェア (x3)、椅子、テーブル、コーヒーテーブル、暖炉、台座、敷物、キャンドル(x8)、シャンデリア (x8) – カルトリー フォーク (x3)、ナイフ (x3)、大さじ (x3)、ティースプーン(x3)、ワイングラス(x2)、マグカップ、ナプキン(x2)、プレート(x4)アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Pool Party Mega Pack | プールパーティーメガパック
$18.34
This Pool Party themed assets mega pack contains 100+ cute cartoon inflatable pool floats, toys and garden props. Those models are perfect for colorful and stylized swimming pool or beach scenes. Low-poly assets for real-time use. このプール パーティーをテーマにしたアセット メガ パックには、100 個以上のかわいい漫画のインフレータブル プール フロート、おもちゃ、庭の小道具が含まれています。 これらのモデルは、以下の用途に最適です。カラフルで様式化されたプールやビーチのシーン。 リアルタイム使用のためのローポリ アセット。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Parkour And Climbing AI | パルクールとクライミング AI
$19.5
This asset allows you to create AI Characters that can traverse complex environments in games using various parkour and climbing actions. You can easily create Enemy characters or Friendly NPCs that follow the player wherever they go using parkour. Quickstart Tutorial | Documentation | Discord This asset utilizes Unity’s Navmesh system along with our pathfinding system for finding paths through climbable and jumpable points. Since it uses the built-in Navmesh system, you can use the Navmesh API and easily integrate it with your own systems (like combat system, shooting system, etc.) The asset is built on top of the Parkour and Climbing system asset which is used to create player characters that can perform parkour and climbing actions. このアセットを使用すると、さまざまなパルクールや登山アクションを使用してゲーム内の複雑な環境を横断できる AI キャラクターを作成できます。パルクールを使用すると、プレーヤーのどこにでもついて来る敵キャラクターや友好的な NPC を簡単に作成できます。 クイックスタート チュートリアル | ドキュメント | Discord このアセットは、Unity の Navmesh システムとパスファインディング システムを利用して、登ったりジャンプしたりできるポイントを通るパス。組み込みの Navmesh システムを使用するため、Navmesh API を使用して独自のシステム (戦闘システム、射撃システムなど) と簡単に統合できます。 アセットが構築されますパルクールとクライミング システム アセットの上にこれは、パルクールやクライミング アクションを実行できるプレイヤー キャラクターを作成するために使用されます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
19 Holster – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 19 ホルスター – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$19.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
1 Jumpsuit – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | ジャンプスーツ 1 個 – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$19.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
30 Leather Jacket – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 30 レザー ジャケット – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$19.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
38 Backpack – Male/Female – Rigged Humanoid Skeleton | 38 バックパック – 男性/女性 – 装備されたヒューマノイド スケルトン
$19.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。 他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 対応するサブフォルダー マテリアル フォルダ (URP、HDRP) に保存するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルを簡単に変更できます。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャとマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません< /p> – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重複する UV 面がない – 欠落しているテクスチャがないアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Fantasy Ambient Music | ファンタジー アンビエント ミュージック
$20
Transform your game into a mystical adventure with our Fantasy Ambient Music. This collection is a treasure trove of medieval-inspired tracks, designed to transport players to a world of magic, mystery, and ancient folklore. Customize the music to perfectly match the mood and setting of your fantasy epic. tracklist: 01. In The Depths Of Earth 02. To The Frozen 03. Beyond The Graveyard Gates 04. A Secret In The Crypt 05. Through The Mist 06. The Ocean Journey 07. The Mystical Forest 08. Night In The Jungle 09. Horns Of Hell 10. Harmonies Beyond Silence ファンタジー アンビエント ミュージックでゲームを神秘的な冒険に変えましょう。このコレクションは、プレイヤーを魔法、ミステリー、古代の民間伝承の世界に連れて行くように設計された、中世にインスピレーションを得たトラックの宝庫です。ファンタジー叙事詩の雰囲気や設定に完全に一致するように音楽をカスタマイズします。 トラックリスト: 01.地の底で 02.アナと雪の女王へ 03.墓地の門を越えて 04.地下室の秘密 05.霧の中 06.オーシャンジャーニー 07.神秘の森 08.ナイト・イン・ザ・ジャングル 09.地獄の角 10.沈黙を超えたハーモニーアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Ghost Commands | ゴーストコマンド
$20
[Documentation] [Forum] [Discord] HIGHLIGHTS And best of all, no setup is required! 🟦 Execute commands everywhere Use the [Command] attribute on any method or property, and execute them directly in the editor console AND in-game! 🟦 No setup needed The command line seamlessly integrates into both your editor and game environments, requiring no additional setup on your part. Simply open it up and start using it right away! 🟦 Modern, minimal and user friendly The command line is designed to be minimal and non-intrusive. It supports standard text manipulation using arrow keys together with the shift and control key. Select and jump between words with ease, and be as effective as ever when typing away. 🟦 Useful suggestions and auto-completion Inspired by modern IDE’s, suggestions can be navigated with the arrow keys and selected with Tab, Enter or clicking with the mouse. They are decorated with search highlighting, icons, preview values and more, to make them as intuitive as possible. 🟦 Multiple settings and preferences to adjust Toggle features, change prefix character, lower-case all commands, modify icons and more, to suit your preferences. Have any features you would like to see? Feel free to suggest them! We’ll take note. [ドキュメント] [フォーラム] [Discord] ハイライト そして何よりもセットアップは必要ありません! 🟦どこでもコマンドを実行 任意のメソッドまたはプロパティで [Command] 属性を使用し、エディタ コンソールとゲーム内で直接実行します。 🟦セットアップは必要ありません コマンド ラインはエディターとゲーム環境の両方にシームレスに統合されるため、ユーザー側で追加のセットアップを行う必要はありません。開くだけですぐに使い始められます。 🟦モダンで最小限、ユーザーフレンドリー コマンドラインは最小限で邪魔にならないように設計されています。矢印キーと Shift キーおよび Control キーを組み合わせた標準的なテキスト操作をサポートします。単語の選択や単語間の移動が簡単に行え、これまでと同様に効率的に入力できます。 🟦便利な提案とオートコンプリート 最新の IDE からインスピレーションを得た提案は、矢印キーで移動し、Tab、Enter、またはマウスのクリックで選択できます。可能な限り直感的に操作できるよう、検索の強調表示、アイコン、プレビュー値などで装飾されています。 🟦複数の設定と環境設定を調整 好みに合わせて、機能の切り替え、プレフィックス文字の変更、すべてのコマンドの小文字化、アイコンの変更などを行います。 欲しい機能はありますか?お気軽にご提案ください。メモしておきます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
FPS Assault Rifle – 3 Texture Variation | FPS アサルト ライフル – 3 つのテクスチャ バリエーション
$21
Model presented in a slightly worn condition. Polycount is equal to current generation games. Material, meshes and textures names follow an easy to understand naming convention. The structure of the model allows you to create the following animations: shooting, reloading, switching the fire mode, folding the butt, increasing its length or completely remove it. You can also add your custom scope, grip or whatever. Features: – Model created in Blender 4.0; – Preview rendered in Marmoset Toolbag 4; – Textures created in Substance 3D Painter; – One 4k texture set is used for the model; – Optimized and clean topology is represented by triangles; – 5.56 caliber is included in the model and textured set; – Created as close as possible to the original prototype; – Lights, cameras animations and render/scene setup are NOT included; – Materials may look different depending on your lighting setup and the render engine; – 3 color options: Flat Dark Earth (FDE), Black and custom Black with Yellow Paint (BYP). If you have some problems, questions or wishes, you can always contact me here or at my ArtStation. モデルはわずかに摩耗した状態で表示されています。 ポリカウントは現行世代のゲームと同じです。 マテリアル、メッシュ、テクスチャ名は簡単な名前に従っています。 モデルの構造により、射撃、リロード、発砲モードの切り替え、お尻の折り畳み、長さの増加、または完全な削除などのアニメーションを作成できます。 カスタム スコープ、グリップなどを追加することもできます。 特徴: – モデルは以下で作成されました。 Blender 4.0; – Marmoset Toolbag 4 でレンダリングされたプレビュー; – Substance 3D Painter で作成されたテクスチャ; – 1 つの 4K テクスチャ セットがモデルに使用されます; – 最適化されたクリーンなトポロジーは三角形で表されます。 – 5.56 口径がモデルとテクスチャー セットに含まれています。 – 可能な限り近づけて作成されています。元のプロトタイプに変換されます。 – ライト、カメラ アニメーション、レンダリング/シーンのセットアップは含まれません。 – マテリアルは、照明のセットアップとレンダリング エンジンに応じて異なって見える場合があります。 p> – 3 色のオプション: フラット ダーク アース (FDE)、ブラック、カスタム ブラックとイエロー ペイント (BYP)。 何か問題、質問、ご希望がある場合は、いつでもご連絡ください。ここまたは私の ArtStation で。アセットの説明
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Fantasy Adventures RPG | ファンタジーアドベンチャーRPG
$24.99
Embark on a melodic odyssey with my Fantasy Adventures RPG Music Pack! From ethereal elven harmonies to epic battles and beyond. Immerse yourself in the mystical allure of Middle Earth, where the Ring of Power beckons heroes to action. Elevate your gaming experience with an enchanting musical tapestry that evokes the spirit of epic quests and mythical realms. Tracklist: Beyond the White Tree ( Loop ) 2:36 Elven Whispers 2:42 Haunting Darkness ( Loop ) 2:24 Journeys Through Middle Earth 1:59 Misty Mountains ( Loop ) 2:33 Mystic Realms ( Loop ) 1:52 One Ring ( Loop ) 1:57 Shadowlands 3:15 Tales of Elvenwood ( Loop ) 2:02 Total: 21:20 min For a truly unique gaming experience, tailor-made just for you, inquire about custom music and sound effects. Contact me at iustingaleaoficial@gmail.com to bring your vision to life through enchanting audio. ファンタジー アドベンチャー RPG ミュージック パックでメロディックな冒険に出かけましょう!幻想的なエルフのハーモニーから壮大な戦い、そしてその先まで。リング オブ パワーが英雄たちを行動へと導く、中つ国の神秘的な魅力に浸ってください。壮大なクエストや神話の世界の精神を呼び起こす魅惑的な音楽タペストリーでゲーム体験を高めましょう。 トラックリスト:アセットの説明
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エルフのささやき 2:42
忘れられない闇 (ループ) 2:24
中つ国の旅1:59
霧の山々 (ループ) 2:33
ミスティック レルム (ループ) 1:52
ワン リング (ループ) 1:57 p>
シャドウランズ 3:15
テイルズ オブ エルブンウッド (ループ) 2:02
合計: 21:20 分
あなただけのためにカスタマイズされた、真にユニークなゲーム体験をお求めの方は、カスタム音楽や効果音についてお問い合わせください。魅力的なオーディオを通じてあなたのビジョンに命を吹き込みたい場合は、iustingaleaoficial@gmail.com までご連絡ください。
FANTASTIC – Ancient Forest | 素晴らしい – 古代の森
$24.99
Create your own ancient forest using 100 assets including trees, stones, grass, mushrooms, and more! All assets are Unity Terrain compatible, for quick and easy use. Customize water and foliage materials to suit the mood and style of your environment. The stones and architecture assets use a triplanar shader, which allows you to add a layer of moss or grass onto your asset. Add some mystery to your scene with fog, godrays and particle effects. Works for 1st and 3d person. Contains the demoscene from the trailer and a documentation to get you started! Features: 3D Assets: Textures: Shaders: Custom shaders were created using Amplify Shader Editor. FX: Please be aware that because this package was created in Unity 2021.3.20, the lighting and post-processing effects may appear differently in newer versions of Unity. All screenshots and the video were captured using the URP version. Follow us for news Web | Twitter | Facebook Have a look at our other packs FANTASTIC – 3D Packs Series STORY – 3D Packs Series 木、石、草、キノコなどを含む 100 個のアセットを使用して、自分だけの古代の森を作成しましょう!すべてのアセットは Unity Terrain と互換性があり、すばやく簡単に使用できます。環境の雰囲気やスタイルに合わせて、水と葉のマテリアルをカスタマイズします。石と建築のアセットは 3 平面シェーダーを使用しており、アセットに苔や草のレイヤーを追加できます。フォグ、ゴッドレイ、パーティクル エフェクトを使用してシーンに謎を加えます。 一人称視点と 3D 視点で使用できます。トレーラーのデモシーンと、開始するためのドキュメントが含まれています! 特徴: < Strong>3D アセット: テクスチャ: シェーダー: カスタム シェーダーは、Amplify Shader Editor を使用して作成されました。 FX: このパッケージは Unity 2021.3.20 で作成されたため、Unity の新しいバージョンでは照明と後処理効果が異なって表示される可能性があることに注意してください。 すべてのスクリーンショットとビデオは URP バージョンを使用してキャプチャされました。 ニュースについてはフォローしてください ウェブ | Twitter | Facebook 他のパックもご覧ください FANTASTIC – 3D パック シリーズ ストーリー – 3D パック シリーズアセットの説明
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Retro 80’s VOL.3 – Toys | レトロ80年代 VOL.3 – おもちゃ
$24.99
Description: This project includes everything pictured with all assets, maps, materials created in the Unity. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget. Art created by Dekogon Kollab Artists. Features: 40 Prefab Assets 21 Textures 9 Materials High quality texture sets – most 4096 pixels + Optimized for games Supports all render pipelines Support Email – contact@dekogon.com Dekogon 説明: このプロジェクトには、Unity で作成されたすべてのアセット、マップ、マテリアルを含む写真のすべてが含まれています。各アセットは、リアルな AAA 品質のビジュアル、スタイル、予算に合わせて作成されました。 アートは Dekogon Kollab アーティストによって作成されました。 特徴: 40プレハブ アセット 21 テクスチャ 9 マテリアル 高品質テクスチャ セット – ほとんどの 4096 ピクセル + ゲーム用に最適化 すべてのレンダー パイプラインをサポートします サポート メール – contact@dekogon.com デコゴンアセットの説明
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Retro 80’s VOL.2 – Electronics | レトロ 80 年代 VOL.2 – エレクトロニクス
$29.99
Description: This project includes everything pictured with all assets, maps, materials created in the Unity. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget. Art created by Dekogon Kollab Artists. Features: 50 Prefab Assets 33 Textures 7 Materials High quality texture sets – most 4096 pixels + Optimized for games Supports all render pipelines Support Email – contact@dekogon.com Dekogon 説明: このプロジェクトには、Unity で作成されたすべてのアセット、マップ、マテリアルを含む写真のすべてが含まれています。各アセットは、リアルな AAA 品質のビジュアル、スタイル、予算に合わせて作成されました。 アートは Dekogon Kollab アーティストによって作成されました。 特徴: 50プレハブ アセット 33 テクスチャ 7 マテリアル 高品質テクスチャ セット – ほとんどの 4096 ピクセル + ゲーム用に最適化 すべてのレンダー パイプラインをサポートします サポート メール – contact@dekogon.com デコゴンアセットの説明
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Retro 80’s VOL.4 – Technology | レトロ80年代 VOL.4 – テクノロジー
$29.99
Description: This project includes everything pictured with all assets, maps, materials created in the Unity. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget. Art created by Dekogon Kollab Artists. Features: 47 Prefab Assets 32 Textures 9 Materials High quality texture sets – most 4096 pixels + Optimized for games Supports all render pipelines Support Email – contact@dekogon.com Dekogon 説明: このプロジェクトには、Unity で作成されたすべてのアセット、マップ、マテリアルを含む写真のすべてが含まれています。各アセットは、リアルな AAA 品質のビジュアル、スタイル、予算に合わせて作成されました。 アートは Dekogon Kollab アーティストによって作成されました。 特徴: 47 プレハブ アセット 32 のテクスチャ 9 マテリアル 高品質のテクスチャ セット – ほとんどの 4096 ピクセル + ゲーム用に最適化 サポートすべてのレンダリング パイプライン サポート メール – contact@dekogon.com Dekogon a>アセットの説明
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Retro 80’s VOL.1 – Electronics | レトロ 80 年代 VOL.1 – エレクトロニクス
$29.99
Description: This project includes everything pictured with all assets, maps, materials created in the Unity. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget. Art created by Dekogon Kollab Artists. Features: 53 Prefab Assets 39 Textures 14 Materials High quality texture sets – most 4096 pixels + Optimized for games Supports all render pipelines Support Email – contact@dekogon.com Dekogon 説明: このプロジェクトには、Unity で作成されたすべてのアセット、マップ、マテリアルを含む写真のすべてが含まれています。各アセットは、リアルな AAA 品質のビジュアル、スタイル、予算に合わせて作成されました。 アートは Dekogon Kollab アーティストによって作成されました。 特徴: 53プレハブ アセット 39 のテクスチャ 14 のマテリアル 高品質のテクスチャ セット – ほとんどの 4096 ピクセル + ゲーム用に最適化 すべてのレンダー パイプラインをサポートします サポート メール – contact@dekogon.com デコゴンアセットの説明
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Rooster feathered | 羽のあるオンドリ
$39.99
This asset has Rooster model. Model has 4 LOD. – 16150 tris – 13000 tris – 9350 tris – 6900 tris Diffuse, normal and metallic / Smoothness maps (2048×2048). There are 5 colors of feathers and an option without feathers 54 animations (IP/RM) Attack,crowing death, hit (back,front,midle), idle 1-5,eat 1-3, sit (start/end),sit idle 1-4, sleep(start,idle,end), run attack, run (f-l-r),walk (f-l-r),fly (f-l-r),fly (start/stop) turn (left,right) etc. If you have any questions, please contact us by mail: Chester9292@mail.ru このアセットには Rooster モデルがあります。 モデルには 4 つの LOD があります。 – 16150 トリス – 13000 トリス< /p> – 9350 トリス – 6900 トリス 拡散、法線、メタリック / 滑らかさマップ (2048×2048)。 羽は 5 色あり、羽なしのオプションもあります。 54 アニメーション (IP/RM) 攻撃、鳴くデス、ヒット (バック、フロント、中間)、アイドル 1-5、食べる 1-3、座る (開始/終了)、座るアイドル 1-4、スリープ (開始、アイドル、終了)、ラン攻撃、ラン (f-l-r)、ウォーク (f-l-r)、フライ ( f-l-r)、フライ (スタート/ストップ) ターン (左、右) など ご質問がございましたら、メールでお問い合わせください: Chester9292@mail.ruアセットの説明
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Carcharodontosaurus | カルカロドントサウルス
$47.49
Carcharodontosaurus – .Animations I increased it to ultra realistic level. Animations – Muscle Motion – Jiggle Effects – .Real dinosaurs Series. – .Carcharodontosaurus Model. – .I have tried to add sense of reality. Supports pbr. -. Polygons = 39622 -. Vertex = 39467 -. Tris = 78938 – .World Scale (cm) . Model is scaled correctly 12.5 m – .Walking, run, ambush run, backward, ambush, idle, sitting, stand up, sleep, roar, attack, death, Drinking Water, Eating, sniffing, attack ,tail attack, roar ,leg broken, death, die, get hit -left-right, Wakeup, Dodge Left , Dodge Right, Turn LEFT/RIGHT , Root Motion Anims, swimming ,Bonus anims Roar and walking – run -10 Different Skin – .Total: 133 animations ————————————————— ————————— -. Textures Type PBR Unity – . Edit : You can easily upgrade to hdrp using Unity’s hdrp wizard. You can classify the project as hdrp and use the hdrp wizard. – . 26 items Format: PNG -.Resolution: 8192×8192 – 4096×4096 2048×2048 – .Albedo – .Normal – .Metallic -. Real Size 12 meter(CM) ————————————————— -. ** – Formats : ** -. unitypackage – Unity – .Your positive feedback is very important to me and I take course with them. So my future works are always will based on previous feedbacks. Also most voted themes always in front of my future plans. So I will produce more models in most voted themes. Thank you. カルカロドントサウルス – アニメーション 超リアルなレベルまで上げました。 アニメーション – 筋肉の動き – 揺れるエフェクト – .リアル恐竜シリーズ。 – .カルカロドントサウルスモデル。 – .現実感を加えてみました。 pbr をサポートします。 -。ポリゴン数 = 39622 -。頂点 = 39467 -。トリス = 78938 – .世界スケール (cm) 。モデルのスケールは 12.5 m です。 – 歩く、走る、待ち伏せする、後ろ向きに走る、待ち伏せする、アイドル状態、座る、立ち上がる、睡眠、咆哮、攻撃、死、飲料水、食事、スニッフィング、攻撃、尻尾攻撃、咆哮、足折れ、死、死ぬ、殴られる-左-右、目覚め、左回避、右回避、左/右回転、ルートモーションアニメーション、水泳、ボーナスアニメーション 咆哮と歩行 – 走る< /p> -10 種類のスキン – 合計: 133 アニメーション ——– —————————————— ———————— -。テクスチャ タイプ PBR Unity – 。 編集 : Unity の hdrp ウィザードを使用して、hdrp に簡単にアップグレードできます。プロジェクトを hdrp として分類し、hdrp ウィザードを使用できます。 – 。 26 項目 形式: PNG -.解像度: 8192×8192 – 4096×4096 2048×2048 – .Albedo – .Normal – .Metallic -。実際のサイズ 12 メートル (CM) ————————————- ————— -。 ** – フォーマット : ** -。 unitypackage – Unity – あなたの肯定的なフィードバックは私にとって非常に重要であり、私はそれらに従うことにしています。したがって、私の将来の作品は常に以前のフィードバックに基づいています。また、最も投票されたテーマは常に私の将来の計画の前にあります。したがって、最も投票されたテーマでさらに多くのモデルを作成します。ありがとうございます。アセットの説明
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3D Brick Breaker | 3Dレンガブレイカー
$50
With this package, you can easily create a 3D Brick Breaker game with just a few clicks. The codes are fully commented, and several stages of the game are pre-made in the package, allowing you to easily learn how to use the 3D Brick Breaker package. For more information and to learn how to use the 3D Brick Breaker package, you can refer to the 3D Brick Breaker package tutorial link on YouTube. このパッケージを使用すると、数回クリックするだけで 3D Brick Breaker ゲームを簡単に作成できます。コードは完全にコメントされており、ゲームのいくつかのステージがパッケージにあらかじめ作成されているため、3D Brick Breaker パッケージの使用方法を簡単に学ぶことができます。 3D Brick Breaker パッケージの詳細と使用方法については、YouTube の 3D Brick Breaker パッケージのチュートリアル リンクを参照してください。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Woman in Summer Outfit 4 – Rigged | 夏服の女性 4 – 装備
$69.99
Important! The hair in the project is short. 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! プロジェクトの髪は短いです。 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 マテリアル フォルダー (URP、HDRP) 内の対応するサブフォルダーからそのアセット用に設定されたマテリアルを使用する必要があります。 アセットのマテリアルをすばやく変更するには、スクリプトを使用します。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Woman in Casual Outfit 13 – Rigged | カジュアルな服装の女性 13 – 装備
$69.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 マテリアル フォルダー (URP、HDRP) 内の対応するサブフォルダーからそのアセット用に設定されたマテリアルを使用する必要があります。 アセットのマテリアルをすばやく変更するには、スクリプトを使用します。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
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Man in Sport Outfit 1 – Rigged | スポーツ服を着た男性 1 – 装備
$69.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Man in Casual Outfit 2 – Rigged | カジュアルな服装の男 2 – 装備
$69.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
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Man in Hunting Outfit 1 – Rigged | 狩猟服を着た男 1 – 装備
$69.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Woman in Martial Uniform 2 – Rigged | 武道服を着た女性 2 – 装備
$79.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
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Man in Martial Uniform 6 – Rigged | 軍服を着た男 6 – 装備
$79.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Man in Cyber Outfit – Rigged | サイバー衣装を着た男 – 装備
$79.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Man in Winter Outfit 1 – Rigged | 冬服の男 1 – 装備
$79.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Man in Autumn Outfit 15 – Rigged | 秋服の男 15 – 装備
$79.99
Important! 1. There are 1 scene in the project configured for a built-in and script that perform materials switching between built-in and scriptable render pipelines (URP, HDRP). 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、組み込みとスクリプト可能レンダー パイプライン (URP、HDRP) の間でマテリアルの切り替えを実行する組み込みとスクリプト用に構成されたシーンが 1 つあります。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します – NicePictures.cs – シーン内で選択されたオブジェクトのマテリアルを変更するための 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります – モデル現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGonsはありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – 重複する UV 面はありません – ありませんテクスチャが不足していますアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Man in Martial Outfit 2 – Rigged | 武道服の男 2 – 装備
$79.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Man in Hunting Outfit 2 – Rigged | 狩猟服を着た男 2 – 装備
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Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Man in Hazmat Suit 1 – Rigged | 防護服を着た男 1 – 装備
$79.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Woman in Military Outfit 6 – Rigged | 軍服を着た女性 6 – 装備
$79.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 マテリアル フォルダー (URP、HDRP) 内の対応するサブフォルダーからそのアセット用に設定されたマテリアルを使用する必要があります。 アセットのマテリアルをすばやく変更するには、スクリプトを使用します。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Man in Martial Outfit 1 – Rigged | 武道服を着た男 1 – 装備
$79.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Man Backpacker 1 – Rigged | マン バックパッカー 1 – 装備
$89.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Loader Model v2 | ローダー モデル v2
$99.99
アセットの説明
READ BEFORE BUYING
THE VIDEO DEMONSTRATES HOW IT IS POSSIBLE TO USE THIS ASSET (NOT BEING A SIMULATOR JUST A SET OF MODELS)
But for your convenience, I offer a control controller “If you need it” (sounds are not included in this asset)
Render Methods(URP)
Material Shaders(Shader Graph)
Possibility to customize any color of the models with the exception of some interior parts.
SET OF MODELS
15 attachment models, two loader boom options, and two bottom cover options.
Loader 137.291 poligon.
Ladle 12.748 poligon.
Trencher 13.575 poligon.
Ticks 12.349 poligon.
TicksGH 19.972 poligon.
Snow Plow 13.753 poligon.
Shredder 24.721 poligon.
Rotary Blade 8.420 poligon.
Ladle M 1.982 poligon.
Jackhammer 6.096 poligon.
Grooved skating rink 7.101 poligon.
Forklift 7.635 poligon.
Flat skating rink 6.009 poligon.
Flares With Support 9.199 poligon.
Excavator 43.511 poligon.
Bucket with Grab 13.669 poligon.
To display text on the panel you need(TextMeshPro)
TEXTURE
Diffuse Normal Specular Occlusion 2048×2048アセットの説明(日本語に翻訳)
購入前にお読みください
ビデオは、このアセットの使用方法を示しています (シミュレーターではなく、単なるモデルのセットです)
ただし、便宜上、「必要に応じて」コントロール コントローラーを提供します (サウンドはこのアセットに含まれていません)。
レンダリング メソッド (URP)
マテリアル シェーダー (シェーダー グラフ)
一部の内装パーツを除き、全モデルのカラーをカスタマイズ可能。
モデルのセット
15 のアタッチメント モデル、2 つのローダー ブーム オプション、および 2 つのボトム カバー オプション。
ローダー 137.291 ポリゴン。
取鍋12.748ポリゴン。
トレンチャー 13.575 ポリゴン。
12.349 ポリゴンをティックします。
TicksGH 19.972 ポリゴン。
除雪車 13.753 ポリゴン。
シュレッダー 24.721 ポリゴン。
ロータリーブレード8.420ポリゴン。
レードル M 1.982 ポリゴン。
削岩機 6.096 ポリゴン。
溝のあるスケート リンク 7.101 ポリゴン。
フォークリフト7.635ポリゴン。
フラット スケート リンク 6.009 ポリゴン。
9.199 ポリゴンをサポートするフレア。
掘削機 43.511 ポリゴン。
Grab 13.669 ポリゴンのバケット。
パネルにテキストを表示するには(TextMeshPro)が必要です。
テクスチャ
拡散法線鏡面オクルージョン 2048×2048
Man – Scifi Suit 1 – Rigged | 男性 – SF スーツ 1 – 装備
$99.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 25 – Man/Woman in Sport Outfit – Rigged | コレクション 25 – スポーツ衣装を着た男性/女性 – 装備
$99.99
Characters separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-sport-outfit-2-rigged-275018 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-sport-outfit-2-rigged-275097 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 男 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-sport-outfit-2-rigged-275018 女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-sport-outfit-2-rigged-275097 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 23 – Man/Woman in Agent Outfit – Rigged | コレクション 23 – エージェントの衣装を着た男性/女性 – 装備
$99.99
Characters separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-agent-uniform-rigged-274941 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-agent-uniform-rigged-274948 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 男性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-agent-uniform-rigged-274941 女性- https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-agent-uniform-rigged-274948 重要! 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 26 – Man/Woman in Sport Outfit – Rigged | コレクション 26 – スポーツ衣装を着た男性/女性 – 装備
$99.99
Charaters separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-sport-outfit-3-rigged-275020 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-sport-outfit-3-rigged-275098 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 男 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-sport-outfit-3-rigged-275020 女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-sport-outfit-3-rigged-275098 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 21 – Man/Woman in Mining Outfit – Rigged | コレクション 21 – 鉱山服を着た男性/女性 – 装備
$99.99
Characters separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-miner-rigged-275282 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-miner-outfit-rigged-274994 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 男性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-miner-rigged-275282 女性 – https:/ /assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-miner-outfit-rigged-274994 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 27 – Man/Woman in Sport Outfit – Rigged | コレクション 27 – スポーツ衣装を着た男性/女性 – 装備
$99.99
Charaters separately: Man – Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-sport-outfit-rigged-275415 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 男性 – 女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-sport-outfit- lipged-275415 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 マテリアル フォルダー (URP、HDRP) 内の対応するサブフォルダーからそのアセット用に設定されたマテリアルを使用する必要があります。 アセットのマテリアルをすばやく変更するには、スクリプトを使用します。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 54 – Man/Woman in Hunting Outfits – Rigged | コレクション 54 – 狩猟服を着た男性/女性 – 装備
$129.99
Characters Separately: Man in Hunting Outfit – Woman in Hunting Outfit – Man in Hunting Outfit 2 – Woman in Hunting Outfit 2 – Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 狩猟服を着た男性 – 狩猟服を着た女性 – 狩猟服を着た男性 2 – < /p> 狩猟服を着た女性 2 – 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 57 – Man/Woman Skydiving/Jumpsuit Outfits – Rigged | コレクション 57 – 男性/女性スカイダイビング/ジャンプスーツ衣装 – リグ付き
$129.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 38 – Man in Casual/Autumn Outfits – Rigged | コレクション 38 – カジュアル/秋服の男性 – 装備
$129.99
Characters separately: Autumn Casual Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 秋 カジュアル 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 4 – Man/Woman in Winter Outfit 4 – Rigged | コレクション 4 – 冬服の男性/女性 4 – 装備
$129.99
Projects Separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-winter-outfit-4-273155 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-winter-outfit-4-rigged-274783 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 個別のプロジェクト: 男性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-Winter-outfit-4-273155 女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-Winter-outfit-4-rigged-274783 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 マテリアル フォルダー (URP、HDRP) 内の対応するサブフォルダーからそのアセット用に設定されたマテリアルを使用する必要があります。 アセットのマテリアルをすばやく変更するには、スクリプトを使用します。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 53 – Man/Woman in Martial Outfits – Rigged | コレクション 53 – 武道衣装を着た男性/女性 – 装備
$129.99
Characters Separately: Man in Martial Outfit 3 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-martial-uniform-3-rigged-279264 Woman in Martial Outfit 3 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-martial-uniform-3-rigged-279266 Man in Martial Outfit 5 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-martial-uniform-5-rigged-279682 Woman in Martial Outfit 5 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-martial-uniform-5-rigged-279683 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 武道服の男 3 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-martial-uniform-3-rigged-279264 p> 武道服を着た女性 3 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-martial-uniform-3-rigged-279266 武道服を着た男性衣装 5 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-martial-uniform-5-rigged-279682 武道衣装 5 の女性 – https://assetstore .unity.com/packages/3d/characters/women-in-martial-uniform-5-rigged-279683 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 50 – Man/Woman in Mining/Jumpsuit Outfits – Rigged | コレクション 50 – 鉱山の男性/女性/ジャンプスーツの服装 – 装備
$129.99
Projects separately: Miner Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-miner-rigged-275282 Miner Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-miner-outfit-rigged-274994 Man in Overall – https://assetstore.unity.com/preview/276567/912898 Woman in Overall – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-overall-1-rigged-275689 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 個別のプロジェクト: マイナーマン – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-miner-rigged-275282 マイナーウーマン – https ://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-miner-outfit-rigged-274994 全体的な男性 – https://assetstore.unity.com/preview/276567/912898 オーバーオールを着た女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-overall-1-rigged-275689 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 35 – Man/Woman in Casual Outfit – Rigged | コレクション 35 – カジュアルな服装の男性/女性 – 装備
$129.99
Characters separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-autumn-outfit-7-rigged-275472 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-autumn-outfit-8-rigged-275776 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 男 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-autumn-outfit-7-rigged-275472 女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-autumn-outfit-8-rigged-275776 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 マテリアル フォルダー (URP、HDRP) 内の対応するサブフォルダーからそのアセット用に設定されたマテリアルを使用する必要があります。 アセットのマテリアルをすばやく変更するには、スクリプトを使用します。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 52 – Man/Woman in Martial Outfits – Rigged | コレクション 52 – 武道衣装を着た男性/女性 – 装備
$129.99
Characters Separately: Man in Martial Outfit 1 – https://assetstore.unity.com/preview/277154/912894 Woman in Martial Outfit 1 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-martial-uniform-1-rigged-275692 Man in Martial Outfit 4 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-martial-uniform-4-rigged-279436 Woman in Martial Outfit 4 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-martial-uniform-4-rigged-279696 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 武道衣装を着た男性 1 – https://assetstore.unity.com/preview/277154/912894 武道衣装を着た女性 1 – https:/ /assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-martial-uniform-1-rigged-275692 武道服の男 4 – https://assetstore.unity.com/packages /3d/characters/man-in-martial-uniform-4-rigged-279436 武道服を着た女性 4 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in -martial-uniform-4-rigged-279696 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 5 – Man/Woman Skydiving Suit – Rigged | コレクション 5 – 男性/女性スカイダイビング スーツ – 装備
$129.99
Projects Separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-skydiving-suit-rigged-275280 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-skydiving-suit-rigged-274791 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 個別のプロジェクト: 男性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-skydiving-suit-rigged-275280< /p> 女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-skydiving-suit-rigged-274791 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 59 – Man/Woman in Winter/Hunting Outfits – Rigged | コレクション 59 – 冬の男性/女性/狩猟服 – 装備
$129.99
Characters Separately: Man in Hunting Outfit 2 – Woman in Hunting Outfit 2 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-hunting-outfit-rigged-275341 Man in Winter Outfit 2 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-winter-outfit-2-rigged-276438 Woman in Winter Outfit 2 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-winter-outfit-2-rigged-275690 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 狩猟服を着た男性 2 – 狩猟服を着た女性 2 – https:// assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-hunting-outfit-rigged-275341 冬服の男性 2 – https://assetstore.unity .com/packages/3d/characters/man-in-Winter-outfit-2-rigged-276438 冬服の女性 2 – https://assetstore.unity。 com/packages/3d/characters/ Woman-in-Winter-outfit-2-rigged-275690 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 41 – Man in Summer Outfits – Rigged | コレクション 41 – 夏服の男 – 装備
$129.99
Characters separately: Summer 13 Summer 11 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing texture キャラクター別: Summer 13 夏 11 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 55 – Man/Woman in Sport Outfits – Rigged | コレクション 55 – スポーツ衣装を着た男性/女性 – 装備
$129.99
Characters Separately: Man in Sport Outfit 1 – https://assetstore.unity.com/preview/276570/912900 Woman in Sport Outfit 1 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-sport-outfit-rigged-275415 Man in Sport Outfit 3 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-sport-outfit-3-rigged-275020 Woman in Sport Outfit 3 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-sport-outfit-3-rigged-275098 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: スポーツ服を着た男性 1 – https://assetstore.unity.com/preview/276570/912900 スポーツ服を着た女性 1 – https:/ /assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-sport-outfit-rigged-275415 スポーツ服を着た男性 3 – https://assetstore.unity.com/packages/3d /characters/man-in-sport-outfit-3-rigged-275020 スポーツ衣装を着た女性 3 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-sport -outfit-3-rigged-275098 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 2 – Man/Woman Casual Outfits – Rigged | コレクション 2 – 男性/女性のカジュアル衣装 – リグ付き
$129.99
Projects separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-casual-outfit-7-273153 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-casual-outfit-1-rigged-273411 Important! 1. There are 1 scene in the project configured for a built-in and script that perform materials switching between built-in and scriptable render pipelines (URP, HDRP). 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 個別のプロジェクト: 男性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-casual-outfit-7-273153 女性 – https ://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-casual-outfit-1-rigged-273411 重要!アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
ビルトインとスクリプト可能なレンダー パイプライン (URP、HDRP) の間で切り替えを行います。
2.プロジェクトには 2 つの C# があります:
– CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。
– NicePictures.cs – 上部のメニューバーに 3 つのネストされた追加のメニュー項目を作成します。
p>
シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更するオプション
– PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal)
– すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自のものがあります名前
– モデルは現実世界の縮尺で構築されます
– 使用される単位: cm
– デフォルトの名前はありません
– NGons がありません
– 重複する頂点がありません
– 重複する面がありません
– 重複する UV 面がありません< /p>
– 不足しているテクスチャはありません
Collection 3 – Man/Woman in Business Suit – Rigged | コレクション 3 – ビジネス スーツを着た男性/女性 – 装備
$129.99
Projects Separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-business-outfit-273698 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-business-outfit-rigged-274254 Important! 1. There are 1 scene in the project configured for a built-in and script that perform materials switching between built-in and scriptable render pipelines (URP, HDRP). 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 個別にプロジェクト: 男性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-business-outfit-273698 女性- https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-business-outfit-rigged-274254 重要!アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
ビルトインとスクリプト可能なレンダー パイプライン (URP、HDRP) の間で切り替えを行います。
2.プロジェクトには 2 つの C# があります:
– CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。
– NicePictures.cs – 上部のメニューバーに 3 つのネストされた追加のメニュー項目を作成します。
p>
シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更するオプション
– PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal)
– すべてのオブジェクト、テクスチャ、およびマテリアルには独自の名前があります
– モデルは現実世界のスケールで構築されます
– 使用される単位: cm
– デフォルト名はありません
– NGons はありません
– 重複する頂点はありません
– 重複する面はありません
– ありません重なっている UV フェイス
– 欠落しているテクスチャはありません
Collection 36 – Man/Woman in Hazmat Suit – Rigged | コレクション 36 – 防護服を着た男性/女性 – 装備
$129.99
Characters separately: Hazmat 1 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/chemical-protective-suits-rigged-275456 Hazmat 2 – Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 危険物 1 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/chemical-protective-suits-rigged-275456 危険物 2 – 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 マテリアル フォルダー (URP、HDRP) 内の対応するサブフォルダーからそのアセット用に設定されたマテリアルを使用する必要があります。 アセットのマテリアルをすばやく変更するには、スクリプトを使用します。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 49 – Man/Woman in Prisoner/Agent Outfits – Rigged | コレクション 49 – 囚人/エージェントの衣装を着た男性/女性 – 装備
$139.99
Projects Separately: Agent Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-agent-uniform-rigged-274941 Agent Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-agent-uniform-rigged-274948 Prisoner Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-prisoner-rigged-274954 Prisoner Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-prisoner-rigged-274956 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 個別のプロジェクト: Agent Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-agent-uniform-rigged-274941 エージェントの女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-agent-uniform-rigged-274948 囚人の男性 – https://assetstore.unity.com/ Packages/3d/characters/man-prisoner-rigged-274954 囚人の女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-prisoner-rigged-274956 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 22 – Man/Woman Rescue Swimmer Suit – Rigged | コレクション 22 – 男性/女性レスキュー スイマー スーツ – 装備
$159.99
Characters separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/male-rescue-swimmer-rigged-274949 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-rescue-swimmer-rigged-276443 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 男性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/male-rescue-swimmer-rigged-274949 女性 – https ://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-rescue-swimmer-rigged-276443 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 61 – Man/Woman in Winter/Hiking Outfits – Rigged | コレクション 61 – 冬の男性/女性/ハイキング衣装 – 装備
$159.99
Characters Separately: Man in Winter Winter Outfit 2 Woman in Winter Winter Outfit 2 Woman in Winter Outfit Man in Winter Outfit Woman in Hiking Outfit Man in Hiking Outfit Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 冬服の男性 2 冬服の女性 2 冬服の女性< /p> 冬服の男性 ハイキング服を着た女性 ハイキング服を着た男性 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 46 – Man/Woman in Winters & Autumns Outfits – Rigged | コレクション 46 – 冬と秋の衣装を着た男性/女性 – 装備
$159.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 62 – Man/Woman in Sport/Winter/Hiking Outfits – Rigged | コレクション 62 – スポーツ/冬/ハイキングの服装の男性/女性 – 装備
$159.99
Characters Separately: Woman in Winter Outfit Man in Winter Outfit Man in Sport Outfits Woman in Sport Outfits Man in Casual Outfit 2 Woman in Casual Outfit 2 Important! The woman has short hair 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 冬服の女性 冬服の男性 スポーツの男性服装 スポーツ服を着た女性 カジュアル服を着た男性 2 カジュアルな服装の女性 2< /p> 重要! その女性は髪が短いです。 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 マテリアル フォルダー (URP、HDRP) 内の対応するサブフォルダーからそのアセット用に設定されたマテリアルを使用する必要があります。 アセットのマテリアルをすばやく変更するには、スクリプトを使用します。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 19 – Man/Woman in Winter Military Outfit – Rigged | コレクション 19 – 冬軍服を着た男性/女性 – 装備
$159.99
Characters separately: Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-winter-outfit-rigged-275344 Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-in-winter-military-outfit-rigged-274995 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 男 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-Winter-outfit-rigged-275344 女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-in-Winter-military-outfit-rigged-274995 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、 マテリアル フォルダー (URP、HDRP) 内の対応するサブフォルダーからそのアセット用に設定されたマテリアルを使用する必要があります。 アセットのマテリアルをすばやく変更するには、スクリプトを使用します。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 47 – Man/Woman in Military Outfits -Rigged | コレクション 47 – 軍服を着た男性/女性 – 装備
$159.99
Important! 1. There are 1 scene in the project configured for a built-in and script that perform materials switching between built-in and scriptable render pipelines (URP, HDRP). 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、組み込みとスクリプト可能レンダー パイプライン (URP、HDRP) の間でマテリアルの切り替えを実行する組み込みとスクリプト用に構成されたシーンが 1 つあります。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します – NicePictures.cs – シーン内で選択されたオブジェクトのマテリアルを変更するための 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成します – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります – モデル現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGonsはありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – 重複する UV 面はありません – ありませんテクスチャが不足していますアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 58 – Woman in Cyber/Military Outfits – Rigged | コレクション 58 – サイバー/軍事衣装を着た女性 – 装備
$159.99
Important! 1. There are 1 scene in the project configured for a built-in and script that perform materials switching between built-in and scriptable render pipelines (URP, HDRP). 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、マテリアルを実行するビルトインとスクリプト用に設定されたシーンが 1 つあります。 ビルトインとスクリプト可能なレンダー パイプライン (URP、HDRP) を切り替える。 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 上部のメニューバーに 3 つのネストされた追加のメニュー項目を作成します。 p> シーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更するオプション – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、およびマテリアルには独自の名前があります – モデルは現実世界のスケールで構築されます – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons はありません – 重複する頂点はありません – 重複する面はありません – ありません重なっている UV フェイス – 欠落しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 51 – Man/Woman in Military Outfits | コレクション 51 – 軍服を着た男性/女性
$179.99
Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 63 – Woman in Summer Outfits – Rigged | コレクション 63 – 夏服の女性 – 装備
$179.99
Characters separately: Woman Summer 1 Woman Summer 2 Woman Summer 3 Woman Summer 4 Woman Summer 5 Woman Summer 6 Important! The woman has short hair 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: ウーマン サマー 1 女性サマー 2 ウーマン サマー 3 < strong>ウーマン サマー 4 ウーマン サマー 5 ウーマン サマー 6 重要! その女性は短い髪をしています。 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 48 – Man/Woman in Firefighter/Rescue Outfits – Rigged | コレクション 48 – 消防士/レスキュー服を着た男性/女性 – 装備
$199.99
Projects Separately: Firefighter Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-firefighter-rigged-278236 Firefighter Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-firefighter-rigged-279799 Rescuer Man – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/male-rescue-swimmer-rigged-274949 Rescuer Woman – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/woman-rescue-swimmer-rigged-276443 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures 個別のプロジェクト: 消防士の男性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-firefighter-rigged-278236 消防士の女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-firefighter-rigged-278236 ://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-firefighter-rigged-279799 レスキューマン – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/male- rescue-swimmer-rigged-274949 レスキュー女性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/women-rescue-swimmer-rigged-276443 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collection 60 – Man/Woman in Firefighter/Overall/Hiking Outfits – Rigged | コレクション 60 – 消防士/オーバーオール/ハイキング衣装を着た男性/女性 – 装備
$199.99
Characters Separately: Man 1 Firefighter Woman 1 Firefighter Man Overall 1 – Woman in Overall 1 Man in Hazmat Suit – Woman in Hazmat Suit Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: >男性 1 消防士 女性 1 消防士 男性総合 1 – オーバーオール 1 の女性 危険物スーツを着た男性 – 防護服を着た女性 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Polyquest Islands Full Pack Vol.2 | ポリクエスト諸島 フルパック Vol.2
$224.99
Second Volume of the POLYQUEST series, a high quality, modular & versatile family of high-end low-poly tropical assets. After a first volume that was mainly based on rocky environments, this time around this mega pack features all sorts of tropical environments focusing mainly on foliage. POLYQUEST ISLANDS offers a complete toolset of clean, sharp and optimized low-poly assets that are meant to push your game, animations and productions to the next level. This pack offers a complete solution when it come to building any type of stylized tropical & exotic environements ranging from underwater worlds, to oceans, to all types of beaches, to jungles and swamps and contains a huge library of tropical assets ranging from grass & plants, to trees & canopies, to islands & volcanos, to boats & ships, to treasures & bridges, to even resorts & villas. Basically this pack will empower you to create any kind of stylized tropical environement, whether its for your FPS, RPG, platformer or VR game, you will b empoered to build never seen before stunning exotic environements. Each asset is manually crafted by hand with alot of attention taking into consideration the smallest detail all the way to the big picture. Each vertex of every asset is acrefully placed so it reacts beautifully to light all while being optimized for low CPU & memory footrprint so it runs smoothly even on low-end devices. Speed up your production & make your game & content stand out from the rest with this top notch extensive library featuring more than a 1000 premium & unique assets. By combining both high production value & presenting a complete solution, POLYQUEST ISLANDS is simply a must have toolkit for every production involving any kind of stylized tropical & exotic visuals. Polyquest Islands Full Pack main features: • 100% hand crfated by hand. • each vertex was carefully placed by hand. • more than a 1000 high-end & unique models. • more than a 1600 prefab variants. • each tree branch can be moved indepdentaly. • each plant leaf can be moved indepdentaly. • rich & extensive botanical library. • includes all kinds of tropical foliage. • never seen before foliage models & assets. • each branch, twig & leaf of every pant & tree is unique. • texture independant, looks great from every angle. • looks great with all zoom levels. • custom made colliders for each model. • highly optimized, modular & versatile assets. • more than 77 example scenes included. • more than 340 detailed screenshots. • compatible with all POLYQUEST titles. • can achieve all sorts of different looks. • ready for low & high-end mobile devices. • ready for Oculus, GearVR, Vive, Daydream. • great for RPG, FPS & top down games. • great for 3D, 2D, 2.5D & isometric games. • great for cell shade, toon & illustrative look. • great for low poly, flat shaded & 8bit look. • can give realistic results when textured. • all assets scale very well in every direction. • all assets react elegantly to light. • all lighting setups & materials are included. • a wide range of different lighting setups. • a wide variety of various environments. • works great for different game genres. Main Tropical Asset Groups: • oceanic islands. • coral islands. • barrier islands. • continental islands. • tidal islands. • lagoon islands. • volcanos. • grounds. • oceans. • palm trees. • jungle trees. • canopies. • grasses. • plants. • bushes. • flowers. • twigs. • kelps. • lianas. • moss. • msuhrooms. • swamp plants. • underwater plants. • corals. • vines. • resort. • ship. • boats. • bridges. • villas. • vistas. • dual fog shader. • water foam shader. Polyquest Islands Full Pack main contents: • 1120 high-end & unique models. • 1660 prefab variants. • 80 example scenes with lighting. • 60 layout scenes. • 1120 custom colliders. • 3660 materials. • 100 textures. • 250 post processing profiles. • dual vertical fog shader. • water foam shader. • 22 skyboxes. • screenshot character not included.アセットの説明
Collection 56 – Man/Woman in Military Outfits – Rigged | コレクション 56 – 軍服を着た男性/女性 – 装備
$259.99
Characters Separately: Man in Military Winter Outfit – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-winter-outfit-rigged-275344 Man in Military Outfit 5 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-outfit-5-rigged-274243 Man in Military Outfit 4 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-outfit-4-rigged-277983 Man in Military Equipment – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-equipment-rigged-278443 Important! 1. There is a scene in the project configured for a built-in render pipeline by default. If you intend to use our assets in other render pipelines, then you should use the materials configured for them from the corresponding subfolders in Material folder (URP, HDRP) or you can use our script for quick change the materials of our assets. 2. There two C# in project: – CharacterSetup.cs – perform selecting animation from inspector. – NicePictures.cs – creates additional menu-item in top menu-bar with three nested options to change materials for selected objects in scene. – PBR Materials (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal) – All objects, textures and materials have their own names – Model is built to real-world scale – Units used: cm – Doesn’t have Default names – Doesn’t have NGons – Doesn’t have Overlapping Vertices – Doesn’t have Overlapping Faces – Doesn’t have Overlapping UV Faces – Doesn’t have Missing textures キャラクター別: 軍用冬服を着た男性 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-Winter-outfit-rigged-275344 p> 軍服を着た男性 5 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-outfit-5-rigged-274243 軍服を着た男性服装 4 – https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-outfit-4-rigged-277983 軍事装備を着た男性 – https://assetstore. unity.com/packages/3d/characters/man-in-military-equipment-rigged-278443 重要! 1.プロジェクトには、デフォルトで組み込みのレンダー パイプライン用に設定されたシーンがあります。他のレンダー パイプラインでアセットを使用する場合は、マテリアル フォルダー (URP、HDRP) の対応するサブフォルダーからアセット用に設定されたマテリアルを使用するか、スクリプトを使用してアセットのマテリアルをすばやく変更することができます。 p> 2.プロジェクトには 2 つの C# があります: – CharacterSetup.cs – インスペクターからアニメーションの選択を実行します。 – NicePictures.cs – 3 つのネストされたオプションを備えた追加のメニュー項目を上部のメニューバーに作成しますシーン内で選択したオブジェクトのマテリアルを変更します。 – PBR マテリアル (BaseColor、Roughness、Metallic、Normal) – すべてのオブジェクト、テクスチャ、マテリアルには独自の名前があります。 – モデルは現実世界のスケールで構築されています – 使用される単位: cm – デフォルト名はありません – NGons がない – 重なっている頂点がない – 重なっている面がない – 重なっている UV 面がない p> – 不足しているテクスチャはありませんアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
2024/04/22 (143個)
Stylized bread serving | 様式化されたパンの提供
無料
Collection of 17 free low poly stylized prefabs ready to use. This pack was created to look good with different types of shading including flat shading to fit your style of choice. All models have the same material, a logical name and the real-world scale. I use the same 256x256p pallete-textures throughout all my packs marked with Yodah_the_Cat_material to make them easy to combine with each other. You can easily change the material attributes of assets via UV map. For using of all features of this material I recommend Autodesk Interactive Shader option (for all pipelines). Hope You will find this pack useful! すぐに使用できる 17 個の無料の低ポリ様式化プレハブのコレクション。このパックは、選択したスタイルに合わせて、フラット シェーディングを含むさまざまなタイプのシェーディングで見栄えを良くするように作成されました。 すべてのモデルは同じマテリアルを使用しており、 > 論理名 と現実世界のスケール Yodah_the_Cat_material でマークされたすべてのパックで同じ 256x256p パレット テクスチャを使用しています。組み合わせやすいようにしています。 UV マップを介してアセットのマテリアル属性を簡単に変更できます。 このマテリアルのすべての機能を使用するには、Autodesk Interactive Shader オプション (すべてのパイプライン用) をお勧めします。 このパックが役立つことを願っています!アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
TWG_ParallaxSystemLite | TWG_ParallaxSystemLite
無料
This is a parallax background asset that was designed to try to make parallax backgrounds as pain-free as possible. This free version will help you make a vertical infinite scrolling parallax background. The paid version will have options for all four directions of scrolling (left to right, right to left, up and down. Documentation can be found within the readme and API list. Online documentation at jmeyer1980/TWG_ParallaxSystemLite: A free version of the TinyWalnutGames Parallax sytem (github.com) これは、視差背景をできるだけ苦痛なく作成するように設計された視差背景アセットです。この無料版は、垂直方向の無限スクロール視差背景を作成するのに役立ちます。有料バージョンには、スクロールの 4 方向すべて (左から右、右から左、上、下) のオプションがあります。ドキュメントは Readme および API リスト内にあります。オンライン ドキュメントは jmeyer1980/TWG_ParallaxSystemLite: TinyWalnutGames Parallax システム (github.com) の無料バージョンアセットの説明
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Free Wood Door Pack | 無料の木製ドアパック
無料
High quality interactive door models with PBR textures. The pack also includes a script, it is possible to change the color All Low poly 15 door models 105 Prefab color varitation 3 versions of knob – can be disabled 105 Prefab object 15 Texture 2048×2048 PBR textures size . Opening / closing script PBR テクスチャを使用した高品質のインタラクティブなドア モデル。パックにはスクリプトも含まれており、色を変更することが可能です。 すべてのローポリ 15 のドア モデル 105 プレハブのカラーバリエーション 3 つのバージョンのノブ – 無効にすることができます 105 プレハブ オブジェクト 15 テクスチャ 2048×2048 PBR テクスチャ サイズ。 開始/終了スクリプトアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Alternate Icons for iOS | iOS 用の代替アイコン
$4.99
Adding alternate app icons to your app allows users to customize their home screen with an app icon that fits their style or you can test new app icon without app release. Support: 代替アプリ アイコンをアプリに追加すると、ユーザーは自分のスタイルに合ったアプリ アイコンでホーム画面をカスタマイズしたり、アプリをリリースせずに新しいアプリ アイコンをテストしたりできます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
- li>
- ビルドへのアプリ アイコンの自動追加
- 実行時にアプリ アイコンを操作するための API
- App Store Connect からのリリース後にアプリ アイコンを変更できる機能
- >
サポート:
- iOS 10.3 以降
- iPadOS 10.3 以降
Flat Shadow | フラットシャドウ
$4.99
🎁Features: ⚠️Warning: 🎁特徴: ⚠️警告:アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
BlockyPoly City Pack | BlockyPoly シティ パック
$4.99
The pack comes with: – 19 different city themed props! – 8 modular floor tiles! – 3 different building types (one of them with 3 color variations)! – 1 showcase scene This is the first version of the pack, if you like and support it I will be updating it adding more props, floors and buildings! Models polycount range from 60 to 2200 depending on the model. All models come with its textures. Texture size varies between 128×128, 256×256 and 512×512 (building asset textures are 2048×2048) パックには以下が含まれます: – 19 さまざまな都市をテーマにした小道具! – 8 モジュール式床タイル! – 3 つの異なる建物タイプ (そのうち 1 つは 3 色のバリエーション)! – ショーケース シーン 1 つ これはパックの最初のバージョンです。気に入ってサポートしていただければサポートさせていただきますさらに小道具、床、建物を追加してアップデートしてください。 モデルのポリカウントの範囲は、モデルに応じて 60 ~ 2200 です。 すべてのモデルには、 テクスチャ サイズは 128×128、256×256、512×512 の間で変化します (建物アセット テクスチャは 2048×2048)。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Medieval/Viking Wooden Shield Prop (customizable) | 中世/バイキング木製シールド プロップ (カスタマイズ可能)
$4.99
Package contains low poly prop (916 triangles), fully textured for Built-In, URP and HDRP pipelines, using custom shader, that will allow you to change wood paint mask, and wood color to customize it. You can change paint style, color, and wood color on the shield, allowing you to add a lot of variety to it. パッケージには低ポリプロップ(916個の三角形)が含まれており、組み込み、URP、HDRP用に完全にテクスチャ化されています。 > カスタム シェードr を使用するパイプライン。これにより、木材ペイント マスクと木材の色を変更してカスタマイズできます。 ペイント スタイル<シールドの /strong>、色、木の色を使用して、シールドにさまざまなバリエーションを加えることができます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Catroon Doodle GUI Pack | Catroon Doodle GUI パック
$4.99
From buttons and panels to banners, arrows, sliders, switches, and much more. Infuse your game with charm and personality with our UI elements, all designed in a delightful cartoon doodle style that adds whimsy and character to your game’s interface. Key Features: Prefabricated UI Elements: All elements are conveniently designed as prefabs, making it effortless for you to drag and drop them into your scenes. Customizable Color Scheme: The elements come in a white foundation color, allowing you to effortlessly customize them with any color of your choice to match your game’s aesthetic. Additionally, we provide UI elements in 5 unique colors as an example of the flexibility of color customization. Adjustable Sizes: Every element’s size can be easily modified and adjusted to perfectly fit your game’s layout and design requirements. Hand-Drawn Props and Icons: Enhance your game’s visuals with 36 unique hand-drawn props, including weapons and inventory items, as well as 45 pictogram icons for various in-game functionalities. Cross-Platform Compatibility: Whether you’re developing for desktop or mobile platforms, our UI elements are designed to seamlessly adapt to any resolution. Demo Scenes: Explore our pre-made demo scenes tailored for different game genres, showcasing how our UI elements can be integrated into a wide range of game projects effortlessly. Whether you’re creating a casual mobile game, a whimsical adventure, or a vibrant multiplayer experience, the Cartoon Doodle UI Pack empowers you to craft visually appealing and intuitive interfaces with ease. Elevate your game’s user experience and aesthetics today with our versatile UI pack! ボタンやパネルから、バナー、矢印、スライダー、スイッチなどまで。 UI 要素を使用してゲームに魅力と個性を吹き込みます。すべて楽しい漫画の落書きスタイルでデザインされており、ゲームのインターフェースに奇抜さと個性を加えます。 主な機能: > プレハブ UI 要素: すべての要素はプレハブとして設計されているため、シーンに簡単にドラッグ アンド ドロップできます。 カスタマイズ可能な配色: 要素の基本色は白なので、ゲームの雰囲気に合わせて好きな色で簡単にカスタマイズできます。さらに、色のカスタマイズの柔軟性の例として、UI 要素を 5 つの独自の色で提供しています。 調整可能なサイズ: すべての要素のサイズは簡単に変更および調整できます。ゲームのレイアウトとデザイン要件に完全に適合します。 手描きの小道具とアイコン: 武器や武器などの 36 個のユニークな手描きの小道具を使用して、ゲームのビジュアルを強化します。 クロスプラットフォーム互換性: デスクトップ プラットフォームかモバイル プラットフォーム向けに開発しているかに関係なく、私たちの UI 要素は、あらゆる解像度にシームレスに適応するように設計されています。 デモ シーン: さまざまなゲーム ジャンルに合わせて調整された事前に作成されたデモ シーンを探索し、UI がどのように機能するかを紹介します。要素は、さまざまなゲーム プロジェクトに簡単に統合できます。 カジュアルなモバイル ゲーム、風変わりな冒険、または活気に満ちたマルチプレイヤー エクスペリエンスのいずれを作成している場合でも、Cartoon Doodle UI Pack は次のことを可能にします。視覚的に魅力的で直感的なインターフェイスを簡単に作成できます。多用途の UI パックを使用して、ゲームのユーザー エクスペリエンスと美しさを今すぐ向上させましょう!アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Machine Gun – DShKM | マシンガン – DShKM
$4.99
Soviet 12.7mm Degtyarev —Shpagin heavy machine gun, modernized (DShKM). The asset includes: DShKM 2 Tripods (Sitting, Standing) Optical sight Zinc and wooden boxes with bullets Sandbags Bullets ソ連の 12.7mm デグチャレフ — 近代化されたシュパギン重機関銃 (DShKM)。 アセットには以下が含まれます: DShKM 三脚 2 台 (座位、立位) ) 照準器 銃弾が入った亜鉛と木の箱 土嚢 弾丸アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Wooden Wheelbarrow | 木製手押し車
$5
Wooden Wheelbarrow 木製手押し車アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Voxel Character Scarecrow Lowpoly Fantasy Model | ボクセルキャラクターかかし低ポリファンタジーモデル
$5.99
Voxel Scarecrow: a whimsical yet eerie character, meticulously crafted in voxel artistry to bring a touch of fantasy to your low-poly world. With its ragged clothing, straw-stuffed body, and haunting presence, this scarecrow adds a dash of mystery and intrigue to any virtual landscape. Tailored for low-poly voxel games, the Voxel Scarecrow offers developers an opportunity to introduce a unique and memorable character to their gaming environments. Whether guarding a haunted field or standing sentinel in a fantasy village, this character sparks curiosity and wonder. Info : Rigged as a Humanoid in T-pose, ready for animation implementation Animations not included, providing flexibility for developers to apply their own or utilize existing humanoid animations Explore more voxel creations and discover the world of voxels like never before! —————————- Voxel Collection Pack —————————- Thank you MrMustache ボクセル スケアクロウ: 気まぐれでありながら不気味なキャラクターで、ボクセルの芸術性で細心の注意を払って作成され、ローポリの世界にファンタジーのタッチをもたらします。このかかしは、ぼろぼろの服、わらを詰めた体、忘れられない存在感で、あらゆる仮想風景に謎と陰謀を加えます。 ローポリ ボクセル ゲーム< /strong>、Voxel Scarecrow は、開発者にユニークで記憶に残るキャラクターをゲーム環境に導入する機会を提供します。幽霊の出る野原を守っているときでも、ファンタジーの村で番兵をしているときでも、このキャラクターは好奇心と驚きを呼び起こします。 情報 : T ポーズのヒューマノイドとして装備され、アニメーションを実装する準備ができています。 アニメーションは含まれていないため、開発者が独自のアニメーションを適用したり、既存のヒューマノイド アニメーションを利用したりできる柔軟性を提供します。 詳しく見るより多くのボクセルを作成して、これまでにないボクセルの世界を発見してください! ——– ——— ボクセル コレクション パック ———————— ありがとう ミスタームスタッシュアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Voxel Character Scarecrow 2 – Lowpoly Fantasy Model | ボクセル キャラクター スケアクロウ 2 – ローポリ ファンタジー モデル
$5.99
Voxel Scarecrow 2: a whimsical yet eerie character, meticulously crafted in voxel artistry to bring a touch of fantasy to your low-poly world. With its ragged clothing, straw-stuffed body, and haunting presence, this scarecrow adds a dash of mystery and intrigue to any virtual landscape. Tailored for low-poly voxel games, the Voxel Scarecrow offers developers an opportunity to introduce a unique and memorable character to their gaming environments. Whether guarding a haunted field or standing sentinel in a fantasy village, this character sparks curiosity and wonder. Info : Rigged as a Humanoid in T-pose, ready for animation implementation Animations not included, providing flexibility for developers to apply their own or utilize existing humanoid animations Explore more voxel creations and discover the world of voxels like never before! —————————- Voxel Collection Pack —————————- Thank you MrMustache ボクセル スケアクロウ 2: 気まぐれでありながら不気味なキャラクターで、ボクセルの芸術性で細心の注意を払って作成され、ローポリの世界にファンタジーのタッチをもたらします。このかかしは、ぼろぼろの服、わらを詰めた体、忘れられない存在感で、あらゆる仮想風景に謎と陰謀を加えます。 ローポリ ボクセル ゲーム< /strong>、Voxel Scarecrow は、開発者にユニークで記憶に残るキャラクターをゲーム環境に導入する機会を提供します。幽霊の出る野原を守っているときでも、ファンタジーの村で番兵をしているときでも、このキャラクターは好奇心と驚きを呼び起こします。 情報 : T ポーズのヒューマノイドとして装備されており、アニメーション実装の準備ができています。 アニメーションは含まれていないため、開発者が独自のアニメーションを適用したり、既存のヒューマノイド アニメーションを利用したりできる柔軟性を提供します。 さらにボクセルの作成を検討し、これまでにないボクセルの世界を発見してください! ————————————- – ボクセル コレクション パック ———————— ありがとう ミスタームスタッシュ アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Voxel Doctor Character – 3D Low Poly Model | ボクセルドクターキャラクター – 3D ローポリモデル
$5.99
Voxel Doctor Character: a compassionate and skilled healer, meticulously crafted in voxel art to bring expertise and care to your low-poly world. Tailored for low-poly voxel games, the Voxel Doctor offers developers an opportunity to introduce a character that promotes health and well-being within their virtual environments. Whether tending to patients in a bustling hospital or embarking on medical missions in remote areas, this character instills trust and confidence in players. Info : Rigged as a Humanoid in T-pose, ready for animation implementation Animations not included, providing flexibility for developers to apply their own or utilize existing humanoid animations Explore more voxel creations and discover the world of voxels like never before! —————————- Voxel Collection Pack —————————- Thank you MrMustache ボクセル ドクター キャラクター: ローポリの世界に専門知識とケアをもたらすために、ボクセル アートで細心の注意を払って作成された、思いやりのある熟練したヒーラーです。 Voxel Doctor はローポリ ボクセル ゲームであり、開発者に仮想環境内で健康と幸福を促進するキャラクターを導入する機会を提供します。混雑した病院で患者の世話をしている場合でも、遠隔地で医療任務に着手している場合でも、このキャラクターはプレイヤーに信頼と自信を与えます。 情報 : ヒューマノイドとして T ポーズで装備され、アニメーション実装の準備ができています。アニメーションは含まれていないため、開発者が独自のアニメーションを適用したり、既存のヒューマノイド アニメーションを利用したりできる柔軟性を提供します。 さらに多くのボクセル作品を探索して、これまでにないボクセルの世界を発見してください! —— ———– ボクセル コレクション パック ———————— ありがとうアセットの説明
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Voxel Slave Character – 3D Lowpoly Model | ボクセル スレーブ キャラクター – 3D ローポリ モデル
$5.99
Introducing the Voxel Slave Character: a poignant character embodying resilience in the face of adversity, meticulously crafted in voxel artistry. Clad in tattered garments and bearing the weight of chains, this character tells a story of struggle and perseverance. Tailored for low-poly voxel games, the Voxel Slave Character adds depth and emotion to your virtual worlds. Perfect fit for Low Poly Voxel Games. This character will be included on Voxel Egypt Pack The model comes in T-pose and is rigged as Humanoid! Animations are not included! *With a Generic rig, the model works with all animations from VoxEdit! Explore more voxel creations and discover the world of voxels like never before! —————————- Voxel Collection Pack —————————- Thank you MrMustache ボクセル スレーブ キャラクターの紹介: 逆境に直面しても立ち直る力を体現する感動的なキャラクターで、ボクセルの芸術性で細心の注意を払って作成されています。ボロボロの衣服を着て鎖の重みに耐えるこのキャラクターは、闘争と忍耐の物語を語ります。 ローポリゴンのボクセル ゲーム向けに調整されたボクセル スレーブ キャラクターは、ゲームに深みと感情を加えます。 ローポリのボクセル ゲームに最適です。 このキャラクターはボクセル エジプト パックに含まれます。 strong> モデルは T ポーズで提供され、ヒューマノイドとして装備されています! アニメーションは含まれていません! *汎用リグを使用すると、モデルは VoxEdit のすべてのアニメーションで動作します! さらにボクセルの作成を探索し、これまでにないボクセルの世界を発見してください! —————————- ボクセル コレクション パック —– ———————– ありがとう ミスタームスタッシュアセットの説明
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2D Sci-Fi Button 3 | 2D SF ボタン 3
$5.99
Package contents contain only graphics in PSD, PNG, and demo scene without prefabs. Kit includes: Font: 29 PNG files 1 PSD file パッケージの内容には、プレハブを含まない PSD、PNG、およびデモ シーンのグラフィックのみが含まれます。 キットには以下が含まれます: li> フォント: 29 個の PNG ファイル 1 個の PSD ファイルアセットの説明
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Voxel Nutcracker Character – 3D Lowpoly Fantasy Model | ボクセルくるみ割り人形のキャラクター – 3D 低ポリファンタジーモデル
$5.99
Voxel Nutcracker Character: a charming and whimsical character inspired by folklore and fantasy, meticulously crafted in voxel style to bring delight to your low-poly world. With its intricate details, festive attire, and stoic yet endearing expression, this nutcracker adds a touch of magic to any virtual realm. Info : Rigged as a Humanoid in T-pose, ready for animation implementation Animations not included, providing flexibility for developers to apply their own or utilize existing humanoid animations Explore more voxel creations and discover the world of voxels like never before! —————————- Voxel Collection Pack —————————- Thank you MrMustache ボクセルくるみ割り人形のキャラクター: 民間伝承やファンタジーにインスピレーションを得た魅力的で風変わりなキャラクターで、ローポリの世界に喜びをもたらすためにボクセル スタイルで細心の注意を払って作成されています。このくるみ割り人形は、複雑なディテール、お祭りの衣装、ストイックかつ愛らしい表現で、あらゆる仮想領域に魔法のタッチを加えます。 情報 : T ポーズでヒューマノイドとして装備され、アニメーション実装の準備ができています。アニメーションは含まれていないため、開発者が独自のアニメーションを適用したり、既存のヒューマノイド アニメーションを利用したりできる柔軟性を提供します。 さらにボクセルの作品を探索して、これまでにないボクセルの世界を発見してください! ————- ————— ボクセル コレクション パック —————————- ありがとう< /p> ミスタームスタッシュアセットの説明
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Voxel Mummy Character – 3D Lowpoly Fantasy Model | ボクセルミイラキャラクター – 3Dローポリファンタジーモデル
$5.99
Voxel Mummy: a haunting yet captivating character, meticulously crafted in voxel style to evoke the mystique of ancient Egypt and the allure of the afterlife. Wrapped in tattered bandages, this mummy brings an air of mystery and intrigue to your low-poly fantasy world. Tailored for low-poly voxel games, the Voxel Mummy offers developers an opportunity to introduce a character steeped in history and mythology. Whether guarding ancient tombs, wandering lost ruins, or awakening from centuries of slumber, this character sparks curiosity and adventure in players. Info : Rigged as a Humanoid, ready for animation implementation Animations not included, providing flexibility for developers to apply their own or utilize existing humanoid animations Explore more voxel creations and discover the world of voxels like never before! —————————- Voxel Collection Pack —————————- Thank you MrMustache ボクセル ミイラ: 古代エジプトの神秘性と死後の世界の魅力を呼び起こすために、ボクセル スタイルで細心の注意を払って作られた、心に残りながらも魅惑的なキャラクターです。ボロボロの包帯を巻いたこのミイラは、ローポリ ファンタジーの世界に謎と陰謀の雰囲気をもたらします。 ローポリ ボクセル ゲーム向けに調整された Voxelマミーは開発者に、歴史と神話に染まったキャラクターを紹介する機会を提供します。古代の墓を守るときも、失われた遺跡をさまようときも、何世紀にもわたる眠りから目覚めたときも、このキャラクターはプレイヤーの好奇心と冒険を刺激します。 情報 : ヒューマノイドとして装備され、アニメーション実装の準備ができています。 アニメーションは含まれていないため、開発者が独自のアニメーションを適用したり、既存のヒューマノイド アニメーションを利用したりできる柔軟性を提供します。 さらに多くのボクセル作品を探索して、これまでにないボクセルの世界を発見してください! ————– ————– ボクセル コレクション パック —————————-< /p> ありがとう p> 口ひげさんアセットの説明
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470+ Candy Icons | 470以上のキャンディアイコン
$6.99
476 cute candy icons; 40 shapes in 11 colors + 18 fruits jellies. Perfect for “match 3” type of games. 476 個のかわいいキャンディーのアイコン。 11色40形+フルーツゼリー18個。 「マッチ 3」タイプのゲームに最適です。アセットの説明
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[URP][HDRP] Pack Stylized Texture 4 | [URP][HDRP] パック様式化テクスチャ 4
$7.5
These textures are a version of URP and HDRP. This item should be free to you if you purchased any of the following items: ▶ Pack Stylized Texture 4 ▶ Super Pack Stylized Texture ▶ [222] Mega Pack Stylized Textures ▶ Ultra Pack Textures これらのテクスチャは URP および HDRP のバージョンです。 次のアイテムのいずれかを購入した場合、このアイテムは無料で提供されます。 ▶ 様式化されたテクスチャ 4 をパックする ▶ スーパー パックの様式化されたテクスチャ ▶ [222 ] メガパックの様式化されたテクスチャ ▶ ウルトラ パック テクスチャアセットの説明
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Modular Railway stylized lowpoly | モジュラー鉄道様式化されたローポリゴン
$7.5
Create charming, customizable railway systems effortlessly with the LowPoly Modular Railway Kit for Unity. Designed with versatility and ease-of-use in mind, this asset pack offers a wide array of modular components and textures to build low-polygon railways for your Unity projects. This kit provides everything you need to construct intricate railway networks that seamlessly blend into your game’s aesthetic. Unity 用 LowPoly モジュラー鉄道キットを使用して、魅力的でカスタマイズ可能な鉄道システムを簡単に作成します。多用途性と使いやすさを念頭に置いて設計されたこのアセット パックは、Unity プロジェクト用のローポリゴン鉄道を構築するための幅広いモジュール式コンポーネントとテクスチャを提供します。このキットには、ゲームの美学にシームレスに溶け込む複雑な鉄道ネットワークを構築するために必要なものがすべて揃っています。アセットの説明
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Sketch Effect | スケッチ効果
$7.5
This is a great sketch game rendering effect. You can turn any of your 3D game objects into a pencil hand-drawn effect. And you can easily integrate it into your project. There are many configuration parameters that can be adjusted by yourself. It supports URP, HDRP, Built-In rendering pipeline. Main Features: 1. Very easy to integrate into your project, no need to write any shader and code. 2. Support URP HDRP Built-In. 3. Through the parameters exposed by the shader, you can easily adjust more effects. 4. Support Android, IOS, Windows and other platforms. 5. Clear demo. 6. Good support Before running the Demo scene, you need to import another free asset in the unity asset store: https://assetstore.unity.com/packages/3d/3d-game-kit-character-pack-135217 Contact Me: If you have any questions, please feel free to contact me. E-mail: zhengsige88@gmail.com これは素晴らしいスケッチ ゲームのレンダリング効果です。 3D ゲーム オブジェクトを鉛筆の手描きの効果に変えることができます。そして、それをプロジェクトに簡単に統合できます。自分で調整できる設定パラメータが多数あります。 URP、HDRP、組み込みレンダリング パイプラインをサポートします。 主な機能: 1.プロジェクトへの統合は非常に簡単で、シェーダやコードを記述する必要はありません。 2. URP HDRP ビルトインをサポートします。 3.シェーダによって公開されるパラメータを通じて、より多くのエフェクトを簡単に調整できます。 4. Android、IOS、Windows、その他のプラットフォームをサポートします。 5.デモをクリアします。 6.優れたサポート デモ シーンを実行する前に、Unity アセット ストアに別の無料アセットをインポートする必要があります。 https://assetstore.unity.com/packages/3d/3d-game-kit-character-pack- 135217 連絡先: ご質問がございましたら、お気軽にお問い合わせください。 電子メール: zhengsige88@gmail.comアセットの説明
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HandSword actions | ハンドソードのアクション
$7.99
This asset contains both male and female animations. Animation List non-combat Idles Conversation Affirmation Negative Sneaking (walking) Combat Idles Walking Running Jumping Damage Down Get up Dodge(4 directions) Defense Use Item Start of battle End of battle Attack (small) Attack (Large) このアセットには男性と女性の両方のアニメーションが含まれています。 アニメーション リスト 非戦闘アセットの説明
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会話
肯定
否定
こっそり(歩く)
戦闘< /strong>
アイドル
歩行
ランニング
ジャンプ
ダメージ
下
起き上がる
回避(4方向)
防御
アイテムを使用
戦闘開始< /p>
戦闘終了
攻撃(小)
攻撃(大)
Hand Painted Textures – Vol 75 – Lava | 手描きのテクスチャ – Vol 75 – 溶岩
$7.99
This pack contains: 11 seamless textures 2048×2048 – Color – Normal – AO – Height – Mask このパックには以下が含まれます: 11 個のシームレスなテクスチャ 2048×2048 – カラー – 通常 – AO – 高さ – マスクアセットの説明
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Stylized Slime Pack | 様式化されたスライムパック
$7.99
This package offers a variety of 3 distinct slime models, each featuring 4 color options, 10 eye variations, and 3 types of wings that can be customized with different colors. Additionally, it includes a total of 16 unique animations, bringing life and dynamism to your characters. Animations: Note: All animations are in-place. Characters: Textures: このパッケージには、さまざまな 3 つの異なるスライム モデルが用意されており、それぞれ 4 色のオプション、10 種類の目のバリエーション、さまざまな色でカスタマイズできる 3 種類の羽が特徴です。さらに、キャラクターに生命力とダイナミズムをもたらす、合計 16 個のユニークなアニメーションが含まれています。 アニメーション: 注: すべてのアニメーションは所定の位置にあります。 キャラクター: テクスチャ: アセットの説明
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Arcade Bicycle Kit | アーケード自転車キット
$7.99
The Arcade Bicycle Kit simplifies the integration of a comprehensive bicycle system into Unity projects, offering unparalleled versatility. With this kit, developers can easily create various types of bicycles, from standard bikes to tricycle contraptions, all with ease of implementation. One of the key features of this kit is its full Inverse Kinematics (IK) support tailored to each type of bicycle. This ensures smooth interaction between characters and their vehicles, allowing for seamless adjustments to character movements based on the bike they’re riding. Additionally, the kit includes a ready-made bicycle sound system, enhancing the immersive experience by providing sounds for riding, braking, and accelerating. Moreover, the resource offers a system for easy implementation of entering and exiting bicycles. In summary, the Arcade Bicycle Kit empowers developers to seamlessly implement a bicycle system into their projects. With its user-friendly interface and rich array of features, it offers customization options to suit virtually any project’s needs. Arcade Bicycle Kit Offers: Documentation | Demo Compatible Render Pipelines: All The demo scene was created using the Universal Render Pipeline (URP). Note: The demonstration scene was prepared using assets such as TMPro and Unity Terrain – URP Demo Scene. Arcade Bicycle Kit は、包括的な自転車システムの Unity プロジェクトへの統合を簡素化し、比類のない多用途性を提供します。このキットを使用すると、開発者は、標準的な自転車から三輪車の装置まで、実装が容易なさまざまなタイプの自転車を簡単に作成できます。 このキットの重要な機能の 1 つは、完全なインバース キネマティクスです。 (IK) 自転車の種類ごとに合わせたサポート。これにより、キャラクターとその乗り物間のスムーズなインタラクションが確保され、乗っているバイクに基づいてキャラクターの動きをシームレスに調整できるようになります。 さらに、キットには既製の自転車サウンド システムが含まれています。乗車、ブレーキ、加速のサウンドを提供することで没入感を高めます。 さらに、このリソースは自転車の乗り降りを簡単に実装するためのシステムを提供します。 要約すると、Arcade Bicycle Kit を使用すると、開発者は自転車システムをプロジェクトにシームレスに実装できます。ユーザーフレンドリーなインターフェースと豊富な機能により、ほぼあらゆるプロジェクトのニーズに合わせたカスタマイズ オプションが提供されます。 アーケード自転車キットの内容: ドキュメント | デモ 互換性のあるレンダー パイプライン: すべて デモ シーンは、ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) を使用して作成されました。< /p> 注: デモ シーンは、TMPro や Unity Terrain – URP Demo Scene などのアセットを使用して準備されました。アセットの説明
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Stylized Cactus | 様式化されたサボテン
$8
Best to use with: Summer – Beach Props Stylized Palm Tree _______________________________________________ 次の場合に最適です: 夏- ビーチ小道具 様式化されたヤシの木 p> _______________________________________________アセットの説明
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Saw and Spikes | 鋸とスパイク
$9
Introducing our exclusive collection of 3D models featuring moving obstacles, perfect for enhancing your dungeon with deadly traps. These models are designed with a modular structure, making it easy to integrate them into your projects. All models are low-polygon and optimized for game engines, ensuring optimal performance for your game. The variety of obstacles available allows you to create thrilling levels with unique challenges for players. 移動障害物を特徴とする 3D モデルの独占的なコレクションを紹介します。致命的なトラップでダンジョンを強化するのに最適です。これらのモデルはモジュール構造で設計されているため、プロジェクトに簡単に統合できます。 すべてのモデルはローポリゴンであり、ゲーム エンジン向けに最適化されており、ゲームに最適なパフォーマンスを保証します。さまざまな障害物が用意されているため、プレイヤーにとってユニークな挑戦を伴うスリル満点のレベルを作成できます。アセットの説明
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Blade and Spike Mill | ブレード&スパイクミル
$9
Welcome! We present to you a unique package of 3D obstacle models, including a windmill with blades and a spiked structure. This set is perfect for various genres of your projects, including RPG, action, and more. The models are designed modularly for your convenience and easily integrate into your projects. All models are low-polygonal and optimized for use in game engines, ensuring smooth performance and high efficiency. ようこそ!ブレードやスパイク構造を備えた風車など、3D 障害物モデルのユニークなパッケージをご紹介します。このセットは、RPG、アクションなど、さまざまなジャンルのプロジェクトに最適です。モデルは利便性を考慮してモジュール式に設計されており、プロジェクトに簡単に統合できます。 すべてのモデルは低ポリゴンであり、ゲーム エンジンでの使用に最適化されており、スムーズなパフォーマンスと高効率を保証します。アセットの説明
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Monster SFX Pack | モンスター特撮パック
$9.99
Preview -High-quality sound effects for medium-sized monsters, beasts, giant monsters, dragons, and more. -It contains not only voice sounds, but also movement sounds such as footstep, bodyfall, and wing flap. -200+ sounds for use in various games, animations, trailers, etc. -Includes: Monster Voices *Growl / Snarl *Roar / Shout *Attack *Pain / Grunt *Death / Groan *Breath / Hiss *Bite / Eating *Mumbling / Idle Monster Movement *Big Monster Footstep *Big Monster Bodyfall *Wing Flap / Whoosh プレビュー – 中型モンスター、獣、巨大モンスター、ドラゴンなどの高品質な効果音。 – 音声だけではありません。サウンドだけでなく、足音、体が落ちる音、翼の羽ばたきなどの動作音も含まれます。 – さまざまなゲーム、アニメーション、トレーラーなどで使用できる 200 以上のサウンド – 含まれるもの: モンスターの声 *うなり声 / うなり声 *咆哮/叫び声 *攻撃< /p> *痛み / うめき声 *死/うめき声 *息/シュー音< /em> *噛む / 食べる *ぶつぶつ言う / 怠ける モンスター動き * ビッグ モンスターの足音 * ビッグ モンスターの体当たりアセットの説明
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TMPro Localization | TMPro ローカリゼーション
$9.99
[Watch video for how to use] If you have created texts in your project using TextMeshPro, translating them can be quite a hassle. With TextMeshPro Localization you will be able to translate all the text in your project without any problems. Key Features: Please refer to the provided ‘Third Party Notices.txt’ file for license information on included third party components. Download now and streamline your localization workflow with TextMeshPro Localization! [使用方法についてはビデオをご覧ください] TextMeshPro を使用してプロジェクト内にテキストを作成した場合、それらの翻訳は非常に面倒な場合があります。 TextMeshPro Localization を使用すると、プロジェクト内のすべてのテキストを問題なく翻訳できます。 主な機能:アセットの説明
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主な機能:
- 翻訳を Google スプレッドシートから直接ダウンロードできます。 li>
- TextMeshPro、TextMeshProUGUI、および Text コンポーネントを操作する機能。
- 可変構造式にダイナミック テキストを使用する (ビデオ チュートリアルを参照してください)。
- アラビア語のサポート。< /li>
- サンプル フォントが含まれています。
- 動的更新のためのランタイム テキストの変更。
ライセンスについては、提供されている「Third Party Notices.txt」ファイルを参照してください。含まれるサードパーティ コンポーネントに関する情報。
今すぐダウンロードして、TextMeshPro Localization を使用してローカリゼーション ワークフローを合理化してください!
The Japan Collection: Onsen | ジャパンコレクション:温泉
$9.99
The cure for a cold and rainy evening. Create a cave grotto retreat, a hinoki cypress filled traditional onsen building, or combine both for a truly unique hot spring adventure for your NPCs and playable characters to take a soak in. All tiles are base size 32×32. This tileset comes with: – 800 (32×32) Japanese onsen themed tiles in png format – Animated steam, animated cave wall water, animated water spout, and animated rock bath. – Modular traditional Japanese onsen tiles, baths, wooden walls, cave walls, lockers, and bathing accessories. – Empty and full versions of all baths. – Lanterns, bamboo, bushes, benches, banners, rocks, privacy screens, stalagmites and more… 寒くて雨の夜の治療法。洞窟の洞窟の隠れ家、ヒノキで満たされた伝統的な温泉の建物を作成したり、両方を組み合わせて、NPC やプレイアブル キャラクターが浸かる真にユニークな温泉アドベンチャーを作成したりできます。すべてのタイルは基本サイズ 32×32 です。 このタイルセットには以下が含まれます: – 800 (32×32) の日本の温泉をテーマにした PNG 形式のタイル – アニメーションの蒸気、アニメーションの洞窟壁水、アニメーションの吐水口、アニメーションの岩風呂。 – モジュール式の伝統的な日本の温泉タイル、浴槽、木の壁、洞窟の壁、ロッカー、入浴用アクセサリー。 – すべての浴槽の空のバージョンと完全なバージョン。 – ランタン、竹、茂み、ベンチ、バナー、岩、プライバシー スクリーン、石筍など…アセットの説明
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Retro Delivery Car | レトロな配達車
$9.99
Delivery car inspired by old european design. Texture with one color variation. Model prepared for animation – separate wheels. Package suitable for top down and rts games, however you may find it useful in many different scenarios due to detailed texture nad high texel density (400px+ per meter for 2k texture). Check technical details below for more informations. 古いヨーロッパのデザインからインスピレーションを得た配達車。 1 つのカラーバリエーションを持つテクスチャ。アニメーション用に準備されたモデル – 個別のホイール。トップダウン ゲームや RTS ゲームに適したパッケージですが、詳細なテクスチャと高いテクセル密度 (2K テクスチャの場合は 1 メートルあたり 400 ピクセル以上) により、さまざまなシナリオで役立つことがわかります。詳細については、以下の技術的な詳細を確認してください。アセットの説明
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[URP][HDRP] Pack Stylized Texture 2 | [URP][HDRP] パック様式化テクスチャ 2
$10
These textures are a version of URP and HDRP. This item should be free to you if you purchased any of the following items: ▶ Pack Stylized Texture 2 ▶ Super Pack Stylized Texture ▶ [222] Mega Pack Stylized Textures ▶ Ultra Pack Textures これらのテクスチャは URP および HDRP のバージョンです。 次のアイテムのいずれかを購入した場合、このアイテムは無料で提供されます。 ▶ 様式化されたテクスチャ 2 をパックする ▶ スーパー パックの様式化されたテクスチャ ▶ [222 ] メガパックの様式化されたテクスチャ ▶ ウルトラ パック テクスチャアセットの説明
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[URP][HDRP] Pack Stylized Texture 3 | [URP][HDRP] パック様式化テクスチャ 3
$10
These textures are a version of URP and HDRP. This item should be free to you if you purchased any of the following items: ▶ Pack Stylized Texture 3 ▶ Super Pack Stylized Texture ▶ [222] Mega Pack Stylized Textures ▶ Ultra Pack Textures これらのテクスチャは URP および HDRP のバージョンです。 次のアイテムのいずれかを購入した場合、このアイテムは無料で提供されます。 ▶ 様式化されたテクスチャ 3 をパックする ▶ スーパー パックの様式化されたテクスチャ ▶ [222 ] メガパックの様式化されたテクスチャ ▶ ウルトラ パック テクスチャアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Stylized Palm Tree | 様式化されたヤシの木
$10
Best to use with: Summer – Beach Props Stylized Cactus ______________________________________________ 次の場合に最適です: 夏- ビーチ小道具 様式化されたサボテン ____________________________________________アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
[URP][HDRP] Pack Stylized Texture 1 | [URP][HDRP] パック様式化テクスチャ 1
$10
These textures are a version of URP and HDRP. This item should be free to you if you purchased any of the following items: ▶ Pack Stylized Texture 1 ▶ Super Pack Stylized Texture ▶ [222] Mega Pack Stylized Textures ▶ Ultra Pack Textures これらのテクスチャは URP および HDRP のバージョンです。 次のアイテムのいずれかを購入した場合、このアイテムは無料で提供されます。 ▶ 様式化されたテクスチャをパック 1 ▶ スーパー パックの様式化されたテクスチャ ▶ [222 ] メガパックの様式化されたテクスチャ ▶ ウルトラ パック テクスチャアセットの説明
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Fantasy Chests: Pixel art Animation | ファンタジーチェスト: ピクセルアートアニメーション
$10
In this package, you will find a variety of chests, including wooden, golden, and iron chests of different sizes. The collection also features chests with special shades like Red Gold, Royal Gold, Mythical Gold, Gold with Turquoise, Purple Gold, and Celestial Gold. Additionally, there are chests with additional elements such as Iron with Chains, Mythical Iron, Mythical Iron with Question Mark, Crystal Iron, Iron with Skull, Pirate Iron, and Iron with Moss. Each chest is animated and presented in a 48 by 32 pixel format, containing 6 sprites in animation. Whether you’re developing a fantasy-themed game or need pixel art assets for other projects, Fantasy Chests: Pixel Animation Pack offers flexibility and high-quality resources. このパッケージには、さまざまなサイズの木製、金、鉄のチェストなど、さまざまなチェストが含まれています。このコレクションには、レッド ゴールド、ロイヤル ゴールド、ミシカル ゴールド、ターコイズ付きゴールド、パープル ゴールド、セレスティアル ゴールドなどの特別な色合いのチェストも含まれています。さらに、鎖付き鉄、神話上の鉄、疑問符付き神話上の鉄、クリスタル鉄、ドクロ付き鉄、海賊鉄、苔付き鉄などの追加要素が入ったチェストもあります。各チェストはアニメーション化され、48 x 32 ピクセルの形式で表示され、アニメーションには 6 つのスプライトが含まれます。ファンタジーをテーマにしたゲームを開発している場合でも、他のプロジェクトでピクセル アート アセットが必要な場合でも、ファンタジー チェスト: ピクセル アニメーション パックは柔軟性と高品質のリソースを提供します。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Adjustable Dissolve Effect Pack | 調整可能なディゾルブエフェクトパック
$10
アセットの説明
All effects are made with Unity shader graphs. Easy to assign on your own mesh.
Important:
-Make sure your Unity project version support shader graphs.
-Need to import Shader Graph “Procedural Patterns” from Package Manager.
-URP&HDRP install source may download from README pdf.
Features:
-10 effects contained in the project file.
-Standard, URP, HDRP supported.
-Drag the sample material to your mesh, then enjoy the effects.
-Allow to assign your own texture. (diffuse, metallic, emission, normal)
-Attributes are all adjustable. (color, amount, thickness, dissolve pattern tile…etc)
-No special plug-in needed to open scene.アセットの説明(日本語に翻訳)
すべてのエフェクトは Unity シェーダー グラフで作成されています。独自のメッシュに簡単に割り当てることができます。
重要:
-Unity プロジェクトのバージョンがシェーダー グラフをサポートしていることを確認してください。
-パッケージマネージャーからシェーダーグラフ「プロシージャルパターン」をインポートする必要があります。
-URP&HDRP のインストール ソースは README pdf からダウンロードできます。
特徴:
-プロジェクトファイルには10種類のエフェクトが含まれています。
-標準、URP、HDRPをサポート。
-サンプル マテリアルをメッシュにドラッグし、効果を楽しみます。
-独自のテクスチャを割り当てることができます。 (ディフューズ、メタリック、エミッション、ノーマル)
– 属性はすべて調整可能です。 (色、量、厚さ、ディゾルブパターンタイルなど)
-シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。
Advanced Grappling System 2 | アドバンスドグラップリングシステム2
$11.19
Advanced Grappling System 2 can help you elevate your next project and make it more fun using grapples.This asset contains all the features needed for an Advanced Grappling Gun(Rope animation,Aim Assist,etc).It is also VERY CUSTOMIZABLE being able to adjust every variable to your liking and customize it so it fits your project.Every script is Very customizable and you can make Thousands of different Grappling guns if you play with all the settings. | Discord Support | Roadmap | Trailer/Showcase Video | Offical Site | Features: 1. Realistic Physics: Advanced Grappling System 2 leverages Unity’s physics engine to deliver a realistic swinging experience. Players can swing dynamically, factoring in gravity and velocity for thrilling movement mechanics. 2.Customizable Parameters: Tailor the grappling system’s behavior to suit your game’s needs. Adjust swing speed, rope length, elasticity, etc to fine-tune the grappling mechanics. 3. Seamless Integration: Designed for ease of use, the asset seamlessly integrates with Unity’s existing character controllers and input systems. Simply drop the grappling hook prefab into your scene and start swinging! NOTE: Your character controller needs to have a rigidbody in order to work as the asset works based on real physics. 4. Rope Animation: that can be change any way you want by changing the values in the inspector 5. Game-Ready Character Controller: A very customizable character controller that contains everything you need to get started on your game,that works flawlessly with the system,having a lot of parameters that can be customized,including Air Control. 6. Aim Assist: with Sprites with a lot of options and you can set any object,model,sprite,picture,etc that you want that shows where you will grapple when using Aim Assist 7. Optimized Performance: Engineered for efficiency, the grappling system asset is optimized for performance across various platforms. Enjoy smooth swinging experiences without compromising frame rate. 8. Fully Commented Code 9. Customizable Rope with materials included! Contact/Information: Will appreciate if you could leave an honest review with your experience on using this asset,would help me and other people a lot! You can contact me through my asset store email adress,or discord server if you have any questions or problems with any of my assets,thank you! Asset uses: “animated pistol” by DJMaesen is licensed under Creative Commons Attribution “Light Fixture – Ceiling Recessed” by MozillaHubs is licensed under Creative Commons Attribution “AMS_A3 – Grappling Hook Point” by felixhard is licensed under Creative Commons Attribution Advanced Grappling System 2 は、次のプロジェクトをレベルアップし、グラップルの使用をより楽しくするのに役立ちます。このアセットには、高度なグラップリング ガンに必要なすべての機能 (ロープ アニメーション、エイム アシストなど) が含まれています。また、非常にカスタマイズ可能です。すべての変数を好みに合わせて調整し、プロジェクトに適合するようにカスタマイズできます。すべてのスクリプトは非常にカスタマイズ可能で、すべての設定をいじれば何千もの異なるグラップリング ガンを作成できます。 | Discord サポート | ロードマップ | 予告編/ショーケース ビデオ | 公式サイト | 特徴:強い> 1. リアルな物理学:Advanced Grappling System 2 は Unity の物理エンジンを活用して、リアルなスイング体験を提供します。プレーヤーは、重力と速度を考慮してダイナミックにスイングし、スリリングな動きの仕組みを実現します。 2.カスタマイズ可能なパラメータ: ゲームのニーズに合わせてグラップリング システムの動作を調整します。スイング速度、ロープの長さ、弾力性などを調整して、グラップリングの仕組みを微調整します。 3. シームレスな統合: 使いやすさを考慮して設計されたこのアセットは、Unity の既存のキャラクター コントローラーおよび入力システムとシームレスに統合します。グラップリング フック プレハブをシーンにドロップするだけで、スイングを開始できます! 注: アセットが実際の物理学に基づいて動作するようにするには、キャラクター コントローラーにリジッドボディが必要です。 4. ロープ アニメーション: インスペクターの値を変更することで、好きなように変更できます 5 。 ゲーム対応キャラクター コントローラー: ゲームを開始するために必要なものがすべて含まれている、非常にカスタマイズ可能なキャラクター コントローラーで、システムと完璧に連携し、Air Control を含むカスタマイズ可能なパラメーターが多数あります。 . 6. エイム アシスト: アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
7. 最適化されたパフォーマンス: 効率を重視して設計されたグラップリング システム アセットは、さまざまなプラットフォームでのパフォーマンスが最適化されています。フレーム レートを犠牲にすることなく、スムーズなスイング エクスペリエンスをお楽しみください。
8.完全にコメントされたコード
9. 付属の材料でカスタマイズ可能なロープ!
連絡先/情報:
ご連絡いただければ幸いです。このアセットの使用経験についての正直なレビューを残してください。私や他の人々に大いに役立ちます!
私のアセット ストアの電子メール アドレス、または Discord サーバーを通じて私に連絡してください。私のアセットについて質問や問題がありましたら、よろしくお願いします!
アセットの用途:
「アニメーション ピストル」 DJMaesen 作はクリエイティブ コモンズ表示に基づいてライセンスされています
MozillaHubs の「照明器具 – 天井埋め込み型」はクリエイティブ コモンズ表示に基づいてライセンスされています
「AMS_A3 – グラップリング フック ポイント」(felixhard 作) は、クリエイティブ コモンズ表示
に基づいてライセンスされています。
Low-poly fruit and vegetables | 低ポリの果物と野菜
$11.99
Collection of 127 low-poly, stylized prefabs ready for use. This pack is designed to look great with various types of shading, including flat shading, to match your preferred style. All models feature the same material, a logical name, good topology and the real-world scale (with some alterations for more stylized look). I use the same 256x256p pallete-textures throughout all my packs identified by Yodah_the_Cat_material to make them easy to combine with each other. You can easily change the material attributes of assets via the UV map. For full utilization of this material’s features, I recommend Autodesk Interactive Shader option. This pack contains whole and cut fruit (55 prefabs), whole and cut vegetables (52 prefabs), whole mushrooms (14 prefabs), as well as 4 barrels and 2 crates This pack includes Demo-Scene Most items have polygon count of about 200 faces / 350 tris I hope You will find this pack useful! If You want to modify my models yourself, I can send You the .blend file. すぐに使用できる 127 個のローポリの様式化されたプレハブのコレクション。このパックは、好みのスタイルに合わせて、フラット シェーディングを含むさまざまなタイプのシェーディングで見栄えよく見えるように設計されています。 すべてのモデルは同じマテリアルを使用しており、<強い>論理名、適切なトポロジおよび現実世界のスケール(より様式化された外観のためにいくつかの変更が加えられています)。 私は同じ 256x256p を使用しています。すべてのパックにパレット テクスチャを適用し、Yodah_the_Cat_material で識別して、簡単に組み合わせられるようにしました。 UV マップを介してアセットのマテリアル属性を簡単に変更できます。 このマテリアルの機能を最大限に活用するには、Autodesk Interactive Shader オプションをお勧めします。 このパックには次のものが含まれています丸ごとカットした果物 (55 プレハブ)、丸ごとカットした野菜 (52 プレハブ)、丸ごとのキノコ (14 プレハブ)、および < strong>バレル 4 個と木箱 2 個 このパックにはデモシーンが含まれています ほとんどのアイテムのポリゴン数は約 200 面 / 350 トリスです。 このパックがお役に立てば幸いです! 私のモデルをご自身で修正したい場合は、.blend ファイルをお送りします。アセットの説明
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Sci-Fi Grenades_Mines | SF 手榴弾_地雷
$11.99
Introducing a collection of 3D models of sci-fi grenades and anti-tank mines. In this set, you will find seven models perfectly suited for a variety of gaming genres. All models are designed in a low-poly style and optimized for game engines. SF 手榴弾と対戦車地雷の 3D モデルのコレクションを紹介します。このセットには、さまざまなゲーム ジャンルに最適な 7 つのモデルが含まれています。 すべてのモデルはローポリ スタイルでデザインされ、ゲーム エンジン用に最適化されています。アセットの説明
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Sci-fi Mines(Bombs) | SF地雷(爆弾)
$12
Welcome! Here’s a package of 3D models of Sci-fi bombs (Mines) that will suit various space-themed or science-fiction games. All models in this package are low-polygonal and optimized for use in game engines. ようこそ!これは、さまざまな宇宙をテーマにしたゲームや SF ゲームに適した SF 爆弾 (地雷) の 3D モデルのパッケージです。このパッケージ内のモデルはすべてローポリゴンであり、ゲーム エンジンでの使用に最適化されています。アセットの説明
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Anthropomorphic Cat Skeleton | 擬人化された猫の骸骨
$12.49
Anthropomorphic Cat Skeleton 4096×4096 PBR Textures. 32 Materials, 44 Textures. Includes 2 characters (with and without ears), cat skull, 8 skins (4 White and 4 Brown varying degrees of wear). Faces – 18272 Verts – 19001 Tris – 36031 擬人化された猫の骨格 4096×4096 PBR テクスチャ。 32 のマテリアル、44 のテクスチャ。 2 つのキャラクター (耳ありと耳なし)、猫の頭蓋骨、8 つのスキン (白 4 つと茶色 4 つで、磨耗の度合いは異なります) が含まれます。 > フェイス – 18272 バーツ – 19001 トリス- 36031アセットの説明
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Retro table | レトロなテーブル
$12.5
The asset consists of 6 separate models, and the table also has 9 drawers, so the asset is suitable for direct interaction with it アセットは 6 つの個別のモデルで構成されており、テーブルには 9 つの引き出しもあるため、アセットとの直接対話に適しています。アセットの説明
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Battle Heroic Orchestral Music Pack | バトル ヒロイック オーケストラ ミュージック パック
$12.5
HIGH QUALITY ORCHESTRAL MUSIC FEATURING LIVE MUSICIANS! The “BATTLE HEROIC MUSIC” collection containing 10 powerful epic soundtracks (plus two bonus tracks: alt. arrangement of track #09 & short Sad/Defeat piece): >SHORT PREVIEW< >FULL PREVIEW< Most of the clips are ~2 mins length (over 21 minutes of audio). This dark fantasy RPG music perfectly supports an atmosphere of medieval adventure, majestic combat, action or fight environments… Anyway it still can be used in any video game genre, LITERALLY from a generic Puzzle Game to an AAA game or cinematic trailer… It’s not limited by any means! 🙂 ======================= ⚠️YOUTUBE-SAFE MUSIC⚠️ ======================= The music is cleared with YouTube and can be freely used without any concerns of copyright strikes, flags, or demonetization. This is essential if you expect players to showcase your game in videos or streams! (i.e. you will never get a copyright claim and ALSO you are allowed to use the soundtracks wherever you want and as many times as you need) It means Unlimited Royalty-Free license! Use the music over and over, in any of your project or productions, without any additional fees or royalties. ================= PRODUCT SUPPORT ================= in case you are experiencing any kind of issues while using my assets, please feel free to contact me directly at any time so I can help you out as quick as possible. =================================================== =================================================== ============================== MY YOUTUBE CHANNEL (BLACKMID) ORDER CUSTOM MUSIC ON FIVERR ============================== ⭐IF YOU LIKE MY MUSIC and found it useful – PLEASE don’t forget to RATE/REVIEW the asset⭐ (*so you can get a discount for your next purchase within my store, just contact me via email). ライブミュージシャンをフィーチャーした高品質のオーケストラ音楽! 10 個の強力で壮大なサウンドトラックを含む 「バトル ヒーローイック ミュージック」 コレクション (さらに 2 つのボーナス トラック: トラック #09 のオルタナティブ アレンジメントと短い悲しい/敗北の曲): >ショートプレビュー< >フル プレビュー< ほとんどのクリップの長さは約 2 分です(21 分以上)オーディオ)。 このダーク ファンタジー RPG 音楽は、中世の冒険、壮大な戦闘、アクション、戦闘環境の雰囲気を完璧にサポートしています… p> とにかく一般的なパズル ゲームから AAA ゲームや映画の予告編まで、文字通りあらゆるビデオ ゲーム ジャンルで使用できます。 . 決して制限されるものではありません。 🙂 ======================= ⚠️ >YOUTUBE-SAFE MUSIC⚠️ ======================= 音楽はYouTube でクリアされており、著作権侵害、フラグ、収益化の停止などを気にせずに自由に使用できます。これは、プレイヤーがビデオやストリームでゲームを紹介することを期待している場合に不可欠です。 (つまり、著作権侵害の申し立てを受けることはなく、また > サウンドトラックはどこでも必要なだけ何度でも使用できます) これは無制限のロイヤリティフリーを意味します。ライセンス!追加料金やロイヤルティなしで、プロジェクトや作品で音楽を何度でも使用できます。 ================= 製品サポート ================= 私のアセットの使用中に何らかの問題が発生した場合は、いつでもお気軽に私に直接ご連絡ください。できるだけ早くお手伝いいたします。 ============================== ===================== ========= ========================================= ============================== 私の YOUTUBE チャンネル (BLACKMID) カスタム音楽を注文してくださいFIVERR ======== ====================== ⭐私の音楽が好きで役に立ったと思ったら- アセットを評価/レビューすることを忘れないでください⭐ (*そうすれば、次の購入で割引を受けることができます)私のストアの場合は、電子メールでご連絡ください)。アセットの説明
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Frog Anatomy – URP | カエルの解剖学 – URP
$14.99
This pack consists of a realistic-looking Rigged and Animated Frog Anatomy consisting of the Circulatory System, Digestive System, Reproductive System(Male), Muscular system, Nervous System, Skeleton System, Skin, Teeth, and Eye. These models can be used to make videos for educational purposes and to make realistic simulations. These models are optimized to be compatible with AR, VR, Games, and 3D animation purposes. Each organ and the above-mentioned system can also be used individually as per the requirement. Textures are created to be realistic with URP workflow. The texture folder also contains four texture maps as follows Albedo map, Metallic map, Normal map, Occlusion map. Enjoy and please rate the asset! Contact us for AR/VR-related queries and development support Gmail – admin@devdensolutions.com Website Facebook Youtube LinkedIn Instagram このパックは、循環器系、消化器系、生殖器系(男性)、筋肉系、神経系、骨格系、皮膚、歯、目で構成されるリアルなリグとアニメーションのカエルの解剖学で構成されています。 これらのモデルは、教育目的のビデオの作成や現実的なシミュレーションの作成に使用できます。 これらのモデルは AR、VR と互換性があるように最適化されています。 、ゲーム、3D アニメーションの目的。 各器官と上記のシステムは、要件に応じて個別に使用することもできます。アセットの説明
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AK47 – Low Poly – Textured | AK47 – ローポリ – テクスチャ付き
$14.99
Model modeled from real references. The model is divided into 33 parts. The low and high poly meshes were modeled and unwrapped in Blender and then baked and textured in Substance Painter. 実際のリファレンスからモデル化されたモデル。モデルは 33 の部分に分かれています。低ポリゴン メッシュと高ポリゴン メッシュは、Blender でモデリングおよびアンラップされ、Substance Painter でベイク処理およびテクスチャリングされました。アセットの説明
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Heightmaps – Desert V3 | ハイトマップ – 砂漠 V3
$14.99
Click here for an example heightmap file. Discord is Bencamin#2405 Step by step instructions to import the landscapes into your level: 1. Install the FREE package Terrain Tools 2. Open the Terrain Toolbox 3. In the Create New Terrain tab, change the default Total Terrain Width and Total Terrain Length to 4096 or 2048 4. In the Create New Terrain tab, check Import Heightmap checkbox after that select the heightmap texture from this pack which you want to use as landscape/terrain 5. Press Create, in a few second your terrain will be imported. ここをクリックするとハイトマップ ファイルの例が表示されます。 Discord は Bencamin#2405 です ランドスケープをレベルにインポートするためのステップバイステップの手順: 1.無料パッケージ Terrain Tools をインストールします 2.地形ツールボックスを開きます 3. [新しいテレインの作成] タブで、デフォルトのテレインの合計幅とテレインの合計の長さを 4096 または 2048 に変更します。 4。 [Create New Terrain] タブで、[Import Heightmap] チェックボックスをオンにしてから、このパックから風景/地形として使用するハイトマップ テクスチャを選択します。 5。 [作成] を押すと、数秒で地形がインポートされます。アセットの説明
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Frog Anatomy – PBR | カエルの解剖学 – PBR
$14.99
This pack consists of a realistic-looking Rigged and Animated Frog Anatomy consisting of the Circulatory System, Digestive System, Reproductive System(Male), Muscular system, Nervous System, Skeleton System, Skin, Teeth, and Eye. These models can be used to make videos for educational purposes and to make realistic simulations. These models are optimized to be compatible with AR, VR, Games, and 3D animation purposes. Each organ and the above-mentioned system can also be used individually as per the requirement. Textures are created to be realistic with PBR workflow. The texture folder also contains four texture maps as follows Albedo map, Metallic map, Normal map, Occlusion map. Enjoy and please rate the asset! Contact us for AR/VR-related queries and development support Gmail – admin@devdensolutions.com Website Facebook Youtube LinkedIn Instagram このパックは、循環器系、消化器系、生殖器系(男性)、筋肉系、神経系、骨格系、皮膚、歯、目で構成されるリアルなリグとアニメーションのカエルの解剖学で構成されています。 これらのモデルは、教育目的のビデオの作成や現実的なシミュレーションの作成に使用できます。 これらのモデルは AR、VR と互換性があるように最適化されています。 、ゲーム、3D アニメーションの目的。 各器官と上記のシステムは、要件に応じて個別に使用することもできます。アセットの説明
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TCG RTS Project | TCG RTSプロジェクト
$15
TCG RTS Project is a good starting point if you want to have a solid foundation for your future game, while being able to develop the project in any direction you want, whether it’s a mobile app or a browser-based .io game. You can even turn this into a SHMUP with card-based elements! Add a PvP or challenge mode, achievements, and the option to level up cards (by collecting X copies), and you will have a great game with huge potential! Pixel Art graphics allow you to easily edit the visual elements of the project to your liking, and if that’s not enough for you, then in the ‘recommended-assets’ text file you’ll find a list of assets (some of which are free) that will help to fill your game with even more content! Moreover, there are very few card games that combine the RTS genre to the extent that they can be counted on one hand. However, none of them resemble this one. Therefore, if you aim to create a unique game distinct from others, this is your opportunity! TCG RTS プロジェクトは、将来のゲームのための強固な基盤を築きながら、モバイル アプリでもブラウザベースの .io ゲームでも、希望する方向にプロジェクトを開発できるようにしたい場合に適した出発点です。 。これをカードベースの要素を備えた SHMUP に変えることもできます! PvP またはチャレンジ モード、実績、およびカードをレベルアップするオプションを追加します (X を集めることで)コピー)、そして大きな可能性を秘めた素晴らしいゲームができるでしょう!ピクセル アート グラフィックを使用すると、プロジェクトの視覚要素を好みに合わせて簡単に編集できます。それだけでは十分でない場合は、「推奨アセット」テキスト ファイルにアセットのリストが表示されます (一部は無料です) ) を使用すると、ゲームをさらに多くのコンテンツで満たすことができます! さらに、RTS ジャンルを片手で数えられるほど組み合わせたカード ゲームはほとんどありません。ただし、どれもこれに似ていません。したがって、他のゲームとは異なるユニークなゲームを作成したい場合は、これがチャンスです!アセットの説明
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Frog Anatomy – HDRP | カエルの解剖学 – HDRP
$16.49
This pack consists of a realistic-looking Rigged and Animated Frog Anatomy consisting of the Circulatory System, Digestive System, Reproductive System(Male), Muscular system, Nervous System, Skeleton System, Skin, Teeth, and Eye. These models can be used to make videos for educational purposes and to make realistic simulations. These models are optimized to be compatible with AR, VR, Games, and 3D animation purposes. Each organ and the above-mentioned system can also be used individually as per the requirement. Textures are created to be realistic with HDRP workflow. The texture folder also contains three texture maps as follows Base map, Mask map, and Normal map. Enjoy and please rate the asset! Contact us for AR/VR-related queries and development support Gmail – admin@devdensolutions.com Website Facebook Youtube LinkedIn Instagram このパックは、循環器系、消化器系、生殖器系(男性)、筋肉系、神経系、骨格系、皮膚、歯、目で構成されるリアルなリグとアニメーションのカエルの解剖学で構成されています。 これらのモデルは、教育目的のビデオの作成や現実的なシミュレーションの作成に使用できます。 これらのモデルは AR、VR と互換性があるように最適化されています。 、ゲーム、3D アニメーションの目的。 各器官と上記のシステムは、要件に応じて個別に使用することもできます。アセットの説明
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Wild Harvest: Mushrooms | 野生の収穫物: キノコ
$17.49
Elevate your game’s world-building with Wild Harvest: Mushrooms. Explore a rich selection of earthy mushrooms, each crafted and ready for seamless integration into your projects. With the growth and harvesting features, you can bring your virtual gardens or wilderness to life effortlessly. Ready-to-play FX for growing and harvesting 6 different mushrooms. Easily customize colours to create endless variations. UI sprites for each mushroom are included to give you a head start on implementing your new gathering feature! Includes a soil patch mesh with dry/wet toggle to support watering mechanics. Whether you’re creating a serene garden or a wild frontier, these meticulously crafted assets offer versatility and visual appeal. // Follow or Subscribe for future updates – including sales and new releases! // X (Twitter) Threads Youtube Wild Harvest: Mushrooms でゲームの世界構築を強化します。豊富な種類の素朴なキノコを探索してください。それぞれが作成され、プロジェクトにシームレスに統合できるように準備されています。成長と収穫の機能を使用すると、仮想の庭園や荒野に簡単に命を吹き込むことができます。 6 種類のキノコを成長させ、収穫するためのすぐに使える FX。 色を簡単にカスタマイズして無限のバリエーションを作成できます。 各キノコの UI スプライトが含まれているため、新しい採集機能の実装をすぐに始めることができます。 水やりの仕組みをサポートする、ドライ/ウェット切り替え機能を備えた土壌パッチ メッシュが含まれています。 作成しているのが静かな庭園であっても、野生の辺境であっても、これらの細心の注意を払って作成されたアセットは多用途性を提供します。 // セールや新リリースなど、今後の最新情報をフォローまたは購読してください。 // X (Twitter)アセットの説明
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Multiplayer Top-Down Shooter Template (Photon Fusion 2) | マルチプレイヤー見下ろし型シューティング テンプレート (Photon Fusion 2)
$17.5
Documentation | PC Demo | Mac Demo | Android Demo Requirements: – Unity 2022.3.7f1 + – Input System 1.6.3 – Photon Fusion 2.0 (Shared Mode) Note: Unity Editor could be restarted after installing Input System. In this case you have to start importing package again. It will not continue importing automatically. ドキュメント | PC デモ | Mac デモ | Android デモ 要件:アセットの説明
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– 入力システム 1.6.3
– Photon Fusion 2.0 (共有モード)
注: Unity Editor は、Input System のインストール後に再起動することができます。この場合、パッケージのインポートを再度開始する必要があります。自動的にインポートは続行されません。
Old Prison Cell / 22+ assets | 古い独房 / 22 以上のアセット
$19.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
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Chinese Study / 33+ Assets | 中国語学習 / 33 以上のアセット
$19.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
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SCIFI STATION Vol.2 | サイファイステーション Vol.2
$19.99
A Low Poly package of modular environment assets to create Tech / Industrial and Science Fiction scenes. テクノロジー/産業およびサイエンス フィクションのシーンを作成するためのモジュール式環境アセットのローポリ パッケージ。アセットの説明
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Horror Bathroom / 16+ Assets | ホラー バスルーム / 16 以上のアセット
$19.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
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Safe & Strongbox / 19+ Assets | 金庫と金庫 / 19 以上の資産
$19.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
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Store Front Vol – 1 URP | 店頭 Vol – 1 URP
$22.49
This exclusive Low poly, Store Front Vol – 1 URP pack can be used to fill up your fictional game environment. With URP textures, you can now optimize your project as you want using multiple options provided in the package. Textures are created to be realistic with a Universal Render Pipeline(URP) workflow. The texture folder also contains four texture maps as follows Albedo map, Metallic map, Occlusion map, Normal map, and Emission. List of Stores List of Props NOTE: The pack contains only the front side of the stores. The stores don’t have interior details and roof details. Please check for all screenshots before purchasing. Enjoy and please rate the asset! If you face any problems or bugs please contact us at admin@devdensolutions.com Contact us for AR/VR-related queries and development support Gmail – admin@devdensolutions.com Website Facebook Youtube LinkedIn Instagram この独自のローポリ店頭 Vol – 1 URP パックは、架空のゲーム環境を埋めるために使用できます。 URP テクスチャを使用すると、パッケージで提供される複数のオプションを使用して、プロジェクトを必要に応じて最適化できるようになります。 テクスチャは、ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) ワークフローでリアルになるように作成されます。テクスチャ フォルダーには、アルベド マップ、メタリック マップ、オクルージョン マップ、ノーマル マップ、エミッションの 4 つのテクスチャ マップも含まれています。 ストアのリスト 小道具のリスト 注: パックにはストアの前面のみが含まれています。店舗には内装や屋根の詳細はありません。購入する前にすべてのスクリーンショットを確認してください。 楽しんでアセットを評価してください。問題やバグが発生した場合は、admin@devdensolutions.com までご連絡ください。 AR/VR 関連の質問や開発サポートについては、こちらまでお問い合わせください。 Gmail – admin@ devdensolutions.com ウェブサイト Facebook YouTube LinkedIn a> Instagramアセットの説明
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Store Front Vol – 3 URP | 店頭 Vol – 3 URP
$22.49
This exclusive Low poly, Store Front Vol – 3 URP pack can be used to fill up your fictional game environment. With URP textures, and 30+ Prefabs you can now optimize your project as you want using multiple options provided in the package. Textures are created to be realistic with a Universal Render Pipeline(URP) workflow. The texture folder also contains five texture maps as follows Albedo map, Metallic map, Normal map, Occlusion Map, and Emission. List of Stores List of Props NOTE: The pack contains only the front side of the stores. The stores don’t have interior details and roof details. Please check for all screenshots before purchasing. Enjoy and please rate the asset! If you face any problems or bugs please contact us at admin@devdensolutions.com Contact us for AR/VR-related queries and development support Gmail – admin@devdensolutions.com Website Facebook Youtube LinkedIn Instagram この独自のローポリ店頭 Vol – 3 URP パックは、架空のゲーム環境を埋めるために使用できます。 URP テクスチャと 30 以上のプレハブを使用すると、パッケージで提供される複数のオプションを使用して、プロジェクトを必要に応じて最適化できるようになります。 テクスチャは、ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) を使用してリアルになるように作成されます。ワークフロー。テクスチャ フォルダーには、アルベド マップ、メタリック マップ、ノーマル マップ、オクルージョン マップ、エミッションの 5 つのテクスチャ マップも含まれています。 ストアのリスト 小道具のリストアセットの説明
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< p >注意: パックにはストアの前面のみが含まれています。店舗には内装や屋根の詳細はありません。購入する前にすべてのスクリーンショットを確認してください。
楽しんでアセットを評価してください。問題やバグが発生した場合は、admin@devdensolutions.com までご連絡ください。
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775 Crafting & Resources Stylized Icons | 775 のクラフトとリソースの様式化されたアイコン
$22.5
775 icons suitable for crafting & resources. In this package you can find 775 icons suitable for fantasy inventory, resources and crafting. You can see al the icons in the gallery. Full list with details below: – 30 bottles/elixir icons (3 shapes in 10 colors: blue, green, orange, pink, light green, red, purple, turquoise, white and yellow) – 40 crystals icons (5 shapes in 8 colors: black, white, red, blue, purple, pink, green, yellow) fruits and vegetables icons + fruits&vegetables seeds icons (applex2, banana, beetroot, berriesx2, blackberry, carrot, cherry, coconut, cucumber, eggplant, grapes, leek, lemon, lime, onion, orange, parsley, peach, pearx2, pepperx2, plum, potato, pumpkin, raspberry, tomato, watermelonx2) – Necklaces icons: bronze, gold, legendary and silver. Each of them are in 3 shapes and has 8 crystals colors. There are also empty versions (without crystals in them) – Rings icons: bronze, gold, legendary and silver (+b&w version) each of them in 11 colors (black, blue, green, orange, pink, light green, purple, red, turquoise, white, yellow) There are also version without crystals (silver, bronze, gold, legendary, b&w – 5 in total) – Tools icons: axe, pickaxe, sickle, rod, bug net, water can (in 6 tiers: wooden, bronze, silver, gold, steel, legendary) – Weapons: Archery Icons: Bows (in 6 tiers: wooden, bronze, silver, gold, steel, legendary), Arrows (in 6 tiers: wooden, bronze, silver, gold, steel, legendary), Quiver – Swords Icons: 3 shapes (that can be used as tiers) 42 icons in total. – Shield Icons: 9 in total (color variations that can be used as tiers) – Magic staffs icons: 3 shapes in 5 tiers (wooden, bronze, gold, silver, legendary) with crystals (8 colors: black, blue, green, pink, white, red, purple, yellow) +empty versions (no crystals) 1 shape in 5 tiers as above – Crafts and resources icons (such as bars, anvil, hammer, raw materials like clay and raw crystals, threads (7 colors), leather, wool and more) – Gardening and nature/weather themed icons (flowers in 9 colors, bugs (4 shapes), flower seeds, cloud, raindrop, sun, moon, star, leaves, fish icons, sea shells (3 shapes), winter-related icons (hats, gloves, snow) compass books, scolls, mails – Icons suitable for stash (such as backpack, sachet, chest (8 icons in total) – GUI & Icons effect (cursor, arrows, sprocket, blood drop, mana/stamina, poison and more) – Keys icons (3 shapes in 5 tiers: silver, bronze, gold, steel, legendary) クラフトやクラフトに適したアイコンが 775 個あります。 このパッケージには、ファンタジー インベントリ、リソース、クラフトに適した 775 個のアイコンが含まれています。 ギャラリー内のすべてのアイコン。 以下に詳細を含む完全なリスト: – ボトル/エリクサー アイコン 30 個 ( 10 色の 3 つの図形: 青、緑、オレンジ、ピンク、ライト グリーン、赤、紫、ターコイズ、白、黄色) – 40 個のクリスタル アイコン (8 色の 5 つの図形: 黒) 、白、赤、青、紫、ピンク、緑、黄色)果物と野菜のアイコン + 果物と野菜の種のアイコン(リンゴ x 2、バナナ、ビーツ、ベリー x 2、ブラックベリー、ニンジン、チェリー、ココナッツ、キュウリ、ナス、ブドウ、ネギ、レモン、ライム、タマネギ、オレンジ、パセリ、ピーチ、梨 x 2、胡椒 x 2、プラム、ジャガイモ、カボチャ、ラズベリー、トマト、スイカ x 2) – ネックレス アイコン: ブロンズ、ゴールド、レジェンド、シルバー。それぞれ 3 つの形状と 8 つのクリスタルの色があります。空のバージョン (クリスタルが入っていない) もあります – リングのアイコン: ブロンズ、ゴールド、レジェンド、シルバー (+白黒バージョン) それぞれ 11 色 (黒、青) 、グリーン、オレンジ、ピンク、ライト グリーン、パープル、レッド、ターコイズ、ホワイト、イエロー)クリスタルなしのバージョンもあります(シルバー、ブロンズ、ゴールド、レジェンド、白黒 – 合計 5 つ) – ツール アイコン: 斧、つるはし、鎌、ロッド、虫取り網、水筒 (6 段: 木製、ブロンズ、シルバー、ゴールド、スチール、レジェンド) – 武器: アーチェリー アイコン: 弓 (6 段階: 木製、青銅、銀、金、鋼、伝説的)、矢 (6 段階: 木製、青銅、銀、金、鋼、伝説的)、矢筒  ; – 剣のアイコン: 3 つの形状 (階層として使用可能) 合計 42 個。 – 盾のアイコン: 合計 9 個 (カラーバリエーション)階層として使用可能) – 魔法の杖アイコン: 5 階層の 3 つの形状 (木製、ブロンズ、ゴールド、シルバー、レジェンド) とクリスタル (8 色: 黒、青、緑) 、ピンク、白、赤、紫、黄色)+空のバージョン(クリスタルなし)上記の 5 段に 1 つの形状 – クラフトとリソースのアイコン(バーなど) 、金床、ハンマー、粘土や原石などの原材料、糸 (7 色)、革、羊毛など) – ガーデニングと自然/天気をテーマにしたアイコン (9 色の花、虫(4 つの形状)、花の種、雲、雨滴、太陽、月、星、葉、魚のアイコン、貝殻(3 つの形状)、冬関連のアイコン(帽子、手袋、雪)、コンパス、本、スコール、メール   ; – 隠し場所に適したアイコン(バックパック、小袋、チェストなど)(合計 8 個のアイコン) – GUI とアイコンの効果 (カーソル、矢印、スプロケット、血の滴、マナ/スタミナ、毒など) – 鍵アイコン (5 段階の 3 つの形状: シルバー、ブロンズ、ゴールド、スチール、レジェンド)アセットの説明
– Food icons (such as cheese, honey, beverages, seasoning, eggs, herbs, baked goods, sweets, mushrooms(3 shapes in 6 colors) and more アセットの説明(日本語に翻訳)
– 食べ物のアイコン (チーズ、蜂蜜、飲み物、調味料、卵、ハーブ、焼き菓子、お菓子、キノコなど) (3 つの形状) 6 色) など
Techwear Girl – Modular Female Character | Techwear Girl – モジュラー女性キャラクター
$24.2
Low Poly Suitable for games of different genre: RPG, strategy, first-person shooter, etc. Created in built-in pipeline. Most of shaders in this packages are “Standard” and can be upgraded to URP and HDRP easily. ローポリ RPG、ストラテジー、一人称シューティング ゲームなど、さまざまなジャンルのゲームに適しています。 組み込みのパイプラインで作成されます。このパッケージのシェーダーのほとんどは「標準」であり、URP および HDRP に簡単にアップグレードできます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
PolygonCharacters-FantasyChineseStyleGenerals | ポリゴンキャラクター-ファンタジー中華スタイル将軍
$24.49
♦Features♦ Characters (x9) Characters_CC,Characters_DW,Characters_GY,Characters_LB,Characters_LS,Characters_SQ,Characters_TSC,Characters_XC,Characters_ZF. (3 skin color variations,Multiple replacement colors) Weapons (x9) Big Sword,Broadsword,Broadsword02,Hammer,Hammer02,Long Sword,Nail Rake,One Handed Ax,Spear. Mount (1) WarHorse(Multiple replacement colors) This pack contains 9 character , 9 Weapon and 1 Mount:WarHorse The texture size is (1024 x 1024) and the file format is PNG,It is using 1 diffuse texture map. Number of diffuse texture map(Including color change):15 Number of Metallic Map: 1 Material is using Unity’s URP/Lit shader. Low poly, Polycount: 9 character Characters_CC:3568 triangles Characters_DW:3392 triangles Characters_GY:3968 triangles Characters_LB:3576 triangles Characters_LS:3138 triangles Characters_SQ:3020 triangles Characters_TSC:3928 triangles Characters_XC:3328 triangles Characters_ZF:3594 triangles 9 Weapon Big Sword:228 triangles Broadsword:206 triangles Broadsword02:161 triangles Hammer:314 triangles Hammer02:226 triangles Long Sword:156 triangles Nail Rake:350 triangles One Handed Ax:232 triangles Spear: 262 triangles 1 Mount WarHorse: 2640 triangles Animations: Mount_WarHorse Idle Mount_WarHorse Jump Mount_WarHorse Run Mount_WarHorse Walk Rigging:Yes ♦Compatibility♦ -Characters are setup to work with Mecanim- The character poses in the promotional images are for reference only. If you’d like, please take a few minutes to leave us a rating or review. Thank you very much for your time and feedback, which helps us optimize and improve asset quality. ♥Don’t miss out on release discounts!♥ ◆機能◆ キャラクター (x9) キャラクター_CC、キャラクター_DW、キャラクター_GY、キャラクター_LB、キャラクター_LS 、Characters_SQ、Characters_TSC、Characters_XC、Characters_ZF。 (3 つの肌の色のバリエーション、複数の交換色) 武器 (x9 ) 大剣、ブロードソード、ブロードソード 02、ハンマー、ハンマー 02、ロングソード、ネイルレーキ、片手斧、槍。 < strong>マウント (1) WarHorse (複数の交換色) このパックには、キャラクター 9 個、武器 9 個、武器 1 個が含まれていますMount:WarHorse テクスチャ サイズは (1024 x 1024)、ファイル形式は PNG で、1 つの拡散テクスチャ マップを使用しています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
メタリック マップの数:1
マテリアルは Unity の URP/Lit シェーダーを使用しています。
低ポリ、ポリ数:
9 文字< /strong>
Characters_CC:三角形 3568 個
Characters_DW:三角形 3392 個
Characters_GY :3968 個の三角形
Characters_LB:3576 個の三角形
Characters_LS:3138 個の三角形
Characters_SQ:3020 個の三角形
Characters_TSC:3928 個の三角形
Characters_XC:3328 個の三角形
キャラクター_ZF:三角形 3594 個
武器 9 個
大剣:三角形 228 個
ブロードソード:206 トライアングル
ブロードソード02:161 トライアングル
ハンマー:314 トライアングル
ハンマー02:226 三角形
ロングソード:156 三角形
爪熊手:三角形 350 個
片手斧:三角形 232 個
槍:三角形 262 個 p>
1 台
WarHorse: 2640 の三角形
アニメーション:
Mount_WarHorse アイドル
Mount_WarHorse ジャンプ
Mount_WarHorse 実行
Mount_WarHorse Walk
リギング: あり
♦互換性♦
-キャラクターは Mecanim と連携するように設定されています-
プロモーション画像内のキャラクターのポーズは、参照のみ。
よろしければ、評価またはレビューを残してください。お時間とフィードバックをいただき、誠にありがとうございました。これはアセットの品質の最適化と向上に役立ちます。
♥リリース割引をお見逃しなく!♥ p>
Domestic Cat Skeleton | 飼い猫の骨格
$24.5
Hello, Here is the Skeleton Cat for your game/cinematic projects! ——————————– if you need control rig of this model (.blend), you can email me (animal.dev.go@gmail.com) ——————————– List of animations: ——————————– Have a good day c: こんにちは。 ゲーム/映画プロジェクト用のスケルトン キャットです! ———– ——————– このモデル (.blend) のコントロール リグが必要な場合は、私にメールしてください (animal.dev.go) @gmail.com) ——————————– アニメーションのリスト: ——————————– 良い一日をc:アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Wilderness Nature Loops | ウィルダネス ネイチャー ループ
$24.5
Embark on an immersive journey through the wonders of nature with Wilderness Nature Loops. This game ambience loop sound library features 200 meticulously crafted ambient audio loops, capturing the essence of serene landscapes from Germany, Greece, and the USA. From the gentle rustle of leaves to the symphony of birdsong, each sound is expertly edited to enhance your project’s atmosphere. With organized folders covering forests, oceans, and mountains, creating lifelike backgrounds for your games or films has never been easier. Plus, with UCS compliance and Soundminer metadata, finding the perfect sound is effortless. Let Wilderness Nature Loops elevate your creations with the soothing sounds of the wilderness. You may also like: Hybrid Game Sounds Game Makers Sound Effects Kit Sound Design Starter Kit Builder Game This comprehensive collection of 200 ambient audio loops is your key to unlocking the unparalleled beauty and diversity of the natural world. The result of six months of intensive field recording expeditions across Germany, Greece, and the USA, each sound in this library has been meticulously captured and edited to perfection. From the gentle rustle of leaves to the distant call of a mountain stream, every sound is a testament to the awe-inspiring beauty of our planet. Whether you’re traversing the serene landscapes of the Bavarian forests or exploring the rugged terrain of the American West, Wilderness Nature Loops transports you to the heart of nature with unparalleled realism and immersion. What’s Included? This pack has plenty of options to help your game background & ambience sound come to life. From the melodic chirping of birds to the gentle babbling of creeks, Wilderness Nature Loops offers a diverse range of sounds to enrich any environment. Organized into easily accessible folders by genre, including Birds, Countryside, Creek, Forest, Mountain, Lake, Night, Ocean, Rain, Thunder, River, Stream, Water Swells, Waterfalls, and Wind, this library provides endless possibilities for creating lifelike backgrounds in games, films, and more. Unrivaled Depth and Variety Boasting an impressive 3.7GB of audio samples of ambient sound, this treasure trove offers an unparalleled depth and variety tailored specifically for game developers. Whether your quest leads you to the tranquil depths of a forest glade, where the whispers of ancient trees mingle with the songs of hidden creatures, or to the heart of a raging storm, where lightning crackles and thunder booms with electrifying intensity, Wilderness Nature Loops has you covered. UCS Compliant & Soundminer Metadata Furthermore, Wilderness Nature Loops is UCS compliant and includes Soundminer metadata, making it easy to search and organize your sound library. With descriptive file names and intuitive folder structures, finding the perfect sound has never been easier. Product details Wilderness Nature Loops で、自然の驚異を巡る没入型の旅に出かけましょう。このゲーム アンビエンス ループ サウンド ライブラリには、ドイツ、ギリシャ、アメリカの穏やかな風景のエッセンスを捉えた、細心の注意を払って作成された 200 個のアンビエント オーディオ ループが含まれています。葉の穏やかなそよぐ音から鳥のさえずりのシンフォニーまで、それぞれのサウンドが巧みに編集され、プロジェクトの雰囲気を高めます。森、海、山をカバーする整理されたフォルダーを使用すると、ゲームや映画の本物のような背景を作成することがこれまでになく簡単になります。さらに、UCS 準拠と Soundminer メタデータにより、完璧なサウンドを簡単に見つけることができます。 Wilderness Nature Loops は、大自然の心地よいサウンドであなたの作品をさらに磨き上げます。 こちらもおすすめです: ハイブリッド ゲーム サウンド ゲーム メーカー サウンド エフェクト キット サウンド デザイン スターター キット ビルダー ゲーム この 200 のアンビエント オーディオの包括的なコレクションループは、自然界の比類のない美しさと多様性を解き放つ鍵です。ドイツ、ギリシャ、米国にわたる 6 か月にわたる集中的なフィールド レコーディング遠征の結果、このライブラリ内の各サウンドは細心の注意を払ってキャプチャされ、完璧に編集されています。穏やかな木の葉のそよぐ音から遠くの渓流のせせらぎまで、あらゆる音は私たちの惑星の畏敬の念を抱かせる美しさの証です。バイエルンの森の穏やかな風景を横切るときも、アメリカ西部の険しい地形を探索するときも、Wilderness Nature Loops は、比類のないリアリズムと没入感で自然の中心へとあなたを連れて行きます。 とは含まれていますか? このパックには、ゲームの背景やゲームに役立つオプションがたくさんあります。アンビエンスサウンドが生き生きとします。鳥のメロディックなさえずりから小川の穏やかなせせらぎまで、Wilderness Nature Loops はあらゆる環境を豊かにするさまざまな音を提供します。このライブラリは、鳥、田舎、小川、森林、山、湖、夜、海、雨、雷、川、小川、水のうねり、滝、風などのジャンル別に簡単にアクセスできるフォルダーに整理されており、本物のような背景を作成する無限の可能性を提供します。 比類のない深みと多様性 3.7GB ものアンビエント サウンドのオーディオ サンプルを誇るこの宝の山は、ゲーム開発者向けに特別にカスタマイズされた比類のない奥深さと多様性。あなたの探求があなたを、古代の木のささやきと隠れた生き物の歌が混ざり合う森の空き地の静かな深みに導くか、それとも稲妻がパチパチと音を立て、電撃的な激しさで雷鳴が轟く荒れ狂う嵐の中心に導くかにかかわらず、Wilderness Nature Loops UCS 準拠およびSoundminer メタデータ さらに、Wilderness Nature Loops は UCS に準拠しており、Soundminer メタデータが含まれているため、サウンド ライブラリの検索と整理が簡単になります。わかりやすいファイル名と直感的なフォルダー構造により、完璧なサウンドを見つけるのがかつてないほど簡単になりました。 製品の詳細アセットの説明
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Button UI Effects | ボタンの UI 効果
$25
6 URP Shaders 6 Built-in Shaders 6 HDRP Shaders 20 Different Effect ‘Shadergraph’ is required for the package to work You do not need to download Shader Graph separately if you’re using either URP or HDRP. > Contact Me < Textures: 6 つの URP シェーダー 6 つの内蔵シェーダー 6 つの HDRP シェーダー 20 の異なるエフェクト パッケージが動作するには「シェーダーグラフ」が必要です。 URP または HDRP を使用している場合は、シェーダー グラフを個別にダウンロードする必要はありません。 > 連絡してください < p> テクスチャ:アセットの説明
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Idyllic Italian Coast Town | のどかなイタリアの海岸沿いの町
$25
A modular urban asset pack for creating a stylized Italian city with beautiful colors and atmosphere. Demo scene is included (from screenshots) URP Compatibility: -To use the asset pack with the Universal Render Pipeline, simply convert Project Materials to URP Materials Package Contains: -Variety of Italian Buildings (Apartments, Gates, Cafés, Restaurants, Tower, Church, Villa) -Modular Building Blocks -City Props -Café Assets (Chairs, Tables, Coffee, Wine, menu, etc.) -Variety of fences and walls -Various Doors, Windows, Wall Attachments -Restaurant/Cafe Signs and Boards -Traffic Signs -Lamps and Lanterns -Flower Pots and Plants -Modular Staircases and Platforms -Boats and Harbour Assets -Trees, Bushes and Ivy Other Info -Texture Sizes: 1024×1024, 2048×2048 -Polycount ranges: From 15 for smaller assets up to 30,000 for larger assets -Works on Unity Versions 2017.1.0 or higher. 美しい色と雰囲気を持つ様式化されたイタリアの都市を作成するためのモジュール式都市アセット パック。 デモ シーンが含まれています (スクリーンショットより) URP の互換性: – ユニバーサル レンダー パイプラインでアセット パックを使用するには、プロジェクト マテリアルを URP マテリアルに変換するだけです。 パッケージに含まれるもの: – さまざまなイタリアの建物 (アパート、門、カフェ、レストラン、塔、教会、ヴィラ) -モジュール式ビルディング ブロック -都市の小道具 -カフェ アセット (椅子、テーブル、コーヒー、ワイン、メニューなど) – さまざまなフェンスや壁 – さまざまなドア、窓、壁付属品 – レストラン/カフェの看板やボード – 交通標識< /p> -ランプとランタン -植木鉢と植物 -モジュール式階段とプラットフォーム -ボートと港の資産 – 木、茂み、ツタ その他の情報 -テクスチャ サイズ: 1024×1024、2048×2048 -ポリカウント範囲: 15 から小さいアセットは最大 30,000、大きいアセットは 30,000 まで -Unity バージョン 2017.1.0 以降で動作します。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Modern Train Station / 33+ Assets | 近代的な駅 / 33 以上の資産
$29.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Ancient Treasure / 46+ Assets | 古代の宝 / 46 以上の資産
$29.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Explosions Pack # 1 | 爆発パック #1
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Liquid Shapes 01 | 液体の形状 01
$29.99
Over 12 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 12 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Cartoon Snowflakes And Snowfalls | 漫画の雪の結晶と降雪
$29.99
Over 28 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 28 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Elements #1 | Flash FX 要素 #1
$29.99
Over 25 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 25 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Explosions and sparks 21.04 | 爆発と火花 21.04
$29.99
Over 12 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 12 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Magic FX Pack 25.08 | マジック FX パック 25.08
$29.99
Over 13 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 13 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Shapes Pack 28.01 | シェイプパック 28.01
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Liquid Shapes (13.04) | 液体の形状 (13.04)
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Winter Frost VFX Pack 05 | ウィンターフロスト VFX パック 05
$29.99
Over 20 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 20 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Hand-Drawn Christmas Icons | 手描きのクリスマスアイコン
$29.99
Over 30 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 30 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
10+ Liquid Shapes | 10 種類以上の液体の形状
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Cartoon Snow Elements | 漫画の雪の要素
$29.99
Over 24 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 24 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Ice Transitions | 氷の転移
$29.99
Over 24 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 24 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Highschool Gym / 34+ Assets | 高校の体育館 / 34 以上のアセット
$29.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
10+ Fire Pack | 10+ ファイアパック
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Cartoon Ice Pack | 漫画のアイスパック
$29.99
Over 40 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 40 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Cabin Interior V.1 / 67+ Assets | キャビンインテリア V.1 / 67+ アセット
$29.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Geometry Shapes Pack | ジオメトリシェイプパック
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Brush And Grain Shapes (15.01) | ブラシと粒子の形状 (15.01)
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Cartoon Fire Energy And Explosions | 漫画の火のエネルギーと爆発
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Game FX | ゲームFX
$29.99
Over 9 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 9 つを超えるプレハブ。すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Action Elements Pack 09.03 | アクション要素パック 09.03
$29.99
Over 15 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 15 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Elements Pack 10 | エレメントパック10
$29.99
Over 12 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 12 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Explosions pack # | 爆発パック #
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Old Attic / 33+ Assets | 古い屋根裏部屋 / 33 以上のアセット
$29.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Flash FX Elements 1 | フラッシュFXエレメント1
$29.99
Over 25 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 25 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Explosions Pack (02.03) | 爆発パック (02.03)
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Elements Pack 06 | Flash FX エレメント パック 06
$29.99
Over 20 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 20 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Action Elements 11/09 | アクション要素 11/09
$29.99
Over 12 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 12 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Fire Pack (09.02) | ファイアパック (09.02)
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Elements 05.04 | Flash FX エレメント 05.04
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Seamless Ice Transitions | シームレスな氷の遷移
$29.99
Over 20 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 20 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Colorful Cartoon Elements | カラフルな漫画の要素
$29.99
Over 15 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 15 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Action Flash FX Overlays | アクション Flash FX オーバーレイ
$29.99
Over 20 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 20 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Christmas Winter Transitions | クリスマスと冬の移り変わり
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Smooth Liquid Filling Transitions | 液体充填のスムーズな移行
$29.99
Over 9 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 9 つを超えるプレハブ。すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Elements Pack #4 | Flash FX エレメント パック #4
$29.99
Over 24 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 24 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Slash Transitions | スラッシュトランジション
$29.99
Over 11 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 11 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Liquid Shapes # | 液体の形状 #
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Elements And Backgrounds | Flash FX の要素と背景
$29.99
Over 22 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 22 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Abstract pack #2 | アブストラクトパック #2
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Cartoon Flash FX Elements Pack | 漫画 Flash FX 要素パック
$29.99
Over 15 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 15 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Lightning Pack | ライトニングパック
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Pack 09.02 | フラッシュFXパック09.02
$29.99
Over 12 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 12 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Elements Pack 2 | Flash FX エレメント パック 2
$29.99
Over 24 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 24 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Overlay Pack | Flash FX オーバーレイ パック
$29.99
Over 20 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 20 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Cartoon Ice Transitions | 漫画の氷の遷移
$29.99
Over 30 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 30 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Elements Pack 03 | Flash FX エレメント パック 03
$29.99
Over 15 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 15 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Abstract Pack | アブストラクトパック
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Flash FX Elements Pack # 2 | Flash FX エレメント パック #2
$29.99
Over 20 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 20 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Explosions and Sparks | 爆発と火花
$29.99
Over 12 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 12 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Lightning pack #1 | ライトニングパック #1
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Aztec Temple Interior / 24+ Assets | アステカ神殿の内部 / 24 以上のアセット
$29.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Liquid Shapes Transitions | 液体の形状の遷移
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Liquid Shapes 02 | 液体の形状 02
$29.99
Over 12 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 12 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Liquid Shapes (09.04) | 液体の形状 (09.04)
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Action Flash FX Pack | アクションフラッシュFXパック
$29.99
Over 20 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 20 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Anime Girl 1 Rigged 3DModel | アニメの女の子 1 Rigged 3Dモデル
$29.99
fantasy anime style full colored texture, humanoids rigged, moveable hair+skirt and extra customizable shape keys face. ファンタジーアニメ スタイルフルカラーのテクスチャ、人型の装備、可動ヘア + スカートと追加のカスタマイズ可能なシェイプ キーの顔。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Anime Elements And Transitions | アニメの要素とトランジション
$29.99
Over 15 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 15 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Cartoon Ice Elements | 漫画の氷の要素
$29.99
Over 40 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 40 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
10+ Lightning Pack | 10+ライトニングパック
$29.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Snow Flakes 01 | 雪の結晶01
$29.99
Over 28 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 28 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Living Room 1950s / 40+ Assets | リビング ルーム 1950 年代 / 40 以上のアセット
$39.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Slaughterhouse / 38+ Assets | 屠殺場 / 38 以上の資産
$39.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Knossos Palace / 27+ Assets | クノッソス宮殿 / 27 以上の資産
$39.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Archer – Female Character | アーチャー – 女性キャラクター
$48.4
Low Poly Suitable for games of different genre: RPG, strategy, first-person shooter, etc. Created in built-in pipeline. Most of shaders in this packages are “Standard” and can be upgraded to URP and HDRP easily. ローポリ RPG、ストラテジー、一人称シューティング ゲームなど、さまざまなジャンルのゲームに適しています。 組み込みのパイプラインで作成されます。このパッケージのシェーダーのほとんどは「標準」であり、URP および HDRP に簡単にアップグレードできます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Animated Backgrounds 21-30 | アニメーション背景 21-30
$49.99
Over 10 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 10 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Cartoon Elements 199-220 | 漫画の要素 199-220
$49.99
Over 27 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 27 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Animated Backgrounds 31-41 | アニメーション背景 31-41
$49.99
Over 11 prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity の 11 を超えるプレハブには、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、グローを追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3.27f で正しく動作します。 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス
サポートされているプラットフォーム:
Windows
Web GL
iOS
Android
Mac OS X
Linux
使用方法:
プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。
好みのレイヤーを組み合わせることができます
Army machine gun with optical sight | 光学照準器付き陸軍機関銃
$50
Hello. This is a high definition quality polygon of a Army machine gun with optical sight 3D Model with PBR textures. Extremely detailed and realistic. Suitable for movie prop, architectural visualizations, advertising renders and other. The archive includes FBX, textures for the Unity: Base color, Height, Metallic, Mixed AO, Normal_OpenGL, Roughness. Textures made for large elements in 4K for small some in 2Kther textures. The number of materials correspond to the number of main objects in the scene. The model contains 1016 object: ammo_boxes_opened, attaching_a_machine_gun_to_a_tripod, bullets, cases, bullet_belts, cross_position_regulator, fuse, handle, lens_group, machine_gun, machine_gun_bipod, optical_group, reciever_cover, reload_handle, reloading_rarrige, trigger, tripod_base, tripod_base_adjustment, vertical_aim_adjustment. こんにちは。これは、PBR テクスチャを使用した照準器 3D モデルを備えた陸軍機関銃の高解像度ポリゴンです。非常に詳細でリアルです。映画の小道具、建築のビジュアライゼーション、広告のレンダリングなどに適しています。アーカイブには、FBX、Unity のテクスチャ: ベースカラー、高さ、メタリック、混合 AO、Normal_OpenGL、ラフネスが含まれています。 4K の大きな要素用に作成されたテクスチャ。一部の小さな要素用に 2K のテクスチャが作成されます。マテリアルの数は、シーン内の主要なオブジェクトの数に対応します。モデルには 1016 個のオブジェクトが含まれています: ammo_boxes_opened、attachment_a_machine_gun_to_a_tripod、bullets、cases、bullet_belts、cross_position_regulator、fusion、handle、lens_group、machine_gun、machine_gun_bipod、optical_group、reciever_cover、reload_handle、reloading_rarrige、trigger、tripod_base、tripod_base_adjustment、vertical_aim_adjustment。 >アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
BUNDLE Volume 1 – Total Game Music Collection | バンドル ボリューム 1 – トータル ゲーム ミュージック コレクション
$59.99
TOTAL Game Music Collection features 400 High Quality music themes ideal for any game! This impressive music collection is made of hand picked selections from FAM previous releases and brand new music you won’t find here on the marketplace. More than 10 hours of music, 100 EXCLUSIVE Full length themes, 70 selected tracks from our previous collections, 170 total loops, 50 sound effects in 20 variety of genres, action, adventures, horror, arcade, eSports, sci-fi, menu, locations and many more at an inexpensive price! preview Acoustic 10 Acoustic tracks & loops for Nature, Life, Relaxation, Family, Travel project. (6 tracks from Acoustic Vol.1, Vol.2 – 4 tracks are EXCLUSIVE) preview Action 10 Epic Battle & Combat tracks & loops. Cinematic and Cyberpunk themes. (5 tracks are from Action Vol.1, Vol.2 – 5 tracks are EXCLUSIVE) preview Ambient 10 Ambient Music tracks & loops ideal for evocative and soft backgrounds. (7 tracks are from Ambient Vol.1 Vol.2 – Subtle Vol.1, Vol.2, Vol.3 – Ambient Guitar – 3 tracks are EXCLUSIVE) preview Beats 8 Gangsta and Urban Street-life tracks & loops. (5 tracks are from Beats – eSports Vol.2 – 3 tracks are EXCLUSIVE) preview Casual 10 Casual tracks & loops for Comedy, Puzzle, Cooking, Kids, Sneaky and Cartoon projects. (2 tracks are from Kids Vol.1 – 8 tracks are EXCLUSIVE) preview Chiptunes 8 Platforms, 8-bit themes, Arcades, Fantasy tracks & loops and also 50 Sound Effects: bips, bleeps, sweeps, bombs, tics and switches. (3 tracks and 50 SFX are from Chiptunes – 5 tracks are EXCLUSIVE) preview Cinematic 7 Trailer music tracks & loops. Huge cinematic orchestra and Hollywood blockbuster sound for your Adventure game. (NEW EXCLUSIVE COLLECTION) preview Dungeon 10 Dungeon Music ideal for dark, tension, danger and scary project. (7 tracks are from Ambient Vol.1 Vol.2 – Dark Hollywood Vol.1, Vol.2 – Subtle Vol.1 – 3 tracks are EXCLUSIVE) preview eSports 10 Energetic and Strong tracks & loops for Challenge, eSports and extreme contents. (6 tracks are from eSports Vol.1, Vol.2 – High Speed EDM Vol.1, Vol.2 – 4 tracks are EXCLUSIVE) preview Fantasy 5 Medieval and Fantasy Orchestral Music tracks & Loops. (3 tracks are from Fantasy Dreams – 2 tracks are EXCLUSIVE) preview Holiday 10 Music tracks & loops ideal for Christmas, Halloween and seasonal project. (NEW EXCLUSIVE COLLECTION) preview Horror 10 Suspenseful Cinematic themes for Survival, Horror and Dark ambient scary tracks & loops. (5 tracks are from Fright Night Vol.2, Phobia Vol.1 – 5 tracks are EXCLUSIVE) preview Location 10 Themed Location Music (Western, Oriental, Country, Hawai’i) tracks & loops. (3 tracks are from Hawai’i Vol.1 – 7 tracks are EXCLUSIVE) preview Love 10 Emotional, Dreamy music tracks ideal for Graphic novels, Atmospheric ambient, RPGs related to romance. (5 tracks are from Love Vol.1 – Peace Vol.1, Vol.3 – 5 tracks are EXCLUSIVE) preview Menu / Title 6 Electronic, Jazzy, Club Music tracks & loops ideal for menu, title and intro game. (1 tracks are from eSports Vol.1 – 5 tracks are EXCLUSIVE) preview Peace 10 Music tracks & loops ideal for meditation, exploration, zen, relax, health, meditation, spa. (4 tracks are from Peace Vol.1, Vol.2, Vol.3 – 6 tracks are EXCLUSIVE) preview Sci-fi / Exploration 9 Space ambient and ethereal tracks & loops ideal for RPG, futuristic survivals, exploration and space adventures. (4 tracks are from Sci-fi Vol.2 – Space Ambient Vol.1 – 5 tracks are EXCLUSIVE) preview Stings & Jingles 30 Professional and Cinematic Sting, Short, Jingle, Opening, Fade in, Fade out, Logo, Transition. (30 tracks are from Stings & Jingles collection) preview Synthwave/80s 10 RPG, Arcade and Adventures with old school analog power, ideal for the 80s, Retro-gaming, arcades and memories. (4 tracks are from Synthwave Vol.1 – Arcade EDM Vol.2 – 6 tracks are EXCLUSIVE) preview Thriller / Crime 7 Crime, Sneaking and Espionage Music, tracks & loops (NEW EXCLUSIVE COLLECTION) Hi, I’m Luca Tomassini a composer and “1st generation gamer”, with more than 20 years of expertise in music production with multiple TV, feature films and multimedia placements. I wish you all the best with your project and I sincerely hope my music will help you to elevate your creation! frequentlyaskedmusic.comアセットの説明
Cartoon Anime Hair Collection 01 | 漫画アニメヘアコレクション01
$59.99
Cartoon Anime Toon Hair Collection 01, lowpoly Cartoon Anime Toon Hair Toon solid mesh 3d model. Color alternative. Normal map alternative. All uvs are in the same template. In this way, you can reproduce color and texture. Suitable for pc and mobile gaming. 漫画アニメ トゥーン ヘア コレクション 01、低ポリ漫画アニメ トゥーン ヘア トゥーン ソリッド メッシュ 3D モデル。 色の代替。 通常マップの代替。< /p> すべての UV は同じテンプレート内にあります。このようにして、色と質感を再現できます。 PC およびモバイル ゲームに適しています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Collect The Items | Complete Game (Level Editor + Admob) | アイテムを集めよう |ゲームを完了する (レベルエディター + Admob)
$71.1
Collect The Items is a fun and addictive game! This exciting game invites you to an enjoyable adventure full of various challenges. How to play? The game is simple but challenging. The goal is to collect the targets set in each level. But be careful, some levels can be really difficult. Luckily, different boosters and rewards will also help you. Maximize your skills and complete each level using the least number of moves. Main Features: Fun and Addictive In-Game Experience: Immerse yourself in the game with immersive graphics and dynamic game mechanics! Different Difficulty Levels: Each level offers a greater challenge. Start slowly and build your skills! Boosters and Rewards: Boosters and daily rewards will give you an advantage and make the game even more fun! ✔ Ready For Publish ✔ Easy to reskin ✔ Admob support ✔ Daily Rewardeds ✔ Boosters ✔ Endless Level Loop ✔ Sound And Visual Effects Features ✔ Source Codes (unity 2021.3.14f1 or higher) ✔ Level Editor (Creating a level is very easy) ✔ Endless Level Loop (+10 unique levels included) ✔ Admob (Rewarded, Interstitial, Banner) ✔ Admob editor アイテムを集めようは楽しくて中毒性のあるゲームです!このエキサイティングなゲームは、さまざまな挑戦に満ちた楽しい冒険へとあなたを誘います。 遊び方は? ゲームはシンプルですがやりがいがあります。目標は、各レベルに設定されたターゲットを収集することです。ただし、レベルによっては非常に難しい場合があるので注意してください。幸いなことに、さまざまなブースターや報酬も役立ちます。スキルを最大限に発揮し、最小限の動きで各レベルを完了します。 主な特徴: 楽しくてやみつきになるゲーム内体験:臨場感あふれるグラフィックスとダイナミックなゲーム仕組みでゲームに没頭しましょう! さまざまな難易度レベル: 各レベルでは、より大きな挑戦。ゆっくり始めてスキルを高めてください! ブースターと報酬: ブースターと毎日の報酬はあなたにアドバンテージを与え、ゲームをさらに楽しくします! ✔ 公開準備完了 ✔ スキン変更が簡単 ✔ Admob サポート ✔ 毎日報酬 ✔ ブースター ✔ 無限のレベルループ ✔ サウンドとビジュアルエフェクト 機能 ✔ ソース コード (unity 2021.3.14f1 以降) ✔ レベル エディタ (レベルの作成は非常に簡単です) ✔ 無限のレベル ループ (+10 の固有レベルが含まれます) ✔ Admob (リワード、インタースティシャル、バナー) ) ✔ Admob エディタアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Ultimate Ship Package / 110+ Assets | 究極の船舶パッケージ / 110 以上のアセット
$94.99
This is a prop package made in a stylized PBR pipeline, well suited for both quality projects and projects with a focus on optimization and performance. To get assets made in a similar style, feel free to visit the PackDev asset store: https://assetstore.unity.com/publishers/20709 これは、定型化された PBR パイプラインで作成されたプロップ パッケージであり、高品質のプロジェクトと、最適化とパフォーマンスに重点を置いたプロジェクトの両方に適しています。 アセットを作成するには同様のスタイルについては、お気軽に PackDev アセット ストアにアクセスしてください: https://assetstore.unity.com/publishers/20709アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
2024/04/21 (10個)
The Toby Foliage Engine / Light | Toby Foliage Engine / ライト
無料
Optimized to perfection, Toby Foliage Engine – Light (TTFEL) shaders provide a comprehensive solution for achieving realistic wind and plant shading. Its seamless integration and user-friendly interface make applying it to any mesh easy. There is no need to worry about conversion or any cumbersome steps as the shaders streamline this process. TTFE is an automatic feature that works in conjunction with PBR shading. The wind physics is affected by internal mesh-based vertex position volumes. You can control the size of your volume to mask out wind in your material settings. Similarly, you can modify the behavior of your wind through the material settings. These shaders are designed to provide optimal performance and quality for game foliage. They are created using the Amplify Shader Editor to be simple and efficient. ⚑ Limitations Please note that the light version includes only the essential features and only one basic wind type is available. Amplify shader functions are not available, you can only open the shaders in code. To benefit from all features make sure you download the full version: The Toby Foliage Engine 🞫 TTFE is designed to work with instancing, static batching is not supported. 🞫 Only the latest LTS Unity versions are officially supported. ○ Features ○ Feedback For questions follow the Unity forum thread or contact me via email: florianalexandru05@gmail.com Support Forum Thread Online Documentation 完璧に最適化された Toby Foliage Engine – Light (TTFEL) シェーダは、リアルな風と植物のシェーディングを実現するための包括的なソリューションを提供します。シームレスな統合とユーザーフレンドリーなインターフェイスにより、あらゆるメッシュに簡単に適用できます。シェーダがこのプロセスを合理化するため変換や面倒な手順について心配する必要はありません。 TTFE は PBR シェーディングと連携して動作する自動機能です。風の物理学は、内部メッシュベースの頂点位置ボリュームの影響を受けます。マテリアル設定で風をマスクするためにボリュームのサイズを制御できます。同様に、マテリアル設定を通じて風の動作を変更できます。 これらのシェーダーは、ゲームの葉に最適なパフォーマンスと品質を提供するように設計されています。これらはシンプルかつ効率的にするために、Amplify Shader Editor を使用して作成されます。 ⚑ 制限事項 p> 軽量バージョンには重要な機能のみが含まれており、使用できる基本的な風のタイプは 1 つだけであることに注意してください。 増幅シェーダ関数は使用できません。コード内でのみシェーダを開くことができます。すべての機能を活用するには、必ず完全版をダウンロードしてください: Toby Foliage エンジン 🞫 TTFE はインスタンス化で動作するように設計されており、静的バッチ処理はサポートされていません。 🞫最新の LTS Unity バージョンのみが正式にサポートされています。 ○ 特徴 ○ フィードバック 質問がある場合は、Unity フォーラムに従ってください。スレッドに投稿するか、メールでご連絡ください: florianalexandru05@gmail.com サポート フォーラム スレッド < a href="https://drive.google.com/file/d/1GZHzQcx--3FWSxwc8QEJlzmueRrWwrrK/view?usp=sharing" target="_blank">オンライン ドキュメント p>アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Cosy Melodies Music Bundle | コージー メロディーズ ミュージック バンドル
$14.99
Cosy Medodies Music Bundle This bundle combines our previous five packs, into a single collection of 25 exceptional compositions. Special thanks to Veprecula for help on the artwork. Tracklist: Packs Included: All tracks are loopable or have loopable versions included! Cosy Medodies ミュージック バンドル このバンドルは、以前の 5 つのパックを 25 曲の優れた作品からなる 1 つのコレクションにまとめたものです。アートワークに関して協力してくれた Veprecula に感謝します。 トラックリスト: 含まれるパック: すべてのトラックはループ可能、またはループ可能なバージョンが含まれています!アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Large alien monster | 大型の異星モンスター
$17.49
Large alien monster – Game Ready Low-poly 3D model Model details: The model contains 25 animations Polys: 13 782, Verts: 13 512, Tris: 26 738 Textures details: 1 set textures on character 4 skin texture set Albedo map Normal map Roughness-Metalness map All textures (4096×4096 size) 大きなエイリアン モンスター – Game Ready ローポリ 3D モデル モデルの詳細: モデルには 25 のアニメーションが含まれています ポリゴン: 13 782、 頂点: 13 512、 トリス: 26 738 テクスチャの詳細: キャラクターに 1 セットのテクスチャ 4 スキン テクスチャ セット アルベド マップ 通常マップ 粗さ-金属性マップ すべてのテクスチャ (4096×4096 サイズ)アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
01_Monster Bundle 01 | 01_モンスターバンドル01
$25.89
[ HOTOGAME studio ] This package contains 3 monster character. Each character has 2 skins. (Original + Color Variation ) Each character has 10~13 animation, and 4 PBR textures. 1. Orc Boss ( You can buy separately on my store page. ) -attack 1,2,3 ,idle, battleidle, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 4,576 -Verts: 4,282 2. Giant Boss ( You can buy separately on my store page. ) -attack 1,2, idle, idle2, BattleIdle, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 4,059 -Verts: 3,864 3. Bearrila ( You can buy separately on my store page. ) -attack 1,2,3, idle, battleidle, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (4096-4096 size) -Polys: 7,142 -Verts: 7,376 ** More than 100 game models. CLICK HERE** If you have any problems or requests, send email to me. E-Mail : amiyou1004@gmail.com | FAQ | YOUTUBE | [ HOTOGAME スタジオ ] このパッケージには 3 人のモンスター キャラクターが含まれています。 各キャラクターには 2 つのスキンがあります。 (オリジナル + カラーバリエーション) 各キャラクターには 10 ~ 13 のアニメーションと 4 つの PBR テクスチャがあります。 1. オーク ボス (あなたストア ページで個別に購入できます) -攻撃 1、2、3、アイドル、バトルアイドル、走る、歩く、ヒット、方向転換、ダイ -4 PBR テクスチャ (2048) -2048 サイズ) -ポリゴン: 4,576 -頂点: 4,282 2. 巨大なボス ( あなたストア ページで個別に購入できます) -攻撃 1、2、アイドル、アイドル 2、バトルアイドル、走る、歩く、ヒット、ターン、ダイ -4 PBR テクスチャ (2048) -2048 サイズ) -ポリゴン: 4,059 -頂点: 3,864 3. ベアリラ (ストア ページ) -攻撃 1、2、3、アイドル、バトルアイドル、走る、歩く、ヒット、方向転換、ダイ -4 PBR テクスチャ (4096-4096 サイズ)< /p> -ポリ数: 7,142 -頂点: 7,376 ** 100 以上のゲーム モデル。ここをクリックしてください** 何か問題やご要望がございましたら、私に電子メールをお送りください。 電子メール : amiyou1004@gmail.com |よくある質問 | YOUTUBE |アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
01_Monster Bundle 06 | 01_モンスターバンドル06
$25.89
[ HOTOGAME studio ] You can buy separately on my store page. This package contains 3 monster character. Each character has 2 skins. (Original + Color Variation ) Each character has 8~10 animation, and 4 PBR textures. 1. Troll Monster -attack 1,2, idle, battleidle, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 3,458 -Verts: 3,063 2. Goblin Monster -attack 1,2, idle1,2, battleidle, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 3,760 -Verts: 3,578 3. Lizard Monster -attack 1,2, idle, battleidle, run, walk, hit, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 3,698 -Verts: 3,431 ** More than 100 game models. CLICK HERE** If you have any problems or requests, send email to me. E-Mail : amiyou1004@gmail.com | FAQ | YOUTUBE | [ HOTOGAME スタジオ ] 私のストア ページで個別に購入できます。 このパッケージには 3 つのモンスター キャラクターが含まれています。 各キャラクターには 2 つのスキンがあります。 (オリジナル + カラーバリエーション) 各キャラクターには 8 ~ 10 のアニメーションと 4 つの PBR テクスチャがあります。 1. トロール モンスター a> -アタック 1、2、アイドル、バトルアイドル、ラン、ウォーク、ヒット、ターン、ダイ -4 PBR テクスチャ (2048-2048 サイズ)アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
-頂点: 3,063
2. ゴブリン モンスター
-攻撃 1、2、アイドル 1、2、バトルアイドル、走る、歩く、ヒット、ターン、ダイ
-4 PBR テクスチャ (2048-2048 サイズ)
< p >-ポリ数: 3,760-頂点: 3,578
3. トカゲ モンスター
-アタック 1、2、アイドル、バトルアイドル、ラン、ウォーク、ヒット、ダイ
-4 PBR テクスチャ (2048-2048 サイズ)
< p >-ポリ数: 3,698-頂点: 3,431
** 100 以上のゲーム モデル。ここをクリックしてください**
何か問題やご要望がございましたら、私に電子メールをお送りください。
電子メール : amiyou1004@gmail.com |よくある質問 | YOUTUBE |
01_Monster Bundle 07 | 01_モンスターバンドル07
$27.99
[ HOTOGAME studio ] You can buy separately on my store page. This package contains 3 monster character. Each character has 2 skins. (Original + Color Variation ) Each character has 9~10 animation, and 4 PBR textures. 1. Imp Boss Monster -attack 1,2,3, idle, battleidle, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 3,118 -Verts: 2,817 2. Imp Monster -attack 1,2, idle, battleidle, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 3,212 -Verts: 2,716 3. Rake Monster -attack 1,2, idle, battleidle, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 2,492 -Verts: 2,226 ** More than 100 game models. CLICK HERE** If you have any problems or requests, send email to me. E-Mail : amiyou1004@gmail.com | FAQ | YOUTUBE | [ HOTOGAME スタジオ ] 私のストア ページで個別に購入できます。 このパッケージには 3 つのモンスター キャラクターが含まれています。 各キャラクターには 2 つのスキンがあります。 (オリジナル + カラーバリエーション) 各キャラクターには 9 ~ 10 のアニメーションと 4 つの PBR テクスチャがあります。 1. インプ ボス モンスター< /strong> -攻撃 1、2、3、アイドル、バトルアイドル、走る、歩く、ヒット、方向転換、ダイ -4 PBR テクスチャ (2048-2048)サイズ) -ポリ数: 3,118 -頂点: 2,817 2. インプ モンスター -攻撃 1、2、アイドル、バトルアイドル、走る、歩く、ヒット、方向転換、死ぬ -4 PBR テクスチャ (2048-2048 サイズ) -ポリ数: 3,212 -Verts: 2,716 3. レイク モンスター – アタック 1、2、アイドル、バトルアイドル、ラン、ウォーク、ヒット、ターン、ダイ -4 PBR テクスチャ (2048-2048 サイズ) -ポリ数: 2,492 -頂点: 2,226 ** 100 を超えるゲーム モデル。ここをクリックしてください** 何か問題やご要望がございましたら、私に電子メールをお送りください。 電子メール : amiyou1004@gmail.com |よくある質問 | YOUTUBE |アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
UMA Integration | Game Creator 2 | UMA の統合 |ゲームクリエイター2
$31.49
This module requires Game Creator 2 and UMA in order to work. Provides seamless integration of UMA into Game Creator 2, allowing for the effortless creation of simple to complex character customizations without the need to write a single line of code. Features • Setup UMA Character on the fly in just a few clicks. • Tons of Visual Scripting nodes (Instructions, Conditions, Events, and Properties) With GC2 Built-in Documentation and custom TIcons. • Store Text Recipes and Overlay Color in a Name or List Variables. • Save and Load UMA Avatar with memories using Remember Component. • Use Game Creator Instructions in Slot Data Asset events. • Simplify the process of UI creation with Dynamic UI components. • Custom Ragdoll System specifically for UMA characters. • Jumpstart with Examples and Templates. • Compatible with all Game Creator 2 modules. Experience the joy of limitless customization and bring your game characters to life with ease! Docs | Demo このモジュールにはGame Creator 2が必要です。 および UMA 動作するために必要な機能です。 UMA を Game Creator 2 にシームレスに統合し、文字を書かなくても簡単なキャラクターから複雑なキャラクターのカスタマイズを簡単に作成できるようにします。 1 行のコード。 機能 • わずか数行で UMA キャラクターをその場でセットアップできます。 • GC2 組み込みドキュメントとカスタム TIcon を備えた 大量の Visual Scripting ノード (命令、条件、イベント、プロパティ)。 • 名前またはリスト変数にテキスト レシピとオーバーレイ カラーを保存します。 • Remember Component を使用して思い出とともに UMA アバターを保存およびロードします。 • ゲーム クリエイターのスロット データ アセット イベントでの命令を使用します。 • ダイナミック UI コンポーネントを使用して UI 作成のプロセスを簡素化します。 • UMA キャラクター専用のカスタム ラグドール システム。 • サンプルとテンプレートですぐに始められます。 · < strong>すべての Game Creator 2 モジュールと互換性があります。 無制限のカスタマイズの楽しさを体験し、ゲーム キャラクターに簡単に命を吹き込みましょう!アセットの説明
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01_Monster Bundle 02 | 01_モンスターバンドル02
$34.99
[ HOTOGAME studio ] You can buy separately on my store page. This package contains 3 monster character. Each character has 2 skins. (Original + Color Variation ) Each character has 9~10 animation, and 4 PBR textures. 1. Minotaurs -attack 1,2, battleidle, idle, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 4,042 -Verts: 4,019 2. WereWolf -attack 1,2, battleidle, idle, hit, run, walk, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 3,710 -Verts: 3,224 3. Toad -attack 1,2, battleidle, idle, idle2, run, walk, hit, sturn, die -4 PBR texture (2048-2048 size) -Polys: 5,524 -Verts: 5,239 ** More than 100 game models. CLICK HERE** If you have any problems or requests, send email to me. E-Mail : amiyou1004@gmail.com | FAQ | YOUTUBE | [ HOTOGAME スタジオ ] 私のストア ページで個別に購入できます。 このパッケージには 3 つのモンスター キャラクターが含まれています。 各キャラクターには 2 つのスキンがあります。 (オリジナル + カラーバリエーション) 各キャラクターには 9 ~ 10 のアニメーションと 4 つの PBR テクスチャがあります。 1. ミノタウルス -アタック 1、2、バトルアイドル、アイドル、ラン、ウォーク、ヒット、ターン、ダイ -4 PBR テクスチャ (2048-2048 サイズ) -ポリ数: 4,042 -頂点: 4,019 2. ウェアウルフ -攻撃 1、2、バトルアイドル、アイドル、ヒット、ラン、ウォーク、ターン、ダイ -4 PBR テクスチャ (2048-2048 サイズ) -ポリ数: 3,710 -頂点: 3,224 3. ヒキガエル -攻撃 1、2、バトルアイドル、アイドル、アイドル 2、走る、歩く、打つ、方向転換する、死ぬ -4 PBR テクスチャ (2048 ~ 2048 サイズ) -ポリ数: 5,524 – Verts: 5,239 ** 100 以上のゲーム モデル。ここをクリックしてください** 何か問題やご要望がございましたら、私に電子メールをお送りください。 電子メール : amiyou1004@gmail.com |よくある質問 | YOUTUBE |アセットの説明
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Zombie2 | ゾンビ2
$34.99
The model is modular, you can switch off the meshes. Unity physics set. 17 materials 2 skins with 74 PBR textures 4096*4096 (down to 1024×1024) maps + 3rd with 36 textures on my patreon.com/3deeper – ambient occlusion, base color, emissive, metallicSmoothness, normal The model contains 18 animations: Attack, DeathBackward, DeathForward, DoubleAttack, DoubleAttackStepCloser, DoubleBite, Eat, Hit, HitBehind, Idle, IdleCalm, Scream, StandUpBack, StandUpFront, Turn0-180, Turn180-0, Walk, WalkHands. The pack contains 6 prefabs: на другие площадки: SK_Zombie2_Full_dress_n_skirt – faces 29760 verts 31301 tris 58103 SK_Zombie2_Full_skirt – faces 27216 verts 28378 tris 53068 SK_Zombie2_Full1 – faces 34424 verts 35364 tris 67502 SK_Zombie2_Full2 – faces 28845 verts 29968 tris 56310 SK_Zombie2_Full4 – faces 32308 verts 33258 tris 63270 SK_Zombie2_Full5 – faces 37861 verts 39187 tris 74183 モデルはモジュール式なので、メッシュをオフにすることができます。 Unity 物理セット。 17 マテリアル 74 個の PBR テクスチャを含む 2 つのスキン 4096*4096 (1024×1024 まで) マップ + 私の patreon.com/3deeper にある 36 個のテクスチャを含む 3 番目 – アンビエント オクルージョン、ベース カラー、エミッシブ、メタリックスムーズネス、ノーマル モデルには 18 個のアニメーションが含まれています: Attack、DeathBackward、DeathForward、Double Attack、Double AttackStepCloser、 DoubleBite、Eat、Hit、HitBehind、Idle、IdleCalm 、Scream、StandUpBack、StandUpFront、Turn0-180、Turn180-0、Walk、WalkHands。 パックには 6 つのプレハブが含まれています。 на другие площадки: SK_Zombie2_Full_dress_n_skin – 面 29760 頂点 31301 トリス 58103 SK_Zombie2_Full_スカート – 面 27216 頂点 28378 トリス 53068 SK_Zombie2_Full1 – 面 34424 頂点 35364 トリス 67502 SK_Zombie2_Full2 – 面数 28845 頂点29968 トリス 56310 SK_Zombie2_Full4 – 面 32308 頂点 33258 トリス 63270 SK_Zombie2_Full5 – 面 37861 頂点 39187 トリス 74183アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
ArchVizPRO Interior Vol.2 URP | ArchVizPRO インテリア Vol.2 URP
$39.99
アセットの説明
ArchVizPRO Interior Vol.2 is back completely remastered for URP.
ArchVizPRO Interior Vol.2 URP brings to you a beautiful industrial loft.
With three Time of Day options – day, sunset, and night – you can choose the perfect mood.
All furniture and props are highly detailed and can be reused in any other project.
Elevate your interior visualizations with this stunning asset today!
This package supports only
URP.
Forum Thread
/
Documentation
/
Demo_Windows
/
Demo_Quest
Features:
– URP
– Fully explorable
– More than 100 prefabs
– CPU/GPU Progressive ready
– 3 Lighting Setup
– HD 4K Texture
– Script included
– Shader Graph and VFX Graph included
All buyers will get an automatic 50% discount on the
Standard
and
HDRP
version!
Bonus content: *
– URP VR full project for Quest, already configured and ready to build.
* Bonus content is available on
Oneirosvr.com .
Registration and invoice number are required to download bonus content from Oneirosvr. Bonus content is outside the Unity Asset Store and doesn’t receive support.
Please read the
Documentation for quick project setup.アセットの説明(日本語に翻訳)
ArchVizPRO Interior Vol.2 がURP用に完全にリマスターされて戻ってきました。
ArchVizPRO Interior Vol.2 URP は、美しいインダストリアル ロフトをお届けします。
日中、日没、 夜の 3 つの時間帯オプションで、完璧な気分を選択できます。
すべての家具と小道具は非常に詳細に作られており、他のプロジェクトで再利用できます。
今すぐこの素晴らしいアセットを使用してインテリアの視覚化を高めましょう!
このパッケージでサポートされているのは、
URP。
フォーラム スレッド
/
ドキュメント
/
デモ_Windows
/
デモ_クエスト
特徴:
– URP
– 完全に探索可能
– 100以上のプレハブ
– CPU/GPUプログレッシブ対応
– 3 照明設定
– HD 4K テクスチャ
– スクリプトが含まれています
– シェーダーグラフとVFXグラフが含まれています
すべての購入者は、自動的に50% 割引を受けます。
標準
そして
HDRP
バージョン!
ボーナス コンテンツ: *
– クエスト用のURP VR完全なプロジェクト。すでに構成されており、構築する準備ができています。
* ボーナス コンテンツは で入手できます。
Oneirosvr.com 。
Oneirosvr からボーナス コンテンツをダウンロードするには、登録と請求書番号が必要です。ボーナス コンテンツは Unity Asset Store の外にあり、サポートは受けられません。
をお読みください。
プロジェクトを迅速にセットアップするためのドキュメント 。
2024/04/20 (8個)
Converter For Unity Splines | Unity スプライン用コンバータ
無料
Unlock Advanced Capabilities Use new functionalities with your Unity Splines, by making them compatible with Curvy Splines, a highly acclaimed and versatile spline tool. Some of these features are: Save Time And Effort No need to start over with a new spline solution, or code these features yourself. Converter upgrades your existing splines to be compatible with all the functionalities offered by Curvy Splines. Easy To Use Convert your splines in an instant using either: This asset needs Curvy Splines in your project to work. 高度な機能のロックを解除 Unity スプラインを 曲線スプラインは、高く評価されている多用途のスプライン ツールです。これらの機能の一部は次のとおりです。 時間と労力を節約 新しいスプライン ソリューションを最初からやり直したり、これらの機能を自分でコーディングしたりする必要はありません。 Converter は、< が提供するすべての機能と互換性があるように既存のスプラインをアップグレードします。 strong>曲線スプライン。 使いやすい 次のいずれかを使用してスプラインを瞬時に変換します。 このアセットには 曲線スプラインをプロジェクト内で使用できるようにします。アセットの説明
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Nature 01 Stickers | 自然 01 ステッカー
$4.99
Welcome to the peaceful realm of nature! Explore the beauty of our natural world with this captivating collection of sticker icons. From majestic mountains to tranquil forests, and from graceful wildlife to serene seascapes, each sticker captures the essence of nature’s tranquility. Ideal for nature-themed projects, educational materials, or simply adding a touch of serenity to your designs, these stickers will transport you to the heart of Mother Nature’s embrace. 平和な自然界へようこそ! この魅惑的なステッカー アイコン コレクションで自然界の美しさを探索してください。雄大な山々から静かな森、優雅な野生動物から穏やかな海の風景まで、各ステッカーは自然の静けさの本質を捉えています。自然をテーマにしたプロジェクトや教材、または単にデザインに静けさを加えるのに最適なこれらのステッカーは、あなたを母なる自然の抱擁の中心へと連れて行ってくれます。アセットの説明
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Waterfall 01 Stickers | 滝01ステッカー
$4.99
Welcome to the breathtaking world of waterfalls! Explore the mesmerizing beauty of cascading waters with this captivating collection of sticker icons. Each sticker in this set captures the awe-inspiring spectacle of waterfalls, from gentle cascades to thundering torrents, ideal for adding a touch of natural wonder to your projects. Whether for nature-themed designs, travel brochures, or educational materials, these stickers will transport you to the serene and enchanting world of waterfalls. 息を呑むような滝の世界へようこそ! この魅惑的なステッカー アイコン コレクションで、滝のように流れる水の魅惑的な美しさを探索してください。このセットの各ステッカーは、穏やかな滝から雷を散らす激流まで、荘厳な滝の光景を捉えており、プロジェクトに自然の驚異を加えるのに最適です。自然をテーマにしたデザイン、旅行パンフレット、教材など、これらのステッカーはあなたを静かで魅惑的な滝の世界に連れて行ってくれます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Paris 01 Stickers | パリ01ステッカー
$4.99
Bonjour, fellow developers! Dive into the charm of Parisian life with this collection of impressionistic stickers. Each sticker encapsulates the essence of Paris, ideal for general icons, map markers, or decorative elements. These stickers are designed to evoke the beauty and romance of Paris, capturing its iconic landmarks and bustling streets in a unique artistic style. Let your projects exude the allure of the City of Light with these enchanting icons. 開発者の皆さん、ボンジュール! この印象派ステッカー コレクションで、パリの生活の魅力に浸ってみましょう。各ステッカーにはパリのエッセンスが凝縮されており、一般的なアイコン、地図マーカー、または装飾要素に最適です。 これらのステッカーは、パリの美しさとロマンスを呼び起こし、象徴的なランドマークと賑わいを表現するようにデザインされています。独特の芸術的なスタイルの街並み。これらの魅惑的なアイコンを使用して、プロジェクトに光の街の魅力を醸し出しましょう。アセットの説明
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Farm 01 Stickers | ファーム01 ステッカー
$4.99
Howdy, developers! Immerse yourself in the wholesome world of farming with this charming collection of sticker icons. Each sticker captures the essence of rural life, ideal for agricultural-themed projects, gamification elements, or educational materials. From barns to tractors, crops to animals, these stickers offer a vibrant depiction of farm life that will bring warmth and authenticity to your projects. 開発者の皆さん、こんにちは! この魅力的なステッカー アイコンのコレクションを使用して、農業の健全な世界に浸ってください。各ステッカーは田舎の生活の本質を捉えており、農業をテーマにしたプロジェクト、ゲーミフィケーション要素、または教育資料に最適です。納屋からトラクター、作物から動物まで、これらのステッカーは農場の生活を生き生きと描写し、プロジェクトに温かみと本物らしさをもたらします。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
SteamPunk 01 Stickers | スチームパンク 01 ステッカー
$4.99
Welcome to the enchanting realm of steampunk! Immerse yourself in the rich tapestry of retro-futuristic aesthetics with this captivating collection of sticker icons. Each sticker in this set captures the essence of steampunk, featuring intricate machinery, Victorian-inspired designs, and a dash of industrial charm. Whether for gaming, graphic design, or creative projects, these stickers will transport you to a world where steam-powered technology meets Victorian elegance. スチームパンクの魅惑的な領域へようこそ! この魅惑的なステッカー アイコン コレクションで、レトロフューチャーな美学の豊かなタペストリーに浸ってください。このセットの各ステッカーは、複雑な機械、ビクトリア朝風のデザイン、そして工業的な魅力を少しだけ備えたスチームパンクの本質を捉えています。ゲーム、グラフィック デザイン、クリエイティブ プロジェクトなど、これらのステッカーは蒸気動力技術とビクトリア朝の優雅さが融合した世界にあなたを連れて行ってくれます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
FPS Sniper Rifle 03 | FPS スナイパーライフル 03
$12.49
アセットの説明
AAR Horror SFX Pack | AAR ホラー SFX パック
$26.91
Horro SFX Pack Step into the realm of nightmares and embrace the spine-chilling atmosphere with our Horror SFX Pack. With 415 meticulously crafted sound effects, this pack is your key to immersing players in a world of fear and suspense like never before. Sound sets include: Ambience, Atmosphere, Foley, System, and Tension. Ambience: Immerse players in the haunting depths of your game world with eerie ambient sounds. From the stormy night to the distant howls of otherworldly creatures, our Ambience set sets the stage for a journey into terror. Atmosphere: Heighten the tension and send chills down players’ spines with our atmospheric soundscapes. From the spooky melody to the disturbing drone, every sound in this set is designed to keep players on edge. Foley: Add a touch of realism to your horror game with our foley collection. From the creaking of floorboards to the dripping of blood, these sounds bring your game world to life in terrifying detail, ensuring that every moment is filled with dread. System: Seamlessly integrate our system sounds into your game mechanics to enhance the horror experience. With glitchy effects, ominous alerts, and foreboding transitions, this set will keep players on their toes and immersed in fear. Tension: Keep players on the edge of their seats with our tension-building sounds. From heart-pounding rhythms to nerve-wracking drones, these sounds escalate the suspense and anticipation, leading to unforgettable moments of terror. ホラー SFX パック ホラー SFX パックで悪夢の世界に足を踏み入れ、背筋も凍る雰囲気を満喫しましょう。 415 個の細心の注意を払って作成されたサウンド エフェクトを備えたこのパックは、プレイヤーをこれまでにない恐怖とサスペンスの世界に引き込むための鍵となります。 サウンド セットには、アンビエンス、雰囲気、フォーリー、システム、およびサウンド セットが含まれます。緊張感。 雰囲気: 不気味な環境音でプレイヤーをゲーム世界の忘れられない深みに引き込みます。嵐の夜から異世界の生き物の遠吠えまで、アンビエンス セットは恐怖への旅の舞台を設定します。 雰囲気: 雰囲気のあるサウンドスケープでプレイヤーの緊張を高め、背筋に悪寒を送ります。不気味なメロディーから不穏なドローンまで、このセットのすべてのサウンドはプレイヤーを緊張させ続けるように設計されています。 フォーリー: 追加フォーリー コレクションでホラー ゲームにリアリズムを加えましょう。床板の軋む音から血の滴る音まで、これらの音はゲームの世界を恐ろしい細部まで再現し、あらゆる瞬間が恐怖で満たされることを保証します。 システム: Strong> 当社のシステムサウンドをゲームメカニクスにシームレスに統合して、ホラー体験を強化します。グリッチのあるエフェクト、不気味なアラート、不気味なトランジションにより、このセットはプレイヤーを常に警戒させ、恐怖に浸ることになります。 緊張感: 緊張感を高めるサウンドでプレイヤーを常に緊張状態に保ちます。心臓の高鳴るリズムから神経を揺さぶるドローンまで、これらのサウンドはサスペンスと期待を高め、忘れられない恐怖の瞬間をもたらします。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
2024/04/19 (50個)
Filter Toolbox | フィルターツールボックス
無料
Utility for filtering objects during runtime. Supports various filter parameters. Filtering is carried out according to the specified object fields. Key Features: 実行時にオブジェクトをフィルタリングするためのユーティリティ。さまざまなフィルターパラメーターをサポートします。フィルタリングは、指定されたオブジェクト フィールドに従って実行されます。 主な機能:アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Canon in Harp – Music | ハープのカノン – 音楽
無料
I’ve created three unique professional harp variations of the beloved classic, each lasting around 5 minutes and 30 seconds. While considerable effort has gone into adapting the song for harp sounds, deviating from its traditional piano rendition, I’ve chosen to make these versions freely available for everyone to use. Given the original song’s age, it falls under the public domain, ensuring there are no copyright concerns. As my harp compositions are being offered at no cost, I kindly request that they remain free and accessible to all. Have fun creating! 私は、愛されている古典的なハープのユニークなプロ仕様のバリエーションを 3 つ作成しました。それぞれの長さは約 5 分 30 秒です。伝統的なピアノ演奏から逸脱して、この曲をハープのサウンドに適応させるために多大な努力が費やされましたが、私はこれらのバージョンを誰もが自由に使用できるようにすることにしました。 元の曲の内容を考慮すると、私はこれらのバージョンを自由に利用できるようにすることにしました。年齢に関係なく、パブリック ドメインに該当するため、著作権に関する懸念はありません。私のハープ作品は無料で提供されているため、今後も無料で誰でもアクセスできるようお願いいたします。 楽しんで作成してください。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Audio Action | オーディオアクション
$4.99
Use the “Bump” script to implement visual actions that correspond to audio volume or rhythm. Alternatively, enrich your game by matching various actions to the audio volume as you desire. 「バンプ」スクリプトを使用して、オーディオの音量やリズムに対応する視覚的なアクションを実装します。あるいは、必要に応じてさまざまなアクションをオーディオの音量に合わせてゲームを充実させます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Circular Progress Bar | 円形の進行状況バー
$4.99
A set of circular progress bars that can be customized to your liking. There are 3 types and they include a normal circular progress bar, a double-layered circular progress bar, and a triple-layered circular progress bar. The package also includes a transparent filling version of the progress bars. The colors can be changed, and the progress bar can be turned into any shaped progress bar by changing the sprite image of the Outer border, fill, inner border, and inner center game objects. 好みに合わせてカスタマイズできる一連の円形の進行状況バー。通常の円形プログレスバー、2層円形プログレスバー、3層円形プログレスバーの3種類があります。パッケージには、進行状況バーの透明な塗りつぶしバージョンも含まれています。外枠、塗りつぶし、内枠、内中心のゲーム オブジェクトのスプライト画像を変更することで、色を変更したり、プログレス バーを任意の形状のプログレス バーに変えることができます。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Glitches: VHS | 不具合: VHS
$5
🕹 DEMO | 📄 DOCUMENTATION | ♥ MORE ASSETS ♥ ✓ Noise and pause effects. ✓ Many parameters to configure. ✓ Full source code (scripts and shaders). 💡 Online documentation, support and free updates. 💡 Desktop, mobile, VR and web. 💡 Supported by all LTS versions. 💡 Unity 2021.3 or higher. 💡 Universal RP 12.1.7 or higher. ❤️ Leave a review if you found this asset useful, thanks! ❤️ 🕹 デモ | 📄 ドキュメント | ♥ その他のアセット ♥ ✓ ノイズと一時停止のエフェクト。 ✓ 設定するパラメータが多数。 ✓ 完全なソース コード (スクリプトとシェーダー)。 &# 128161;オンライン ドキュメント、サポート、無料アップデート。 💡デスクトップ、モバイル、VR、ウェブ。 💡すべての LTS バージョンでサポートされています。 💡 Unity 2021.3 以降。 💡ユニバーサル RP 12.1.7 以降。 ❤️ このアセットが役に立ったと思われた場合は、レビューを残してください。ありがとうございます。 ❤️アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Raccoon! | ラクーン!
$5
Comes with 2 raccoon versions: Fully RIGGED! 2 つのアライグマ バージョンが付属: 完全にリギングされています!アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Stylized Sport Balls Pack | 様式化されたスポーツ ボール パック
$5
アセットの説明
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Old wooden chest | 古い木製チェスト
$6.89
Model of an old wooden chest with a metal latch. Chest can open. The chest has various traces of use, dirt spots, dust, abrasions, and so on. PBR textures. Texture size: 2048×2048 Textures 4k: AO, Color, Metallic_Smoothness, Normal UV mapping: Yes Includes formats: FBX, TGA textures Polycount: 3010 triangles 金属製のラッチが付いた古い木製チェストのモデル。胸部は開くことができます。 胸部にはさまざまな使用痕跡、汚れ、ほこり、擦り傷などがあります。 PBR テクスチャ。 テクスチャ サイズ: 2048×2048 テクスチャ 4k: AO、カラー、Metallic_Smoothness、Normal UV マッピング: < /strong>はい 含まれる形式: FBX、TGA テクスチャ ポリ数: 3010 三角形アセットの説明
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Pizza with box | 箱付きピザ
$7.29
Pizza model with box. Several options, a box without pizza in different positions, a box with pizza in different positions and pizza separately. One texture and one UV for all models. PBR textures. Texture size: 2048×2048 Textures: AO, Color, Metallic_Smoothness, Normal UV mapping: Yes Includes formats: FBX, TGA textures Polycount: 3493 triangles ボックス付きのピザ モデル。 いくつかのオプション、さまざまな位置にピザのないボックス、さまざまな位置にピザがあり、ピザが別々にあるボックス。 1 つのテクスチャと 1 つの UVすべてのモデル。 PBR テクスチャ。 テクスチャ サイズ: 2048×2048 テクスチャ: AO、Color、Metallic_Smoothness、Normal UV マッピング: Yes 含まれる形式: FBX、TGAテクスチャ ポリ数: 3493 三角形アセットの説明
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Hybrid Vehicle Controller – Flying Car | ハイブリッド車両コントローラー – 空飛ぶクルマ
$7.5
🚁🚗 Introducing the Hybrid Vehicle Controller Asset Pack 🚁🚗 Experience the freedom of aerial exploration and ground-based excitement with our innovative asset pack! Seamlessly switch between piloting a drone and cruising in a sleek car, unlocking endless possibilities for your Unity projects. ————————– Key Features: ————————– Unlock the potential of aerial and ground-based gameplay in your Unity projects with the 2 in 1 Flying Car Controller Asset Pack. Elevate your gaming experience and captivate players with this innovative addition to your toolkit. Let the adventure begin! 🎮✨ ————————– Check out my other asset ‘Easy Flying System’ here: Easy Flying System – Unity Asset Store ————————– 📧 Contact If you have any ideas, specific requirements or need help, feel free to contact me via: Full Source Code Access: Adapt and improve the asset effortlessly to meet the specific needs of your game. This openness enables developers to adjust and personalize features according to their exact requirements. ————————————– [DEMO] • [YOUTUBE] • [TRELLO] ————————————– NOTE: Early Access Note: The asset is currently in early development and may be updated and improved in the coming weeks. 🚁🚗 ハイブリッド車両コントローラー アセット パックのご紹介 🚁🚗 革新的なアセット パックで、自由な空中探索と地上の興奮を体験してください。ドローンの操縦とスタイリッシュな車でのクルージングをシームレスに切り替えて、Unity プロジェクトの無限の可能性を解き放ちます。 —— ——– 主な機能: ————————————- 2 in 1 フライング カー コントローラー アセット パックを使用して、Unity プロジェクトでの空中および地上ベースのゲームプレイの可能性を解き放ちます。ツールキットにこの革新的な追加機能を追加することで、ゲーム体験を向上させ、プレーヤーを魅了します。冒険を始めましょう! 🎮✨ ————————————- 私の他のアセット「Easy Flying System」をここでチェックしてください: 簡単な飛行システム – Unity アセット ストア ———– ————— 📧連絡先 アイデアや特定の要件がある場合、またはサポートが必要な場合は、お気軽にご連絡ください。 完全なソース コード アクセス: アセットを簡単に適応および改善しますゲームの特定のニーズを満たすために。このオープン性により、開発者は正確な要件に応じて機能を調整し、カスタマイズすることができます。 ——————— —————– [デモ] • [YOUTUBE] • [TRELLO]アセットの説明
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注: 早期アクセスに関する注: このアセットは現在初期開発段階にあり、今後数週間以内に更新および改善される可能性があります。
Dieselpunk Torpedo Destroyer | ディーゼルパンク魚雷駆逐艦
$7.5
This package contains a flying warship with a dieselpunk style, ideal for strategy games. In detail, the package includes: このパッケージには、戦略ゲームに最適なディーゼル パンク スタイルの空飛ぶ軍艦が含まれています。 パッケージの詳細:アセットの説明
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Walkie Talkie 3D Model Game Ready Low Poly | トランシーバー 3D モデル ゲーム対応 低ポリ
$9.9
📡 Tactical Walkie-Talkie 3D Model Dive into the heart of action and communication with our Tactical Walkie-Talkie 3D Model. This high-quality digital asset has been crafted to add a layer of tactical realism to your gaming projects. Designed with precision, the model boasts a low-poly structure, perfect for high-efficiency gaming graphics, and high-resolution PBR textures that provide an authentic and professional appearance. This walkie-talkie is not just a prop but a focal point for scenarios that demand detailed communications. 🎮 Game-Optimized Our 3D Model of the Tactical Walkie-Talkie is perfectly optimized for Unity, enabling excellent gaming performance and streamlining integration into the development environment. It is an ideal addition for developers looking to incorporate realistic communication elements into their games, whether it be in modern military settings, adventure games, or survival-themed titles. The package includes ready-to-use prefabs and all necessary textures compatible with the Universal Render Pipeline Shader (Base Color, Metallic-Smoothness, Normal, AO), available in various resolutions to meet your needs: 4096×4096 px, 2048×2048 px, 1024×1024 px, 512×512 px. Elevate the quality of communication in your virtual worlds with our Tactical Walkie-Talkie 3D Model! 📡戦術トランシーバー 3D モデル 戦術トランシーバー 3D モデルを使用して、アクションとコミュニケーションの核心に飛び込んでください。この高品質のデジタル アセットは、ゲーム プロジェクトに戦術的なリアリズムのレイヤーを追加するように作成されています。 精密に設計されたモデルは、高効率に最適なローポリ構造を誇っています。ゲーム グラフィックス、および本格的でプロフェッショナルな外観を提供する高解像度 PBR テクスチャ。このトランシーバーは単なる小道具ではなく、詳細なコミュニケーションが必要なシナリオの中心となります。 🎮ゲームに最適化 当社の戦術トランシーバーの 3D モデルは Unity 用に完全に最適化されており、優れたゲーム パフォーマンスと開発環境への統合の合理化を可能にします。これは、現代の軍事設定、アドベンチャー ゲーム、サバイバルをテーマにしたタイトルなど、現実的なコミュニケーション要素をゲームに組み込もうとしている開発者にとって理想的な追加機能です。 パッケージには、既製のものが含まれています。ユニバーサル レンダー パイプライン シェーダー (ベース カラー、メタリック スムースネス、ノーマル、AO) と互換性のあるプレハブとすべての必要なテクスチャを使用できます。ニーズに合わせてさまざまな解像度で利用できます: 4096×4096 px、2048×2048 px、1024×1024 px、512×512 px。< /p> 戦術トランシーバー 3D モデルを使用して、仮想世界でのコミュニケーションの質を向上させましょう!アセットの説明
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TrollFighter2 | トロールファイター2
$9.99
[ HOTOGAME studio ] The character has 10 animations, 3 PBR textures. [ Animation ] attack 1,2, idle 1,2, battle idle, run, walk, hit, stun, die [ PBR texture (4096-4096 size) ] AlbedoTransparency,MetallicSmoothness,Normal [ Polycount ] Polys: 5,096 Verts: 4,983 ** More than 100 game models. CLICK HERE** If you have any problems or requests, send email to me. E-Mail : amiyou1004@gmail.com | FAQ | YOUTUBE | [ HOTOGAME スタジオ ] キャラクターには 10 個のアニメーション、3 個の PBR テクスチャがあります。 [ アニメーション ] 攻撃 1、2、アイドル 1、2、バトル アイドル、走る、歩く、打つ、気絶、死ぬ [ PBR テクスチャ (4096-4096 サイズ) ] AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal [ ポリ数 ] ポリ数: 5,096 頂点: 4,983アセットの説明
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Advanced Gameplay Tags | 高度なゲームプレイのタグ
$9.99
Advanced Gameplay Tags is an efficient, versatile and production ready way to use tags on your Game Objects. In contrast to Unity’s internal tagging system, Advanced Gameplay Tags allows you to assign more than one tag to a Game Object and find Game Objetcs with specific tags in a fast and efficient way. The Advanced Gameplay Tag system does not find Prefabs on disk. It is meant to Tag instanciated Game Objects in Scenes or in memory. Prefabs can be tagged but won’t be found by the system until they are instanciated. アドバンスト ゲームプレイ タグは、ゲーム オブジェクトでタグを使用するための効率的かつ多用途で、すぐに実稼働環境に対応できる方法です。 Unity の内部タグ付けシステムとは対照的に、アドバンスト ゲームプレイ タグを使用すると、ゲーム オブジェクトに複数のタグを割り当て、特定のタグを持つゲーム オブジェクトを高速かつ効率的な方法で検索できます。高度なゲームプレイ タグ システムは、ディスク上のプレハブを検出しません。これは、シーンまたはメモリ内でインスタンス化されたゲーム オブジェクトにタグを付けることを目的としています。プレハブはタグ付けできますが、インスタンス化されるまでシステムによって検出されません。アセットの説明
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8-BIT 50 Music Tracks | 8 ビット 50 音楽トラック
$9.99
Introducing our collection of 8-bit music for games. Dive into a world of nostalgia and retro vibes with this unique selection of chiptune tracks. Whether you’re creating a platformer, RPG, or arcade-style game, our 8-bit music collection is guaranteed to transport players back to the golden age of gaming. Enhance the retro atmosphere of your game and elevate the player experience with this diverse and dynamic selection of 8-bit tunes! ゲーム用の 8 ビット ミュージックのコレクションを紹介します。このユニークなチップチューン トラックのセレクションで、ノスタルジーとレトロな雰囲気の世界に飛び込みましょう。 プラットフォーマー、RPG、またはアーケード スタイルのゲームを作成しているかどうかに関係なく、当社の 8 ビット ミュージック コレクションは必ず届けられます。プレイヤーはゲームの黄金時代に戻ります。この多様でダイナミックな 8 ビット曲のセレクションで、ゲームのレトロな雰囲気を強化し、プレイヤー エクスペリエンスを向上させます!アセットの説明
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TrollFighter 3 | トロールファイター 3
$9.99
[ HOTOGAME studio ] The character has 10 animations, 3 PBR textures. [ Animation ] attack 1,2, idle 1,2, battle idle, run, walk, hit, stun, die [ PBR texture (4096-4096 size) ] AlbedoTransparency,MetallicSmoothness,Normal [ Polycount ] Polys: 4,086 Verts: 3,984 ** More than 100 game models. CLICK HERE** If you have any problems or requests, send email to me. E-Mail : amiyou1004@gmail.com | FAQ | YOUTUBE | [ HOTOGAME スタジオ ] キャラクターには 10 個のアニメーション、3 個の PBR テクスチャがあります。 [ アニメーション ] 攻撃 1、2、アイドル 1、2、バトル アイドル、走る、歩く、打つ、気絶、死ぬ [ PBR テクスチャ (4096-4096 サイズ) ] AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal [ ポリ数 ] ポリ数: 4,086 頂点: 3,984アセットの説明
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TrollFighter1 | トロールファイター1
$9.99
[ HOTOGAME studio ] The character has 10 animations, 3 PBR textures. [ Animation ] attack 1,2, idle 1,2, battle idle, run, walk, hit, stun, die [ PBR texture (4096-4096 size) ] AlbedoTransparency,MetallicSmoothness,Normal [ Polycount ] Polys: 7,206 Verts: 7,791 ** More than 100 game models. CLICK HERE** If you have any problems or requests, send email to me. E-Mail : amiyou1004@gmail.com | FAQ | YOUTUBE | [ HOTOGAME スタジオ ] キャラクターには 10 個のアニメーション、3 個の PBR テクスチャがあります。 [ アニメーション ] 攻撃 1、2、アイドル 1、2、バトル アイドル、走る、歩く、打つ、気絶、死ぬ [ PBR テクスチャ (4096-4096 サイズ) ] AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal [ ポリ数 ] ポリ数: 7,206 頂点: 7,791アセットの説明
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MAC-10 Submachine Gun (SMG) Modular | MAC-10 サブマシンガン (SMG) モジュラー
$9.99
Skeleton: Fully compatible with Unity and other game engines Videos: Possible animations preview and turntable Visuals & Art: 6 different skins: New, Worn, Dirty, Winter/Desert/Forest camo 4k textures included Low Poly model – 9,663 triangles and 8,814 vertices Technical details for each pipeline: Number of Unique Meshes: 1 Number of prefabs: 6 Number of Materials and Material Variations: 7 Number of Textures: 14 Texture Dimensions: (4096X4096) Texture Maps: Basecolor, Occlusion, Smoothness, Metallic, Normal, Opacity Rigging: Yes UV mapping: Yes Materials and textures are PBR Important/Additional Notes: OpenGL normalmap is used, for DirectX please dont forget to flip green channel スケルトン: Unity やその他のゲーム エンジンと完全な互換性 ビデオ: 可能なアニメーションのプレビューとターンテーブル ビジュアルとアート: 6 種類のスキン: 新品、着用、汚れ、冬/砂漠/森林迷彩 4K テクスチャが含まれています ローポリ モデル – 9,663 個の三角形と 8,814 個頂点 各パイプラインの技術詳細: 一意のメッシュの数: 1 プレハブの数: 6 マテリアルの数とマテリアルのバリエーション: 7 テクスチャの数: 14 テクスチャの寸法: (4096X4096) テクスチャ マップ: ベースカラー、オクルージョン、スムーズネス、メタリック、ノーマル、不透明度 リギング: はい UV マッピング: はい マテリアルとテクスチャは PBR です 重要/追加事項: OpenGL ノーマルマップが使用されます。 DirectX の場合は、緑色のチャンネルを切り替えることを忘れないでくださいアセットの説明
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Cyberpunk 51 Music Tracks | サイバーパンク 51 ミュージック トラック
$9.99
Ultimate soundtrack pack to transport players into the gritty, neon-lit world of Cyberpunk. From high-energy electronic beats to haunting synthesizer melodies, this collection has everything you need to set the perfect tone for your game. Whether exploring the dark futuristic city or engaging in epic cybernetic battles, these tracks will immerse players in a pulse-pounding, immersive experience like no other. Get ready to take your game to the next level with this Cyberpunk music collection. プレイヤーをサイバーパンクのザラザラしたネオンの世界に連れて行くための究極のサウンドトラック パック。 高エネルギーのエレクトロニック ビートから忘れられないシンセサイザーのメロディーまで、このコレクションには完璧なトーンを設定するために必要なものがすべて揃っています。あなたのゲーム。暗い未来都市を探索する場合でも、壮大なサイバネティック バトルに参加する場合でも、これらのトラックはプレイヤーを他にはないドキドキ感のある没入型の体験に引き込みます。このサイバーパンク ミュージック コレクションでゲームを次のレベルに引き上げる準備をしましょう。アセットの説明
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2D Casual Game Art Package | 2D カジュアル ゲーム アート パッケージ
$10
This is a 2D Casual Game Art Package, Includes four gameplay options: Hanoi Tower,Tangram,Pop It and Unscrew. Each gameplay has multiple styles. Pop It Unscrew Tangram Hanoi Tower When you develop the above types of games,you can use this art pack to save your time! これは 2D カジュアル ゲーム アート パッケージで、ハノイ タワー、タングラム、ポップ イット、アンスクリューの 4 つのゲームプレイ オプションが含まれています。各ゲームプレイには複数のスタイルがあります。 ポップイット ネジを外す タングラム ハノイタワー 上記の種類のゲームを開発する場合、このアート パックを使用すると時間を節約できます。アセットの説明
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Abandoned station | 廃駅
$10.5
Total you will receive 130+ sprites in PNG format with high resolution (up to 4096px per side) and can be sized down to a lower resolution while remaining a high amount of details. All sprites are modular, so they can be mixed and matched to form virtually infinite scenarios. 60% cheaper as part of this bundle! Check the Demo Scenes for examples of how to use these assets. Attention!!! Before installing the asset, make sure you have installed 2D SpriteShape package in you project! (Window – Package manager – 2D SpriteShape) 合計 130 個以上のスプライトを高解像度 (片面あたり最大 4096 ピクセル) の PNG 形式で受け取ります。詳細を大量に保持したまま、解像度を低くしてサイズを下げることもできます。 すべてのスプライトは、モジュール式なので、組み合わせて組み合わせて事実上無限のシナリオを形成できます。 このバンドルです! これらのアセットの使用例については、デモ シーンを確認してください。 注意!!!アセットをインストールする前に、プロジェクトに 2D SpriteShape パッケージがインストールされていることを確認してください。 (ウィンドウ – パッケージ マネージャー – 2D SpriteShape)アセットの説明
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Toys – Low Ply Big Pack | おもちゃ – ロープライビッグパック
$10.5
• 100 models + optimized colliders • 1 material is used for all models (Built-in, URP) • 100 ready prefabs • Skybox custom shader (gradient) • 4 demos scenes (Built-in, URP) • 100 のモデル + 最適化されたコライダー • 1 つのマテリアルがすべてのモデルに使用されます (ビルド-in、URP) • 100 個の準備完了プレハブ • Skybox カスタム シェーダー (グラデーション) p> • 4 デモ シーン (組み込み、URP)アセットの説明
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Modular Industrial Sci-Fi Asset Pack | モジュール式産業用 SF アセット パック
$10.5
This asset pack contains a collection of modular industrial sci fi styled meshes and textures. Elements include walls, floors, machines and some details. The main trim textures can be used to rapidly further develop new modular assets. Included assets: – 48 static meshes with materials assigned – 9 materials – 17 texture files – 45 prefabs with setup with colliders – 1 demo scene – 1 info text file (Fully assembled environment not included) このアセット パックには、モジュール式の工業用 SF スタイルのメッシュとテクスチャのコレクションが含まれています。要素には、壁、床、機械、およびいくつかの詳細が含まれます。メインのトリム テクスチャを使用して、新しいモジュラー アセットを迅速に開発できます。 含まれるアセット: – マテリアルが割り当てられた 48 個のスタティック メッシュ – 9 つのマテリアル – 17 のテクスチャ ファイル – コライダーを使用したセットアップを含む 45 のプレハブ – 1 つのデモ シーン – 1 つの情報テキストファイル (完全に組み立てられた環境は含まれません)アセットの説明
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Easter / Spring Mega Pack – 429 Icons | イースター/スプリング メガ パック – 429 アイコン
$12.99
Introducing the Easter Icons Mega Pack, your ultimate resource for adding a festive touch to your gaming projects this Easter season. With an extensive collection of 429 unique icons, each designed with care and attention to detail, this pack is a must-have for game developers and digital creators looking for high-quality, thematic graphics. Key Features & Capabilities: Technical Specifications: Integration and Support: This first version of the Easter / Spring Mega Pack is just the beginning. We plan to continually update and expand the collection based on your feedback. We are committed to providing excellent support to ensure these icons exceed your expectations and enhance your projects. Engage with Us: Your feedback is invaluable! We encourage you to share your experiences with the Easter / Spring Mega Pack. Your reviews and ratings not only help us improve but also assist fellow developers in making informed decisions. Contact Information: Should you have any questions, suggestions, or need assistance, please feel free to reach out to us at hi@intec-global.com. Our team is dedicated to supporting your creative journey and ensuring you make the most out of our assets. Thank you for choosing the Easter / Spring Mega Pack – 429 Icons. We’re excited to see the incredible and vibrant projects you’ll bring to life with this collection. Let’s make this spring and Easter season unforgettable! イースター アイコン メガ パックを紹介します。このイースター シーズンにゲーム プロジェクトにお祭り気分を加えるための究極のリソースです。 429 個のユニークなアイコンの広範なコレクションが含まれており、それぞれが細部にまで注意を払ってデザインされているこのパックは、高品質でテーマ別のグラフィックを求めるゲーム開発者やデジタル クリエイターにとって必須のアイテムです。 主な機能と機能: 技術仕様: 統合とサポート: イースター/スプリング メガ パックのこの最初のバージョンは始まりにすぎません。私たちは皆様のフィードバックに基づいてコレクションを継続的に更新し、拡張する予定です。私たちは、これらのアイコンがお客様の期待を上回り、プロジェクトを強化できるよう、優れたサポートを提供することに全力で取り組んでいます。 ご協力ください: あなたのフィードバックとても貴重です!イースター/スプリング メガ パックの体験を共有することをお勧めします。あなたのレビューと評価は、私たちの改善に役立つだけでなく、他の開発者が情報に基づいた決定を下すのにも役立ちます。 連絡先情報: ご質問、ご提案、またはサポートが必要な場合は、hi@intec-global.com までお気軽にお問い合わせください。私たちのチームは、あなたの創造的な旅をサポートし、私たちのアセットを最大限に活用できるようにすることに専念しています。 イースター/スプリング メガ パック – 429 アイコンをお選びいただきありがとうございます。私たちは、あなたがこのコレクションで実現する信じられないほど活気に満ちたプロジェクトを見るのを楽しみにしています。この春とイースターの季節を忘れられないものにしましょう!アセットの説明
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Demoness 01 | 魔性の女01
$14.99
The Demoness model contains 3 skins, 9 materials, 54 PBR textures 4096×4096, 37 animations, blendshapes. Polycount: Faces – 26466 Verts – 25110 Tris – 49076 Animations: 37 Idle x4 Attack x5 Walk x2 Crouch x2 BackWalk x2 Strafe LR x4 Run x4 GetHit x2 Death x6 Laught x2 Rage x2 WeaponeON/OFF x2 Demoness モデルには、3 つのスキン、9 つのマテリアル、54 の PBR テクスチャ 4096×4096、37 のアニメーション、ブレンドシェイプが含まれています。 ポリカウント: 面 – 26466 バーツ – 25110 トリス – 49076 アニメーション: 37 アイドル x4 攻撃 x5 p> 歩く x2 しゃがむ x2 後歩き x2 掃射 LR x4 走る x4 ヒット x2 死 x6 笑い x2 怒り x2 武器のオン/オフ x2アセットの説明
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3D Road Indicator | 3D道路標識
$14.99
The Road Indicator package provides functionality for managing indicator paths in Unity. It includes a RoadIndicatorManager class responsible for setting up and managing the indicator paths. Key features include: ロード インジケーター パッケージは、Unity でインジケーター パスを管理するための機能を提供します。これには、インジケーター パスの設定と管理を担当するRoadIndicatorManager クラスが含まれています。主な機能は次のとおりです。アセットの説明
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Medieval Clay Pottery Set | 中世の土器セット
$15
Pack contains 12 unique pottery pieces, and 6 accesories (lids, ropes and fabric covers) that can be used with them. Totalling 18 unique meshes, with 3LOD’s each. There are 22 prefabs, but you can achieve more with modular pieces. It includes a custom shader that tints clay based on 8×8 png map, where every pixel is different color. By default it does it based on position, so you can simply put multiple copies on scene, and they will look different. You can modify this texture to your liking, or add your own with different colours. Import includes 3 folders for different pipelines (Built-in, URP nad HDRP). Every folder contains meshes, textures, materials, prefabs and shaders (with graph). So you just simply delete ones you don’t need and you’re good to go. パックには、12 個のユニークな陶器片と、それらと一緒に使用できる 6 個の付属品 (蓋、ロープ、布製カバー) が含まれています。合計で 18 個の固有のメッシュ があり、それぞれに 3LOD が あります。 22 のプレハブ がありますが、モジュール式のピースを使用するとさらに多くのことを実現できます。 粘土ベースの色を変えるカスタム シェーダーが含まれています。 8×8 PNG マップでは、すべてのピクセルが異なる色になります。デフォルトでは位置に基づいて実行されるため、シーンに複数のコピーを配置するだけで、見た目が異なります。このテクスチャを好みに合わせて変更したり、別の色で独自のテクスチャを追加したりできます。 インポートには、さまざまなパイプライン (組み込み、URP および HDRP) 用の 3 つのフォルダが含まれています。 >。すべてのフォルダーには、メッシュ、テクスチャ、マテリアル、プレハブ、 そしてシェーダー (グラフ付き)が含まれています。したがって、必要のないものを削除するだけで準備完了です。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Mercenary Soldier – Stylized Modular Character | 傭兵兵士 – 様式化されたモジュール式キャラクター
$17.49
Mercenary Soldier – Stylized Modular Character I would like to introduce you to my new stylized character which you can implement into your any project, it could be a PC project or a Mobile project or an adaptation for consoles, this character is perfect for stylized graphics but it can also be used in other styles! It all depends on your shader)) 傭兵兵士 – 様式化されたモジュラー キャラクター 任意のプロジェクトに実装できる私の新しい様式化されたキャラクターを紹介したいと思います。PC プロジェクトでも構いません。モバイル プロジェクトまたはコンソール向けの適応物であるこのキャラクターは、様式化されたグラフィックスに最適ですが、他のスタイルでも使用できます。すべてはシェーダーによって異なります))アセットの説明
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Stylized Girl Character | 様式化された女の子のキャラクター
$17.49
I would like to introduce you to my new stylized character which you can implement into your any project, it could be a PC project or a Mobile project or an adaptation for consoles, this character is perfect for stylized graphics but it can also be used in other styles! It all depends on your shader)) 私の新しい様式化されたキャラクターを紹介したいと思います。あなたの任意のプロジェクトに実装できます。PC プロジェクト、モバイル プロジェクト、またはコンソール向けの適応物などです。このキャラクターは様式化されたグラフィックスに最適ですが、次のこともできます。他のスタイルでも使えます!すべてはシェーダーによって異なります))アセットの説明
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Military Soldier – Stylized Modular Character | 軍の兵士 – 様式化されたモジュール式キャラクター
$17.49
Mercenary Soldier – Stylized Modular Character I would like to introduce you to my new stylized character which you can implement into your any project, it could be a PC project or a Mobile project or an adaptation for consoles, this character is perfect for stylized graphics but it can also be used in other styles! It all depends on your shader)) 傭兵兵士 – 様式化されたモジュラー キャラクター あなたの任意のプロジェクトに実装できる新しい様式化されたキャラクターを紹介したいと思います。PC プロジェクトでも構いません。モバイル プロジェクトまたはコンソール向けの適応物であるこのキャラクターは、様式化されたグラフィックスに最適ですが、他のスタイルでも使用できます。すべてはシェーダーによって異なります))アセットの説明
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Special Forces Soldier – Stylized Modular Character | 特殊部隊の兵士 – 様式化されたモジュール式キャラクター
$17.49
Special Forces Soldier – Stylized Modular Character I would like to introduce you to my new stylized character which you can implement into your any project, it could be a PC project or a Mobile project or an adaptation for consoles, this character is perfect for stylized graphics but it can also be used in other styles! It all depends on your shader)) 特殊部隊の兵士 – 様式化されたモジュラー キャラクター 任意のプロジェクトに実装できる新しい様式化されたキャラクターを紹介したいと思います。PC プロジェクトでも構いません。モバイル プロジェクトやコンソール向けの適応物など、このキャラクターは様式化されたグラフィックに最適ですが、他のスタイルでも使用できます。すべてはシェーダーによって異なります))アセットの説明
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Medieval Tavern/Storage Furniture (12 Assets) | 中世の酒場/収納家具 (12 アセット)
$18
There are 12 assets (9 models, and 4 variants of the chair) with 3 LODs each, with 4k textures. They will be perfect for medieval/fantasy like game environment. Package includes custom shader, that tints wood based on its location, so every asset on scene looks a bit different. This will let you copy and place lot of them on scene without feeling of repetition. You can modify, or import your own tint map to further customise and match the assets with your project. Import includes 3 folders for different pipelines (Built-in, URP nad HDRP). Every folder contains meshes, textures, materials, prefabs and shaders (with graph). So you just simply delete ones you don’t need and you’re good to go. アセットが 12 個あり (椅子の 9 つのモデルと 4 つのバリエーション)、それぞれに 3 つの LOD があり、4K テクスチャが含まれています。 中世/ ファンタジーのようなゲーム環境に最適です。 パッケージには、木材の色に基づいて色合いを変えるカスタム シェーダが含まれています。そのため、シーン上のすべてのアセットは少しずつ異なって見えます。これにより、繰り返しを感じることなく、コピーしてシーンにたくさん配置することができます。独自のティント マップを変更したり、インポートしたりして、アセットをさらにカスタマイズしてプロジェクトに合わせることができます。 インポートには、さまざまなパイプライン用の 3 つのフォルダーが含まれています (組み込み、URP および HDRP)。すべてのフォルダーには、メッシュ、テクスチャ、マテリアル、プレハブ、 そしてシェーダー (グラフ付き)が含まれています。したがって、必要のないものを削除するだけで準備完了です。アセットの説明
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SCI-FI Soldier – Stylized Modular Character | SCI-FI ソルジャー – 様式化されたモジュール式キャラクター
$19.99
SCI-FI Soldier – Stylized Modular Character I would like to introduce you to my new stylized character which you can implement into your any project, it could be a PC project or a Mobile project or an adaptation for consoles, this character is perfect for stylized graphics but it can also be used in other styles! It all depends on your shader)) SCI-FI ソルジャー – 様式化されたモジュラー キャラクター 任意のプロジェクトに実装できる新しい様式化されたキャラクターを紹介したいと思います。PC などでも構いません。プロジェクト、モバイル プロジェクト、コンソール向けの適応など、このキャラクターは様式化されたグラフィックに最適ですが、他のスタイルでも使用できます。すべてはシェーダーによって異なります))アセットの説明
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A Nomad’s Tale – Ambient Adventure Music | 遊牧民の物語 – アンビエント アドベンチャー ミュージック
$19.99
A Nomad’s Tale is a captivating royalty-free music pack tailored for video game developers seeking to immerse players in a world of mystique and wonder. With ambient fantasy melodies interwoven with evocative Egyptian undertones, this pack transports players to realms both magical and ancient. Each track is meticulously crafted to enhance the atmosphere of your game, whether it’s exploring forgotten ruins, traversing vast deserts, or embarking on epic quests. Let the enchanting sounds of A Nomad’s Tale breathe life into your game world and captivate players with its ethereal charm. Tracklist: A Nomad’s Tale Ancient Temple of the Sands Enchanted Forgotten Forest Obelisk Overworld Statues in the Sand Strange Encounter Custom Music Work If you are looking for original music for your project, feel free to contact me with the link below. Hire Me Here A Nomad’s Tale は、プレイヤーを神秘と不思議の世界に浸りたいビデオ ゲーム開発者向けに作られた魅力的なロイヤリティフリーの音楽パックです。アンビエントのファンタジー メロディーと刺激的なエジプトの雰囲気が織り交ぜられたこのパックは、プレイヤーを魔法と古代の両方の領域に連れて行きます。各トラックは、忘れられた遺跡の探索、広大な砂漠の横断、壮大なクエストの開始など、ゲームの雰囲気を高めるために細心の注意を払って作成されています。 「A Nomad’s Tale」の魅惑的なサウンドでゲームの世界に命を吹き込み、その幻想的な魅力でプレイヤーを魅了しましょう。 トラックリスト: 遊牧民の物語 砂の古代神殿 魅惑 忘れられた森 オベリスク オーバーワールド 砂の中の彫像 奇妙な出会い カスタム音楽が機能する 場合プロジェクト用のオリジナル音楽をお探しの場合は、下のリンクからお気軽にお問い合わせください。 ここで雇ってくださいアセットの説明
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Sci-fi Drone 04 | SF ドローン 04
$22.49
Sci-fi Drone 03 game-ready 3d model. The model includes 4k PBR 3 textures set. 16 emotions customization. 9 unique animations. total 15100 triangles, 8473 vertex Sci-fi Drone 03 ゲーム対応 3D モデル。 モデルには 4k PBR 3 テクスチャ セットが含まれています。 16 の感情カスタマイズ。 9 個のユニークな感情アニメーション。 合計 15100 個の三角形、8473 個の頂点アセットの説明
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Spooky Foxytronic | 不気味なフォクシートロニック
$24.49
Spooky Foxytronic includes Animations: You can see all animations in this Animation Overview. Join our Discord Server and become an Owner for: 不気味なフォクシートロニックにはアニメーションが含まれています: あなたすべてのアニメーションは、アニメーションの概要でご覧いただけます。 Discord サーバーに参加してください。 し、次の所有者 になります。アセットの説明
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VFX Explosion And Hit Pack | VFX 爆発とヒット パック
$24.99
Customizable Stylized VFX for Explosions and Hit effects build with Visual Effect Graph. ビジュアル エフェクト グラフを使用して構築された、爆発やヒット エフェクト用のカスタマイズ可能な様式化された VFX。アセットの説明
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Medieval Weapon – Viking Swords | 中世の武器 – バイキングの剣
$24.99
Medieval Weapon Collection – European Swords – Viking Swords. The models are correctly oriented, sized and positioned. Rigged. Number of Unique Meshes: 23 中世の武器コレクション – ヨーロッパの剣 – バイキングの剣。 モデルは正しい方向、サイズ、位置にあります。リグあり。 一意のメッシュの数: 23アセットの説明
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Daemon 01 | デーモン01
$29.99
The Daemon model contains 3 skins, 9 materials, 54 PBR textures 4096×4096, 35 animations, blendshapes. Polycount: Faces – 23759 Verts – 22808 Tris – 44201 Animations: 35 Idle x4 Attack x7 Walk x2 Crouch x2 BackWalk x2 Strafe LR x4 Run x2 GetHit x2 Death x6 Laught x2 Rage x2 WeaponeON/OFF x2 デーモン モデルには、3 つのスキン、9 つのマテリアル、54 の PBR テクスチャ 4096×4096、35 のアニメーション、ブレンドシェイプが含まれています。 ポリカウント: 面 – 23759 Verts – 22808 Tris – 44201 アニメーション: 35 アイドル x4 攻撃 x7 p> 歩き x2 しゃがむ x2 後歩き x2 掃射 LR x4 走る x2 ヒット x2 死 x6 笑い x2 怒り x2 武器のオン/オフ x2アセットの説明
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OVRLE UI – Dashboard UI Kit for SteamVR | OVRLE UI – SteamVR 用ダッシュボード UI キット
$30
** Please install SteamVR Plugin asset before this ** ❓ What is SteamVR overlay application? SteamVR (OpenVR) overlay application runs separate from general games. That is usuful for tools and utilities for game agnostic features. 💡 What is OVRLE UI? OVRLE UI is an asset to construct a dashboard overlay. You can use this assset as an overlay application template out of the box, or use as UI part for existing overlay application. Read the getting started to look more details. https://ui.ovrle.net/en/docs/getting-started 🔧 Unity UI (uGUI) Compatible This asset UI components are made by uGUI components. All UIs put in uGUI canvas so you can add other uGUI elements to the dashboard like Text, Image, etc. You can construct an overlay application by drag and drop prefabs, then attach your functions to event handlers like OnChange() or OnClick() as other uGUI elements. All C# source codes are included so you can customize the features. 💎 UI components This asset includes the below basic UI components. 📄 Document Here is asset documentation page. https://ui.ovrle.net/ ** この前に SteamVR プラグイン アセットをインストールしてください ** ❓ SteamVR オーバーレイ アプリケーションとは何ですか? SteamVR (OpenVR) オーバーレイ アプリケーションは、一般的なゲームとは別に実行されます。これは、ゲームに依存しない機能のツールやユーティリティに役立ちます。 💡OVRLE UI とは何ですか? OVRLE UI は、アセットを使用してダッシュボード オーバーレイを構築します。このアセットは、そのままの状態でオーバーレイ アプリケーション テンプレートとして使用することも、既存のオーバーレイ アプリケーションの UI パーツとして使用することもできます。 詳細については、「はじめに」をお読みください。アセットの説明
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🔧 Unity UI (uGUI) 互換
このアセット UI コンポーネントは uGUI コンポーネントで作成されています。すべての UI は uGUI キャンバスに配置されるため、テキスト、画像などの他の uGUI 要素をダッシュボードに追加できます。
プレハブをドラッグ アンド ドロップしてオーバーレイ アプリケーションを構築し、関数をアタッチできます。
すべての C# ソース コードが含まれているため、機能をカスタマイズできます。
💎 UI コンポーネント
このアセットには、以下の基本的な UI コンポーネントが含まれています。
- ダッシュボード
- サイドバー
- ページ< /li>
- ボタン
- 切り替え
- スライダー
- ドロップダウン
- グループの切り替え
- 説明 li>
📄ドキュメント
ここはアセット ドキュメント ページです。
https:/ /ui.ovrle.net/
Ancient Desert Ruins Environment | 古代砂漠遺跡の環境
$34.99
ANCIENT DESERT RUINS Environment with 170 high quality meshes. The environment is modular and well optimized for Game Ready Projects. Features: Due to the maximum size limit, we have reduced the size of textures in this pack. You can reach high quality textures by contacting us on Discord. You can easiliy drag all textures to the ‘Art > Texture’ folder. 古代砂漠の遺跡 170 個の高品質メッシュを備えた環境。この環境はモジュール式で、Game Ready プロジェクト向けに最適化されています。 機能: 最大サイズ制限のため、サイズを縮小しました。このパック内のテクスチャのサイズ。 Discord からお問い合わせいただくと、高品質のテクスチャを入手できます。すべてのテクスチャを [アート] > [アート] に簡単にドラッグできます。 「テクスチャ」フォルダー。アセットの説明
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Modular Abandoned Hospital (Horror Hospital, Abandoned hospital, Hospital) | モジュール式廃病院(ホラー病院、廃病院、病院)
$39.99
🖋️ Story Explore the eerie corridors of an abandoned horror hospital in this Unity project, where haunting secrets and chilling encounters unfold at every step. Unravel the mysteries of the dark past and escape the nightmares lurking within. 🕹️Playable Demo Map 💉Features Disclaimers *Renders and showcase were recorded in HDRP project. *Product can be used in your commercial projects. *Since there is an upload limit, we uploaded the textures by reducing the textures from 4k to 1k. 4K texture is in the linked package. CONTACT US WEBSITE | JOIN US DISCORD 🖋️ ストーリー この Unity プロジェクトで、放棄されたホラー病院の不気味な廊下を探索します。そこでは、忘れられない秘密とぞっとするような出会いがあらゆる段階で展開されます。暗い過去の謎を解き明かし、その中に潜む悪夢から逃れましょう。 🕹️プレイ可能なデモ マップ 💉機能 < strong>免責事項 *レンダリングとショーケースは HDRP プロジェクトで記録されました。 *製品は商用プロジェクトで使用できます。 . ※アップロード制限があるため、テクスチャを4kから1kに縮小してアップロードしました。 4K テクスチャはリンクされたパッケージにあります。 ウェブサイトにお問い合わせください | DISCORD に参加しましょうアセットの説明
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Action MEGA VFX Pack | アクションメガ VFX パック
$49
Over 9+ prefabs in Unity, also includes the Project with all the examples included and prepared for better uses. – You can change the color of any element in real time, as well as add a glow to any of the layers. – This pack provides all the elements for your project, you can combine them as you like. Template was created and works correctly in version 2021.3.27f Features: all elements are made in particle system Optimized for games. Pivot point set properly. No setup or plug-ins required. All materials, sprites and other parts of pack properly named. Demo Scene with all prefabs is included. Render pipeline compatibility: The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms.The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end Supported platforms: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux How to use: Simply drag and drop the “fire” prefab to your scene and use it. you can combined layert sa you like Unity には 9 以上のプレハブが含まれており、すべてのサンプルが含まれ、より適切に使用できるように準備されたプロジェクトも含まれています。 – 任意の要素の色をリアルタイムで変更したり、要素を追加したりできます。 – このパックにはプロジェクトのすべての要素が含まれており、それらを自由に組み合わせることができます。 テンプレートが作成され、バージョン 2021.3 で正しく動作します。 27f 特徴: すべての要素はパーティクル システムで作成されています。 ゲーム用に最適化されています。 ピボット ポイントは適切に設定されています。 セットアップやプラグインは必要ありません。 パックのすべてのマテリアル、スプライト、その他の部分には適切な名前が付けられています。 すべてのプレハブを含むデモ シーンが含まれています。 レンダー パイプラインの互換性: 組み込みのレンダー パイプラインは、Unity のデフォルトのレンダー パイプラインです。これは、カスタマイズのオプションが限られた汎用のレンダー パイプラインです。ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) は、迅速かつ簡単にカスタマイズできるスクリプト可能なレンダー パイプラインで、幅広いプラットフォームにわたって最適化されたグラフィックスを作成できます。高解像度レンダー パイプライン (HDRP) は、スクリプト可能なレンダー パイプラインです。ハイエンドの最先端の高忠実度グラフィックス サポートされているプラットフォーム: Windows Web GL iOS Android Mac OS X Linux 使用方法: 「fire」プレハブをシーンにドラッグ アンド ドロップするだけで使用できます。 好みのレイヤーを組み合わせることができますアセットの説明
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Soldier Pack – Stylized Modular Character | ソルジャーパック – 様式化されたモジュラーキャラクター
$49.99
Soldier Pack – Stylized Modular Character I would like to introduce you to my new stylized character which you can implement into your any project, it could be a PC project or a Mobile project or an adaptation for consoles, this character is perfect for stylized graphics but it can also be used in other styles! It all depends on your shader)) 兵士パック – 様式化されたモジュラー キャラクター あなたの任意のプロジェクトに実装できる新しい様式化されたキャラクターを紹介したいと思います。PC プロジェクトやモバイル プロジェクトまたはコンソール向けの適応物であるこのキャラクターは、様式化されたグラフィックスに最適ですが、他のスタイルでも使用できます。すべてはシェーダーによって異なります))アセットの説明
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Retro & Chiptune Music Bundle | レトロ & チップチューン ミュージック バンドル
$99.99
This bundle contains 5 music packs (93 total tracks) of music in an authentic Retro & Chiptune style. These tracks are a mix of exciting, uplifting, atmospheric, and emotional, making them perfect for Action, Adventure, & RPG settings, battles, cutscenes, dramatic adventures, platformers, and more. SOUNDS LIKE: MUSIC PACKS INCLUDED: ================== GAME MUSIC TREASURY ================== This music bundle is also included in the Best-Selling Game Music Treasury, featuring 550+ tracks across 18 essential video game genres. このバンドルには、5 つの音楽パック (合計 93 トラック) の本格的なレトロ & ミュージック スタイルの音楽が含まれています。チップチューン風。これらのトラックは、エキサイティングで高揚感があり、雰囲気があり、感情的であることがミックスされており、アクション、アドベンチャー、音楽に最適です。 RPG の設定、戦闘、カットシーン、ドラマチックな冒険、プラットフォーマーなど。 次のような音: 音楽含まれるパック: ================== ゲーム音楽宝庫 = ================= この音楽バンドルはベストセラーの ゲーム ミュージック トレジャリー。550 以上を特集18 の重要なビデオ ゲーム ジャンルにわたるトラック。アセットの説明
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Electronic & Lo-Fi Music Bundle | エレクトロニック & ローファイ ミュージック バンドル
$99.99
This bundle contains 5 music packs (77 total tracks) of music in an authentic Electronic & Lo-Fi style. These tracks are a mix of fast-paced, intense, energetic, atmospheric, and somber, making them perfect for racing games, platformers, battles, dungeons, exploration and more. SOUNDS LIKE: MUSIC PACKS INCLUDED: ================== GAME MUSIC TREASURY ================== This music bundle is also included in the Best-Selling Game Music Treasury, featuring 550+ tracks across 18 essential video game genres. このバンドルには、5 つのミュージック パック(合計 77 トラック) の音楽が、本格的な電子音楽形式で含まれています。ローファイスタイル。これらのトラックは、ペースが速く、激しく、エネルギッシュで、雰囲気があり、重苦しい雰囲気が混ざり合っているため、レース ゲーム、プラットフォーマー、戦闘、ダンジョン、探索などに最適です。 次のような音: 含まれるミュージック パック: ================== ゲーム音楽宝庫 ================= この音楽バンドルはベストにも含まれています-ゲームの販売Music Treasury。 18 の重要なビデオ ゲーム ジャンル にわたる 550 以上のトラック を備えています。アセットの説明
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Cinematic Music Bundle | 映画音楽バンドル
$99.99
This bundle contains 5 music packs (107 total tracks) of music in an authentic cinematic style. These tracks are a mix of epic, intense, energetic, and triumphant, making them perfect for dramatic adventures, battles, boss battles, high-energy cutscenes, and more. SOUNDS LIKE: MUSIC PACKS INCLUDED: ================== GAME MUSIC TREASURY ================== This music bundle is also included in the Best-Selling Game Music Treasury, featuring 550+ tracks across 18 essential video game genres. このバンドルには、本格的な映画スタイルの音楽の5 つの音楽パック(合計 107 トラック)が含まれています。これらのトラックは、壮大さ、強烈さ、エネルギッシュさ、勝利感を組み合わせたもので、ドラマチックな冒険、戦闘、ボス戦、高エネルギーのカットシーンなどに最適です。 サウンドいいね: 音楽パックが含まれます: ================== ゲーム ミュージック 宝庫 ================== この音楽バンドルはベストセラー ゲーム ミュージック トレジャリー、< strong>18 の重要なビデオ ゲーム ジャンルにわたる 550 以上のトラック。アセットの説明
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Sci-Fi Music Bundle | SF ミュージック バンドル
$99.99
This bundle contains 5 music packs (64 total tracks) of music in an authentic Sci-Fi style. These tracks are a mix of intense, atmospheric, energetic, and unsettling, making them perfect for dark fantasy, metroidvanias, horror settings, and more. SOUNDS LIKE: MUSIC PACKS INCLUDED: ================== GAME MUSIC TREASURY ================== This music bundle is also included in the Best-Selling Game Music Treasury, featuring 550+ tracks across 18 essential video game genres. このバンドルには、5 つのミュージック パック(合計 64 トラック)の本格的なSF スタイルの音楽が含まれています。これらのトラックは、強烈、雰囲気、エネルギッシュ、そして不安をミックスしたもので、ダーク ファンタジー、メトロイドヴァニア、ホラー設定などに最適です。 次のようなサウンド: > 含まれる音楽パック: ===== ============= ゲーム ミュージック トレジャリー ====== ============ この音楽バンドルはベストセラーの ゲーム ミュージック トレジャリー。 550 以上のトラックが収録されています。 18 の重要なビデオ ゲーム ジャンルにまたがります。アセットの説明
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Casual & Puzzle Music Bundle | カジュアル&パズルミュージックバンドル
$99.99
This bundle contains 5 music packs (103 total tracks) of music in an authentic casual game style. These tracks are a mix of positive, quirky, fun, and sentimental, making them perfect for puzzles, simulation games, light-hearted adventures, and more. SOUNDS LIKE: MUSIC PACKS INCLUDED: ================== GAME MUSIC TREASURY ================== This music bundle is also included in the Best-Selling Game Music Treasury, featuring 550+ tracks across 18 essential video game genres. このバンドルには、本格的なカジュアル ゲーム スタイルの音楽の5 つの音楽パック (合計 103 トラック) が含まれています。これらのトラックは、ポジティブ、風変わり、楽しい、感傷的な要素が混ざり合ったもので、パズル、シミュレーション ゲーム、楽しい冒険などに最適です。 次のようなサウンド:< /strong> 含まれる音楽パック: = ================= ゲーム ミュージック トレジャリー == ================ この音楽バンドルはベストセラー ゲーム ミュージック トレジャリー。 550 以上のトラックが収録されています。 18 の重要なビデオ ゲーム ジャンルにまたがります。アセットの説明
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JRPG Music Bundle | JRPG ミュージック バンドル
$99.99
This music pack contains 5 music packs (118 total tracks) of music in an authentic JRPG style. These tracks are a mix of atmospheric, energetic, epic, and emotional, making them perfect for RPG settings, battles, dramatic adventures, cutscenes and more. SOUNDS LIKE: MUSIC PACKS INCLUDED: ================== GAME MUSIC TREASURY ================== This music bundle is also included in the Best-Selling Game Music Treasury, featuring 550+ tracks across 18 essential video game genres. このミュージック パックには、本格的な JRPG スタイルの音楽の 5 つのミュージック パック (合計 118 トラック) が含まれています。これらのトラックは、雰囲気、エネルギッシュ、叙事詩、感情が混ざり合ったもので、RPG の設定、戦闘、ドラマチックな冒険、カットシーンなどに最適です。 次のようなサウンド: 含まれるミュージック パック: ================== ゲーム ミュージック トレジャリー ================== この音楽バンドルはベストセラー ゲーム ミュージック トレジャリー には、18 の重要なビデオ ゲーム ジャンルにわたる550 以上のトラックが収録されています。アセットの説明
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2024/04/18 (89個)
Pixel Soldier – Animated 2D pixel Character | Pixel Soldier – アニメーションの 2D ピクセル キャラクター
無料
The character has the following animations in 2 directions: Check out my other paid packages for more animations! example scene included with animators. Portrait sprite included Simple background included. Desclaimer: The example scene only have the basic animations set up. キャラクターには次の 2 方向のアニメーションがあります: その他のアニメーションについては、他の有料パッケージをチェックしてください! アニメーターに含まれるサンプル シーン。 ポートレート スプライト含まれています シンプルな背景が含まれています。 免責条項: サンプル シーンには基本的なアニメーションのみが設定されています。 アセットの説明
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Mobile Monetization Lite : FREE | モバイル収益化 Lite : 無料
無料
This is a FREE version of Mobile Monetization Pro Additional Resources: VideoTutorials Documentation Customer Support: For faster assistance and community engagement, join our Discord channel where you can connect with other developers and receive prompt support from our team. Faster Support : Discord Features in Free Version Mobile Monetization Lite version helps you integrate : • GDPR • LevelPlay Ads • In App Purchases ( Consumable Items ) • Custom Rate Popup ⚡ Additional Features in Full Version ⚡ • GDPR • ATT ( App tracking transparency for iOS ) • Mobile Ads (Admob,Unity Ads,Vungle,LevelPlay and Applovin) • In App Purchases ( Consumable , Non consumable and subscription items) • Custom and Native Rate Popup (Android and iOS) • Cross Promotion • Built In Remove Ads Functionality • Mobile Notifications • Firebase Analytics • Take Game Screenshots • Auto Update android Manifest and gradle properties directly from unity editor • Auto Update info.Plist ( Required for iOS When using LevelPlay Ads) • No Coding Required To get the Full version – Mobile Monetization Pro Package Details: これは モバイル収益化プロ 追加リソース: p> ビデオチュートリアル ドキュメント カスタマー サポート: 迅速なサポートとコミュニティへの参加が必要な場合は、Discord チャンネルに参加して他の開発者とつながり、チームから迅速なサポートを受けることができます。 より迅速なサポート : Discord 無料版の機能 モバイル収益化Lite バージョンは、以下の統合に役立ちます: • GDPR • LevelPlay 広告 • アプリ内購入 (消耗品アイテム) • カスタム評価ポップアップ ⚡ フルバージョンの追加機能 ⚡ • GDPR • ATT (アプリ追跡の透明性) iOS 用 ) • モバイル広告 (Admob、Unity Ads、Vungle、LevelPlay、Applovin) • アプリ内購入 (消耗品、非消耗品、サブスクリプション アイテム)アセットの説明
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• クロス プロモーション
• 組み込みの広告削除機能
• モバイル通知
• Firebase Analytics
• ゲームのスクリーンショットを撮る
• Unity エディターから Android マニフェストと Gradle プロパティを直接自動更新
• info.Plist を自動更新( iOS では LevelPlay 広告を使用する場合に必要です)
• コーディングは必要ありません
完全版を入手するには – モバイル収益化プロ p>
パッケージの詳細:
- プラットフォーム: Android および iOS
- 連絡先: ynexdeveloper123@gmail.comリ>
Time Scaler | タイムスケーラー
無料
Time Scaler is a simple editor tool that can help debug things in slow motion, speed up, or complete paused states. Some core features include: » You can easily change the time scale for testing purposes using the slider. » Set up to 10 time scale presets for all possible use cases. » Reset the time scale on game start or stop. » Keyboard shortcuts for applying presets without the need to use your mouse. Documentation can be found here. Time Scaler は、スローモーションでデバッグしたり、速度を上げたり、一時停止状態を完了したりするのに役立つシンプルなエディタ ツールです。 いくつかの主要な機能は次のとおりです。 >> スライダーを使用して、テスト目的でタイム スケールを簡単に変更できます。 >> 考えられるすべての使用例に対して最大 10 個のタイム スケール プリセットを設定します。 >>ゲームの開始または停止時のタイム スケール。 » マウスを使用せずにプリセットを適用するためのキーボード ショートカット。 ドキュメントは、こちら。アセットの説明
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Search Toolbox | 検索ツールボックス
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Search Toolbox is a solution for performing text searches on universal and strongly typed collections in the Unity runtime. This tool offers a wide range of settings, allowing developers to adapt and customize search to meet their specific needs. Key Features: Search Toolbox は、Unity ランタイムでユニバーサルで厳密に型指定されたコレクションに対してテキスト検索を実行するためのソリューションです。このツールには幅広い設定が用意されているため、開発者は特定のニーズに合わせて検索を調整およびカスタマイズできます。 主な機能:アセットの説明
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Localized Captions | ローカライズされたキャプション
無料
📕 Documentation Easy and simple Only one line of code is needed to trigger the captions. Modes Fade or highlight your subtitles. Compatibility Works with the official Unity Localization. No additional configuration is required to use this asset. Live editing Make changes inside Play mode. Benefit from fast debugging. Proved & Tested This asset is being used by these games: Licence Asset uses SpaceGrotesk-Medium.ttf under SIL Open Font License; see Third-Party Notices.txt file in package for details. Remember ⭐ Rate ❤️️ Save 📕ドキュメント 簡単でシンプル キャプションをトリガーするには 1 行のコードのみが必要です。< /p> モード 字幕をフェードまたはハイライトします。 互換性 公式の Unity Localization と連携します。 。このアセットを使用するために追加の設定は必要ありません。 ライブ編集 再生モード内で変更を加えます。高速デバッグのメリットを享受できます。 実証済み、テスト済み このアセットは次のゲームで使用されています: ライセンス アセットは、SIL オープン フォント ライセンスに基づいて SpaceGrotesk-Medium.ttf を使用します。詳細については、パッケージ内の Third-Party Notices.txt ファイルを参照してください。 必ず ⭐ 評価 ❤️️保存アセットの説明
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Medieval Castle – Modular | 中世の城 – モジュール式
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Medieval castle parts to create a big castle town or just some lone towers. You can rearrange then as you like. Good to use from distance or from aerial view. It comes with: 中世の城のパーツを使用して、大きな城下町や孤立した塔を作成します。その後、好きなように並べ替えることができます。遠くからまたは空から見るのに適しています。 付属品:アセットの説明
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CSV Parser by Marevo | Marevo による CSV パーサー
無料
Our CSV Parser is a versatile solution designed to handle massive datasets effortlessly. Choose between synchronous and asynchronous loading for flexibility, and leverage chunked streaming to process large files efficiently. With optimized memory usage, customizable buffering, this reader ensures smooth data processing. Key Features: 当社の CSV パーサーは、大量のデータセットを簡単に処理できるように設計された多用途のソリューションです。柔軟に同期読み込みと非同期読み込みを選択し、チャンク ストリーミングを活用して大きなファイルを効率的に処理します。最適化されたメモリ使用量とカスタマイズ可能なバッファリングにより、このリーダーはスムーズなデータ処理を保証します。 主な機能:アセットの説明
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Horror Game Bloodied Bucket Prop | ホラー ゲーム 血まみれのバケツの小道具
無料
A bloodstained metal bucket that is ready to be used in horror games. The package includes one bucket mesh which has one bloodied material, three textures (albedo, metallic, normal), and a simple demo scene. ホラー ゲームですぐに使用できる血まみれの金属バケツ。パッケージには、1 つの血まみれのマテリアルを含む 1 つのバケット メッシュ、3 つのテクスチャ (アルベド、メタリック、ノーマル)、および簡単なデモ シーンが含まれています。アセットの説明
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Sci-Fi UI HUD BackGround | SF UI HUD の背景
$4.99
Due to the different application scenarios of all images, there may be differences in resolution among different categories! Key Features: Ideal for Projects Like: Conclusion: With “Sci-Fi UI HUD Background” plugin, bring a sense of futuristic and technological sophistication to your projects. Whether you’re designing sci-fi games or simulating space control consoles, these HUD UI backgrounds and complimentary UIShader provide the visual effects and creativity you need. Experience “Sci-Fi UI HUD Background” now and create captivating user interfaces! すべての画像のアプリケーション シナリオが異なるため、カテゴリごとに解像度が異なる場合があります。 主な機能: > 次のようなプロジェクトに最適です。 結論: 「Sci-Fi UI HUD Background」プラグインを使用すると、プロジェクトに未来的で技術的に洗練された感覚をもたらします。 SF ゲームをデザインしている場合でも、スペース コントロール コンソールをシミュレートしている場合でも、これらの HUD UI 背景と無料の UIShader は、必要な視覚効果と創造性を提供します。今すぐ「Sci-Fi UI HUD Background」を体験して、魅力的なユーザー インターフェースを作成してください!アセットの説明
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Smoking Props | 喫煙用小道具
$4.99
Pack of smoking props. Realistic scale. Includes 5 boxes, 1 lighter, 3 ashtrays, 2 piles of cigarettes and 10 cigarettes. Cigarette boxes and lighter comes with 2 texture sets (2 different albedo textures), for a total of 27 different objects and 3 materials. PBR 4096x PBR textures including Albedo, Normal, Metalness, Roughness and AO. HDRP mask included. 16k verts and 12k tris in total. 喫煙小道具のパック。現実的なスケール。箱 5 個、ライター 1 個、灰皿 3 個、タバコの山 2 個、タバコ 10 本が含まれます。 タバコの箱とライターには 2 つのテクスチャ セット (2 つの異なるアルベド テクスチャ) が付属し、合計 27 個になります。さまざまなオブジェクトと 3 つのマテリアル。 PBR 4096x PBR テクスチャには、アルベド、ノーマル、メタルネス、ラフネス、AO が含まれます。 HDRP マスクが含まれています。 合計 16,000 のバートと 12,000 のトリス。アセットの説明
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Sci-Fi UI Arrow Collection | SF UI 矢印コレクション
$4.99
Introducing the “Sci-Fi UI Arrow Collection,” a dynamic Unity plugin featuring a stunning array of 91 futuristic arrows alongside a bonus UIShader. Elevate your user interface design with these sleek and futuristic arrows, perfect for enhancing navigation, highlighting important elements, and adding a touch of sci-fi flair to your projects. Due to the different application scenarios of all images, there may be differences in resolution among different categories! Key Features: Ideal for Projects Like: Closing Statement: With the “Sci-Fi UI Arrow Collection,” transform your user interface into a futuristic masterpiece. Whether you’re guiding players through a sci-fi adventure or creating a cutting-edge digital experience, these arrows and UIShader provide the visual polish and sci-fi sophistication your project deserves. Elevate your UI design today and embark on a journey to the future with the “Sci-Fi UI Arrow Collection.” 「Sci-Fi UI Arrow Collection」を紹介します。これは、ボーナス UIShader とともに 91 個の驚くべき未来的な矢印の配列を備えたダイナミックな Unity プラグインです。これらの洗練された未来的な矢印を使用してユーザー インターフェイスのデザインを向上させ、ナビゲーションを強化し、重要な要素を強調し、プロジェクトに SF の雰囲気を加えるのに最適です。 さまざまなアプリケーション シナリオのためすべての画像のうち、カテゴリによって解像度が異なる場合があります。 主な機能: 次のようなプロジェクトに最適です。 締めくくり: 「Sci-Fi UI Arrow Collection」を使用すると、ユーザー インターフェイスが未来的な傑作に変わります。 SF アドベンチャーでプレイヤーをガイドする場合でも、最先端のデジタル エクスペリエンスを作成する場合でも、これらの矢印と UIShader は、プロジェクトにふさわしいビジュアルの磨きと SF の洗練さを提供します。今すぐ UI デザインを改良し、「Sci-Fi UI Arrow Collection」で未来への旅に乗り出しましょう。アセットの説明
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Birthday Pack | バースデーパック
$4.99
Pack include: パック内容:アセットの説明
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Sci-Fi UI Elements | SF UI 要素
$4.99
Step into the future of user interface design with “Sci-Fi UI Elements.” This comprehensive plugin offers 127 meticulously crafted sci-fi UI elements, injecting your projects with a sense of innovation and technological sophistication. Additionally, it includes a complimentary UIShader to further enhance your designs. Due to the different application scenarios of all images, there may be differences in resolution among different categories! Key Features: Ideal for Projects Like: Conclusion: With “Sci-Fi UI Elements,” transform your user interfaces into portals to the future. Whether you’re designing captivating game interfaces or innovative digital experiences, these UI elements and UIShader provide the visual finesse and technological edge your projects need to stand out. Embrace the future of UI design today with “Sci-Fi UI Elements”! 「Sci-Fi UI Elements」でユーザー インターフェイス デザインの未来に足を踏み入れましょう。この包括的なプラグインは、細心の注意を払って作成された 127 の SF UI 要素を提供し、プロジェクトに革新性と技術的洗練の感覚を注入します。さらに、デザインをさらに強化するための無料の UIShader も含まれています。 すべての画像のアプリケーション シナリオが異なるため、カテゴリごとに解像度が異なる場合があります。 主な機能: 次のようなプロジェクトに最適です。 結論: 「Sci-Fi UI Elements」を使用すると、ユーザー インターフェイスが未来へのポータルに変わります。魅力的なゲーム インターフェイスをデザインしている場合でも、革新的なデジタル エクスペリエンスをデザインしている場合でも、これらの UI 要素と UIShader は、プロジェクトを目立たせるために必要な視覚的な繊細さと技術的なエッジを提供します。 「Sci-Fi UI Elements」で UI デザインの未来を今すぐ取り入れましょう!アセットの説明
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< li >SF ゲームとアプリケーション
Sci-Fi UI Title Collection | SF UIタイトルコレクション
$4.99
Step into the future of user interface design with the “Sci-Fi UI Title Collection” plugin. This comprehensive collection features 59 captivating sci-fi title elements, meticulously crafted to infuse your projects with a sense of futuristic sophistication and style. The image has not been processed to a uniform resolution. Due to the different application scenarios of all images, there may be resolution differences between different categories! Key Features: Ideal for Projects Like: Conclusion: With the “Sci-Fi UI Title Collection” plugin, transform your user interface into a portal to the future. Whether you’re crafting captivating game interfaces or innovative digital experiences, these title elements provide the visual finesse and technological edge your project needs to stand out. Embrace the future of UI design today with “Sci-Fi UI Title Collection”! 「Sci-Fi UI Title Collection」 プラグインを使用して、ユーザー インターフェイス デザインの未来に足を踏み入れましょう。この包括的なコレクションには、59 の魅力的な SF タイトル要素が含まれており、プロジェクトに未来的な洗練さとスタイルを吹き込むために細心の注意を払って作成されています。 画像は均一の解像度に処理されていません。すべての画像のアプリケーション シナリオが異なるため、カテゴリごとに解像度が異なる場合があります。 主な機能: 次のようなプロジェクトに最適です: 結論: 「Sci-Fi UI Title Collection」 プラグインを使用すると、ユーザー インターフェイスが未来へのポータルに変わります。魅力的なゲーム インターフェイスを作成している場合でも、革新的なデジタル エクスペリエンスを作成している場合でも、これらのタイトル要素は、プロジェクトを目立たせるために必要な視覚的な繊細さと技術的なエッジを提供します。 「SF UI タイトル コレクション」 で、今すぐ UI デザインの未来を体験しましょう!アセットの説明
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Comet Core & Tail VFX URP | コメットコア&テールVFX URP
$4.99
The Comet Visual Effects Package is a comprehensive suite of assets designed for Unity developers looking to add realistic comet simulations to their projects. This package is perfect for space-themed games, simulations, or any project requiring celestial visuals. With fully customizable components, developers can tailor each asset to fit their specific needs, making it a versatile addition to a wide range of genres. Contents 1. Comet Tail Visual Effect Graph (VFX) 2. Comet Core Shader and Material 3. Orbital and Local Rotation Script 4. Skybox Material, Shader, and Texture Suitability and Customization This package is ideally suited for developers working on space-themed games, educational simulations, or any project aiming to incorporate stunning celestial visuals. The high level of customization available ensures that each component can be tailored to match the specific aesthetic and functional requirements of a wide variety of genres. Conclusion With its combination of high-quality visual effects, customizable shaders, dynamic scripts, and space skybox textures, the Comet Visual Effects Package offers everything developers need to bring the awe-inspiring beauty of comets to life in their Unity projects. Whether you’re creating a space exploration game, a simulation of the solar system, or simply looking to enhance your project with celestial visuals, this package provides the tools and flexibility to achieve your creative vision. Comet Visual Effects Package は、プロジェクトにリアルな彗星のシミュレーションを追加したいと考えている Unity 開発者向けに設計された包括的なアセット スイートです。このパッケージは、宇宙をテーマにしたゲーム、シミュレーション、または天体のビジュアルを必要とするプロジェクトに最適です。完全にカスタマイズ可能なコンポーネントを使用すると、開発者は各アセットを特定のニーズに合わせて調整できるため、幅広いジャンルに多用途に追加できます。 目次 1. Comet Tail Visual Effect Graph (VFX) 2. Comet Core シェーダとマテリアル 3.軌道およびローカル回転スクリプト 4.スカイボックス マテリアル、シェーダー、およびテクスチャ 適合性とカスタマイズ このパッケージは、宇宙をテーマにしたゲーム、教育シミュレーション、または宇宙をテーマにしたゲームに取り組む開発者に最適です。素晴らしい天体のビジュアルを組み込むことを目的としたプロジェクト。高度なカスタマイズが可能なため、各コンポーネントをさまざまなジャンルの特定の美的および機能的要件に合わせてカスタマイズできます。 結論 高品質の組み合わせにより、 Comet Visual Effects Package は、視覚効果、カスタマイズ可能なシェーダー、ダイナミック スクリプト、スペース スカイボックス テクスチャなど、開発者が Unity プロジェクトで彗星の荘厳な美しさを実現するために必要なすべてを提供します。宇宙探査ゲームや太陽系のシミュレーションを作成している場合でも、単に天体のビジュアルでプロジェクトを強化したい場合でも、このパッケージは創造的なビジョンを実現するためのツールと柔軟性を提供します。アセットの説明
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Sci-Fi UI Windows Collection | SF UI Windows コレクション
$4.99
Embark on a journey to the future with the “Sci-Fi UI Windows Collection” plugin, a comprehensive assortment featuring 146 sleek and futuristic windows alongside a bonus UIShader. Designed to elevate your user interface design, this collection offers an array of technologically advanced windows, perfect for creating immersive sci-fi interfaces and digital environments. The image has not been processed to a uniform resolution. Due to the different application scenarios of all images, there may be resolution differences between different categories! Key Features: Ideal for Projects Like: Closing Statement: With the “Sci-Fi UI Windows Collection,” transform your user interface into a portal to the future. Whether you’re crafting an immersive game interface or designing a cutting-edge digital experience, these windows and UIShader provide the visual polish and technological sophistication your project demands. Step into the future of UI design today with the “Sci-Fi UI Windows Collection.” 「Sci-Fi UI Windows Collection」プラグインを使って未来への旅に出ましょう。これは、146 個の洗練された未来的なウィンドウとボーナス UIShader を備えた包括的な品揃えです。ユーザー インターフェイスのデザインを向上させるように設計されたこのコレクションは、臨場感あふれる SF インターフェイスやデジタル環境の作成に最適な、技術的に高度なウィンドウを多数提供します。 画像は均一な解像度に処理されていません。 。すべての画像のアプリケーション シナリオが異なるため、カテゴリごとに解像度が異なる場合があります。 主な機能: 次のようなプロジェクトに最適です。 締めくくり: 「Sci-Fi UI Windows Collection」で、ユーザー インターフェイスを未来へのポータルに変えましょう。没入型のゲーム インターフェイスを作成している場合でも、最先端のデジタル エクスペリエンスをデザインしている場合でも、これらのウィンドウと UIShader は、プロジェクトに必要な視覚的な洗練と技術的な洗練を提供します。 「Sci-Fi UI Windows コレクション」で、今すぐ UI デザインの未来に足を踏み入れましょう。アセットの説明
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Elven 01 Stickers | エルフ01ステッカー
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A star shines on the hour of our meeting, creators! Step into a world of wonder and magic with this captivating collection of impressionistic stickers, introducing the serene and majestic landscapes of elven forests and cities. Each sticker in this set invites you to immerse yourself in the enchanting allure of elven realms, whether for general icons, map markers, or decorative elements, offering endless creative possibilities for your projects. Crafted with meticulous attention to detail, these stickers capture the ethereal beauty and tranquility of elven landscapes, from the towering trees to the gleaming spires of elven cities. Let your imagination soar as you bring the enchantment of elven realms to life in your projects. クリエイターの皆さん、会議の時間に星が輝きます! この魅惑的な印象派ステッカー コレクションで、不思議と魔法の世界に足を踏み入れて、エルフの穏やかで雄大な風景を紹介してください。森と街。このセットの各ステッカーは、一般的なアイコン、マップ マーカー、または装飾要素であっても、エルフの領域の魅惑的な魅力に浸ることができ、プロジェクトに無限のクリエイティブな可能性を提供します。 クラフト細部にまで細心の注意を払って作られたこれらのステッカーは、そびえ立つ木々からエルフの都市の輝く尖塔に至るまで、エルフの風景の幻想的な美しさと静けさを捉えています。あなたの想像力を高めて、エルフの世界の魅力をプロジェクトに命を吹き込みましょう。アセットの説明
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Sci-Fi UI Subtitles Collection | SF UI 字幕コレクション
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Enter the realm of futuristic interface design with the “Sci-Fi UI Subtitle Collection” plugin. Featuring a diverse selection of 133 sci-fi subtitle UI elements, meticulously crafted to infuse your projects with a sense of futuristic sophistication and style. The image has not been processed to a uniform resolution. Due to the different application scenarios of all images, there may be resolution differences between different categories! Key Features: Ideal for Projects Like: Conclusion: With the “Sci-Fi UI Subtitle Collection” plugin, transform your user interfaces into futuristic masterpieces. Whether you’re crafting captivating game interfaces or innovative digital experiences, these subtitle UI elements, combined with the included UIShader, provide the visual sophistication and technological edge your projects need to stand out. Embrace the future of UI design today with the “Sci-Fi UI Subtitle Collection”! 「Sci-Fi UI Subtitle Collection」プラグインを使用して、未来的なインターフェイス デザインの領域に入りましょう。 133 個の SF 字幕 UI 要素の多様なセレクションが特徴で、プロジェクトに未来的な洗練さとスタイルを吹き込むために細心の注意を払って作成されています。 画像は均一な解像度に処理されていません。すべての画像のアプリケーション シナリオが異なるため、カテゴリごとに解像度が異なる場合があります。 主な機能: 次のようなプロジェクトに最適です。 結論: 「Sci-Fi UI Subtitle Collection」プラグインを使用すると、ユーザー インターフェイスが未来的な傑作に変わります。魅力的なゲーム インターフェイスを作成している場合でも、革新的なデジタル エクスペリエンスを作成している場合でも、これらの字幕 UI 要素を付属の UIShader と組み合わせることで、プロジェクトを目立たせるために必要な視覚的な洗練さと技術的なエッジが提供されます。 「Sci-Fi UI Subtitle Collection」で、今すぐ UI デザインの未来を体験してください!アセットの説明
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Basketball City Court with Ball & Fence – Props for Low Poly Mobile Environments | ボールとフェンスのあるバスケットボール シティ コート – ローポリ モバイル環境用の小道具
$4.99
The package includes four components: the basketball, the hoop complete with its pole, terrain and fence. The playing field measures 24×16 meters (78.74×52.49 ft), with the hoop standing at a height of 3 meters (9.84 ft), adjustable to accommodate varying heights (the pole extends further beneath the terrain). These dimensions are realistic and seamlessly integrate into urban environments. The fence measures 2 meters (6.56 ft) in width and 2.618 meters (8.59 ft) in height, measured to the center of the poles for accuracy. Designed to integrate well with grids. Designed as a prop environment pack, it is very lightweight with only 5 materials for basketball ball, fence chainlink, hoop net, asphalt and atlas for all the others. Not everything was put in the atlas because some textures needed to be repeated many times. The package features a single LOD level, achieving an optimal balance between quality and performance. The texture dimensions are as follows: 2048x2048px for the basketball, 2048x2048px for the atlas, 1024x1024px for the chainlink, 512x512px for the net and 2048x2048px for the asphalt. The triangle counts are as follows: hoop complete with its pole (520 triangles), one fence (280 triangles), terrain (601 triangles), basketball ball (1216 triangles). One or more textures bundled with this project have been created with images from Textures.com. These images may not be redistributed by default. Please visit www.textures.com for more information. パッケージには、バスケットボール、ポールを備えたフープ、地形、フェンスの 4 つのコンポーネントが含まれています。 競技場のサイズは 24×16 メートル (78.74×52.49 フィート) で、フープは高さ 3 メートル (9.84 フィート) で立っており、さまざまな高さに合わせて調整できます (ポールは地形のさらに下まで伸びています)。これらの寸法は現実的であり、都市環境にシームレスに統合されています。 フェンスのサイズは、ポールの中心までの幅 2 メートル (6.56 フィート)、高さ 2.618 メートル (8.59 フィート) です。 グリッドとうまく統合できるように設計されています。 プロップ環境パックとして設計されており、バスケットボール ボール用の 5 つの素材のみで非常に軽量です。 、フェンスチェーンリンク、フープネット、アスファルト、その他すべてのアトラス。一部のテクスチャは何度も繰り返す必要があるため、すべてがアトラスに入れられたわけではありません。 パッケージには単一の LOD レベルがあり、品質とパフォーマンスの最適なバランスが実現されています。 テクスチャのサイズは次のとおりです。バスケットボールは 2048×2048 ピクセル、アトラスは 2048×2048 ピクセル、チェーンリンクは 1024×1024 ピクセル、ネットは 512×512 ピクセル、アスファルトは 2048×2048 ピクセルです。 三角形の数は次のとおりです: ポールを備えたフープ (三角形 520 個)、フェンス 1 つ (三角形 280 個)、地形 (三角形 601 個)、バスケットボール ボール (三角形 1216 個)。 このプロジェクトにバンドルされている 1 つ以上のテクスチャは、Textures.com の画像を使用して作成されています。これらの画像はデフォルトでは再配布できません。詳細については、www.textures.com をご覧ください。アセットの説明
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Sci-Fi UI Data Items | SF UI データ項目
$4.99
“Sci-Fi UI Data Items” plugin offers a comprehensive collection of sci-fi-themed UI elements, including Data Group Backgrounds, Data Item Backgrounds, Icons, Icon Lamstands, Static Charts, totaling 215 elements. Additionally, it comes with a complimentary UIShader to help you create futuristic and visually striking user interfaces. The image has not been processed to a uniform resolution. Due to the different application scenarios of all images, there may be resolution differences between different categories! Key Features: Ideal for Projects Like: Conclusion: With “Sci-Fi UI Data Items” plugin, crafting futuristic and immersive user interfaces has never been easier. Whether you’re designing HUDs for sci-fi games or creating data-driven visualizations, these UI elements and UIShader provide the visual effects and creativity your projects need. Experience “Sci-Fi UI Data Items” now and elevate your projects to new heights! 「Sci-Fi UI Data Items」プラグインは、データ グループの背景、データ アイテムの背景、アイコン、アイコン ラムスタンド、静的チャートを含む、合計 215 個の要素を含む、SF をテーマにした UI 要素の包括的なコレクションを提供します。さらに、未来的で視覚的に印象的なユーザー インターフェイスの作成に役立つ無料の UIShader が付属しています。 画像は均一な解像度に処理されていません。すべての画像のアプリケーション シナリオが異なるため、カテゴリごとに解像度が異なる場合があります。 主な機能: 次のようなプロジェクトに最適: 結論: 「Sci-Fi UI Data Items」プラグインを使用すると、未来的で没入型のユーザー インターフェイスの作成がかつてないほど簡単になります。 SF ゲーム用の HUD を設計している場合でも、データ駆動型のビジュアライゼーションを作成している場合でも、これらの UI 要素と UIShader は、プロジェクトに必要な視覚効果と創造性を提供します。今すぐ「Sci-Fi UI データ アイテム」を体験して、プロジェクトを新たな高みに引き上げましょう!アセットの説明
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Icon Background | アイコンの背景
$4.99
Enhance your icons with style using the “Icon Background” plugin. This comprehensive collection includes 104 distinct icon backgrounds, each offering a unique design to complement your icons. Additionally, the plugin comes with a complimentary UIShader to further enhance your designs. Due to the different application scenarios of all images, there may be differences in resolution among different categories. Key Features: Ideal for Projects Like: Conclusion: With “Icon Background,” add depth and style to your icons effortlessly. Whether you’re designing for a sleek and modern interface or a retro-inspired aesthetic, these backgrounds, combined with the included UIShader, provide the versatility and visual impact your projects need to stand out. Elevate your icons to the next level with “Icon Background” today! 「アイコンの背景」プラグインを使用して、アイコンをスタイリッシュに強化します。この包括的なコレクションには 104 個の異なるアイコン背景が含まれており、それぞれがアイコンを補完する独自のデザインを提供します。さらに、このプラグインには、デザインをさらに強化するための無料の UIShader が付属しています。 すべての画像のアプリケーション シナリオが異なるため、カテゴリごとに解像度が異なる場合があります。< /p> 主な機能: 次のようなプロジェクトに最適です。 結論: 「アイコンの背景」を使用すると、アイコンに深みとスタイルを簡単に追加できます。洗練されたモダンなインターフェイスをデザインする場合でも、レトロな美学を追求する場合でも、これらの背景は付属の UIShader と組み合わせることで、プロジェクトを目立たせるために必要な多用途性と視覚的なインパクトを提供します。今すぐ「アイコンの背景」を使用してアイコンを次のレベルに引き上げましょう!アセットの説明
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LUTs: Sci-Fi | LUT: SF
$5
🕹 DEMO | 📄 DOCUMENTATION | ♥ MORE ASSETS ♥ ✨Sci-Fi (50): colors inspired by science fiction classics. ✨Future (50): looks from movies like Blade Runner. ✨Dystopia (50): dystopian neon realities. ✓ 150 high quality 3D LUTs (look up tables). ✓ Advanced color adjustments. ✓ Performance mode for low-end devices. ✓ Many parameters to configure. ✓ Full source code (scripts and shaders). 💡 Online documentation, support and free updates. 💡 Desktop, mobile, VR and web. 💡 Supported by all LTS versions. 💡 Unity 2021.3 or higher. 💡 Universal RP 12.1.7 or higher. ❤️ Leave a review if you found this asset useful, thanks! ❤️ 🕹 デモ | 📄 ドキュメント | ♥ その他のアセット ♥ ✨SF (50): SF の古典からインスピレーションを得たカラー。 ✨Future (50): ブレード ランナーなどの映画からの外観。 ✨ディストピア (50): ディストピアのネオン現実。 ✓ 150 個の高品質 3D LUT (ルックアップ テーブル)。 ✓ 高度な色調整。 ✓ ローエンド デバイス向けのパフォーマンス モード。 ✓ 設定するパラメータが多数。 ✓ 完全なソース コード (スクリプトとシェーダー)。 💡オンライン ドキュメント、サポート、無料アップデート。 💡デスクトップ、モバイル、VR、ウェブ。 💡すべての LTS バージョンでサポートされています。 💡 Unity 2021.3 以降。 💡ユニバーサル RP 12.1.7 以降。 ❤️ このアセットが役に立ったと思われた場合は、レビューを残してください。ありがとうございます。 ❤️アセットの説明
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Simple Katana | シンプルなカタナ
$5
A Simple Katana, with PBR Materials, perfect for use in realistic and semi-realistic based games that need a touch of violence. Also includes the blender file and the full substance file, so any touch-ups or modifications can be done on the source. ◼ Compatibility ◼ Supports Built-In, and Universal Render Pipeline (URP) and High Definition Render Pipeline (HDRP) through Unity’s built in material upgrader PBR マテリアルを使用したシンプルなカタナ。暴力的なタッチが必要なリアルおよびセミリアル ベースのゲームでの使用に最適です。 ブレンダー ファイルと完全なサブスタンス ファイルも含まれています。 ◼互換性 ◼ 組み込み、ユニバーサル レンダー パイプライン (URP) および高機能をサポートUnity の組み込みマテリアル アップグレーダーによる定義レンダー パイプライン (HDRP)アセットの説明
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Seafood Market Stall | 海鮮市場の屋台
$5
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Animated Cat Sprites | アニメーションの猫のスプライト
$5
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Freeze, Petrified And Non Static Shaders 2D URP | フリーズ、石化、非静的シェーダー 2D URP
$6
Note : This is not the spells/abilities visual effect, this is the visual effect shaders used after being hit by spells like Freeze, Petrify, Splat, etc, (the character/sprite will become frozen/turn into stone etc) THE PACKAGE HAS TOTAL 60 TEXTURES (23 freeze textures, 23 petrified textures and 14 non static textures) and all textures has 1024 x 1024 px size. Easy to use, drag the prefabs on to screen and tweak it with the script’s public variables, this package contain 2 materials and 2 shader graphs. 1. Freeze And Petrified Shader/Material – used for enveloping the main texture with static/non moving texture like ice (freeze), rock, chocolate, bush (petrified). 2. (Bonus) Non Static Shader/Material – used for enveloping the main texture that can move around (non static) like burn, poison or another strange texture. All textures can be used, including the texture for demo (Cake / Mushroom) 注: これは呪文/能力の視覚効果ではなく、Freeze、Petrify、Splat などの呪文が当たった後に使用される視覚効果シェーダーです (キャラクター/スプライトはフリーズする/に変わります)。石など) パッケージには合計 60 個のテクスチャ (フリーズ テクスチャ 23 個、石化テクスチャ 23 個、非静的テクスチャ 14 個) が含まれており、すべてのテクスチャのサイズは 1024 x 1024 ピクセルです。 . 使い方は簡単で、プレハブを画面にドラッグし、スクリプトのパブリック変数で微調整するだけです。このパッケージには 2 つのマテリアルと 2 つのシェーダー グラフが含まれています。 1. 凍結および石化シェーダ/マテリアル – 氷 (凍結)、岩、チョコレート、茂み (石化) などの静的/非移動テクスチャでメイン テクスチャを包み込むために使用されます。 2. (ボーナス) 非静的シェーダー/マテリアル – 火傷、毒、または別の奇妙なテクスチャなど、動き回る (非静的) メイン テクスチャを包み込むために使用されます。 デモ用テクスチャ (ケーキ / マッシュルーム) を含むすべてのテクスチャを使用できます。アセットの説明
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Medieval Stall Pack | 中世の屋台パック
$6
Hello, This package enables you to easily set up a medieval-themed marketplace in your project. With its variety of prefab variations, you can create various stalls. For ease of use, it is organized into separate packages for each render pipeline. Additionally, in order to keep the package file size low, Mesh and Texture files are shared across render pipelines. The file hierarchy for each package is depicted in the image above. Each material utilizes three textures, LODs are adjusted, and optimized. You can find more detailed information about the package’s structure by reading the included text. Furthermore, feel free to reach out to me anytime using the contact information provided here to share your requests and suggestions. I want to assure you that I’m always available to assist you and provide support throughout the usage of the package. Thank you and best regards. List of models included in the package: こんにちは このパッケージを使用すると、プロジェクト内に中世をテーマにしたマーケットプレイスを簡単にセットアップできます。さまざまなプレハブのバリエーションを使用して、さまざまなストールを作成できます。 使いやすさを考慮して、レンダー パイプラインごとに個別のパッケージにまとめられています。さらに、パッケージ ファイルのサイズを低く抑えるために、メッシュ ファイルとテクスチャ ファイルはレンダー パイプライン全体で共有されます。各パッケージのファイル階層は上の画像に示されています。 各マテリアルは 3 つのテクスチャを利用し、LOD が調整され、最適化されています。 パッケージの構造に関する詳細情報を見つけることができます。付属のテキストを読むことで。さらに、ご要望やご提案がございましたら、ここに記載されている連絡先情報を使用して、いつでもお気軽にご連絡ください。パッケージの使用全体を通じて、いつでもお手伝いし、サポートを提供できることを保証したいと思います。 ありがとうございます。よろしくお願いします。アセットの説明
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- 木製バレル
- 布カバー付き木製バレル li>
- 編みバスケット x4
- 木製ボックス x4
- 木製棚
- バケツ x2 em>
- ランタン / ロープ付きランタン
- スケール / スケール重量
- 中世のテント (メッシュ 2 種類、生地 4 種類)
- ナイフ
- 肉切りナイフリ>
2D URP Water VFX | 2D URP 水 VFX
$6.99
The package contain 7 different water related prefabs : Bonus Sprite : Moon, Rock and Lady Xin reading a book all is ready to use, grab and drop into scene. パッケージには 7 つの異なる水関連のプレハブが含まれています: ボーナススプライト: 本を読んでいるムーン、ロック、レディ・シン すべてを使用する準備ができており、つかんでシーンにドロップできます。アセットの説明
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Caged Crystal | ケージ入りクリスタル
$6.99
Fantastic fantasy prop that you can use to add extra flavour to your scenes, or maybe as an objective to capture and destroy? Perhaps you want to craft your own crystal cage to syphon trapped crystalline powers… This package is made up of two objects of 8 and 4 meshes with 40 high quality 4096×4096 textures suitable for PBR materials. The objects can be used separately or together as desired, for increased modularity; if you want an empty crystal-cage or just the crystal itself, you can easily pick-and-choose. The separated crystal has a centralised origin for ease of use. Each mesh/material combination has been included as a prefab (crystal/cage/combined) ready-to-go out of the box with each prefab pre-setup with a 4-level LoD mesh cascade. The base, highest-quality mesh has a triangle count of 7,024 with the lowest LoD dropping to 1,736 triangles. There are 18 different phenotypes (30 including emissive types) in total made up of 3 different cage sets and 6 different crystal sets of all combinations. For additional customisation, all the crystals except the Jet and Ivory sets are optionally transparent depending on material used and emissive textures have been included to allow the possibility of adding some glow to the cracks & damage on the crystal. All the files are clearly structured and separated so you can easily import what you need for your project and leave out what you don’t, to save space. シーンに特別な風味を加えるために使用できる素晴らしいファンタジーの小道具、またはキャプチャして破壊するための目的として使用できますか?おそらく、閉じ込められた結晶の力を吸い出すために独自の結晶ケージを作成したいと思うでしょう… このパッケージは、PBR に適した 40 個の高品質 4096×4096 テクスチャを備えた 8 メッシュと 4 メッシュの 2 つのオブジェクトで構成されています。材料。モジュール性を高めるために、オブジェクトは必要に応じて個別に使用することも、一緒に使用することもできます。空のクリスタルケージまたはクリスタル自体が必要な場合は、簡単に選択できます。分離されたクリスタルには、使いやすさを考慮して集中化された原点があります。 各メッシュ/マテリアルの組み合わせは、箱から出してすぐに使用できるプレハブ (クリスタル/ケージ/組み合わせ) として含まれています。各プレハブには 4 レベルの LoD メッシュ カスケードが事前にセットアップされています。基本の最高品質のメッシュの三角形数は 7,024 で、最低 LoD は 1,736 三角形に減少します。 合計 18 の異なる表現型 (発光タイプを含むと 30) があり、3 つの表現型で構成されます。さまざまなケージ セットと、すべての組み合わせの 6 つの異なるクリスタル セット。 追加のカスタマイズのために、ジェット セットとアイボリー セットを除くすべてのクリスタルは、使用される素材に応じてオプションで透明になり、放射テクスチャが含まれています。亀裂や部分に輝きを加えることができます。 すべてのファイルは明確に構造化され、分離されているため、プロジェクトに必要なものを簡単にインポートし、不要なものを除外してスペースを節約できます。 p>アセットの説明
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Cans and Bottles Junk | 缶と瓶のジャンク
$6.99
Pack of junk/used/old fuel, water cans and cleaning tools. Realistic scale. Each object comes with 2 texture sets (materials), for a total of 28 different objects and 4 materials. Each mesh use 1 material only. PBR 4096x PBR textures including Albedo, Normal, Metalness, Roughness and AO. HDRP mask included. 24k tris in total. Suitable for garages,basements, workshops, landfill, street trash, apocalyptic scenes, etc… ジャンク/使用済み/古い燃料、水の缶、掃除用具のパック。リアルなスケール。 各オブジェクトには 2 つのテクスチャ セット (マテリアル) が付属しており、合計 28 の異なるオブジェクトと 4 つのマテリアルになります。各メッシュは 1 つのマテリアルのみを使用します。 PBR 4096x PBR テクスチャには、アルベド、ノーマル、メタルネス、ラフネス、AO が含まれます。 HDRP マスクが含まれています。 合計 24,000 のトリス。 ガレージ、地下室、作業場、埋め立て地、街路のゴミ箱、終末論的なシーンなどに適しています。 .アセットの説明
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Fantasy Cartoon Character Portraits – 288 Expressive Avatars | ファンタジー漫画のキャラクターのポートレート – 288 の表現力豊かなアバター
$7.5
Introducing this collection: 288 cartoon-style character avatars, featuring a diverse range of professions and tasks including soccer players, wizards, warriors, robots, cyberpunk soldiers, astronauts, bosses, millionaires, golf stars, detectives, doctors, nurses, students, teachers, princesses, officers, gangsters, demons, zombies, and more. Each avatar is provided in PNG format, with a size of 512×512 pixels. Perfect for those in need of quick and versatile character icons. Ideal for various applications and projects. Get yours now このコレクションの紹介: 288 個の漫画スタイルのキャラクター アバター。サッカー選手、魔法使い、戦士、ロボット、サイバーパンク兵士、宇宙飛行士、上司、億万長者、ゴルフ スター、探偵、医師、看護師、学生、教師、王女、役員、ギャング、悪魔、ゾンビなど。各アバターは、サイズが 512×512 ピクセルの PNG 形式で提供されます。素早く多用途なキャラクターアイコンを必要とする人に最適です。さまざまなアプリケーションやプロジェクトに最適です。今すぐ入手しましょうアセットの説明
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Drum And Race 4 | ドラム アンド レース 4
$7.5
Music loops dedicated to racing games with fast gameplay and not only. In this pack you will find ten loops, which could be perfect for any kind of action game with rapid contest. All od track is in Drum and Bass genre. This electronic music take your game to the next level. 高速なゲームプレイだけでなく、レーシング ゲーム専用のミュージック ループ。このパックには 10 個のループが含まれており、素早い競争を伴うあらゆる種類のアクション ゲームに最適です。すべてのトラックはドラムンベースのジャンルです。この電子音楽はあなたのゲームを次のレベルに引き上げます。アセットの説明
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Rain – SFX Pack | 雨 – SFX パック
$8.99
“Rain” is a sound library containing a varied collection of designed rain sounds. Includes the sound of rain on single materials as well as designed scenarios. Features: View a summary of included sounds here View a full list of included files here 「Rain」は、さまざまなデザインの雨音を集めたサウンド ライブラリです。単一マテリアルの雨音とデザインされたシナリオが含まれています。 特徴: 含まれるファイルの完全なリストをここで表示します a>アセットの説明
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< p >ここに含まれるサウンドの概要を表示します p>
Fantasy Character Portraits – Normal and Zombie | ファンタジーキャラクターのポートレート – 通常とゾンビ
$9.5
This icon pack contains 400 gaming character portraits suitable for various games, including wizards, warriors, students, teachers, doctors, nurses, officers, and more. Each character comes with two forms: a regular form and a zombie form, catering to different in-game scenarios and needs. The icons are provided in PNG format with a size of 512×512 pixels, ensuring high-quality display. Whether you’re a developer or a designer, this icon pack will enhance your game or app with vibrant character avatars, bringing a richer gaming experience and user interface design. このアイコン パックには、魔法使い、戦士、学生、教師、医師、看護師、役員など、さまざまなゲームに適した 400 個のゲーム キャラクターのポートレートが含まれています。各キャラクターには通常のフォームとゾンビのフォームの 2 つのフォームがあり、さまざまなゲーム内のシナリオやニーズに対応します。アイコンは 512×512 ピクセルのサイズの PNG 形式で提供され、高品質の表示が保証されます。 開発者でもデザイナーでも、このアイコン パックは鮮やかなキャラクター アバターでゲームやアプリを強化し、より豊かなゲーム エクスペリエンスとユーザー インターフェイス デザインをもたらします。アセットの説明
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Sci-Fi Horror Electronic Music Asset Pack | SF ホラー電子音楽アセット パック
$9.97
Sci-Fi Horror Electronic contains 12 high-quality tracks, fitting darker sci-fi/horror scenes and situations; battles, exploration, dungeons, space, and more! The unique angle with this pack is that all tracks are written to fit each other, with the same instrumentation used throughout; sci-fi, horror, electronic/hybrid elements. Whilst this pack was written predominantly with the sci-fi and horror genres in mind, each track has its unique identity: some fitting sci-fi, some suitable for action sequences, RPGs, FPS, etc. And others… Well, it’s up to you! Every track has its unique set of ready-made loops, and the atoms tracks each have a ‘whole track loop’ ready-made to loop in atmospheric scenes and sequences. Alongside the full tracks, loops, and atoms tracks, there are 3 transition hits, perfect for sudden changes and transitions, and an extended version of one with additional ‘spacey’ atmosphere. All prepared for use in any project, any genre, any time. Please see below for more details. TRACKLIST: 01. The Plan [3:00] 02. Creeps In* [2:10] 03. The Choice [3:07] 04. Cuts & Scrapes* [2:10] 05. Choices Made [2:32] 06. A New Calling* [2:51] 07. Cherry Picking [2:48] 08. Drip Down* [2:04] 09. The Right Choice [2:36] 10. Intense Drones* [2:33] 11. The Wrong Choice [2:56] 12. Trouble Comes* [3:06] * = atmos track LOOPS: 01. The Plan – 8 Loops 02. Creeps In – 1 Whole Track Loop 03. The Choice – 3 Loops 04. Cuts & Scrapes – 1 Whole Track Loop 05. Choices Made – 3 Loops 06. A New Calling – 1 Whole Track Loop 07. Cherry Picking – 6 Loops 08. Drip Down – 1 Whole Track Loop 09. The Right Choice – 7 Loops 10. Intense Drones – 1 Whole Track Loop 11. The Wrong Choice – 4 Loops 12. Trouble Comes – 1 Whole Track Loop TRANSITION HITS: 01. Transition 1 – Neutral 02. Transition 2 – Happy 03. Transition 3 – Sad – Long 04. Transition 3 – Sad – Short
Jake is available for bespoke and custom work and is also available for custom edits on this pack. Please contact Jake directly at info@jakebradford-sharp.com or via his website, www.jakebradford-sharp.com for more information. Sci-Fi Horror Electronic には、より暗い SF/ホラーのシーンや状況にぴったりの高品質トラックが 12 曲含まれています。戦闘、探索、ダンジョン、宇宙など!このパックのユニークな点は、すべてのトラックが相互に適合するように書かれており、全体を通して同じインストゥルメンテーションが使用されていることです。 SF、ホラー、エレクトロニック/ハイブリッド要素。このパックは主に SF とホラー ジャンルを念頭に置いて書かれていますが、各トラックには独自のアイデンティティがあります。SF に適したものもあれば、アクション シーケンス、RPG、FPS などに適したものもあります。その他は…あなた次第!すべてのトラックには既製のループの独自のセットがあり、アトムズ トラックにはそれぞれ、雰囲気のあるシーンやシーケンスでループするために既製の「トラック全体ループ」があります。フルトラック、ループ、アトムトラックに加えて、突然の変化やトランジションに最適なトランジションヒットが 3 つあり、さらに「スペーシー」な雰囲気を加えた拡張バージョンもあります。すべては、あらゆるプロジェクト、あらゆるジャンル、いつでも使用できるように準備されています。詳細については、以下をご覧ください。 トラックリスト: 01.ザ・プラン [3:00] 02.忍び寄る* [2:10] 03.選択 [3:07] 04.カット&カット擦り傷* [2:10] 05.行われた選択 [2:32] 06.新たな使命* [2:51] 07.さくらんぼ狩り [2:48] 08.ドリップダウン* [2:04] 09.正しい選択 [2:36] 10.激しいドローン* [2:33] 11.間違った選択 [2:56] 12.トラブルがやってくる* [3:06] * = アトモス トラック ループ: 01.計画 – 8 ループ 02.忍び寄る – 1 トラック ループ全体 03。選択 – 3 つのループ 04.カット&カットスクレイピング – 1 トラック ループ全体 05.行われた選択 – 3 つのループ 06.新たな使命 – 1 トラック全体ループ 07.さくらんぼ狩り – 6 ループ 08.ドリップダウン – 1 トラック全体ループ 09.正しい選択 – 7 ループ 10.激しいドローン – 1 トラック全体ループ 11.間違った選択 – 4 ループ 12.問題が発生 – 1 トラック全体ループ トランジション ヒット: 01。トランジション 1 – ニュートラル 02。トランジション 2 – 幸せ 03。トランジション 3 – 悲しい – 長い 04.トランジション 3 – 悲しい – 短い ジェイクはオーダーメイドおよびカスタム作業に使用でき、このパックのカスタム編集にも使用できます。詳細については、ジェイク(info@jakebradford-sharp.com)に直接お問い合わせいただくか、彼のウェブサイト(www.jakebradford-sharp.com)からお問い合わせください。アセットの説明
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Victorian Elegance NPC Portraits – 287 Transparent 2D Characters | ビクトリア朝の優雅な NPC ポートレート – 287 の透明な 2D キャラクター
$9.99
Dive into the era of refinement and sophistication with the “Victorian Elegance NPC Portraits” pack, your premier collection for adding a touch of historical charm to your game. With 287 unique, transparent background NPC portraits, this asset is an exquisite choice for developers looking to infuse their projects with a Victorian flair. Key Features: Vast Variety: Each of the 287 portraits is meticulously designed to capture the essence of the Victorian era, ensuring your game’s non-playable characters (NPCs) stand out with individuality and style. Ready to Use: The portraits are conveniently sized at 500×500 pixels, making them a perfect fit for a wide range of game types, from RPGs to visual novels. Seamless Integration: All images are in PNG format with transparent backgrounds, ensuring ease of integration into your existing project without the need for additional editing. High-Quality Detail: Crisp, clear, and detailed artwork breathes life into each character, helping to engage players and enhance storytelling. Ease of Use: Integrating the “Victorian Elegance NPC Portraits” into your game is straightforward. They are compatible with Unity game development engines and software, making them a versatile asset for many developers. Project Versatility: This asset pack is not just for period pieces; it can also be adapted for fantasy settings, steampunk adventures, and any game where a touch of elegance and historical context can elevate the narrative. Support and Updates: As this is the first version of our asset pack, we are committed to regular updates based on user feedback and the evolving needs of game developers. We welcome suggestions and are dedicated to maintaining high standards of quality and support. Your Feedback Matters: We would love to hear how “Victorian Elegance NPC Portraits” helps bring your game to life! Your reviews and ratings are not only greatly appreciated but also instrumental in shaping future updates. Feel free to share your experiences and help us grow together. Contact Us: For feedback, support, or any queries, please reach out to puputi@abv.bg . Our team is always ready to assist you in making the most out of the “Victorian Elegance NPC Portraits.” Thank you for considering the “Victorian Elegance NPC Portraits” for your game development needs. We are excited to see the stories you’ll tell and the worlds you’ll create with this touch of Victorian charm. ゲームに歴史的な魅力を加えるための最高のコレクションである「Victorian Elegance NPC Portraits」パックで、洗練と洗練の時代に飛び込みましょう。 287 のユニークで透明な背景の NPC ポートレートを備えたこのアセットは、プロジェクトにビクトリア朝の雰囲気を吹き込みたい開発者にとって最適な選択肢です。 主な特徴: 豊富なバリエーション: 287 枚の肖像画はそれぞれ、ビクトリア朝時代の本質を捉えるために細心の注意を払ってデザインされており、ゲームの非プレイアブル キャラクター (NPC) の立場を保証します。 すぐに使用可能: ポートレートは 500×500 ピクセルの便利なサイズなので、RPG からビジュアルまで、幅広い種類のゲームに最適です。 シームレスな統合: すべての画像は背景が透明な PNG 形式なので、追加の編集を必要とせずに既存のプロジェクトに簡単に統合できます。 高品質詳細: くっきりと鮮明で詳細なアートワークが各キャラクターに命を吹き込み、プレイヤーを魅了し、ストーリーテリングを強化します。 使いやすさ:アセットの説明
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プロジェクトの多様性: p>
このアセット パックは時代物だけを対象としたものではありません。また、ファンタジー設定、スチームパンク アドベンチャー、および優雅さと歴史的背景のタッチが物語を高めることができるあらゆるゲームに適応させることもできます。
サポートとアップデート:< /em>
これはアセット パックの最初のバージョンであるため、ユーザーのフィードバックとゲーム開発者の進化するニーズに基づいて定期的に更新することに取り組んでいます。私たちは提案を歓迎し、高水準の品質とサポートを維持することに専念しています。
フィードバックは重要です:
「Victorian Elegance NPC Portraits」があなたのゲームに命を吹き込むのにどのように役立つかぜひお聞きください!あなたのレビューと評価は非常に感謝されるだけでなく、将来のアップデートの形成にも役立ちます。あなたの経験を遠慮なく共有し、私たちが一緒に成長できるようサポートしてください。
お問い合わせ:
フィードバックについては、サポート、またはご質問については、puputi@abv.bg までお問い合わせください。私たちのチームは、「Victorian Elegance NPC Portraits」を最大限に活用できるよういつでもお手伝いいたします。
ゲーム開発のニーズに合わせて「Victorian Elegance NPC Portraits」をご検討いただきありがとうございます。私たちは、皆さんが語る物語と、このビクトリア朝の魅力を活かした世界を生み出すことを楽しみにしています。
60 Ambient Horror Music Tracks | 60 のアンビエント ホラー ミュージック トラック
$9.99
This ambient horror music pack is the perfect tool for creating a truly immersive and atmospheric game. With eerie soundscapes, haunting melodies, and ominous tones, this music pack will keep players on edge and add an element of tension and fear to their gaming experience. Let the music set the scene, enhance emotions, and immerse players in a world of darkness and suspense. このアンビエント ホラー ミュージック パックは、真に没入型で雰囲気のあるゲームを作成するのに最適なツールです。 不気味なサウンドスケープ、忘れられないメロディー、不気味なトーンを備えたこのミュージック パックは、プレイヤーを常に緊張状態に保ち、雰囲気を追加します。ゲーム体験に緊張と恐怖の要素をもたらします。音楽で場面を設定し、感情を高め、プレイヤーを暗闇とサスペンスの世界に引き込みましょう。アセットの説明
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Ambient Magical Music Vol-1 | アンビエントマジカルミュージック Vol-1
$9.99
Introducing a collection of atmospheric music that can be used across a wide variety of projects and games. This ambient music collection immerses the listener in a world of ethereal melodies and soothing soundscapes, perfect for creating a sense of tranquility and immersion in any gaming environment. さまざまなプロジェクトやゲームで使用できる雰囲気のある音楽のコレクションを紹介します。このアンビエント ミュージック コレクションは、リスナーを幻想的なメロディーと心地よいサウンドスケープの世界に引き込み、あらゆるゲーム環境に静けさと没入感を生み出すのに最適です。アセットの説明
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- トラックの長さ – 10 分
- 16 ビット / 44.1 Khz、WAV で 240 分のオーディオ
Polygon Modular Turrets Pack | ポリゴンモジュラータレットパック
$9.99
Watch how this turrets perform in action – https://youtu.be/UehsH2BrXCk There are 91 unique static meshes parts, that you can use to make a lot of different turrets Perfect fit for Tower Defense, First person shooter, Third person shooter, Strategic games or Cinematics Easy to assemble and animate This pack polygonal style fits very well with Synty packs and other low poly stylized assets Contains この砲塔が実際にどのように動作するかをご覧ください – https://youtu.be/UehsH2BrXCk a> 91 個のユニークなスタティック メッシュ パーツがあり、さまざまな砲塔の作成に使用できます。 まずタワー ディフェンスに最適です。パーソン シューティング ゲーム、サード パーソン シューティング ゲーム、戦略的ゲームまたはシネマティックス 組み立てとアニメーション化が簡単 このパックのポリゴン スタイルは、Synty パックなどと非常によく合います。低ポリスタイルのアセット 含まれていますアセットの説明
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Sci-Fi UI Lamstand Collections | SF UI ラムスタンド コレクション
$9.99
Explore the futuristic fusion of innovation and technology with the “Sci-Fi UI Lamstand Collections” plugin. Featuring over 170 different resolution sci-fi data or icon bases, along with a complimentary UIShader, this collection elevates your user interface to new heights, infusing it with a sense of futuristic sophistication and style. The image has not been processed to a uniform resolution. Due to the different application scenarios of all images, there may be resolution differences between different categories! Key Features: Ideal for Projects Like: Conclusion: With the “Sci-Fi UI Lamstand Collections,” transform your user interface into a futuristic masterpiece. Whether you’re creating captivating game interfaces or immersive digital experiences, these sci-fi data or icon bases, paired with the included UIShader, provide the visual polish and technological sophistication your project needs. Step into the future and elevate your projects with the “Sci-Fi UI Lamstand Collections” today! 「Sci-Fi UI Lamstand Collections」プラグインを使用して、イノベーションとテクノロジーの未来的な融合を体験してください。 170 を超える異なる解像度の SF データまたはアイコン ベースと無料の UIShader を備えたこのコレクションは、ユーザー インターフェイスを新たな高みに引き上げ、未来的な洗練さとスタイルの感覚を吹き込みます。 画像は均一な解像度に処理されていません。すべての画像のアプリケーション シナリオが異なるため、カテゴリごとに解像度が異なる場合があります。 主な機能:アセットの説明
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< p >次のようなプロジェクトに最適です:
- SF ゲームとアプリケーション
- 仮想現実体験
- デジタル ディスプレイとインタラクティブなアプリケーション
- 教育シミュレーションおよびトレーニング ツール
- クリエイティブ アート インスタレーション
結論:
「Sci-Fi UI Lamstand Collections」を使用すると、ユーザー インターフェイスが未来的な傑作に変わります。魅力的なゲーム インターフェイスを作成している場合でも、没入型のデジタル エクスペリエンスを作成している場合でも、これらの SF データまたはアイコン ベースを付属の UIShader と組み合わせることで、プロジェクトに必要な視覚的な洗練と技術的な洗練を実現できます。今すぐ「Sci-Fi UI Lamstand Collections」で未来に足を踏み入れ、プロジェクトをレベルアップしましょう!
Ambient Magical Music Vol-6 | アンビエントマジカルミュージック Vol-6
$9.99
Introducing a collection of atmospheric music that can be used across a wide variety of projects and games. This ambient music collection immerses the listener in a world of ethereal melodies and soothing soundscapes, perfect for creating a sense of tranquility and immersion in any gaming environment. さまざまなプロジェクトやゲームで使用できる雰囲気のある音楽のコレクションを紹介します。このアンビエント ミュージック コレクションは、リスナーを幻想的なメロディーと心地よいサウンドスケープの世界に引き込み、あらゆるゲーム環境に静けさと没入感を生み出すのに最適です。アセットの説明
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- トラックの長さ – 10 分
- 16 ビット / 44.1 Khz、WAV で 240 分のオーディオ
Ambient Magical Music Vol-5 | アンビエントマジカルミュージック Vol-5
$9.99
Introducing a collection of atmospheric music that can be used across a wide variety of projects and games. This ambient music collection immerses the listener in a world of ethereal melodies and soothing soundscapes, perfect for creating a sense of tranquility and immersion in any gaming environment. さまざまなプロジェクトやゲームで使用できる雰囲気のある音楽のコレクションを紹介します。このアンビエント ミュージック コレクションは、リスナーを幻想的なメロディーと心地よいサウンドスケープの世界に引き込み、あらゆるゲーム環境に静けさと没入感を生み出すのに最適です。アセットの説明
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- トラックの長さ – 10 分
- 16 ビット / 44.1 Khz、WAV で 240 分のオーディオ
Ambient Magical Music Vol-4 | アンビエントマジカルミュージック Vol-4
$9.99
Introducing a collection of atmospheric music that can be used across a wide variety of projects and games. This ambient music collection immerses the listener in a world of ethereal melodies and soothing soundscapes, perfect for creating a sense of tranquility and immersion in any gaming environment. さまざまなプロジェクトやゲームで使用できる雰囲気のある音楽のコレクションを紹介します。このアンビエント ミュージック コレクションは、リスナーを幻想的なメロディーと心地よいサウンドスケープの世界に引き込み、あらゆるゲーム環境に静けさと没入感を生み出すのに最適です。アセットの説明
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- トラックの長さ – 10 分
- 16 ビット / 44.1 Khz、WAV で 240 分のオーディオ
Stylized Dutch Bikes: The GrammaBike | 様式化されたオランダのバイク: GrammaBike
$9.99
A characterful model of a bicycle type colloquially known as a “Grandma Bike” in the Netherlands (“Opoe Fiets”), specifically crafted for stylized game environments. It comes with six color variation palettes, marked with materials types so it’s easy to tweak them to your heart’s content. Turning a few elements on or off gives the bike a whole different feel. Dimensions and pivots are carefully placed, and everything is to human scale. It looks superb in flat shading, but there’s a smooth verison of the model as well, which sometimes may fit better. It’s compatible with the Built-in Render Pipeline for now, and should translate gracefully to URP. オランダでは口語的に「グランマ バイク」(「Opoe Fiets」)として知られる自転車タイプの特徴的なモデルで、様式化されたゲーム環境向けに特別に作られています。 6 つのカラーバリエーションパレットにはマテリアルの種類がマークされているため、思う存分調整することができます。いくつかの要素をオンまたはオフにすると、バイクにまったく異なる感触が与えられます。 寸法とピボットは慎重に配置され、すべてが人間のスケールに合わせられています。 フラット シェーディングでは素晴らしく見えます。ただし、モデルのスムーズ バージョンもあり、場合によってはこちらの方が適している場合があります。 現時点では組み込みのレンダー パイプラインと互換性があり、URP に適切に変換されるはずです。アセットの説明
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Ambient Magical Music Vol-2 | アンビエントマジカルミュージック Vol-2
$9.99
Introducing a collection of atmospheric music that can be used across a wide variety of projects and games. This ambient music collection immerses the listener in a world of ethereal melodies and soothing soundscapes, perfect for creating a sense of tranquility and immersion in any gaming environment. さまざまなプロジェクトやゲームで使用できる雰囲気のある音楽のコレクションを紹介します。このアンビエント ミュージック コレクションは、リスナーを幻想的なメロディーと心地よいサウンドスケープの世界に引き込み、あらゆるゲーム環境に静けさと没入感を生み出すのに最適です。アセットの説明
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- トラックの長さ – 10 分
- 16 ビット / 44.1 Khz、WAV で 240 分のオーディオ
Ambient Magical Music Vol-3 | アンビエントマジカルミュージック Vol-3
$9.99
Introducing a collection of atmospheric music that can be used across a wide variety of projects and games. This ambient music collection immerses the listener in a world of ethereal melodies and soothing soundscapes, perfect for creating a sense of tranquility and immersion in any gaming environment. さまざまなプロジェクトやゲームで使用できる雰囲気のある音楽のコレクションを紹介します。このアンビエント ミュージック コレクションは、リスナーを幻想的なメロディーと心地よいサウンドスケープの世界に引き込み、あらゆるゲーム環境に静けさと没入感を生み出すのに最適です。アセットの説明
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- トラックの長さ – 10 分
- 16 ビット / 44.1 Khz、WAV で 240 分のオーディオ
Stylized Torii and Toro | 様式化された鳥居とトロ
$9.99
Stylized Stone Torii (traditional Japanese gate) and Toro (traditional Japanese lantern) with steps. It’s low poly game-ready 3D models optimized for use in game engines. The package includes 1 gate model, 1 lantern model, 4 steps and 2 steps side supports as one model. Contains prefabs for the gate, lantern and each step. Contains 4k textures (Albedo, Normal, Metallic/Roughness, Ambient Occlusion and Emissive) in PNG format. 様式化された石造りの鳥居 (日本の伝統的な門) とトロ (日本の伝統的な提灯) に階段が付いています。 これは低ポリのゲーム対応 3D モデルです。ゲーム エンジンでの使用に最適化されています。 パッケージには、ゲート モデル 1 つ、ランタン モデル 1 つ、4 ステップおよび 2 ステップのサイド サポートが 1 つのモデルとして含まれています。 ゲート、ランタンのプレハブが含まれています。 4K テクスチャ (アルベド、ノーマル、メタリック/ラフネス、アンビエント オクルージョン、エミッシブ) が PNG で含まれています。 > フォーマットします。アセットの説明
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Sci-Fi UI Mark Points | SF UI マーク ポイント
$9.99
Enter the realm of futuristic design with the “Sci-Fi UI Mark Points” plugin. Featuring a collection of 104 technologically-inspired mark points UI elements, along with a complimentary UIShader, this plugin empowers you to create visually striking interfaces that exude sophistication and style. The image has not been processed to a uniform resolution. Due to the different application scenarios of all images, there may be resolution differences between different categories! Key Features: Ideal for Projects Like: Conclusion: With the “Sci-Fi UI Mark Points” plugin, transform your user interface into a futuristic marvel. Whether you’re crafting immersive game interfaces or innovative digital experiences, these mark points UI elements, coupled with the included UIShader, provide the visual finesse and technological edge your project deserves. Embrace the future of UI design today with “Sci-Fi UI Mark Points”! 「Sci-Fi UI Mark Points」プラグインを使用して、未来的なデザインの領域に入りましょう。技術的にインスピレーションを得た 104 個のマーク ポイント UI 要素のコレクションと無料の UIShader を備えたこのプラグインにより、洗練さとスタイルを醸し出す視覚的に印象的なインターフェイスを作成できます。 画像は処理されていません。均一な解像度に。すべての画像のアプリケーション シナリオが異なるため、カテゴリごとに解像度が異なる場合があります。 主な機能: 次のようなプロジェクトに最適: 結論:アセットの説明
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Aircraft External Fuel Tank 368L | 航空機用外部燃料タンク 368L
$10
Low poly Real world scale Units used: meter – The model has trialngular and quadrangular polygons only – The model has 100% Scale, placed in 0,0,0 coordinates and doesn’t have rotations – All parts placed in one layer – All parts are fully UV unwraped. No multi-materials or color fills. – All parts and materials have logical names and ready for coding. (no names such as Object001 or Default – 01) – Some identical parts have the same UV coordinates (overlapped). It saves textel resolution and does not influence on Ambient occlusion map (no black spots) – PBR textures are available for Specular and Metalness workflows Originally created with 3ds Max 2021. No 3rd party plugins required. Software used: – 3ds Max 2021 for modeling – UV Layout for unwrapping – Photoshop and Substance Painter for texturing NOT included with the file: ========================= – Light rig/HDRI – Photoshop and Substance Painter source files Tags: fuel tank gas gasoline benzine kerosin cistern aircraft helicopter airplane jet equipment tiger ec665 fuel,tank,gas,gasoline,benzine,kerosin,cistern,aircraft,helicopter,airplane,jet,equipment,tiger,ec665 ローポリ 現実世界のスケール 使用単位: メートル – モデルには三角ポリゴンと四角ポリゴンのみが含まれています – モデルは 100% スケールで、0,0,0 座標に配置され、回転はありません – すべてのパーツが 1 つのレイヤーに配置されます – すべてのパーツは完全に UV ラップされていません。マルチマテリアルや色の塗りつぶしはありません。 – すべてのパーツとマテリアルには論理名があり、すぐにコーディングできます。 (Object001 や Default – 01 などの名前はありません) – 一部の同一パーツは同じ UV 座標を持ちます (重複しています)。テキストの解像度を保存し、アンビエント オクルージョン マップ (黒点なし) には影響しません。 – PBR テクスチャはスペキュラーおよびメタルネス ワークフローで使用できます。 元々は 3ds Max で作成されました2021。サードパーティのプラグインは必要ありません。 使用したソフトウェア: – モデリング用の 3ds Max 2021 – アンラッピング用の UV レイアウト – テクスチャリング用の Photoshop および Substance Painter ファイルには含まれていません: ======================= == – ライト リグ/HDRI – Photoshop および Substance Painter ソース ファイル タグ: 燃料タンクガス ガソリン ベンジン ケロシン タンク 航空機 ヘリコプター 飛行機 ジェット機器 タイガー ec665 燃料、タンク、ガス、ガソリン、ベンジン、ケロシン、タンク、航空機、ヘリコプター、飛行機、ジェット、機器、タイガー、ec665アセットの説明
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Food – Low Poly Big Pack | 食品 – ローポリビッグパック
$10
• 100 models + optimized colliders • 1 material is used for all models (Built-in, URP) • 100 ready prefabs • Skybox custom shader (gradient) • 4 demos scenes (Built-in, URP) • 100 のモデル + 最適化されたコライダー • 1 つのマテリアルがすべてのモデルに使用されます (ビルド-in、URP) • 100 個の準備完了プレハブ • Skybox カスタム シェーダー (グラデーション) p> • 4 デモ シーン (組み込み、URP)アセットの説明
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Stylized Racing / Traffic Props Kit | 様式化されたレーシング/トラフィック小道具キット
$12.99
A low poly kit of 16 stylized items for decoration and traffic restrictions in game projects. Perfect for a racing game or a game with vehicles and traffic. The set includes road blocks, cones, signs and modular safety barrier. It’s low poly game-ready 3D models. Optimized for use with game engines. All 16 objects use only 3 sets of 4k textures (PNG). Contains prefabs and materials for the each object. ゲーム プロジェクトの装飾や交通規制に使用する 16 個の様式化されたアイテムのローポリ キット。 レーシング ゲームや車両や交通を伴うゲームに最適です。このセットには、道路遮断機、コーン、標識、モジュール式安全バリアが含まれています。 これはローポリのゲーム対応 3D モデルです。 ゲーム エンジンでの使用に最適化されています。 16 個のオブジェクトすべてで 3 セットの 4K テクスチャのみを使用します (PNG)。 各オブジェクトのプレハブとマテリアルが含まれています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Tiny Scores Vol.2 | タイニー・スコアズ Vol.2
$14.99
Twelve diverse hybrid music tracks for games developers and digital film production. From acoustic guitar picking, to Cajun and hybrid orchestral scores using synths, drums and guitar. Some of the tracks are easily looped with a little rudimentary music editing but, whatever your needs, there’s something here for every occasion. Watermarked audio demos available on YouTube: ゲーム開発者およびデジタル映画制作向けの 12 個の多様なハイブリッド ミュージック トラック。アコースティックギターのピッキングから、シンセ、ドラム、ギターを使用したケイジャンやハイブリッドのオーケストラスコアまで。一部のトラックは、少し初歩的な音楽編集で簡単にループできますが、ニーズが何であれ、あらゆる場面に対応できるものがここにあります。 透かし入りのオーディオ デモは YouTube で利用できます: >アセットの説明
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Owl Arashi – Anthro Bushido Beasts – Katana Realistic – #34 | フクロウアラシ – アンソロ武士道獣 – Katana Realistic – #34
$14.99
Features: Control Settings (Unreal Engine 4.18, 5.0 and higher): Warning! – Input file located in source folder and need to load in Project Settings – Input – Import Overview In the shadows of ancient forests, where the echo of war seldom disturbed the peace, lived an Owl named Arashi, a ronin turned samurai, wielding his katana with unparalleled skill. Having lost his village to the flames of an enemy onslaught, he was discovered by the warriors of Zeno, the hidden protectors of the Emperor, when he was still a fledgling. They saw in him not just a survivor, but a bearer of a rare gift. Arashi was trained in the art of ninjutsu, surpassing his teachers not only through his passion and dedication but also due to an innate ability for the stealthy art of war. He became one of the Emperor’s most valuable assets, hiding in the shadows, protecting his people from threats invisible to the common eye. Like the guineafowl harpy, an anthropomorphic figure of might and terror, his appearance struck fear and yet admiration: an athletic body marked with scars and scratches, reflecting his battle path, and deep black eyes, burning with an unyielding spirit. Among his brothers-in-arms, Arashi, the lowpoly character assassin, was known for his silence and the lightness of his step, despite his sharp talons, instilling terror in his enemies. His neutrally aggressive demeanor and adherence to the code of honor, bushido, made him a legend among the Orns and beyond. Arashi served his Emperor faithfully, following the principles instilled in his soul by the god Yomokashi, the patron of justice and mastery. He believed his mission was not just to protect his people but to preserve the traditions and culture of the Orns, which were disrupted by war. His missions were numerous and varied: from the silent elimination of threats with his sword to the protection of the most important persons and the detection of spies within the palace walls. But the most significant missions for Arashi involved protecting the Emperor himself and uncovering shadowy conspiracies threatening the empire’s stability, a true warrior’s quest. One night, when the moon lit paths through the dense branches, Arashi heard the rustle of invisible feet and the flickering of shadows that did not belong to the forest. It was a sign that his new mission was just beginning. Merging with the shadow, he disappeared, leaving behind only a gentle breeze that barely stirred the leaves. That night bore witness to another legend of the Owl Samurai, a humanoid figure of justice and mastery, whose deeds continued to inspire and protect the Owl Empire from those daring to threaten its future. With each enemy vanquished and each mystery unraveled, Arashi, the ninja master, the silent swordsman, and the guardian warrior, etched his name deeper into the annals of history. Technical Info: AnimationsPack consists of custom 21 animations: Successful development to you! 特徴: コントロール設定 (Unreal Engine 4.18、5.0 および高): 警告! – 入力ファイルはソース フォルダーにあり、プロジェクト設定にロードする必要があります – 入力 – インポート 概要アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
彼は皇帝の最も貴重な資産の一人となり、影に隠れて一般の目には見えない脅威から国民を守りました。力強さと恐怖を擬人化したホロホロ鳥のハーピーのように、彼の外見は恐怖を感じながらも賞賛の念を抱かせました。 彼の戦いの道筋を反映する傷跡とひっかき傷の跡が残る運動選手の体と、 不屈の精神に燃える深い黒い瞳です。
戦友の中でもローポリキャラクターの暗殺者アラシは、鋭い爪にもかかわらず、その沈黙と足取りの軽さで知られ、心に恐怖を与えた。敵。彼の中立的で攻撃的な態度と名誉規範である武士道の遵守により、彼はオーンのみならずそれ以外の人々の間でも伝説となりました。
アラシは皇帝に忠実に仕え、正義と支配の守護者であるヨモカシ神によって彼の魂に教え込まれた原則。彼は、自分の使命は民を守ることだけではなく、戦争によって破壊されたオーンの伝統と文化を保存することであると信じていました。
彼の使命は数多くありました。剣による脅威の静かな排除から、最も重要な人物の保護、宮殿の壁内のスパイの発見まで、その内容は多岐にわたりました。しかし、アラシにとって最も重要な使命には、皇帝自身を守り、帝国の安定を脅かす影の陰謀を暴くこと、つまり真の戦士の探求が含まれていました。
ある夜、月が輝く頃。鬱蒼とした枝の間を照らす小道で、嵐は目に見えない足音と、森のものではない影のちらつきを聞いた。それは彼の新たな使命が始まったばかりの兆しだった。影と同化して彼は姿を消し、葉をかすかに揺らす優しい風だけを残しました。
その夜は、フクロウ侍の新たな伝説を目撃しました。正義と卓越性を備えた人型の人物であり、その行為はフクロウ帝国を鼓舞し、その未来を脅かす大胆な者たちから守り続けました。それぞれの敵を打ち破り、それぞれの謎が解明されるたびに、忍者のマスター、沈黙の剣士、そして守護戦士であるアラシは、その名を歴史の記録に深く刻み込みました。
< Strong>技術情報:
- ポリカウント: 32503 Tris | 26506 ポイント
- バージョン Unity – 2019、2021.3.18f1 およびより高いサポート
- バージョン UnrealEngine – 4.18、5.0 以降のサポート
- ビデオと写真のプレビュー レンダー メイクイン別のソフトウェアの場合、背景コンテンツはアセットに含まれません
AnimationsPack は 21 個のカスタム アニメーションで構成されます:
- Attack_inplace (x3)
- idle_inplace (x3)
- jump_inplace (x8)
- run_inplace (x2)
- walk_inplace (x2)
- axe_equip/unequip (x2)
- thor_inplace (x1)
開発は成功しました!
Bull Giro – Anthro Bushido Beasts – Animation Macuahuitl Realistic Heroes – #37 | ブル ジロ – アンソロ武士道獣 – アニメーション マクアウィトル リアル ヒーローズ – #37
$14.99
Features: Overview Meet Bull Giro Samurai, the unyielding defender from ancient times, as powerful as he is irresistibly charismatic. A middle-aged samurai with an imposing height of 195 cm, Bull Giro boasts a large and muscular physique, adorned with muscles and scars from countless battles. His hard-headed appearance, with cuts and scars, speaks to his fearlessness and incredible stamina, underscoring the belief that the more bones are broken, the stronger they become. Bull Giro’s arsenal includes a variety of weapons, such as a full-size shield, a heavy two-handed club, brass knuckles, and an axe, making him an unmatched tank and defender on the battlefield. His main mission is to protect the squad, absorb enemy damage, and create chaos among the opposition. Despite his imposing appearance and deadly weapons, Bull Giro has a kind but volatile character. He’s a jester who laughs at everything in the world, placing camaraderie and friendship above all. His quirks include a love for drinking and eating, making him a voracious warrior who never turns down a large pitcher of sake or a hearty meal. The story of Bull Giro dates back to the winter of 1332 in the Gezi calendar, when raids and banditry were a way of life for the Nomi people. Distinguished from his peers, he became known as the monster Kazi, terrifying neighboring states and peoples. His principle is minimal violence, maximum respect for his strength and power. Bull Giro Samurai is a symbol not only of physical strength but also of an unshakeable spirit, loyalty, and camaraderie. An embodiment of ancient warrior traditions and endless courage, he remains a defender not only of his squad but also of all who need his strength and protection. Technical Info: AnimationsPack consists of custom 20 animations: Successful development to you! 特徴: 概要< /strong> ブル ジロ サムライを紹介します。古代からの不屈のディフェンダーであり、抗しがたいカリスマ性と同じくらい強力です。ブル・ジロは、195cmの堂々とした身長を持つ中年の武士であり、数え切れないほどの戦いで受けた筋肉と傷跡で飾られた、大柄で筋肉質の体格を誇っています。切り傷や傷跡のある彼の頑固な外観は、彼の恐れ知らずと驚異的なスタミナを物語っており、骨は折れれば折れるほど強くなるという信念を強調しています。 < em>ブル ジロの武器には、フルサイズの盾、重い両手棍棒、ブラスナックル、斧などのさまざまな武器が含まれており、戦場では比類のない戦車兼防御者となります。彼の主な使命は、分隊を保護し、敵のダメージを吸収し、敵対者の間に混乱を引き起こすことです。 その印象的な外観と強力な武器にもかかわらず、ブル ジロは優しいけど移り気な性格。彼は世の中のあらゆるものを笑い飛ばし、仲間意識と友情を何よりも大切にする道化師です。彼の個性には、飲むことと食べることへの愛が含まれており、大規模な酒やボリュームたっぷりの食事も決して断らない貪欲な戦士となっています。 の物語ブル ジロの起源は、ゲジ暦 1332 年の冬にまで遡ります。当時、襲撃と盗賊がノーミの人々の生活様式でした。彼は仲間たちと区別され、近隣の州や人々を恐怖に陥れる怪物カジとして知られるようになった。彼の原則は暴力を最小限に抑え、彼の強さと権力を最大限に尊重することです。 ブル ジロ サムライは肉体的な強さだけでなく、揺るぎない精神の象徴でもあります。忠誠心、そして仲間意識。古代の戦士の伝統と果てしない勇気を体現した彼は、チームだけでなく、彼の力と保護を必要とするすべての人々の守護者であり続けます。 技術情報: AnimationsPack は 20 個のカスタム アニメーションで構成されます: 開発の成功をお祈りします!アセットの説明
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Tiny Scores Vol.1 | タイニー・スコアズ Vol.1
$14.99
“Tiny Scores Volume 1” is a collection of 12 hybrid tracks for games designers and virtual film makers. From children’s TV title music to dark ambient underscoring there is something here for most occasions. Most of these pieces tend to develop in complexity over time and are easily editable. From edgy synth craziness to sweeping orchestral landscapes, they’re all here. 「Tiny Scores Volume 1」は、ゲーム デザイナーとバーチャル フィルム メーカー向けの 12 個のハイブリッド トラックのコレクションです。子供向けのテレビ番組のタイトル音楽から暗いアンビエントの音楽まで、ほとんどの場面で何かがここにあります。これらの部分のほとんどは時間の経過とともに複雑になる傾向があり、簡単に編集できます。エッジの効いたシンセの狂気から広大なオーケストラの風景まで、すべてがここにあります。アセットの説明
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Sea Turtle – Lassie Reptile – Underwater Monster Creature – 36 | ウミガメ – ラッシー爬虫類 – 水中のモンスター生き物 – 36
$14.99
Sea Turtle – Lassie Reptile – Underwater Monster – Shell Creature – Low Poly Realistic 3D Model – #36 Features: Overview Immerse yourself in the realm of the reptile kingdom with a stunning digital masterpiece: the 3D Rigged Sea Turtle. 🐢 A tribute to the dual life of amphibians, this model captures the essence of a turtle with its detailed plastron, a testament to the intricate patterns that adorn the living shields of these majestic animals. Sculpted digitally, its shell is a fortress, akin to the protective coral reefs that harbor the ocean’s biodiversity. 🌊 The artistry of the design echoes the terrapin’s resilience, embodying the spirit of an eco-warrior, a sentinel against the erosion of marine habitats. This creature, with its life-like animation, is not merely an animal; it’s a guardian of the deep, a mythical monster in the narrative of nature’s struggle against threats both real and imagined. Crafted with precision, the turtle is a formidable creature within the marine ecosystem, rigged to showcase the fluidity and grace of an apex predator. 🦈 Its role as an enemy to harmful entities is clear in its animation, where it becomes a monstrous force for good, a protector within the digital aqua realm. The turtle serves as a blueprint of nature within the system of life, a digital avatar representing the balance of underwater dynamics. 🖥️ Each stroke of the artist’s tool has brought to life a being that embodies the essence of wildlife, as realistic in motion as any creature that graces the sea or the most elaborate aquariums. It’s a piece of digital art that transcends the boundary between the virtual and the real, a rigged animation that inspires horror and admiration in equal measure. 🎨 Set within the marine panorama, it invites viewers to explore the aqua wilderness, to observe the predatory dance of fish, and to appreciate the silent strength of underwater warriors. In the vast blue of the ocean, this turtle navigates the saltwater realm, a silent testament to the power of nature and the art that it inspires. 🌐 It’s an animated homage to the sea, a call to preserve the delicate tapestry of life that thrives beneath the waves, from the shallows where fish dart among the reefs to the mysterious depths where creatures of legend are said to roam. Embark on a journey of discovery, where fishing stories are redefined and the sea’s hidden nature is brought to light. 🐠 This sea turtle is not just a rigged animation—it’s an eco-narrative, unfolding in the heart of the ocean’s heart. Technical Info: AnimationsPack consists of custom 10 animations: Successful development to you! ウミガメ – ナッシー爬虫類 – 水中モンスター – 甲羅の生き物 – 低ポリリアル 3D モデル – #36 特徴: 概要 見事なデジタル傑作である 3D Rigged Sea Turtle で爬虫類の王国の世界に浸ってください。 🐢両生類の二重生活に敬意を表したこのモデルは、詳細な腹甲でカメの本質を捉えており、これらの雄大な動物の生きた盾を飾る複雑なパターンの証です。 デジタルで彫刻されたその殻は、海の生物多様性を保護するサンゴ礁に似た要塞です。 🌊デザインの芸術性はスッポンの回復力を反映しており、海洋生息地の浸食に対する番兵であるエコ戦士の精神を体現しています。生き生きとしたアニメーションを持つこの生き物は、単なる動物ではありません。それは深海の守護者であり、現実と想像の両方の脅威に対する自然の闘いの物語における神話上の怪物です。 精密に作られたカメは恐るべき存在です。海洋生態系内の生き物であり、頂点捕食者の流動性と優美さを示すために装備されています。 🦈有害な存在に対する敵としての役割はアニメーションで明らかであり、永久に巨大な力となり、デジタル アクア レルム内の守護者となります。 カメは生命システムの中で自然の青写真として機能し、水中ダイナミクスのバランスを表すデジタル アバターとして機能します。 🖥️ アーティストのツールの各ストロークは、海や最も精巧な水族館を飾る生き物と同じくらいリアルな動きで、野生動物の本質を体現する存在に命を吹き込みました。 これは、仮想と現実の境界を超えたデジタル アートであり、恐怖と賞賛を同じくらい刺激する仕掛けられたアニメーションです。 🎨海洋パノラマの中に設定されたこの作品は、視聴者を水の荒野を探索し、魚の略奪的なダンスを観察し、水中の戦士の静かな強さを鑑賞するように誘います。 広大な青い海の中で、このカメは海水の領域を移動し、自然の力とそれがインスピレーションを与える芸術の静かな証です。 🌐これは海へのアニメーションのオマージュであり、サンゴ礁の間を魚が飛び交う浅瀬から、伝説の生き物が歩き回ると言われている神秘的な深海まで、波の下で繁栄する生命の繊細なタペストリーを保存しようという呼びかけです。< /p> 釣りの物語が再定義され、海の隠された性質が明らかにされる発見の旅に出かけましょう。 🐠このウミガメは単なる仕掛けられたアニメーションではなく、海の中心部で展開される環境に関する物語です。 技術情報: アニメーションパックは 10 個のカスタム アニメーションで構成されます: 成功を祈ります!アセットの説明
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Party Props – Balloons & Bunting | パーティーの小道具 – 風船とホオジロ
$15
Each of the models comes in 9 colors. You can combine colors as you wish. Perfect for casual and hyper-casual games. 各モデルのカラーは 9 色あります。 色を自由に組み合わせることができます。 カジュアルにもハイパースタイルにも最適です。カジュアルゲーム。アセットの説明
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Liquid Race | リキッドレース
$15
Music loops dedicated to racing games with fast gameplay and not only. In this pack you will find ten loops, which could be perfect for any kind of action game with rapid contest. All od track is in Drum and Bass genre. This electronic music take your game to the next level. 高速なゲームプレイだけでなく、レーシング ゲーム専用のミュージック ループ。このパックには 10 個のループが含まれており、素早い競争を伴うあらゆる種類のアクション ゲームに最適です。すべてのトラックはドラムンベースのジャンルです。この電子音楽はあなたのゲームを次のレベルに引き上げます。アセットの説明
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Cloud Tree | クラウドツリー
$15.99
Stylized cloud Tree, with PBR Textures. Includes LODs. 様式化されたクラウド ツリー、PBR テクスチャ付き。 LOD が含まれます。アセットの説明
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Ghoul – Stylized Devils – Creepy Zombie – Monster Enemy – #39 | グール – 様式化された悪魔 – 不気味なゾンビ – モンスターの敵 – #39
$17.49
Attached video (Wear ear protection!) Features: Technical Info: Control Settings (Unity 2019 and higher): AnimationsPack consists of custom 10 animations: Overview Introducing the Ghoul from our Stylized Devils series – a spine-chilling addition to any horror or fantasy collection. This ghoul, a creature of nightmares, embodies the eerie essence of a demon and the unsettling allure of a phantom. Its design is steeped in gothic mystery, making it a perfect protagonist or enemy creature for games and animations where the atmosphere is paramount. Rigged to perfection, this lowpoly 3d character model is designed for seamless integration into any game engine. It stands as a formidable boss, an undead beast brought back from the brink by a necromancer’s dark arts. Its zombie-like appearance is accentuated by creepy, mutant features, making it a truly spooky opponent. Beyond its role as a horror monster, the Ghoul model is a masterpiece of fantasy design. Its spooky, gothic aesthetic is complemented by mysterious and spectral qualities, inviting stories and legends that gamers and animators alike can expand upon. The model’s animation-ready rigging ensures that it can engage in any action, from hauntingly slow movements to swift, nightmare-inducing attacks. As an enemy creature, the Ghoul is unmatched. Its presence in a game transforms ordinary encounters into memorable battles, challenging players to face their fears. This beast, part goblin, part ghost, and all monster, is the epitome of what makes fantasy and horror games so captivating. This undead, rigged monster model is not just another creature; it’s a versatile character that can haunt a variety of settings. Whether as a lone specter or part of an army of ghouls commanded by a powerful necromancer, it promises to add depth and intrigue to your game or animation project. Dive into the dark, mysterious world of Stylized Devils and let the Ghoul take your fantasy or horror-themed creation to the next level. Successful development to you! 添付のビデオ (ウェアイヤー)保護!) 特徴: 技術情報: コントロール設定 (Unity 2019 以降): アニメーションパックは 10 個のカスタム アニメーションで構成されています: 概要 私たちの様式化された悪魔シリーズからグールを紹介 – ホラーやファンタジーのコレクションに背筋も凍るような追加です。この悪夢の生き物であるグールは、悪魔の不気味な本質とファントムの不穏な魅力を体現しています。そのデザインはゴシック様式の謎に満ちており、雰囲気が最も重要なゲームやアニメーションの主人公や敵の生き物として最適です。 完璧に調整されたこのローポリ3D キャラクター モデルは、あらゆるゲーム エンジンにシームレスに統合できるように設計されています。それは恐るべきボス、ネクロマンサーの闇の術によって瀬戸際から蘇ったアンデッドの獣として立っています。そのゾンビのような外観は、不気味な突然変異の特徴によって強調されており、本当に不気味な敵となっています。 ホラー モンスターとしての役割を超えて、グール モデルは次のようなものです。ファンタジーデザインの傑作。その不気味でゴシック的な美学は、神秘的で幽霊的な性質によって補完され、ゲーマーもアニメーターも同様に拡張できる魅力的な物語や伝説をもたらします。モデルのアニメーション対応のリギングにより、忘れられないほど遅い動きから悪夢を誘発する素早い攻撃まで、あらゆるアクションに取り組むことができます。 敵クリーチャーとして、グールは比類のないものです。ゲーム内でのその存在は、普通の出会いを記憶に残る戦いに変え、プレイヤーに恐怖に立ち向かうよう挑戦させます。一部がゴブリン、一部がゴースト、そしてすべてがモンスターであるこの獣は、ファンタジー ゲームとホラー ゲームをこれほど魅力的なものにしているものの典型です。 このアンデッドの装備されたモンスター モデル単なる生き物ではありません。さまざまな設定に出没できる多用途のキャラクターです。孤独な亡霊として、あるいは強力なネクロマンサーが指揮するグールの軍隊の一員として、ゲームやアニメーション プロジェクトに深みと陰謀を加えることが約束されています。 Stylized Devils の暗くミステリアスな世界に飛び込み、グールによってファンタジーやホラーをテーマにした作品を次のレベルに引き上げましょう。 開発は成功です! アセットの説明
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Low Poly Realistic Boats Pack | 低ポリのリアルなボート パック
$18
EXAR Studios Presents – This asset pack incorporates an assortment of boats including a Canoe, Tugboat, Sailboats, Paddle Steamer, and Cargo Ships. All created with a low poly design. An artistic style that uses fewer polygons in its models for a simplified look. The set is meticulously crafted, emphasizing on each detail, thus ensuring a realistic feel to the low poly design. Every boat and ship in the set shares a common color palette, which enables a clean, consistent appearance throughout the set. Moreover, this shared palette can be instrumental when you wish to recolor the assets. Whether you want to apply a single color uniformly, or adjust different sections individually, you’ll find the process unchallenging and straightforward. This asset pack can be a versatile addition to your project, adding a distinctive stylistic charm, without compromising on the realism and accuracy of the portrayed vessels. ◼ Compatibility ◼ Supports Built-In, and Universal Render Pipeline (URP) and High Definition Render Pipeline (HDRP) through Unity’s built in material upgrader EXAR Studios Presents – このアセット パックには、カヌー、タグボート、ヨット、外輪船、貨物船などのさまざまなボートが組み込まれています。すべてローポリデザインで作成されています。簡素化された外観を実現するために、モデルで使用するポリゴンの数を減らした芸術的なスタイルです。 このセットは、各ディテールを強調して細心の注意を払って作成されているため、ローポリ デザインのリアルな雰囲気が保証されています。セット内のすべてのボートと船は共通のカラー パレットを共有しているため、セット全体できれいで一貫した外観が得られます。 さらに、この共有パレットは、色を変更するときに役立ちます。資産。単一の色を均一に適用する場合でも、さまざまなセクションを個別に調整する場合でも、プロセスは難しくなく簡単であることがわかります。 このアセット パックは、プロジェクトへの多目的な追加として使用できます。 ◼互換性 ◼ 組み込みおよびユニバーサル レンダー パイプラインをサポート ( URP) および Unity の組み込みマテリアル アップグレーダーを介した高解像度レンダー パイプライン (HDRP)アセットの説明
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Cozy Cartoon World Kitchen | 居心地の良い漫画の世界のキッチン
$18.99
A cozy hand-crafted, lightweight kitchen with 153 meshes and highly customizable materials using atlas textures and masks to freely adjust various parts of all the assets – all you need for a cozy, cartoony kitchen with nice units, kitchen appliances and a wide variety of pots, plates, mugs, kitchen utensils and so on. The material instances allow you to adjust the color/roughness/metallic values through Zone 1 to Zone 4 on each asset providing endless customization options for any color style. Color Zones contains the parts of each mesh going from the larger to the smaller size (Zone 1 to Zone 4, for example: dresser side panels > drawers > top > knobs). If the asset has a distinctive pattern on it (vases, mugs, etc…) you can customize that too – or just stick to plain colors by ticking off all the customization options. Certain assets (books, doors, appliances, etc…) have preconfigured but easily adjustable blueprints to help with the set-dressing. Supporting both Built-in and URP. 居心地の良い手作りの軽量キッチンには、153 メッシュとアトラス テクスチャとマスクを使用した高度にカスタマイズ可能なマテリアルがあり、すべてのアセットのさまざまな部分を自由に調整できます。必要なものはすべて揃っています。素敵なユニット、キッチン家電、さまざまな鍋、皿、マグカップ、キッチン用品などを備えた、居心地の良い漫画のようなキッチンに。 マテリアル インスタンスを使用すると、色を調整できます/各アセットのゾーン 1 からゾーン 4 までの粗さ/メタリック値により、あらゆるカラー スタイルに無限のカスタマイズ オプションが提供されます。カラー ゾーンには、大きいサイズから小さいサイズまでの各メッシュの部分が含まれます (ゾーン 1 からゾーン 4、たとえば、ドレッサーのサイド パネル > 引き出し > 上部 > ノブ)。 特徴的な模様があるもの (花瓶、マグカップなど) をカスタマイズすることもできます。または、すべてのカスタマイズ オプションにチェックを入れて単色にこだわることもできます。 特定のアセット (本、ドア、アプライアンスなど…)、 セットドレッシングを支援するために、 事前設定されているが簡単に調整可能なブループリントが用意されています。 組み込みと URP の両方をサポートします。アセットの説明
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Archer Pack – Animated 2D Pixel Characters | アーチャー パック – アニメーションの 2D ピクセル キャラクター
$19.99
All animations have unique left and right animations and 15 slides each. Each character have all of the below animations: More animations coming soon… Example scene included. Unique Portrait sprites for each character included. Simple background image included. Desclaimer: the example scene only have the basic animations set up. すべてのアニメーションには、左右に異なるアニメーションとそれぞれ 15 枚のスライドがあります。各キャラクターには以下のアニメーションがすべてあります: さらにアニメーションも近日公開予定… サンプルシーンが含まれています。 各キャラクターのユニークなポートレートスプライトが含まれています。 シンプルな背景画像が含まれています。 免責条項:サンプル シーンには基本的なアニメーションのみが設定されています。アセットの説明
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Knight pack – Animated 2D Pixel Characters | ナイト パック – アニメーションの 2D ピクセル キャラクター
$19.99
All animations have unique left and right animations and 15 slides each. Each character have all of the below animations: More animations coming soon… Example scene included. Unique Portrait sprites for each character included. Simple background image included. Disclaimer: the example scene only have the basic animations set up. すべてのアニメーションには、左右に異なるアニメーションとそれぞれ 15 枚のスライドがあります。各キャラクターには以下のアニメーションがすべてあります: その他のアニメーション近日公開予定… サンプルシーンが含まれています。 各キャラクターのユニークなポートレートスプライトが含まれています。 シンプルな背景画像が含まれています。 免責事項: サンプル シーンには基本的なアニメーションのみが設定されています。アセットの説明
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Animated 2D Forest Enemies | アニメーション化された 2D の森の敵
$20
Welcome! This forest package includes all the necessary animations which are enemies in your game. <br> Unity 2022.3.16f1 Spine 4.1 Standard Pipeline URP <br> ようこそ!このフォレスト パッケージには、ゲームの敵となる必要なアニメーションがすべて含まれています。 <br> Unity 2022.3.16f1 Spine 4.1 標準パイプライン URP <br>アセットの説明
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Stylized Tower Of Lords | 様式化された貴族の塔
$20.99
Stylized Tower Of Lords is a comprehensive 3D package that offers interior props for creating medieval-style castle environments in a cartoonish, poly style. It is designed to complement the Stylish Castle Collection, which contains exterior castle parts, but it can also be used as a stand-alone package. The package includes a wide range of props, such as: Furniture: Wooden tables, chairs, scrolls, books, and more, which can be used to create a library, study, or meeting area. The package also features a fight room with shields, barrels, benches, and other props that can be used to create a combat or training scene. Lighting: Candles, torches, and chandeliers, which provide a warm and inviting glow to the rooms. Windows: Arched windows that let in natural light and enhance the ambiance. Bookshelves: Filled with various books, adding to the scholarly atmosphere. Flooring: Wooden floors that add warmth to the stone surroundings. The package is suitable for the first-person and third-person adventure genres, 2.5 games, and RTS games. It allows you to create high-quality and immersive environments for your fantasy RPG games. By default, Unity uses Gamma Color Space. However, the package can also be used with Linear Color Space. To switch from Gamma to Linear Color Space, go to Edit -> Project Settings -> Player -> Other Settings -> Rendering Color Space -> Linear. Stylized Tower Of Lords は、漫画風のポリゴン スタイルで中世スタイルの城環境を作成するためのインテリア小道具を提供する包括的な 3D パッケージです。城の外装パーツを含むスタイリッシュキャッスルコレクションを補完するように設計されていますが、単体のパッケージとしても使用できます。パッケージには、次のような幅広い小道具が含まれています。 家具: 木製のテーブル、椅子、巻物、本など。図書館、書斎、または会議エリアの作成に使用できます。パッケージには、戦闘や訓練シーンを作成するために使用できるシールド、樽、ベンチ、その他の小道具を備えた戦闘室も含まれています。 照明: キャンドル、たいまつ、シャンデリア。温かみのある雰囲気を提供します。 窓: 自然光を取り入れて雰囲気を高めるアーチ型の窓。 本棚: さまざまな本が並べられ、学術的な雰囲気を高めています。 床材: 石の周囲に温かみを加える木の床。 このパッケージは、一人称および三人称のアドベンチャー ジャンル、2.5 ゲーム、および RTS ゲームに適しています。これにより、ファンタジー RPG ゲーム用に高品質で没入型の環境を作成できます。 デフォルトでは、Unity はガンマ色空間を使用します。ただし、このパッケージはリニア カラー スペースでも使用できます。ガンマからリニア カラー スペースに切り替えるには、 編集 -> に移動します。プロジェクト設定 ->プレーヤー ->その他の設定 ->レンダリング色空間 ->直線的アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
BR43 – Heavy TANK | BR43 – 重戦車
$22.4
This Original package contains one Futuristic BR43 – Heavy TANK Military vehicle. This design is my own concept, does not repeat any existing work. You can use it without a doubt about copyright. Poly count: Polys/18.556 – Verts/19.288 – Tris/35.204 Discover more CGPitbull models here: Asset Store publisher page Set of one BR43 – Heavy TANK (FBX model). Separated parts: turret, tracks, wheels, cannon, weapons. No animated parts, FX, script or LOD. Extra weapons and props included, see previews (HANGAR in video and preview is NOT included, its just for Artistic purpose). Tracks and wheels are separated parts, can be animated. Tracks can be animated with UV offset (no script included) map included (2048×2048 separated texture). Check all previews, descriptions and video for full details before buying. このオリジナル パッケージには、未来的なBR43 – 重戦車 軍用車両 1 台が含まれています。 このデザインは私自身のコンセプトであり、既存の作品を繰り返すものではありません。著作権については問題なく使用できます。 ポリ数: Polys/18.556 – Verts/19.288 – Tris/35.204 その他の CGPitbull モデルについては、こちらをご覧ください: Asset Store パブリッシャー ページ BR43 1 個のセット – 重戦車 (FBX モデル)。分離パーツ: 砲塔、履帯、車輪、大砲、武器。アニメーション部分、FX、スクリプト、LOD はありません。追加の武器と小道具が含まれています。プレビューをご覧ください (ビデオとプレビューの格納庫は芸術目的のみで含まれていません)。 トラックと車輪< /strong> パーツが分かれており、アニメーション化することができます。トラックは、UV オフセット (スクリプトは含まれていません) マップを含む (2048×2048 の分離されたテクスチャ) を使用してアニメーション化できます。購入する前に、すべてのプレビュー、説明、ビデオで詳細を確認してください。アセットの説明
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Horror Hospital Environment Pack | ホラー病院環境パック
$23
In addition to URP, materials can be used in BUILD IN and HDRP. To do this, you need to choose the right shader in the project. <br> <br> Decal textures count: 6 (2048 x 2048 px) <br> Total number of models/prefabs: 32. <br> Number of textures(and normals): 32 <br> Averange polygon count: <br> Tris – 62 959 Verts – 57 356 <br> PBR Textures type – Albedo, Normal. Textures size – 2048×2048 px. <br> URP に加えて、マテリアルは BUILD IN および HDRP でも使用できます。これを行うには、プロジェクトで適切なシェーダを選択する必要があります。 <br> <br> デカール テクスチャ数: 6 ( 2048 x 2048 px) <br> モデル/プレハブの総数: 32。 <br> テクスチャ (および法線) の数: 32 <br> 平均ポリゴン数: <br> Tris – 62 959 頂点 – 57 356 <br> PBR テクスチャ タイプ – アルベド、ノーマル。 テクスチャ サイズ – 2048×2048 ピクセル。 <br>アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Low Poly Arabic Night City-FPS/TPS/ZOMBIE | ローポリアラビアの夜の街-FPS/TPS/ゾンビ
$25
LOW POLY ARABIC NIGHT CITY ENVIRONMENT-FPS/TPS/ZOMBIE : -This is solution for any war type game(First Person Shooter/Third Person Shooter/Top Down/Zombie/ Multiplayer game) or any entertaining projects in unity. -This package can be used for games in severals platforms like mobile desktop, -Virtual Reality and Augmented Reality. COLLECTION INCLUDED: -93 Models -93 FBX -93 plus Prefabs -1 Texture Set -1 Scenes FEATURES INCLUDED: -All models have Albedo. -All models are optimized and can be used on Mobile and Desktop platforms. -All models have a low polygons count, average ranging from 200 polygon to 3500 polygon -Easy to implement in the different projects ローポリアラビアの夜の都市環境 – FPS/TPS/ゾンビ : – これはあらゆる戦争タイプのゲーム (一人称視点シューティングゲーム) のためのソリューションです。 /サードパーソン シューティング/トップ ダウン/ゾンビ/マルチプレイヤー ゲーム)、または Unity のあらゆる面白いプロジェクト。 -このパッケージは、モバイル デスクトップなどのいくつかのプラットフォームのゲームに使用できます。< /p> -仮想現実と拡張現実。 含まれるコレクション: -93 モデル -93 FBX -93 とプレハブ -1 テクスチャ セット -1 シーン 含まれる機能:< /p> -すべてのモデルには Albedo があります。 -すべてのモデルは最適化されており、モバイルおよびデスクトップ プラットフォームで使用できます。 -すべてのモデルのポリゴン数は低く、平均は 200 ポリゴンから 3500 ポリゴンの範囲 – さまざまなプロジェクトでの実装が簡単アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Low Poly Arabic City-FPS/TPS/TOP DOWN | ローポリアラビアシティ-FPS/TPS/TOP DOWN
$25
LOW POLY ARABIC CITY ENVIRONMENT-FPS/TPS/TOP DOWN : -This is solution for any war type game(First Person Shooter/Third Person Shooter/Top -This package can be used for games in severals platforms like mobile desktop, -Virtual Reality and Augmented Reality. COLLECTION INCLUDED: -93 Models -93 FBX -93 plus Prefabs -1 Texture Set -1 Scenes FEATURES INCLUDED: -All models have Albedo. -All models are optimized and can be used on Mobile and Desktop platforms. -All models have a low polygons count, average ranging from 200 polygon to 3500 polygon -Easy to implement in the different projects ローポリアラビア都市環境 – FPS/TPS/トップダウン : – これはあらゆる戦争タイプのゲーム (一人称視点シューティングゲーム) のためのソリューションです。 /サードパーソン シューティング/トップ -このパッケージは、モバイル デスクトップなどの複数のプラットフォームのゲームに使用できます。 – 仮想現実と拡張現実。 含まれるコレクション: -93 モデル -93 FBX -93 とプレハブ -1 テクスチャ セット -1 シーン 含まれる機能: -すべてのモデルに Albedo が搭載されています。 -すべてのモデルは最適化されており、モバイルおよびデスクトップ プラットフォームで使用できます。 -すべてのモデルのポリゴン数は低く、平均は 200 ポリゴンから 200 ポリゴンまでの範囲です。 3500 ポリゴン – さまざまなプロジェクトでの実装が簡単アセットの説明
Down/ Multiplayer game) or any entertaining projects in unity.アセットの説明(日本語に翻訳)
ダウン/マルチプレイヤー ゲーム)、または Unity のあらゆる面白いプロジェクト。
Grace Walket – Survival Character | グレース・ウォーカー – サバイバルキャラクター
$27.49
⚔️ Low-poly model of the character Grace Walket – Survival Character Suitable for games of different genres: RPG, strategy, first-person shooter, etc. Video preview – Link 🚨🚨🚨 Join in my Discord server you will be the first to know about New Releases of the Asset Store.. 🦵🏼Rig This rig is made on the basis of the UE4 mannequin skeleton, the bone hierarchy was left by default. For convenience, additional bones have been created, with them you can apply physics to any parts. For the rig, the Maya tool was used, without the use of third-party plugins, without controllers. Additionat bones list: Joint_Bag Joint_Bag1 Joint_Bag2 Joint_Hair_Right4 Joint_Hair_Right5 Joint_Hair_Right6 Joint_Hair_Right7 Joint_Hair_Right8 Joint_Hair_Right9 Joint_Hair_Right10 Joint_Hair_Right11 Joint_Hair_Right12 Joint_Hair_Right13 Joint_Hair_Right14 Joint_Hair_Right15 Joint_Hair_Right16 Joint_Hair_Right17 Joint_Hair_Right18 Joint_Hair_Right19 Joint_Hair_Left Joint_Hair_Lef1 Joint_Hair_Left2 Joint_Hair_Lef13 Joint_Hair_Left4 Joint_Hair_Lef5 Joint_Hair_Left6 Joint_Hair_Left7 Joint_Hair_Back Joint_Hair_Back1 Joint_Hair_Back2 Joint_Hair_Back3 Joint_Knife Joint_Knife1 📗Polycount Hair 📝Faces – 300771 Verts – 34573 Tris – 53043 Base Mesh 📝Faces – 61342 Verts – 63759 Tris – 121429 Knife 📝Faces – 4250 Verts – 4470 Tris – 8474 In the model, it is desirable to use a shader with a two-sided display of polygons. Preview images rendered in Unreal Engine 5 ⚔️ キャラクター Grace Walket のローポリ モデル – サバイバル キャラクター RPG、ストラテジー、一人称シューティング ゲームなど、さまざまなジャンルのゲームに適しています。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Discord に参加してください < /strong>サーバーは、アセット ストアの新しいリリースについて最初に知ることになります。
🦵& #127996;リグ
このリグは UE4 マネキン スケルトンに基づいて作成されており、ボーン階層はデフォルトのままです。便宜上、追加のボーンが作成されており、それらを使用して任意のパーツに物理学を適用できます。リグには、サードパーティのプラグインやコントローラを使用せずに、Maya ツールを使用しました。
ボーン リストの追加:
Joint_Bag
< p >Joint_Bag1Joint_Bag2
Joint_Hair_Right4
Joint_Hair_Right5
Joint_Hair_Right6
Joint_Hair_Right7
Joint_Hair_Right8
Joint_Hair_Right9
Joint_Hair_Right10
Joint_Hair_Right11
Joint_Hair_Right12
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📗ポリカウント
髪
📝面 – 300771 頂点 – 34573 トリス – 53043
ベース メッシュ
📝面 – 61342 頂点 – 63759 トリス – 121429
< p >ナイフ📝Faces – 4250 Verts – 4470 Tris – 8474
モデルでは、ポリゴンの両面表示を備えたシェーダー。
Unreal Engine 5 でレンダリングされたイメージをプレビュー
UWS 2 : Universal Water System 2 For URP & Mobile Ready | UWS 2 : URP およびモバイル対応のユニバーサル ウォーター システム 2
$27.5
🌊 **Immerse in Realism**: Bring lifelike aquatic environments to your Unity projects with the UWS 2. Whether you’re a beginner or an experienced developer, this comprehensive package delivers unmatched water rendering capabilities. 🎮 **Compatibility**: The system is optimized for pc and mobile. UWS2 has been tested on versions ranging from 2021.3.15f1 to 2023.1.8f1. Naval Battle Kit‘s water system utilizes the infinite water surface and FFT Waves features from UWS 2. 🌟 Key Features 1. Infinite Water Surface Transform your scenes with an expansive and visually stunning infinite water surface. Utilize advanced Mesh LOD techniques for optimal performance without relying on tessellation. 2. Dynamic FFT Calculations Engage users with dynamic three-layer FFT calculations. Precisely control local and swell wave parameters to achieve a level of realism tailored to your project. 3. Reflection and Refraction Immerse players in realistic environments with planar reflection and refraction. Enhance the overall visual fidelity of your water rendering for an immersive experience. 4. Editable Shorelines with Dynamic Breaking Waves A guideline editor is provided to control the shape of the shoreline, and at runtime, these guidelines are used to generate a dynamic shoreline based on a spline. The shoreline’s wave supports dynamic control of breaking waves. 5. Underwater Effect and Waterline Underwater effects include water distortion, caustics, and volumetric lighting. The waterline represents the boundary between the above-water and underwater areas. 6. Foam Effects Bring water to life with detailed foam and contact foam effects. These visual elements contribute to an authentic representation of water dynamics, enhancing the overall user experience. 7. Water Physics Interaction Simulate realistic water physics with the integrated buoyancy system. Enable dynamic interactions between objects and the water surface for a more immersive experience.The demo showcases objects hitting the water surface, creating splashes and ripples. As the ship sails, it generates wakes and foam. 8. Dynamic Boat Control Introduce responsive boat dynamics with a straightforward control system. Facilitate the creation of interactive experiences involving watercraft, opening up new possibilities for gameplay and storytelling. 9. Cross-Platform Support Optimize your project for both mobile and desktop platforms. The UWS 2 demonstrates outstanding performance, maintaining a full frame rate on mobile devices like Snapdragon 870, even under a 60 fps frame rate cap. 🚀 **Ideal For** – **Action-packed Adventures:** Create thrilling water-based sequences for dynamic gameplay. – **Serene Simulations:** Craft tranquil and realistic aquatic environments for serene simulations. – **Strategic Naval Games:** Develop strategic naval games with realistic water rendering and physics. Dive into the possibilities of creating visually stunning and engaging water experiences across a variety of genres with the UWS 2 for URP. Asset uses: 1. Colonial Ship under Asset Store EULA License; 2.AllSky Free under Asset Store EULA License; 3.Rock and Boulders 2 under Asset Store EULA License; see Third-Party Notices.txt file in package for details. 🌊 **リアリズムに浸る**: UWS 2 を使用して、Unity プロジェクトに本物のような水生環境をもたらします。初心者でも経験豊富な開発者でも、この包括的なパッケージは比類のない水レンダリング機能を提供します。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
UWS2 は 2021.3.15f1 から 2023.1.8f1 までのバージョンでテストされています。
< a href="https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/naval-battle-kit-272039" target="_blank">Naval Battle Kit の水システムは無限の水面を利用しますUWS 2 の FFT Waves 機能。
🌟 主な機能
1.無限の水面
広大で視覚的に美しい無限の水面でシーンを変革します。高度なメッシュ LOD 技術を利用して、テッセレーションに依存せずに最適なパフォーマンスを実現します。
2.動的な FFT 計算
動的な 3 層 FFT 計算をユーザーに提供します。ローカル波パラメータとうねり波パラメータを正確に制御して、プロジェクトに合わせたレベルのリアリズムを実現します。
3.反射と屈折
平面反射と屈折を使用して、プレーヤーを現実的な環境に引き込みます。水レンダリングの全体的な視覚的な忠実度を高めて、没入型のエクスペリエンスを実現します。
4.動的に砕ける波を備えた編集可能な海岸線
海岸線の形状を制御するためのガイドライン エディターが提供されており、実行時にこれらのガイドラインを使用してスプラインに基づいて動的海岸線を生成します。海岸線の波は、砕ける波の動的制御をサポートします。
5.水中エフェクトとウォーターライン
水中エフェクトには、水の歪み、コースティクス、ボリューム ライティングが含まれます。水線は、水上エリアと水中エリアの境界を表します。
6.泡エフェクト
詳細な泡と接触泡エフェクトで水を生き生きとさせます。これらの視覚要素は、水のダイナミクスの本物の表現に貢献し、全体的なユーザー エクスペリエンスを向上させます。
7.水の物理インタラクション
統合された浮力システムを使用して、現実的な水の物理をシミュレートします。オブジェクトと水面の間の動的な相互作用を可能にして、より没入感のある体験を実現します。デモでは、オブジェクトが水面に衝突し、水しぶきや波紋を生み出す様子が紹介されています。船が航行すると、航跡と泡が発生します。
8.ダイナミックなボート コントロール
簡単な制御システムで応答性の高いボート ダイナミクスを導入します。水上バイクを含むインタラクティブな体験の作成を促進し、ゲームプレイとストーリーテリングの新たな可能性を開きます。
9.クロスプラットフォームのサポート
モバイルとデスクトップの両方のプラットフォーム向けにプロジェクトを最適化します。 UWS 2 は優れたパフォーマンスを発揮し、Snapdragon 870 などのモバイル デバイス上で 60 fps のフレーム レート制限下でもフル フレーム レートを維持します。
🚀 **こんな方に最適**
– **アクション満載のアドベンチャー:** ダイナミックなゲームプレイのためのスリリングな水ベースのシーケンスを作成します。
– **穏やかなシミュレーション:** 静かな環境を作りましょう
– **戦略的な海軍ゲーム:** リアルな水のレンダリングと物理学を使用して戦略的な海軍ゲームを開発します。
視覚的に素晴らしいものを作成する可能性を掘り下げます。 UWS 2 for URP を使用して、さまざまなジャンルにわたる魅力的な水体験を実現します。
アセットの用途:
1.アセット ストア EULA ライセンスに基づく Colonial Ship;
2.アセット ストア EULA ライセンスに基づく AllSky Free;
3.アセット ストア EULA ライセンスに基づく Rock and Boulders 2;
詳細については、パッケージ内の Third-Party Notices.txt ファイルを参照してください。
3D Foods Pack | Foods, Drinks, Fruits, Snacks&Vegatables | 3D フードパック |食品、飲み物、果物、スナック、野菜
$29.99
In this asset, you can find textured and various foods, snacks, drinks, vegetables, and fruits. Feel free to use them in your games and videos. 31 Foods 21 Drinks 21 Fruits 18 Snacks 20 Vegetables 1 Rigged Hand 1 Customizable Fridge All Textured. You can see the objects in the images. All objects are collided. このアセットには、テクスチャーのあるさまざまな食べ物、スナック、飲み物、野菜、果物が含まれています。ゲームやビデオで自由に使用してください。 31 個の食べ物 21 個のドリンク 21 個のフルーツ 18 個のスナック 野菜 20 個 装備された手 1 つ カスタマイズ可能な冷蔵庫 1 つ すべてテクスチャ付き。 オブジェクトは、 すべてのオブジェクトが衝突します。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
UI Touch Link VR | UIタッチリンクVR
$30
Revolutionize Your VR Experience with UI Touch Link VR Dive into the future of virtual reality interactions with UI Touch Link VR, the definitive solution for bridging the gap between conventional Unity UI elements and immersive VR experiences. Designed from the ground up to cater to all VR controllers & systems, UI Touch Link VR stands as a testament to innovation, offering a seamless, intuitive way to interact with UI elements in a 3D space. Why Choose UI Touch Link VR? Use Cases and Applications UI Touch Link VR is not just a tool; it’s a game-changer for developers and users alike. Ideal for educational VR applications, where direct interaction can significantly enhance learning outcomes, or for virtual exhibitions where users can explore and interact with exhibits in a more engaging way. It’s also perfect for VR games that require intuitive UI interactions, providing a competitive edge in creating immersive gaming experiences. Transform your virtual reality projects with UI Touch Link VR. Experience the pinnacle of user interface design in VR and unlock a world of possibilities. IMPORTANT: This asset is designed for use with VR games that use VR Controllers. This is NOT for hand tracking. UI Touch Link VR で VR エクスペリエンスに革命を起こす UI Touch Link VR で仮想現実インタラクションの未来に飛び込みましょう。これは、仮想現実の橋渡しとなる決定的なソリューションです。従来の Unity UI 要素と没入型 VR 体験との間のギャップ。すべての VR コントローラーと VR に対応できるように最初から設計されています。 UI Touch Link VR はイノベーションの証であり、3D 空間で UI 要素を操作するシームレスで直感的な方法を提供します。 UI Touch Link VR を選ぶ理由? ユースケースとアプリケーション UI Touch Link VR は単なるツールではありません。それは開発者にとってもユーザーにとっても同様に大きな変革をもたらします。直接的なインタラクションによって学習成果が大幅に向上する教育用 VR アプリケーションや、ユーザーがより魅力的な方法で展示物を探索および操作できる仮想展示会に最適です。また、直感的な UI インタラクションを必要とする VR ゲームにも最適で、没入型のゲーム体験の作成において競争力を高めます。 UI Touch Link VR で仮想現実プロジェクトを変革します。 VR のユーザー インターフェイス デザインの頂点を体験し、可能性の世界を解き放ちましょう。 重要: このアセットは、VR コントローラーを使用する VR ゲームで使用するように設計されています。これはハンドトラッキング用ではありません。アセットの説明
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Fantasy Fish Pack 1 – Aqua Life – Underwater Creature – 35 | ファンタジー フィッシュ パック 1 – アクア ライフ – 水中の生き物 – 35
$34.99
Attached video (Wear ear protection!) (Unity Demonstration / Switch RP on URP, HDRP,Rigs) Features: Below is a complete list of products included in the pack: Overview 🌊Dive into the “Fantasy Fish Pack” from “Aqua Life,” a rigged masterpiece blending horror, fantasy, and the marine allure in a 3D collection. This pack brings leviathans of the deep to your digital ocean, offering a fusion of predator and prey, inspired by the terror of piranhas and the majesty of mythical monsters. Each creature, from fish_01 to fish_05, is designed for both tranquil aquariums and the vast, open saltwater animations, embodying the ultimate predator in every frame. 🐟In this aquatic adventure, realism and fantasy collide. With fish_01 and fish_02, experience creatures that prowl coral reefs and dominate the underwater realms, their lifelike animations bridging the imaginable with the tangible. Moving deeper, fish_03 and fish_04 plunge you into the heart of the ocean, capturing the essence of marine life with unmatched detail and realistic textures. 🎨Beyond animation, the pack enriches marine-themed art and horror settings. Fish_05, alongside its predecessors, serves as a centerpiece, enhancing the oceanic atmosphere from serene underwater scenes to the thrilling unpredictability of deep-sea fishing. This collection is not just about showcasing the fantastical aspects of the marine world but also highlighting the beauty and fragility of our oceans. 🐟Through the realms of horror, fantasy, and the deep sea, the “Fantasy Fish Pack” invites viewers on a journey of imagination and conservation. It’s a tribute to the artistry and technology of 3D modeling, fostering a deeper appreciation for the wild and untamed nature of the underwater world, urging the preservation of its wildlife, from the smallest fish to the vast coral reefs. Technical Info: AnimationsPack consists of custom 6 animations: Successful development to you! 添付されたビデオ (耳保護具を着用してください!) (Unity のデモ / URP、HDRP、リグでの RP の切り替え) 特徴: 以下は含まれる製品の完全なリストです。パック内: 概要 🌊ホラー、ファンタジー、海洋の魅力を 3D コレクションに融合させた傑作、「Aqua Life」の「Fantasy Fish Pack」に飛び込みましょう。このパックは深海のリヴァイアサンをデジタルの海にもたらし、ピラニアの恐怖と神話上の怪物の威厳にインスピレーションを得た、捕食者と獲物の融合を提供します。 Fish_01 から Fish_05 までの各生き物は、静かな水族館と広大で開放的な海水アニメーションの両方向けに設計されており、すべてのフレームで究極の捕食者を体現しています。 🐟< em>この水中冒険では、現実主義とファンタジーが衝突します。 Fish_01 と Fish_02 では、サンゴ礁を徘徊し、水中領域を支配する生き物たちを体験してください。その生き生きとしたアニメーションが、想像と具体的なものを橋渡しします。さらに深く進むと、fish_03 と Fish_04 が海の中心に飛び込み、比類のないディテールとリアルなテクスチャで海洋生物の本質を捉えます。 🎨このパックはアニメーションを超えて、海洋をテーマにしたアートとホラー設定を豊かにします。 Fish_05 は、前任者と並んで中心的な役割を果たし、穏やかな水中シーンから深海釣りのスリリングな予測不能性まで、海洋の雰囲気を高めます。このコレクションは、海洋世界の幻想的な側面を紹介するだけでなく、海の美しさと脆さも強調します。 🐟領域を通してホラー、ファンタジー、深海の「ファンタジー フィッシュ パック」は、視聴者を想像力と保護の旅に誘います。これは 3D モデリングの芸術性とテクノロジーへのオマージュであり、水中世界の野生で手付かずの自然に対するより深い認識を育み、小さな魚から広大なサンゴ礁に至るまで、 野生動物の保護を促すものです。 p> 技術情報: アニメーションパックは 6 つのカスタム アニメーションで構成されます: 開発の成功をお祈りします!アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
MonsterStylized01 | モンスター様式化01
$35
Low-poly model of the character MonsterStylized01 Suitable for games of different genre: RPG, strategy, first-person shooter, etc. Number of skins – 5 5 materials 20 texture maps PBR metallic/roughness Albedo, Normal, MetallicSmoothness, AO The model contains 3 animations Idle(x1) Walk(x1) Run(x1) faces 7978 verts 7759 tris 15330 Rigged: (Yes) Rigged to Epic skeleton: (Yes) If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: (Yes) Animated: (Yes) Number of Animations: 3 Texture Resolutions: (4096×4096) Supported Development Platforms: Windows: (Yes) Mac: (Yes) Documentation: Link No Important/Additional Notes: extra bones Eye_joint_l Eye_joint_r Jaw_joint1 キャラクター MonsterStylized01 のローポリ モデル RPG、ストラテジー、一人称シューティング ゲームなど、さまざまなジャンルのゲームに適しています。 スキンの数- 5 5 つのマテリアル 20 のテクスチャ マップ PBR メタリック/ラフネス アルベド、ノーマル、メタリックスムーズネス、AO モデルには 3 つのアニメーションが含まれています アイドル(x1) 歩行(x1) 実行(x1) faces 7978 verts 7759 tris 15330 リギング: (はい) リギングエピック スケルトンへ: (はい) エピック スケルトンにリグされた場合、IK ボーンが含まれます: (はい) アニメーション: (はい) 数アニメーション: 3 テクスチャ解像度: (4096×4096) サポートされている開発プラットフォーム: Windows: (はい) Mac: (はい) ドキュメント: リンク番号 重要/追加メモ: 余分なボーン Eye_joint_l Eye_joint_r< /p> Jaw_joint1アセットの説明
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100 Topdown Monsters – Pixel Art | 100 のトップダウン モンスター – ピクセル アート
$40
100 Topdown Monsters includes one hundred pixel art monsters sized 128×128. These monsters are perfect for top down projects. These monsters go along with my Item pack and other packs! Feel free to keep updated with my art or future content by clicking HERE and do not forget to rate and review! More feedback lets me know that the packs require additional content! What is included in the pack? Monsters – Ant: Idle, Move, Attack – Ant Mini: Idle, Move – Bear: Idle, Move, Attack – Bear Cub: Idle, Move – Bear Mutant: Idle, Move, Attack, Mutate – Bee: Idle, Move, Attack – Bovine Piggy: Idle, Move – Bovine Pig: Idle, Move – Bovine Boar: Idle, Move, Attack, Attack 2 – Canine Armored: Idle, Run, Attack – Canine Beagle: Idle, Run, Attack – Canine Dog: Idle, Run, Attack – Canine Labrador: Idle, Run, Attack – Canine Wolf: Idle, Run, Attack – Dragon: Idle, Lift Off, Flight, Landing, Attack – Dragon Hatchling: Idle, Attack, Ability – Elemental Air 1: Idle, Run, Attack, Projectile – Elemental Air 2: Idle, Run, Attack, Projectile – Elemental Air 3: Idle, Run, Attack, Projectile – Elemental Earth 1: Idle, Run, Attack, Projectile – Elemental Earth 2: Idle, Run, Attack, FX – Elemental Earth 3: Idle, Run, Attack, FX, Projectile, Target – Elemental Fire 1: Idle, Run, Attack, Projectile – Elemental Fire 2: Idle, Run, Attack, Projectile – Elemental Fire 3: Idle, Run, Attack, Projectile – Elemental Water 1: Idle, Run, Attack, Projectile – Elemental Water 2: Idle, Run, Attack, Projectile – Elemental Water 3: Idle, Run, Attack, FX – Feline Bobcat: Idle, Run, Attack – Feline Mutated Panther: Idle, Run, Attack – Goblin Dual: Idle, Run, Attack – Goblin Mage: Idle, Run, Attack – Goblin Spear: Idle, Run, Attack – Goblin Warrior: Idle, Run, Attack – Golem Blue: Idle, Run, Attack – Golem Green: Idle, Run, Attack – Golem Red: Idle, Run, Attack – Golem Yellow: Idle, Run, Attack – Harpy: Idle, Lift, Fly, Attack, Land – Harpy Undead: Idle, Lift, Fly, Attack, Land – Knight: Idle, Run, Attack – Knight Archer: Idle, Run, Attack – Knight Bodyguard: Idle, Run, Attack – Knight Dark: Idle, Run, Attack – Knight General: Idle, Run, Attack – Knight Guardsman: Idle, Run, Attack – Knight Highborn: Idle, Run, Attack – Knight Marksman: Idle, Run, Attack – Knight Royal Guard: Idle, Run, Attack – Knight Spearman: Idle, Run, Attack – Knight Squire: Idle, Run, Attack – Knight Templar: Idle, Run, Attack – Machine MMG – 01: Idle, Attack, Explode – Machine MR – 63: Idle, Attack, Explode – Mage Monk: Idle, Run, Attack – Mage Necromancer: Idle, Run, Attack – Mage Priest: Idle, Run, Attack – Mage Witch Doctor: Idle, Run, Attack – Mage Wizard: Idle, Run, Attack – Mushroom: Idle, Move, Attack – Mushroom Infected Treant: Idle, Move, Attack, Attack 2, Ability – Mushroom Infectious: Idle, Move, Attack – Mushroom Party: Idle, Ability, Attack – Peasant Female Black: Idle, Run, Attack – Peasant Female Brown: Idle, Run, Attack – Peasant Female Purple: Idle, Run, Attack – Peasant Male Black: Idle, Run, Attack – Peasant Male Brown: Idle, Run, Attack – Peasant Male Purple: Idle, Run, Attack – Pirate Boatswain: Idle, Move, Attack – Pirate Carpenter: Idle, Move, Attack – Pirate Lord: Idle, Move, Attack – Pirate Mate: Idle, Move, Attack – Pirate Seaman Blue: Idle, Move, Attack – Pirate Seaman Red: Idle, Move, Attack – Plant Seeder: Idle, Attack, Ability – Plant Treant: Idle, Run, Attack, Ability – Rabbit: Idle, Move – Rabbit Horned: Idle, Move, Attack – Skeleton: Idle, Move – Skeleton Archer: Idle, Move, Attack – Skeleton Caster: Idle, Move, Attack – Skeleton Mage: Idle, Move, Attack – Skeleton Marksman: Idle, Move, Attack – Skeleton Skull Single: Idle, Move, Attack – Skeleton Skull Triple: Idle, Move, Attack, Projectile – Skeleton Thug: Idle, Move, Attack – Skeleton Warlord: Idle, Move, Attack – Slime: Idle, Run, Attack – Slime Antenna: Idle, Run, Attack – Snake Alien: Idle, Dive, Emerge, Attack – Snake Viper: Idle, Dive, Emerge, Attack – Spider: Idle, Run – Spider Albino: Idle, Run, Attack – Spider Large: Idle, Run, Attack – Tales Latabi: Idle, Move, Attack – Tales Nagaraja: Idle, Move, Attack – Tales Wendigo: Idle, Move, Attack, Attack 2, Ability, Projectile – Troll: Idle, Move, Attack – Troll Battle: Idle, Move, Attackアセットの説明
Urban Racing Music – Pack | アーバン レーシング ミュージック – パック
$44.5
11 melodies for game play, 3 melodies for menu, and 2 jingles. Electronic music of various styles for your urban racing game. Tracks in wav format at 44KHZ and 16-bit stereo. ゲーム プレイ用の 11 個のメロディー、メニュー用の 3 個のメロディー、および 2 つのジングル。アーバン レーシング ゲーム用のさまざまなスタイルの電子音楽。 44KHZ および 16 ビット ステレオの wav 形式のトラック。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
Ocean Monster Fish 03 Pack – Fish low poly model – lowpoly horror fish 3D #38 | オーシャンモンスターフィッシュ03パック – 魚の低ポリモデル – ローポリホラーフィッシュ3D #38
$47.49
The pack includes products at a fixed price – save 40% OFF! Below is a complete list of products included in the pack: Ocean Monster Fish Pack 3 We also recommend you to look at similar models: Ocean Monster Fish Pack 2 – Store Ocean Monster Fish Pack 1 – Store Features: Overview Introducing the Ocean Monster Fish Pack: Part 3 – a magnificent addition to our unparalleled collection of highly detailed and realistic 3D models, designed to elevate your underwater projects into realms of unimaginable beauty and wonder. Embark on a journey to discover a new roster of astonishing creatures that will enchant and inspire awe with every glance. Plunge into the abyss with the graceful Spider Crab, a creature whose delicate appearance belies its survival skills in the deep. Marvel at the Hammerhead Shark, an iconic predator of the ocean, renowned for its unique head structure and keen senses. Encounter the Horseshoe Crab, a living fossil whose design has stood the test of time, offering a glimpse into the ancient past. Experience an enchanting voyage with the Turtle With Rider, a fantastical pairing that brings together the wonders of marine life and the allure of fantasy adventures. Witness the majestic Whale and its devoted Calf, a duo that symbolizes the profound bonds in the ocean’s vast expanses. These new additions to our 3D model collection invite you to create breathtaking aquarium scenes, intricate coral reef animations, or thrilling deep-sea adventures. With the Ocean Monster Fish Pack: Part 3, your underwater world will be enriched with a diversity of life and stories that capture the heart of the ocean’s mystery and beauty. In the wake of our latest release, let’s reminisce about the foundation of this extraordinary collection. The Ocean Monster Fish Pack: Part 1 introduced us to the elegant Stingray, the secretive Moray Eel, the regal Marlin Sailfish, the enigmatic Angler Fish, and the delightful Caridean Shrimp. Following this, the Ocean Monster Fish Pack: Part 2 brought forth the fierce Piranha, the updated Angler Fish with its mesmerizing lure, the camouflaged Porcupinefish Diodon, the formidable Shark Goblin, and the awe-inspiring Shark Megalodon, alongside a world of ancient predators and captivating creatures. Whether you’re crafting an enchanting marine scene, a detailed animation of coral reef life, or a narrative filled with the mysteries of the deep, the Ocean Monster Fish Packs: Parts 1, 2, and 3 offer an extraordinary palette of creatures and scenarios. With these 3D models, your artistic visions can dive into the depths of the ocean, bringing to life its beauty, diversity, and the captivating stories that lie beneath the waves. Don’t let this opportunity sail by – enhance your projects with our mesmerizing marine models today and let your underwater worlds flourish in the most spectacular way possible! Technical Info: Polycount: AnimationsPack Horseshoe Crab: attack, attack, swimmingstart/end, idle, run, walk, swim, idle swim, death, death swim loop AnimationsPack Mount: attack, death, get_hit, idle, walk, run, strafe-left, strafe-right, turn, walk-fast, walkback AnimationsPack Rider: attack, climb-down, climb-on, get-hit, idle-gr, idle-tr, idle-tr_adv, jump, run, saddle-up, walk AnimationsPack Spider Crab: Attack, Acid, Dodge, Fly, GetHit, Walk, Run, StrafeLeftRight, Swim, Idle, Death, WalkBack, TurnLeft, TurnRight AnimationsPack Whale and Whale Calf: attack, death, idle, swimming, turn left, right, up, down Successful development to you!アセットの説明
Open World Orchestral RPG Music Pack Vol. 2 | オープンワールドオーケストラRPGミュージックパックVol. 2
$49.99
Demo part 1 (tracks 1-9) Demo part 2 (tracks 10-17) Continue your epic adventure with this new orchestral music pack! This pack is the sequel to the Open World Orchestral RPG Music Pack, and it features: Tracklist: I hope this music pack will help you create an unforgettable atmosphere in your game! Learn more about Evgheni: evghenifloca.com Stream my music: Spotify デモ パート 1 > (トラック 1 ~ 9) < strong>デモ パート 2 (トラック 10 ~ 17) これで壮大な冒険を続けましょう新しいオーケストラ音楽パック! このパックは、オープンワールド オーケストラ RPG ミュージック パックの特徴: トラックリスト: p> この音楽パックがあなたのゲームに忘れられない雰囲気を作り出すのに役立つことを願っています! Evgheni についてさらに詳しく:アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
音楽をストリーミング:
Spotify
Low Poly Military Pack | ローポリミリタリーパック
$50.4
◼AKE◼ Complete low-poly military asset pack for your game! Vehicles, weapons, soldiers,Environment – all in one. Ideal for developers. ◼ Assets ◼ Characters (x7) Sniper,Medic,Engineer,Soldier,Commander,Comando,Pilot Vehicles (x29) -AH-64 Apache,Air_Deffance_truck,Air_Deffance_truck2,atack helicopter,big plane,Boeing X-45C,Car3,F14,F15,F16,F18,F22,Health,Truck,Helicopter,Jeep1,Jeep2,Jeep3,jet_plane,kirpi,M1 Abrams,Motorcyle,Piranha IIIC DF 90,plane1,T-14 Armata,Tank1,Tank2,Tank3,truck 2,truck1 Weapons (x24) -AK12,1911,As Wal,Awp,AX-50,Bayonet,Desert Eagle,Dp12,Famas,Flash,Kar98,Knife,m32mgl,Molotof,MP7,P250,RPG7,Scar,sks,Smaw,Smoke Bomb,Stringer,USP,XM1014 Environments(X101) -Buildings,Health,Props,Airport,Hangars,Wardrobes,Barrels,Cases,Boxes,Dumbels,Beds, Containers,Camp Props,Tents,Walls,Thorns,Chairs, and many Mores….. Optics(x3) -AIM_OP_REFLEX_SIGHT,KOBRA_GEN_SIGHT,REDO_SIGHT Terrain(x26) -Trees(X17),Rocks(X6),Rocks(X6),Trees,Grounds,Mountains(X3),Grounds(X17) – Includes a MASSIVE demo scene – (Character poses indicative only) – Free Mixamo animations can be used on the characters ◼AKE◼ ゲーム用のローポリ軍事アセット パックを完成させましょう!車両、武器、兵士、環境 – オールインワン。開発者に最適です。 ◼ アセット ◼ キャラクター (x7) スナイパー、メディック、エンジニア、兵士、指揮官、コマンドー、パイロット 車両 (x29) -AH-64アパッチ、Air_Deffance_truck、Air_Deffance_truck2、攻撃ヘリコプター、大きな飛行機、ボーイング X-45C、Car3、F14、F15、F16、F18、F22、健康、トラック、ヘリコプター、ジープ 1、ジープ 2、ジープ 3、ジェット飛行機、キルピ、M1 エイブラムス、オートバイ、ピラニア IIIC DF 90、飛行機 1、T-14 アルマータ、タンク 1、タンク 2、タンク 3、トラック 2、トラック 1 武器 (x24) -AK12,1911、As Wal、Awp、AX-50、銃剣、デザートイーグル、Dp12、ファマス、フラッシュ、Kar98、ナイフ、m32mgl、モロトフ、MP7、P250、RPG7、スカー、sks、スマウ、スモークボム、ストリンガー、USP、XM1014 環境(X101) -建物、健康、小道具、空港、格納庫、ワードローブ、バレル、ケース、ボックス、ダンベル、ベッド、 コンテナ、キャンプ小道具、テント、壁、いばら、椅子、その他多数…. 光学系( x3) -AIM_OP_REFLEX_SIGHT、KOBRA_GEN_SIGHT、REDO_SIGHT 地形(x26) -木(X17)、岩(X6)、岩(X6)、木、地面、山(X3)、地面(X17) – 大規模デモが含まれていますシーン – (キャラクターのポーズは参考のみ) – 無料の Mixamo アニメーションをキャラクターに使用できますアセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
“Sit Animation”-Sidekick Motion product | 「おすわりアニメーション」 – Sidekick Motion 製品
$54.6
(This pack does not include character and prop) “Sofa & Stool Animation” is a Mocap Animation pack that includes a diverse range of sitting motions, totaling 26 motions. Thirteen of these are seated postures on a sofa, and the other thirteen are on a high stool. The pack features various sitting styles such as crossing legs, contemplating, and relaxing back, among others, capturing the myriad ways one might sit on a sofa or high stool. Each motion is a seamless transition from standing to sitting and then back to standing, recorded by professional Mocap actors. This pack is ideal for use in animations or games, offering a realistic portrayal of seated behaviors. (このパックにはキャラクターとプロップは含まれません) 「ソファとスツール アニメーション」は、さまざまな座り動作、合計 26 個のモーションを含むモーション キャプチャ アニメーション パックです。< /p> これらのうち 13 つはソファに座った姿勢であり、残りの 13 つは高いスツールに座っています。このパックには、足を組む、熟考する、背中をリラックスさせるなど、さまざまな座り方のスタイルが含まれており、ソファやハイスツールに座る無数の座り方を再現しています。 それぞれの動作は、立位から立位へのシームレスな移行です。プロのモーションキャプチャアクターによって記録された、座ってから立ちに戻る様子。このパックはアニメーションやゲームでの使用に最適で、着座動作のリアルな描写を提供します。アセットの説明
アセットの説明(日本語に翻訳)
“Defiant Taunts”-Sidekick Motion product | 「Defiant Taunts」 – Sidekick Motion製品
$56.7
(This pack does not include character) Unleash the essence of street conflict with our “Defiant Taunts Animation” Pack. This diverse collection showcases 27 high-fidelity Mocap animations of provocation and quarreling scenarios. From mocking jeers mimicking a chicken’s strut to the visceral reaction of overturning a table in anger, these sequences capture the raw encounters of everyday altercations. Witness the detailed responses of characters arguing over an accidental nudge or a stained shirt, escalating to shoves and the threatening gesture of a raised fist. Crafted with precision by seasoned Mocap professionals, each animation boasts an authenticity that brings virtual passersby to life with compelling realism. Whether for a tense moment in an animation or a dynamic encounter in a game, these taunts and disputes add layers of depth to your characters, ensuring an engaging experience for your audience. (このパックにはキャラクターは含まれません) 「反抗的な挑発アニメーション」パックでストリート紛争の本質を解き放ちます。 この多様なコレクションには、27 のハイレベルなアニメーションが含まれています。 -挑発と口論のシナリオの忠実なモーション キャプチャ アニメーション。ニワトリのストラットを真似た嘲りの野次から、怒りでテーブルをひっくり返す本能的な反応まで、これらのシーケンスは日常の口論の生々しい出会いを捉えています。偶発的な小突きやシャツの汚れをめぐって口論するキャラクターの詳細な反応を目撃してください。エスカレートして突き飛ばしたり、拳を突き上げて威嚇するジェスチャーにまで発展します。 経験豊富なモーションキャプチャの専門家によって正確に作成された各アニメーションは、次のような信頼性を誇っています。仮想の通行人を説得力のあるリアリズムで生き生きとさせます。アニメーションの緊迫した瞬間であっても、ゲームのダイナミックな出会いであっても、これらの挑発や口論はキャラクターに深みを与え、視聴者にとって魅力的な体験を保証します。アセットの説明
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“Walking Animation – Male”-Sidekick Motion product | 「歩行アニメーション – 男性」 – サイドキックモーション商品
$59.5
(This pack does not include character) Walking Animation – Male is a dynamic motion pack that includes 42 diverse walking animations specifically designed for male characters. This collection features a wide array of walking styles ranging from skipping, dragging feet, elderly, relaxed, and crowded movements to a variety of emotional states such as fear, anger, happiness, sadness, and fatigue. Additionally, it covers actions like talking on the phone, texting, pondering, walking the red carpet, and a Restroom Rush, among others. Unique walking styles such as Zombie, Penguin, Robot, Frankenstein, and Childish are also included, making this pack incredibly versatile. Created by professional motion actors and animators, each animation is crafted with precision and authenticity. The animations are designed for seamless looping, allowing users to easily string together walking sequences of any length to suit their needs. This pack is perfect for adding lifelike movement to characters in animations or as passersby in games. Purchase now to bring realism and diversity to your projects! (このパックにはキャラクターは含まれません) 歩行アニメーション – 男性は、男性キャラクター向けに特別に設計された 42 個の多様な歩行アニメーションを含むダイナミック モーション パックです。 このコレクションには、スキップ、足を引きずる、高齢者、リラックスした動き、混雑した動きから、恐怖、怒り、幸福、悲しみ、疲労などのさまざまな感情状態に至るまで、幅広い歩行スタイルが含まれています。さらに、電話で話す、テキストメッセージを送信する、熟考する、レッドカーペットを歩く、トイレラッシュなどの行動も対象となります。ゾンビ、ペンギン、ロボット、フランケンシュタイン、チャイルディッシュなどのユニークな歩行スタイルも含まれているため、このパックは非常に多用途なものになっています。 プロのモーション アクターやアニメーターによって作成され、各アニメーションは正確に作成されています。そして本物さ。アニメーションはシームレスなループ用に設計されており、ユーザーはニーズに合わせて任意の長さの歩行シーケンスを簡単につなぎ合わせることができます。 このパックは、アニメーションや通行人のキャラクターに本物のような動きを追加するのに最適です。ゲームで。今すぐ購入して、プロジェクトにリアルさと多様性をもたらしましょう!アセットの説明
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“Walking Animation – Female”-Sidekick Motion product | 「歩行アニメーション – 女性」 – サイドキックモーション商品
$59.5
(This pack does not include character) Walking Animation – Female is an extensive motion pack that brings together 47 varied walking animations for female characters. This collection captures a broad spectrum of walking styles including skipping, dragging feet, elderly, relaxed, as well as a range of emotions such as fear, anger, happiness, sadness, and fatigue. It also encompasses actions like talking on the phone, texting, pondering, and walking the red carpet, along with unique styles like Zombie, Penguin, Robot, Frankenstein, and Ape walks. Crafted by professional motion actors and animators, each animation in this pack is designed with meticulous attention to detail and authenticity. The animations are tailored for seamless looping, allowing for endless customization and extension of walking sequences to perfectly fit any scene or requirement. Additionally, this pack includes 6 bonus circular walking animations (Model, Talking on the Phone, Pregnancy, Fearful, etc.), ideal for stationary, circling walking performances. Perfect for use in a variety of animation performances or as passersby in games, this pack is a versatile addition to any creator’s toolkit. Purchase now to enhance your projects with realistic and diverse walking animations! (このパックにはキャラクターは含まれません) 歩行アニメーション – 女性は、女性キャラクターの 47 種類のさまざまな歩行アニメーションをまとめた広範なモーション パックです。 このコレクションは、スキップ、足を引きずる、高齢者、リラックスした状態などの幅広い歩行スタイルだけでなく、恐怖、怒り、幸福、悲しみ、疲労などのさまざまな感情を捉えています。また、電話で話す、テキスト メッセージを送信する、熟考する、レッド カーペットを歩くなどのアクションや、ゾンビ、ペンギン、ロボット、フランケンシュタイン、猿の散歩などのユニークなスタイルも含まれます。 作成者:プロのモーション アクターとアニメーターにより、このパックの各アニメーションは、細部と信頼性に細心の注意を払ってデザインされています。アニメーションはシームレスなループに合わせて調整されており、あらゆるシーンや要件に完璧に適合するように歩行シーケンスを無限にカスタマイズおよび拡張できます。さらに、このパックには 6 つのボーナス円形歩行アニメーション (モデル、電話で話す、妊娠、恐怖など) が含まれており、静止した円形歩行パフォーマンスに最適です。 さまざまなアニメーション パフォーマンスやゲームの通行人として、このパックはあらゆるクリエイターのツールキットに多用途に追加できます。今すぐ購入して、リアルで多様な歩行アニメーションでプロジェクトを強化してください!アセットの説明
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GIrl_Medic_ | ガールメディック_
$59.99
A low-poly animated character. There are 5 skins in the project, one of them with a hand affected by the virus. A two-sided shader is provided for correct display in the project. partially in some animations there is an animation of the face in the jaw and eye area. If you have any questions, feel free to email me. ローポリのアニメーション キャラクター。 プロジェクトには 5 つのスキンがあり、そのうちの 1 つはウイルスに感染した手を持っています。 両面シェーダープロジェクト内で正しく表示するために提供されています。 一部のアニメーションでは、顎と目の領域に顔のアニメーションが部分的に含まれています。 ご質問がある場合は、お気軽にお問い合わせください。メールしてください。アセットの説明
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Characters Survival Pack | キャラクターサバイバルパック
$64.99
This is a unique pack of cardboard boys, includes: Aiden Stallhart – Character Survival, Grace Walker – Character Survival, Survival Dog 🚨🚨🚨 Join in my Discord server you will be the first to know about New Releases of the Asset Store.. This package contains 2 characters +1 dog from my collection. All with PBR format textures. All these characters are great for your ideas. Read the description of each model very carefully to make your purchasing decision more informed. Aiden Stallhart – Character Survival – Page Grace Walker – Character Survival – Page Survival Dog – Exclusive for this pack Survival Dog Description The model contains 15 animations attack (x3) barking walking (x3) running idle (x3) death (x2) hit (x8) strafe (x4) jump 📗Polycount Hair 📝Faces – 11320 Verts – 16301 Tris – 22640 Base Mesh 📝Faces – 11374 Verts – 12205 Tris – 23168 Armor 📝Faces – 14002 Verts – 14721 Tris – 27832 In the model, it is desirable to use a shader with a two-sided display of polygons. Preview images rendered in Unreal Engine 5 これはダンボール少年のユニークなパックで、以下が含まれます: Aiden Stallhart – キャラクター サバイバル、Grace Walker – キャラクター サバイバル、サバイバル ドッグ 🚨 🚨🚨 私のDiscord サーバーに参加してください。 アセット ストアの新しいリリースについて誰よりも早く知ってください。 このパッケージには 2 キャラクター +1 が含まれています私のコレクションの犬です。 すべて PBR 形式のテクスチャを使用しています。 これらのキャラクターはすべて、あなたのアイデアに最適です。 詳細をお読みください。購入決定をより多くの情報に基づいて決定できるよう、各モデルについて非常に注意深く説明しています。 Aiden Stallhart – Character Survival – ページ グレース ウォーカー – キャラクター サバイバル – ページアセットの説明
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サバイバル ドッグの説明
モデルには 15 個のアニメーションが含まれています
攻撃(x3)
吠える
歩く (x3)
走る
何もしない (x3)
死 ( x2)
ヒット (x8)
掃射 (x4)
ジャンプ
📗ポリ数
ヘア
📝面 – 11320 頂点 – 16301 トリス – 22640
ベースメッシュ
📝フェイス – 11374 バーツ – 12205 トリス – 23168
アーマー
&# 128221;面 – 14002 頂点 – 14721 トリス – 27832
モデルでは、ポリゴンの両面表示を持つシェーダを使用することが望ましいです。< /p>
Unreal Engine 5 でレンダリングされたイメージをプレビューします
“Female Pop Dance”-Sidekick Motion product | 「 Female Pop Dance 」 – サイドキックモーション商品
$69.3
(This pack does not include character) “Female Pop Dance.” Immerse yourself in the captivating world of dance with this carefully curated collection of 18 dynamic movements. These dance sequences have been handpicked from the most popular trends on platforms like TikTok, ensuring that you’re getting the latest and greatest in dance entertainment. Elevate your choreography with three distinct styles—Cute, Cool, and Sexy—each bringing its unique charm and flair to your animations and games. Adapt your dance sequences to your project’s tempo with a range of BPM speeds, ensuring that these moves seamlessly fit into your creative endeavors. Our motions are captured by seasoned dance professionals, guaranteeing that each move is executed with precision, passion, and a touch of stardom. Embrace the rhythm and artistry of female pop dance with “Dance Sensation.” These meticulously curated motions are perfect for a wide range of applications, from vibrant animated performances to lively gameplay sequences. Elevate your creations and captivate your audience with the trendy dance moves that have taken the world by storm. (このパックにはキャラクターは含まれません) 「女性ポップダンス」。 18 のダイナミックな動きを厳選したこのコレクションで、魅惑的なダンスの世界に浸ってください。これらのダンス シーケンスは、TikTok などのプラットフォームで最も人気のあるトレンドから厳選されており、最新かつ最高のダンス エンターテイメントを確実に入手できます。 3 つの異なるスタイルで振り付けを向上させます – キュート、クール、セクシー – それぞれがアニメーションやゲームに独特の魅力とセンスをもたらします。 さまざまな BPM 速度でダンス シーケンスをプロジェクトのテンポに適応させ、これらの動きがクリエイティブにシームレスにフィットするようにします。 私たちのモーションは経験豊富なダンスのプロフェッショナルによってキャプチャされており、各動作が正確に、情熱を持って、そしてスター性のタッチで実行されることが保証されています。 リズムを大切にし、 「Dance Sensation」による女性ポップダンスの芸術性。これらの細心の注意を払って精選されたモーションは、鮮やかなアニメーション パフォーマンスから生き生きとしたゲームプレイ シーケンスまで、幅広いアプリケーションに最適です。世界を席巻したトレンディなダンスの動きで、自分の作品を磨き上げ、視聴者を魅了しましょう。アセットの説明
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Casual Girls Collection – Ultimate Bundle – Streetwear Stylized Woman Characters | カジュアル ガールズ コレクション – 究極のバンドル – ストリートウェアの様式化された女性キャラクター
$349.5
Save 35% compared to buying separate models! Check video preview – this is a complete overview of the package, including gameplay demo, ARKit blendshapes, dance example, modularity, skins and more. This package includes ALL assets from Casual Girls Collection (18 unique characters): 🔗Casual Wear Girls Pack 1 (3 models) 🔗Casual Wear Girls Pack 2 (3 models) 🔗Casual Wear Girls Pack 3 (3 models) 🔗School Wear Girls Pack (3 models) 🔗Street Wear Girls Pack (3 models) 🔗Sportswear Girls Pack (3 models) We present to you the largest female semi-realistic character builder on the market, which will be updated according to your requests! We hope you enjoy – please let us know in case of any questions, we will be happy to help you in our friendly Discord community. ⚡️Description: 🌟Create your own unique style – Casual Girls Collection includes 17 hairstyle variations, 6 tails, 10 heads, 12 makeup, 5 headdresses, 40 face and body jewelry, 11 shoes, 17 outerwear, 15 skirts, pants and jeans, 18 various accessories, and also 134 (!) quality skins for clothes and shoes. 🌟You can check out the full list of accessories, skins and clothes here. The mark “universal content” means that the content is present in each pack. We tried to tell about all the details in screenshots and video, but some of the details were left behind the scenes – that’s why we created this document with a list of absolutely all accessories. 🌟We took into account your wishes, and most of the clothes and textures are compatible with each other (including top and bottom clothing compatibility) without clipping and other typical problems (see demo video and screenshots). It was a challenging task and we would love your feedback! 📝Important – Unity does not support the exchange of assets between projects by default. We recommend using the free Skinned Mesh Transfer plugin to share assets between multiple projects. Follow our tutorial for more information. 📝When we talk about universal accessories, each pack has: ✔️Want to see models in action? Just press Play and the scene will come to life! You will be able to see demonstrations of animations, skins, blendshapes, modularity, ragdolls, all accessories – all this in a carefully designed environment of the Amphitheater. (for optimization purposes, the Amphitheater is placed in a different scene – don’t forget to check that) ⚡️Features: ✔️The packages include a Third Person Character Controller, so you can play and test animations right from the box. ✔️All clothing sets include many full layers – you can strip the character down to his underwear. ✔️Fully customized combinations of characters – many variations for every taste. Just use one of the prepared prefabs by dragging and dropping it onto the stage! ✔️You can change the size of the chest, hips and ears. Clothing adapts to body changes – you can make a very thin or fat character for any scenario. ✔️The female characters have a full body and underwear. Please remember that using a full body with clothing is not recommended to avoid mesh crossing. ✔️Body texture has censored and uncensored (request) versions. ✔️Different body textures – dry and wet body after rain/shower + dark elf fantasy skin with different variations of the combat facial skin (new ears and long furry eyebrows were also specially designed for the elf). ✔️ID Masks for faces, clothes and shoes – customize the color combinations of individual elements as you wish (for example, you can edit the color of bootlace, fabric part, leather and shoe bottom separately, the same approach applies to clothes and most hairstyles. For example, you can adjust the color of the roots and hair ends or change the colors of clothing parts by masks). You can also change the makeup as you wish – the areas of the eyes, cheeks and lips are edited separately. ✔️Advanced materials setup. ✔️Fully customized physics of the characters. Simulation of hair, clothes, body are included. ✔️You can easily change the color of skin, eyes, clothes, accessories and hair. ✔️52 calibrated facial blendshapes for cinematic cutscenes, compatible with Faceware and more. ✔️Instances and ID Masks of materials are configured, so you can easily control a lot of material parameters. ✔️For the best work of hair physics, it is recommended to use the Magica Cloth plugin (the Unity Chan script is working now). ✔️Shaders contain fine tuning, package included HDRP, URP, Built-In Shader. ✔️Unit: centimeters. Models height: 175 cms 🎁 Advanced rig with IK/FK controllers (.blend), source .fbx, .maya files with meshes on quads, textures for various programs – after purchasing any of our products, you can request additional files and any help on working with them by mail help.davidgrette@gmail.com. It’s free! ✔️Characters are made from the scratch, without the use of Daz models, scanning method and others ✔️Low poly, game-ready, rigged, PBR textures ✔️Polycount: 👩Girl 1: 36600 👩Girl 2: 58700 👩Girl 3: 56000 👩Girl 4: 47000 👩Girl 5: 53600 👩Girl 6: 54500 👩Girl 7: 41009 👩Girl 8: 42171 👩Girl 9: 41280 👩Girl 10: 50208 👩Girl 11: 44586 👩Girl 12: 32797 👩Girl 13: 44600 👩Girl 14: 48700 👩Girl 15: 49300 👩Girl 16: 48647 👩Girl 17: 44846 👩Girl 18: 34986 ✔️Rigged using Blender Important notes: – If you want to assemble several projects into one, please follow these instructions – This package included HDRP, URP, Built-In Shader, to use this character in Built-In or URP you need swap shader following this Tutorial – You need to create new High Definition Render Pipeline (HDRP 7.5.1) project template then import character on Unity HUB (or transfer model to a project with a configured HDRP) to avoid get shader errors. If you want to work in a different pipeline, please follow the instructions above. – For better image quality in other render pipelines (not HDRP), individual lighting and camera settings are required for your project. – The demo video and screenshots show the work of HDRP pipeline. Thank you, David Grette team ❤️ 💌Support mail: help.davidgrette@gmail.com Discord: https://discord.gg/mQVw8jYZeWアセットの説明
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