Unityアセットの新着情報:2021/01/19

最終更新日



はじめに

たっつー
たっつー

こんにちは、のんびりエンジニアのたっつーです。
Twitter(@kingyo222)で Unity情報 を発信しているのでよければフォローしてください!

 

本ページは UnityAssetStore の新着アセット情報をお伝えするページになります。
※本ページは自動更新になっておりますので、ぜひブックマークなどしてご利用いただければと思います。

今回の対象期間は、2021/01/12~2021/01/19に、新しく追加されたアセットが対象になります。

新着アセット

2021/01/18 (67個)

KINERACTIVE Hands Free | KINERACTIVEハンズフリー

KINERACTIVE Hands Free | KINERACTIVEハンズフリー

無料

アセットの説明
KINERACTIVE Hands Free is the free version of the highly regarded KINERACTIVE interaction toolkit and procedural hand animator.

This free version contains the same code base, and therefore all of the same level of interactivity – minus the procedural hand animation. Try it now, and make your game or simulator interactive!

WebGL Cockpit Demo (turn down your sound volume)
WebGL Car Demo
WebGL Switches and Buttons Demo

Doors, handles, buttons, levers, elevators, steering wheels, keypads, locks, keys dials, switches, pick up items. If it rotates or moves, or you want it to be interactive, then KINERACTIVE Hands Free has got you covered.

Because of the shared code base, workflow and training material with the paid version of KINERACTIVE you can set up your scenes for free here and now to make your game interactive – keeping players entertained and engaged with plenty of ways to interact with your environment.
Then later, if you want to add procedurally animated hands, the seamless upgrade process will make sure your work stays intact. Just configure a few additional options (i.e. which part of the button you want the hand to press) and now your game has a AAA look and feel.

Turn complex controls into intuitive context based environmental interactions for your players: Your space ship might have over 100 functions – instead of mapping them out in ‘difficult to remember’ key mappings across the keyboard, you can use KINERACTIVE to create context based switches, dials and buttons. The player can simply look at them, and use one or two buttons to control the entire ship. Not only does this make the game easier and more intuitive to play, it allows a complex PC game to become playable on game consoles and mobile VR, since extensive amounts of controls and functions can now work intuitively with a limited set of buttons on a game controller.
アセットの説明(日本語に翻訳)
KINERACTIVEハンズフリーは、高く評価されている KINERACTIVE インタラクションツールキットの無料バージョンです。手続き型ハンドアニメーター。

この無料バージョンには同じコードベースが含まれているため、手続き型の手のアニメーションを除いて、すべて同じレベルの対話性があります。今すぐ試して、ゲームやシミュレーターをインタラクティブにしましょう!

WebGLコックピットデモ(音量を下げる)
WebGLカーデモ
WebGLスイッチとボタンのデモ

ドア、ハンドル、ボタン、レバー、エレベーター、ハンドル、キーパッド、ロック、キーダイヤル、スイッチ、ピックアップアイテム。回転または移動する場合、またはインタラクティブにしたい場合は、 KINERACTIVEハンズフリーで対応できます。

KINERACTIVE の有料バージョンでは、コードベース、ワークフロー、トレーニング資料が共有されているため、ゲームをインタラクティブにするための今ここでの無料のシーン-プレイヤーを楽しませ、環境と対話するためのさまざまな方法に従事し続けます。
その後、手続き型のアニメーションハンドを追加する場合は、シームレスなアップグレードプロセスにより、作業が損なわれないようにします。いくつかの追加オプション(つまり、ボタンのどの部分を手で押すか)を構成するだけで、ゲームのルックアンドフィールがAAAになります。

複雑なコントロールをプレーヤーの直感的なコンテキストベースの環境インタラクションに変える:宇宙船には100を超える機能がある場合があります。キーボード全体の「覚えにくい」キーマッピングでマッピングする代わりに、KINERACTIVEを使用できます。コンテキストベースのスイッチ、ダイヤル、ボタンを作成します。プレイヤーはそれらを見るだけで、1つまたは2つのボタンを使用して船全体を制御できます。これにより、ゲームがより簡単で直感的にプレイできるようになるだけでなく、ゲームの限られたボタンセットで大量のコントロールと機能を直感的に操作できるため、複雑なPCゲームをゲームコンソールやモバイルVRでプレイできるようになります。コントローラ。

 

FREE Egg Coffee Table Set | 無料の卵コーヒーテーブルセット

FREE Egg Coffee Table Set | 無料の卵コーヒーテーブルセット

無料

アセットの説明
A FREE Egg Coffee Tablet Set for your projects

◼ Content ◼

– 2 Game-ready Egg Furniture Prefabs
– 1 Egg coffee table prefab
– 1 Egg Stool prefab
– Full 2k textures

Vertice count: ~4000 vertices

◼ Publisher information ◼

Free updates coming soon and the best is yet to come! Thank you all for purchasing this pack! If you have questions or comments, feel free to send us an email to info@monqo.net
アセットの説明(日本語に翻訳)
あなたのプロジェクトのための無料のエッグコーヒータブレットセット

◼コンテンツ◼

-2つのゲーム対応の卵家具プレハブ
-1個の卵コーヒーテーブルプレハブ
-1個のエッグスツールプレハブ
-完全な2kテクスチャ

頂点数:〜4000頂点

◼出版社情報◼

無料アップデートが間もなく登場し、最高のものはまだ来ていません!このパックをご購入いただきありがとうございます!ご質問やご意見がございましたら、info @ monqo.netまでお気軽にメールをお送りください。

 

FREE Pipe Wrench | 無料のパイプレンチ

FREE Pipe Wrench | 無料のパイプレンチ

無料

アセットの説明
A FREE Pipe Wrench for your projects

◼ Content ◼

– 1 game-ready pipewrench prefab
– High quality 2k textures
– Collider included
– Demo scene included

Vertice count: ~3400 vertices

◼ Publisher information ◼

Free updates coming soon and the best is yet to come! Thank you all for purchasing this pack! If you have questions or comments, feel free to send us an email to info@monqo.net
アセットの説明(日本語に翻訳)
プロジェクト用の無料パイプレンチ

◼コンテンツ◼

-1つのゲーム対応パイプレンチプレハブ
-高品質の2kテクスチャ
-コライダーが含まれています
-デモシーンが含まれています

頂点数:〜3400頂点

◼出版社情報◼

無料アップデートが間もなく登場し、最高のものはまだ来ていません!このパックをご購入いただきありがとうございます!ご質問やご意見がございましたら、info @ monqo.netまでお気軽にメールをお送りください。

 

Flat Cartoon Chests and Coins | フラット漫画のチェストとコイン

Flat Cartoon Chests and Coins | フラット漫画のチェストとコイン

無料

アセットの説明
A 2D game asset pack of different chests, keys and coins sprites assets for your flat style games. Includes a simples demo scene.
The package contained a cartoon graphics and icons in .png format. And simple demo scene with preview of all images and prefabs

Check out my other 2D Assets

Top Down Shooter Graphic kit

Postap Slot machine

Postap city and Cars

Horror UI kit



FEATURES:
– 13x Copper chest parts
– 13x Silver chest parts
– 13x Golden chest parts
– 13x Ruby chest parts
– 13x Diamond chest parts
– 5x Bear chest parts
– 5x Robo chest parts
– 5x Evil chest parts
– 7x Misc treasure parts
– 3x Simple animated extra chests prefabs
– 2x Simple Backgrounds


– A pacage contained only 2D sprites without any code.

Thx for using.
アセットの説明(日本語に翻訳)
フラットスタイルのゲーム用のさまざまなチェスト、キー、コインスプライトアセットの2Dゲームアセットパック。 シンプルなデモシーンが含まれています。
パッケージには、.png形式の漫画のグラフィックとアイコンが含まれていました。そして、すべての画像とプレハブのプレビューを備えたシンプルなデモシーン

他の2Dアセットを確認してください

トップダウンシューターグラフィックキット

Postapスロットマシン

Postapの都市と車 >

ホラーUIキット

機能:
-13x銅製チェストパーツ
–13xシルバーチェストパーツ
-13xゴールデンチェストパーツ
-13xルビーチェストパーツ
-13xダイヤモンドチェストパーツ
-5xベアチェストパーツ
-5xロボチェストパーツ
-5x邪悪な胸のパーツ
-7xその他の宝物パーツ
-3xシンプルなアニメーションの追加チェストプレハブ
–2xシンプルな背景


-パッセージには、コードなしで2Dスプライトのみが含まれていました。

使用するためのThx。

 

FREE Flower Ceramic Vases | 無料の花瓶セラミック花瓶

FREE Flower Ceramic Vases | 無料の花瓶セラミック花瓶

無料

アセットの説明
FREE Flower Ceramic Vases for your projects

◼ Content ◼

– 3 game ready Flower Ceramic Vases prefabs
– High quality 2k textures
– Detailed models
– Colliders included
– Demo scene included

Total vertice count: ~50000 vertices

◼ Publisher information ◼

Free updates coming soon and the best is yet to come! Thank you all for purchasing this pack! If you have questions or comments, feel free to send us an email to info@monqo.net
アセットの説明(日本語に翻訳)
あなたのプロジェクトのための無料の花瓶セラミック花瓶

◼コンテンツ◼

-3つのゲーム対応フラワーセラミック花瓶プレハブ
-高品質の2kテクスチャ
-詳細モデル
-コライダーが含まれています
-デモシーンが含まれています

頂点の総数:〜50000頂点

◼出版社情報◼

無料アップデートが間もなく登場し、最高のものはまだ登場していません!このパックをご購入いただきありがとうございます!ご質問やご意見がございましたら、info @ monqo.netまでお気軽にメールをお送りください。

 

Prototype Hero Demo – Pixel Art | プロトタイプヒーローデモ-ピクセルアート

Prototype Hero Demo – Pixel Art | プロトタイプヒーローデモ-ピクセルアート

無料

アセットの説明
🔹 This is a free demo asset
Download the full version Here

The perfect asset to use to get a fully functional professional looking character for prototyping your games. Contains the following animations:

🔹 Idle
8 frames
🔹 Run Start
2 frames
🔹 Run
10 frames
🔹 Run Stop
3 frames
🔹 Jump
1 frames
🔹 JumpToFall
3 frames
🔹 Fall
1 frames

A total of 24 hand drawn frames.


Also features:
🔹 Audio files free to be used for commercial purpose
🔹 Dust and particle effects
🔹 Option to hide sword

⭐ Ratings & Reviews are much appreciated

⚡ Interested in more art? Check out my Assets here

Created by Sven

アセットの説明(日本語に翻訳)
🔹 これは無料のデモアセットです
フルバージョンをダウンロード こちら

ゲームのプロトタイピングに完全に機能するプロ並みのキャラクターを取得するために使用するのに最適なアセット。次のアニメーションが含まれています。

🔹アイドル
8フレーム
🔹実行開始
2フレーム
🔹実行
10フレーム
🔹実行停止
3フレーム
🔹ジャンプ
1フレーム
🔹 JumpToFall
3フレーム
🔹秋
1フレーム

合計24の手描きフレーム。
また、機能:
🔹商用目的で無料で使用できるオーディオファイル
🔹ほこりや粒子の影響
🔹剣を隠すオプション

⭐評価とレビューは大歓迎です

⚡もっとアートに興味がありますか? ここでアセットを確認してください

作成者 Sven

 

Cyber robot humanoid | サイバーロボットヒューマノイド

Cyber robot humanoid | サイバーロボットヒューマノイド

$4.99

アセットの説明
Сharacter has a humanoid rig, setup to work with Mecanim.

PBR textures.
-Albedo
-Occlusion
-Metallic
-Normal map

Textures of body – 4096-4096 size

Mesh:
Tris: 10584
Verts: 7944

Normal map format – Open Gl.

Prefab – 1.

Thank you all for purchasing pack!

Hope you like it!!!
アセットの説明(日本語に翻訳)
Сharacterにはヒューマノイドリグがあり、Mecanimで動作するように設定されています。

PBRテクスチャ。
-アルベド
-咬合
-メタリック
-法線マップ

体の質感-4096-4096サイズ

メッシュ:
トリス:10584
頂点:7944

法線マップ形式 –Glを開きます。

プレハ​​ブ– 1.

パックをご購入いただきありがとうございます!

あなたがそれを好きだといいのですが!!!

 

Rock effect (URP & LWRP) | ロック効果(URP&LWRP)

Rock effect (URP & LWRP) | ロック効果(URP&LWRP)

$4.99

アセットの説明
If you want to turn your game character or game object into a statue or rock, then this asset is prefect for you. This is a combination of shader, script and audio. You don’t need to write any shader yourself, you can easily achieve such a cool rock effect, and it contains animation effects that can be controlled by scripts, and it also contains animation sound effects, and it can be easily integrated into your project, The shader graph file exposes many parameters that you can adjust yourself. Due to the cool effect achieved by using the shader, all performance losses are small, and the mobile platform can also run perfectly.

PS:Only support URP(Universal Renderer Pipeline),LWRP(Light Weight Renderer Pipeline)


Main features:


1. Easy to integrate into your project, no need to write any shader and code
2. Only Support URP (Universal Renderer Pipeline), LWRP (Light Weight Renderer Pipeline)
3. The script controls the shader to create dynamic effects, don’t worry about it, like other shader effects, it can only be played in a loop
4. You can modify the attributes exposed by the shader and script to easily get the effect you want
5. Provide you with 6 different rock textures, allowing you to mix and match to create different effects
6. Contains animation sound effects
7. Configurable shader properties
8. Support Android, IOS, Windows and other platforms
9. Complete documentation, clear demo
10. Cheap


https://www.artstation.com/jeremy_z

sgzxzj13@163.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲームのキャラクターやゲームオブジェクトを彫像や岩に変えたい場合は、このアセットが最適です。これは、シェーダー、スクリプト、およびオーディオの組み合わせです。シェーダーを自分で作成する必要はありません。このようなクールなロックエフェクトを簡単に実現できます。また、スクリプトで制御できるアニメーションエフェクトが含まれ、アニメーションサウンドエフェクトも含まれているため、プロジェクトに簡単に統合できます。 、シェーダーグラフファイルは、自分で調整できる多くのパラメーターを公開しています。シェーダーを使用することで得られるクールな効果により、すべてのパフォーマンスの低下が小さく、モバイルプラットフォームも完全に実行できます。

PS:URP(ユニバーサルレンダラーパイプライン)、LWRP(軽量レンダラーパイプライン)のみ対応


主な機能:


1。プロジェクトに簡単に統合でき、シェーダーやコードを作成する必要はありません
2。 URP(Universal Renderer Pipeline)、LWRP(Light Weight Renderer Pipeline)のみをサポート
3。スクリプトはシェーダーを制御して動的効果を作成します。他のシェーダー効果と同様に、ループでのみ再生できます。心配する必要はありません。
4。シェーダーとスクリプトによって公開される属性を変更して、必要な効果を簡単に得ることができます
5。 6つの異なる岩のテクスチャを提供し、さまざまな効果を作成するために組み合わせることができます
6。アニメーション効果音が含まれています
7。構成可能なシェーダープロパティ
8。 Android、IOS、Windowsおよびその他のプラットフォームをサポートする
9。完全なドキュメント、明確なデモ
10。安いです


https://www.artstation.com/jeremy_z

sgzxzj13@163.com

 

Poly Tower Part1 | ポリタワーPart1

Poly Tower Part1 | ポリタワーPart1

$4.99

アセットの説明

This asset pack contains a radio tower and amplifier.
Each tower has 4-step prefabs applied.

Radio Tower
It is a communication tower equipped with a megaphone and antenna.
The wireless communication function communicates with distant allies or affects areas close to the tower.
Amplifier
It is an energy condenser equipped with a heat sink.
The condensed energy can produce high efficiency or affect the condenser surroundings.

Check out other Assets
Fatty Poly Turret & Tower Series.
You can try the demo for free : Part1 Demo , Part2 Demo.

Features:
– Each tower has 4-step. (Small, Medium, Large, XL)
– 3 different Body colors (Blue, Red, Yellow)
– All towers used only one material & texture. Each tower has its own UV for each color.

This asset contains:

[Bullet]
-Bullet00 (38tri)
-Bullet01 (74tri)
-Bullet02 (98tri)

[Ball Turret]
-BallTurret_Barrel00 (144tri)
-BallTurret_Ball01 (152tri, 3 color variation)
-BallTurret_Ball02 (228tri, 3 color variation)
-BallTurret_Ball03 (820tri, 3 color variation)
-BallTurret_Plate00 (128tri, 3 color variation)
-BallTurret_Stand00 (244tri, 3 color variation)

[Naval Artillery]
NavalArtillery_Barrel00 (178tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Body00 (376tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Guard00 (132tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Guard01 (476tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Guard02 (636tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Plate00 (280tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Stand00 (334tri, 3 color variation)

[Texture]
Color (256×256 PNG)

[Bonus Animations]
Fire, Reload, Turret Install, Turret Remove

*If you have any questions or suggestions about the assets, please contact me.(id3644@gmail.com)

アセットの説明(日本語に翻訳)

このアセットパックには、電波塔と増幅器が含まれています。
各タワーには4段階のプレハブが適用されています。

電波塔
メガホンとアンテナを備えた通信塔です。
無線通信機能は、遠方の味方と通信したり、塔の近くに影響を与えたりします。
アンプ
ヒートシンクを備えたエネルギーコンデンサーです。
凝縮されたエネルギーは、高効率を生み出したり、凝縮器の周囲に影響を及ぼしたりする可能性があります。

他のアセットを確認する
ファッティポリタレット&タワーシリーズ。
デモは無料で試すことができます: Part1 Demo 、パート2デモ。

機能:
-各タワーには4つのステップがあります。 (小、中、大、XL)
-3つの異なるボディカラー(ブルー、レッド、イエロー)
-すべての塔は1つの材料とテクスチャ。各タワーには、色ごとに独自のUVがあります。

このアセットには次のものが含まれます:

[箇条書き]
-Bullet00(38tri)
-Bullet01(74tri)
-Bullet02(98tri)

[ボールターレット]
-BallTurret_Barrel00(144tri)
-BallTurret_Ball01(152tri、3色のバリエーション)
-BallTurret_Ball02(228tri、3色のバリエーション)
-BallTurret_Ball03(820tri、3色のバリエーション)
-BallTurret_Plate00(128tri、3色のバリエーション)
-BallTurret_Stand00(244tri、3色のバリエーション)

[艦砲]
NavalArtillery_Barrel00(178tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Body00(376tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Guard00(132tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Guard01(476tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Guard02(636tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Plate00(280tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Stand00(334tri、3色のバリエーション)

[テクスチャ]
色(256×256 PNG)

[ボーナスアニメーション]
発射、リロード、砲塔の取り付け、砲塔の取り外し

*アセットについて質問や提案がある場合は、私に連絡してください。(id3644@gmail.com)

 

Magnetic Tool | 磁気ツール

Magnetic Tool | 磁気ツール

$4.99

アセットの説明

This is a tool to simulate magnetism in unity, you just have to add the script to the object and it will be endowed with mangetism.

If you are using rigidbody 2D and Colliders 2D use the 2D version.

The script allows you several options that we will explain below:

-IsMetallic: makes the object be attracted to other magnetic objects but it has no magnetism.

-Is static: if the object is activated it will not move from the site but it will have magnetism and will be affected by other fields even if it does not move.

– Magnetism without use forces: it is not recommended to activate it since then the script will stop using forces and the effect will be less real but basically what it does is stop using the unity physics engine and simulate magnetism through calculations.

– Magnetic Rigidbody: it is the link to the rigidbody itself, it helps us if we want the mass to influence the magnetic force, if we do not put it, it will be assumed that the mass is one Kg.

– Advance settings: Unlocks advanced options such as the time the magnetism is off and on or the time the magnet changes polarity, this option allows us to do puzzles and challenges more easily.

– Turn On Magnetism: This option is true by default, if we remove it, the magnetism of the object will not affect anyone.

– Affect by Magnetism: This option is true by default if we change it, the object will not be affected by any magnetism.

– North Pole: With this option we choose which will be the polarity of the object.

– Constant magnetic Force: If we activate this option we eliminate the reduction of force with distance so that the magnetic field will remain with the same force throughout the affected space.

– Magnetic Force: It is the power of the force that the object has, although the mass of the object also influences we can make more powerful magnets but weigh the same.

– Magnetic Distance: It is the distance in which the magnetic field acts, which can be seen in the editor thanks to a gizmo.

– Axis block movement: blocks the axis in which that object can be moved by magnetism.

– Allow Tags: if we introduce object tags in the list, only those objects will be affected by magnetism, if we leave it empty, all objects with the tool will be affected.
アセットの説明(日本語に翻訳)

これは、磁気を統一してシミュレートするためのツールです。オブジェクトにスクリプトを追加するだけで、磁気が付与されます。

剛体2Dとコライダー2Dを使用している場合は、2Dバージョンを使用してください。

スクリプトでは、以下で説明するいくつかのオプションを使用できます。

-IsMetallic:オブジェクトを他の磁性オブジェクトに引き付けますが、磁性はありません。

-静的です:オブジェクトがアクティブ化されている場合、オブジェクトはサイトから移動しませんが、磁力があり、移動しなくても他のフィールドの影響を受けます。

-力を使用しない磁気:スクリプトが力の使用を停止し、効果が現実的ではなくなるため、アクティブにすることはお勧めしませんが、基本的には、Unity物理エンジンの使用を停止し、計算を通じて磁気をシミュレートします。< / br>
-磁気剛体:これは剛体自体へのリンクです。質量が磁力に影響を与えるようにしたい場合に役立ちます。配置しない場合、質量は1kgであると見なされます。
-詳細設定:磁気のオフとオンの時間や磁石の極性が変わる時間などの詳細オプションのロックを解除します。このオプションを使用すると、パズルやチャレンジをより簡単に行うことができます。

-磁気をオンにする:このオプションはデフォルトで有効です。削除しても、オブジェクトの磁気は誰にも影響しません。

-磁気の影響:このオプションを変更すると、デフォルトでtrueになり、オブジェクトは磁気の影響を受けません。

-北極:このオプションでは、オブジェクトの極性を選択します。

-一定の磁力:このオプションをアクティブにすると、距離による力の減少がなくなり、影響を受ける空間全体で磁場が同じ力のままになります。

-磁力:オブジェクトが持つ力の力ですが、オブジェクトの質量も影響しますが、より強力な磁石を作成できますが、重量は同じです。

-磁気距離:磁場が作用する距離であり、ギズモのおかげでエディターで確認できます。

-軸ブロックの移動:そのオブジェクトが磁気によって移動できる軸をブロックします。

-タグを許可する:リストにオブジェクトタグを導入すると、それらのオブジェクトのみが磁気の影響を受けます。空のままにすると、ツールを使用するすべてのオブジェクトが影響を受けます。

 

Poly Tower Part2 | ポリタワーPart2

Poly Tower Part2 | ポリタワーPart2

$4.99

アセットの説明

This asset pack contains a radar station and generator.
Each tower has 4-step prefabs applied.

Radar Station
It is a radar that constantly rotates and looks around.
Watch the enemy’s behavior or explore the surroundings.
Generator
Shield or energy generator.
Create special powers in your base, the surroundings will be strengthened by the influence of the generator.

Check out other Assets
Fatty Poly Turret & Tower Series.
You can try the demo for free : Part1 Demo , Part2 Demo.

Features:
– Each tower has 4-step. (Small, Medium, Large, XL)
– 3 different Body colors (Blue, Red, Yellow)
– All towers used only one material & texture. Each tower has its own UV for each color.

This asset contains:

[Bullet]
-Bullet00 (38tri)
-Bullet01 (74tri)
-Bullet02 (98tri)

[Ball Turret]
-BallTurret_Barrel00 (144tri)
-BallTurret_Ball01 (152tri, 3 color variation)
-BallTurret_Ball02 (228tri, 3 color variation)
-BallTurret_Ball03 (820tri, 3 color variation)
-BallTurret_Plate00 (128tri, 3 color variation)
-BallTurret_Stand00 (244tri, 3 color variation)

[Naval Artillery]
NavalArtillery_Barrel00 (178tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Body00 (376tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Guard00 (132tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Guard01 (476tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Guard02 (636tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Plate00 (280tri, 3 color variation)
NavalArtillery_Stand00 (334tri, 3 color variation)

[Texture]
Color (256×256 PNG)

[Bonus Animations]
Fire, Reload, Turret Install, Turret Remove

*If you have any questions or suggestions about the assets, please contact me.(id3644@gmail.com)

アセットの説明(日本語に翻訳)

このアセットパックには、レーダーステーションと発電機が含まれています。
各タワーには4段階のプレハブが適用されています。

レーダーステーション
常に回転して周りを見回すレーダーです。
敵の行動を見たり、周囲を探索したりします。
ジェネレーター
シールドまたはエネルギー発生器。
基地に特別な力を作りましょう。発電機の影響で周囲が強化されます。

他のアセットを確認する
ファッティポリタレット&タワーシリーズ。
デモは無料で試すことができます: Part1 Demo 、パート2デモ。

機能:
-各タワーには4つのステップがあります。 (小、中、大、XL)
-3つの異なるボディカラー(ブルー、レッド、イエロー)
-すべての塔は1つの材料とテクスチャ。各タワーには、色ごとに独自のUVがあります。

このアセットには次のものが含まれます:

[箇条書き]
-Bullet00(38tri)
-Bullet01(74tri)
-Bullet02(98tri)

[ボールターレット]
-BallTurret_Barrel00(144tri)
-BallTurret_Ball01(152tri、3色のバリエーション)
-BallTurret_Ball02(228tri、3色のバリエーション)
-BallTurret_Ball03(820tri、3色のバリエーション)
-BallTurret_Plate00(128tri、3色のバリエーション)
-BallTurret_Stand00(244tri、3色のバリエーション)

[艦砲]
NavalArtillery_Barrel00(178tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Body00(376tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Guard00(132tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Guard01(476tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Guard02(636tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Plate00(280tri、3色のバリエーション)
NavalArtillery_Stand00(334tri、3色のバリエーション)

[テクスチャ]
色(256×256 PNG)

[ボーナスアニメーション]
発射、リロード、砲塔の取り付け、砲塔の取り外し

*アセットについて質問や提案がある場合は、私に連絡してください。(id3644@gmail.com)

 

Camp Pack | キャンプパック

Camp Pack | キャンプパック

$4.99

アセットの説明
Hello!

Thank you for download this package, I hope you’ll enjoy it.
This package contain 34 assets:

– Bag_1 — 2896 (tris)
– Bag_2– 3184(tris)
– Boat– 862(tris)
– Bonfire– 2636(tris)
– Bridge– 1216(tris)
– Can– 252(tris)
– Chair– 294(tris)
– Cube– 84(tris)
– Dead_Tree_1– 888(tris)
– Dead_Tree_2– 198(tris)
– Dead_Tree_3– 606(tris)
– Lake– 711(tris)
– Lantern– 712(tris)
– Lying_Trunk– 166(tris)
– Map– 32(tris)
– Mug– 252(tris)
– Mushroom– 736(tris)
– Picnic_Table– 192(tris)
– Pine_1– 1488(tris)
– Pine_2– 1008(tris)
– Plant_1– 112(tris)
– Plant_typha– 328(tris)
– Rock_1– 152(tris)
– Rocks_1– 464(tris)
– Rocks_2– 1960(tris)
– Rocks_3– 1984(tris)
– Lying_Trunks_Rocks– 818(tris)
– Signs_Post– 1184(tris)
– Skillet– 128(tris)
– SleepingBag– 1792(tris)
– Table– 256(tris)
– Tent_1– 398(tris)
– Tent_2– 444(tris)
– Trunks– 304(tris)

Materials and textures are inside package too.
Package contains a DEMO scene too.

If you have a comment, or a question send it me!

email:kinitiastudios@gmail.com

This package is version 1.0.0
アセットの説明(日本語に翻訳)
こんにちは!

このパッケージをダウンロードしていただきありがとうございます。楽しんでいただければ幸いです。
このパッケージには34個のアセットが含まれています:

–Bag_1-2896(トリス)
–Bag_2– 3184(tris)
-ボート–862(tris)
-焚き火–2636(トリス)
-ブリッジ–1216(トリス)
-できます–252(トリス)
-議長–294(トリス)
-キューブ–84(トリス)
–Dead_Tree_1– 888(tris)
–Dead_Tree_2– 198(tris)
–Dead_Tree_3– 606(tris)
-湖–711(トリス)
-ランタン–712(tris)
–Lying_Trunk–166(トリス)
-マップ–32(トリス)
-マグカップ–252(トリス)
-キノコ–736(トリス)
–Picnic_Table– 192(tris)
–Pine_1– 1488(tris)
–Pine_2– 1008(tris)
–Plant_1– 112(tris)
–Plant_typha– 328(tris)
–Rock_1– 152(tris)
–Rocks_1– 464(tris)
–Rocks_2– 1960(tris)
–Rocks_3– 1984(tris)
–Lying_Trunks_Rocks– 818(tris)
–Signs_Post– 1184(tris)
-フライパン–128(トリス)
–SleepingBag–1792(tris)
-表–256(トリス)
-テント_1–398(トリス)
-テント_2–444(トリス)
-トランクス–304(トリス)

素材や質感もパッケージに入っています。
パッケージにはデモシーンも含まれています。

コメントや質問がある場合は、私に送ってください!

email:kinitiastudios@gmail.com

このパッケージはバージョン1.0.0です

 

Isometric_Modular_City_Pack | Isometric_Modular_City_Pack

Isometric_Modular_City_Pack | Isometric_Modular_City_Pack

$4.99

アセットの説明
Isometric Modular City Pack containing isometric tiles,which you can use in your private or commercial isometric games or print projects, for example as map illustrations!

This pack containing: simple floors 5 colors each and roofs in 5 colors and factorys with tubes.

Also it includes roads and rails on grass, on sand and on bitumen.

Transport which you can find in this pack is 4 cars in 5 colors each (200% scale) and trains in 2 varians 4 colors each.

Also you can check my previos pack Isometric Nature Pack and use it togather.
アセットの説明(日本語に翻訳)
アイソメトリックモジュラーシティパックにはアイソメトリックタイルが含まれており、プライベートまたは商用のアイソメトリックゲームや印刷プロジェクトで、たとえば地図のイラストとして使用できます。

このパックには、シンプルな床がそれぞれ5色、屋根が5色で、工場にはチューブが含まれています。

また、芝生、砂、ビチューメンの道路やレールも含まれます。

このパックで見つけることができる輸送は、各5色(200%スケール)の4台の車と、各4色の2つのバリアンの列車です。

また、以前のパック アイソメトリックネイチャーパック そしてそれを一緒に使用します。

 

Better Audio Source Plus | より良いオーディオソースプラス

Better Audio Source Plus | より良いオーディオソースプラス

$4.99

アセットの説明
Better Audio Source Plus is an upgrade of Better Audio Source that adds 2 new behaviour categories:

On Collider behaviours, you can configure how the behaviour will be triggered.
This category supports 2D and 3D colliders, Collision and Trigger, Enter, Stay and Exit events.
This is a must to have to create an audio responsive environment (For example, multiple ambiances such as caves or forest).

On Event behaviours, this category is made to simplify ambiance management. With one line of code “BetterAudioEvent.SendEvent(‘EventName’); you can trigger all behaviours with the corresponding name on all actives Better Audio Sources.
This can be used to pause all environmental sounds when in a menu or to alert the player that his health is low.
In the near future, the Plus version will get a richer API to create and manipulate behaviours as you want!
アセットの説明(日本語に翻訳)
Better Audio Source Plusは、Better Audio Sourceのアップグレードであり、2つの新しい動作カテゴリが追加されています。

Colliderの動作では、動作がどのようにトリガーされるかを構成できます。
このカテゴリは、2Dおよび3Dコライダー、衝突とトリガー、Enter、Stay、Exitイベントをサポートします。
これは、音声応答環境(たとえば、洞窟や森などの複数の環境)を作成するために必要です。

イベントの動作では、このカテゴリは雰囲気管理を簡素化するために作成されています。 1行のコード “ BetterAudioEvent.SendEvent( ‘EventName’); を使用すると、すべてのアクティブなBetter AudioSourcesで対応する名前のすべての動作をトリガーできます。
これは、メニュー内にあるときにすべての環境音を一時停止したり、健康状態が悪いことをプレーヤーに警告したりするために使用できます。
近い将来、Plusバージョンは、必要に応じて動作を作成および操作するためのより豊富なAPIを取得する予定です。

 

Stylized Nature – Low Poly Environment | 様式化された性質-低ポリ環境

Stylized Nature – Low Poly Environment | 様式化された性質-低ポリ環境

$4.99

アセットの説明
The Package Contains:
-17 Trees (~1.5k Vert each)
-2 Bushes(~500 Vert each)
-4 Rocks(~100 Vert each)
-8 Plants(6 Grass Plants & 2 Flowers ~10 Vert each)
-4 Shaders(Grass,Flower,Tree&Bush with Trasslucency,Tree&Bush without Trasslucency)
-Integrated Wind System
-1K Textures(3 Leaves,2 Grass,2 Flower,2 Plant)
-Custom Inspector for the materials!
アセットの説明(日本語に翻訳)
パッケージに含まれるもの:
-17本の木(それぞれ約1.5k頂点)
-2つの茂み(各500頂点まで)
-4つの岩(各100頂点まで)
-8つの植物(6つの草の植物と2つの花〜それぞれ10の頂点)
-4つのシェーダー(草、花、透明度のある木と茂み、透明度のない木と茂み)
-統合風力システム
-1Kテクスチャ(3葉、2草、2花、2植物)
-材料のカスタムインスペクター!

 

Topdown 2D Pitfall | トップダウン2Dの落とし穴

Topdown 2D Pitfall | トップダウン2Dの落とし穴

$4.99

アセットの説明
Overview
Topdown2DPitfall is an easy-to-use and highly customizable pitfall solution for top-down 2D games. It lets you place pitfalls throughout your levels and have objects fall into them by scaling down their transforms! Topdown2DPitfall also lets you dynamically respawn objects based on where they fell in.

Topdown2DPitfall is highly customizable. It lets you define how your falling objects respond to pits: such as taking damage or changing levels, so you can truly design your characters to fall any way you want.

Features:
-Simple, image-driven setup documentation
– Easy to set up and use
– Works on all sprites and animations
– Customizable Pitfall rule sets
– Works with any object
-Pits can be instantiated and changed at runtime
アセットの説明(日本語に翻訳)
概要
Topdown2DPitfallは、トップダウン2Dゲーム向けの使いやすく高度にカスタマイズ可能な落とし穴ソリューションです。それはあなたがあなたのレベル全体に落とし穴を置き、それらの変換を縮小することによってオブジェクトをそれらに陥らせることを可能にします! Topdown2DPitfallを使用すると、オブジェクトが落ちた場所に基づいてオブジェクトを動的にリスポーンすることもできます。

Topdown2DPitfallは高度にカスタマイズ可能です。落下するオブジェクトがピットにどのように反応するかを定義できます。たとえば、ダメージを受けたり、レベルを変更したりすることで、キャラクターを思い通りに落下するように設計できます。

機能:
-シンプルな画像駆動のセットアップドキュメント
-セットアップと使用が簡単
-すべてのスプライトとアニメーションで動作します
-カスタマイズ可能な落とし穴ルールセット
-任意のオブジェクトで動作します
-ピットは実行時にインスタンス化および変更できます

 

Totem buffs for uMMORPG Remastered | uMMORPGリマスターのトーテムバフ

Totem buffs for uMMORPG Remastered | uMMORPGリマスターのトーテムバフ

$4.99

アセットの説明
Add to your project the ability for the player to receive buffs – which can give any improvements or make the player weaker

Info :
In the project you will find instructions with a detailed description of how to configure the add-on.

Developed and tested on :
* uMMORPG Remastered 2.25 Link

Versions for other projects
* For uMMORPG Classic
* For uMMORPG 2D
アセットの説明(日本語に翻訳)
プロジェクトに、プレーヤーがバフを受け取る機能を追加します。これにより、改善が見られたり、プレーヤーが弱くなったりする可能性があります

情報:
プロジェクトには、アドオンの構成方法の詳細な説明が記載された手順があります。

開発およびテスト:
* uMMORPGリマスター2.25 リンク

他のプロジェクトのバージョン
* uMMORPGクラシック
の場合 * uMMORPG 2D の場合

 

2D Animated Character – SERGEANT | 2Dアニメキャラクター-軍曹

2D Animated Character – SERGEANT | 2Dアニメキャラクター-軍曹

$4.99

アセットの説明
Fully animated character perfect for a side-scrolling, action or adventure game for PC, Mobile and Consoles.


This pack contains:
Adobe Photoshop file. Size 700px x 1024px.
Exported character parts in PNG format.
Spine2D source files – Spine Project, Atlas.txt, JSON and texture PNG, allowing to modify or create new skins and animations.
Spine version 3.8.99.

Main animations:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

Only hands and guns (for mixing animations):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

Jump states:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

Animations wtih guns:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2
アセットの説明(日本語に翻訳)
PC、モバイル、コンソールの横スクロール、アクション、アドベンチャーゲームに最適な完全にアニメーション化されたキャラクター。


このパックには以下が含まれています:
AdobePhotoshopファイル。サイズ700pxx1024px。
PNG形式でエクスポートされた文字パーツ。
Spine2Dソースファイル-SpineProject、Atlas.txt、JSON、テクスチャPNG。新しいスキンやアニメーションを変更または作成できます。
スパインバージョン3.8.99。

主なアニメーション:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

手と銃のみ(アニメーションのミキシング用):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

ジャンプ状態:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

銃を使ったアニメーション:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2

 

Force Field (URP & LWRP) | フォースフィールド(URP&LWRP)

Force Field (URP & LWRP) | フォースフィールド(URP&LWRP)

$5.99

アセットの説明
This is a series of force field effects. If you don’t want to write a shader, but need to achieve a cool force field effect, then this asset is prefect for you. It contains 5 different shader graph files about the Force Field effect, and combines a script to realize the force field appearance and the disappearing animation, and contains the sound effects when the force field appears and disappears. And it can be easily integrated into your project. There are many configuration parameters that can be adjusted by yourself. You can use these parameters to adjust more cool and more suitable effects for you. Due to the cool effect achieved by using shader, all performance loss is small, and the mobile platform can also run perfectly.

PS:Only support URP(Universal Renderer Pipeline),LWRP(Light Weight Renderer Pipeline)


Main features:
1. Easy to integrate into your project, no need to write any shader and code
2. Support URP (Universal Renderer Pipeline), LWRP (Light Weight Renderer Pipeline)
3. The script controls the shader to create dynamic effects, don’t worry about it, like other shader effects, it can only be played in a loop
4. You can modify the attributes exposed by the shader and script to easily get the effect you want
5. Provide you with 14 stickers with different effects, allowing you to mix and match to create different effects
6. 6 different force field sound effects
7. The shader properties that can be configured are: texture effect, luminous intensity, texture motion speed, wave speed, wave amplitude and other parameters
8. Support Android, IOS, Windows and other platforms
9. Complete documentation, clear demo
10. Cheap


https://www.artstation.com/jeremy_z

sgzxzj13@163.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
これは一連の力場効果です。シェーダーを作成したくないが、クールな力場効果を実現する必要がある場合は、このアセットが最適です。フォースフィールドエフェクトに関する5つの異なるシェーダーグラフファイルが含まれ、スクリプトを組み合わせてフォースフィールドの外観と消えるアニメーションを実現し、フォースフィールドが現れたり消えたりするときの効果音が含まれています。また、プロジェクトに簡単に統合できます。自分で調整できる構成パラメーターはたくさんあります。これらのパラメーターを使用して、よりクールでより適切なエフェクトを調整できます。シェーダーを使用することで得られるクールな効果により、すべてのパフォーマンスの低下が少なく、モバイルプラットフォームも完全に実行できます。

PS:URP(ユニバーサルレンダラーパイプライン)、LWRP(軽量レンダラーパイプライン)のみをサポート


主な機能:
1.プロジェクトに簡単に統合でき、シェーダーやコードを作成する必要はありません
2. URP(Universal Renderer Pipeline)、LWRP(Light Weight Renderer Pipeline)をサポートします
3.スクリプトは、シェーダーを制御して動的効果を作成します。他のシェーダー効果と同様に、ループでのみ再生できます。心配する必要はありません。
4。シェーダーとスクリプトによって公開される属性を変更して、必要な効果を簡単に得ることができます
5。さまざまな効果を持つ14枚のステッカーを提供し、さまざまな効果を作成するために組み合わせることができます
6。 6種類のフォースフィールド効果音
7。構成できるシェーダープロパティは、テクスチャ効果、光度、テクスチャモーション速度、波速度、波振幅、およびその他のパラメータです。
8。 Android、IOS、Windowsおよびその他のプラットフォームをサポートする
9。完全なドキュメント、明確なデモ
10。安いです


https://www.artstation.com/jeremy_z

sgzxzj13@163.com

 

Poly HP – Robot-G2 | ポリHP-ロボット-G2

Poly HP – Robot-G2 | ポリHP-ロボット-G2

$5.99

アセットの説明
– Robot-G2 (3500 vertex)
– (arms axe can be removed)

– 3 colors textures 2048×2048 png

– 6 basic animations
– Idle
– Move
– Attack_01
– Attack_02
– Damage
– Die

アセットの説明(日本語に翻訳)
-ロボット-G2(3500頂点)
-(腕の斧は取り外すことができます)

-3色のテクスチャ2048x2048png

-6つの基本的なアニメーション
-アイドル
-移動
–Attack_01
–Attack_02
-ダメージ
-死ぬ

 

Easy Gizmos Everywhere | どこでも簡単なギズモ

Easy Gizmos Everywhere | どこでも簡単なギズモ

$6.08

アセットの説明

If you want to use Gizmos to draw anything, you have to write your code inside the OnDrawGizmos method, isn’t this annoying? 

 

To solve that, I’ve created this asset, that allows you to use any of the Gizmos methods anywhere, just like a normal Unity function.

 

For more information, check the documentation.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Gizmosを使用して何かを描画する場合は、 OnDrawGizmosメソッド内にコードを記述する必要があります。これは煩わしいことではありませんか?

&nbsp;

これを解決するために、私はこのアセットを作成しました。これにより、通常のUnity関数と同じようにどこでもGizmosメソッドを使用できます

&nbsp;

詳細については、ドキュメントを確認してください。

 

Stylized Sword | 様式化された剣

Stylized Sword | 様式化された剣

$6.99

アセットの説明
Stylized Sword Gaming low-poly stylized ax. Made for Unity. Can be used as a weapon for your character or used as an element of decor. Texturing is done in a stylized style in Substance Painter PBR. Texture Resolution UV : 2048×2048
アセットの説明(日本語に翻訳)
様式化された剣 ゲームの低ポリ様式化された斧。 Unity用に作られました。 キャラクターの武器として使用したり、装飾の要素として使用したりできます。 テクスチャリングは、Substance PainterPBRで定型化されたスタイルで行われます。 テクスチャ解像度UV:2048×2048

 

Pack of 5 Military 4×4 voxel models | 5つのミリタリー4×4ボクセルモデルのパック

Pack of 5 Military 4×4 voxel models | 5つのミリタリー4×4ボクセルモデルのパック

$7.99

アセットの説明
This pack of voxel models includes:
1) Officers’s vehicle
2) Assault vehicle with machine gun
3) Patrol vehicle
4) Fire support vehicle with heavy rocket launcher and machine gun
5) Supply vehicle

All models are ready for game development – wheels and weapons are separate models, so you can easy animate them.

Geometry – Triangles 199.2k
Vertices – 99.2k
PBR – No
Textures – 46
Materials – 53
UV Layers – Yes
Vertex colors – No
Animations – No
Rigged geometries – No
Morph geometries – No
Scale transformations – No

* One texture map
* Made in Magicavoxel

Mesh parts:
* Base
* Glass + Side Mirrors
* Front/Back lights
* Roof / Trunk
* 4 Wheels
* Spare wheel
* Gun / RocketLauncher

My Website
アセットの説明(日本語に翻訳)
このボクセルモデルのパックには、次のものが含まれます。
1)役員の車両
2)機関銃を備えた暴行車両
3)パトロール車両
4)重いロケットランチャーと機関銃を備えた火力支援車両
5)供給車両

すべてのモデルはゲーム開発の準備ができています-ホイールと武器は別々のモデルなので、簡単にアニメートできます。

ジオメトリ-三角形199.2k
頂点-99.2k
PBR-いいえ
テクスチャ-46
材料-53
UVレイヤー-はい
頂点の色-いいえ
アニメーション-いいえ
リグジオメトリ-いいえ
モーフジオメトリ-いいえ
スケール変換-いいえ

* 1つのテクスチャマップ
* Made in Magicavoxel

メッシュパーツ:
*ベース
*ガラス+サイドミラー
*フロント/バックライト
*ルーフ/トランク
* 4輪
*スペアタイヤ
*ガン/ロケットランチャー

私のウェブサイト

 

Dragon Egg – 10 | ドラゴンエッグ-10

Dragon Egg – 10 | ドラゴンエッグ-10

$7.99

アセットの説明
LowPoly HandPainted Dragon Egg for your Fantasy or Medieval projects, this object perfect choice for decorate your cave, dungeon, castle or any thematic scene

Hi-Res Screens

Total Meshes: 1
Total Prefabs: 2
Total Triangles: 588
Total Vertices: 347

Textures: 4096×4096 Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Emission

Environment NOT Included
アセットの説明(日本語に翻訳)
ファンタジーや中世のプロジェクトに適したLowPolyHandPainted Dragon Egg。このオブジェクトは、洞窟、ダンジョン、城、その他のテーマシーンを飾るのに最適です。

高解像度画面

総メッシュ:1
プレハブの合計:2
合計三角形:588
頂点の合計:347

テクスチャ:4096×4096アルベド、ノーマル、ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョン、エミッション

環境は含まれていません

 

Zombies: Vomit | ゾンビ:嘔吐

Zombies: Vomit | ゾンビ:嘔吐

$7.99

アセットの説明
A vomiting zombie, perfect for your horror and apocalyptic games.

This package contains:
◼ Model (6000 triangles).
◼ Fully rigged, 12 animations included.
◼ Textures: albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
嘔吐するゾンビ。ホラーや終末論的なゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(6000個の三角形)。
◼完全装備、12のアニメーションが含まれています。
◼テクスチャ:アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)、エミッション(1K)。

 

Dragon Egg – 07 | ドラゴンエッグ-07

Dragon Egg – 07 | ドラゴンエッグ-07

$7.99

アセットの説明
LowPoly HandPainted Dragon Egg for your Fantasy or Medieval projects, this object perfect choice for decorate your cave, dungeon, castle or any thematic scene

Hi-Res Screens

Total Meshes: 1
Total Prefabs: 2
Total Triangles: 874
Total Vertices: 514

Textures: 4096×4096 Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Emission

Environment NOT Included
アセットの説明(日本語に翻訳)
ファンタジーや中世のプロジェクトに適したLowPolyHandPainted Dragon Egg。このオブジェクトは、洞窟、ダンジョン、城、その他のテーマシーンを飾るのに最適です。

高解像度画面

総メッシュ:1
プレハブの合計:2
合計三角形:874
頂点の合計:514

テクスチャ:4096×4096アルベド、ノーマル、ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョン、エミッション

環境は含まれていません

 

Dragon Egg – 08 | ドラゴンエッグ-08

Dragon Egg – 08 | ドラゴンエッグ-08

$7.99

アセットの説明
LowPoly HandPainted Dragon Egg for your Fantasy or Medieval projects, this object perfect choice for decorate your cave, dungeon, castle or any thematic scene

Hi-Res Screens

Total Meshes: 1
Total Prefabs: 2
Total Triangles: 1590
Total Vertices: 989

Textures: 4096×4096 Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Emission

Environment NOT Included
アセットの説明(日本語に翻訳)
ファンタジーや中世のプロジェクトに適したLowPolyHandPainted Dragon Egg。このオブジェクトは、洞窟、ダンジョン、城、その他のテーマシーンを飾るのに最適です。

高解像度画面

総メッシュ:1
プレハブの合計:2
合計三角形:1590
頂点の合計:989

テクスチャ:4096×4096アルベド、ノーマル、ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョン、エミッション

環境は含まれていません

 

Zombies: Witch | ゾンビ:魔女

Zombies: Witch | ゾンビ:魔女

$7.99

アセットの説明
A terrifying zombie, perfect for your horror and apocalyptic games.

This package contains:
◼ Model (7500 triangles).
◼ Fully rigged, 10 animations included.
◼ Textures: albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
恐ろしいゾンビ。ホラーや終末論的なゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(7500個の三角形)。
◼完全装備、10のアニメーションが含まれています。
◼テクスチャ:アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)、エミッション(1K)。

 

Modular Medical Tent Pack | モジュラー医療テントパック

Modular Medical Tent Pack | モジュラー医療テントパック

$7.99

アセットの説明
Modular medical Tent Pack
Perfect for all kind of projects

◼ Content ◼

– 8 game-ready prefabs
– 1 Medical Tent
– 1 Tent Frame
– 3 Curtain Variations
– 2 Medical Furniture Props

◼ Key Features ◼

– 2k textures
– Colliders included
– Demo scene included
– Vertice count ranging between ~500 and ~68000 vertices

NOTE: The doors are animatable and removable

◼ Publisher information ◼

Free updates coming soon and the best is yet to come! Thank you all for purchasing this pack! If you have questions or comments, feel free to send us an email to info@monqo.net
アセットの説明(日本語に翻訳)
モジュラー医療用テントパック
あらゆる種類のプロジェクトに最適

◼コンテンツ◼

-8つのゲーム対応プレハブ
-1つの医療テント
-1つのテントフレーム
-3つのカーテンバリエーション
-医療用家具の小道具2つ

◼主な機能◼

-2kテクスチャ
-コライダーが含まれています
-デモシーンが含まれています
-頂点数は〜500から〜68000の範囲です

注:ドアはアニメート可能で取り外し可能です

◼出版社情報◼

無料アップデートが間もなく登場し、最高のものはまだ来ていません!このパックをご購入いただきありがとうございます!ご質問やご意見がございましたら、info @ monqo.netまでお気軽にメールをお送りください。

 

Medieval Weapons SFX | 中世の武器SFX

Medieval Weapons SFX | 中世の武器SFX

$7.99

アセットの説明

Medieval Weapons SFX contains 228 mono and 228 stereo sound

Axe – 50 sounds (Axe Body Hit, Axe Hit, Metal Hit, Wood Hit)

Bow – 80 sounds (Arrow Hit Body, Arrow Hit Hauberk, Arrow Hit Metal, Arrow Hit Wood,
Bow Loading, Bow,Flight Arrow)

Hit – 124 sounds (Hit Blood, Hit Body, Hit Hauberk, Hit Metal, Hit Wood, Hitting Armor,
Hitting Wall)

Shield – 40 sounds (Metal Shield, Wood Shield)

Sword – 70 sounds (35 mono, 35 stereo)

Throwing – 52 sounds (Axe Throwing, Throwing Knife, Throwing)

Whoosh – 40 sounds (Axe Whoosh, Sword Whoosh, Whoosh)

This package is perfect for voicing battles in your game.

アセットの説明(日本語に翻訳)

中世の武器SFXには、228のモノラルサウンドと228のステレオサウンドが含まれています

Axe-50音(Axe Body Hit、Axe Hit、Metal Hit、Wood Hit)

弓-80音(矢のヒットボディ、矢のヒットハウバーク、矢のヒットメタル、矢のヒットウッド、
弓の装填、弓、飛行の矢)

ヒット-124音(ヒットブラッド、ヒットボディ、ヒットハウバーク、ヒットメタル、ヒットウッド、ヒットアーマー、
ヒットウォール)

シールド-40音(メタルシールド、ウッドシールド)

剣-70音(35モノラル、35ステレオ)

投げ-52音(斧投げ、投げナイフ、投げ)

Whoosh-40音(Axe Whoosh、Sword Whoosh、Whoosh)

このパッケージはゲーム内での戦闘の発声に最適です。

 

Dragon Egg – 09 | ドラゴンエッグ-09

Dragon Egg – 09 | ドラゴンエッグ-09

$7.99

アセットの説明
LowPoly HandPainted Dragon Egg for your Fantasy or Medieval projects, this object perfect choice for decorate your cave, dungeon, castle or any thematic scene

Hi-Res Screens

Total Meshes: 1
Total Prefabs: 2
Total Triangles: 1892
Total Vertices: 1321

Textures: 4096×4096 Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Emission

Environment NOT Included
アセットの説明(日本語に翻訳)
ファンタジーや中世のプロジェクトに適したLowPolyHandPainted Dragon Egg。このオブジェクトは、洞窟、ダンジョン、城、その他のテーマシーンを飾るのに最適です。

高解像度画面

総メッシュ:1
プレハブの合計:2
合計三角形:1892
頂点の合計:1321

テクスチャ:4096×4096アルベド、ノーマル、ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョン、エミッション

環境は含まれていません

 

Survival Foods Package | サバイバルフードパッケージ

Survival Foods Package | サバイバルフードパッケージ

$9.99

アセットの説明
This package contains 25 Supermaket Props, incluiding: Canned Foods, Drink Cans, Vending Machines and more. With PBR Textures, Customizable Materials, Prefabs and Multi Texture Resolutions from 1024×1024 to 4096×4096.

Features:


Number of Meshes: 25

Tris Count: 12 to 1,660

Number of Prefabs: 40

Number of Materials: 39

Number of Textures: 112

Texture Resolutions: 1024, 2048 and 4096

アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、缶詰、ドリンク缶、自動販売機など、25のSupermaket小道具が含まれています。 PBRテクスチャ、カスタマイズ可能なマテリアル、プレハブ、および1024×1024から4096×4096のマルチテクスチャ解像度を使用します。

特徴:

メッシュ数: 25 トリスカウント: 12 から 1,660

プレハブの数: 40

資料数: 39

テクスチャの数: 112

テクスチャ解像度: 1024 2048 4096

 

Minotaur mon | ミノタウロスモン

Minotaur mon | ミノタウロスモン

$9.99

アセットの説明
A high-quality animated monster characters for your games.
Character has 10 animations.

[ Animaton ]
attack 1,2,3
idle
battleidle
run
walk
hit
sturn
die

[ PBR texture (2048-2048 size) ]
-Albedo
-Metallic
-Normal

[ Polycount ]
Polys: 4,042
Verts: 4,019

Thank you.
アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲーム用の高品質のアニメーションモンスターキャラクター。
キャラクターには10のアニメーションがあります。

[アニマトン]
攻撃1,2,3
アイドル
バトルアイドル
実行
歩く
ヒット
sturn
死ぬ

[PBRテクスチャ(2048-2048サイズ)]
-アルベド
-メタリック
-通常

[ポリカウント]
ポリゴン:4,042
頂点:4,019

ありがとうございました。

 

HQ Weaponry: Fantasy Weapons Volume 2 | HQ Weaponry:Fantasy Weapons Volume 2

HQ Weaponry: Fantasy Weapons Volume 2 | HQ Weaponry:Fantasy Weapons Volume 2

$9.99

アセットの説明
HQ Weaponry: Fantasy Weapons contains 13 high quality weapons made in a unified style. This pack contains 2K textures per model.

Textures:
Built-in Standard Specular (Albedo, Specular/Smoothness, Normal)

Content:
Axe
Dagger
Hammer I
Hammer II
Morgenstern
Poleaxe
Shield I
Shield II
Shield III
Spear
Sword I
Sword II
Sword III

Average ~1800 polys per model.
アセットの説明(日本語に翻訳)
HQ Weaponry:Fantasy Weaponsには、統一されたスタイルで作られた13の高品質の武器が含まれています。このパックには、モデルごとに2Kのテクスチャが含まれています。

テクスチャ:
組み込みの標準スペキュラー(アルベド、スペキュラー/スムーズ、ノーマル)

内容:

ダガー
ハンマーI
ハンマーII
モルゲンシュテルン
ポールアックス
シールドI
シールドII
シールドIII

ソードI
ソードII
ソードIII

モデルあたり平均約1800ポリゴン。

 

Post Apocalyptic for Character Creator 2D | キャラクタークリエーター2Dの終末論的な投稿

Post Apocalyptic for Character Creator 2D | キャラクタークリエーター2Dの終末論的な投稿

$10

アセットの説明
Web Demo | Forum | Documentation

IMPORTANT: Character Creator 2D is required to use this asset !!
This asset contains additional themed parts to be used with Character Creator 2D.

Create and customize 2D characters easily for your game. With Character Creator 2D you can create anything from simple peasants to epic heroes. Equipment is colorable, allowing more freedom and creativity when creating your characters. You can also equip and color parts at runtime. The package comes with a UI to create and save your character in the editor, or you can modify and use the UI as character creation in your game.

Character Creator 2D Features:
● Create 2D humanoid characters
● Colorable equipment
● Adjustable body sliders
● Facial expressions/emotions
● Animations included
● Character creation UI
● Runtime character customization
● Save as Prefab
● Save as JSON
● Export to PNG
● Add your own parts and equipment
● Templates and guides included

アセットの説明(日本語に翻訳)
ウェブデモ | フォーラム | ドキュメント

重要:このアセットを使用するには、キャラクタークリエーター2D が必要です!!
このアセットには、Character Creator2Dで使用される追加のテーマパーツが含まれています。

ゲーム用に2Dキャラクターを簡単に作成およびカスタマイズできます。 Character Creator 2Dを使用すると、単純な農民から壮大なヒーローまで、あらゆるものを作成できます。装備は着色可能であり、キャラクターを作成する際により多くの自由と創造性を可能にします。実行時にパーツを装備して色を付けることもできます。パッケージには、エディターでキャラクターを作成して保存するためのUIが付属しています。または、UIを変更して、ゲームのキャラクター作成として使用することもできます。

キャラクタークリエーターの2D機能:
●2Dヒューマノイドキャラクターを作成する
●着色機器
●調節可能なボディスライダー
●顔の表情/感情
●アニメーションが含まれています
●キャラクター作成UI
●ランタイムキャラクターのカスタマイズ
●プレハブとして保存
●JSONとして保存
●PNGにエクスポート
●独自の部品と機器を追加する
●テンプレートとガイドが含まれている

 

Soviet Kitchen | ソビエトキッチン

Soviet Kitchen | ソビエトキッチン

$10

アセットの説明
Soviet Kitchen – Game ready asset of environment with props and modular architectural parts with colliders

Inside asset pack:
Meshes – 253
Prefabs – 98
Materials – 26
Textures – 116

Mesh format – (FBX)
Texture format – (PNG)

Asset list:
_BigShelf
polygon count – 1986
тexture size – 2048×2048
_Can
polygon count – 277
тexture size – 512×512
_Celling
polygon count – 1
тexture size – 2048×2048
_Chair
polygon count – 380
тexture size – 1024×1024
_Cutlery
polygon count – 4102
тexture size – 2048×2048
_Dishes
polygon count – 10497
тexture size – 2048×2048
_Floor
polygon count – 1
тexture size – 2048×2048
_Fridge
polygon count – 3793
тexture size – 2048×2048
_KitchenTools
polygon count – 7471
тexture size – 2048×2048
_Knifes
polygon count – 1852
тexture size – 2048×2048
_Lamps
polygon count – 976
тexture size – 1024×1024
_MicStove
polygon count – 1668
тexture size – 2048×2048
_Mixer
polygon count – 1916
тexture size – 2048×2048
_Mop
polygon count – 824
тexture size – 2048×2048
_Posters
polygon count – 27
тexture size – 1024×1024
_Rags
polygon count – 128
тexture size – 512×512
_Shelfs
polygon count – 6958
тexture size – 2048×2048
_Stove
polygon count – 3808
тexture size – 2048×2048
_Switches
polygon count – 113
тexture size – 512×512
_Table
polygon count – 600
тexture size – 2048×2048
_Teapot
polygon count – 1161
тexture size – 2048×2048
_Toster
polygon count – 1533
тexture size – 2048×2048
_Tumba
polygon count – 2863
тexture size – 2048×2048
_Walls,Door
polygon count – 1082
тexture size – 2048×2048

Contact information:
Sketchfab
アセットの説明(日本語に翻訳)
ソビエトキッチン-小道具とモジュール式の環境のゲーム対応アセット 衝突型加速器を備えた建築部品

アセットパック内:
メッシュ-253
プレハブ-98
材料-26
テクスチャ-116

メッシュフォーマット-(FBX)
テクスチャフォーマット-(PNG)

アセットリスト:
_BigShelf
ポリゴン数-1986
тextureサイズ-2048×2048
_できる
ポリゴン数-277
тextureサイズ-512×512
_Celling
ポリゴン数-1
тextureサイズ-2048×2048
_椅子
ポリゴン数-380
тextureサイズ-1024×1024
_カトラリー
ポリゴン数-4102
тextureサイズ-2048×2048
_料理
ポリゴン数-10497
тextureサイズ-2048×2048
_床
ポリゴン数-1
тextureサイズ-2048×2048
_冷蔵庫
ポリゴン数-3793
тextureサイズ-2048×2048
_KitchenTools
ポリゴン数-7471
тextureサイズ-2048×2048
_ナイフ
ポリゴン数-1852
тextureサイズ-2048×2048
_ランプ
ポリゴン数-976
тextureサイズ-1024×1024
_MicStove
ポリゴン数-1668
тextureサイズ-2048×2048
_ミキサー
ポリゴン数-1916
тextureサイズ-2048×2048
_モップ
ポリゴン数-824
тextureサイズ-2048×2048
_ポスター
ポリゴン数-27
тextureサイズ-1024×1024
_ラグ
ポリゴン数-128
тextureサイズ-512×512
_棚
ポリゴン数-6958
тextureサイズ-2048×2048
_ストーブ
ポリゴン数-3808
тextureサイズ-2048×2048
_スイッチ
ポリゴン数-113
тextureサイズ-512×512
_テーブル
ポリゴン数-600
тextureサイズ-2048×2048
_ティーポット
ポリゴン数-1161
тextureサイズ-2048×2048
_トースター
ポリゴン数-1533
тextureサイズ-2048×2048
_Tumba
ポリゴン数-2863
тextureサイズ-2048×2048
_壁、ドア
ポリゴン数-1082
тextureサイズ-2048×2048

連絡先情報:
Sketchfab

 

Prototype Hero – Pixel Art | プロトタイプヒーロー-ピクセルアート

Prototype Hero – Pixel Art | プロトタイプヒーロー-ピクセルアート

$10

アセットの説明
The perfect asset to use to get a fully functional professional looking character for prototyping your games. Package contains the following animations:

🔹 Idle
8 frames
🔹 Run Start
2 frames
🔹 Run
10 frames
🔹 Run Stop
3 frames
🔹 Jump
1 frames
🔹 JumpToFall
3 frames
🔹 Fall
1 frames
🔹 Attack1
3 frames
🔹 Attack2
3 frames
🔹 Sheath Sword
5 frames
🔹 Dodge
4 frames
🔹 Hurt
3 frames
🔹 Death
15 frames

A total of 57 hand drawn frames.


Also features:
🔹 Audio files free to be used for commercial purpose
🔹 Dust and particle effects
🔹 Option to hide sword
🔹 Death animation without blood
🔹 Easy-to-use Color Swap unity shader which allows for an endless creation of new colors variations

🔹 Want to try out the asset for free?
Download a free demo Here

🔹 Interested in more animations?
⭐ Leave a review and let me know which animations you would like me to add

⚡ Interested in more art? Check out my Assets here

Created by Sven

アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲームのプロトタイピングに完全に機能するプロ並みのキャラクターを取得するために使用するのに最適なアセット。パッケージには次のアニメーションが含まれています。

&#128313;アイドル
8フレーム
&#128313;実行開始
2フレーム
&#128313;実行
10フレーム
&#128313;実行停止
3フレーム
&#128313;ジャンプ
1フレーム
&#128313; JumpToFall
3フレーム
&#128313;秋
1フレーム
&#128313;攻撃1
3フレーム
&#128313; Attack2
3フレーム
&#128313;シースソード
5フレーム
&#128313;かわす
4フレーム
&#128313;痛い
3フレーム
&#128313;死
15フレーム

合計57の手描きフレーム。
また、機能:
&#128313;商用目的で無料で使用できるオーディオファイル
&#128313;ほこりや粒子の影響
&#128313;剣を隠すオプション
&#128313;血のない死のアニメーション
&#128313;新しいカラーバリエーションの無限の作成を可能にする使いやすいカラースワップユニティシェーダー

&#128313; アセットを無料で試してみませんか?
無料のデモをダウンロードする こちら

&#128313; 他のアニメーションに興味がありますか?
&#11088;レビューを残して、追加してほしいアニメーションを教えてください

&#9889;もっとアートに興味がありますか? ここでアセットを確認してください

作成者 Sven

 

Sci-Fi Simple Skill Set Pack | Sci-Fiシンプルスキルセットパック

Sci-Fi Simple Skill Set Pack | Sci-Fiシンプルスキルセットパック

$12

アセットの説明

-90 unique icons in total;

-3 Styles(See the screensho)

– Each icon is 256×256 pixels size (PNG);

– Each icon is 128×128 pixels size (PNG);

– All Icons have with transparent background and frame background

PSD

See the screenshot.

Click Coffee duck!

Thank you.

アセットの説明(日本語に翻訳)

-合計90個の固有のアイコン。

-3つのスタイル(screenshoを参照)

-各アイコンは256×256ピクセルサイズ(PNG)です。

-各アイコンは128×128ピクセルサイズ(PNG)です。

-すべてのアイコンには透明な背景とフレームの背景があります

PSD

スクリーンショットを参照してください。

コーヒーダックをクリックしてください!

ありがとうございます。

 

Cat Bolt Mega Toon Series | キャットボルトメガトゥーンシリーズ

Cat Bolt Mega Toon Series | キャットボルトメガトゥーンシリーズ

$12.9

アセットの説明
More than 300 game models for your game development. CLICK HERE to see more on store list!

Like us on Facebook to get updates on new and free assets!
Follow us on Twitter to get first hand news on promotions and sales!

If you like this pack, do check out other Mega Toon assets in the store list link provided above. You may find more similar assets that you can use it with this asset. For eg:
Boximon Packs
Little Heroes Mega Pack
Medieval Interiors Mega Pack
Customizable Fantasy Buildings
Orcs Mega Pack
Pirates Mega Pack
Pirate Ships Pack MTS
Toon Environment Pack
Toon Enemies Pack
Toon Loot and Props Pack
Toon Skeletons Pack
and more!

Mega Toon Evolution Series monsters are cute, squarish, cartoony and simple. They are also very low poly, therefore it’s very suitable for mobile games. They come with 3 different evolutions. ‘Evolution 1’ is the least evolved ( weaker) and ‘Evolution 3’ is the most evolved ( Most powerful). You can use it to show progression in your game! It’s a good addition for games like Pokemon, Mario, casual / educational, tower defense, RPG games and more.

Cat Bolt Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 3’ character: Cat Bolt. 848 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse and 1 map for emission. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 17 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Jump in place
– Jump with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Bite attack
– Pounce bite attack in place
– Pounce bite attack with root motion
– Cast spell
– Take damage
– Die

Please see preview images and videos to know more about the content before purchasing.

The demo scenes in the package may require the following free plugins.
1) Post Processing Stack v2
You may import them into your project using Unity’s package manager but note that the asset itself can work properly without the plugin.
3D files are in FBX in the package. Additional fee may be required for other file formats.

More than 300 game models for your game development. CLICK HERE to see more!

Series list:
SUPER SERIES
ACE SERIES
FANTASY PRO SERIES
POLYGONAL SERIES
CHIBI SERIES
CUBE SERIES
SIMP SERIES
MEGA TOON SERIES
GALAXY SERIES
SPARKLE SERIES
CUTE SERIES
and more!

アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲーム開発用の300を超えるゲームモデル。ストアリストの詳細については、ここをクリックしてください。

Facebookで「いいね!」して、新しい無料のアセットの最新情報を入手してください!
Twitterでフォローして、プロモーションや販売に関するニュースを直接入手してください。

このパックが気に入った場合は、上記のストアリストリンクで他のMegaToonアセットを確認してください。このアセットで使用できる、より類似したアセットが見つかる場合があります。例:
ボクシモンパック
リトルヒーローズメガパック
中世のインテリアメガパック
カスタマイズ可能なファンタジーの建物
オークメガパック
パイレーツメガパック
海賊船パックMTS
トゥーン環境パック
トゥーンエネミーパック
トゥーンルートと小道具パック
トゥーンスケルトンパック
など!

メガトゥーンエボリューションシリーズのモンスターは、かわいくて、角張っていて、漫画的で、シンプルです。また、非常に低ポリゴンであるため、モバイルゲームに非常に適しています。それらには3つの異なる進化があります。 「進化1」は最も進化が少ない(弱い)、「進化3」は最も進化している(最も強力)。これを使用して、ゲームの進行状況を示すことができます。これは、ポケモン、マリオ、カジュアル/教育、タワーディフェンス、RPGゲームなどのゲームに適しています。

キャットボルトメガトゥーンエボリューションシリーズ

このパックには、1 x’Evolution 3 ‘キャラクター:CatBoltが含まれています。 848個の三角形。テクスチャサイズ2048x 2048(Unityでは512に設定)。テクスチャファイル形式のPSD。マテリアル:Unityの標準シェーダー。拡散用に1つのマップ、放出用に1つのマップ。リグとアニメーション。一般的なMecanimリグがセットアップされました。 17のアニメーション。

アニメーション:
-アイドル
-所定の位置に進みます
-ルートモーションで前に進みます
-所定の位置で前方に実行します
-ルートモーションで前方に実行
-所定の位置にジャンプします
-ルートモーションでジャンプ
-左折
-右折
-発射物の攻撃
-バイトアタック
-パウンスバイトアタックを所定の位置に
-ルートモーションによるパウンスバイトアタック
-呪文を唱える
-ダメージを受ける
-死ぬ

購入する前に、プレビュー画像とビデオを見て、コンテンツの詳細を確認してください。

パッケージ内のデモシーンには、次の無料プラグインが必要な場合があります。
1)後処理スタックv2
Unityのパッケージマネージャーを使用してプロジェクトにインポートできますが、アセット自体はプラグインがなくても正しく機能することに注意してください。
3DファイルはパッケージのFBXに含まれています。他のファイル形式では追加料金が必要になる場合があります。

ゲーム開発用の300を超えるゲームモデル。詳細については、ここをクリックしてください。

シリーズリスト:
スーパーシリーズ
ACEシリーズ
FANTASYPROシリーズ
ポリゴンシリーズ
ちびシリーズ
キューブシリーズ
SIMPシリーズ
メガトゥーンシリーズ
GALAXY SERIES
SPARKLEシリーズ
かわいいシリーズ
もっと!

 

25 Fabric Materials Ready, Volume. 7 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 7

25 Fabric Materials Ready, Volume. 7 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 7

$14.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 77 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

In addition, high customizable adjustments are introduced as well, including contrast, brightness, gray-level strength, maximum/minimum channel values (for linear interpolation 1.0 and 0.0), and normal bias. Users can modify most of the texture input properties in real time.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 1

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 3

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Secondary Normal | Far Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 77のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and布指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

さらに、コントラスト、明るさ、グレーレベル強度、最大/最小チャネル値(線形補間1.0および0.0の場合)、通常のバイアスなど、高度にカスタマイズ可能な調整も導入されています。ユーザーは、ほとんどのテクスチャ入力プロパティをリアルタイムで変更できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:1

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:3

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|二次正常|遠いフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

25 Fabric Materials Ready, Volume. 8 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 8

25 Fabric Materials Ready, Volume. 8 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 8

$14.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 77 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

In addition, high customizable adjustments are introduced as well, including contrast, brightness, gray-level strength, maximum/minimum channel values (for linear interpolation 1.0 and 0.0), and normal bias. Users can modify most of the texture input properties in real time.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 1

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 3

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Secondary Normal | Far Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 77のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and布指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

さらに、コントラスト、明るさ、グレーレベル強度、最大/最小チャネル値(線形補間1.0および0.0の場合)、通常のバイアスなど、高度にカスタマイズ可能な調整も導入されています。ユーザーは、ほとんどのテクスチャ入力プロパティをリアルタイムで変更できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:1

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:3

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|二次正常|遠いフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

25 Fabric Materials Ready, Volume. 9 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 9

25 Fabric Materials Ready, Volume. 9 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 9

$14.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 77 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

In addition, high customizable adjustments are introduced as well, including contrast, brightness, gray-level strength, maximum/minimum channel values (for linear interpolation 1.0 and 0.0), and normal bias. Users can modify most of the texture input properties in real time.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 1

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 3

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Secondary Normal | Far Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 77のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and布指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

さらに、コントラスト、明るさ、グレーレベル強度、最大/最小チャネル値(線形補間1.0および0.0の場合)、通常のバイアスなど、高度にカスタマイズ可能な調整も導入されています。ユーザーは、ほとんどのテクスチャ入力プロパティをリアルタイムで変更できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:1

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:3

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|二次正常|遠いフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Humanoid to SD / Chibi / Tiny / Cute / Kawaii | ヒューマノイドからSD /ちび/タイニー/キュート/カワイイ

Humanoid to SD / Chibi / Tiny / Cute / Kawaii | ヒューマノイドからSD /ちび/タイニー/キュート/カワイイ

$14.99

アセットの説明
With just one click, convert a humanoid character to SD / Chibi / Tiny / Cute / Kawaii format. Useful if you have adult avatars and need to make them more childish or cartoonish and cute.

Using sliders, you can also easily customize the member ratio to suit your game style. You can also change the proportion of non-humanoid parts of the character (such as hair moths or a tail).

It is also possible to configure the inspector for the script to work with completely non-humanoid characters, such as quadruped animals or monsters full of tentacles.

If you want to test the script with some characters from the video, you can download them for free: Unity Chan | Rim
アセットの説明(日本語に翻訳)
ワンクリックで、ヒューマノイドキャラクターをSD /ちび/タイニー/キュート/カワイイフォーマットに変換します。大人のアバターがいて、子供っぽく、漫画っぽくてかわいいものにする必要がある場合に便利です。

スライダーを使用して、ゲームスタイルに合わせてメンバー比率を簡単にカスタマイズすることもできます。キャラクターの非ヒューマノイド部分(髪の蛾や尻尾など)の比率を変更することもできます。

四足動物や触手でいっぱいのモンスターなど、完全に非ヒューマノイドのキャラクターを操作するようにスクリプトのインスペクターを構成することもできます。

ビデオの一部の文字を使用してスクリプトをテストする場合は、無料でダウンロードできます。 Unity Chan | リム

 

Tribal Percussion Pack | トライバルパーカッションパック

Tribal Percussion Pack | トライバルパーカッションパック

$16.99

アセットの説明
Tribal Percussion Pack; Vikings and Celtic inspirations
Looking for Dark ambient?
Ambient and songs that brings the player to an immersive experience ?
I got This pack for you ! And also includes SFX pack !
What do you get by purchasing this pack?

You will find ambient songs of war, percussion, dark fantasy …

This Pack includes 12 songs,
All songs are divided in loops, stems and various tempo, that allow you to recreate songs and ambiance;
Or pick just the part you need

139 loops include; (3 Go) in HQ (.wav)

Also include a pack of SFX created to fit in the song (61 Sound FX)



Click to preview

Songs in package
Some songs are made with different parts and movement, remember you will be able to pick only what you need and loop it.
10 & Bara – Listen
Artist In A War Listen
First Step In The Dirt Listen
Forever Alone Listen
Freya Listen
I Will Be King
Into The Darkness Listen
Mana Warrior
No One Crossing Listen
Pressure On The Fight Listen
Svakura Listen

Contact me for information, special cut or unique composition

アセットの説明(日本語に翻訳)
<ストロング>トライバルパーカッションパック;バイキングとケルトのインスピレーション
ダークアンビエントをお探しですか?
プレイヤーを没入型の体験に導くアンビエントと曲?
このパックを手に入れました!また、SFXパックも含まれています!
このパックを購入すると何が得られますか?

戦争、パーカッション、ダークファンタジーのアンビエントソングが見つかります…

このパックには12曲が含まれています。
すべての曲はループ、ステム、さまざまなテンポに分割されているため、曲や雰囲気を再現できます。
または必要な部分だけを選択してください

139ループには以下が含まれます。 (3 Go)本社(.wav)

曲に合うように作成されたSFXのパックも含まれています(61サウンドFX)


クリックしてプレビュー

パッケージ内の曲
一部の曲は、さまざまなパーツと動きで作成されています。必要なものだけを選択してループできることを忘れないでください。
10&Bara- 聞く
戦争中のアーティスト 聞く
ダートの最初のステップ 聞く
Forever Alone 聞く >
フレイヤ 聞く
私は王になります
Into The Darkness 聞く
マナウォリアー
誰も交差しない 聞く
プレッシャーオンザファイト 聞く< / em>
Svakura 聞く

情報、特別なカット、またはユニークな構成については私に連絡してください

 

VR Gravitational Force Gloves | VR重力フォースグローブ

VR Gravitational Force Gloves | VR重力フォースグローブ

$19.99

アセットの説明
Stop bending to pick up Objects just flick them or Teleport them into your hand. Want to push them away from you? no Problem use this C# Script for SteamVR


– Flick objects into your Hand.
– Push objects away from you.
– Instant Teleport objects in your hand and Grab them.
– Easy Setup
– Particle prefab as Highlighter
– Material changer for Highlight effect
– Designed for easy customization.
アセットの説明(日本語に翻訳)
オブジェクトを拾うために曲がるのをやめて、オブジェクトをフリックするか、手にテレポートします。それらをあなたから遠ざけたいですか?このC#スクリプトをSteamVRに使用しても問題ありません


-オブジェクトを手にフリックします。
-オブジェクトをあなたから遠ざけます。
-手にあるインスタントテレポートオブジェクトとそれらをつかみます。
-簡単なセットアップ
-ハイライターとしての粒子プレハブ
-ハイライト効果のマテリアルチェンジャー
-簡単にカスタマイズできるように設計されています。

 

Mars Mission | 火星ミッション

Mars Mission | 火星ミッション

$20

アセットの説明

The package includes a space ship, space skybox, planet mars, engine effects and 2 scripts.

The space ship is 25k polys and has removable parts like front module, escape modules, rotating ring, cargos, radiators. The rotation of the ring is made by a animation.

Space ship textures are base color, roughness, ambient occlusion 4k png format. There is also a 8k mars base color texture.

The CameraMotion script moves the camera along the space ship and the other script makes the lights blink.
アセットの説明(日本語に翻訳)

パッケージには、宇宙船、宇宙スカイボックス、惑星火星、エンジンエフェクト、2つのスクリプトが含まれています。

宇宙船は25kポリゴンで、フロントモジュール、エスケープモジュール、回転リング、カーゴ、ラジエーターなどの取り外し可能な部品があります。リングの回転はアニメーションで行われます。

宇宙船のテクスチャは、ベースカラー、粗さ、アンビエントオクルージョン4kpng形式です。 8k火星のベースカラーテクスチャもあります。

CameraMotionスクリプトはカメラを宇宙船に沿って移動させ、他のスクリプトはライトを点滅させます。

 

50 Fabric Materials Ready, Volume. 9 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 9

50 Fabric Materials Ready, Volume. 9 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 9

$24.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 177 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

4) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

5) Far Field Fall-off

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 2

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 6

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 177のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and Cloth Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

4)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

5)遠方場の減衰

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離よりも遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できます。ニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方場:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:2

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:6

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

50 Fabric Materials Ready, Volume. 8 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 8

50 Fabric Materials Ready, Volume. 8 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 8

$24.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 177 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

4) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

5) Far Field Fall-off

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 2

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 6

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 177のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and Cloth Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

4)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

5)遠方場の減衰

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離よりも遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できます。ニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方場:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:2

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:6

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Lance Ant, Morbidly Scary Game Enemy | ランスアント、病的に怖いゲームの敵

Lance Ant, Morbidly Scary Game Enemy | ランスアント、病的に怖いゲームの敵

$25

アセットの説明
Just. Scary. Period.

This is a “lance ant” inspired from a game enemy of the early 80’s you probably don’t remember, and most likely didn’t want to remember. Sorry.

This lance ant fights with his stinger. He is venomous and usually goes for the face. He most likely dwells in caves, although desert might also fit his personality.

Although he is an ant, take note that ants are related to wasps, and hence the stinger.

– 6318 polygons.
– 4096 x 4096 texture and normal maps.
アセットの説明(日本語に翻訳)
ただ。怖い。限目。

これは、おそらく覚えていない、おそらく覚えたくない、80年代初頭のゲームの敵からインスピレーションを得た「槍アリ」です。ごめんなさい。

この槍アリは彼のスティンガーと戦う。彼は有毒で、通常は顔を出します。彼はおそらく洞窟に住んでいますが、砂漠も彼の性格に合っているかもしれません。

彼はアリですが、アリはハチ、つまり刺し傷に関係していることに注意してください。

-6318ポリゴン。
-4096 x4096テクスチャと法線マップ。

 

Termite Monster, Simple Enemy or Environment Creature | シロアリモンスター、単純な敵または環境クリーチャー

Termite Monster, Simple Enemy or Environment Creature | シロアリモンスター、単純な敵または環境クリーチャー

$25

アセットの説明
Termite monster with frontal stingers.

Concept: A large termite monster. Added mouth parts. Slightly different body from actual insect.

This character contains a simple set of animations, previewable in attached videos and sketchfab example.

Be sure to check out the Sketchfab preview for detailed information on polycount, bones, animations, and everything else.

– 4997 Polygons
– 4096 x 4096 res texture and normal maps.
アセットの説明(日本語に翻訳)
正面の刺し傷を持つシロアリの怪物。

コンセプト:大きなシロアリの怪物。口のパーツを追加しました。実際の昆虫とは少し体が異なります。

このキャラクターには、添付のビデオやsketchfabの例でプレビューできる簡単なアニメーションのセットが含まれています。

ポリカウント、ボーン、アニメーション、その他すべての詳細については、Sketchfabプレビューを確認してください。

-4997ポリゴン
–4096 x 4096resテクスチャと法線マップ。

 

Pirates & Cannibals (Characters) | 海賊と人食い人種(キャラクター)

Pirates & Cannibals (Characters) | 海賊と人食い人種(キャラクター)

$25

アセットの説明
Collection of low poly, animated characters, animals, weapons and props. Mobile ready.

☸ Key Features ☸
– 18 animated characters of 3 factions (Navy, Pirates and Cannibals).
– 8 animated animals.
– 9 weapons.
– 9 extra props (cannon, bombs, ….).
– 1 overview demo scene.
– 26 individual demo scenes per character/animal.
– Simple controller script included.

☸ Animated Characters (Humanoids) ☸
– Navy Captain
– Navy Officer
– Pirate Captain
– Pirate Hook
– Pirate Peg Leg Lef
– Pirate Peg Leg Right
– Pirate Simple (x3)
– Skeleton
– Cannibals (x8)

Animations:
Idle, Walk, Walk2, Run, Jump, Melee_Idle, Melee_Attack_Hack, Melee_Attack_Stab, Pistol_Idle, Pistol_Attack_Shoot, Musket_Idle, Musket_Attack_Shoot, Musket_Attack_Stab, Bow_Idle, Bow_Attack_Shoot, Throw, Swim_Idle, Swim_Forward, Swim_Backwards, Hit, Death.

☸ Animated Animals ☸
– Crab (Idle, Walk, Attack, Hit, Death, Jump, Jump_Root, Jump_InPlace)
– Gator (Idle, Walk, Attack, Hit, Death, Jump, RunJump)
– Jaguar (Idle, Walk, Attack, Hit, Death, Jump, Run Jump, Run, Run_InPlace)
– Panther (Idle, Walk, Attack, Hit, Death, Jump, Run Jump, Run, Run_InPlace)
– Parrot (Idle, Fly, Glide, Hit, Death, IdleHit, IdleDeath)
– Pig (Idle, Walk, Hit, Death, Jump)
– Piranha (Idle, Swim, Attack, Death, Hit, QuickAttackLoop)
– Shark (Idle, Swim, Attack, Hit, Death)

☸ Weapons ☸
– Curved Sword (Cutlass)
– Straight Sword (Rappier)
– Pistol
– Musket
– Musket with bayonet
– Cannibal Fork
– Bone
– Bow
– Bomb

☸ Props ☸
– Cannon with wheels
– Cannon
– Cannonball
– Chest (including open/close animation)
– Musket with bayonet
– Cannibal Fork
– Bone
– Bow
– Bomb

☸ Compatibility ☸
– Unity 2019.4 (LTS) or later.
– Built-in pipeline.
– URP supported (use the Editor / RenderPipeline / Upgrade Project Materials option to convert materials to URP).
– Documentation (PDF) included with additional details.

Have any suggestion? Want more characters? Contact us! 🙂
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Even more cool assets!
アセットの説明(日本語に翻訳)
低ポリゴン、アニメーションキャラクター、動物、武器、小道具のコレクション。モバイル対応。

☸主な機能☸
-3つの派閥(海軍、海賊、人食い人種)の18人のアニメキャラクター。
-8匹のアニメーション動物。
-9つの武器。
-9つの追加の小道具(大砲、爆弾、….)。
-1つの概要デモシーン。
-キャラクター/動物ごとに26の個別のデモシーン。
-シンプルなコントローラースクリプトが含まれています。

☸アニメキャラクター(ヒューマノイド)☸
-海軍大尉
-海軍士官
-海賊船長
-海賊フック
-パイレーツペグレッグレフ
-海賊ペグレッグ右
-パイレーツシンプル(x3)
-スケルトン
-人食い人種(x8)

アニメーション:
Idle、Walk、Walk2、Run、Jump、Melee_Idle、Melee_Attack_Hack、Melee_Attack_Stab、Pistol_Idle、Pistol_Attack_Shoot、Musket_Idle、Musket_Attack_Shoot、Musket_Attack_Stab、Bow_Idle、Bow_
☸動物のアニメーション☸
-カニ(アイドル、ウォーク、アタック、ヒット、デス、ジャンプ、ジャンプルート、ジャンプインプレイス)
-ゲイター(アイドル、ウォーク、アタック、ヒット、デス、ジャンプ、ランジャンプ)
-ジャガー(アイドル、ウォーク、アタック、ヒット、デス、ジャンプ、ランジャンプ、ラン、Run_InPlace)
-パンサー(アイドル、ウォーク、アタック、ヒット、デス、ジャンプ、ランジャンプ、ラン、Run_InPlace)
-オウム(アイドル、フライ、グライド、ヒット、デス、アイドルヒット、アイドルデス)
-豚(アイドル、ウォーク、ヒット、デス、ジャンプ)
-ピラニア(アイドル、水泳、攻撃、死、ヒット、QuickAttackLoop)
-サメ(アイドル、水泳、攻撃、ヒット、死)

☸武器☸
-曲がった剣(カットラス)
-ストレートソード(ラッパー)
-ピストル
-マスケット銃
-銃剣付きマスケット銃
-人食いフォーク
-骨
-弓
-爆弾

☸小道具☸
-車輪付きの大砲
-キャノン
-キャノンボール
-胸(開閉アニメーションを含む)
-銃剣付きマスケット銃
-人食いフォーク
-骨
-弓
-爆弾

☸互換性☸
-Unity 2019.4(LTS)以降。
-組み込みパイプライン。
-URPがサポートされています(エディター/ RenderPipeline /プロジェクトマテリアルのアップグレードオプションを使用して、マテリアルをURPに変換します)。
-追加の詳細が含まれているドキュメント(PDF)。

何か提案はありますか?もっとキャラクターが欲しいですか?お問い合わせ! 🙂
サポートフォーラム | YouTubeチャンネル
さらにクールなアセット!

 

Military vagabond | ミリタリーバガボンド

Military vagabond | ミリタリーバガボンド

$25

アセットの説明
PBR textures(Metalic Sheder universal)

Ready to retarget animations
-Rigged , Skinned

-Alibedo
-AO
-MetallicSmoothness
-Normal

Textures – 4096
or -2048,
br if desired, the texture can be compressed to 1024×1024 or less, without much loss of quality


Vertex counts of all: 37 588
Vertex counts of character: 24 912
Vertex counts of weapon: 12 676

Faces counts of all: 72 534 -Tris
Faces counts of character: 48 972 -Tris
Faces counts of weapon: 23 562 -Tris
アセットの説明(日本語に翻訳)
PBRテクスチャ(メタリックシェダーユニバーサル)

アニメーションをリターゲットする準備ができました
-リグ、スキン

-アリベド
-AO
-MetallicSmoothness
-通常

テクスチャ-4096
または-2048、
br 必要に応じて、品質を大幅に損なうことなく、テクスチャを1024×1024以下に圧縮できます


すべての頂点数:37 588
文字の頂点数:24912
武器の頂点数:12 676

すべての顔の数:72534-トリス
キャラクターの顔数:48 972 -Tris
武器の数に直面:23 562 -Tris

 

Cat Lightning Bolt Evolution Pack Mega Toon Series | キャットライトニングボルトエボリューションパックメガトゥーンシリーズ

Cat Lightning Bolt Evolution Pack Mega Toon Series | キャットライトニングボルトエボリューションパックメガトゥーンシリーズ

$25.9

アセットの説明
More than 300 game models for your game development. CLICK HERE to see more on store list!

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If you like this pack, do check out other Mega Toon assets in the store list link provided above. You may find more similar assets that you can use it with this asset. For eg:
Boximon Packs
Little Heroes Mega Pack
Medieval Interiors Mega Pack
Customizable Fantasy Buildings
Orcs Mega Pack
Pirates Mega Pack
Pirate Ships Pack MTS
Toon Environment Pack
Toon Enemies Pack
Toon Loot and Props Pack
Toon Skeletons Pack
and more!

Mega Toon Evolution Series monsters are cute, squarish, cartoony and simple. They are also very low poly, therefore it’s very suitable for mobile games. They come with 3 different evolutions. ‘Evolution 1’ is the least evolved ( weaker) and ‘Evolution 3’ is the most evolved ( Most powerful). You can use it to show progression in your game! It’s a good addition for games like Pokemon, Mario, casual / educational, tower defense, RPG games and more.

Cat Lightning Bolt Evolution Pack Mega Toon Series

Price down! Original price is 30.70 USD. Buy them together at a discounted price!

This pack contains these creatures: Cat Meow, Cat Lightning , Cat Bolt. These creatures are packed together because they are the same monster type but in a different evolution form. Use this pack to show progression for your characters in your game! See below for more information.

Cat Meow Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 1’ character: Cat Meow. 448 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 17 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Jump in place
– Jump with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Bite attack
– Pounce bite attack in place
– Pounce bite attack with root motion
– Cast spell
– Take damage
– Die

Cat Lightning Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 2’ character: Cat Lightning. 736 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse and 1 map for emission. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 17 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Jump in place
– Jump with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Bite attack
– Pounce bite attack in place
– Pounce bite attack with root motion
– Cast spell
– Take damage
– Die

Cat Bolt Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 3’ character: Cat Bolt. 848 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse and 1 map for emission. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 17 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Jump in place
– Jump with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Bite attack
– Pounce bite attack in place
– Pounce bite attack with root motion
– Cast spell
– Take damage
– Die

Please see preview images and videos to know more about the content before purchasing.

The demo scenes in the package may require the following free plugins.
1) Post Processing Stack v2
You may import them into your project using Unity’s package manager but note that the asset itself can work properly without the plugin.
3D files are in FBX in the package. Additional fee may be required for other file formats.

More than 300 game models for your game development. CLICK HERE to see more!

Series list:
SUPER SERIES
ACE SERIES
FANTASY PRO SERIES
POLYGONAL SERIES
CHIBI SERIES
CUBE SERIES
SIMP SERIES
MEGA TOON SERIES
GALAXY SERIES
SPARKLE SERIES
CUTE SERIES
and more!

 

Paintings Collection vol. 2 | 絵画コレクションvol。 2

Paintings Collection vol. 2 | 絵画コレクションvol。 2

$29.5

アセットの説明
A collection of 40 paintings, all painted by myself, perfect for decorating your project.

They are distributed in 7 folders, or mini collections, each with its own material, which has 4K Albedo, Normal and Specular maps. Since these paintings are replicas of real life paintings and the surfaces those paintings were painted on are varied (canvas, board, wood, etc.), poly count varies also. All paintings, apart from the 7 ones with 20 verts, have bevelled edges.

Assets included:

Paintings:
7 paintings with 20 verts and 10 tris.
1 painting with 60 verts and 66 tris.
1 painting with 94 verts and 106 tris.
1 painting with 97 verts and 94 tris.
6 paintings with 92 verts and 106 tris.
1 painting with 104 verts and 74 tris.
2 paintings with 100 verts and 106 tris.
3 paintings with 112 verts and 106 tris.
18 paintings with 88 verts and 106 tris.

Room:
3 planes to build the scene (wall, floor and ceiling). 4 verts and 2 tris each.
Lamp base (256 verts, 268 tris) and lamp spotlight (408 verts, 416 tris). 4K Albedo, Normal and Specular maps.
Also included is a lamp prefab, with the spotlight mounted on the base and a light attached to the spotlight. The spotlight can be rotated.
アセットの説明(日本語に翻訳)
プロジェクトを飾るのに最適な、すべて自分で描いた40枚の絵画のコレクション。

それらは7つのフォルダー、つまりミニコレクションで配布され、それぞれに4Kアルベド、法線、鏡面反射マップを含む独自の素材があります。これらの絵は実際の絵のレプリカであり、それらの絵が描かれた表面(帆布、板、木など)が異なるため、ポリカウントも異なります。 20の頂点を持つ7つの絵画を除いて、すべての絵画には面取りされたエッジがあります。

含まれる資産:

絵画:
20の頂点と10のトリスを持つ7つの絵画。
60の頂点と66のトリスの1枚の絵。
94の頂点と106のトリスの1枚の絵。
97の頂点と94のトリスの1枚の絵。
92の頂点と106のトリスを持つ6つの絵画。
104の頂点と74のトリスの1枚の絵。
100頂点と106トリスの2枚の絵画。
112の頂点と106のトリスの3枚の絵画。
88の頂点と106のトリスを持つ18の絵画。

部屋:
シーンを構築するための3つの平面(壁、床、天井)。それぞれ4つの頂点と2つのトリス。
ランプベース(256 verts、268 tris)およびランプスポットライト(408 verts、416 tris)。 4Kアルベド、法線および鏡面反射マップ。
また、ベースにスポットライトが取り付けられ、スポットライトにライトが取り付けられたランププレハブも含まれています。スポットライトは回転させることができます。

 

Animation for Platform Game | プラットフォームゲームのアニメーション

Animation for Platform Game | プラットフォームゲームのアニメーション

$29.99

アセットの説明
This asset consists of animations created for platform games.
We provide our basic model and simple controller.
The model is humanoid rig and uses 5 fingers.
Created by professional animators to ensure high quality.
High quality animation will help make your game look cooler.

Features
– Animation created for platform games
– Root motion
– Various weapon actions
– Various sub actions

Animation Type
01_Base
02_Sword&Shield
03_Hammer
04_DualBlades
05_Bow
06_Pistol
50_Adventure
98_Damage
99_Sub
アセットの説明(日本語に翻訳)
このアセットは、プラットフォームゲーム用に作成されたアニメーションで構成されています。
基本モデルとシンプルなコントローラーを提供します。
モデルはヒューマノイドリグで、5本の指を使用します。
高品質を確保するためにプロのアニメーターによって作成されました。
高品質のアニメーションは、ゲームをよりクールに見せるために役立ちます。

機能
-プラットフォームゲーム用に作成されたアニメーション
-ルートモーション
-さまざまな武器アクション
-さまざまなサブアクション

アニメーションの種類
01_Base
02_ソード&シールド
03_ハンマー
04_DualBlades
05_Bow
06_ピストル
50_アドベンチャー
98_ダメージ
99_Sub

 

Zombies: Pack | ゾンビ:パック

Zombies: Pack | ゾンビ:パック

$29.99

アセットの説明
Save a lot of money with this pack of seven zombies, perfect for your horror and apocalyptic games.

This package contains:
◼ Seven models: two walkers (~4000 tri), runner (6000 tri), tank (6200 tri), vomit (6000 tri), fatman (5200 tri) and witch (7500 tri).
◼ Fully rigged, 9 animations or more for each model included.
◼ Textures (each model): albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
この7つのゾンビのパックでたくさんのお金を節約してください。ホラーや終末論的なゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼7つのモデル:2人の歩行者(〜4000トライ)、ランナー(6000トライ)、タンク(6200トライ)、嘔吐(6000トライ)、ファットマン(5200トライ)、魔女(7500トライ)。
◼完全装備、モデルごとに9つ以上のアニメーションが含まれています。
◼テクスチャ(各モデル):アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)、エミッション(1K)。

 

Royal Palace | 王宮

Royal Palace | 王宮

$29.99

アセットの説明
A complete scene including a Royal Palace 3D model with both exterior and interior. Additional props are included inside and outside! Furniture, tables, chairs, plants, statues, chandeliers, fountain, cups and others. The palace has 2 main rooms, a balcony together with a large entrance area. 3 types of statues are included (2 human and 1 horse).
There are 17 models in total, 16 props + Royal Palace.
The complete scene shown in the video is included in this pack and it can be used as your starting point. Build your Royal Palace in just a few minutes! For any further questions related to this model pack, please feel free to contact us, our team is here to help you with any model related concerns!

Technical details:
Number of models: 17 ( 16 props + palace)
Number of materials: 39
Number of textures: 100
Texture sizes are up tp 4K.
Texture formats TGA and PNG
Including Albedo, Normal, Metallic and Occlusion maps.
3 LOD stages per model

Poly-count examples:
Royal Palace: 329K
Leopold Statue: 8612
Horse Statue: 9808
Fountain: 8716
Plant: 3100
Table: 3542
Chair: 3836
アセットの説明(日本語に翻訳)
エクステリアとインテリアの両方を備えた王宮の3Dモデルを含む完全なシーン。追加の小道具が内側と外側に含まれています!家具、テーブル、椅子、植物、彫像、シャンデリア、噴水、カップなど。宮殿には2つのメインルーム、バルコニー、広いエントランスエリアがあります。 3種類の彫像が含まれています(2人の人間と1頭の馬)。
全部で17のモデル、16の小道具+王宮があります。
ビデオに示されている完全なシーンがこのパックに含まれており、出発点として使用できます。わずか数分で王宮を建てましょう!このモデルパックに関連するその他の質問については、お気軽にお問い合わせください。私たちのチームがモデル関連の懸念事項についてお手伝いします。

技術的な詳細:
モデル数:17(16小道具+宮殿)
資料数:39
テクスチャの数:100
テクスチャサイズは最大4Kです。
テクスチャフォーマットTGAおよびPNG
アルベド、ノーマル、メタリック、オクルージョンのマップを含みます。
モデルごとに3つのLODステージ

ポリカウントの例:
王宮:329K
レオポルド像:8612
馬の像:9808
噴水:8716
プラント:3100
表:3542
議長:3836

 

Gas Cylinder Collection | ガスボンベコレクション

Gas Cylinder Collection | ガスボンベコレクション

$30

アセットの説明
Gas Cylinder Collection

Assets included:

1. Gas Cylinder 2kg
6 Variants
2,066 tris, 1,088 verts, LODs in 4 stages, custom collider
2K Textures in .png format
6xMaps for Standard Unity Shader: AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, Emisson, AO, Normal
6xMaps for HDRP: BaseColor, MaskMap, Emissive, Normal
6xMaterials, 1x Material per Variant
6xPrefabs

2. Gas Cylinder 11kg
6 Variants
2,554 tris, 1,305 verts, LODs in 4 stages, custom collider
4K Textures in .png format
6xMaps for Standard Unity Shader: AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, Emisson, AO, Normal
6xMaps for HDRP: BaseColor, MaskMap, Emissive, Normal
6xMaterials, 1xMaterial per variant
6xPrefabs

3. Gas Cylinder 33 kg
4 Variants
2,788 tris, 1,421 verts, LODs in 4 stages, custom collider
2K Textures in .png format
4xMaps for Standard Unity Shader: AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, AO, Normal
4xMaps for HDRP: BaseColor, MaskMap, Normal
4xMaterial, 1x Material per variant
4xPrefab

4. Gas Cylinder Cage
6 Variants
2,752 tris, 1,295 verts, LODs in 4 stages, custom collider
4K and 1K Textures in .png format
2xMaps for StandardDoubleSided Shader(provided): AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, AO, Normal
2xMaps for HDRP: BaseColor, MaskMap, Normal
4xMaterials, 2 Materials per variant
6xPrefabs

5. Padlock
2 Variants
522 tris, 270 verts, LODs in 4 stages, custom collider
1K Textures in .png format
2xMaps for Standard Unity Shader: AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, Emisson, AO, Normal
2xMaps for HDRP: BaseColor, MaskMap, Emissive, Normal
2xMaterials, 1x Material per variant
2xPrefabs


Additional Content
4xPrefab of Gas Cylinder Cage with cylinders inside(ready to implement on a level)
1xShader (StandardDoubleSided)
2xDemo Scene

All the meshes for LODs and colliders are also included
アセットの説明(日本語に翻訳)
ガスシリンダーコレクション

含まれる資産:

1. ガスボンベ2kg
6つのバリエーション
2,066トリス、1,088バート、4ステージのLOD、カスタムコライダー
.png形式の2Kテクスチャ
標準のUnityシェーダーの6xMaps:AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Emisson、AO、Normal
HDRPの6xMaps:BaseColor、MaskMap、Emissive、Normal
6xMaterials、バリアントごとに1x Material
6xプレハブ

2. ガスボンベ11kg
6つのバリエーション
2,554トリス、1,305バート、4ステージのLOD、カスタムコライダー
.png形式の4Kテクスチャ
標準のUnityシェーダーの6xMaps:AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Emisson、AO、Normal
HDRPの6xMaps:BaseColor、MaskMap、Emissive、Normal
6xMaterials、バリアントごとに1xMaterial
6xプレハブ

3. ガスボンベ33kg
4つのバリエーション
2,788トリス、1,421頂点、4段階のLOD、カスタムコライダー
.png形式の2Kテクスチャ
標準ユニティシェーダーの4xMaps:AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、AO、Normal
HDRPの4xMaps:BaseColor、MaskMap、Normal
4xMaterial、バリアントごとに1x Material
4xPrefab

4. ガスシリンダーケージ
6つのバリエーション
2,752トリス、1,295頂点、4段階のLOD、カスタムコライダー
.png形式の4Kおよび1Kテクスチャ
StandardDoubleSidedシェーダーの2xMaps(提供):AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、AO、Normal
HDRPの2xMaps:BaseColor、MaskMap、Normal
4xMaterials、バリアントごとに2つのマテリアル
6xプレハブ

5. 南京錠
2つのバリエーション
522トリス、270バート、4ステージのLOD、カスタムコライダー
.png形式の1Kテクスチャ
標準のUnityシェーダーの2xMaps:AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Emisson、AO、Normal
HDRPの2xMaps:BaseColor、MaskMap、Emissive、Normal
2xMaterials、バリアントごとに1x Material
2xPrefabs


追加コンテンツ
内部にシリンダーを備えたガスシリンダーケージの4xプレハブ(レベルで実装する準備ができています)
1xShader(StandardDoubleSided)
2xデモシーン

LODとコライダーのすべてのメッシュも含まれています

 

75 Fabric Materials Ready, Volume. 8 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 8

75 Fabric Materials Ready, Volume. 8 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 8

$34.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 302 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

3) Color Desaturation

surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

4) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

5) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

6) Far Field Fall-off:

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | Strength | Min/Max Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform specular adjustment is introduced to some shaders.

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 9

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Parallax Height| Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 302のシームレスなテクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; シェーダースマート:ファブリックとクロスの指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp; >

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

3)彩度の低下

表面の汚れの色は、選択した色調に基づいて調整および彩度を下げることができます。

4)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

5)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

6)遠方場の減衰:

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離より遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できますニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方界:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|強さ|最小/最大高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一な鏡面反射調整が導入されています。

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:9

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

視差の高さ|表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Fabric Materials Ready, Volume. 9 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 9

75 Fabric Materials Ready, Volume. 9 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 9

$34.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 302 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

3) Color Desaturation

surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

4) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

5) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

6) Far Field Fall-off:

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | Strength | Min/Max Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform specular adjustment is introduced to some shaders.

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 9

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Parallax Height| Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 302のシームレスなテクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; シェーダースマート:ファブリックとクロスの指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp; >

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

3)彩度の低下

表面の汚れの色は、選択した色調に基づいて調整および彩度を下げることができます。

4)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

5)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

6)遠方場の減衰:

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離より遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できますニアフィールドとファーフィールド。

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機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方界:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|強さ|最小/最大高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一な鏡面反射調整が導入されています。

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:9

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

視差の高さ|表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

VR Car Oculus Quest | VRカーオクルスクエスト

VR Car Oculus Quest | VRカーオクルスクエスト

$39.99

アセットの説明
Editor: 2019.4.11
This is a VR Car simulator designed for Oculus quest.

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TEST apk
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The package allows the developer to build a complete simulator game in which the user can select an automatic or manual transmission, two different cars and two different racing environments.

This package includes:

1. Integration wth oculus for VR game.
2. Four scenes:
 a. Menu scene.
 b. City scene.
 c. Racing scene.
 d. Debug/test scene for Editor mode.

3. Scrips that allow:
 a. Grabbing objects.
 b. Rotating the steering wheel with one or two hands.
 c. Gear management.
 d. Engine sound management according to RPM values.
 e. Car movement controller.
 f. Speed and RPM display in canvas.

4. Prefabs for two different cars (city car and racing car).

5. Prefabs for two different environments (city and racing).

6. Full commented code and online support.

This is a complete package and it is highly recommended to import this asset in a fresh project.


From cardboard buddies we want to give the best customer service, so we are available 24/7 for all doubts, errors in code development and potential modifications.

discord
アセットの説明(日本語に翻訳)
編集者:2019.4.11
これは、Oculusクエスト用に設計されたVRカーシミュレーターです。

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テストapk
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このパッケージにより、開発者は、ユーザーが自動または手動のトランスミッション、2台の異なる車、2つの異なるレース環境を選択できる完全なシミュレーターゲームを構築できます。

このパッケージに含まれるもの:

1.VRゲームのoculusとの統合。
2. 4つのシーン:
&emsp; a。メニューシーン。
&emsp; b。街のシーン。
&emsp; c。レーシングシーン。
&emsp; d。エディタモードのデバッグ/テストシーン。

3.以下を可能にするスクリプト:
&emsp; a。オブジェクトをつかむ。
&emsp; b。片手または両手でハンドルを回転させます。
&emsp; c。ギア管理。
&emsp; d。 RPM値に従ったエンジンサウンド管理。
&emsp; e。車の動きのコントローラー。
&emsp; f。速度とRPMがキャンバスに表示されます。

4. 2台の異なる車(シティカーとレーシングカー)のプレハブ。

5. 2つの異なる環境(都市とレース)用のプレハブ。

6.完全なコメント付きコードとオンラインサポート。

これは完全なパッケージであり、このアセットを新しいプロジェクトにインポートすることを強くお勧めします。


段ボールの仲間から最高のカスタマーサービスを提供したいので、すべての疑問、コード開発のエラー、および潜在的な変更に24時間年中無休で対応できます。

不和

 

Hyper-Casual Characters pack (40 character) | ハイパーカジュアルキャラクターパック(40キャラクター)

Hyper-Casual Characters pack (40 character) | ハイパーカジュアルキャラクターパック(40キャラクター)

$40

アセットの説明
This asset contains a pack of hyper-casual characters
The pack includes: Cashier, Worker, Mexican, Viking, Suit Man, Santa Claus, DJ, Policeman, Firefighter, Doctor, Afro Hair Man, Pelferer,Alien, Men in armor, Zombie, Captain, Sailor, Pirate, Men in bathrobe, Boss of mafia, Cyborg, Ninja , 6 female characters, 10 soldiers 2 types of colors and hats and Standard Stickman Model.
All characters have an attached humanoid skeleton.
Model has 13 animation: hit, death, idle, idle_hello, punch, walk, walk_RM, jump, jump_forward, run, run_RM, run_jump, run_jump_RM
All characters support humanoid animation which you can get from other sources. Such as mixamo.com
Models have an average of 4500 triangles
If you have any questions, please contact us by mail: Chester9292@mail.ru
アセットの説明(日本語に翻訳)
このアセットには、ハイパーカジュアルなキャラクターのパックが含まれています
パックに含まれるもの: キャッシャー、労働者、メキシコ人、バイキング、スーツマン、サンタクロース、DJ、警官、消防士、医者、アフロヘアマン、ペルフェラー、エイリアン、鎧を着た男性、ゾンビ、キャプテン、セーラー、海賊、バスローブを着た男性、マフィアのボス、サイボーグ、忍者、6人の女性キャラクター、10人の兵士、2種類の色と帽子、標準のスティックマンモデル。
すべてのキャラクターには、ヒューマノイドスケルトンが付属しています。
モデルには13のアニメーションがあります:hit、death、idle、idle_hello、punch、walk、walk_RM、jump、jump_forward、run、run_RM、run_jump、run_jump_RM
すべてのキャラクターは、他のソースから入手できるヒューマノイドアニメーションをサポートしています。 mixamo.comなど
モデルには平均4500個の三角形があります
ご不明な点がございましたら、メールでお問い合わせください。 チェスター9292@mail.ru

 

American Truck 6 + upgrades | アメリカントラック6+アップグレード

American Truck 6 + upgrades | アメリカントラック6+アップグレード

$48

アセットの説明
*Scene included **Made using unity 2018.4 ***Every texture was saved as PNG at 2048×2048 and you will get decent results even at low rezolution because the models are overlapped from the middle to the side ****The renders were made using Universal Render Pipeline (unity 2020) but if you are using an older version than 2018.4 and you want some new materials let us know, we will update it for free if requested. Basically there are only simple materials which use only a single albedo map
By purchasing this package you will get the following items / prefabs :

1. american truck 6 – simple
Polycount :
Triangles – 17983 (1 wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
Vertices – 16042 (1 wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
This prefab doesn’t has any upgrade and it doesn’t have lights/emissive materials

2. american truck 6 – no upgrades
Polycount :
Triangles – 19035 (wheels included – it may vary depending on the used wheels)
Vertices – 16772 (wheels included – it may vary depending on the used wheels)
This prefab doesn’t has any upgrade but it has emissive lights, such as headlights, blinkers , reverse lights, brake lights

3. american truck 6 – full
Polycount :
Triangles – 32833 (1 wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
Vertices – 28454 (1 wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
This prefab’s polycount also includes
– 3 sets of wheels (front and back)
– 3 bullbars
– 6 exhaust pipes sets
– extra lights
– emissive maps for all lights
*the polycount includes all items listed above

In this package you also have separated prefabs and meshes that you can use on other assets too. The upgrades/accesories has independent atlases

Texture details and sizes Every texture was saved as PNG at 2048×2048 and you will get decent results even at low rezolution because the models are overlapped from the middle to the side
アセットの説明(日本語に翻訳)
*シーンが含まれています ** Unity2018.4を使用して作成 ***すべてのテクスチャは2048×2048でPNGとして保存され、モデルが中央から横に重なっているため、低解像度でも適切な結果が得られます ****レンダリングはUniversalRender Pipeline(unity 2020)を使用して作成されましたが、2018.4より古いバージョンを使用していて、新しい資料が必要な場合は、リクエストに応じて無料で更新します。基本的に、単一のアルベドマップのみを使用する単純な資料のみがあります
このパッケージを購入すると、次のアイテム/プレハブを入手できます:

1。アメリカントラック6-シンプル
ポリカウント:
三角形-17983(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
頂点-16042(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
このプレハブにはアップグレードがなく、ライト/発光材料もありません

2。アメリカントラック6-アップグレードなし
ポリカウント:
三角形-19035(ホイールが含まれています-使用するホイールによって異なる場合があります)
頂点-16772(ホイールが含まれています-使用するホイールによって異なる場合があります)
このプレハブにはアップグレードはありませんが、ヘッドライト、ブリンカー、リバースライト、ブレーキライトなどの発光ライトがあります

3。アメリカントラック6-フル
ポリカウント:
三角形-32833(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
頂点-28454(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
このプレハブのポリカウントには
も含まれます -3セットのホイール(フロントとバック)
-3つのブルバー
-6本のエキゾーストパイプセット
-追加のライト
-すべてのライトの放射マップ
*ポリカウントには上記のすべてのアイテムが含まれます

このパッケージには、他のアセットでも使用できるプレハブとメッシュも分離されています。アップグレード/アクセサリには独立したアトラスがあります

テクスチャの詳細とサイズ すべてのテクスチャは2048×2048でPNGとして保存され、モデルが中央から横に重なっているため、低解像度でも適切な結果が得られます。

 

American Truck 5 + upgrades | American Truck 5+アップグレード

American Truck 5 + upgrades | American Truck 5+アップグレード

$48

アセットの説明
*Scene included **Made using unity 2018.4 ***Every texture was saved as PNG at 2048×2048 and you will get decent results even at low rezolution because the models are overlapped from the middle to the side ****The renders were made using Universal Render Pipeline (unity 2020) but if you are using an older version than 2018.4 and you want some new materials let us know, we will update it for free if requested. Basically there are only simple materials which use only a single albedo map
By purchasing this package you will get the following items / prefabs :

1. american truck 5 – simple
Polycount :
Triangles – 14996 (1 wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
Vertices – 13288 (1 wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
This prefab doesn’t has any upgrade and it doesn’t have lights/emissive materials

2. american truck 5 – no upgrades
Polycount :
Triangles – 14392 (wheels included – it may vary depending on the used wheels)
Vertices – 14730 (wheels included – it may vary depending on the used wheels)
This prefab doesn’t has any upgrade but it has emissive lights, such as headlights, blinkers , reverse lights, brake lights

3. american truck 5 – full
Polycount :
Triangles – 28782 (1 wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
Vertices – 26932 (1 wheels set included – it may vary a little bit depending on what type of wheels are you planning to choose)
This prefab’s polycount also includes
– 3 sets of wheels (front and back)
– 3 bullbars
– 6 exhaust pipes sets
– extra lights
– emissive maps for all lights
*the polycount includes all items listed above

In this package you also have separated prefabs and meshes that you can use on other assets too. The upgrades/accesories has independent atlases

Texture details and sizes Every texture was saved as PNG at 2048×2048 and you will get decent results even at low rezolution because the models are overlapped from the middle to the side
アセットの説明(日本語に翻訳)
*シーンが含まれています ** Unity2018.4を使用して作成 ***すべてのテクスチャは2048×2048でPNGとして保存され、モデルが中央から横に重なっているため、低解像度でも適切な結果が得られます ****レンダリングはUniversalRender Pipeline(unity 2020)を使用して作成されましたが、2018.4より古いバージョンを使用していて、新しい資料が必要な場合は、リクエストに応じて無料で更新します。基本的に、単一のアルベドマップのみを使用する単純な資料のみがあります
このパッケージを購入すると、次のアイテム/プレハブを入手できます:

1。アメリカントラック5-シンプル
ポリカウント:
三角形-14996(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
頂点-13288(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
このプレハブにはアップグレードがなく、ライト/発光材料もありません

2。アメリカントラック5-アップグレードなし
ポリカウント:
三角形-14392(ホイールが含まれています-使用するホイールによって異なる場合があります)
頂点-14730(ホイールが含まれています-使用するホイールによって異なる場合があります)
このプレハブにはアップグレードはありませんが、ヘッドライト、ブリンカー、リバースライト、ブレーキライトなどの発光ライトがあります

3。アメリカントラック5-フル
ポリカウント:
三角形-28782(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
頂点-26932(1つのホイールセットが含まれています-選択するホイールのタイプによって少し異なる場合があります)
このプレハブのポリカウントには
も含まれます -3セットのホイール(フロントとバック)
-3つのブルバー
-6本のエキゾーストパイプセット
-追加のライト
-すべてのライトの放射マップ
*ポリカウントには上記のすべてのアイテムが含まれます

このパッケージには、他のアセットでも使用できるプレハブとメッシュも分離されています。アップグレード/アクセサリには独立したアトラスがあります

テクスチャの詳細とサイズ すべてのテクスチャは2048×2048でPNGとして保存され、モデルが中央から横に重なっているため、低解像度でも適切な結果が得られます。

 

Crane Simulator v7 | クレーンシミュレーターv7

Crane Simulator v7 | クレーンシミュレーターv7

$50

アセットの説明
3D Model of a truck crane with a fully tuned control system.
Texture 4096×4096 Albedo Map
Texture 4096×4096 Normal Map
Texture 4096×4096 Specular Map
Texture 4096×4096 Occlusion Map
Poligon Crane 72018
Poligon Scene 1940 (plus duplicate objects)!
Scale 1.1.1
See the second video for load adjustment.
The location of the keys is saved as a screenshot in the asset in the “Control KeyCode” folder and on the asset page in the screenshots
The asset has been verified on versions.
Unity 2019.1.1
アセットの説明(日本語に翻訳)
完全に調整された制御システムを備えたトラッククレーンの3Dモデル。
テクスチャ4096×4096アルベドマップ
テクスチャ4096×4096法線マップ
テクスチャ4096×4096スペキュラーマップ
テクスチャ4096×4096オクルージョンマップ
ポリゴンクレーン72018
Poligon Scene 1940(および重複オブジェクト)!
スケール1.1.1
負荷調整については、2番目のビデオを参照してください。
キーの場所は、「ControlKeyCode」フォルダーのアセットとスクリーンショットのアセットページにスクリーンショットとして保存されます。
アセットはバージョンで検証されています。
Unity 2019.1.1

 

HexaBody VR Player Controller | HexaBodyVRプレーヤーコントローラー

HexaBody VR Player Controller | HexaBodyVRプレーヤーコントローラー

$59.99

アセットの説明

Overview:

HexaBody VR is a full physics player controller built using four rigid bodies for the player and two for the physics hands. Smooth locomotion is provided by the high friction LocoSphere which allows the player to easily move over uneven terrain. Included is a basic physics joint grabbing system using XRInputs to get you started. 

 

Discord

Try the Demo! 

 

⭐ Locomotion Features
-Smooth and Snap Turning with configurable angles per second
-Walk, Run, Jump, and Crouch
-Easily move over uneven terrain
-Walk up ramps with configurable speed based on the angle of inclination
-Custom curves for crouch speed based on amount crouched
-Jump force curve based on amount crouched prior to jumping
-Feet automatically retract based on time to peak to clear jumps
-Configurable air acceleration 
-Physics based climbing
-Stand on moving platforms without parenting

 

Player
-Define player height and leg height percentage
-Sit / Standing mode with automatic height calibration
-Standing calibration scales the camera based on variance between user vs player height
-Adjustable curve for pelvis -z offset based on crouch height
-Head Collision
-Configurable Min / Max camera height

 

Compatibility ⭐

Input and Interaction Framework agnostic, requires one input wrapper script to drive the player controller with the inputs of your choosing. A basic XRInputs controller wrapper example is provided to get you started.

 

Integrations ⭐

HurricaneVR Physics Interactions

アセットの説明(日本語に翻訳)

概要:

HexaBody VRは、プレーヤー用に4つの剛体を使用し、物理ハンド用に2つの剛体を使用して構築された、完全な物理プレーヤーコントローラーです。スムーズな移動は、プレーヤーが起伏のある地形を簡単に移動できるようにする高摩擦LocoSphereによって提供されます。含まれているのは、XRInputsを使用して開始するための基本的な物理ジョイントグラブシステムです。&nbsp;

&nbsp;

不和

デモをお試しください!&nbsp;

&nbsp;

⭐&nbsp; 移動機能
-毎秒設定可能な角度でスムーズかつスナップ回転
-歩く、走る、ジャンプする、しゃがむ
-簡単に移動凹凸のある地形上
-傾斜角度に基づいて設定可能な速度でランプを歩きます
-しゃがんだ量に基づいたしゃがみ速度のカスタム曲線
-ジャンプする前にしゃがんだ量に基づいたジャンプ力曲線< br />-ジャンプをクリアするためにピークに達するまでの時間に基づいて、足が自動的に後退します
-設定可能な空気加速&nbsp;
-物理ベースの登山
-子育てなしで移動するプラットフォームに立ちます

&nbsp;

プレーヤー
-プレーヤーの身長と脚の高さのパーセンテージを定義します
-自動高さキャリブレーションを使用した座り/立ちモード
-立ちキャリブレーションは、に基づいてカメラをスケーリングしますユーザーとプレーヤーの高さの差異
-骨盤の調整可能な曲線-しゃがみの高さに基づくzオフセット
-頭の衝突
-構成可能な最小/最大カメラの高さ

&nbsp;

互換性&nbsp;⭐

Input and Interaction Frameworkにとらわれず、選択した入力でプレーヤーコントローラーを駆動するために1つの入力ラッパースクリプトが必要です。開始するために、基本的なXRInputsコントローラーラッパーの例が提供されています。

&nbsp;

統合&nbsp;⭐

HurricaneVRの物理的相互作用

 

Evolution Monsters Pack 01 Mega Toon Series | エボリューションモンスターパック01メガトゥーンシリーズ

Evolution Monsters Pack 01 Mega Toon Series | エボリューションモンスターパック01メガトゥーンシリーズ

$69.9

アセットの説明
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If you like this pack, do check out other Mega Toon assets in the store list link provided above. You may find more similar assets that you can use it with this asset. For eg:
Boximon Packs
Little Heroes Mega Pack
Medieval Interiors Mega Pack
Customizable Fantasy Buildings
Orcs Mega Pack
Pirates Mega Pack
Pirate Ships Pack MTS
Toon Environment Pack
Toon Enemies Pack
Toon Loot and Props Pack
Toon Skeletons Pack
and more!

Mega Toon Evolution Series monsters are cute, squarish, cartoony and simple. They are also very low poly, therefore it’s very suitable for mobile games. They come with 3 different evolutions. ‘Evolution 1’ is the least evolved ( weaker) and ‘Evolution 3’ is the most evolved ( Most powerful). You can use it to show progression in your game! It’s a good addition for games like Pokemon, Mario, casual / educational, tower defense, RPG games and more.

Evolution Monsters Pack 01 Mega Toon Series

Price down! Original price is 92.07 USD. Buy them together at a discounted price!

This pack contains 13 creatures:
1) Cat Meow
2) Cat Lightning
3) Cat Bolt
4) Ghost
5) Spook
6) Phantom
7) Bee
8) Bumble Bee
9) Sting Bee
10) Egg
11) Egglet
12) Shade
13) Shadow

Egg and Egglet Mega Toon Series

Evolution 1 characters: Egg and Egglet. Egg 52 triangles. Egglet 572 triangles. Texture size is 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format is PSD. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. Egg 3 animations. Egglet 10 animations.

Egg’s Animations:
– Idle
– Shake
– Spawn

Egglet’s Animations:
– Spawn
– Idle
– Jump forward in place
– Jump forward with root motion
– Turn left
– Turn right
– Head attack
– Cast spell
– Take damage
– Die

Shade Mega Toon Series

Evolution 2 character: Shade. 734 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 diffuse map and 1 emission map. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 14 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Jump in place
– Jump with root motion
– Turn left
– Turn right
– Right claw attack
– Left claw attack
– Cast spell
– Take damage
– Die

Shadow Mega Toon Series

Evolution 3 character: Shadow. 1212 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 diffuse map and 1 emission map. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 12 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Turn left
– Turn right
– Right slash attack
– Left slash attack
– Cast spell
– Take damage
– Die

Bee Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 1’ character: Bee. 192 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 diffuse map. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 12 animations.

Animations:
– Spawn
– Idle
– Fly forward in place
– Fly forward with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Bite attack
– Sting attack
– Cast spell
– Take damage
– Die

Bumble Bee Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 2’ character: Bumble Bee. 306 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 diffuse map and 1 emission map. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 12 animations.

Animations:
– Spawn
– Idle
– Fly forward in place
– Fly forward with root motion
– Turn left
– Turn right
– Head attack
– Bite attack
– Sting attack
– Cast spell
– Take damage
– Die

Sting Bee Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 3’ character: Sting Bee. 938 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 diffuse map and 1 emission map. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 13 animations.

Animations:
– Spawn
– Idle
– Fly forward in place
– Fly forward with root motion
– Turn left
– Turn right
– Jab Right attack
– Power Jab attack
– Slice left attack
– Sting attack
– Cast spell
– Take damage
– Die

Ghost Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 1’ character: Ghost. 364 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse and emission. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 12 animations.

Animations:
– Spawn
– Idle
– Fly forward in place
– Fly forward with root motion
– Dash forward in place
– Dash forward with root motion
– Turn left
– Turn right
– Attack
– Fly and spin
– Take damage
– Die

Spook Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 2’ character: Spook. 429 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse and emission. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 12 animations.

Animations:
– Spawn
– Idle
– Fly forward in place
– Fly forward with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Slash left attack
– Slash right attack
– Cast spell
– Take damage
– Die

Phantom Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 3’ character: Phantom. 505 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse and emission. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 13 animations.

Animations:
– Spawn
– Idle
– Fly forward in place
– Fly forward with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Slash left attack
– Slash right attack
– Stab attack
– Cast spell
– Take damage
– Die

Cat Meow Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 1’ character: Cat Meow. 448 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 17 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Jump in place
– Jump with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Bite attack
– Pounce bite attack in place
– Pounce bite attack with root motion
– Cast spell
– Take damage
– Die

Cat Lightning Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 2’ character: Cat Lightning. 736 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse and 1 map for emission. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 17 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Jump in place
– Jump with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Bite attack
– Pounce bite attack in place
– Pounce bite attack with root motion
– Cast spell
– Take damage
– Die

Cat Bolt Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 3’ character: Cat Bolt. 848 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse and 1 map for emission. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 17 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Jump in place
– Jump with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Bite attack
– Pounce bite attack in place
– Pounce bite attack with root motion
– Cast spell
– Take damage
– Die

Please see preview images and videos to know more about the content before purchasing.

The demo scenes in the package may require the following free plugins.
1) Post Processing Stack v2
You may import them into your project using Unity’s package manager but note that the asset itself can work properly without the plugin.
3D files are in FBX in the package. Additional fee may be required for other file formats.

More than 300 game models for your game development. CLICK HERE to see more!

Series list:
SUPER SERIES
ACE SERIES
FANTASY PRO SERIES
POLYGONAL SERIES
CHIBI SERIES
CUBE SERIES
SIMP SERIES
MEGA TOON SERIES
GALAXY SERIES
SPARKLE SERIES
CUTE SERIES
and more!

 

2021/01/16 (2個)

Chibi Dialog Free | ちびダイアログ無料

Chibi Dialog Free | ちびダイアログ無料

無料

アセットの説明
Chibi Dialog Free」is a uGUI that displays dialogs easily on the screen.
I think that it is useful mainly for iPhone and Android.
Click here for the paid version, which also allows you to place text input fields…
If the link is broken, please assume that it was not reviewed. 🙂

☆ Features ☆
・The background color can be set for each button.
・You can receive a callback when a button is pressed.
・A separate callback is also provided after the dialog is closed.
・The function to close the dialog by tapping on the outside of the dialog is also implemented. This feature can be enabled or disabled.

☆ How to use ☆
1. Add Prefab folder>ChibiDialog to the scene.
2. Add the following code to the variable declaration section of C# and attach it to the GameObject.
//——————————
public Chibi.Free.Dialog dialog;
//——————————
3. Drag the ChibiDialog added in step 1 to the “dialog” of the script in step 2.
4. Using the demo scene as a reference, write the code to display the dialog.

☆ Notes ☆
Additional text input fields are available only in the paid version.
This dialog cannot be displayed in multiple layers.
(Because I don’t think it is beautiful in terms of UI.)

☆ Update notice ☆
If this dialog is well received, I’ll implement an action sheet as well.
アセットの説明(日本語に翻訳)
ちびダイアログフリー」は、ダイアログを画面に簡単に表示するuGUIです。
主にiPhoneやAndroidに役立つと思います。
有料版については、ここをクリックしてください。テキスト入力フィールドを配置することもできます…
リンクが壊れている場合は、レビューされていないと想定してください。 🙂

☆機能☆
・ボタンごとに背景色を設定できます。
・ボタンを押すとコールバックが受けられます。
・ダイアログを閉じた後、別のコールバックも提供されます。
・ダイアログの外側をタップしてダイアログを閉じる機能も実装されています。この機能は有効または無効にできます。

☆使い方☆
1.プレハブフォルダ> ChibiDialogをシーンに追加します。
2.次のコードをC#の変数宣言セクションに追加し、GameObjectにアタッチします。
// ——————————
publicChibi.Free.Dialogダイアログ;
// ——————————
3.手順1で追加したChibiDialogを手順2のスクリプトの「ダイアログ」にドラッグします。
4.デモシーンを参考にして、ダイアログを表示するコードを記述します。

☆メモ☆
追加のテキスト入力フィールドは、有料版でのみ使用できます。
このダイアログを複数のレイヤーに表示することはできません。
(UI的には綺麗だとは思わないので。)

☆更新通知☆
このダイアログが好評であれば、アクションシートも実装します。

 

Chibi Dialog | ちびダイアログ

Chibi Dialog | ちびダイアログ

$4.99

アセットの説明
Chibi Dialog」is a uGUI that displays dialogs easily on the screen.
A text input field can also be placed.
I think that it is useful mainly for iPhone and Android.
Click here for the free version without text input field…
If the link is broken, please assume that it was not reviewed. 🙂

☆ Features ☆
・The background color can be set for each button.
・You can receive a callback when a button is pressed. (The contents of the text input field will be returned as a List.)
・A separate callback is also provided after the dialog is closed.
・The function to close the dialog by tapping on the outside of the dialog is also implemented. This feature can be enabled or disabled.

☆ How to use ☆
1. Add Prefab folder>ChibiDialog to the scene.
2. Add the following code to the variable declaration section of C# and attach it to the GameObject.
//——————————
public Chibi.Dialog dialog;
//——————————
3. Drag the ChibiDialog added in step 1 to the “dialog” of the script in step 2.
4. Using the demo scene as a reference, write the code to display the dialog.

☆ Notes ☆
If you just want to use dialogs, the free version will work.
This dialog cannot be displayed in multiple layers.
(Because I don’t think it is beautiful in terms of UI.)

☆ Update notice ☆
If this dialog is well received, I’ll implement an action sheet as well.
アセットの説明(日本語に翻訳)
ちびダイアログ」は、ダイアログを画面に簡単に表示するuGUIです。
テキスト入力フィールドも配置できます。
主にiPhoneやAndroidに役立つと思います。
テキスト入力フィールドのない無料版については、ここをクリックしてください…
リンクが壊れている場合は、レビューされていないと想定してください。 🙂

☆機能☆
・ボタンごとに背景色を設定できます。
・ボタンを押すとコールバックが受けられます。 (テキスト入力フィールドの内容はリストとして返されます。)
・ダイアログを閉じた後、別のコールバックも提供されます。
・ダイアログの外側をタップしてダイアログを閉じる機能も実装されています。この機能は有効または無効にできます。

☆使い方☆
1.プレハブフォルダ> ChibiDialogをシーンに追加します。
2.次のコードをC#の変数宣言セクションに追加し、GameObjectにアタッチします。
// ——————————
パブリックChibi.Dialogダイアログ;
// ——————————
3.手順1で追加したChibiDialogを手順2のスクリプトの「ダイアログ」にドラッグします。
4.デモシーンを参考にして、ダイアログを表示するコードを記述します。

☆メモ☆
ダイアログだけを使用したい場合は、無料バージョンが機能します。
このダイアログを複数のレイヤーに表示することはできません。
(UI的には綺麗だとは思わないので。)

☆更新通知☆
このダイアログが好評であれば、アクションシートも実装します。

 

2021/01/15 (57個)

Spooky Shadergraph Starters | 不気味なシェーダーグラフスターター

Spooky Shadergraph Starters | 不気味なシェーダーグラフスターター

無料

アセットの説明
Three shaders made using Shadergraph:

Slime shader
Glitch shader
Ethereal shader

Use them as a starting point, or as is!

Try them on your own custom models.

アセットの説明(日本語に翻訳)
シェーダーグラフを使用して作成された3つのシェーダー:

スライムシェーダー
グリッチシェーダー
エーテルシェーダー

出発点として、またはそのまま使用してください!

独自のカスタムモデルで試してみてください。

 

Small Tank | 小さなタンク

Small Tank | 小さなタンク

無料

アセットの説明
Small Tank, free 3d model.
The model consists of 6 separate meshes: base, tower, wheels big back, wheels big front, wheels small bottom, wheels small upper.
Polycounts: 6666 tris, 3765 vertex (in 3ds max, there will be more vertex in game engines).
Texture size: 2048*2048, tga format. PBR workflow: metallic/roughness.
Additional formats: max (2018), fbx (2017), blend (2.91.0).
I hope you will enjoy my product! If you have questions about this model or you have a problem please send me: c3posw@mail.ru. I believe this world is beautiful and all problems can be solved!
アセットの説明(日本語に翻訳)
小型タンク、無料の3Dモデル。
モデルは、ベース、タワー、ホイールビッグバック、ホイールビッグフロント、ホイールスモールボトム、ホイールスモールアッパーの6つの別々のメッシュで構成されています。
ポリカウント:6666トリス、3765頂点(最大3dsでは、ゲームエンジンにより多くの頂点があります)。
テクスチャサイズ:2048 * 2048、tga形式。 PBRワークフロー:メタリック/粗さ。
追加のフォーマット:max(2018)、fbx(2017)、blend(2.91.0)。
私の製品を楽しんでいただければ幸いです。このモデルについて質問がある場合、または問題がある場合は、c3posw @ mail.ruまでお送りください。この世界は美しく、すべての問題を解決できると信じています!

 

Martian surface – rocky area | 火星の表面-岩場

Martian surface – rocky area | 火星の表面-岩場

無料

アセットの説明

Lands on Martian soil, in a rocky area and play in an extraterrestrial environment all to be explored, every corner is a perfect set for your shi-fi scene.
It’s very suitable as basic environment for all your needs.


This Package Contains:
– 1 detailed, 1.2km x 1.2km terrain
– 2 realistic HQ textures (4096 x 4096)
– 3 realistic textures (1024 x 1024)
– 1 URP shader (1 terrain)
– 1 Material (1 terrain)

The scene is composed by:
Tris. 168k Verts. 96k
and rendered in HDRP.

アセットの説明(日本語に翻訳)

火星の土壌、岩場、地球外の環境で遊ぶなど、あらゆる場所を探索するのに最適な場所です。
すべてのニーズに対応する基本的な環境として非常に適しています。


このパッケージに含まれるもの:
-1 詳細、1.2km x1.2kmの地形
-2 リアルなHQテクスチャ(4096 x 4096)
-3 リアルなテクスチャ(1024 x 1024)
-1 URPシェーダー(1地形)< br /> -1 マテリアル(1地形)

シーンの構成:
Tris。 168k Verts。 96k
およびレンダリング HDRP

 

FREE Sci-Fi Track to Explore Desolate Dystopian Planets To | 荒涼としたディストピアの惑星を探索するための無料のSFトラック

FREE Sci-Fi Track to Explore Desolate Dystopian Planets To | 荒涼としたディストピアの惑星を探索するための無料のSFトラック

無料

アセットの説明
An atmospheric yet melodic track perfect for exploitative games like Metroidvanias, Dungeon Crawlers, Space or Sci-fi themed games or anything that needs a sombre or atmospheric vibe.

If you want even more FREE MUSIC please visit my website
https://www.fredrikrojas.com

Formats included
OGG [VBR 1.0]

You are free to use this track in any video game of your own making.
Credit is not required but much appreciated. I’d love to know when & how you use this music so I can help share it online.

If you have questions or are interested in hiring me to compose custom music for your game, please contact me through my website https://www.fredrikrojas.com

Image by IM_VISUALS/Shutterstock.com>
アセットの説明(日本語に翻訳)
メトロイドヴァニア、ダンジョンクローラー、宇宙やSFをテーマにしたゲームなど、陰気な雰囲気や雰囲気が必要なゲームに最適な、雰囲気がありながらメロディックなトラック。

さらに無料の音楽が必要な場合は、私のウェブサイトにアクセスしてください
https://www.fredrikrojas.com

含まれるフォーマット
OGG [VBR 1.0]

このトラックは、自分で作成したビデオゲームで自由に使用できます。
クレジットは必要ありませんが、大歓迎です。オンラインで共有できるように、この音楽をいつどのように使用するかを知りたいです。

質問がある場合、またはゲームのカスタム音楽を作成するために私を雇うことに興味がある場合は、私のWebサイトから私に連絡してください。 https://www.fredrikrojas.com

IM_VISUALS /Shutterstock.comによる画像>

 

Da Good Days – Retro Game Music Pack | Da GoodDays-レトロゲームミュージックパック

Da Good Days – Retro Game Music Pack | Da GoodDays-レトロゲームミュージックパック

$4.99

アセットの説明
As of now this Pack provides you with four fun, 16-Bit inspired Loops that help you elevate your game and get you and your players into the mood.

This Pack Contains:
A Shop Theme: “Buy All My Stuff”
A Town Theme: “Strolling”
An Action Theme: “The Race”
An emotional Track: “Hope Street”

To listen to the Full thing, check it out on Soundcloud

Have fun and feel free to let me know about your game when it`s finished!
MailMe
アセットの説明(日本語に翻訳)
現在のところ、このパックには4つの楽しい16ビットインスピレーションループが用意されており、ゲームを向上させ、あなたとプレーヤーを気分にさせるのに役立ちます。

このパックの内容:
ショップのテーマ:「すべてのものを購入する」
街のテーマ:「散歩」
アクションテーマ:「レース」
感情的なトラック:「ホープストリート」

完全なものを聞くには、サウンドクラウドでチェックしてください

楽しんで、ゲームが終了したらお気軽にお知らせください!
MailMe

 

Low Poly Sports Car 05 | 低ポリスポーツカー05

Low Poly Sports Car 05 | 低ポリスポーツカー05

$4.99

アセットの説明
Low Poly Sports Car:

● 2 different prefabs included

● stylized, double-sided interior included

● using only unity standard shaders: super easy to change colors & great performance!

● with separate (grouped) parts so you can animate whatever you need (hidden headlamps, wheels, steeringwheel, etc.)

● clean mesh with:
– 2638 polygons
– 2896 vertices


● for use as scene prop or vehicle in your game/app

● no plugins or third party software needed


Have fun with it and let us know if you need to have anything customized!
アセットの説明(日本語に翻訳)
低ポリスポーツカー:

●2つの異なるプレハブが含まれています

●様式化された両面インテリアが含まれています

●ユニティスタンダードシェーダーのみを使用:色の変更が非常に簡単で、優れたパフォーマンスを発揮します。

●必要なもの(隠しヘッドランプ、ホイール、ステアリングホイールなど)をアニメーション化できるように、個別の(グループ化された)パーツを使用

●次のクリーンメッシュ:
-2638ポリゴン
–2896個の頂点

●ゲーム/アプリのシーンプロップまたはビークルとして使用するため

●プラグインやサードパーティソフトウェアは必要ありません


それを楽しんで、何かカスタマイズする必要がある場合はお知らせください!

 

Pixel swarm v1.0 | ピクセルスウォームv1.0

Pixel swarm v1.0 | ピクセルスウォームv1.0

$4.99

アセットの説明
Small, simple pixelart 2D swarm system. Easy to implement in any game.
It comes with a game ready prefab, ready to use in your own projects.

Key features

– Easy setup.
– 10 Different pixelart animated animals.
– Easy to use your own animated sprites.
– Demo scene included.
– PDF documentation included.

Contact/support
E-mail
Visit Zombisoft for demo
Zombisoft

アセットの説明(日本語に翻訳)
小さくてシンプルなピクセルアート2Dスウォームシステム。どんなゲームにも簡単に実装できます。
ゲーム対応のプレハブが付属しており、独自のプロジェクトですぐに使用できます。

主な機能

-簡単なセットアップ。
-10種類のピクセルアートアニメーション動物。
-独自のアニメーションスプライトを簡単に使用できます。
-デモシーンが含まれています。
-PDFドキュメントが含まれています。

連絡先/サポート
電子メール
デモについてはZombisoftにアクセスしてください
Zombisoft

 

Low poly sci-fi gun pack | 低ポリSFガンパック

Low poly sci-fi gun pack | 低ポリSFガンパック

$4.99

アセットの説明
This is a sci-fi gun collection with low poly style. Suitable with a light mobile game.


Simple textures and materials, easy to edit.


Face count(tris):

Gun_1: 1018

Gun_2: 3088

Gun_3: 3618

Gun_4: 2890

Gun_5: 2056

Gun_6: 5796

アセットの説明(日本語に翻訳)
これは、低ポリスタイルのSFガンコレクションです。 ライトモバイルゲームに適しています。


シンプルのテクスチャと素材、簡単編集。


フェイスカウント(トリス):

Gun_1:1018

Gun_2:3088

Gun_3:3618

Gun_4:2890

Gun_5:2056

Gun_6:5796

 

Bz Inventory | Bzインベントリ

Bz Inventory | Bzインベントリ

$5

アセットの説明
Inventory system.

Features:

– No coding required to create bags, items and set all items on the scene, including box items and characters with its bags;

– Include bags into other bags;

– You can move items from one bag to other bags or throw then on the scene;

– Demo scene with default setup that you can take as an example and modify for your game;

– Debug UI. If your game is not ready and you did not set up everything to draw the inventory, you can open and edit everything in the inspector. All items are movable, you can add new, delete, move and everything else;

– Easy to extend;

– Android/iOS/VR supported.


See the Documentation for more details

アセットの説明(日本語に翻訳)
在庫システム。

特徴:

-バッグやアイテムを作成し、ボックスアイテムやバッグ付きのキャラクターなど、シーン上のすべてのアイテムを設定するためにコーディングは必要ありません。

-バッグを他のバッグに含める;

-アイテムをあるバッグから別のバッグに移動したり、シーンに投げたりすることができます。

-例としてゲームに合わせて変更できるデフォルト設定のデモシーン。

-UIをデバッグします。ゲームの準備ができておらず、インベントリを描画するためのすべてを設定していない場合は、インスペクターですべてを開いて編集できます。すべてのアイテムは移動可能で、新規追加、削除、移動、その他すべてが可能です。

-簡単に拡張できます;

-Android / iOS / VRがサポートされています。

詳細については、ドキュメントをご覧ください

 

VR FPS Arms: Zombie | VR FPS Arms:ゾンビ

VR FPS Arms: Zombie | VR FPS Arms:ゾンビ

$5.99

アセットの説明
A pair of zombie arms, perfect for your VR / FPS games.

This package contains:
◼ Model (4700 triangles).
◼ Fully rigged, full skeleton, including 6 animations.
◼ Textures: albedo (1K), normal (1K) and specular (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
ゾンビアームのペア。VR/ FPSゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(4700個の三角形)。
◼6つのアニメーションを含む、完全に装備された完全なスケルトン。
◼テクスチャ:アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)。

 

Sci Fi Buttons With Particle Effects | パーティクルエフェクト付きのSFボタン

Sci Fi Buttons With Particle Effects | パーティクルエフェクト付きのSFボタン

$6.99

アセットの説明
Sci-Fi UI Buttons created with effects for use in games that are easy to adjust.

For this package, the script and shaders needed to allow particle effects to show on UI elements are included.

What is included:
– 14 custom UI buttons
– PNG Format
– 512px by 210px
– 2 blank UI button
– PNG Format
– 256px by 86 px
– 3 lightning particle textures
– Targa Format
– 512px by 512px
– Particle Script for UI Buttons
– Shaders for UI Particle System
– Read Me File
– Test Scene

This pack was made in the standard version of Unity. This can be used in UWP or HDRP and you might need to adjust the material settings for the lightning particle systems.

Have fun and thank you for your time!
アセットの説明(日本語に翻訳)
調整が簡単なゲームで使用するためのエフェクトで作成されたSci-FiUIボタン。

このパッケージには、パーティクルエフェクトをUI要素に表示できるようにするために必要なスクリプトとシェーダーが含まれています。

含まれるもの:
-14個のカスタムUIボタン
-PNG形式
-512px x 210px
–2つの空白のUIボタン
-PNG形式
-256ピクセル×86ピクセル
-3つの稲妻パーティクルテクスチャ
-タルガフォーマット
-512px x 512px
-UIボタンのパーティクルスクリプト
-UIパーティクルシステムのシェーダー
-ReadMeファイル
-テストシーン

このパックはUnityの標準バージョンで作成されました。これはUWPまたはHDRPで使用でき、ライトニングパーティクルシステムのマテリアル設定を調整する必要がある場合があります。

楽しんで、ありがとうございました!

 

Windmill Rotation Effect | 風車の回転効果

Windmill Rotation Effect | 風車の回転効果

$6.99

アセットの説明
This effect will show a beautiful windmill rotation effect!

Use circles and squares to create the outline of the windmill. The windmill will fade out when it rotates!

This is a full screen effect, you can only view or apply it in full screen!

Component include source code and instructions document!

I hope you like this effect!
アセットの説明(日本語に翻訳)
この効果は美しい風車の回転効果を示します!

円と正方形を使用して、風車の輪郭を作成します。風車は回転するとフェードアウトします!

これはフルスクリーン効果であり、フルスクリーンでのみ表示または適用できます!

コンポーネントには、ソースコードと手順書が含まれています。

この効果が気に入っていただければ幸いです。

 

Sea Anemone Effect | イソギンチャク効果

Sea Anemone Effect | イソギンチャク効果

$6.99

アセットの説明
This effect simulates the effect of anemones swimming in the water, and the color changes with time!

This is a full screen effect, you can only view or apply it in full screen!

Component include source code and instructions document!

I hope you like this effect!
アセットの説明(日本語に翻訳)
この効果は、水中を泳ぐイソギンチャクの効果をシミュレートし、色は時間とともに変化します!

これはフルスクリーン効果であり、フルスクリーンでのみ表示または適用できます!

コンポーネントには、ソースコードと手順書が含まれています。

この効果が気に入っていただければ幸いです。

 

Beach Ball | ビーチボール

Beach Ball | ビーチボール

$7

アセットの説明

High-quality PBR low-poly 3D model of Inflatable Beach Ball.
It is best for use in games and other VR / AR, real-time applications.
Model is built with great attention to detail and realistic proportions with correct geometry. PBR texture sets are very detailed so it makes this model good enough for a close-up.

Technical details:
– 2048 x 2048 PBR Main Body texture set
(Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, Ambient Occlusion).
– 1 PBR textures set.
– 1910 Triangles.
– 1230 Vertices.
– Model is one mesh.
– Model completely unwrapped.
– Model is fully textured with all materials applied.
– Pivot points are correctly placed to suit animation process.
– Model scaled to approximate real world size (centimeters).
– All nodes, materials and textures are appropriately named.

アセットの説明(日本語に翻訳)

インフレータブルビーチボールの高品質PBR低ポリ3Dモデル。
ゲームやその他のVR / AR、リアルタイムアプリケーションでの使用に最適です。
モデルは細部に細心の注意を払って構築されており、正しいジオメトリでリアルなプロポーション。 PBRテクスチャセットは非常に詳細であるため、このモデルはクローズアップに十分適しています。

技術的な詳細:
-2048 x 2048PBR本体テクスチャセット
(アルベド、メタリック/滑らかさ、通常、アンビエントオクルージョン)
-1つのPBRテクスチャセット。
-1910の三角形。
-1230の頂点。
-モデルは1つのメッシュです。
-モデル完全にアンラップされています。
-モデルはすべてのマテリアルが適用されて完全にテクスチャリングされています。
-ピボットポイントはアニメーションプロセスに合わせて正しく配置されています。
-モデルは実際のサイズ(センチメートル)に近似するようにスケーリングされています。
-すべてノード、マテリアル、テクスチャには適切な名前が付けられています。

 

Dragon Egg – 06 | ドラゴンエッグ-06

Dragon Egg – 06 | ドラゴンエッグ-06

$7.99

アセットの説明
LowPoly HandPainted Dragon Egg for your Fantasy or Medieval projects

Hi-Res Screens

Total Meshes: 1
Total Prefabs: 2
Total Triangles: 1130
Total Vertices: 794

Textures: 4096×4096 Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Emission

Environment NOT Included
アセットの説明(日本語に翻訳)
ファンタジーまたは中世のプロジェクト向けのLowPolyHandPainted Dragon Egg

高解像度画面

総メッシュ:1
プレハブの合計:2
合計三角形:1130
頂点の合計:794

テクスチャ:4096×4096アルベド、ノーマル、ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョン、エミッション

環境は含まれていません

 

Dragon Egg – 04 | ドラゴンエッグ-04

Dragon Egg – 04 | ドラゴンエッグ-04

$7.99

アセットの説明
LowPoly HandPainted Dragon Egg for your Fantasy or Medieval projects

Hi-Res Screens

Total Meshes: 1
Total Prefabs: 2
Total Triangles: 440
Total Vertices: 276

Textures: 4096×4096 Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Emission

Environment NOT Included
アセットの説明(日本語に翻訳)
ファンタジーまたは中世のプロジェクト向けのLowPolyHandPainted Dragon Egg

高解像度画面

総メッシュ:1
プレハブの合計:2
合計三角形:440
頂点の合計:276

テクスチャ:4096×4096アルベド、ノーマル、ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョン、エミッション

環境は含まれていません

 

RPG Queen Triton | RPGクイーントリトン

RPG Queen Triton | RPGクイーントリトン

$7.99

アセットの説明
A queen triton armed with a sword, perfect for your RPG and fantasy games.

This package contains:
◼ Model (7000 triangles).
◼ Fully rigged, 14 animations included.
◼ Sword included.
◼ Textures: two albedo (1K), two normal (1K) and two specular (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
剣で武装したクイーントリトン。RPGやファンタジーゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(7000個の三角形)。
◼完全装備、14のアニメーションが含まれています。
◼剣が含まれています。
◼テクスチャ:2つのアルベド(1K)、2つのノーマル(1K)、2つのスペキュラー(1K)。

 

Dragon Egg – 03 | ドラゴンエッグ-03

Dragon Egg – 03 | ドラゴンエッグ-03

$7.99

アセットの説明
LowPoly HandPainted Dragon Egg for your Fantasy or Medieval projects

Hi-Res Screens

Total Meshes: 1
Total Prefabs: 2
Total Triangles: 1130
Total Vertices: 794

Textures: 4096×4096 Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Emission

Environment NOT Included
アセットの説明(日本語に翻訳)
ファンタジーまたは中世のプロジェクト向けのLowPolyHandPainted Dragon Egg

高解像度画面

総メッシュ:1
プレハブの合計:2
合計三角形:1130
頂点の合計:794

テクスチャ:4096×4096アルベド、ノーマル、ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョン、エミッション

環境は含まれていません

 

RPG Male Triton | RPG男性トリトン

RPG Male Triton | RPG男性トリトン

$7.99

アセットの説明
A male triton armed with a sword, perfect for your RPG and fantasy games.

This package contains:
◼ Model (4200 triangles).
◼ Fully rigged, 11 animations included.
◼ Sword included.
◼ Textures: two albedo (1K), two normal (1K) and two specular (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
男性のトリトンは剣で武装しており、RPGやファンタジーゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(4200個の三角形)。
◼完全装備、11のアニメーションが含まれています。
◼剣が含まれています。
◼テクスチャ:2つのアルベド(1K)、2つのノーマル(1K)、2つのスペキュラー(1K)。

 

Zombies: Fatman | ゾンビ:ファットマン

Zombies: Fatman | ゾンビ:ファットマン

$7.99

アセットの説明
A fat zombie, perfect for your horror and apocalyptic games.

This package contains:
◼ Model (5200 triangles).
◼ Fully rigged, 11 animations included.
◼ Textures: albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
太ったゾンビ。ホラーや終末論的なゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(5200個の三角形)。
◼完全装備、11のアニメーションが含まれています。
◼テクスチャ:アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)、エミッション(1K)。

 

Dragon Egg – 05 | ドラゴンエッグ-05

Dragon Egg – 05 | ドラゴンエッグ-05

$7.99

アセットの説明
LowPoly HandPainted Dragon Egg for your Fantasy or Medieval projects

Hi-Res Screens

Total Meshes: 1
Total Prefabs: 2
Total Triangles: 2904
Total Vertices: 1817

Textures: 4096×4096 Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Emission

Environment NOT Included
アセットの説明(日本語に翻訳)
ファンタジーまたは中世のプロジェクト向けのLowPolyHandPainted Dragon Egg

高解像度画面

総メッシュ:1
プレハブの合計:2
合計三角形:2904
頂点の合計:1817

テクスチャ:4096×4096アルベド、ノーマル、ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョン、エミッション

環境は含まれていません

 

Inflatable Wheel Beach Toy | インフレータブルホイールビーチおもちゃ

Inflatable Wheel Beach Toy | インフレータブルホイールビーチおもちゃ

$8

アセットの説明

High-quality low-poly 3D model of Inflatable Wheel Beach Toy with backrest.
This comfortable toy will ensure blissful relaxation while relaxing by the water 🙂
This 3D model is best for use in games and other VR / AR, real-time applications.
Model is built with great attention to detail and realistic proportions with correct geometry. PBR texture sets are very detailed so it makes this model good enough for a close-up.

Technical details:
– 4096px PBR BeachToy texture set
(Albedo, Metallic, Smoothness, Normal, Ambient Occlusion).
– 1 PBR textures set.
– 4450 Triangles.
– 2809 Vertices.
– Model is one mesh.
– Model completely unwrapped.
– Model is fully textured with all materials applied.
– Pivot points are correctly placed to suit the animation process.
– Model scaled to approximate real-world size (centimeters).
– All nodes, materials, and textures are appropriately named.

アセットの説明(日本語に翻訳)

背もたれ付きのインフレータブルホイールビーチおもちゃの高品質な低ポリ3Dモデル。
この快適なおもちゃは、水辺でリラックスしながら至福のリラクゼーションを保証します:)
この3Dモデルは、ゲームやその他の用途に最適です。 VR / AR、リアルタイムアプリケーション。
モデルは、細部に細心の注意を払い、正しいジオメトリでリアルなプロポーションを使用して構築されています。 PBRテクスチャセットは非常に詳細であるため、このモデルはクローズアップに十分適しています。

技術的な詳細:
-4096px PBR BeachToyテクスチャセット
(Albedo、メタリック、スムーズ、ノーマル、アンビエントオクルージョン)。
-1つのPBRテクスチャセット。
-4450の三角形。
-2809の頂点。
-モデルは1つのメッシュです。
-モデルは完全にアンラップされています。
-モデルはすべてのマテリアルが適用された状態で完全にテクスチャリングされています。
-ピボットポイントはアニメーションプロセスに合わせて正しく配置されています。
-モデルは実際のサイズ(センチメートル)に近似するようにスケーリングされています。
-すべてのノード、マテリアル、テクスチャには適切な名前が付けられています。

 

Rescue Boat With Trailer | トレーラー付き救助艇

Rescue Boat With Trailer | トレーラー付き救助艇

$9

アセットの説明

High-quality PBR low-poly 3D model of Lifeguard Rescue Boat With Trailer.
It is best for use in games and other VR / AR, real-time applications.
The model is built with great attention to detail and realistic proportions with correct geometry. PBR texture sets are very detailed so it makes this model good enough for a close-up.

Technical details:
– 2 PBR textures sets for Boat (details below)
– 2 PBR textures sets for Trailer (details below)
– Boat model: 6610 Triangles, 5282 Vertices
– Trailer model: 3308 Triangles, 2774 Vertices
– Boat model is divided into few 3 objects (Body, Engine, Engine_Root)
– There is also a collapsed version of the object
– Model completely unwrapped.
– Model is fully textured with all materials applied.
– Pivot points are correctly placed to suit the animation process.
– Model scaled to approximate real-world size (centimeters).
– All nodes, materials, and textures are appropriately named.

PBR texture sets details:

– 4096 Boat Body texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)
– 2048 Boat Engine texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)
– 4096 Trailer Body texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)
– 1024 Trailer Wheel texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)

アセットの説明(日本語に翻訳)

トレーラー付きライフガードレスキューボートの高品質PBR低ポリ3Dモデル。
ゲームやその他のVR / AR、リアルタイムアプリケーションでの使用に最適です。
このモデルは細心の注意を払って構築されています。正しいジオメトリで詳細かつリアルなプロポーションに。 PBRテクスチャセットは非常に詳細であるため、このモデルはクローズアップに十分適しています。

技術的な詳細:
-2つのボート用PBRテクスチャセット(詳細は以下)< br>-トレーラー用の2つのPBRテクスチャセット(詳細は以下)
-ボートモデル:6610三角形、5282頂点
-トレーラーモデル:3308三角形、2774頂点
-ボートモデルはいくつかの3つのオブジェクトに分割されます( Body、Engine、Engine_Root)
-オブジェクトの折りたたまれたバージョンもあります
-モデルは完全にアンラップされています。
-モデルはすべてのマテリアルが適用されて完全にテクスチャリングされています。
-ピボットポイントはに正しく配置されていますアニメーションプロセスに適合します。
-実際のサイズ(センチメートル)に近似するようにスケーリングされたモデル。
-すべてのノード、マテリアル、およびテクスチャに適切な名前が付けられます。

PBRテクスチャセットの詳細:

-4096ボートボディテクスチャセット(アルベド、メタリック/スムーズネス、ノーマル、AO)
-2048ボートエンジンテクスチャセット(アルベド、メタリック/スムーズネス、ノーマル、AO)
-4096トレーラーボディテクスチャセット(アルベド、メタリc /滑らかさ、通常、AO)
-1024トレーラーホイールテクスチャセット(アルベド、メタリック/滑らかさ、通常、AO)

 

RT3D_SolarPowerPackage | RT3D_SolarPowerPackage

RT3D_SolarPowerPackage | RT3D_SolarPowerPackage

$9.99

アセットの説明
This package contains 10 unique models. A transformer station, 5 different solar panels with 30 and 45 degree frames, 2 kinds of batteries (PowerWall & stackable battery pack) and an unique solar flower with opening animation. All models are optimized to give you the best performance in your projects.

Panels:

– 72 cells (6×12 cells) 200cm x 100cm
– 60 cells (6×10 cells) 164cm x 100cm
– 54 cells (6×9 cells) 148cm x 100cm
– 48 cells (6×8 cells) 132cm x 100cm
– 36 cells (4×9 cells) 150cm x 69cm
– each panel incl. the frame has 70-114 polys

Batteries:

– PowerWall (40 polys)
– BatteryRack (124 polys per cell)
– Transformator Station (462 polys)

1 SolarFlower

– opening animation inclusive
– alignable via 2 joints with your light source
– 470 polys the base
– 52 polys panel prefab (12 instances)

The models are sharing the same 2k Albedo and Reflection map.
* You can easily change the colors or decals of the models by editing the provided *.psd file. With this you can give your project an individual touch.

アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、10のユニークなモデルが含まれています。変電所、30度と45度のフレームを備えた5種類のソーラーパネル、2種類のバッテリー(PowerWallと積み重ね可能なバッテリーパック)、オープニングアニメーション付きのユニークなソーラーフラワー 。すべてのモデルは、プロジェクトで最高のパフォーマンスが得られるように最適化されています。

パネル:

-72セル(6×12セル)200cm x 100cm
-60セル(6×10セル)164cm x 100cm
-54セル(6×9セル)148cm x 100cm
-48セル(6×8セル)132cm x 100cm
-36セル(4×9セル)150cm x 69cm
-各パネルを含む。フレームには70〜114のポリゴンがあります

バッテリー:

-PowerWall(40ポリゴン)
-BatteryRack(セルあたり124ポリゴン)
-変圧器ステーション(462ポリゴン)

1つのSolarFlower

-オープニングアニメーションを含む
-光源との2つのジョイントを介して位置合わせ可能
-ベースの470ポリゴン
-52ポリゴンのパネルプレハブ(12インスタンス)

モデルは同じ2kアルベドと反射マップを共有しています。
*提供されている* .psdファイルを編集することで、モデルの色やデカールを簡単に変更できます。これにより、プロジェクトに個別のタッチを加えることができます。

 

PIXEL 32 – The Ranger | PIXEL32-レンジャー

PIXEL 32 – The Ranger | PIXEL32-レンジャー

$9.99

アセットの説明

Welcome to PIXEL 32 a hack and slash platform world these characters have little legs but lots of heart! The Ranger is a master of the forest and bow ready to tackle any challenge that comes his way.


25+ included animations – IDLE, WALK, RUN, JUMP, AIRBORNE, FALL, LAND, CROUCH, CRAWL, ROLL FORWARD, ROLL BACKWARD, LADDER CLIMB, WALL SLIDE, BOW ATTACK, AIR ATTACK, POWER BOMB ATTACK, BLOCK, THROW ITEM, PICKUP ITEM, STUNNED, DAMAGED, DEATH


Don’t see the animation you need? Please use the support email to make a request.


Easy to Set Up – All animations are ready to go, created in Unity and added to a sample Mecanim controller. Everything is named consistently.




This pack includes an animated ranger pixel art character suitable for use in a pixel world where a humanoid character is approximately 32 pixels high (exact height depends on animation frame).


The character is created for use in platformer style games with a side view, the art can be flipped in the X axis to create art in both directions. Note: weapon changes hand based on facing direction.


Basic overworld map animations are also included (IDLE, WALK and ATTTACK). Note: weapon changes hand based on facing direction.

アセットの説明(日本語に翻訳)

ハックアンドスラッシュプラットフォームの世界であるPIXEL32へようこそ。これらのキャラクターは足が小さいですが、心がたくさんあります。 レンジャーは森の達人であり、彼がやってくるあらゆる挑戦に立ち向かう準備ができています。

25以上のアニメーションが含まれています– アイドル、ウォーク、ラン、ジャンプ、エアボーン、フォール、ランド、クローチ、クロール、ロールフォワード、ロールバックワード、ラダークライム、ウォールスライド、ボウアタック、エアアタック、パワーボムアタック、ブロック、スローアイテム、ピックアップアイテム、スタン損傷、死

必要なアニメーションが表示されませんか?サポートメールを使用してリクエストしてください。

セットアップが簡単-すべてのアニメーションは準備ができており、Unityで作成され、サンプルのMecanimコントローラーに追加されます。すべてに一貫した名前が付けられています。


このパックには、ヒューマノイドキャラクターの高さが約32ピクセルのピクセルワールドでの使用に適したアニメーションレンジャーピクセルアートキャラクターが含まれています(正確な高さはアニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは、側面図のあるプラットフォーマースタイルのゲームで使用するために作成されます。アートをX軸で反転して、両方向のアートを作成できます。注:武器は向きに基づいて手を変更します。


基本的なオーバーワールドマップアニメーションも含まれています(IDLE、WALK、ATTTACK)。注:武器は向きに基づいて手を変更します。

 

Cat Lightning Mega Toon Series | キャットライトニングメガトゥーンシリーズ

Cat Lightning Mega Toon Series | キャットライトニングメガトゥーンシリーズ

$10.9

アセットの説明
More than 300 game models for your game development. CLICK HERE to see more on store list!

Like us on Facebook to get updates on new and free assets!
Follow us on Twitter to get first hand news on promotions and sales!

If you like this pack, do check out other Mega Toon assets in the store list link provided above. You may find more similar assets that you can use it with this asset. For eg:
Boximon Packs
Little Heroes Mega Pack
Medieval Interiors Mega Pack
Customizable Fantasy Buildings
Orcs Mega Pack
Pirates Mega Pack
Pirate Ships Pack MTS
Toon Environment Pack
Toon Enemies Pack
Toon Loot and Props Pack
Toon Skeletons Pack
and more!

Mega Toon Evolution Series monsters are cute, squarish, cartoony and simple. They are also very low poly, therefore it’s very suitable for mobile games. They come with 3 different evolutions. ‘Evolution 1’ is the least evolved ( weaker) and ‘Evolution 3’ is the most evolved ( Most powerful). You can use it to show progression in your game! It’s a good addition for games like Pokemon, Mario, casual / educational, tower defense, RPG games and more.

Cat Lightning Mega Toon Evolution Series

This pack contains 1 x ‘Evolution 2’ character: Cat Lightning. 736 triangles. Texture size 2048 x 2048 ( set to 512 in Unity). Texture file format PSD. Material: Unity’s Standard shader. 1 map for diffuse and 1 map for emission. Rigged and animated. Generic Mecanim rig set up. 17 animations.

Animations:
– Idle
– Walk forward in place
– Walk forward with root motion
– Run forward in place
– Run forward with root motion
– Jump in place
– Jump with root motion
– Turn left
– Turn right
– Projectile attack
– Bite attack
– Pounce bite attack in place
– Pounce bite attack with root motion
– Cast spell
– Take damage
– Die

Please see preview images and videos to know more about the content before purchasing.

The demo scenes in the package may require the following free plugins.
1) Post Processing Stack v2
You may import them into your project using Unity’s package manager but note that the asset itself can work properly without the plugin.
3D files are in FBX in the package. Additional fee may be required for other file formats.

More than 300 game models for your game development. CLICK HERE to see more!

Series list:
SUPER SERIES
ACE SERIES
FANTASY PRO SERIES
POLYGONAL SERIES
CHIBI SERIES
CUBE SERIES
SIMP SERIES
MEGA TOON SERIES
GALAXY SERIES
SPARKLE SERIES
CUTE SERIES
and more!

アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲーム開発用の300を超えるゲームモデル。ストアリストの詳細については、ここをクリックしてください。

Facebookで「いいね!」して、新しい無料のアセットの最新情報を入手してください!
Twitterでフォローして、プロモーションや販売に関するニュースを直接入手してください。

このパックが気に入った場合は、上記のストアリストリンクで他のMegaToonアセットを確認してください。このアセットで使用できる、より類似したアセットが見つかる場合があります。例:
ボクシモンパック
リトルヒーローズメガパック
中世のインテリアメガパック
カスタマイズ可能なファンタジーの建物
オークメガパック
パイレーツメガパック
海賊船パックMTS
トゥーン環境パック
トゥーンエネミーパック
トゥーンルートと小道具パック
トゥーンスケルトンパック
など!

メガトゥーンエボリューションシリーズのモンスターは、かわいくて、角張っていて、漫画的で、シンプルです。また、非常に低ポリゴンであるため、モバイルゲームに非常に適しています。それらには3つの異なる進化があります。 「進化1」は最も進化が少ない(弱い)、「進化3」は最も進化している(最も強力)。これを使用して、ゲームの進行状況を示すことができます。これは、ポケモン、マリオ、カジュアル/教育、タワーディフェンス、RPGゲームなどのゲームに適しています。

キャットライトニングメガトゥーンエボリューションシリーズ

このパックには、1 x’Evolution 2 ‘キャラクター:CatLightningが含まれています。 736個の三角形。テクスチャサイズ2048x 2048(Unityでは512に設定)。テクスチャファイル形式のPSD。マテリアル:Unityの標準シェーダー。拡散用に1つのマップ、放出用に1つのマップ。リギングとアニメーション。一般的なMecanimリグがセットアップされました。 17のアニメーション。

アニメーション:
-アイドル
-所定の位置に進みます
-ルートモーションで前に進みます
-所定の位置で前方に実行します
-ルートモーションで前方に実行
-所定の位置にジャンプします
-ルートモーションでジャンプ
-左折
-右折
-発射物の攻撃
-バイトアタック
-パウンスバイトアタックを所定の位置に
-ルートモーションによるパウンスバイトアタック
-呪文を唱える
-ダメージを受ける
-死ぬ

購入する前に、プレビュー画像とビデオを見て、コンテンツの詳細を確認してください。

パッケージ内のデモシーンには、次の無料プラグインが必要な場合があります。
1)後処理スタックv2
Unityのパッケージマネージャーを使用してプロジェクトにインポートできますが、アセット自体はプラグインがなくても正しく機能することに注意してください。
3DファイルはパッケージのFBXに含まれています。他のファイル形式では追加料金が必要になる場合があります。

ゲーム開発用の300を超えるゲームモデル。詳細については、ここをクリックしてください。

シリーズリスト:
スーパーシリーズ
ACEシリーズ
ファンタジープロシリーズ
ポリゴンシリーズ
ちびシリーズ
キューブシリーズ
SIMPシリーズ
メガトゥーンシリーズ
GALAXY SERIES
SPARKLEシリーズ
かわいいシリーズ
もっと!

 

SynthWave Music Pack 6 | SynthWaveミュージックパック6

SynthWave Music Pack 6 | SynthWaveミュージックパック6

$11.99

アセットの説明
SynthWave Music Pack 6 includes 6 original tracks inspired by the sounds of analog synthesizers and the general vibe of cyberpunk and sci-fi. Also contains 28 seamless loops. Additionally No Drum version ” for original tracks. For use in game and custom work.

Features:
Number of Audio Wavs: 40
Sample rate / bit rate: 44.1 kHz, 16bit Stereo WAVs
Does music loop: Yes
Minutes of audio provided: 49 min 55 sec
Supported Development Platforms: All
Supported Target Build Platforms: All

SoundCloud Preview

Youtube Preview

01 Time Traveler
Contain 1 original track + No Drum version and 5 loop parts.
110 BPM.
10 min 36 sec of audio provided.
02 Cyber Ninja
Contain 1 original track + No Drum version and 6 loop parts.
110 BPM.
8 min 54 sec of audio provided.
03 Daydream
Contain 1 original track + No Drum version and 5 loop parts.
120 BPM.
7 min 53 sec of audio provided.
04 Escape
Contain 1 original track + No Drum version and 3 loop parts.
110 BPM.
7 min 12 sec of audio provided.
05 Darktide
Contain 1 original track + No Drum version and 5 loop parts.
100 BPM.
8 min 13 sec of audio provided.
06 Sunset
Contain 1 original track + No Drum version and 4 loop parts.
110 BPM.
7 min 07 sec of audio provided.
アセットの説明(日本語に翻訳)
SynthWave Music Pack 6 には、アナログシンセサイザーのサウンドとサイバーパンクやSFの一般的な雰囲気に触発された6つのオリジナルトラックが含まれています。 28のシームレスループも含まれています。さらにオリジナルトラックの「ドラムバージョンなし」。ゲームやカスタム作業で使用します。

機能:
オーディオウェーブの数:40
サンプルレート/ビットレート:44.1 kHz、16ビットステレオWAV
音楽はループしますか:はい
提供される音声の分:49分55秒
サポートされている開発プラットフォーム:すべて
サポートされているターゲットビルドプラットフォーム:すべて

SoundCloudプレビュー

Youtubeプレビュー

01タイムトラベラー
1つのオリジナルトラック+ドラムバージョンなしと5つのループパーツが含まれています。
110BPM。
10分36秒の音声が提供されます。
02サイバー忍者
1つのオリジナルトラック+ドラムバージョンなしと6つのループパーツが含まれています。
110BPM。
8分54秒の音声が提供されます。
03デイドリーム
1つのオリジナルトラック+ドラムバージョンなしと5つのループパーツが含まれています。
120BPM。
7分53秒の音声が提供されます。
04エスケープ
1つのオリジナルトラック+ドラムバージョンなしと3つのループパーツが含まれています。
110BPM。
7分12秒の音声が提供されます。
05ダークタイド
1つのオリジナルトラック+ドラムバージョンなしと5つのループパーツが含まれています。
100BPM。
8分13秒の音声が提供されます。
06日没
1つのオリジナルトラック+ドラムバージョンなしと4つのループパーツが含まれています。
110BPM。
7分07秒の音声が提供されます。

 

Dynamic Village Ambience | ダイナミックな村の雰囲気

Dynamic Village Ambience | ダイナミックな村の雰囲気

$12

アセットの説明
Bring your medieval village to life with Dynamic Village Ambience!

Integrating this powerful plugin adds an immersive, ever-changing, dynamic soundscape to your game.

&#127918 Try It Now

&#128266 Listen to the preview here
&#128196 Check the documentation

Easily generate endless combinations of soundscapes from different villages! Organized and user-friendly settings make it effortless to generate beautiful ambiances for YOUR game in seconds!

Includes dynamic layers for:
Birds, Crowd, Blacksmith, Lumber mill, Fire, Rain, Water Stream, Human Activity, Farm Animals.

&#128680 Consider our Dynamic Cave Ambience and RPG & Dungeon Sounds Pack for more content.

A special thanks to Leonardo for helping this asset come alive.
アセットの説明(日本語に翻訳)
ダイナミックな村の雰囲気で中世の村を生き生きとさせましょう!

この強力なプラグインを統合すると、没入型で常に変化するダイナミックなサウンドスケープがゲームに追加されます。

&#127918今すぐ試す

&#128266ここでプレビューを聞く
&#128196ドキュメントを確認する
< br /> さまざまな村のサウンドスケープの無限の組み合わせを簡単に生成できます!整理されたユーザーフレンドリーな設定により、あなたのゲームの美しい雰囲気を数秒で簡単に生成できます。

次の動的レイヤーが含まれます:
鳥、群衆、鍛冶屋、製材所、火、雨、水流、人間活動、家畜。

&#128680 ダイナミックな洞窟の雰囲気 および RPGおよびダンジョンサウンドパック より多くのコンテンツのために。

このアセットの実現を支援してくれた Leonardo に特に感謝します。

 

25 Fabric Materials Ready, Volume. 5 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 5

25 Fabric Materials Ready, Volume. 5 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 5

$14.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 77 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

In addition, high customizable adjustments are introduced as well, including contrast, brightness, gray-level strength, maximum/minimum channel values (for linear interpolation 1.0 and 0.0), and normal bias. Users can modify most of the texture input properties in real time.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 1

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 3

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Secondary Normal | Far Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 77のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and布指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

さらに、コントラスト、明るさ、グレーレベル強度、最大/最小チャネル値(線形補間1.0および0.0の場合)、通常のバイアスなど、高度にカスタマイズ可能な調整も導入されています。ユーザーは、ほとんどのテクスチャ入力プロパティをリアルタイムで変更できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:1

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:3

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|二次正常|遠いフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Adventure & Fantasy Package 2 | アドベンチャー&ファンタジーパッケージ2

Adventure & Fantasy Package 2 | アドベンチャー&ファンタジーパッケージ2

$14.99

アセットの説明

This is a five song pack of high quality and original orchestral music prepared by Bob Maschio with Adventure and Fantasy games in mind.

Sample libraries and recordings of the highest quality are used in creating this music.

This package can be previewed at this Soundcloud link: https://soundcloud.com/bob-maschio-894480684/adv-pack-2-sample

Files are provided in a .wav format and can be used with any compatible player.

Track Listings:
1 – Emerald Oak
2 – Genuine Jaouz Salt
3 – Glowing Trail
4 – Tenebrous
5 – Agile Dawn

Learn more or contact me at bobmaschio.com
アセットの説明(日本語に翻訳)

これは、アドベンチャーゲームとファンタジーゲームを念頭に置いてボブマスキオが作成した高品質でオリジナルのオーケストラ音楽の5曲パックです。

この音楽の作成には、最高品質のサンプルライブラリと録音が使用されます。

このパッケージは、次のSoundcloudリンクでプレビューできます: https://soundcloud.com/bob -maschio-894480684 / adv-pack-2-sample

ファイルは.wav形式で提供され、互換性のある任意のプレーヤーで使用できます。

トラックリスト:
1-エメラルドオーク
2-本物のジャウズソルト
3-グローイングトレイル
4-粘り強い
5-アジャイルドーン

詳細を確認するか、 bobmaschio.com で私に連絡してください

 

Desert Modular house | 砂漠のモジュラーハウス

Desert Modular house | 砂漠のモジュラーハウス

$14.99

アセットの説明

Desert Modular House

Create beautiful and detailed Desert village sattlement with Desert Modular House. Vast array of Prefabs allow you to create beautiful buildings and houses and add variety into your scene. I created few of houses from this modular house pack for demo purpose you can create multiple houses from them.
All screenshots were made with the HDRP render pipeline in Unity 2019.4.16f1. This package contain PBR ( Physical based rendering) textures. This package contain 1 Demo scenes and 1 Prefab scene.

This Assets pack is compatible with Standard Render pipeline, HDRP Render pipeline and URP render pipeline. You can easily switch HDRP into Standard Pipeline and URP if you want.

All the models are Low Poly and fully optimized & organized for better performance in gaming devices like
Mobile, AR/VR ( head mount devices ) and PC.

Unity version 2019.4.16f1 +
Render pipeline – HDRP Render pipeline

Request: Your time and feedback is greatly appreciated and also help me continue
developing asset in this style.

If you have any quaries about this Package please contact on given email id.
chandansingh512@gmail.com
cgwings812@gmail.com

This package contains:
Models
Mod_House_A Set = 27 models ( Total tris of set A=3964)
Mod_House_B Set = 26 models ( Total tris of set B=5721)
Prefabs
House Prefabs = 10 prefabs
Mod_house_A_1= 28 prefabs
Mod_house_A_2= 27 prefabs
Mod_house_B_1= 30 prefabs
Mod_house_B_2= 30 prefabs


PBR Textures ( Base color, Normal map, Roughness, Metallic, occlusion)
Mod_House_A_1 & A_2
Maps = 5 ( PBR )
there are 2 Base color map of A_1 and A_2 rest of map is same for both.
Size = 4k ( 4096*4096 )

Mod_House_B_1
Maps = 4 ( PBR )
Size = 4k ( 4096*4096 )

Mod_House_B_2
Maps = 5 ( PBR )
Size = 4k ( 4096*4096 )

Terrain PBR texture

Ground tile ( PBR ) + Mask map
Maps= 6
size=1K ( 1024*1024 )

Ground Brick ( PBR ) + Mask map
Maps= 4
size= ( 512*512 )

Ground sand ( PBR ) + Mask map
Maps= 6
size=1K ( 1024*1024 )

Skybox – 1 ( 2048*2048 )
Game Assets Materials – 4
Scene – 2
1.Demo
2.Prefabs

Request: Your time and feedback is greatly appreciated and also help me continue
developing asset in this style.

アセットの説明(日本語に翻訳)

デザートモジュラーハウス

Desert Modular House を使用して、美しく詳細な砂漠の村のサトルメントを作成します。膨大な数のプレハブを使用すると、美しい建物や家を作成し、シーンに多様性を加えることができます。デモ用にこのモジュラーハウスパックからいくつかの家を作成しました。それらから複数の家を作成できます。
すべてのスクリーンショットは、 Unity2019.4.16f1のHDRPレンダリングパイプラインで作成されました。このパッケージには、 PBR(物理ベースのレンダリング)テクスチャが含まれています。このパッケージには、1つのデモシーンと1つのプレハブシーンが含まれています。

このアセットパックは、標準レンダリングパイプライン HDRPレンダリングパイプライン URPレンダリングパイプラインと互換性があります。必要に応じて、HDRPを標準パイプラインとURPに簡単に切り替えることができます。

すべてのモデルは低ポリゴンで、完全に最適化されています。
モバイル、AR / VR(ヘッドマウントデバイス)、PCなどのゲームデバイスのパフォーマンスを向上させるために編成されています。

Unityバージョン2019.4.16f1 +
レンダリングパイプライン-HDRPレンダリングパイプライン

リクエスト:時間とフィードバックをいただければ幸いです。
このスタイルでアセットを開発し続けるのにも役立ちます。

このパッケージについて質問がある場合は、指定されたメールIDに連絡してください。
chandansingh512@gmail.com
cgwings812@gmail.com

このパッケージに含まれるもの:
モデル
Mod_House_Aセット= 27モデル(セットAの合計トリス= 3964)
Mod_House_Bセット= 26モデル(合計トリスセットB = 5721)
プレハ​​ブ
ハウスプレハブ= 10プレハブ
Mod_house_A_1 = 28プレハブ
Mod_house_A_2 = 27プレハブ
Mod_house_B_1 = 30プレハブ
Mod_house_B_2 = 30のプレハブ


PBRテクスチャ(ベースカラー、法線マップ、粗さ、メタリック、オクルージョン)
Mod_House_A_1&amp; A_2
マップ= 5(PBR)
A_1のベースカラーマップは2つあり、マップの残りの部分はどちらも同じです。
サイズ= 4k(4096 * 4096)< / p>

Mod_House_B_1
マップ= 4(PBR)
サイズ= 4k(4096 * 4096)

Mod_House_B_2
マップ= 5(PBR)
サイズ= 4k(4096 * 4096)

地形PBRテクスチャ

グラウンドタイル(PBR)+マスクマップ
Maps = 6
size = 1K(1024 * 1024)

グラウンドブリック(PBR)+マスクマップ
Maps = 4
size =(512 * 512)

地砂(PBR)+マスクマップ
Maps = 6
size = 1K(1024 * 1024)

スカイボックス -1(2048 * 2048)
ゲームアセットマテリアル -4
シーン-2
1。デモ
2.プレハブ

リクエスト:時間とフィードバックをいただければ幸いです。また、
このスタイルのアセットの開発を継続するのに役立ちます。

 

25 Fabric Materials Ready, Volume. 2 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 2

25 Fabric Materials Ready, Volume. 2 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 2

$14.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 77 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

In addition, high customizable adjustments are introduced as well, including contrast, brightness, gray-level strength, maximum/minimum channel values (for linear interpolation 1.0 and 0.0), and normal bias. Users can modify most of the texture input properties in real time.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 1

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 3

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Secondary Normal | Far Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 77のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and布指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

さらに、コントラスト、明るさ、グレーレベル強度、最大/最小チャネル値(線形補間1.0および0.0の場合)、通常のバイアスなど、高度にカスタマイズ可能な調整も導入されています。ユーザーは、ほとんどのテクスチャ入力プロパティをリアルタイムで変更できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:1

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:3

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|二次正常|遠いフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Tables, Chairs and Dining Ultimate PBR Bundle | テーブル、椅子、ダイニングアルティメットPBRバンドル

Tables, Chairs and Dining Ultimate PBR Bundle | テーブル、椅子、ダイニングアルティメットPBRバンドル

$14.99

アセットの説明
Tables, Chairs and Dining Ultimate PBR Bundle( Originally 19.98 $ ( Save 4.99$)) is a bundle which includes 2 assets. After purchasing this bundle, visit each package listed below, and you will be able to get them for free.

List of Assets
Tables, Chairs and Dining Set Pack – 1 PBR
Tables, Chairs and Dining Set Pack – 2 PBR

This Exclusive “Tables, Chairs and Dining Table Ultimate PBR Bundle” contains 6 different dining sets each with HDRP textures.

This pack consists of different cutlery sets, tablemats, carpets, tables, chairs and tablecloths for each set. The asset comes with a demo scene using which the user can create a scene to check the assets virtually.

Exclusive “Tables, Chairs and Dining Table Ultimate PBR Bundle” can be used to fill up your game environment/Scene and can also be optimized as you require.

If required, customization can be made as per your requirement or according to your project requirement.

Enjoy and please rate the asset!
Contact us on for AR/VR related queries and development support

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アセットの説明(日本語に翻訳)
テーブル、椅子、ダイニングアルティメットPBRバンドル(当初は19.98ドル(4.99ドル節約))は、2つのアセットを含むバンドルです。このバンドルを購入した後、以下にリストされている各パッケージにアクセスすると、無料で入手できます。

アセットのリスト
テーブル、椅子、ダイニングセットパック- 1 PBR
テーブル、椅子、ダイニングセットパック- 2 PBR

この独占的な「テーブル、椅子、ダイニングテーブルUltimatePBRバンドル」には、それぞれHDRPテクスチャを備えた6つの異なるダイニングセットが含まれています。

このパックは、各セットのさまざまなカトラリーセット、テーブルマット、カーペット、テーブル、椅子、テーブルクロスで構成されています。アセットには、ユーザーがアセットを仮想的にチェックするシーンを作成できるデモシーンが付属しています。

専用の「テーブル、椅子、ダイニングテーブルUltimatePBRバンドル」を使用して、ゲーム環境/シーンを埋めることができ、必要に応じて最適化することもできます。

必要に応じて、要件に応じて、またはプロジェクトの要件に応じてカスタマイズを行うことができます。

アセットを楽しんで評価してください!
AR / VR関連のクエリと開発サポートについてはお問い合わせください

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Yellow School Bus | 黄色いスクールバス

Yellow School Bus | 黄色いスクールバス

$15

アセットの説明

High-quality low-poly PBR 3D model of School Bus.
This object is best for use in games and other VR / AR, real-time applications.
This model is built with great attention to detail and realistic proportions with correct geometry. PBR texture sets are very detailed so it makes this model good enough for a close-up.

Technical details:
– 5 PBR textures sets (details below)
– 11479 Triangles.
– 12841 Vertices.
– The model is divided into a few objects (Body and Wheels)
– Model is completely unwrapped.
– Model is fully textured with all materials applied.
– Pivot points are correctly placed to suit the optional animation process.
– Model scaled to approximate real-world size (centimeters).
– All nodes, materials, and textures are appropriately named.

PBR texture sets details:
– 4096 Body texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)
– 2048 Interior texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)
– 2048 License Plates texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)
– 2048 Windows texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal)
– 2048 Wheels texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)

アセットの説明(日本語に翻訳)

スクールバスの高品質で低ポリのPBR3Dモデル。
このオブジェクトは、ゲームやその他のVR / AR、リアルタイムアプリケーションでの使用に最適です。
このモデルは細部にまで細心の注意を払って構築されています。正しいジオメトリでリアルなプロポーション。 PBRテクスチャセットは非常に詳細であるため、このモデルはクローズアップに十分適しています。

技術的な詳細:
-5つのPBRテクスチャセット(詳細は以下)
-11479三角形。
-12841頂点。
-モデルはいくつかのオブジェクト(ボディとホイール)に分割されています。
-モデルは完全にアンラップされています。
-モデルはすべてのマテリアルが適用された状態で完全にテクスチャリングされています。
-ピボットポイントは、オプションのアニメーションプロセスに合わせて正しく配置されます。
-モデルは実際のサイズ(センチメートル)に近似するようにスケーリングされます。
-すべてのノード、マテリアル、およびテクスチャには適切な名前が付けられます。

PBRテクスチャセットの詳細:
-4096ボディテクスチャセット(アルベド、メタリック/スムーズ、ノーマル、AO)
-2048インテリアテクスチャセット(アルベド、メタリック/スムーズ、ノーマル) 、AO)
-2048ライセンスプレートテクスチャセット(Albedo、Metallic / Smoothness、Normal、AO)
-2048 Windowsテクスチャセット(Albedo、Metallic / Smoothness、Normal)
-2048 Wheelsテクスチャセット(Albedo 、メタリック/滑らかさ、通常、AO)

 

Car Carrier Trailer | 自動車運搬船トレーラー

Car Carrier Trailer | 自動車運搬船トレーラー

$15

アセットの説明

High-quality low-poly PBR 3D model of Car Carrier Trailer.
This model is built with great attention to detail and realistic proportions with correct geometry. PBR texture sets are very detailed so it makes this model good enough for an external close-up. The interior part is also modeled and textured but with less detail.

Technical details:
– 6 PBR textures sets (details below)
– 13194 Triangles
– 15263 Vertices
– The model is divided into few 7 objects (Body and Wheels)
– There is also a collapsed version of the object (one mesh).
– Model is completely unwrapped.
– Model is fully textured with all materials applied.
– Pivot points are correctly placed to suit optional animation process.
– Model scaled to approximate real-world size (centimeters).
– All nodes, materials, and textures are appropriately named.

PBR texture sets details:
– 4096 Body texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)
– 2048 Trailer texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)
– 2048 Windows texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal)
– 2048 Interior texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)
– 2048 License Plates texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal)
– 2048 Wheels texture set (Albedo, Metallic / Smoothness, Normal, AO)

アセットの説明(日本語に翻訳)

自動車運搬船トレーラーの高品質で低ポリのPBR3Dモデル。
このモデルは、細部に細心の注意を払い、正しいジオメトリでリアルなプロポーションを実現して構築されています。 PBRテクスチャセットは非常に詳細であるため、このモデルは外部のクローズアップに十分適しています。内部パーツもモデル化され、テクスチャリングされていますが、詳細は少なくなっています。

技術的な詳細:
-6つのPBRテクスチャセット(詳細は以下)
-13194三角形
-15263頂点
-モデルはいくつかの7つのオブジェクト(ボディとホイール)に分割されています
-オブジェクトの折りたたまれたバージョン(1つのメッシュ)もあります。
-モデルは完全にアンラップされています。
-モデルはすべてのマテリアルが適用された状態で完全にテクスチャリングされています。
-オプションのアニメーションプロセスに合わせてピボットポイントが正しく配置されています。
-モデルは実際のサイズ(センチメートル)に近似するようにスケーリングされています。
-すべてのノード、マテリアル、およびテクスチャには適切な名前が付けられています。

PBRテクスチャセットの詳細:
-4096ボディテクスチャセット(アルベド、メタリック/スムーズ、ノーマル、AO)
-2048トレーラーテクスチャセット(アルベド、メタリック/スムーズ、ノーマル、AO)
-2048ウィンドウテクスチャセット(アルベド、メタリック/スムーズ、ノーマル)
-2048インテリアテクスチャセット(アルベド、メタリック/スムーズ、ノーマル、AO)
-2048ライセンスプレートテクスチャセット(Alb edo、メタリック/滑らかさ、通常)
-2048ホイールテクスチャセット(アルベド、メタリック/滑らかさ、通常、AO)

 

Tables, Chairs and Dining Ultimate HDRP Bundle | テーブル、椅子、ダイニングアルティメットHDRPバンドル

Tables, Chairs and Dining Ultimate HDRP Bundle | テーブル、椅子、ダイニングアルティメットHDRPバンドル

$15.99

アセットの説明
Tables, Chairs and Dining Ultimate HDRP Bundle( Originally 21.98 $ ( Save 5.99$)) is a bundle which includes 2 assets. After purchasing this bundle, visit each package listed below, and you will be able to get them for free.

List of Assets
Tables, Chairs and Dining Set Pack – 1 HDRP
Tables, Chairs and Dining Set Pack – 2 HDRP

This Exclusive “Tables, Chairs and Dining Table Ultimate HDRP Bundle” contains 6 different dining sets each with HDRP textures.

This pack consists of different cutlery sets, tablemats, carpets, tables, chairs and tablecloths for each set. The asset comes with a demo scene using which the user can create a scene to check the assets virtually.

Exclusive “Tables, Chairs and Dining Table Ultimate HDRP Bundle” can be used to fill up your game environment/Scene and can also be optimized as you require.

If required, customization can be made as per your requirement or according to your project requirement.

Enjoy and please rate the asset!
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アセットの説明(日本語に翻訳)
テーブル、椅子、ダイニングUltimate HDRPバンドル(当初は21.98ドル(5.99ドル節約))は、2つのアセットを含むバンドルです。このバンドルを購入した後、以下にリストされている各パッケージにアクセスすると、無料で入手できます。

アセットのリスト
テーブル、椅子、ダイニングセットパック- 1つのHDRP
テーブル、椅子、ダイニングセットパック- 2 HDRP

この独占的な「テーブル、椅子、ダイニングテーブルUltimateHDRPバンドル」には、それぞれHDRPテクスチャを備えた6つの異なるダイニングセットが含まれています。

このパックは、各セットのさまざまなカトラリーセット、テーブルマット、カーペット、テーブル、椅子、テーブルクロスで構成されています。アセットには、ユーザーがアセットを仮想的にチェックするシーンを作成できるデモシーンが付属しています。

専用の「テーブル、椅子、ダイニングテーブルUltimateHDRPバンドル」を使用して、ゲーム環境/シーンを埋めることができ、必要に応じて最適化することもできます。

必要に応じて、要件に応じて、またはプロジェクトの要件に応じてカスタマイズを行うことができます。

アセットを楽しんで評価してください!
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Lowpoly Fantasy Creatures Pack | Lowpoly Fantasy Creatures Pack

Lowpoly Fantasy Creatures Pack | Lowpoly Fantasy Creatures Pack

$19.99

アセットの説明
Models rigged and animated. Textures are hand painted + normal map.

Textures in 1024 resolution.


Ghost Vertices: 2554.
Skeleton With Sword Vertices: 2870
Skeleton With Axes Vertices: 3926
Skeleton With Sword & Shield Vertices: 3009
Lizardman With Stripes: 1535
Lizardman Brown: 5392
Lizardman In Bone Armor: 4318


Animations:
– Idle
– Walk
– Attack (2)
– Ultimate attack
– Taking hit
– Stun
– Death
アセットの説明(日本語に翻訳)
モデルは装備され、アニメーション化されています。テクスチャは手描き+法線マップです。

1024解像度のテクスチャ。


ゴースト頂点:2554。
剣の頂点を持つスケルトン:2870
軸の頂点を持つスケルトン:3926
剣と盾の頂点を持つスケルトン:3009
縞模様のリザードマン:1535
リザードマンブラウン:5392
リザードマンインボーンアーマー:4318


アニメーション:
-アイドル
-歩く
-攻撃(2)
-究極の攻撃
-ヒットする
-気絶
-死

 

2D Backgrounds Collection | 2D背景コレクション

2D Backgrounds Collection | 2D背景コレクション

$19.99

アセットの説明
A collection of High-Quality parallax backgrounds for 2d games, each background has different versions and colors such as (day, sunset, and night).

Details:
– 23 Parallax backgrounds
-11 Unique Parallax background
-HD Resolution (1920x1080px)
– PNG format
アセットの説明(日本語に翻訳)
2Dゲーム用の高品質視差背景のコレクション。各背景には、(昼、日没、夜)などのさまざまなバージョンと色があります。

詳細:
-23視差の背景
-11個のユニークな視差の背景
-HD解像度(1920x1080px)
-PNG形式

 

WW2 French Armed Forces | 第二次世界大戦フランス軍

WW2 French Armed Forces | 第二次世界大戦フランス軍

$19.99

アセットの説明
A pack containing low-poly PBR ready WW2-era French tanks, vehicles, cannons, small arms and soldiers. Great for making all kinds of games, especially strategy games.

Contents and details:

– A total of 39 models: 15 tanks, 7 vehicles, 4 cannons, 9 small arms and 4 soldier models included.
-Triangle count of ~3000 to ~5500 for tanks and vehicles, ~1200 to ~1400 for cannons and ~230 to ~1300 for small arms.
– PBR materials with Albedo Transparency, Ambient Occlusion, Metallic and Normal texture maps, with each tank, vehicle and cannon having four paint schemes (Green, Brown Camouflage, Brown/Yellow Camouflage and White).
-All tanks, vehicles, cannons and soldiers use 2048×2048 texture maps, all small arms and tank tracks use 1024×1024 texture maps.
– All tanks, vehicles and cannons have separate tracks, turrets and cannons which can be turned individually to realistically move and aim.
– All soldier models are rigged and ready to animate.
– Includes a demo script for scrolling the track textures on tracked vehicles.
– Includes a demo scene to showcase the contents of the asset pack.
– Not dependent on any other packages.
アセットの説明(日本語に翻訳)
低ポリPBR対応の第二次世界大戦時代のフランスの戦車、車両、大砲、小型武器、兵士を含むパック。あらゆる種類のゲーム、特に戦略ゲームの作成に最適です。

内容と詳細:

-合計39のモデル:15の戦車、7の車両、4つの大砲、9つの小型武器、4つの兵士モデルが含まれています。
-三角形の数は、戦車と車両で約3000から約5500、大砲で約1200から約1400、小型武器で約230から約1300です。
-アルベド透明度、アンビエントオクルージョン、メタリック、法線のテクスチャマップを備えたPBRマテリアル。各戦車、車両、大砲には4つのペイントスキーム(緑、茶色のカモフラージュ、茶色/黄色のカモフラージュ、白)があります。
-すべての戦車、車両、大砲、兵士は2048×2048のテクスチャマップを使用し、すべての小さな武器と戦車の軌道は1024×1024のテクスチャマップを使用します。
-すべての戦車、車両、大砲には個別のトラック、砲塔、大砲があり、個別に回転させてリアルに移動して照準を合わせることができます。
-すべての兵士モデルは装備されており、アニメートする準備ができています。
-追跡車両のトラックテクスチャをスクロールするためのデモスクリプトが含まれています。
-アセットパックの内容を紹介するデモシーンが含まれています。
-他のパッケージに依存しません。

 

MP7 SMG | MP7 SMG

MP7 SMG | MP7 SMG

$20

アセットの説明

++ MP7 SMG all kinds of unique VFX/SFX and Animations. ++

++ Assets are AAA category and ready to be used for VR, PC and Consoles ++

++ Assets are made with PBR standard with 4K high quality textures ++

In This Pack:

◉ MP7 SMG
◉ Animations
◉ Sound Effects
◉ Visual Effects

Max Tris: 22k Max Vertex:17k

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アセットの説明(日本語に翻訳)

++ MP7SMGあらゆる種類のユニークなVFX / SFXとアニメーション。 ++

++アセットはAAAカテゴリであり、VR、PC、コンソールにすぐに使用できます++

++アセットは4K高品質テクスチャを備えたPBR標準で作成されています++

このパックの内容:

◉MP7SMG
◉アニメーション
◉効果音
◉視覚効果

最大トリス: 22k 最大頂点: 17k

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M32 Grenade Launcher | M32グレネードランチャー

M32 Grenade Launcher | M32グレネードランチャー

$20

アセットの説明

++ M32 Grenade Launcher all kinds of unique VFX/SFX and Animations. ++

++ Assets are AAA category and ready to be used for VR, PC and Consoles ++

++ Assets are made with PBR standard with 4K high quality textures ++

In This Pack:

◉ M32 Grenade Launcher
◉ Animations
◉ Sound Effects
◉ Visual Effects

Max Tris: 18k Max Vertex:15k

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アセットの説明(日本語に翻訳)

++ M32グレネードランチャーあらゆる種類のユニークなVFX / SFXとアニメーション。 ++

++アセットはAAAカテゴリであり、VR、PC、コンソールにすぐに使用できます++

++アセットは4K高品質テクスチャを備えたPBR標準で作成されています++

このパックの内容:

◉M32グレネードランチャー
◉アニメーション
◉効果音
◉視覚効果

最大トリス: 18k 最大頂点: 15k

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Kitchen Tools Pack | キッチンツールパック

Kitchen Tools Pack | キッチンツールパック

$22

アセットの説明
A pack dedicated for Kitchen Equipment
The assets are in lowpoly / cartoon style.

Technical Info
Triangle count:

Average: 491 tris
Median: 282 tris

Objects with the highest triangle count (Parent and children objects are counted together):
1. Cheese Grinder – 4943 tris
2. Steamer Machine – 3746 tris
3. Electric Mixer – 2092 tris
4. Complex Baking Mold – 2040 tris

Package content
The pack contains 177 prefabs. There are 4 textures in the pack. First 2 (1024×1024) are alpha textures, used by the Microwave, the pasta filter and the tea filter. The last 2 (512×512) are the color palettes for the assets, they are color variants. Extra color variants can be easily added to these textures. There are 6 Materials in the pack. 4 of the materials are using the textures mentioned above, and the last 2 are Emission and Transparent materials.

Items such as fridge, microwave, onion smasher, Tea Kettle, scissors, pasta grabber, etc. have moveable, removeable, rotateable, adjustable parts.

If you have any questions or any problems with the pack, don’t hesitate to message me.
アセットの説明(日本語に翻訳)
厨房機器専用のパック
アセットは低ポリゴン/漫画スタイルです。

技術情報
三角形の数:

平均:491トリス
中央値:282トリス

三角形の数が最も多いオブジェクト(親オブジェクトと子オブジェクトは一緒にカウントされます):
1.チーズグラインダー-4943トリス
2.スチーマーマシン-3746トリス
3.電気ミキサー-2092トリス
4.複雑なベーキングモールド-2040トリス

パッケージの内容
パックには 177 のプレハブが含まれています。パックには4つのテクスチャがあります。最初の2つ(1024×1024)は、電子レンジ、パスタフィルター、ティーフィルターで使用されるアルファテクスチャです。最後の2つ(512×512)はアセットのカラーパレットで、カラーバリエーションです。これらのテクスチャには、追加のカラーバリエーションを簡単に追加できます。パックには6つのマテリアルが含まれています。 4つのマテリアルは上記のテクスチャを使用しており、最後の2つはエミッションおよびトランスペアレントマテリアルです。

冷蔵庫、電子レンジ、タマネギ粉砕機、やかん、はさみ、パスタグラバーなどのアイテムには、可動、取り外し、回転、調整可能な部品があります。

パックに関して質問や問題がある場合は、遠慮なく私にメッセージを送ってください。

 

Merge Cube | マージキューブ

Merge Cube | マージキューブ

$24.95

アセットの説明
Merge Cube is an exciting level-base game in which you swipe left or right to control the cube at the bottom of the table, release touch and touch again to force the cube moving forward, or swipe up to fly the cube forward. The goal is to merge two same cubes to create a higher cube and complete the level. The game is ready to release straight out of the box, and it can also be easily customized to make it even more engaging to your players. Supports for PC/Mac, iOS, Android, etc…!
This template is made with Unity C# and optimized for mobile devices, provides you a full-featured, ready-for-release game source code that you can customize and build your own game in no time !
Compatible with HDRP, URP and Standards.
Highlight Features:
– Addictive one-touch gameplay
– Smooth control, eye-catching blocky graphics
– Leaderboard system using Dreamlo
– 100++ levels
– Very easy to add new levels with detailed instruction
– 5 types of environment ready to unlock
– Multiple ad networks: Admob and Unity Ads ready to use (banner, interstitial and rewarded video)
– Native share Android/iOS
– Facebook/Twitter share
– Commented C# code with detailed documentation
– Optimized for mobile
– Free-to-use assets (fonts, sounds, music, models, etc.)
– Ready to publish out of the box
Demo APK
Support email: clawbeargames@gmail.com
Your rating, review and feedback are greatly appreciated!
アセットの説明(日本語に翻訳)
マージキューブは、左または右にスワイプするエキサイティングなレベルベースのゲームです テーブルの下部にある立方体を制御するには、タッチを放してもう一度タッチします キューブを強制的に前方に移動させるか、上にスワイプしてキューブを前方に飛ばします。ザ・ 目標は、2つの同じキューブをマージして、より高いキューブを作成し、 レベル。ゲームは箱から出してすぐにリリースする準備ができており、プレーヤーにとってさらに魅力的なものにするために簡単にカスタマイズすることもできます。 PC / Mac、iOS、Androidなどのサポート…!
このテンプレートはUnityC#で作成され、モバイルデバイス用に最適化されており、すぐにカスタマイズして独自のゲームを構築できる、フル機能のリリース可能なゲームソースコードを提供します!
HDRP、URP、および標準と互換性があります。
ハイライト機能:
-中毒性のあるワンタッチゲームプレイ
-スムーズなコントロール、人目を引くブロック状のグラフィック
-Dreamloを使用したリーダーボードシステム
-100 ++レベル
-詳細な手順で新しいレベルを簡単に追加できます
-ロックを解除する準備ができている5種類の環境
-複数の広告ネットワーク:すぐに使用できるAdmobおよびUnity広告(バナー、インタースティシャル、リワードビデオ)
-ネイティブ共有Android / iOS
-Facebook / Twitter共有
-詳細なドキュメントを含むコメント付きのC#コード
-モバイル向けに最適化
-自由に使用できるアセット(フォント、サウンド、音楽、モデルなど)
-箱から出してすぐに公開する準備ができました
デモAPK
サポートメール: clawbeargames@gmail.com
あなたの評価、レビュー、フィードバックは大歓迎です!

 

50 Fabric Materials Ready, Volume. 2 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 2

50 Fabric Materials Ready, Volume. 2 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 2

$24.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 177 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

4) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

5) Far Field Fall-off

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 2

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 6

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 177のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and Cloth Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

4)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

5)遠方場の減衰

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離よりも遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できます。ニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方場:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:2

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:6

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

50 Fabric Materials Ready, Volume. 6 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 6

50 Fabric Materials Ready, Volume. 6 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 6

$24.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 177 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

4) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

5) Far Field Fall-off

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 2

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 6

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 177のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and Cloth Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

4)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

5)遠方場の減衰

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離よりも遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できます。ニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方場:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:2

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:6

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

50 Fabric Materials Ready, Volume. 5 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 5

50 Fabric Materials Ready, Volume. 5 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 5

$24.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 177 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

4) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

5) Far Field Fall-off

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 2

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 6

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 177のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and Cloth Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

4)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

5)遠方場の減衰

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離よりも遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できます。ニアフィールドとファーフィールド。

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機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方場:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:2

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:6

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

LOWPOLY – Adventurers | LOWPOLY-冒険者

LOWPOLY – Adventurers | LOWPOLY-冒険者

$25

アセットの説明

Codewart Game Assets Presents

A low poly asset pack of Adventurers, props and weapons. High quality assets to create a great, adventure story.

Characters (x10)
Verts <7k Tris <4k

Props (x24)
Verts <2,5k Tris <1,5k
– Axe, Bag/Suitcase, Crossbow, Bolt, Quiver, Hats(x3), Long rifle, Machete, MP 40 machine gun, Notebook, Pick , Pipe, Pistol, Riffle(x2), Bag of scrolls / maps, Short rifle/shotgun, Single scroll, Small hammer, Telescope, Torch, Whip

– Character setup to work with Mecanim (no animations included in this pack – T position)
– Ready to work with the Scriptable render pipelines (HD + LW)
– Textures resolution 1024×1024
アセットの説明(日本語に翻訳)

Codewart Game Assets Presents

冒険者、小道具、武器の低ポリゴンアセットパック。素晴らしいアドベンチャーストーリーを作成するための高品質のアセット。

文字(x10)
頂点<7k Tris <4k

小道具(x24)
頂点<2,5k トリス<1,5k
-斧、バッグ/スーツケース、クロスボウ、ボルト、矢筒、帽子(x3)、ロングライフル、マシェット、MP 40機関銃、ノートブック、ピック、パイプ、ピストル、リフル(x2)、スクロール/マップのバッグ、ショートライフル/ショットガン、シングルスクロール、小型ハンマー、望遠鏡、トーチ、ホイップ

-Mecanimで動作するキャラクターのセットアップ(このパックにはアニメーションは含まれていません-T位置)
-Scriptableレンダーパイプライン(HD + LW)を使用する準備ができました
-テクスチャ解像度1024×1024

 

Low Poly Humanized Animals | 低ポリヒト化動物

Low Poly Humanized Animals | 低ポリヒト化動物

$25

アセットの説明
This package of low poly Humanized animals. All models are stylized and come with animations (Run/Walk/Wave a hand/Look around/Speaking – you can see it on a Scetchfab preview). Models have bright and soft colorful handpaint textures (you can see it on a screenshot preview). There are 7 unique animals in different variations. The number of polygons range from 550 to 650. Size of texture – 1024×1024 pixels. All materials are mobile diffuse. This package consist of 26 low poly models of humanized animals.
Assets include:

• Bear (3 different)

• Bird (3 different)

• Cow (4 different)

• Deer (3 different)

• Elephant (5 different)

• Lioness (5 different)

• Woolf (3 different)

If you like this pack, don’t forget to rate it.

Wait for updates, we plan to add more characters and animations to this package.

If you have any questions or offers – drop us a letter chamber944@gmail.com. We are open for cooperation.
アセットの説明(日本語に翻訳)
低ポリヒト化動物のこのパッケージ。すべてのモデルは様式化されており、アニメーションが付属しています(走る/歩く/手を振る/見回す/話す-Scetchfabプレビューで確認できます)。モデルには明るく柔らかなカラフルな手塗りのテクスチャがあります(スクリーンショットのプレビューで確認できます)。さまざまなバリエーションの7つのユニークな動物がいます。ポリゴンの数は550から650の範囲です。テクスチャのサイズ-1024×1024ピクセル。すべてのマテリアルはモバイル拡散です。 このパッケージは、ヒト化動物の26の低ポリモデルで構成されています。
アセットには次のものが含まれます:

•クマ(3種類)

•鳥(3種類)

•牛(4種類)

•鹿(3種類)

•象(5種類)

•ライオネス(5種類)

•ウルフ(3種類) このパックが気に入ったら、評価することを忘れないでください。

更新を待ってください。このパッケージにさらにキャラクターとアニメーションを追加する予定です。

ご質問やご提案がございましたら、 Chamber944@gmail.com までご連絡ください。何卒ご協力を賜りますようお願い申し上げます。

 

UMA Helmet Pack | UMAヘルメットパック

UMA Helmet Pack | UMAヘルメットパック

$29.99

アセットの説明
Pack contains 12 helmets for male and female gender

Files include:
Textures (4096)
FBX
Blend
Wardrobes
Slots
Overlays


Compatible with Armors and Outfits in the RPG series

Links
UMA

(Github latest)

Website
willbgameart.com

twitter:
Link
Update thread:
Link
アセットの説明(日本語に翻訳)
パックには、男性と女性の性別用のヘルメットが12個含まれています

ファイルは次のとおりです。
テクスチャ(4096)
FBX
ブレンド
ワードローブ
スロット
オーバーレイ


RPGシリーズの鎧や衣装と互換性があります

リンク
UMA

(Github最新)

ウェブサイト
willbgameart.com

ツイッター:
リンク
スレッドの更新:
リンク< / a>

 

EasyAR: Augmented Reality Controls and Spawning | EasyAR:拡張現実コントロールとスポーン

EasyAR: Augmented Reality Controls and Spawning | EasyAR:拡張現実コントロールとスポーン

$29.99

アセットの説明

EasyAR- Augmented Reality Controls and Spawning
Easy AR can be used to create an AR experience similar to Apple’s AR quick look using Unity AR Foundation for both Android and iOS without any coding knowledge.

Key Features

– Object Auto Spawning.
– Object Manipulations with Touch Gestures(Scaling, Rotating and Positioning).
– Customizable user guide for AR.
– No coding needed.
– Supported platforms iOS and Android.

Main Prefabs

PrefabChoosingButton
– Prefab which is used to use as a button to choose prefab to spawn
ARSceneHandler
– Prefab which is included the all scene handlers in AR Scene
AR Objects (3 prefabs)
-GoldElephant
-Pitcher
-Chair

Compatibility

– Works in Unity 2019.4 and above
– AR Foundation package 3.1.3
– ARCore XR Plugin 3.1.3
– ARKit XR Plugin 3.1.3

Other Creations

PolyArt Ancient Village Pack –
– PolyArt Ancient Village Pack

PolyArt Christmas Seasonal Pack –
– PolyArt Christmas Seasonal Pack

Render Island –
– RENDER ISLAND

Need support?
EMAIL | WEBSITE | YOUTUBE

Rate and Enjoy!
Presented By LiveRoom (Pvt) Ltd
アセットの説明(日本語に翻訳)

EasyAR-拡張現実制御とスポーン
簡単なARを使用してAR体験を作成できます コーディングの知識がなくても、AndroidとiOSの両方でUnity ARFoundationを使用する AppleのARクイックルック類似

主な機能
-オブジェクトの自動スポーン。
-タッチジェスチャを使用したオブジェクト操作(スケーリング、回転、および位置決め)。
-AR用のカスタマイズ可能なユーザーガイド。
-コーディングは必要ありません。
-サポートされているプラ​​ットフォームiOSおよびAndroid。

メインプレハブ
PrefabChoosingButton
-スポーンするプレハブを選択するためのボタンとして使用されるプレハブ
ARSceneHandler
-ARシーンのすべてのシーンハンドラーに含まれるプレハブ
ARオブジェクト(3つのプレハブ)
-GoldElephant
-投手
-議長

互換性
-Unity2019.4以降で動作します
-ARFoundationパッケージ3.1.3
-ARCoreXRプラグイン3.1.3
-ARKitXRプラグイン3.1.3

その他の作品
ポリアートエンシェントビレッジパック-
-PolyArt Ancient Village Pack

ポリアートクリスマスシーズンパック-
-PolyArtクリスマスシーズンパック

レンダリングアイランド-
-レンダーアイランド

サポートが必要ですか?
メール | ウェブサイト | YOUTUBE

評価してお楽しみください!
提供は LiveRoom(Pvt)Ltd

 

Large shell beetle | 大きな甲虫

Large shell beetle | 大きな甲虫

$30

アセットの説明
Low poly Bug character model Suitable for games of different genres: RPG, strategy, first person shooter, etc.
one set of UV 4096×4096
Albedo (.tga)
Metallic (.tga)
Normal (.tga)
Roughness (.tga)
Occlusion (.tga)
The model contains 12 animations:
attack (x3)
walk (x4)
damage (x1)
idle (x2)
death (x2)
faces 23308 verts 22737 tris 45358
アセットの説明(日本語に翻訳)
低ポリバグキャラクターモデルさまざまなジャンルのゲームに適しています:RPG、戦略、一人称シューティングゲームなど。
1セットのUV4096x4096
アルベド(.tga)
メタリック(.tga)
通常(.tga)
粗さ(.tga)
オクルージョン(.tga)
モデルには12のアニメーションが含まれています:
攻撃(x3)
歩く(x4)
ダメージ(x1)
アイドル(x2)
死(x2)
面23308頂点22737トリス45358

 

75 Fabric Materials Ready, Volume. 5 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 5

75 Fabric Materials Ready, Volume. 5 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 5

$34.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 302 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

3) Color Desaturation

surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

4) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

5) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

6) Far Field Fall-off:

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | Strength | Min/Max Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform specular adjustment is introduced to some shaders.

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 9

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Parallax Height| Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 302のシームレスなテクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; シェーダースマート:ファブリックとクロスの指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp; >

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

3)彩度の低下

表面の汚れの色は、選択した色調に基づいて調整および彩度を下げることができます。

4)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

5)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

6)遠方場の減衰:

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離より遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できますニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方界:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|強さ|最小/最大高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一な鏡面反射調整が導入されています。

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:9

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

視差の高さ|表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Fabric Materials Ready, Volume. 6 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 6

75 Fabric Materials Ready, Volume. 6 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 6

$34.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 302 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

3) Color Desaturation

surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

4) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

5) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

6) Far Field Fall-off:

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | Strength | Min/Max Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform specular adjustment is introduced to some shaders.

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 9

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Parallax Height| Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 302のシームレスなテクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; シェーダースマート:ファブリックとクロスの指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp; >

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

3)彩度の低下

表面の汚れの色は、選択した色調に基づいて調整および彩度を下げることができます。

4)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

5)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

6)遠方場の減衰:

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離より遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できますニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方界:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|強さ|最小/最大高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一な鏡面反射調整が導入されています。

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:9

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

視差の高さ|表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Fabric Materials Ready, Volume. 2 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 2

75 Fabric Materials Ready, Volume. 2 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 2

$34.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 302 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

3) Color Desaturation

surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

4) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

5) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

6) Far Field Fall-off:

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | Strength | Min/Max Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform specular adjustment is introduced to some shaders.

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 9

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Parallax Height| Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 302のシームレスなテクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; シェーダースマート:ファブリックとクロスの指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp; >

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

3)彩度の低下

表面の汚れの色は、選択した色調に基づいて調整および彩度を下げることができます。

4)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

5)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

6)遠方場の減衰:

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離より遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できますニアフィールドとファーフィールド。

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機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方界:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|強さ|最小/最大高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一な鏡面反射調整が導入されています。

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技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:9

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

視差の高さ|表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Daimetir | ダイメティル

Daimetir | ダイメティル

$39.99

アセットの説明
PBR textures (Metallic sheder)

The model contains 19 animations
attack (x4)
walk (x4)
run (x2)
idle (x4)
death (x1)
get damage (x2)
roar (x2)

PBR textures

-Albedo
-AO
-Metallic
-Normal
(textures set 4096×4096)
faces: 19636 verts: 16113 tris: 32134 Body skins (x4) Weapon skins (x1) Body faces: 14530 verts: 13532 tris: 27028 Weapon faces: 2846 verts: 2555 tris: 5106
アセットの説明(日本語に翻訳)
PBRテクスチャ(メタリックシェダー)

モデルには19のアニメーションが含まれています
攻撃(x4)
歩く(x4)
実行(x2)
アイドル(x4)
死(x1)
ダメージを受ける(x2)
咆哮(x2)

PBRテクスチャ

-アルベド
-AO
-メタリック
-通常
(テクスチャセット4096×4096)
顔:19636 verts:16113 トリス:32134 ボディスキン(x4) 武器の皮(x1) 体 顔:14530 verts:13532 トリス:27028 武器 顔:2846 verts:2555 トリス:5106

 

Monster Sound FX Pack 2 | モンスターサウンドFXパック2

Monster Sound FX Pack 2 | モンスターサウンドFXパック2

$59.99

アセットの説明
Audio Preview HERE

FREE SAMPLES OF THIS PACK HERE

The second volume in a series of larger-than-life monster sounds inspired by the latest films and games. Monster Sound FX Pack 2 contains carefully designed sounds filled with character to bring a new experience to the listener. Professionally designed, these sounds are a must-have for the serious sound designer and game developer!

Discover sounds perfect for dragons, beasts, aliens, orcs, goblins, giants, trolls, ogres, demons, and almost any creature of your liking. All sounds are game-ready for your project!


DISCOVER
– 1300+ sound effects that you can import directly into your project
– Over 600MB of HQ audio content recorded at 96k 24bit
– Large monster roars for massive beasts and creatures
– Attacks, Roars, Grunts, Growls, Calls, Death, and Breathing sounds
– Easily and quickly find sounds with richly embedded metadata (Basehead)

Find a complete breakdown of the assets list HERE

Total Audio Files: 1380
Total Minutes of Audio: 41 minutes 44 seconds
Format: 44.1kHz & 24bit
Does the audio Loop? No
Number of Sound FX: 1380
Documentation Included: Asset list only (see link above) Important/Additional Notes: No
アセットの説明(日本語に翻訳)
オーディオプレビューこちら

このパックの無料サンプルはこちら

最新の映画やゲームに触発された、実物よりも大きなモンスターサウンドのシリーズの第2巻。 Monster Sound FX Pack 2には、リスナーに新しい体験をもたらすために、キャラクターで満たされた慎重に設計されたサウンドが含まれています。プロフェッショナルにデザインされたこれらのサウンドは、真面目なサウンドデザイナーやゲーム開発者にとってなくてはならないものです。

ドラゴン、獣、エイリアン、オーク、ゴブリン、巨人、トロール、オーガ、悪魔、そしてあなたの好きなほとんどすべての生き物に最適な音を発見してください。すべてのサウンドは、プロジェクトでゲームに対応しています。


発見する
-プロジェクトに直接インポートできる1300以上の効果音
-96k24ビットで録音された600MBを超えるHQオーディオコンテンツ
-巨大な獣や生き物のための大きなモンスターの咆哮
-攻撃、咆哮、唸り声、うなり声、呼び声、死、呼吸音
-メタデータが豊富に埋め込まれたサウンドを簡単かつ迅速に見つける(Basehead)

資産リストの完全な内訳を見つける こちら

オーディオファイルの総数:1380
音声の合計分数:41分44秒
フォーマット:44.1kHz&24ビット
オーディオはループしますか?いいえ
サウンドFXの数:1380
含まれるドキュメント:アセットリストのみ(上記のリンクを参照) 重要/追記:いいえ

 

WordPress for Unity Bridge: Data Extension | WordPress for Unity Bridge:データ拡張

WordPress for Unity Bridge: Data Extension | WordPress for Unity Bridge:データ拡張

$99

アセットの説明

THIS IS AN EXTENSION FOR THE UNITY FOR WORDPRESS BRIDGE. Please be sure to have it installed before installing this extension


Turn any game into a cloud based game in under 60 seconds. Install this asset into your project… Done!


Requires no configuration at all in Unity to start saving your data online. As long as you have the plugin installed on your website and you have the WordPress For Unity Bridge already installed in your project then all you have to do is this:
► Install this asset into your project
► Start saving your data… The end!
It really is THAT easy…


Features of this extension
► Save anything that you can turn into a string to your WordPress database and fetch it back again (including base64 encoded binary data)
► Returned data can be extracted as:
int, long, float, Rect, Color, Vector2, Vector3, bool, string and more…
► Saves data to your server categorized for easy bulk retrieval. You can literally fetch all your player’s data using a single line of code…


So, what can you do with this extension?
► Save a player’s data for the current game (High score, progress, etc.)
► Save a player’s data to be shared across games (custom avatar settings, login tokens, etc.)
► Save game info shared by all players (Tweak the game’s difficulties/prices/etc and have the changes live immediately. No need for players to re-download the binary to receive your updates)
► Save images to user specific folders
► Update other player’s data (In authoritative games, prevent each user from saving their own match results)


Data is stored to a users account meaning they get the current data no matter what device or platform they are playing on. They can even play at an internet cafe or a borrowed device. Their data follows them no matter where they play, what they play on or who’s device they play on…

アセットの説明(日本語に翻訳)

これはWORDPRESSBRIDGEのUNITYの拡張です。この拡張機能をインストールする前に、必ずインストールしてください


60秒以内にすべてのゲームをクラウドベースのゲームに変えます。このアセットをプロジェクトにインストールします…完了しました!


データのオンライン保存を開始するために、Unityでの構成はまったく必要ありません。ウェブサイトにプラグインがインストールされていて、WordPress For Unity Bridgeがプロジェクトにすでにインストールされている限り、あなたがしなければならないのはこれだけです:
►このアセットをプロジェクトにインストールします
►データの保存を開始します…終わりです!
本当に簡単です…


この拡張機能の機能
►文字列に変換できるものをすべてWordPressデータベースに保存し、再度フェッチします(base64でエンコードされたバイナリデータを含む)
►返されるデータは、
int、long、float、Rect、Color、Vector2、Vector3、bool、stringなどとして抽出できます…
►簡単に一括検索できるように分類されたデータをサーバーに保存します。 1行のコードを使用して、文字通りすべてのプレーヤーのデータをフェッチできます…


では、この拡張機能で何ができるでしょうか?
►現在のゲームのプレーヤーのデータ(ハイスコア、進行状況など)を保存します
►プレーヤーのデータを保存して、ゲーム間で共有します(カスタムアバター設定、ログイントークンなど)
►すべてのプレーヤーが共有するゲーム情報を保存します(ゲームの難易度/価格などを微調整し、変更をすぐに公開します。プレーヤーが更新を受け取るためにバイナリを再ダウンロードする必要はありません)
►画像をユーザー固有のフォルダに保存します
►他のプレーヤーのデータを更新します(信頼できるゲームでは、各ユーザーが自分の試合結果を保存できないようにします)


データはユーザーアカウントに保存されます。つまり、ユーザーがプレイしているデバイスやプラットフォームに関係なく、現在のデータを取得します。インターネットカフェや借りたデバイスで遊ぶこともできます。彼らのデータは、彼らがどこでプレイするか、何でプレイするか、誰のデバイスでプレイするかに関係なく、彼らに従います…

 

2021/01/14 (42個)

FREE Lomo Camera | 無料のロモカメラ

FREE Lomo Camera | 無料のロモカメラ

無料

アセットの説明
A FREE Lomo Camera for your projects

◼ Content ◼

– 1 game ready Lomo Camera Prefab
– Full 2k textures

Vertice count: 3669 vertices

◼ Publisher information ◼

Free updates coming soon and the best is yet to come! Thank you all for purchasing this pack! If you have questions or comments, feel free to send us an email to info@monqo.net
アセットの説明(日本語に翻訳)
プロジェクト用の無料のロモカメラ

◼コンテンツ◼

-1ゲーム対応のロモカメラプレハブ
-完全な2kテクスチャ

頂点数:3669頂点

◼出版社情報◼

無料アップデートが間もなく登場し、最高のものはまだ来ていません!このパックをご購入いただきありがとうございます!ご質問やご意見がございましたら、info @ monqo.netまでお気軽にメールをお送りください。

 

Dinning Set | ダイニングセット

Dinning Set | ダイニングセット

無料

アセットの説明
Dinning Set

This Project is in URP by Default but can be used on different pipelines if you convert the materials.
These are low poly assets all containing 4K textures including ,base map ,Specular Map, Ambient Occlusion and Normal Map where Necessary.
This a also Includes Walls and the Floor but they aren’t counted towards the total as they are basic Unity Cubes.

Dinner Table
Poly Count: 848
Vertex Count: 733

Big plate
contains Lods:
LOD0 Poly Count: 560
LOD1 Poly Count: 188
LOD2 Poly Count: 108
LOD0 Vertex Count: 410
LOD1 Vertex Count: 192
LOD2 Vertex Count: 106

Fork+Knife
Poly Count: 916
Vertex Count: 892

Mug
Poly Count: 604
Vertex Count: 454

Regular Chair
Poly Count: 2670
Vertex Count: 1877

Total Count:
Total Poly count: 2238
Total Vertex Count: 4366
アセットの説明(日本語に翻訳)
<ストロング>ダイニングセット

このプロジェクトはデフォルトでURPになっていますが、マテリアルを変換すると、さまざまなパイプラインで使用できます。
これらはすべて、ベースマップ、スペキュラーマップ、アンビエントオクルージョン、必要に応じて法線マップなどの4Kテクスチャを含む低ポリゴンアセットです。
これには壁と床も含まれますが、これらは基本的なUnityキューブであるため、合計にはカウントされません。

ディナーテーブル
ポリカウント:848
頂点カウント:733

ビッグプレート
にはLodが含まれています:
LOD0ポリカウント:560
LOD1ポリカウント:188
LOD2ポリカウント:108
LOD0頂点カウント:410
LOD1頂点数:192
LOD2頂点数:106

フォーク+ナイフ
ポリカウント:916
頂点カウント:892

マグカップ
ポリカウント:604
頂点カウント:454

レギュラーチェア
ポリカウント:2670
頂点カウント:1877

Total Count:
Total Poly count:2238
Total Vertex Count:4366

 

Bubble Arena Pack | バブルアリーナパック

Bubble Arena Pack | バブルアリーナパック

$4.99

アセットの説明
Glass Bubble Arena pack
Perfect for all kind of projects

◼ Content ◼

– 2 base arenas
– 3 additional parts
– 2k textures
– Colliders included
– Vertice count ranging between ~400 and ~2000 vertices

NOTE: The doors are animatable and removable

◼ Publisher information ◼

Free updates coming soon and the best is yet to come! Thank you all for purchasing this pack! If you have questions or comments, feel free to send us an email to info@monqo.net
アセットの説明(日本語に翻訳)
ガラスバブルアリーナパック
あらゆる種類のプロジェクトに最適

◼コンテンツ◼

-2つのベースアリーナ
-3つの追加パーツ
-2kテクスチャ
-コライダーが含まれています
-頂点数は〜400〜〜2000頂点の範囲です

注:ドアはアニメート可能で取り外し可能です

◼出版社情報◼

無料アップデートが間もなく登場し、最高のものはまだ来ていません!このパックをご購入いただきありがとうございます!ご質問やご意見がございましたら、info @ monqo.netまでお気軽にメールをお送りください。

 

Lowpoly Town Square | Lowpolyタウンスクエア

Lowpoly Town Square | Lowpolyタウンスクエア

$4.99

アセットの説明
A simple lowpoly square asset, suitable for any toon styled game.

Content:
– Fountain
– Ice Cream shop
– Small bush (4 variations)
– Big bush (3 variations)
– Bench
– Street light
– Trash can
– Square foundation

You can also check out this assets at sketchfab: https://skfb.ly/6WStP
アセットの説明(日本語に翻訳)
あらゆるトゥーンスタイルのゲームに適した、シンプルな低ポリゴンのスクエアアセット。

内容:
-噴水
-アイスクリームショップ
-小さな茂み(4つのバリエーション)
-ビッグブッシュ(3バリエーション)
-ベンチ
-街灯
-ゴミ箱
-正方形の基礎
このアセットはsketchfabで確認することもできます: https://skfb.ly/6WStP

 

Staff Pack 1 | スタッフパック1

Staff Pack 1 | スタッフパック1

$4.99

アセットの説明
This packs includes 6 unique staff models.
This 6 staffs have a total of 6242 vertices, 6572 faces. .
It is approximately 1000 vertices per staff.
Textures are 1024×1024.
It has albedo, metallic and normal for the textures
Every model has 5 color variants. Every color variant has its own prefab. There are a total of 30 painted prefabs and 6 blank prefabs
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパックには、6つのユニークなスタッフモデルが含まれています。
この6人のスタッフには、合計6242の頂点、6572の面があります。 。
スタッフあたり約1000個の頂点です。
テクスチャは1024×1024です。
アルベド、メタリック、ノーマルのテクスチャーがあります
すべてのモデルには5つのカラーバリエーションがあります。すべてのカラーバリエーションには独自のプレハブがあります。合計30の塗装済みプレハブと6つのブランクプレハブがあります

 

Papper Items | 紙のアイテム

Papper Items | 紙のアイテム

$4.99

アセットの説明
Papper Items – Game ready assets with colliders

Inside asset pack:
Meshes – 56
Prefabs – 28
Materials – 2
Textures – 4

Mesh format – (FBX)
Textures:
one UV atlas for all assets
-maps – Albedo,Roughness,Metalic,Normal
-format – PNG
-size – 2048×2048

Asset list:
_SM_Papper_Item_01_01
polygon count – 846

_SM_Papper_Item_01_02
polygon count – 845

_SM_Papper_Item_01_03
polygon count – 845

_SM_Papper_Item_02_01
polygon count – 220

_SM_Papper_Item_02_02
polygon count – 216

_SM_Papper_Item_03_01
polygon count – 2575

_SM_Papper_Item_03_02
polygon count – 2580

_SM_Papper_Item_03_03
polygon count – 2425

_SM_Papper_Item_04_01
polygon count – 37

_SM_Papper_Item_04_02
polygon count – 27

_SM_Papper_Item_05_01
polygon count – 63

_SM_Papper_Item_05_02
polygon count – 77

_SM_Papper_Item_05_03
polygon count – 94

_SM_Papper_Item_06_01
polygon count – 28

_SM_Papper_Item_06_02
polygon count – 35

_SM_Papper_Item_07_01
polygon count – 223

_SM_Papper_Item_07_02
polygon count – 315

_SM_Papper_Item_08
polygon count – 24

_SM_Papper_Item_09
polygon count – 30

_SM_Papper_Item_10
polygon count – 28

_SM_Papper_Item_11
polygon count – 48

_SM_Papper_Item_12
polygon count – 9

_SM_Papper_Item_13
polygon count – 1

_SM_Papper_Item_14
polygon count – 34

_SM_Papper_Item_15
polygon count – 9

_SM_Papper_Item_16
polygon count – 34

_SM_Papper_Item_17
polygon count – 30

_SM_Papper_Item_18
polygon count – 85


Contact information:
Sketchfab
アセットの説明(日本語に翻訳)
紙のアイテム-コライダーを使用したゲーム対応アセット

アセットパック内:
メッシュ-56
プレハブ-28
材料-2
テクスチャ-4

メッシュフォーマット-(FBX)
テクスチャ:
すべてのアセットに1つのUVアトラス
-マップ-アルベド、粗さ、金属、通常
-フォーマット-PNG
-サイズ-2048×2048

アセットリスト:
_SM_Papper_Item_01_01
ポリゴン数-846

_SM_Papper_Item_01_02
ポリゴン数-845

_SM_Papper_Item_01_03
ポリゴン数-845

_SM_Papper_Item_02_01
ポリゴン数-220

_SM_Papper_Item_02_02
ポリゴン数-216

_SM_Papper_Item_03_01
ポリゴン数-2575

_SM_Papper_Item_03_02
ポリゴン数-2580

_SM_Papper_Item_03_03
ポリゴン数-2425

_SM_Papper_Item_04_01
ポリゴン数-37

_SM_Papper_Item_04_02
ポリゴン数-27

_SM_Papper_Item_05_01
ポリゴン数-63

_SM_Papper_Item_05_02
ポリゴン数-77

_SM_Papper_Item_05_03
ポリゴン数-94

_SM_Papper_Item_06_01
ポリゴン数-28

_SM_Papper_Item_06_02
ポリゴン数-35

_SM_Papper_Item_07_01
ポリゴン数-223

_SM_Papper_Item_07_02
ポリゴン数-315

_SM_Papper_Item_08
ポリゴン数-24

_SM_Papper_Item_09
ポリゴン数-30

_SM_Papper_Item_10
ポリゴン数-28

_SM_Papper_Item_11
ポリゴン数-48

_SM_Papper_Item_12
ポリゴン数-9

_SM_Papper_Item_13
ポリゴン数-1

_SM_Papper_Item_14
ポリゴン数-34

_SM_Papper_Item_15
ポリゴン数-9

_SM_Papper_Item_16
ポリゴン数-34

_SM_Papper_Item_17
ポリゴン数-30

_SM_Papper_Item_18
ポリゴン数-85


連絡先情報:
Sketchfab

 

Wide blade axe | ワイドブレードアックス

Wide blade axe | ワイドブレードアックス

$4.99

アセットの説明
A 3D model of two handed axe with wide blade.
The wooden handle is wrapped by red leather, the top is decorated with crossed leather loops and rivets. There are some dents and scratches on the axe head surface.

3D model details:
– triangles: 25910
– vertices: 14725
– textures resolution: 4096×4096 px
– rig: no
アセットの説明(日本語に翻訳)
幅広の刃を持つ両手斧の3Dモデル。
木製の柄は赤い革で包まれ、上部は交差した革のループとリベットで飾られています。斧の頭の表面に若干のへこみや傷があります。

3Dモデルの詳細:
-三角形:25910
-頂点:14725
-テクスチャ解像度:4096×4096ピクセル
-リグ:いいえ

 

Lowpoly Modular Building 1 | Lowpoly Modular Building 1

Lowpoly Modular Building 1 | Lowpoly Modular Building 1

$4.99

アセットの説明

A modular building suitable for big city-scenes. It consists of many separate parts to give the level designers as many freedom as possible without being unnecessarily complex.


The polycount of the models are between 20 and 400. Most of the parts have around 150-250 polygons.


All parts share the same material. A reflection texture and an emission texture for windows is included. As can be seen at the screenshots, all windows’ lights will be on when emission texture is used. However, we suggest to use a simple 3D object (quad) and putting it in front of windows which should have light to give night scenes a nicer look. An example of light on the windows can be found in the sample scene.


Included is:
– 58 modular objects
– 1 Material
– 1 main texture
– 1 emission texture
– 1 reflection texture
– 1 sample scene

Other information:
The screenshots were made directly inside the Unity Engine. Unity’s standard asset “Post Processing” was used to give the images a nicer look. However, Unity’s post processing is not included in this asset.


If you have any questions or requests please feel free to get in touch at anytime.

アセットの説明(日本語に翻訳)

大都市のシーンに適したモジュール式の建物。これは、レベルデザイナーに不必要に複雑にすることなく、可能な限り多くの自由を与えるために、多くの個別のパーツで構成されています。

モデルのポリカウントは20〜400です。ほとんどのパーツには約150〜250のポリゴンがあります。
すべてのパーツは同じ素材を共有しています。ウィンドウの反射テクスチャと放出テクスチャが含まれています。スクリーンショットでわかるように、エミッションテクスチャを使用すると、すべてのウィンドウのライトが点灯します。ただし、単純な3Dオブジェクト(クワッド)を使用して、夜のシーンの見栄えを良くするために光が必要な窓の前に配置することをお勧めします。窓の光の例は、サンプルシーンにあります。

含まれるもの:
-58個のモジュラーオブジェクト
-1つの材料
-1つのメインテクスチャ
-1つの放出テクスチャ
-1つの反射テクスチャ
-1つのサンプルシーン

その他の情報:
スクリーンショットはUnityエンジン内で直接作成されました。 Unityの標準アセット「後処理」を使用して、画像の見栄えを良くしました。ただし、Unityの後処理はこのアセットには含まれていません。

ご不明な点やご要望がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください。

 

Vintage Bookcase and Books | ヴィンテージの本棚と本

Vintage Bookcase and Books | ヴィンテージの本棚と本

$5

アセットの説明
Realistic Vintage Bookcase and Books with High Quality PBR Textures.

– Bookcase: 2880 Tris (1744 Vertices)
– Book 1: 124 Tris (76 Vertices)
– Book 2: 138 Tris (86 Vertices)
– Book 3: 122 Tris (78 Vertices)
– Book 4: 176 Tris (112 Vertices)
– Dirty and Clean Textures
– 4096px (Bookcase) and 4096px (Books) Albedo, Metallic/Smoothness, Normal and Occlusion textures
– Bonus: Textures for HDRP
アセットの説明(日本語に翻訳)
リアルなヴィンテージの本棚と高品質のPBRテクスチャを備えた本。

-本棚:2880 Tris(1744 Vertices)
-ブック1:124トリス(76頂点)
-ブック2:138トリス(86頂点)
-ブック3:122トリス(78頂点)
-ブック4:176トリス(112頂点)
-ダーティでクリーンなテクスチャ
-4096px(本棚)および4096px(本)アルベド、メタリック/滑らかさ、通常およびオクルージョンテクスチャ
-ボーナス:HDRPのテクスチャ

 

Vintage Wardrobe | ヴィンテージワードローブ

Vintage Wardrobe | ヴィンテージワードローブ

$5

アセットの説明
Realistic Vintage Wardrobe with High Quality PBR Textures.

– Wardrobe: 2472 Tris (1504 Vertices)
– Hanger: 572 Tris (302 Vertices)
– Dirty and Clean Textures
– 4096px Albedo, Metallic/Smoothness, Normal and Occlusion textures
– Bonus: Textures for HDRP
アセットの説明(日本語に翻訳)
高品質のPBRテクスチャを備えたリアルなヴィンテージワードローブ。

-ワードローブ:2472 Tris(1504 Vertices)
-ハンガー:572トリス(302頂点)
-ダーティでクリーンなテクスチャ
-4096pxアルベド、メタリック/スムーズ、ノーマルおよびオクルージョンテクスチャ
-ボーナス:HDRPのテクスチャ

 

2D SD Characters For Season2 Pack V.1 | Season2パックV.1の2DSDキャラクター

2D SD Characters For Season2 Pack V.1 | Season2パックV.1の2DSDキャラクター

$5.99

アセットの説明
This package contains a cute 2D SD character source and Animation.
(Animation was made using 2D Anima provided by Unity)
▶3 Characters For Animation
▶ Each unique weapon
Warriors, soldiers and young knights for ‘Idle’, ‘Victory’, ‘Attack’, ‘Run’, ‘Hit’, and ‘Dead’ animations.
Facebook
Email
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、かわいい2DSDキャラクターソースとアニメーションが含まれています。
(アニメーションはUnityが提供する2Dアニマを使用して作成されました)
▶アニメーション用の3文字
▶それぞれのユニークな武器
「アイドル」、「勝利」、「攻撃」、「走る」、「ヒット」、「死んだ」アニメーションの戦士、兵士、若い騎士。
Facebook < / a>
メール

 

Zombies: Tank | ゾンビ:タンク

Zombies: Tank | ゾンビ:タンク

$7.99

アセットの説明
A colossal zombie, perfect for your horror and apocalyptic games.

This package contains:
◼ Model (6200 triangles).
◼ Fully rigged, 12 animations included.
◼ Textures: albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
巨大なゾンビ。ホラーや終末論的なゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(6200個の三角形)。
◼完全装備、12のアニメーションが含まれています。
◼テクスチャ:アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)、エミッション(1K)。

 

Zombies: Walker #2 | ゾンビ:ウォーカー#2

Zombies: Walker #2 | ゾンビ:ウォーカー#2

$7.99

アセットの説明
A classic zombie, perfect for your horror and apocalyptic games.

This package contains:
◼ Model (3500 triangles).
◼ Fully rigged, 10 animations included, two sets.
◼ Textures: albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
古典的なゾンビ。ホラーや終末論的なゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(3500個の三角形)。
◼完全装備、10のアニメーションが含まれ、2セット。
◼テクスチャ:アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)、エミッション(1K)。

 

Modular Tunnel Corridors Pack | モジュラートンネルコリドーパック

Modular Tunnel Corridors Pack | モジュラートンネルコリドーパック

$7.99

アセットの説明
The Ultimate pack for building your own tunnel corridors
Perfect for all your FPS and industrial

◼ Content ◼

– 20 modular tunnel prefabs
– 20 unique models
– 2k textures
– Colliders included
– Vertice count ranging between ~1000 and ~12000 vertices

◼ Publisher information ◼

Free updates coming soon and the best is yet to come! Thank you all for purchasing this pack! If you have questions or comments, feel free to send us an email to info@monqo.net
アセットの説明(日本語に翻訳)
独自のトンネル回廊を構築するための究極のパック
すべてのFPSおよび産業用に最適

◼コンテンツ◼

-20のモジュラートンネルプレハブ
-20のユニークなモデル
-2kテクスチャ
-コライダーが含まれています
-〜1000〜〜12000頂点の範囲の頂点数

◼出版社情報◼

無料アップデートが間もなく登場し、最高のものはまだ登場していません!このパックをご購入いただきありがとうございます!ご質問やご意見がございましたら、info @ monqo.netまでお気軽にメールをお送りください。

 

Damage Numbers Pro | ダメージナンバーズプロ

Damage Numbers Pro | ダメージナンバーズプロ

$9

アセットの説明
Satisfying number and text popups.
For 2D or 3D games in all rendering pipelines.

Requirements:
– Unity 2019.2 (or higher)
– TextMeshPro Package 2.1.0 (or higher)
– HDR and Bloom (for glowing text)

Contact:
Want me to add more features or need help ?
Contact me here: ekincantascontact@gmail.com

Documentation:
Click here to see the documentation.
アセットの説明(日本語に翻訳)
満足のいく数とテキストのポップアップ。
すべてのレンダリングパイプライン 2D または 3D ゲームの場合。

要件:
-Unity 2019.2 (またはそれ以上)
-TextMeshProパッケージ2.1.0 (またはそれ以降)
-HDRとブルーム(光るテキスト用)

連絡先:
機能を追加したいですか、それとも助けが必要ですか?
ここで私に連絡してください: ekincantascontact@gmail.com

ドキュメント:
ドキュメントを表示するにはここをクリックしてください。

 

Endless Tunnel – Infinite Hyper Casual Game – Complete Project | エンドレストンネル-無限ハイパーカジュアルゲーム-完全なプロジェクト

Endless Tunnel – Infinite Hyper Casual Game – Complete Project | エンドレストンネル-無限ハイパーカジュアルゲーム-完全なプロジェクト

$9.99

アセットの説明
Test it here (WebGL)

Or download apk and test it on your android device.

Drag the finger left and right to rotate the tunnel and to avoid obstacles.
As it progress it becomes harder and harder.
アセットの説明(日本語に翻訳)
ここでテスト(WebGL)

またはapkをダウンロードして、Androidデバイスでテストします。

指を左右にドラッグしてトンネルを回転させ、障害物を避けます。
それが進むにつれて、それはますます難しくなります。

 

StylizedFire | StylizedFire

StylizedFire | StylizedFire

$9.99

アセットの説明
A stylizedFire Effect such as genshin impact made by amplify shader editor1.8.6
Mobile can use
Shader have Chinese version
Mail:
zhangsdqq1234@gmail.com Or
zhangsdqq1234@fox.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
増幅シェーダーエディターによる原神インパクトなどの定型化されたファイアエフェクト1.8.6
モバイルは
を使用できます シェーダーには中国語版があります
メール:
zhangsdqq1234@gmail.com または
zhangsdqq1234@fox.com

 

Footsteps Volume 2 | 足音第2巻

Footsteps Volume 2 | 足音第2巻

$9.99

アセットの説明

Footsteps Sounds Volume 2

100 high-quality footsteps sounds specially crafted to help you put sound to your games.

 

This pack covers the following surfaces:

Concrete

Creaky Wood

Dirt

Grass

Gravel

Heel

Leaves

Low Stone

Water

 

YouTube link (hear the audio preview of the 186 SFX)

Soundcloud link (hear the audio preview of the 186 SFX)

Tracklist PDF

 

This pack can be complemented with:

Footstep Sound Volume 1

 

More about the pack:

– Intuitive file naming

– Different Surfaces

– All you’ll ever need regarding footsteps (if you complement it with volume 1)

 

[Authors]

– Mamoto Music (mamotomusic@gmail.com)

– Audio Alchemist

 

[Format]
All files are in:

WAV – Stereo  44.1 Khz, 16bit

OGG – Stereo  44.1 Khz, 16bit

 

[Use them again & again]

Use the sound effects over and over, in any of your projects or productions, forever without any additional fees or royalties. Use the SFX in your game, in your trailer, in a Kickstarter campaign, wherever you need to, as much as you want to.

 

[Professional audio services]

For custom music, sound design, sound engineering or any other game audio services, please send a mail to: audioalchemiststore@gmail.com

アセットの説明(日本語に翻訳)

Footsteps Sounds Volume 2

100の高品質の足音は、ゲームにサウンドを加えるのに役立つように特別に作成されています。

&nbsp;

このパックは次の表面をカバーします

コンクリート

きしむ木

汚れ

砂利

ヒール

ローストーン

&nbsp;

YouTubeリンク(186 SFXのオーディオプレビューを聞く)

Soundcloudリンク(186 SFXのオーディオプレビューを聞く)

トラックリストPDF

&nbsp;

このパックは次のもので補完できます:

フットステップサウンドボリューム1

&nbsp;

パックの詳細:

-直感的なファイル命名

-さまざまな表面

-足音に関して必要なものはすべて(ボリューム1で補完する場合)

&nbsp;

[作成者]

-マモトミュージック( mamotomusic@gmail.com )

-オーディオ錬金術師

&nbsp;

[形式]
すべてのファイルは次の場所にあります:

WAV-ステレオ&nbsp; 44.1 Khz、16ビット

OGG-ステレオ&nbsp; 44.1 Khz、16ビット

&nbsp;

[もう一度使用してください&amp;もう一度]

プロジェクトや制作のいずれにおいても、追加料金や使用料なしで、効果音を何度も繰り返し使用できます。 SFXは、ゲーム、トレーラー、Kickstarterキャンペーンで、必要な場所で、好きなだけ使用できます。

&nbsp;

[プロフェッショナルオーディオサービス]

カスタム音楽、サウンドデザイン、サウンドエンジニアリング、またはその他のゲームオーディオサービスについては、 audioalchemiststore@gmail.com にメールを送信してください。

 

Dynamic Icons – Easily create your waypoints, indicator, and compasses | 動的アイコン-ウェイポイント、インジケーター、コンパスを簡単に作成できます

Dynamic Icons – Easily create your waypoints, indicator, and compasses | 動的アイコン-ウェイポイント、インジケーター、コンパスを簡単に作成できます

$9.99

アセットの説明
Dynamic Icons is a tool you can use to generate waypoints, indicators, and compasses in your game with just some clicks.

Your icons will follow the target helping the player to find the right path, an enemy to fight, an item to pick-up, and so on. The single icon will be generated on the fly from your custom texture.

The marker can be customized to be seen when the target is on-screen and/or off-screen. It will move around the target pointing to it and, when it’s not visible, the marker can also show the target direction from the main camera moving along the screen borders or rotating around the screen center.

With a single click, you can change the icon behavior and use it as a compass that always shows the player where to go.

Main features:

• Plug&Build! You just need to add a single script to your GameObject, set it up using the Unity editor, and build.
• No need to create RawImage, GameObject, or anything. The script creates what it needs with a clear hierarchy.
• Add a text and/or show the distance from the target near your icon.
• Customize how colors, texts, transparency, visibility, and other parameters will change according to the distance from the target.
• A custom editor full of tooltips.
• Commented code.
• DLL source code is available freely.

You can download the documentation from here if you want to know better how Dynamic Icons works and what it offers.

If you liked my work and it was useful to you, please leave a review. For any problem or question send me an email at procedural.imagination@gmail.com.
アセットの説明(日本語に翻訳)
ダイナミックアイコンは、数回クリックするだけでゲーム内のウェイポイント、インジケーター、コンパスを生成するために使用できるツールです。

あなたのアイコンは、プレイヤーが正しい道、戦う敵、拾うアイテムなどを見つけるのを助けるターゲットに従います。単一のアイコンは、カスタムテクスチャからその場で生成されます。

マーカーは、ターゲットが画面上および/または画面外にあるときに表示されるようにカスタマイズできます。 ターゲットを指しているターゲットの周りを移動し、表示されていない場合、マーカーはメインカメラからのターゲットの方向を画面の境界に沿って移動したり、画面の中心を中心に回転したりすることもできます。

シングルクリックで、アイコンの動作を変更し、プレーヤーにどこに行くかを常に示すコンパスとして使用できます。

主な機能:

•プラグアンドビルド! GameObjectに単一のスクリプトを追加し、Unityエディターを使用してセットアップし、ビルドするだけです。
•RawImage、GameObjectなどを作成する必要はありません。スクリプトは、明確な階層で必要なものを作成します。
•テキストを追加したり、アイコンの近くのターゲットからの距離を表示したりします。
•ターゲットからの距離に応じて、色、テキスト、透明度、可視性、およびその他のパラメーターがどのように変化するかをカスタマイズします。
•ツールチップでいっぱいのカスタムエディタ。
•コメント付きコード。
•DLLソースコードは無料で入手できます。

ダイナミックアイコンの仕組みとそれが提供するもの。

あなたが私の仕事を気に入って、それがあなたにとって役に立ったなら、レビューを残してください。問題や質問がある場合は、procedural.imagination @ gmail.comにメールを送ってください。

 

uSim C150 vehicle template | uSimC150車両テンプレート

uSim C150 vehicle template | uSimC150車両テンプレート

$10

アセットの説明
A lowpoly fixed prop general aviation aircraft model. With interior. The package includes the 3d model and optional simulation files to be used with uSim Vehicle Simulation Framework

Content:
– Aircraft 3d model (7500 faces total, 4200 vertex).
– 3 sets of textures (2048x2048px .tga)
– 1 bump texture (2048x2048px .png)
– scene and prefab
– optional uSim vehicle template prefab ready to fly. (require uSim Vehicle Simulation Framework 1.5a)
アセットの説明(日本語に翻訳)
低ポリゴンの固定支柱の一般的な航空機モデル。インテリア付き。 パッケージには、3Dモデルとオプションのシミュレーションファイルが含まれています。 uSim Vehicle Simulation Framework

コンテンツ:
-航空機の3Dモデル(合計7500面、4200頂点)。
-3セットのテクスチャ(2048x2048px .tga)
-1つのバンプテクスチャ(2048x2048px .p​​ng)
-シーンとプレハブ
-オプションのuSim車両テンプレートプレハブはすぐに飛行できます。 (uSim Vehicle Simulation Framework 1.5aが必要です)

 

Low Poly Hospital 2.0 | 低ポリ病院2.0

Low Poly Hospital 2.0 | 低ポリ病院2.0

$10

アセットの説明
A low poly asset pack of hospital interior.
Great for hyper casual and mobile games environment creation.
Can be used with all types of lighting and rendering pipelines.

Contains 74 unique prefab assets with single material.
Texture resolution is 1024×512
Average polygon count per object is 500-2000 tris.
アセットの説明(日本語に翻訳)
病院内部の低ポリ資産パック。
ハイパーカジュアルおよびモバイルゲーム環境の作成に最適です。
すべてのタイプの照明およびレンダリングパイプラインで使用できます。

単一の素材で74のユニークなプレハブアセットが含まれています。
テクスチャ解像度は1024×512です
オブジェクトあたりの平均ポリゴン数は500〜2000トリスです。

 

Low Poly Chemical Lab | 低ポリケミカルラボ

Low Poly Chemical Lab | 低ポリケミカルラボ

$10

アセットの説明
A low poly asset pack of chemical lab interior.
Great for hyper casual and mobile games environment creation.
Can be used with all types of lighting and rendering pipelines.

Contains 64 unique prefab assets with single material.
Texture resolution is 512×512
Average polygon count per object is 500-2000 tris.
アセットの説明(日本語に翻訳)
化学実験室内部の低ポリ資産パック。
ハイパーカジュアルおよびモバイルゲーム環境の作成に最適です。
すべてのタイプの照明およびレンダリングパイプラインで使用できます。

単一のマテリアルで64の固有のプレハブアセットが含まれています。
テクスチャ解像度は512×512です
オブジェクトあたりの平均ポリゴン数は500〜2000トリスです。

 

Medieval interior | 中世のインテリア

Medieval interior | 中世のインテリア

$14

アセットの説明
Models of the medieval interior. Suitable for creating medieval-themed games. With the help of this content you can equip residential and non-residential premises.

Specifications

PBR – yes
Textures:
Albedo – yes
MetallicSmoothness – yes
AO – yes
Normals – yes


The number of objects 22
The average number of Tris: 232-1800
Texture size: 2048×2048

Pack support unity:
– Unity 2019.4 LTS
– Unity 2020
– Unity 2020.1+
– Unity 2020.2+

Contact details:
3akup14@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
中世のインテリアのモデル。中世をテーマにしたゲームの作成に適しています。このコンテンツの助けを借りて、あなたは住宅と非住宅の施設を装備することができます。

仕様

PBR-はい
テクスチャ:
アルベド-はい
MetallicSmoothness-はい
AO-はい
法線-はい


オブジェクトの数22
トリスの平均数:232-1800
テクスチャサイズ:2048×2048

パックサポートの統一:
–Unity 2019.4 LTS
–Unity 2020
–Unity 2020.1+
–Unity 2020.2+

連絡先の詳細:
3akup14@gmail.com

 

Adventure & Fantasy Package 1 | アドベンチャー&ファンタジーパッケージ1

Adventure & Fantasy Package 1 | アドベンチャー&ファンタジーパッケージ1

$14.99

アセットの説明

Three high quality and original orchestral compositions arranged with adventure or fantasy games in mind.

Sample libraries and recordings of the highest quality are used in creating this music.

This package can be previewed at this Soundcloud link: https://soundcloud.com/bob-maschio-894480684/sample-adv-pack-1

Files are provided in a .wav format and can be used with any compatible player.

Track Listings:
Track 1 – In Search Of Life
Track 2 – Distant Trek
Track 3 – Moss Temple

Learn more or contact me at bobmaschio.com
アセットの説明(日本語に翻訳)

アドベンチャーゲームやファンタジーゲームを念頭に置いて配置された3つの高品質でオリジナルのオーケストラ作品。

この音楽の作成には、最高品質のサンプルライブラリと録音が使用されます。

このパッケージは、次のSoundcloudリンクでプレビューできます: https://soundcloud.com/bob -maschio-894480684 / sample-adv-pack-1

ファイルは.wav形式で提供され、互換性のある任意のプレーヤーで使用できます。

トラックリスト:
トラック1-生命を求めて
トラック2-遠いトレック
トラック3-モステンプル

詳細を確認するか、 bobmaschio.com で私に連絡してください

 

Simple Flat GUI Pack V2 | シンプルなフラットGUIパックV2

Simple Flat GUI Pack V2 | シンプルなフラットGUIパックV2

$14.99

アセットの説明
Simple Flat GUI Pack V2 is a clean, minimalist,flat UI Pack.It contains a complete set of demo and many basic UI elements.

1.The canvas prefabs were ready in unity 3d ,so you can easy to use them! Sliced sprites were ready,so you can customize the size and color of each element in unity 3d.

2.Each element is separate, so you can use your own icon, text, etc.

3.The complete layered and editable psd files can meet any advanced customization requirements.

Asset Content
• Loading
• Start
• Levels
• Main scene
• Sign in
• Sign up
• Settings
• Shop
• Gems shop
• Inventory
• Messages
• Ranking
• Missions
• Level up
• Victory
• Defeat
• Pause
• Quit
• Components
• Icons

Titles,Buttons,Panels,Popups,Emit light,Backgrounds,Icons,Switch,Radio,Checkbox,Loading bars,Progress bars,Slider,Dialog,Map,Life,Stars,etc.


More Assets:
https://assetstore.unity.com/publishers/39517

If you have any questions or have better suggestions about this asset, please contact us immediately.Thanks.
If you need to add more UI elements or game pages, we are happy to customize the UI for you.

Support: cc312598169@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
Simple Flat GUI Pack V2 は、クリーンでミニマリストなフラットUIパックです。デモの完全なセットと多くの基本的なUI要素が含まれています。

1.キャンバスプレハブはUnity3Dで準備ができているので、使いやすいです!スライスしたスプライトの準備ができたので、Unity3dで各要素のサイズと色をカスタマイズできます。

2.各要素が分離されているため、独自のアイコンやテキストなどを使用できます。

3.完全なレイヤー化された編集可能なpsdファイルは、高度なカスタマイズ要件を満たすことができます。

アセットコンテンツ
•読み込み中
•開始
•レベル
•メインシーン
•サインイン
•サインアップ
•設定
•ショップ
•宝石店
•在庫
•メッセージ
•ランキング
•ミッション
•レベルアップ
•勝利
•敗北
•一時停止
•終了
•コンポーネント
•アイコン

タイトル、ボタン、パネル、ポップアップ、発光、背景、アイコン、スイッチ、ラジオ、チェックボックス、読み込みバー、プログレスバー、スライダー、ダイアログ、マップ、ライフ、スターなど


その他のアセット:
https://assetstore.unity.com/publishers/39517

このアセットについて質問がある場合、またはより良い提案がある場合は、すぐにご連絡ください。ありがとうございます。
UI要素やゲームページをさらに追加する必要がある場合は、UIをカスタマイズできます。

サポート: cc312598169@gmail.com

 

25 Fabric Materials Ready, Volume. 4 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 4

25 Fabric Materials Ready, Volume. 4 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 4

$14.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 77 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

In addition, high customizable adjustments are introduced as well, including contrast, brightness, gray-level strength, maximum/minimum channel values (for linear interpolation 1.0 and 0.0), and normal bias. Users can modify most of the texture input properties in real time.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 1

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 3

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Secondary Normal | Far Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 77のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and布指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

さらに、コントラスト、明るさ、グレーレベル強度、最大/最小チャネル値(線形補間1.0および0.0の場合)、通常のバイアスなど、高度にカスタマイズ可能な調整も導入されています。ユーザーは、ほとんどのテクスチャ入力プロパティをリアルタイムで変更できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:1

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:3

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|二次正常|遠いフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Stylized Forest Drake | 様式化された森のドレイク

Stylized Forest Drake | 様式化された森のドレイク

$14.99

アセットの説明

Various color materials and Hue Shift node for ultimately wide customization included!
 
PBR Stylized Material: 

-3 Hand-painted Diffuse Maps
-Normal Map

Choose between different styles:
-Green Drake
-Blue Drake
-Red Drake
 
Create your own style with:
-3 Base colors
-Hue Shift Node
 
ANIMATIONS LIST:
-Idle
-Attack
-Attack01
-Hit
-Walk
-Death
 
TECHNICAL INFORMATION:
Render Pipeline: URP
Rigged: Yes
Animated: Yes
Number of Characters: 1
Number of Prefabs: 3
Vertex Count: 9,012
Triangle Count: 14,530
Number of Textures: 4
Texture Resolutions: 2048×2048
Number of Materials: 3 materials
Number of Animations: 6

アセットの説明(日本語に翻訳)

さまざまな色の素材と色相シフトノードが含まれ、最終的に幅広いカスタマイズが可能です!
&nbsp;
PBR定型化された素材:&nbsp;

-3つの手描きの拡散マップ
-法線マップ

さまざまなスタイルから選択:
-グリーンドレイク
-ブルードレイク
-レッドドレイク
&nbsp;
次の方法で独自のスタイルを作成します:
-3つの基本色
-色相シフトノード
&nbsp;
アニメーションリスト:
-アイドル
-攻撃
-攻撃01
-ヒット
-ウォーク
-死
&nbsp;
技術情報:
レンダリングパイプライン:URP
リグ :はい
アニメーション:はい
文字数:1
プレハ​​ブ数:3
頂点カウント:9,012
三角形カウント:14,530
テクスチャ数:&nbsp; 4
テクスチャ解像度:2048×2048
マテリアルの数:&nbsp; 3つのマテリアル
アニメーションの数:6

 

Village Town-2D Isometric Pack | ビレッジタウン-2Dアイソメトリックパック

Village Town-2D Isometric Pack | ビレッジタウン-2Dアイソメトリックパック

$14.99

アセットの説明

Version 1.0 of this “Village Town Isometric Pack” is great for all kinds of farm, town and village games. It can be used in isometric RPG tactics games; RPG farm and town Games. Of course, it is perfect for use in mobile games.

The package is in cartoon style Including 471 well prepared items.
You can use these images to build scenes for various games applications, such as farm, town and village, etc.

The package contains:
Buildings:
92 pcs. Each image is with high quality. These buildings include villas, administration buildings, supermarkets and some rural farm houses. Most building’s resolution is between 300-500 pixels. 1: 1 ratio of the high-quality images can be seen in screenshot between 4 and 8.
Tiles:
34 pcs. Each image is 180X90 and it can also let you choose different ones easily.
Probs:
118 pcs. Different animals are included. With a wide range of options, many fences and some farm necessary decoration allow you to imagine different farm and town scenes.
Vehicles:
34 pcs. The cute vehicles contain carriages, racing cars, jeeps, motorcycles, sea ships, steamships and rowing, etc.
Grounds:
133 pcs. The grounds include grass, mountains, roads, plants and so on. They are all necessary articles you need to be configured in farm and town scene.
Trees:
60 pcs. These trees include all kinds of trees, flowers and plants as well as some necessary decorations for the farm scene.

We believe that with full imagination and rich game experience, you will build better scenes to make these projects play a better role in the farm, town and village scene games.
アセットの説明(日本語に翻訳)

この「VillageTownIsometric Pack」のバージョン1.0は、あらゆる種類の農場、町、村のゲームに最適です。アイソメトリックRPG戦術ゲームで使用できます。 RPGファームとタウンゲーム。もちろん、モバイルゲームでの使用にも最適です。

パッケージは漫画風で、よく準備された471個のアイテムが含まれています。
これらの画像を使用して、農場、町、村など、さまざまなゲームアプリケーションのシーンを作成できます。

パッケージに含まれるもの:
<強い> 建物:
92個各画像は高品質です。これらの建物には、別荘、管理棟、スーパーマーケット、およびいくつかの田舎の農家が含まれます。ほとんどの建物の解像度は300〜500ピクセルです。高品質の画像の1:1の比率は、4〜8のスクリーンショットで確認できます。
タイル:
34個各画像は180X90で、さまざまな画像を簡単に選択することもできます。
<強い> 問題:
118個さまざまな動物が含まれています。幅広いオプションがあり、多くのフェンスといくつかの農場に必要な装飾により、さまざまな農場や町のシーンを想像することができます。
<強い> 車両:
34個かわいい乗り物には、馬車、レーシングカー、ジープ、オートバイ、海の船、蒸気船、手漕ぎボートなどが含まれています。
Grounds:
133個敷地には、草、山、道路、植物などがあります。これらはすべて、農場や町のシーンで構成する必要のある必要な記事です。
Trees:
60個これらの木には、あらゆる種類の木、花、植物のほか、農場のシーンに必要な装飾が含まれています。

想像力と豊富なゲーム経験を駆使して、より良いシーンを構築し、これらのプロジェクトが農場、町、村のシーンゲームでより良い役割を果たすようになると信じています。

 

25 Fabric Materials Ready, Volume. 3 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 3

25 Fabric Materials Ready, Volume. 3 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 3

$14.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 77 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

In addition, high customizable adjustments are introduced as well, including contrast, brightness, gray-level strength, maximum/minimum channel values (for linear interpolation 1.0 and 0.0), and normal bias. Users can modify most of the texture input properties in real time.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 1

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 3

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Secondary Normal | Far Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 77のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and布指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

さらに、コントラスト、明るさ、グレーレベル強度、最大/最小チャネル値(線形補間1.0および0.0の場合)、通常のバイアスなど、高度にカスタマイズ可能な調整も導入されています。ユーザーは、ほとんどのテクスチャ入力プロパティをリアルタイムで変更できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:1

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:3

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|二次正常|遠いフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

1344 RPG Icons Pixel Art | 1344RPGアイコンピクセルアート

1344 RPG Icons Pixel Art | 1344RPGアイコンピクセルアート

$19

アセットの説明

Here is a collection – RPG Icons Pixel Art

It includes sets of thematic icons (32×32) of 48 pieces. Files: PNG


Try a free demo :

• Free Swordsman Skills Pixel Art Icons

• Free Minerals Pixel Art Icons

• Free Magic Potions Pixel Art Icons


Topics:

• Aeromancer Skills

• Alchemy Pack 1

• Alchemy Pack 2

• Archer Skills

• Artefacts

• Barbarian Skills

• Berries nuts

• Books

• Craft materials Pack 1

• Craft materials Pack 2

• RPG Drop Pack 1

• RPG Drop Pack 2

• Farming

• Fishing

• Fruits vegetables

• Gems Pack 1

• Gems Pack 2

• Minerals

• Mining

• Potions

• Pyromanser Skills

• Runes

• Scrolls

• Spearsman Skills

• Swordsman Skills

• Thief Skills

• Warlock Skills

• Сrossbowman Skills


Total 1344 RPG Icons

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☄️ Support : Submit any questions

アセットの説明(日本語に翻訳)

これがコレクションです-RPGアイコンピクセルアート

48個のテーマアイコン(32×32)のセットが含まれています。 ファイル:PNG


無料のデモをお試しください:

無料の剣士スキルピクセルアートアイコン< / a>

無料のミネラルピクセルアートアイコン

無料の魔法のポーションピクセルアートアイコン< / a>


トピック:

•アエロマンサースキル

•アルケミーパック1

•アルケミーパック2

•アーチャースキル

•アーティファクト

•野蛮なスキル

•ベリーナッツ

•本

•クラフト材料パック1

•クラフト材料パック2

•RPGドロップパック1

•RPGドロップパック2

•農業

•釣り

•果物野菜

•ジェムパック1

•ジェムパック2

•ミネラル

•マイニング

•ポーション

•パイロマンサースキル

•ルーン

•巻物

•スピアーズマンスキル

•剣士のスキル

•泥棒のスキル

•ウォーロックスキル

•Сrossbowmanスキル
合計1344個のRPGアイコン

☄️ CraftPixによるその他の2Dおよび3Dゲームアセット

☄️サポート:質問を送信

 

Fantasy staff pack02 | ファンタジースタッフpack02

Fantasy staff pack02 | ファンタジースタッフpack02

$20

アセットの説明
A set of quality staff models.
Consists of 10 original objects.
Each staff has a PBR texture with a resolution of 2048×2048.
Total polygons (triangles) 27564
staff01 – 2220
staff02 – 1924
staff03 – 1724
staff04 – 4304
staff05 – 3376
staff06 – 2652
staff07 – 2284
staff08 – 3776
staff09 – 1856
staff10 – 3448
アセットの説明(日本語に翻訳)
質の高いスタッフモデルのセット。
10個の元のオブジェクトで構成されます。
各スタッフには、解像度2048×2048のPBRテクスチャがあります。
ポリゴン(三角形)の合計27564
スタッフ01〜2220
スタッフ02 -1924
staff03 -1724
staff04-4304
staff05-3376
staff06-2652
staff07-2284
staff08-3776
staff09-1856
staff10-3448

 

Modular Stylized Fantasy Lizard | モジュラー様式化されたファンタジートカゲ

Modular Stylized Fantasy Lizard | モジュラー様式化されたファンタジートカゲ

$24.99

アセットの説明

Various color materials and Hue Shift node for ultimately wide customization included!

Modular parts are made via Skinned Mesh Renderer. To show/hide mesh, you have to just check/uncheck the box in Skinned Mesh Renderer parameter.

 

PBR Stylized Material: 

-3 Hand-painted Diffuse Maps

-Normal Map

-Emissive Map

 

Choose between different styles:

-Green Lizard

-Blue Lizard

-Red Lizard

 

Create your own style with:

-3 Base colors

-Hue Shift Node

-Modular Equipment

 

ANIMATIONS LIST:

-Idle

-Idle01

-Talk

-Ready

-Attack

-Attack01

-Hit

-Stun

-Walk

-Run

-Death

 

TECHNICAL INFORMATION:

Render Pipeline: URP

Rigged: Yes

Animated: Yes

Number of Prefabs: 3

Number of Characters: 1

Vertex Count: 8,631

Triangle Count: 13,160

Number of Textures: 5

Texture Resolutions: 2048×2048

Number of Materials: 3 materials

Number of Animations: 11

アセットの説明(日本語に翻訳)

さまざまな色の素材と色相シフトノードが含まれ、最終的に幅広いカスタマイズが可能です!

モジュラーパーツは、スキンメッシュレンダラーを介して作成されます。メッシュを表示/非表示にするには、スキンメッシュレンダラーパラメータのチェックボックスをオン/オフにするだけです。

&nbsp;

PBR定型化された資料:&nbsp;

-3つの手描きの拡散マップ

-法線マップ

-発光マップ

&nbsp;

さまざまなスタイルから選択してください:

-グリーンリザード

-ブルーリザード

-レッドリザード

&nbsp;

次の方法で独自のスタイルを作成します:

-3つの基本色

-色相シフトノード

-モジュラー機器

&nbsp;

アニメーションリスト:

-アイドル

-Idle01

-トーク

-準備完了

-攻撃

-Attack01

-ヒット

-気絶

-歩く

-実行

-死

&nbsp;

技術情報:

レンダリングパイプライン:URP

リグ:はい

アニメーション:はい

プレハ​​ブの数:&nbsp; 3

文字数:1

頂点数:8,631

三角形の数:13,160

テクスチャの数:&nbsp; 5

テクスチャ解像度:2048×2048

資料の数:&nbsp; 3つの資料

アニメーションの数:11

 

50 Fabric Materials Ready, Volume. 4 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 4

50 Fabric Materials Ready, Volume. 4 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 4

$24.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 177 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

4) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

5) Far Field Fall-off

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 2

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 6

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 177のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and Cloth Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

4)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

5)遠方場の減衰

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離よりも遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できます。ニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方場:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:2

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:6

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

50 Fabric Materials Ready, Volume. 3 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 3

50 Fabric Materials Ready, Volume. 3 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 3

$24.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 177 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

4) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

5) Far Field Fall-off

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 2

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 6

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 177のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and Cloth Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

4)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

5)遠方場の減衰

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離よりも遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できます。ニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方場:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:2

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:6

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Goblin Bomber | ゴブリン爆撃機

Goblin Bomber | ゴブリン爆撃機

$25

アセットの説明
Low-poly 3D-model
Game character “Goblin Bomber”
Verts: 18844
Faces: 17851
Tris: 34860

Rigging -Controllers from Maya 2019

42 animations (In place):
see the screenshot for a list of animations

21 PBR textures(Metallic Shader) 2048×2048
-Base color
-AO
-Metallic
-Normal
-Roughness
-Transparency
アセットの説明(日本語に翻訳)
低ポリ3Dモデル
ゲームキャラクター「ゴブリン爆撃機」
頂点:18844
顔:17851
トリス:34860

リギング-Maya2019のコントローラー

42のアニメーション(インプレース):
アニメーションのリストについては、スクリーンショットを参照してください

21個のPBRテクスチャ(メタリックシェーダー)2048×2048
-ベースカラー
-AO
-メタリック
-通常
-粗さ
-透明性

 

Naga Male Warrior | ナーガ男性戦士

Naga Male Warrior | ナーガ男性戦士

$25.99

アセットの説明
Suitable for games of different genre: Strategy, MMORPG, RPG, MOBA, etc.
12106 triangles. Sculpt – Zbrush2019. UV, Retop, Skin, Rig, Animations – Maya 2018. Texrures – SubstancePainter. Render MarmosetToolbag.
4 materials: body, head, eye, polearm.
There are 3 color skins available: pink , green, yellow.
2 base mesh: 1-with weapon, 2-without weapon, you can put your weapon
PBR (Met/Rogh) Textures pack:
-BaseColor (Albedo)
-OcclusionRoughnessMetallic
-NormalMap
-Emissive
32 Animations:
attack x9
combo x3
idle x6
gethit x2
dead x1
drown x2
present x1
roar x1
run x1
stun x1
swim x3
talk x1
walk x1
アセットの説明(日本語に翻訳)
さまざまなジャンルのゲームに適しています:戦略、MMORPG、RPG、MOBAなど。
12106個の三角形。スカルプト-Zbrush2019。 UV、Retop、Skin、Rig、Animations-Maya2018。 Texrures-SubstancePainter。 MarmosetToolbagをレンダリングします。
4つの素材:体、頭、目、ポールアーム。
ピンク、グリーン、イエローの3色のスキンをご利用いただけます。
2ベースメッシュ:1-武器あり、2-武器なし、武器を置くことができます
PBR(Met / Rogh)テクスチャパック:
-BaseColor(アルベド)
-OcclusionRoughnessMetallic
-NormalMap
-放射性
32のアニメーション:
攻撃x9
コンボx3
アイドルx6
gethit x2
死んだx1
溺れるx2
現在x1
咆哮x1
x1を実行
スタンx1
泳ぐx3
トークx1
歩くx1

 

3D Character Creator: Texture System | 3Dキャラクタークリエーター:テクスチャシステム

3D Character Creator: Texture System | 3Dキャラクタークリエーター:テクスチャシステム

$30

アセットの説明
This pack is the result of a deep study into how World Of Warcraft renders their customizable characters and npcs. We learned the complete character textures are not saved to disk but are calculated as RenderTextures at runtime. At first we thought this would cause negative performance compared to a Texture2D. However, by using Graphics.Blit and Graphics.CopyTexture along with a custom shader, this solution has the same performance as using a regular .JPG or .PNG texture.

Change your character’s skin colors, scars, tattoos, hair, facial hair, eye color, jewelry, clothes, or anything that could be drawn to a texture. Your game should contain a database of various textures, each broken down into what part of the body it should be drawn to. For example Pants_JeansBlack03.png is UV mapped to your character’s legs but only “JeansBlack03” are saved to that file.

Your characters will start off naked as a base texture and then have all the various options layered onto that base texture. You might apply underwear first, then clothes, then jewelry, and finally items like boots, gloves, belt, cape can be drawn last.

Textures are layered similar to how Photoshop layers work but by using a special shader the GPU can perform the operation to merge these layers into a single texture on the fly. The final RenderTexture is only re-computed when a change is made to the outfit, so performance is synonymous with using a regular Texture2D.

Create randomized outfits & characters, procedurally generate a population of people all with unique clothes, skin tones, and accessories! The sky is the limit when it comes to the endless possibilities of character customization when you use 3D Character Creator: Texture System.
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパックは、World OfWarcraftがカスタマイズ可能なキャラクターとNPCをどのようにレンダリングするかを深く研究した結果です。完全なキャラクターテクスチャはディスクに保存されないが、実行時にRenderTexturesとして計算されることを学びました。最初は、これがTexture2Dと比較してマイナスのパフォーマンスを引き起こすと考えました。ただし、Graphics.BlitとGraphics.CopyTextureをカスタムシェーダーと一緒に使用すると、このソリューションは通常の.JPGまたは.PNGテクスチャを使用した場合と同じパフォーマンスになります。

キャラクターの肌の色、傷跡、入れ墨、髪の毛、顔の毛、目の色、宝石、服、またはテクスチャに描画できるものを変更します。ゲームには、さまざまなテクスチャのデータベースが含まれている必要があります。各テクスチャは、体のどの部分に描画されるかで分類されています。たとえば、Pants_JeansBlack03.pngはキャラクターの脚にUVマッピングされていますが、そのファイルには「JeansBlack03」のみが保存されています。

キャラクターはベーステクスチャとして裸で始まり、その後、そのベーステクスチャにさまざまなオプションがすべて重ねられます。最初に下着を着て、次に服を着て、次に宝石を着て、最後にブーツ、手袋、ベルト、ケープなどのアイテムを最後に描くことができます。

テクスチャは、Photoshopレイヤーの動作と同様にレイヤー化されますが、特別なシェーダーを使用することで、GPUはこれらのレイヤーをその場で単一のテクスチャにマージする操作を実行できます。最終的なRenderTextureは、衣装に変更が加えられた場合にのみ再計算されるため、パフォーマンスは通常のTexture2Dを使用することと同義です。

ランダム化された衣装やキャラクターを作成し、ユニークな服、肌の色、アクセサリーを持った人々の人口を手続き的に生成します! 3D Character Creator:Texture Systemを使用すると、キャラクターのカスタマイズの無限の可能性に関しては、空が限界です。

 

CalendarEventWebGL | CalendarEventWebGL

CalendarEventWebGL | CalendarEventWebGL

$30

アセットの説明
This asset uses calendar-link under MIT; see Third-Party Notices.txt file in package for details.

WHY?
To create calendar events on WebGL. This asset is not for building your own calendar. It is for creating calendar events for existing calendars on the market. It uses a third-party package, calendar-link, to achieve this. It supports everything the library supports. At the time of writing the following calendars are supported:
1-google
2-outlook
3-office365
4-yahoo
5-ics

It generates a URL for the calendar event that you want, which you can then open or attach to an email, for example.

ICS files can be used to create an event on the user’s native calendar(Android and iOS). Upon clicking on the URL, the calendar event is created immediately on iOS, but on Android the file is downloaded first and the user needs to open it manually. If this is an issue, consider using one of the other options for Android.

Please note that I do not fix library issues with my asset. You can see all of its issues here. For my use cases, that are ics and google, it works perfectly fine. Currently the library only seems to have some problems with the yahoo and outlook calendars, but they will get patched eventually.

I will be regularly updating this asset to keep it up-to-date with the latest library fixes and features(the issues on github). You can check the releases here. If the release is just about dependency updates, I won’t be updating the asset immediately. Dependency releases come out too frequently and don’t really change anything noticeable.
アセットの説明(日本語に翻訳)
このアセットはMITの下でカレンダーリンクを使用します。詳細については、パッケージ内のサードパーティのNotices.txtファイルを参照してください。

なぜですか?
WebGLでカレンダーイベントを作成します。このアセットは、独自のカレンダーを作成するためのものではありません
。これは、市場にある既存のカレンダーのカレンダーイベントを作成するためのものです。これを実現するために、サードパーティのパッケージ calendar-link を使用します。ライブラリがサポートするすべてをサポートします。執筆時点では、次のカレンダーがサポートされています。
1-グーグル
2-見通し
3-office365
4-yahoo
5-ics

必要なカレンダーイベントのURLを生成し、それを開いたり、電子メールに添付したりできます。

ICSファイルを使用して、ユーザーのネイティブカレンダー(AndroidおよびiOS)でイベントを作成できます。 URLをクリックすると、iOSではカレンダーイベントがすぐに作成されますが、Androidではファイルが最初にダウンロードされるため、ユーザーは手動で開く必要があります。これが問題になる場合は、Androidの他のオプションのいずれかを使用することを検討してください。

アセットのライブラリの問題を修正しないことに注意してください。すべての問題はこちらで確認できます。私のユースケース、つまりicsとgoogleの場合、それは完全に正常に機能します。現在、ライブラリにはyahooカレンダーとOutlookカレンダーに問題があるようですが、最終的にはパッチが適用されます。

このアセットを定期的に更新して、最新のライブラリの修正と機能(githubの問題)を最新の状態に保ちます。 こちらでリリースを確認できます。リリースが依存関係の更新に関するものである場合、アセットをすぐに更新することはありません。依存関係のリリースは頻繁に行われるため、目立った変更はありません。

 

Casual Bundle – Anime Girl Characters | カジュアルバンドル-アニメの女の子のキャラクター

Casual Bundle – Anime Girl Characters | カジュアルバンドル-アニメの女の子のキャラクター

$34.99

アセットの説明
10 Casual Anime Girls bundle, all characters are rigged and humanoid animation ready.

Features:
• 5 hair styles
• +30 facial expressions using BlendShapes
• 5 hair colors
• Underwear, 2 color variations
• Custom eye color
• .fbx models, poly count around 10k tris
• .png textures, resolution 512×512 to 2048×2048


Problems, feedback, suggestions?
Email me

アセットの説明(日本語に翻訳)
10のカジュアルアニメガールバンドル、すべてのキャラクターは装備されており、ヒューマノイドアニメーションの準備ができています。

特徴:
•5つのヘアスタイル
•BlendShapesを使用した+30の表情
•5つの髪の色
•下着、2つのカラーバリエーション
•カスタムの目の色
•.fbxモデル、ポリカウントは約10kトリス
•.pngテクスチャ、解像度512×512〜2048×2048


問題、フィードバック、提案?
メールでお知らせください

 

75 Fabric Materials Ready, Volume. 4 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 4

75 Fabric Materials Ready, Volume. 4 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 4

$34.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 302 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

3) Color Desaturation

surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

4) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

5) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

6) Far Field Fall-off:

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | Strength | Min/Max Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform specular adjustment is introduced to some shaders.

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 9

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Parallax Height| Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 302のシームレスなテクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; シェーダースマート:ファブリックとクロスの指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp; >

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

3)彩度の低下

表面の汚れの色は、選択した色調に基づいて調整および彩度を下げることができます。

4)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

5)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

6)遠方場の減衰:

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離より遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できますニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方界:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|強さ|最小/最大高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一な鏡面反射調整が導入されています。

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:9

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

視差の高さ|表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

75 Fabric Materials Ready, Volume. 3 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 3

75 Fabric Materials Ready, Volume. 3 | 75ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 3

$34.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 75 ready-to-use materials, tiering from professional, advanced, and mobile. A set of 302 seamless textures are included, resolutions varying from 2048 by 2048, 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Parallax Height

Users have full control over the parallax height functionality, and surface dirt now has an extra feature that makes the Height bias adjustable based on the dirt pattern. Height bias will vanish if the camera enters the far field range (which is adjustable as well).

2) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

3) Color Desaturation

surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

4) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

5) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

6) Far Field Fall-off:

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Parallax Height: Contrast | Strength | Min/Max Height

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

Uniform specular adjustment is introduced to some shaders.

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 3

Numbers of Professional Materials: 25

Numbers of Professional Material Textures: 125

Professional Texture Resolution: 2048 by 2048 (seamless)

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 9

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Parallax Height| Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、プロフェッショナル、アドバンスト、モバイルから階層化された、すぐに使用できる75の資料のセットが含まれています。 302のシームレスなテクスチャのセットが含まれており、解像度は2048 x 2048、1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; シェーダースマート:ファブリックとクロスの指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp; >

1)視差の高さ

ユーザーは視差の高さ機能を完全に制御でき、表面の汚れには、汚れのパターンに基づいて高さのバイアスを調整できる追加機能が追加されました。カメラが遠方界の範囲に入ると、高さの偏りはなくなります(これも調整可能です)。

2)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

3)彩度の低下

表面の汚れの色は、選択した色調に基づいて調整および彩度を下げることができます。

4)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

5)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

6)遠方場の減衰:

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離より遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できますニアフィールドとファーフィールド。

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機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方界:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

視差の高さ:コントラスト|強さ|最小/最大高さ

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

一部のシェーダーに均一な鏡面反射調整が導入されています。

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:3

専門資料の数:25

プロフェッショナルマテリアルテクスチャの数:125

プロフェッショナルテクスチャ解像度:2048 x 2048(シームレス)

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:9

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

視差の高さ|表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

F35 Lightning II Fighter Sound System | F35ライトニングII戦闘機サウンドシステム

F35 Lightning II Fighter Sound System | F35ライトニングII戦闘機サウンドシステム

$39.99

アセットの説明
F-35 LIGHTNING II FIGHTER SOUND SYSTEM

Youtube Preview | Soundcloud Preview | Website

✔️ Fully controllable 3d-model
✔️ Different sounds from different angles
✔️ Different sounds from different RPMs
✔️ Different sounds from different distance
✔️ Startup and Shutdown sounds
✔️ Cockpit sounds

Take your game to a professional level: Fully implemented F35 Lightning II Fighter Sound System and Advanced Fully Controllable Flight Model for game developers. It contains scripts for reproducing the sounds of a F-35 Lightning II single-engine, stealth multirole combat aircraft depending on engine RPM, jet speed, angles of view, and the distance from the aircraft to the camera. Perfect sound quality, optimal length and format. The F35 Lightning II Fighter Sound System includes 21 seamless loops and 8 special sound effects. WAV 48kHz 24bit as well as compressed OGG-files. Revive your F-35 Lightning II Stealth Fighter

3D-Model of the plane used for example. You can use own 3d model for your Jet Fighter.

The Lockheed Martin F-35 Lightning II is an American family of single-seat, single-engine, all-weather stealth multirole combat aircraft that is intended to perform both air superiority and strike missions. It is also able to provide electronic warfare and intelligence, surveillance, and reconnaissance capabilities. The aircraft has three main variants: the conventional takeoff and landing F-35A, the short take-off and vertical-landing F-35B, and the carrier-based F-35C.

All of our jets are based on the same implementation principle with the same functions. Therefore, when you configure F-35 Lightning II for your project, you can easily use other jets from soundfx.studio.

Contains a Demo Scene with F35 Lightning II Stealth Fighter Jet already setup.

Support: info@soundfx.studio
アセットの説明(日本語に翻訳)
F-35 LIGHTNING II FIGHTER SOUND SYSTEM

Youtubeプレビュー | Soundcloudプレビュー | ウェブサイト

✔️完全に制御可能な3Dモデル
✔️さまざまな角度からのさまざまな音
✔️さまざまなRPMからのさまざまなサウンド
✔️さまざまな距離からのさまざまな音
✔️起動音とシャットダウン音
✔️コックピットの音

ゲームをプロレベルに引き上げる:ゲーム開発者向けに完全に実装された F35ライトニングII戦闘機サウンドシステムと高度な完全制御可能な飛行モデル。エンジンのRPM、ジェット速度、画角、航空機からカメラまでの距離に応じて、F-35ライトニングIIシングルエンジンのステルスマルチロール戦闘機の音を再現するためのスクリプトが含まれています。完璧な音質、最適な長さとフォーマット。 F35ライトニングIIファイターサウンドシステムには、21のシームレスループと8つの特別なサウンドエフェクトが含まれています。 WAV 48kHz24ビットおよび圧縮OGGファイル。 F-35ライトニングIIステルス戦闘機を復活させる⚡

3D-たとえば使用される平面のモデル。 JetFighterには独自の3Dモデルを使用できます。

ロッキードマーティンF-35ライトニングIIは、制空権とストライキ任務の両方を実行することを目的とした、シングルシート、シングルエンジン、全天候型ステルスマルチロール戦闘機のアメリカのファミリーです。また、電子戦とインテリジェンス、監視、および偵察機能を提供することもできます。航空機には、従来の離着陸F-35A、短距離離着陸F-35B、艦載F-35Cの3つの主要なバリエーションがあります。

私たちのジェット機はすべて、同じ機能を備えた同じ実装原理に基づいています。したがって、プロジェクトにF-35 Lightning IIを構成すると、soundfx.studioの他のジェットを簡単に使用できます。

F35ライトニングIIステルス戦闘機がすでにセットアップされているデモシーンが含まれています。

サポート: info@soundfx.studio

 

2021/01/13 (25個)

2D Character – Astronaut | 2Dキャラクター-宇宙飛行士

2D Character – Astronaut | 2Dキャラクター-宇宙飛行士

無料

アセットの説明
This Package contains 934 sprites of a 2D character that is suitable for top-down and side-scrolling games. It also comes with 174 weapon sprites and 191 world sprites which sums up to a total size of 1299 sprites.

The character texture size is 450×430 including animation safe frame. The true character resolution is roughly around 135×180 (depending on animation frame).

Characters are designed to work in four directions. Animations to the left and right are the same sprite. To get the right facing version it needs to be mirrored. This is a very common practice but it might result in small detail faults (e.g. eye patch change).

Character-Animations (934 sprites):
Idle: 63 sprites
Run: 30 sprites
Walk: 42 sprites
Jump: 57 sprites
Duck: 63 sprites
Crawl: 57 sprites
Slide: 33 sprites
Hold bomb: 84 sprites
Carry bomb: 80 sprites
Throw bomb: 60 sprites
Hit 1: 39 sprites
Hit 2: 39 sprites
Vanish: 32 sprites
Rifle shooting: 4 sprites
Gun shooting: 4 sprites
Bow shooting: 5 sprites
Sword swing: 60 sprites
Hammer swing: 115 sprites
Sythe swing: 70 sprites

Basic Weapon Animations (174 sprites):
Bow: 21 sprites
Gun: 3 sprites
Hammer: 69 sprites
Rifle: 3 sprites
Sword: 36 sprites
Sycthe: 42 sprites

World Animations (191 sprites):
Bomb on ground: 18 sprites
Carrying bomb: 60 sprites
Holding bomb: 63 sprites
Bomb explosion: 11 sprites
Arrow: 1 sprite
Bullet: 4 sprites
Desert tilemap: 1 sprite
Muzzle flash: 2 sprites
Player Shadow: 1 sprite
Wood barrier: 30 sprites

Constraints:
This is just sprites and pre-build animations on a demo scene. No code included. Make something great out of it. 🙂
アセットの説明(日本語に翻訳)
このパッケージには、トップダウンおよび横スクロールのゲームに適した2Dキャラクターの934個のスプライトが含まれています。また、174個の武器スプライトと191個のワールドスプライトが付属しており、合計で1299個のスプライトになります。

キャラクターのテクスチャサイズは、アニメーションセーフフレームを含めて450×430です。実際のキャラクターの解像度は約135×180です(アニメーションフレームによって異なります)。

キャラクターは4方向に機能するように設計されています。左右のアニメーションは同じスプライトです。正しい向きのバージョンを取得するには、ミラーリングする必要があります。これは非常に一般的な方法ですが、細部の障害(眼帯の変更など)が発生する可能性があります。

キャラクターアニメーション(934スプライト):
アイドル:63個のスプライト
実行:30スプライト
ウォーク:42スプライト
ジャンプ:57スプライト
アヒル:63個のスプライト
クロール:57個のスプライト
スライド:33個のスプライト
爆弾を保持する:84個のスプライト
キャリーボム:80スプライト
爆弾を投げる:60個のスプライト
ヒット1:39スプライト
ヒット2:39のスプライト
消える:32のスプライト
ライフル射撃:4つのスプライト
銃撃:4つのスプライト
弓射撃:5つのスプライト
ソードスイング:60スプライト
ハンマースイング:115スプライト
サイススイング:70スプライト

基本的な武器アニメーション(174スプライト):
ボウ:21個のスプライト
銃:3つのスプライト
ハンマー:69個のスプライト
ライフル:3つのスプライト
剣:36個のスプライト
Sycthe:42のスプライト

ワールドアニメーション(191スプライト):
地上爆弾:18個のスプライト
爆弾を運ぶ:60個のスプライト
爆弾を保持する:63個のスプライト
爆弾の爆発:11個のスプライト
矢印:1スプライト
箇条書き:4つのスプライト
砂漠のタイルマップ:1スプライト
マズルフラッシュ:2つのスプライト
プレイヤーシャドウ:1スプライト
ウッドバリア:30個のスプライト

制約:
これは、デモシーンでのスプライトとビルド前のアニメーションにすぎません。コードは含まれていません。それから何か素晴らしいものを作りましょう。 🙂

 

Texture Graph [BETA] | テクスチャグラフ[ベータ版]

Texture Graph [BETA] | テクスチャグラフ[ベータ版]

無料

アセットの説明

A node based editor for creating seamless, high quality procedural textures.


OVERVIEW

Texture Graph is an editor tool which heavily focus on creating 2D textures, with a non-linear, non-destructive and parametric approach.

• Non-linear: Do the work in many different ways, flexible data and logic flow with graphing fashion, instead of stacked operations like other image editing software.

• Non-destructive: Switch from one to another combination for experiment without losing any of your work.

• Parametric: Complete control of any aspect of the image by adjusting parameters. Infinite creation within a single file.


CORE VALUES

• Optimal performance: Powered by UIElements and GPU processing, everything run smoothly both the UI and underlying generation process.

• Endless creativity: Flexible workflow, ever-growing node library, literally there’s no limit.

• Professional customer service: Get support via email or Discord chat. Quick response time.


CORE FEATURES

• Easy to use: Similar to Shader Graph, just drag and drop to connect things together.

• GPU powered: Get instant result, in real-time.

• Seamless result: Generate high quality, tileable textures with a collections of over 50 nodes (and still growing).

• Preview in 2D and 3D: Have a quick look of the result in 2D with custom tiling and offset, selective channel, or in 3D with lighting, normal map and tessellation.

• Export to file: Support PNG, JPG, EXR and TGA format.


REQUIREMENTS

• Unity 2019.3+


DOCUMENTATION

Manual


COMMUNITY

Facebook | Youtube | Discord


CHECK OUT OTHER PRODUCTS

• Polaris – Low Poly Terrain Engine.

• Poseidon – Low Poly Water System.

• Jupiter – Procedural Sky.


NOTE

This product is still in development, there can be bugs or unexpected behaviors. If you found one, please report it using Discord or Email.

アセットの説明(日本語に翻訳)

シームレスで高品質の手続き型テクスチャを作成するためのノードベースのエディタ。

概要

Texture Graphは、非線形、非破壊、パラメトリックなアプローチで2Dテクスチャの作成に重点を置いたエディタツールです。

•ノンリニア:他の画像編集ソフトウェアのように積み重ねられた操作ではなく、さまざまな方法で作業を行います。柔軟なデータとロジックフローをグラフ化して行います。

•非破壊:作業を失うことなく、実験のために1つの組み合わせから別の組み合わせに切り替えます。

•パラメトリック:パラメータを調整することにより、画像のあらゆる側面を完全に制御します。単一のファイル内での無限の作成。

コアバリュー

•最適なパフォーマンス: UIElementsとGPU処理を利用して、すべてがUIと基盤となる生成プロセスの両方でスムーズに実行されます。

•無限の創造性:柔軟なワークフロー、増え続けるノードライブラリ、文字通り制限はありません。

•プロフェッショナルカスタマーサービス:メールまたはDiscordチャットでサポートを受けます。迅速な応答時間。

主な機能

•使いやすさ:シェーダーグラフと同様に、ドラッグアンドドロップするだけで接続できます。

•GPU搭載:リアルタイムで即座に結果を取得します。

•シームレスな結果: 50を超えるノードのコレクションを使用して、高品質でタイル化可能なテクスチャを生成します(そしてまだ成長中です)。

•2Dおよび3Dでプレビュー:カスタムタイリングとオフセット、選択チャネルを使用した2D、または照明、法線マップ、テッセレーションを使用した3Dで結果をすばやく確認できます。

•ファイルにエクスポート: PNG、JPG、EXR、TGA形式をサポートします。

要件

•Unity2019.3 +

ドキュメント

マニュアル

コミュニティ

Facebook | YouTube | 不和

他の製品をチェックしてください

Polaris-低ポリ地形エンジン。

ポセイドン-低ポリ水システム。

木星-手続き型の空。

この製品はまだ開発中であり、バグや予期しない動作が発生する可能性があります。見つけた場合は、DiscordまたはEメールを使用して報告してください。

 

Bolt Enhanced | ボルト強化

Bolt Enhanced | ボルト強化

無料

アセットの説明
Descriptions
After working with Bolt for months, we’re aware that there are some processes we can improve to save time and less pain when developing a Unity game using Bolt. This is the reason we develop the Bolt Enhanced asset.
Bolt Enhanced is a collection of utilities that help the creators boosting up the process when working with the Unity projects which use Bolt.

There are several utilities included in this asset:
– Bolt Debug
– Bolt Statistic
– Bolt Pretty
– Bolt Variables


TWITTER | FACEBOOK | EMAIL | WEBSITE

Features
Bolt Debug
– A separate console window for Bolt
– Allow jumping to the specific node that causes the log and highlight it
– Custom Debug Unit for Bolt

Bolt Statistic
– Count state machine in the current scene
– Count flow machine in the current scene

Bolt Pretty
– Config snap (to the origin, to even number, to a number which is multiple of 10)
– Config padding

Bolt Ugly
– Ugly the flows, make it harder for reading and understanding

Bolt Variables
– Clear all the Saved variables
– Clear all the App variables
– Clear all the Scene variables

Thank you for giving this package a try!

Examples
Bolt Debug
• Simple Bolt Log
• Bolt Log Inside SuperUnit

Bolt Utilities
• SampleSuperUnit-Pretty
• SampleSuperUnit-RandomItemsByWeight

Compatibility
• Unity Versions: supports active Unity LTS.
• Deployment Platforms: Fully compatible with all Unity platforms, including standalone, consoles, and mobile.
• Development Platform: Fully tested with Windows and Mac OS X.

Documentations
See the README file in the package.

TWITTER | FACEBOOK | EMAIL | WEBSITE

アセットの説明(日本語に翻訳)
説明
Boltを数か月使用した後、Boltを使用してUnityゲームを開発する際に、時間を節約し、苦痛を軽減するために改善できるプロセスがいくつかあることを認識しています。これが、 Bolt Enhanced アセットを開発する理由です。
Bolt Enhancedは、Boltを使用するUnityプロジェクトで作業するときに、作成者がプロセスを強化するのに役立つユーティリティのコレクションです。

このアセットにはいくつかのユーティリティが含まれています。
-ボルトデバッグ
-ボルト統計
-ボルトプリティ
-ボルト変数


<強い> ツイッター | フェイスブック | メール | ウェブサイト

機能
ボルトデバッグ
-ボルト用の独立したコンソールウィンドウ
-ログの原因となる特定のノードへのジャンプを許可し、それを強調表示します
-ボルト用のカスタムデバッグユニット

ボルト統計
-現在のシーンのステートマシンをカウントします
-現在のシーンでフローマシンをカウントします

ボルトプリティ
-構成スナップ(原点、偶数、10の倍数)
-構成パディング

ボルト醜い
-流れが醜く、読みにくく、理解しにくい

ボルト変数
-保存されているすべての変数をクリアします
-すべてのアプリ変数をクリアします
-すべてのシーン変数をクリアします

このパッケージをお試しいただきありがとうございます。


ボルトデバッグ
•シンプルなボルトログ
•SuperUnit内のボルトログ

ボルトユーティリティ
•SampleSuperUnit-かなり
•SampleSuperUnit-RandomItemsByWeight

互換性
•Unityバージョン:はアクティブなUnityLTSをサポートします。
•デプロイメントプラットフォーム:スタンドアロン、コンソール、モバイルを含むすべてのUnityプラットフォームと完全に互換性があります。
•開発プラットフォーム: WindowsおよびMacOSXで完全にテストされています。

ドキュメント
パッケージ内の README ファイルを参照してください。

<強い> ツイッター | FACEBOOK | メール | ウェブサイト

 

Free game music – Explorer (one track) | 無料ゲーム音楽-エクスプローラー(1トラック)

Free game music – Explorer (one track) | 無料ゲーム音楽-エクスプローラー(1トラック)

無料

アセットの説明

Fully free track to include in your game!

This is a promo track from Sound4Apps you can download and use in your game for free.

The package contains 4 different versions of the track as wav-files, to trigger/sync in a suitable manner for your game. Two loop-versions are included for gapless repetition.

*** This is a free song /promo to start our publishing on the Unity Asset Store. Be shure to check out our Showreel at https://www.Dreamtune.se/#showreel ***

There is more to come…

Features:

* One free track, suitable for platform/level based games.
* Broken down into parts/loops for possibility to follow your games´progress.
* Great starting point for testing out music. Download and try, If you like it go with it!

We would like your feedback if you are willing to share, please contact us
on dreamtune.se/contact. Thanks for downloading!

アセットの説明(日本語に翻訳)

ゲームに含める完全無料のトラック!

これはSound4Appsのプロモーショントラックで、ダウンロードしてゲームで無料で使用できます。

パッケージには、ゲームに適した方法でトリガー/同期するために、4つの異なるバージョンのトラックがwavファイルとして含まれています。ギャップのない繰り返しのために、2つのループバージョンが含まれています。

***これは、Unity AssetStoreでの公開を開始するための無料の曲/プロモーションです。 https://www.Dreamtune.se/#showreel *** でShowreelをチェックしてください。

まだまだあります…

機能:

*プラットフォーム/レベルベースのゲームに適した1つの無料トラック。
*ゲームの進行状況を追跡できるように、パーツ/ループに分割されています。
*音楽をテストするための素晴らしい出発点。ダウンロードして試してみてください。気に入ったら一緒に行ってください!

共有したい場合は、フィードバックをお寄せください。
お問い合わせください。 dreamtune.se/contactで。ダウンロードしていただきありがとうございます!

 

uToken Lite: Ethereum Plugin | uToken Lite:イーサリアムプラグイン

uToken Lite: Ethereum Plugin | uToken Lite:イーサリアムプラグイン

無料

アセットの説明
uToken is a plugin that connects any project to the Ethereum Blockchain, a decentralized, open-source blockchain featuring smart contract functionality.

Features and Functions:
– Please see video for tutorial.
– Send Ethereum to any account.
– Get the balance of any Ethereum account.
– Get the current block height of the blockchain.\
– Sample wallet scene to manage public and private keys
– Compatible with mainnet, ropsten, kovan, rinkeby, goerli

For documentation visit, /uToken/Documentation/uToken-Lite.pdf
Contact: dlabs@email.com

Third Party Dependencies
– Async Await Support: https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/async-await-support-101056
– This asset uses Nethereum under MIT; see /Scripts/Dependencies/Third-Party-Notices.txt file in package for details.
アセットの説明(日本語に翻訳)
uTokenは、あらゆるプロジェクトを、スマートコントラクト機能を備えた分散型のオープンソースブロックチェーンであるEthereumBlockchainに接続するプラグインです。

特徴と機能:
-チュートリアルについてはビデオをご覧ください。
-イーサリアムを任意のアカウントに送信します。
-イーサリアムアカウントの残高を取得します。
-ブロックチェーンの現在のブロックの高さを取得します。\
-公開鍵と秘密鍵を管理するためのサンプルウォレットシーン
-mainnet、ropsten、kovan、rinkeby、goerliと互換性があります

ドキュメントについては、/ uToken / Documentation /uToken-Lite.pdfをご覧ください。
連絡先: dlabs@email.com

サードパーティの依存関係
-非同期待機サポート:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/async-await-support-101056
-このアセットはMITの下でNethereumを使用しています。詳細については、パッケージ内の/Scripts/Dependencies/Third-Party-Notices.txtファイルを参照してください。

 

Sword Pack!! | ソードパック!!

Sword Pack!! | ソードパック!!

$4.99

アセットの説明
Hello
There are 10 unique swords in this package ready to use for your game .
All of them have 2k resolution textures with Normal map and Albedo map.
All objects have lower than 40k Polygons(most under 20k).
Most part have different materials so you can change color metallic or etc.. and enjoy it.
if you have any problem or need some help you can always contact with me
Contact Me
アセットの説明(日本語に翻訳)
こんにちは
このパッケージには、ゲームですぐに使用できる10本のユニークな剣があります。
それらはすべて、法線マップとアルベドマップを備えた2kの解像度のテクスチャを持っています。
すべてのオブジェクトのポリゴン数は40k未満(ほとんどが20k未満)です。
素材が違うのでメタリックなど色を変えて楽しんでください。
問題がある場合やサポートが必要な場合は、いつでも私に連絡できます
お問い合わせ

 

PlayerPrefs+ | PlayerPrefs +

PlayerPrefs+ | PlayerPrefs +

$4.99

アセットの説明
PlayerPrefsPlus Is an asset that takes UnityEngine.PlayerPrefs to the next level.

PlayerPrefs+ Allows you to store a ton of different data types with a single line of code:

– Integer

– String

– Boolean

– Float

– Vector2

– Vector3

– String Array

– Integer Array

– Float Array

Encrypted String

Encrypted Float

Encrypted Integer

And Many More!

It can store any data type that is [System.Serializable], meaning you can store basically anything.

Also, it can encrypt data using AES Encryption to make sure players cannot cheat by editing the registries.

This works on all platforms, including Mobile!

The switch from Unity PlayerPrefs To PlayerPrefs+ is as easy as this:

Before: PlayerPrefs.SetInt(“HighScore”, 7);

After: PPPlus.SetIntEncrypted(“HighScore”, 7, “myPassword”);

If you want to see the documentation, you can find it here.
アセットの説明(日本語に翻訳)
PlayerPrefsPlusは、 UnityEngine.PlayerPrefs 次のレベルに引き上げるアセットです。

PlayerPrefs + 1行のコードで 1トンのさまざまなデータタイプを保存できます:

-整数

-文字列

-ブール値

-フロート

-Vector2

-Vector3

-文字列配列

-整数配列

-フロートアレイ

暗号化文字列

暗号化フロート

暗号化整数

その他多数!

[System.Serializable] である任意のデータ型を格納できます。つまり、基本的に何でも格納できます。

また、 AES暗号化を使用してデータを暗号化し、プレーヤーがレジストリを編集して不正行為を行わないようにすることもできます。

これは、モバイル!を含むすべてのプラットフォームで機能します

UnityPlayerPrefsからPlayerPrefs +への切り替えは、次のように簡単です。

前: PlayerPrefs.SetInt( “HighScore”、7);

変更後: PPPlus.SetIntEncrypted( “HighScore”、7、 “myPassword”);

ドキュメントをご覧になりたい場合は、こちらをご覧ください。

 

Hologram Effect (URP & LWRP) | ホログラム効果(URP&LWRP)

Hologram Effect (URP & LWRP) | ホログラム効果(URP&LWRP)

$4.99

アセットの説明
Introduction

This is a simple hologram effect. If you don’t want to write a shader, but need to achieve an unparalleled hologram effect, then this asset is prefect for you. It contains a hologram shader graph file. And it can be easily integrated into your project. There are many configuration parameters that can be adjusted by yourself. You can use these parameters to adjust more and more cool effects. Because of the cool effect achieved by using shader, all performance loss is small, and the mobile platform can also run perfectly.
PS:Only support URP(Universal Renderer Pipeline)and LWRP(Light Weight Renderer Pipeline)

Main Feature:
1. Easy to integrate into your project, no need to write any shader or code
2. Only support URP(Universal Renderer Pipeline)and LWRP(Light Weight Renderer Pipeline)
3. You can modify the attributes exposed by the shader and script to easily get the effect you want
4. The shader properties that can be configured are: speed, Fresnel effect color, emission color
5. There are 4 hologram textures that you can choose
6. Support Android, IOS, Windows and other platforms
7. Complete documentation, clear demo 8. Cheap



https://www.artstation.com/jeremy_z

sgzxzj13@163.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
はじめに

これは単純なホログラム効果です。シェーダーを作成したくないが、比類のないホログラム効果を実現する必要がある場合は、このアセットが最適です。ホログラムシェーダーグラフファイルが含まれています。また、プロジェクトに簡単に統合できます。自分で調整できる構成パラメーターはたくさんあります。これらのパラメーターを使用して、より多くのクールなエフェクトを調整できます。シェーダーを使用することで得られるクールな効果により、すべてのパフォーマンスの低下が少なく、モバイルプラットフォームも完全に実行できます。
PS:URP(ユニバーサルレンダラーパイプライン)とLWRP(軽量レンダラーパイプライン)のみをサポート

主な機能:
1.プロジェクトに簡単に統合でき、シェーダーやコードを作成する必要はありません
2. URP(ユニバーサルレンダラーパイプライン)とLWRP(軽量レンダラーパイプライン)のみをサポートします
3.シェーダーとスクリプトによって公開される属性を変更して、必要な効果を簡単に得ることができます
4.構成できるシェーダーのプロパティは、速度、フレネル効果の色、発光色です。
5.選択できるホログラムテクスチャは4つあります
6. Android、IOS、Windows、その他のプラットフォームをサポートします
7.完全なドキュメント、明確なデモ 8.安い



https://www.artstation.com/jeremy_z

sgzxzj13@163.com

 

RPG Music Album – 010421 | RPGミュージックアルバム-010421

RPG Music Album – 010421 | RPGミュージックアルバム-010421

$5

アセットの説明
There are 10 tracks with RPG theme music that suitable for your game, videos, etc.
All tracks Loop Seamlessly
There wont be new track added but there will be fixes/changing in the update.


Tracks List:
1. Elena Theme
2. Elena Village
3. Elena Forest
4. Dark Elf’s Tales
5. Iris The Heroine
6. Iris Lullaby
7. Ceveria Kingdom
8. Royal Knights
9. Dawn Valley
10. Dungeon Domain

Total Length 23:04s
Full link : RPGMusic Youtube
___________________________
You can use my music Commercial & Non-Commercial.
Credit is not a must but If you give me credit I will be appreciated.(GWriterStudio)
Do not resell/claim my music

Any problems, question please contact me.
mail : gwriterstudio@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲームやビデオなどに適したRPGテーマ音楽のトラックが10曲あります。
すべてのトラックがシームレスにループします
新しいトラックは追加されませんが、アップデートでは修正/変更があります。


トラックリスト:
1.エレナのテーマ
2.エレナビレッジ
3.エレナの森
4.ダークエルフの物語
5.アイリスザヒロイン
6.アイリス子守唄
7.セベリア王国
8.ロイヤルナイツ
9.ドーンバレー
10.ダンジョンドメイン

全長23:04秒
フルリンク: RPGMusic Youtube
___________________________
私の音楽を商用および非商用で使用できます。
クレジットは必須ではありませんが、クレジットをいただければ幸いです。(GWriterStudio)
私の音楽を転売/請求しないでください

問題があれば、質問は私に連絡してください。
メール:gwriterstudio@gmail.com

 

Modular Stylized Pack | モジュラー定型化パック

Modular Stylized Pack | モジュラー定型化パック

$5

アセットの説明
Modular Stylized Pack
A low poly textured Modular Prop asset pack to create the interior of your house.

◼ Key Features
– 9 modular pieces with your own texture.
– 33 models.
– 15 models that can be animated.
– Demo scene included.
– PBR Texture 1024×1024
– Poly Count 14k

◼ Assets
Modular Kitchen Assets.
– Kitchen Cabinets (Doors, corner, drawers, sink, etc).

Regular Assets
– Books, center table, cookie jar, cornflakes box, dining chair and table, fridge, frying pan, gas cooker, milk, nightstand, radio, room rack, saucepan, single bed, soup pot, television, wide bed, wooden chair.

◼ Compatibility
– Works in Unity 2018.4.30f1 and above
– Standard Render Pipeline (SRP)
– Lightweight Render Pipeline (LWRP)
– Universal Render Pipeline (URP)
アセットの説明(日本語に翻訳)
モジュラー定型化パック
家のインテリアを作成するための低ポリテクスチャのモジュラープロップアセットパック。

◼主な機能
-独自のテクスチャを備えた9つのモジュラーピース。
-33モデル。
-アニメーション化できる15のモデル。
-デモシーンが含まれています。
-PBRテクスチャ1024×1024
-ポリカウント14k

◼資産
モジュラーキッチンアセット。
-キッチンキャビネット(ドア、コーナー、引き出し、シンクなど)。

通常の資産
-本、センターテーブル、クッキージャー、コーンフレークボックス、ダイニングチェアとテーブル、冷蔵庫、フライパン、ガス炊飯器、牛乳、ナイトスタンド、ラジオ、ルームラック、鍋、シングルベッド、スープポット、テレビ、ワイドベッド、木製の椅子。

◼互換性
-Unity2018.4.30f1以降で動作します
-標準レンダリングパイプライン(SRP)
-軽量レンダリングパイプライン(LWRP)
-ユニバーサルレンダリングパイプライン(URP)

 

Industrial Prop & Barricade Pack | 産業用支柱&バリケードパック

Industrial Prop & Barricade Pack | 産業用支柱&バリケードパック

$5.99

アセットの説明
Industrial Prop & Barricade Pack

PBR Game Ready!!
Made to be used as low poly as possible.

Package Prop list
– Barricade Pack
– Traffic Cone
– Brick & Concrete Brick
– Cart
– Lumber & Plywood
– Oil Drum
– Paper Box
– Shelf
– Tire
– Wood Box
– Wood Pallet

Texture – 2048 PBR (Albedo, Metallic, Normal, AO)

Barricade(92~1658 tris, 10 Prefab)
Traffic Cone(360~1538 tris, 7 Prefab)
Cart(Body(432,1157 tris), CartWheel(590) 2 Prefab)
Lumber&Plywood(12 tris, 6 Prefab)
OilDrum(1404 tris, 10 Prefab)
Paper Box(400 tris, 12 Prefab)
Shelf(380, 916 tris, 2 Prefab)
Tire(720, 1120 tris, 2 Prefab)
WoodBox(Box(244 tris), Box lid(60 tris), 4 Prefab)
Wood Pallet(168, 180, 380 tris, 6 Prefab)
アセットの説明(日本語に翻訳)
産業用支柱&バリケードパック

PBRゲームレディ!!
可能な限り低ポリゴンで使用するように作られています。

パッケージプロップリスト
-バリケードパック
-トラフィックコーン
-レンガとコンクリートレンガ
-カート
-材木と合板
-ドラム缶
-紙箱
-棚
-タイヤ
-ウッドボックス
-ウッドパレット

テクスチャ-2048PBR(アルベド、メタリック、ノーマル、AO)

バリケード(92〜1658トリス、10プレハブ)
トラフィックコーン(360〜1538トリス、7プレハブ)
カート(ボディ(432,1157トリス)、カートホイール(590)2プレハブ)
製材&合板(12トリス、6プレハブ)
オイルドラム(1404トリス、10プレハブ)
紙箱(400トリス、12プレハブ)
棚板(380、916トリス、2プレハブ)
タイヤ(720、1120トリス、2プレハブ)
WoodBox(ボックス(244トリス)、ボックスリッド(60トリス)、4プレハブ)
ウッドパレット(168、180、380トリス、6プレハブ)

 

Invert Effect | 反転効果

Invert Effect | 反転効果

$6

アセットの説明
Invert Effect is an effect and tool that achieves color inversions for your scene, can also be added directly to any game object to have that one object only with the effect.

Supports gamma and linear color space. Most things can be handled through the custom inspector which abstracts most of the manual work.

You can add a color tint to the invert effect as seen in the video. Supports color lerping as well.

Supports scaling and animating the panel to give a good immersive effect like shown in the video demo.

The effect works as a UI panel in front of the game camera, thus you can place the panel anyway you like (split screen, full-screen, etc..)

This package comes with: documentation, commented scripts and shaders, invert prefab, and finally 2 demos that show you the ropes.

Enjoy and happy game deving
アセットの説明(日本語に翻訳)
反転効果は、シーンの色の反転を実現する効果およびツールであり、任意のゲームオブジェクトに直接追加して、その1つのオブジェクトに効果のみを持たせることもできます。

ガンマおよび線形色空間をサポートします。ほとんどのことは、ほとんどの手作業を抽象化するカスタムインスペクターを介して処理できます。

ビデオで見られるように、反転効果に色合いを追加できます。カラーラーピングもサポートします。

パネルのスケーリングとアニメーション化をサポートして、ビデオデモに示されているような優れた没入型効果を提供します。

エフェクトはゲームカメラの前にあるUIパネルとして機能するため、パネルを好きなように配置できます(分割画面、全画面など)。

このパッケージには、ドキュメント、コメント付きのスクリプトとシェーダー、反転プレハブ、そして最後にロープを示す2つのデモが付属しています。

楽しんで幸せなゲームの開発

 

Casual 6 – Anime Girl Characters | カジュアル6-アニメの女の子のキャラクター

Casual 6 – Anime Girl Characters | カジュアル6-アニメの女の子のキャラクター

$6.99

アセットの説明
Casual Anime Girl, rigged and humanoid animation ready.

Features:
• Casual outfit
• 5 hair styles
• +30 facial expressions using BlendShapes
• 5 hair colors
• Underwear, 2 color variations
• Custom eye color
• .fbx models, poly count around 10k tris
• .png textures, resolution 512×512 to 2048×2048


Problems, feedback, suggestions?
Email me

アセットの説明(日本語に翻訳)
カジュアルなアニメの女の子、装備されたヒューマノイドアニメーションの準備ができています。

特徴:
•カジュアルな服装
•5つのヘアスタイル
•BlendShapesを使用した+30の表情
•5つの髪の色
•下着、2つのカラーバリエーション
•カスタムの目の色
•.fbxモデル、ポリカウントは約10kトリス
•.pngテクスチャ、解像度512×512〜2048×2048


問題、フィードバック、提案?
メールでお知らせください

 

Casual 8 – Anime Girl Characters | カジュアル8-アニメの女の子のキャラクター

Casual 8 – Anime Girl Characters | カジュアル8-アニメの女の子のキャラクター

$6.99

アセットの説明
Casual Anime Girl, rigged and humanoid animation ready.

Features:
• Casual outfit
• 5 hair styles
• +30 facial expressions using BlendShapes
• 5 hair colors
• Underwear, 2 color variations
• Custom eye color
• .fbx models, poly count around 10k tris
• .png textures, resolution 512×512 to 2048×2048


Problems, feedback, suggestions?
Email me

アセットの説明(日本語に翻訳)
カジュアルなアニメの女の子、装備されたヒューマノイドアニメーションの準備ができています。

特徴:
•カジュアルな服装
•5つのヘアスタイル
•BlendShapesを使用した+30の表情
•5つの髪の色
•下着、2つのカラーバリエーション
•カスタムの目の色
•.fbxモデル、ポリカウントは約10kトリス
•.pngテクスチャ、解像度512×512〜2048×2048


問題、フィードバック、提案?
メールでお知らせください

 

Casual 7 – Anime Girl Characters | カジュアル7-アニメの女の子のキャラクター

Casual 7 – Anime Girl Characters | カジュアル7-アニメの女の子のキャラクター

$6.99

アセットの説明
Casual Anime Girl, rigged and humanoid animation ready.

Features:
• Casual outfit
• 5 hair styles
• +30 facial expressions using BlendShapes
• 5 hair colors
• Underwear, 2 color variations
• Custom eye color
• .fbx models, poly count around 10k tris
• .png textures, resolution 512×512 to 2048×2048


Problems, feedback, suggestions?
Email me

アセットの説明(日本語に翻訳)
カジュアルなアニメの女の子、装備されたヒューマノイドアニメーションの準備ができています。

特徴:
•カジュアルな服装
•5つのヘアスタイル
•BlendShapesを使用した+30の表情
•5つの髪の色
•下着、2つのカラーバリエーション
•カスタムの目の色
•.fbxモデル、ポリカウントは約10kトリス
•.pngテクスチャ、解像度512×512〜2048×2048


問題、フィードバック、提案?
メールでお知らせください

 

Pocket Ragdoll: Lightweight Ragdoll Physics | ポケットラグドール:軽量ラグドール物理学

Pocket Ragdoll: Lightweight Ragdoll Physics | ポケットラグドール:軽量ラグドール物理学

$14.99

アセットの説明
Pocket Ragdoll helps creating player with active ragdoll physics.

In a couple of steps you can create ragdoll players. Use your own models, change inputs and settings and you are ready to start playing around.

Pocket Ragdoll is lightweight and very customizable!

Tutorial Playlist

What can I do with Pocket Ragdoll? – Create biped ragdolls with a single click – Edit colliders and joint limits intuitively and visually in the Scene View. – Customise Input to your likings

It also contains a full documentation pdf with some Troubleshooting answers if you feel trapped at some point.

Code is commented but if you have any questions don’t hesitate on contacting us! hello@berserkpixel.studio

Looking forward to working together and see your creations,
Alberto Maluje – developer of Pocket Ragdoll
アセットの説明(日本語に翻訳)
Pocket Ragdollは、アクティブなラグドール物理を備えたプレーヤーの作成に役立ちます。

いくつかの手順で、ラグドールプレーヤーを作成できます。独自のモデルを使用し、入力と設定を変更すれば、いじり始める準備が整います。

ポケットラグドールは軽量で非常にカスタマイズ可能です!

チュートリアルの再生リスト

Pocket Ragdollで何ができますか? -シングルクリックでBipedラグドールを作成します -シーンビューでコライダーとジョイント制限を直感的かつ視覚的に編集します。 -入力を好みに合わせてカスタマイズします

また、ある時点で閉じ込められたと感じた場合のトラブルシューティングの回答を含む完全なドキュメントpdfも含まれています。

コードはコメントされていますが、ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。 hello@berserkpixel.studio

一緒に仕事をしてあなたの作品を見るのを楽しみにしています、
Alberto Maluje-PocketRagdollの開発者

 

Tactical Explosive Pack | タクティカルエクスプローシブパック

Tactical Explosive Pack | タクティカルエクスプローシブパック

$14.99

アセットの説明
Cranks Development brings you six highly explosive, high-quality, throwable grenades! All six have been made to reflect AAA development pipelines, utilising physically-based rendering to ensure your assets look fantastic in every scene you place them in. In this pack, you’ll find seven different types of grenades, Frag, Flash, Stun, CS Gas and three different Smoke giving you flexibility in marrying together gameplay with visual assets.


Pack Includes:

8 Unique Meshes

– 10 PBR Materials

– 40 Textures at 2k Texture Resolution

– 7 Grenades

– 3 Land / Antipersonnel Mines

– 10 Prefabs with collisions.

Texture maps have been packed to help manage resources for you and your customers.


Textures included:

10x Albedo

10x Metalic & Smoothness (Metal in Red Channel, Smoothness in Alpha)

10x Ambient Occlusion

10x Normals

アセットの説明(日本語に翻訳)
クランク開発は、6つの非常に爆発性高品質、スロー可能な手榴弾をもたらします! 6つすべてがAAA開発パイプラインを反映するように作成されており、物理ベースのレンダリングを利用して、アセットを配置するすべてのシーンでアセットが素晴らしい外観になるようにしています。このパックには、7種類の手榴弾、Frag、Flash、Stun、 CS Gasと3つの異なるSmokeにより、ゲームプレイとビジュアルアセットを柔軟に組み合わせることができます。


パックに含まれるもの:

8つのユニークなメッシュ

-10PBRマテリアル

-2kテクスチャ解像度で40テクスチャ

-7個の手榴弾

-3つの土地/対人地雷

-10個の衝突のあるプレハブ。

テクスチャマップは、あなたとあなたの顧客のためのリソースを管理するのに役立つようにパックされています。


含まれるテクスチャ:

10xアルベド

10xメタリックと滑らかさ(レッドチャンネルのメタル、アルファの滑らかさ)

10xアンビエントオクルージョン

10x法線

 

Confetti FX: Variety Pack | 紙吹雪FX:バラエティパック

Confetti FX: Variety Pack | 紙吹雪FX:バラエティパック

$18

アセットの説明
SET OF 60 EFFECTS
A wide variety of unique effects, confetti, money, coins, snow, bubbles and much more, which can be mixed with each other, will work great on both mobile devices and pc, suitable for victory screen effects, rewards, interface effects, casinos, and match3, not used post processing
The asset contains:
-12 confetti effects
-11 monetary effects
-4 coin effects
-1 Demo scenes
-bubble effects
-snow effects
-sweets effects
-sakura petal effects
-tornado grass, flies and fireflies effects
-and much more
アセットの説明(日本語に翻訳)
60の効果のセット 紙吹雪、お金、コイン、雪、泡など、さまざまな独自の効果を組み合わせて使用​​すると、モバイルデバイスとPCの両方でうまく機能し、勝利画面効果、報酬、インターフェイス効果、カジノに適しています。 、およびmatch3、後処理では使用されません アセットに含まれるもの: -12の紙吹雪効果
-11の金銭的効果
-4コイン効果
-1つのデモシーン
-バブル効果
-雪の影響
-お菓子の効果
-桜の花びらの効果
-竜巻の草、ハエ、ホタルの効果 -その他

 

Intense Combat Text | 激しい戦闘テキスト

Intense Combat Text | 激しい戦闘テキスト

$20

アセットの説明
Intense Combat Text

WebGL Demo – Documentation

The easiest way to add professional looking floating combat text to your game!

Juice up your game with animated text to display damage, healing, score, gold, or even dialogue. Communicate info to your players using the most stylish and futuristic method known to game developers: flying numbers.

FEATURES

Easy to set up. Easier to use.
One click to set up your scene, then call CombatText.Spawn(), then use the time you just saved to catch up on your favorite show.

Other systems require you to manually reference styles using magic strings as keys. Tedious.

Here, all of your custom text styles are automatically discovered and referenced as Enum values.

Designed For Customization
Animate your texts’ movement, scale and color. Add a random offset, or an inline icon to your custom prefix or suffix. You can even include a custom background sprite to make your text pop, all without editing any prefabs.

Example Styles Included
Use one of many built-in text styles to get awesome results immediately, or use them as examples and design your own!

Meticulously Documented
Clear, step by step guides show you everything you need to get started. Thorough reference for every component and property.

Integrations
One line of code is good, yes, but what about zero lines of code?
Includes built-in actions for Playmaker and Behavior Designer!

THIS ASSET REQUIRES TEXTMESH PRO

This package does not include any of the game assets in the video or screen shots. They are shown for demo purposes only.

アセットの説明(日本語に翻訳)
激しい戦闘テキスト

WebGLデモ–ドキュメント

プロ並みのフローティング戦闘テキストをゲームに追加する最も簡単な方法!

アニメーションテキストでゲームを盛り上げて、ダメージ、回復、スコア、ゴールド、さらには会話を表示します。ゲーム開発者に知られている最もスタイリッシュで未来的な方法であるフライングナンバー

を使用して、プレーヤーに情報を伝えます。 ❖機能

セットアップが簡単。使いやすさ。
ワンクリックでシーンを設定し、CombatText.Spawn()を呼び出して、節約した時間を使ってお気に入りの番組に追いつきます。

他のシステムでは、マジックストリングをキーとして使用してスタイルを手動で参照する必要があります。 面倒です。

ここでは、すべてのカスタムテキストスタイルが自動的に検出され、列挙値として参照されます。

カスタマイズ用に設計
テキストの動き、スケール、色をアニメーション化します。カスタムプレフィックスまたはサフィックスにランダムオフセットまたはインラインアイコンを追加します。プレハブを編集せずに、カスタムの背景スプライトを含めてテキストをポップにすることもできます。

含まれているスタイルの例
多くの組み込みテキストスタイルの1つを使用して、すぐにすばらしい結果を得るか、例として使用して独自にデザインしてください。

綿密に文書化された
明確なステップバイステップガイドは、始めるために必要なすべてを示しています。すべてのコンポーネントとプロパティの完全なリファレンス。

統合
1行のコードで十分ですが、ゼロ行のコードはどうでしょうか?
PlaymakerとBehaviorDesignerの組み込みアクションが含まれています。

このアセットにはTEXTMESHPROが必要です

このパッケージには、ビデオまたはスクリーンショットのゲームアセットは含まれていません。これらはデモ目的でのみ表示されます。

 

Bolt Action Platformer Kit | ボルトアクションプラットフォーマーキット

Bolt Action Platformer Kit | ボルトアクションプラットフォーマーキット

$24.99

アセットの説明
The Bolt Action Platformer Kit is a complete set of Platformer Macros built totally with Bolt. Easily customize this kit to develop your platforming needs.

&#128512 Features:



– Precise 2D Controller
– Player Movement, Input & Animation
– Wall Jumping and Wall Slide
– NPC Examples
– Melee Weapons
– Moving Platforms
– Scene Transition Examples
– Parallax Objects

All made with Bolt Visual Scripting.
Install Bolt before you import this kit.

&#127918 Web Demo


&#127891 Support Discord

アセットの説明(日本語に翻訳)
ボルトアクションプラットフォーマーキットは、完全にボルトで構築されたプラットフォーマーマクロの完全なセットです。このキットを簡単にカスタマイズして、プラットフォームのニーズを開発します。

&#128512 機能: -正確な2Dコントローラー
-プレーヤーの動き、入力、アニメーション -壁のジャンプと壁のスライド
-NPCの例
-近接武器
-プラットフォームの移動
-シーン遷移の例
-視差オブジェクト
すべてBoltVisualScriptingで作成されています。
このキットをインポートする前にボルトを取り付けます。

&#127918 Webデモ

&#127891 サポートの不和

 

Texture Graph [BETA] – High Resolution | テクスチャグラフ[ベータ版]-高解像度

Texture Graph [BETA] – High Resolution | テクスチャグラフ[ベータ版]-高解像度

$25

アセットの説明

MODULE DESCRIPTION

This module adds the ability to create texture with resolution larger than 512×512.


A node based editor for creating seamless, high quality procedural textures.


OVERVIEW

Texture Graph is an editor tool which heavily focus on creating 2D textures, with a non-linear, non-destructive and parametric approach.

• Non-linear: Do the work in many different ways, flexible data and logic flow with graphing fashion, instead of stacked operations like other image editing software.

• Non-destructive: Switch from one to another combination for experiment without losing any of your work.

• Parametric: Complete control of any aspect of the image by adjusting parameters. Infinite creation within a single file.


CORE VALUES

• Optimal performance: Powered by UIElements and GPU processing, everything run smoothly both the UI and underlying generation process.

• Endless creativity: Flexible workflow, ever-growing node library, literally there’s no limit.

• Professional customer service: Get support via email or Discord chat. Quick response time.


CORE FEATURES

• Easy to use: Similar to Shader Graph, just drag and drop to connect things together.

• GPU powered: Get instant result, in real-time.

• Seamless result: Generate high quality, tileable textures with a collections of over 50 nodes (and still growing).

• Preview in 2D and 3D: Have a quick look of the result in 2D with custom tiling and offset, selective channel, or in 3D with lighting, normal map and tessellation.

• Export to file: Support PNG, JPG, EXR and TGA format.


REQUIREMENTS

• Unity 2019.3+


DOCUMENTATION

Manual


COMMUNITY

Facebook | Youtube | Discord


CHECK OUT OTHER PRODUCTS

• Polaris – Low Poly Terrain Engine.

• Poseidon – Low Poly Water System.

• Jupiter – Procedural Sky.


NOTE

This product is still in development, there can be bugs or unexpected behaviors. If you found one, please report it using Discord or Email.

アセットの説明(日本語に翻訳)

モジュールの説明

このモジュールは、512×512を超える解像度でテクスチャを作成する機能を追加します。

シームレスで高品質の手続き型テクスチャを作成するためのノードベースのエディタ。

概要

Texture Graphは、非線形、非破壊、パラメトリックなアプローチで2Dテクスチャの作成に重点を置いたエディタツールです。

•ノンリニア:他の画像編集ソフトウェアのように積み重ねられた操作ではなく、さまざまな方法で作業を行います。柔軟なデータとロジックフローをグラフ化して行います。

•非破壊:作業を失うことなく、実験のために1つの組み合わせから別の組み合わせに切り替えます。

•パラメトリック:パラメータを調整することにより、画像のあらゆる側面を完全に制御します。単一のファイル内での無限の作成。

コアバリュー

•最適なパフォーマンス: UIElementsとGPU処理を利用して、すべてがUIと基盤となる生成プロセスの両方でスムーズに実行されます。

•無限の創造性:柔軟なワークフロー、増え続けるノードライブラリ、文字通り制限はありません。

•プロフェッショナルカスタマーサービス:メールまたはDiscordチャットでサポートを受けます。迅速な応答時間。

主な機能

•使いやすさ:シェーダーグラフと同様に、ドラッグアンドドロップするだけで接続できます。

•GPU搭載:リアルタイムで即座に結果を取得します。

•シームレスな結果: 50を超えるノードのコレクションを使用して、高品質でタイル化可能なテクスチャを生成します(そしてまだ成長中です)。

•2Dおよび3Dでプレビュー:カスタムタイリングとオフセット、選択チャネルを使用した2D、または照明、法線マップ、テッセレーションを使用した3Dで結果をすばやく確認できます。

•ファイルにエクスポート: PNG、JPG、EXR、TGA形式をサポートします。

要件

•Unity2019.3 +

ドキュメント

マニュアル

コミュニティ

Facebook | YouTube | 不和

他の製品をチェックしてください

Polaris-低ポリ地形エンジン。

ポセイドン-低ポリ水システム。

木星-手続き型の空。

この製品はまだ開発中であり、バグや予期しない動作が発生する可能性があります。見つけた場合は、DiscordまたはEメールを使用して報告してください。

 

Fallen Knight | 堕ちた騎士

Fallen Knight | 堕ちた騎士

$25

アセットの説明
Rigged Low-poly game ready model
The skin has 3 color variations
Separate mesh parts
The ability to combine skin and clothing colors
Cloth physics simulation
Polycount:
Body
Polygons: 14136
Vertices: 15544
Triangles: 28128
Sword
Polygons: 494
Vertices: 633
Triangles: 953
Shield
Polygons: 483
Vertices: 530
Triangles: 842
Armor
Polygons: 28546
Vertices: 35375
Triangles: 56017
Animation: 25
Attack(4)
Idle(3)
Walk(3)
Run (2)
Walk back (3)
Walk left (1)
Walk right (1)
Death (4)
Hit (4)
Jump(2)
PBR Texture
Albedo, Normal,
Metallness,Roughness,
Alpha, AO in TGA Format
アセットの説明(日本語に翻訳)
リギング低ポリゲーム対応モデル
肌には3つのカラーバリエーションがあります
個別のメッシュパーツ
肌と服の色を組み合わせる機能
布の物理シミュレーション
ポリカウント:
ボディ
ポリゴン:14136
頂点:15544
三角形:28128

ポリゴン:494
頂点:633
三角形:953
シールド
ポリゴン:483
頂点:530
三角形:842
アーマー
ポリゴン:28546
頂点:35375
三角形:56017
アニメーション:25
攻撃(4)
アイドル(3)
Walk(3)
実行(2)
戻る(3)
左に歩く(1)
右に歩く(1)
死(4)
ヒット(4)
Jump(2)
PBRテクスチャ
アルベド、ノーマル、
金属性、粗さ、
アルファ、TGA形式のAO

 

Race Games Music Pack | レースゲームミュージックパック

Race Games Music Pack | レースゲームミュージックパック

$33

アセットの説明
Music track pack for racing games (mostly rock style)

1. Faster than Fast (loop), (0:48)
2. Heavy metal race (loop) (0:51)
3. Race (1:15)
4. Rock Race (loop) (0:41)
5. Crazy rock (2:33)
アセットの説明(日本語に翻訳)
レーシングゲーム用のミュージックトラックパック(主にロックスタイル)

1.高速より高速(ループ)、(0:48)
2.ヘビーメタルレース(ループ)(0:51)
3.レース(1:15)
4.ロックレース(ループ)(0:41)
5.クレイジーロック(2:33)

 

Shoot the Ball – Complete Game Template | ボールを撃つ-完全なゲームテンプレート

Shoot the Ball – Complete Game Template | ボールを撃つ-完全なゲームテンプレート

$39.99

アセットの説明
Visit our Popular Assets
Dice Board Game – Starter Kit + AI
Draw and Drive
Easy Line Physics
Hex Map Generator
Ghost Recorder

Watch FULL video Tutorials

Description
Shoot the Ball is a game ready asset with line drawing and physics
No programming requires to add levels or making other games.

Features:
🔹 Security classes for anti cheat
🔹 No programming required
🔹 All OS and Platforms support
🔹 10 different levels
🔹 UI implemented
🔹 Simple setup
🔹 Secure coin manager
🔹 Secure levels
🔹 Shop section
🔹 Customize section
🔹 Customizable pens
🔹 Customizable balls
🔹 Customizable pen colors
🔹 Powerful game manager
🔹 Making new levels under 2 minutes
🔹 Different sprite types for level designs
🔹 Hint manager for all levels
🔹 Interacting for all game sections with simple data settings
アセットの説明(日本語に翻訳)
&#10004; 人気のアセットにアクセス
ダイスボードゲーム-スターターキット+ AI
描画とドライブ
Easy Line Physics
ヘクスマップジェネレーター
ゴーストレコーダー

&#11088; 完全なビデオチュートリアルを見る &#11088;

> &#10004; 説明
シュートザボールは、線画と物理学を備えたゲーム対応のアセットです
レベルを追加したり、他のゲームを作成したりする必要のあるプログラミングはありません。

&#11088; 機能:
&#128313; 不正行為防止のためのセキュリティクラス
&#128313;プログラミングは必要ありません
&#128313;すべてのOSとプラットフォームは
をサポートしています &#128313; 10の異なるレベル
&#128313; UI実装
&#128313;簡単なセットアップ
&#128313;安全なコインマネージャー
&#128313;安全なレベル
&#128313;ショップセクション
&#128313;セクションのカスタマイズ
&#128313;カスタマイズ可能なペン
&#128313;カスタマイズ可能なボール
&#128313;カスタマイズ可能なペンの色
&#128313;強力なゲームマネージャー
&#128313; 2分以内に新しいレベルを作る
&#128313;レベル設計用のさまざまなスプライトタイプ
&#128313;すべてのレベルのヒントマネージャー
&#128313;シンプルなデータ設定ですべてのゲームセクションを操作する

 

Laliet | ラリエット

Laliet | ラリエット

$54.99

アセットの説明
PBR textures(Metallic Shader)

The model contains 15 animations
attack (x2)
walking (x4)
gethit (x1)
straif LR (x2)
idle (x2)
death (x2)
run (x2)
PBR textures.

-Albedo
-AO
-Metallic
-Normal
(texture set 4096×4096)

faces: 19285
Verts: 26437
Tris: 38021
アセットの説明(日本語に翻訳)
PBRテクスチャ(メタリックシェーダー)

モデルには15のアニメーションが含まれています
攻撃(x2)
ウォーキング(x4)
gethit(x1)
straif LR(x2)
アイドル(x2)
死(x2)
実行(x2)
PBRテクスチャ。

-アルベド
-AO
-メタリック
-通常
(テクスチャセット4096×4096)

顔:19285
頂点:26437
トリス:38021

 

2021/01/12 (62個)

Raven Blade : Dead Raven | レイヴンブレード:デッドレイヴン

Raven Blade : Dead Raven | レイヴンブレード:デッドレイヴン

無料

アセットの説明
3D model of the sword. It can be used in the development of fantasy games, as a one-handed weapon of the type-sword. Package includes:
– 3D sword model
– Textures
– Normal maps
– Sword material
Texture resolution : 2048X2048
Triangles: 23.8k
Vertices: 12k
アセットの説明(日本語に翻訳)
剣の3Dモデル。タイプソードの片手武器として、ファンタジーゲームの開発に使用できます。パッケージに含まれるもの:
-3Dソードモデル
-テクスチャ
-法線マップ
-剣の素材
テクスチャ解像度:2048X2048
三角形:23.8k
頂点:12k

 

Better Audio Source | より良いオーディオソース

Better Audio Source | より良いオーディオソース

無料

アセットの説明
Better Audio is a set of multiples tools to improve the workflow with Unity Audio system.

Better Audio Source is still in BETA, do not use in a commercial project.

Better Audio Source adds automation for Unity Audio Sources.

You can, for example :
– Vary the volume over time
– Loop only for x times
– Play a clip randomly
– Automatically destroy at the end of the clip
– Play clips in series
More to come…

Better Audio Source is lightweight and easy to use.

You can find the documentation on: https://betteraudio.raccoonlabs.fr/Documentation-EN.html

If you find a bug or you want to suggest improvements you can contact on this address :
betteraudio@raccoonlabs.fr
アセットの説明(日本語に翻訳)
Better Audioは、UnityAudioシステムのワークフローを改善するための複数のツールのセットです。

Better Audio Sourceはまだベータ版であり、商用プロジェクトでは使用しないでください。

Better Audio Sourceは、Unityオーディオソースのオートメーションを追加します。

たとえば、次のことができます:
-音量は時間とともに変化します
-x回だけループする
-クリップをランダムに再生します
-クリップの最後で自動的に破棄します
-クリップを連続して再生する
もっと来る…

Better Audio Sourceは軽量で、使いやすいです。

ドキュメントは次の場所にあります: https://betteraudio.raccoonlabs.fr/Documentation-EN.html
>
バグを見つけた場合、または改善を提案したい場合は、次のアドレスに連絡してください:
betteraudio@raccoonlabs.fr

 

Event System Free | イベントシステム無料

Event System Free | イベントシステム無料

無料

アセットの説明
The independent system takes a fast and convenient approach to creating and implementing game events. Our event system is based on special asset objects that can be added and removed in a couple of clicks. The plugin allows you to pass any parameters, including classes, structures, component references and other objects.

We took care of the simplicity of working with our plugin:
* To create new event objects, as usual and custom, you don’t need to write a single line of code.
* The plugin is also well suited for those new to Unity.
* You can store event objects in any place convenient for you.
アセットの説明(日本語に翻訳)
独立したシステムは、ゲームイベントの作成と実装に高速で便利なアプローチを採用しています。私たちのイベントシステムは、数回クリックするだけで追加および削除できる特別なアセットオブジェクトに基づいています。プラグインを使用すると、クラス、構造、コンポーネント参照、その他のオブジェクトなど、任意のパラメータを渡すことができます。

プラグインの操作のシンプルさに気を配りました。
*いつものように、新しいイベントオブジェクトを作成するには カスタムでは、1行のコードを記述する必要はありません。
*プラグインはUnityを初めて使用する人にも適しています。
*イベントオブジェクトは都合の良い場所に保存できます。

 

Isometric_Nature_Pack | Isometric_Nature_Pack

Isometric_Nature_Pack | Isometric_Nature_Pack

無料

アセットの説明
Isometric Nature Pack containing isometric tiles,which you can use in your private or commercial isometric games or print projects, for example as map illustrations!

This pack containing: river tiles, lake tiles, road tiles,enviroument tiles(trees,stones,bushes,cactuses,dessert stones,ground stones), landscape tiles(ground,grass,water,and some elevation),clouds.

Also this containing desert biome. It includes all tiles from another biome,which you can see on the screenshots.
アセットの説明(日本語に翻訳)
アイソメトリックネイチャーパックにはアイソメトリックタイルが含まれており、プライベートまたは商用のアイソメトリックゲームや印刷プロジェクトで、たとえば地図のイラストとして使用できます。

このパックには、川のタイル、湖のタイル、道路のタイル、環境のタイル(木、石、茂み、サボテン、砂漠の石、地面の石)、風景のタイル(地面、草、水、およびいくつかの標高)、雲が含まれています。

また、これには砂漠のバイオームが含まれています。スクリーンショットで見ることができる別のバイオームからのすべてのタイルが含まれています。

 

2D Animated Character – RUST | 2Dアニメキャラクター-RUST

2D Animated Character – RUST | 2Dアニメキャラクター-RUST

$4.99

アセットの説明
Fully animated character perfect for a side-scrolling, action or adventure game for PC, Mobile and Consoles.


This pack contains:
Adobe Photoshop file. Size 700px x 1024px.
Exported character parts in PNG format.
Spine2D source files – Spine Project, Atlas.txt, JSON and texture PNG, allowing to modify or create new skins and animations.
Spine version 3.8.99.

Main animations:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

Only hands and guns (for mixing animations):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

Jump states:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

Animations wtih guns:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2
アセットの説明(日本語に翻訳)
PC、モバイル、コンソールの横スクロール、アクション、アドベンチャーゲームに最適な完全にアニメーション化されたキャラクター。


このパックには以下が含まれています:
AdobePhotoshopファイル。サイズ700pxx1024px。
PNG形式でエクスポートされた文字パーツ。
Spine2Dソースファイル-SpineProject、Atlas.txt、JSON、テクスチャPNG。新しいスキンやアニメーションを変更または作成できます。
スパインバージョン3.8.99。

主なアニメーション:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

手と銃のみ(アニメーションのミキシング用):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

ジャンプ状態:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

銃を使ったアニメーション:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2

 

Ambient Soundtrack Bundle: Earth | アンビエントサウンドトラックバンドル:Earth

Ambient Soundtrack Bundle: Earth | アンビエントサウンドトラックバンドル:Earth

$4.99

アセットの説明
54 Customizable Ambient loops taken from 14 main themes, composed to create depth, intrigue, and wonder. 84 minutes of loops!


Hear the drifting sand and dust.. the echo of wood and stone.. feel the rumble of the Earth..

This bundle is designed to create an atmosphere that will bring natural environments to life, while giving the Developer full creative control with fully customizable and interchangeable loops. This collection of songs seamlessly loop, easily transition, and instantly add a vast feeling to your game experience.

Perfect for Vast Open-Worlds, Adventures through Nature, and Post-Apocalyptic!
Listen to the PREVIEW

Characteristics: [Deep Synths, Echoing Arpeggios, Shrill Cello]

Themes Included [+variations]:
Earth [Ambient, Bass, Cello, Pluck]
Sandstorm [Ambient, Bass]
Mountainside [Ambient, Cello]
Caves [Ambient, Bass, Pluck]
Rockslide [Ambient, Cello]
Canyon [Ambient]
Tremors [Ambient, Bass]
Woodland [Ambient, Cello, Pluck]
Erosion [Ambient]
Cliffs [Ambient, Bass, Pluck]
Dunes [Ambient, Cello]
Buried [Ambient, Bass, Cello, Pluck]
Dust
Terraform [Ambient, Bass, Pluck]


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
54 14のメインテーマから取られたカスタマイズ可能なアンビエントループ。深み、陰謀、不思議を生み出すように構成されています。 84分のループ!


漂う砂とほこりを聞く..木と石の響き..地球の轟音を感じる..

このバンドルは、開発者に完全にカスタマイズ可能で交換可能なループを備えた完全なクリエイティブコントロールを提供しながら、自然環境を生き生きとさせる雰囲気を作り出すように設計されています。この曲のコレクションは、シームレスにループし、簡単に移行でき、ゲーム体験に膨大な感覚を即座に追加します。

広大なオープンワールド、自然の中の冒険、そして終末論後の冒険に最適です!
プレビューを聞く

特徴: [ディープシンセ、エコーアルペジオ、シュリルチェロ]

含まれるテーマ [+バリエーション]:
アース[アンビエント、ベース、チェロ、プルック]
砂嵐[アンビエント、ベース]
マウンテンサイド[アンビエント、チェロ]
洞窟[アンビエント、ベース、プルック]
ロックスライド[アンビエント、チェロ]
キャニオン[アンビエント]
震え[アンビエント、ベース]
ウッドランド[アンビエント、チェロ、プルック]
侵食[アンビエント]
崖[アンビエント、ベース、プルック]
砂丘[アンビエント、チェロ]
埋もれた[アンビエント、ベース、チェロ、プルック]
ほこり
Terraform [アンビエント、ベース、プルック]


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Ambient Soundtrack Bundle: Horror | アンビエントサウンドトラックバンドル:ホラー

Ambient Soundtrack Bundle: Horror | アンビエントサウンドトラックバンドル:ホラー

$4.99

アセットの説明
12 Ambient Horror Themes for creating a Dark and Uneasy Atmosphere. 22 Minutes of audio.


This Ambient Bundle is a collection of 12 Dark themes to help create an Intense Horror experience, and build a deeper atmosphere. All themes fully loop, and easily transition between each other.

Perfect for: Horror, Suspense/Thriller, Post-Apocalyptic, and Sci-Fi!
Listen to the PREVIEW Themes Included:
Fear
Malice
Disgust
Torment
Evil
Repulsion
Darkness
Unease
Strain
Abomination
Panic
Vulnerable


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
暗くて不安な雰囲気を作り出すための12のアンビエントホラーテーマ。 22分の音声。


このアンビエントバンドルは、強烈なホラー体験を作成し、より深い雰囲気を構築するのに役立つ12のダークテーマのコレクションです。すべてのテーマは完全にループし、相互に簡単に移行できます。

最適な用途:ホラーサスペンス/スリラーポスト黙示録サイエンスフィクション!
プレビューを聞く 含まれるテーマ:
恐れ
悪意
嫌悪感
苦痛

反発

不安
ひずみ
忌まわしき
パニック
脆弱性


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Ambient Soundtrack Bundle: Fire | アンビエントサウンドトラックバンドル:Fire

Ambient Soundtrack Bundle: Fire | アンビエントサウンドトラックバンドル:Fire

$4.99

アセットの説明
55 Customizable Ambient loops taken from 14 main themes, composed to create tension, intrigue, and space. 71 minutes of loops!


Hear the crackle of embers.. the spark of a flame.. feel the heat of Fire..

This bundle is designed to create an atmosphere that will bring natural environments to life, while giving the Developer full creative control with fully customizable and interchangeable loops. This collection of songs seamlessly loop, easily transition, and instantly adds a vast feeling to your game experience.

Perfect for Vast Open-Worlds, Adventures through Nature, and Post-Apocalyptic!
Listen to the PREVIEW

Characteristics: [Distorted Synths, Spacey Guitars, Mangled Pianos]

Themes Included [+variations]:
Emblaze [Ambient,Bass,Drum]
Kindling [Bass,Drum,Hi]
Ash [Bass,Hi]
Carbon [Bass,Piano]
Blaze [Ambient,Bass,Drum,Piano,Pluck]
Spark [Ambient,Drum]
Pyre [Ambient,Bass,Piano]
Smoke [Ambient,Piano]
Inferno [Ambient,Bass]
Cauterize [Ambient,Bass,Piano,Pluck]
Wildfire [Bass,Drum,Piano,Pluck]
Incinerate [Ambient,Hi]
Torch [Ambient,Drum,Pluck]
Dragon [Bass,Pluck]


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
55緊張、陰謀、空間を作り出すために構成された、14のメインテーマから取られたカスタマイズ可能なアンビエントループ。 71分のループ!


残り火のパチパチ音を聞く..炎の火花..火の熱を感じる..

このバンドルは、開発者に完全にカスタマイズ可能で交換可能なループを備えた完全なクリエイティブコントロールを提供しながら、自然環境を生き生きとさせる雰囲気を作り出すように設計されています。この曲のコレクションは、シームレスにループし、簡単に移行でき、ゲーム体験に広大な感覚を即座に追加します。

広大なオープンワールド、自然の中の冒険、そして終末論後の冒険に最適です!
プレビューを聞く

特徴: [歪んだシンセ、スペーシーギター、マングルピアノ]

含まれるテーマ [+バリエーション]:
エンブレイズ[アンビエント、ベース、ドラム]
キンドリング[バス、ドラム、こんにちは]
アッシュ[ベース、こんにちは]
カーボン[バス、ピアノ]
ブレイズ[アンビエント、バス、ドラム、ピアノ、プルック]
スパーク[アンビエント、ドラム]
パイア[アンビエント、バス、ピアノ]
煙[アンビエント、ピアノ]
インフェルノ[アンビエント、バス]
焼灼[アンビエント、バス、ピアノ、プル]
ワイルドファイア[バス、ドラム、ピアノ、プルック]
焼却[アンビエント、こんにちは]
トーチ[アンビエント、ドラム、プル]
ドラゴン[ベース、プル]


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

2D Animated Character – LISA | 2Dアニメキャラクター-LISA

2D Animated Character – LISA | 2Dアニメキャラクター-LISA

$4.99

アセットの説明
Fully animated character perfect for a side-scrolling, action or adventure game for PC, Mobile and Consoles.


This pack contains:
Adobe Photoshop file. Size 700px x 1024px.
Exported character parts in PNG format.
Spine2D source files – Spine Project, Atlas.txt, JSON and texture PNG, allowing to modify or create new skins and animations.
Spine version 3.8.99.

Main animations:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

Only hands and guns (for mixing animations):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

Jump states:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

Animations wtih guns:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2
アセットの説明(日本語に翻訳)
PC、モバイル、コンソールの横スクロール、アクション、アドベンチャーゲームに最適な完全にアニメーション化されたキャラクター。


このパックには以下が含まれています:
AdobePhotoshopファイル。サイズ700pxx1024px。
PNG形式でエクスポートされた文字パーツ。
Spine2Dソースファイル-SpineProject、Atlas.txt、JSON、テクスチャPNG。新しいスキンやアニメーションを変更または作成できます。
スパインバージョン3.8.99。

主なアニメーション:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

手と銃のみ(アニメーションのミキシング用):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

ジャンプ状態:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

銃を使ったアニメーション:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2

 

Ambient Soundtrack Bundle: Suspense | アンビエントサウンドトラックバンドル:サスペンス

Ambient Soundtrack Bundle: Suspense | アンビエントサウンドトラックバンドル:サスペンス

$4.99

アセットの説明
13 Dark Ambient Themes for creating a Suspenseful and Eerie Atmosphere. 38 Minutes of audio.


This Ambient Bundle is a collection of 13 Suspenseful and Eerie themes to help create a more intense gameplay experience, and build a deeper atmosphere. All themes fully loop, and easily transition between each other.

Perfect for: Horror, Suspense/Thriller, Post-Apocalyptic, and Sci-Fi!
Listen to the PREVIEW

Themes Included:
Dread
Corrupt
Unnerve
Macabre
Eerie
Ominous
Nightmare
Doom
Sinister
Grim
Disturb
Terror
Horror


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
サスペンスと不気味な雰囲気を作り出すための13のダークアンビエントテーマ。 38分の音声。


このアンビエントバンドルは、13のサスペンスおよび不気味なテーマのコレクションであり、より激しいゲームプレイ体験を作成し、より深い雰囲気を構築するのに役立ちます。すべてのテーマは完全にループし、相互に簡単に移行できます。

最適な用途:ホラーサスペンス/スリラーポスト黙示録サイエンスフィクション!
プレビューを聞く

含まれるテーマ:
恐怖
破損
神経質にならない
マカブル
不気味な
不吉な
悪夢
運命
不吉
厳しい
邪魔
恐怖
ホラー


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Sci-fi Panels NOM set | サイエンスフィクションパネルNOMセット

Sci-fi Panels NOM set | サイエンスフィクションパネルNOMセット

$4.99

アセットの説明

3D modelled sci-fi pattern panels with 4 – 8 material ID’s for multiple customization abilities. Can be used as floors, walls, ceiling and for other multiple environment purposes.

Pack containing 10 different models and 19 handmade HDRP materials.

NOM Panels / Triangles

NOM_Panel_1 (180 polygons)

NOM_Panel_2 (604 polygons)

NOM_Panel_3 (580 polygons)

NOM_Panel_4 (640 polygons)

NOM_Panel_5 (1274 polygons)

NOM_Panel_6 (1170 polygons)

NOM_Panel_7 (240 polygons)

NOM_Panel_8 (984 polygons)

NOM_ramp (862 polygons)

NOM_ramp_corner (1034 polygons)

Materials included

All textures are 2048 in size.

Cobalt Damaged, Gold, Iron Grinded, Iron RAW, Iron Rough, Marble (Bonus,) Metal Rough, Steel, Steel Rough and Steel Stained.

アセットの説明(日本語に翻訳)

複数のマテリアルIDが4〜8個ある3DモデルのSFパターンパネル カスタマイズ機能。床、壁、天井などに使用できます 他の複数の環境目的。

10種類のモデルと19種類の手作りHDRP素材を含むパック。

NOMパネル/三角形

NOM_Panel_1(180ポリゴン)

NOM_Panel_2(604ポリゴン)

NOM_Panel_3(580ポリゴン)

NOM_Panel_4(640ポリゴン)

NOM_Panel_5(1274ポリゴン)

NOM_Panel_6(1170ポリゴン)

NOM_Panel_7(240ポリゴン)

NOM_Panel_8(984ポリゴン)

NOM_ramp(862ポリゴン)

NOM_ramp_corner(1034ポリゴン)

含まれる資料

すべてのテクスチャのサイズは2048です。

コバルトダメージ、ゴールド、アイアングラインド、アイアンRAW、アイアンラフ、マーブル(ボーナス) メタルラフ、スチール、スチールラフ、スチールステンド。

 

Ambient Soundtrack Bundle: Water | アンビエントサウンドトラックバンドル:水

Ambient Soundtrack Bundle: Water | アンビエントサウンドトラックバンドル:水

$4.99

アセットの説明
59 Customizable Ambient loops taken from 16 main themes, composed to create depth, interest, and emotion. [1GB] 99 minutes of loops!


Hear the trickle of a stream.. the waves of the ocean.. feel the movement of Water…

This bundle is designed to create an atmosphere that will bring natural environments to life, while giving the Developer full creative control with fully customizable and interchangeable loops. This collection of songs seamlessly loop, easily transition, and instantly add an intimate feeling to your game experience.

Perfect for Vast Open-Worlds, Adventures through Nature, and Post-Apocalyptic!
Listen to the PREVIEW

Characteristics: [Deep Wavy Synths, Cascading Piano, Acoustic Guitar]

Themes Included [+variations]:
Cascade [(Amb)ient, Drum, Guitar, Melody]
Horizon [Amb, Arpeggio, Drum, Piano]
Drifting [Amb, Piano, Violin]
Reservoir [Amb, Guitar, Piano]
Stream [Amb, Piano, Violin]
Shoreside [Amb, Drum, Guitar, Violin]
Torrent [Amb, Drum, Piano, Violin]
Drip
Evaporate [Amb, Guitar, Piano]
Tranquil [Amb, Pluck, Violin]
Mist [Amb, Arpeggio]
Endless [Amb, Piano, Violin]
Diving [Amb]
Whirlpool
Leak [Amb, Pluck]
Drowning [Amb, Drum, Guitar, Piano]


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
59深さ、興味、感情を生み出すために構成された、16のメインテーマから取られたカスタマイズ可能なアンビエントループ。 [1GB] 99分のループ!


流れの細流を聞く..海の波..水の動きを感じる…

このバンドルは、開発者に完全にカスタマイズ可能で交換可能なループを備えた完全なクリエイティブコントロールを提供しながら、自然環境を生き生きとさせる雰囲気を作り出すように設計されています。この曲のコレクションは、シームレスにループし、簡単に移行し、ゲーム体験に親密な感覚を即座に追加します。

広大なオープンワールド、自然の中の冒険、そして終末論後の冒険に最適です!
プレビューを聞く

特徴: [ディープウェーブシンセ、カスケードピアノ、アコースティックギター]

含まれるテーマ [+バリエーション]:
カスケード[(Amb)ient、Drum、Guitar、Melody]
ホライゾン[アンブ、アルペジオ、ドラム、ピアノ]
漂流[アンブ、ピアノ、ヴァイオリン]
貯水池[アンブ、ギター、ピアノ]
ストリーム[アンブ、ピアノ、ヴァイオリン]
ショアサイド[アンブ、ドラム、ギター、バイオリン]
トレント[アンブ、ドラム、ピアノ、ヴァイオリン]
ドリップ
蒸発させる[アンブ、ギター、ピアノ]
静かな[Amb、Pluck、Violin]
ミスト[アンブ、アルペジオ]
エンドレス[アンブ、ピアノ、ヴァイオリン]
ダイビング[Amb]
ワールプール
リーク[Amb、Pluck]
溺死[アンブ、ドラム、ギター、ピアノ]


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Ambient Soundtrack Bundle: Air | アンビエントサウンドトラックバンドル:Air

Ambient Soundtrack Bundle: Air | アンビエントサウンドトラックバンドル:Air

$4.99

アセットの説明
40 Customizable Ambient loops taken from 12 main themes, composed to add emotion, intrigue, and wonder. 80 minutes of loops!


Hear the rustling of a breeze.. the gust of wind.. feel the rush of Air..

This bundle is designed to create an atmosphere that will bring natural environments to life, while giving the Developer full creative control with fully customizable and interchangeable loops. This collection of songs seamlessly loop, easily transition, and instantly add a vast feeling to your game experience.

Perfect for Vast Open-Worlds, Adventures through Nature, and Post-Apocalyptic!
Listen to the PREVIEW

Characteristics: [Soft Strings, Spacious Synths, Mangled Woodwinds]

Themes Included [+ Ambient/Bass/Strings Variations]:
Sky
Cirrus
Exhale
Tempest
Flying
Stratosphere
Vacuum
Falling
Cumulus
Tornado
Heavens
Suffocate


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
感情、陰謀、不思議を加えるために構成された、12のメインテーマから取られた40のカスタマイズ可能なアンビエントループ。 80分のループ!


そよ風のざわめきを聞く..突風..空気のラッシュを感じる..

このバンドルは、開発者に完全にカスタマイズ可能で交換可能なループを備えた完全なクリエイティブコントロールを提供しながら、自然環境を生き生きとさせる雰囲気を作り出すように設計されています。この曲のコレクションは、シームレスにループし、簡単に移行でき、ゲーム体験に膨大な感覚を即座に追加します。

広大なオープンワールド、自然の中の冒険、そして終末論後の冒険に最適です!
プレビューを聞く

特徴: [ソフトストリング、広々としたシンセ、マングルの木管楽器]

含まれるテーマ [+アンビエント/ベース/ストリングスのバリエーション]:

巻雲
息を吐く
テンペスト
フライング
成層圏
真空
落下
積雲
竜巻
天国
窒息させる


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Ambient Soundtrack Bundle: Eerie | アンビエントサウンドトラックバンドル:不気味

Ambient Soundtrack Bundle: Eerie | アンビエントサウンドトラックバンドル:不気味

$4.99

アセットの説明
12 Dark Ambient Themes for creating an Eerie and Uneasy Atmosphere. 26.5 Minutes of audio.


This Ambient Bundle is a collection of 12 Eerie themes to help create a darker gameplay experience, and build a deeper atmosphere. All themes fully loop, and easily transition between each other.

Perfect for: Horror, Suspense/Thriller, Post-Apocalyptic, and Sci-Fi!
Listen to the PREVIEW

Themes Included:
Unnatural
Chilling
Unearth
Mysterious
Curious
Emerge
Strange
Impending
Desolate
Tragic
Shudder
Menacing


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
不気味で不安な雰囲気を作り出すための12のダークアンビエントテーマ。 26.5分の音声。


このアンビエントバンドルは、より暗いゲームプレイ体験を作成し、より深い雰囲気を構築するのに役立つ12の不気味なテーマのコレクションです。すべてのテーマは完全にループし、相互に簡単に移行できます。

最適な用途:ホラーサスペンス/スリラーポスト黙示録サイエンスフィクション!
プレビューを聞く

含まれるテーマ:
不自然
身も凍る
発掘
ミステリアス
好奇心が強い
出現
奇妙な
差し迫った
荒涼とした
悲劇的な
Shudder
威嚇する


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Elevator Music & Effects | エレベーターの音楽と効果

Elevator Music & Effects | エレベーターの音楽と効果

$4.99

アセットの説明

Elevator Music & Effects

All the music and sound effects you’ll ever need for an Elevator/lift. including the terrible music we all hate, your robotic lift lady telling you the floor, doors opening, doors closing AND 21 weird effects for your not so normal ride in an Elevator/lift.

List of Elevator/Lift Music (2)
– Bad Lift Music (No Effects) – 1min seamless Loop
– Bad Lift Music (With Effects) – 1min seamless Loop

List of Normal Sound Effects (17)
– 1st Floor
– 2nd Floor
– 3rd Floor
– Doors Closing 1
– Doors Closing 2
– Doors Closing and lift moving
– Doors Opening 1
– Doors Opening 2
– 1st Floor & Doors Opening
– Going Up
– Lift Moving SFX
– Pushing Button 1
– Pushing Button 2
– Pushing Button 3
– Pushing Button and lift moving
– Pushing Button in Lift
– Pushing Button in Lift 2

List of Weird Sound Effects (21)
– 1st Floor
– 1st Floor 2
– 2nd floor
– 3rd floor 1
– 3rd floor 2
– 3rd floor 3
– 3rd floor 4
– 3rd floor 5
– dooooorrrss no reverb
– dooooorsss
– Doors closing
– doors going uppppp
– Going up doors
– Low Beep
– Second Floooooor
– second floor 2
– second floor 3
– second floor 4
– Second floor
– um g boop
– um g
アセットの説明(日本語に翻訳)

エレベーターの音楽とエフェクト

エレベーター/リフトに必要なすべての音楽と効果音。私たち全員が嫌うひどい音楽、床を教えてくれるロボットリフトの女性、ドアを開ける、ドアを閉める、そしてエレベーター/リフトでのあまり普通ではない乗り物のための21の奇妙な効果を含みます。

エレベーター/リフトミュージックのリスト(2)
-バッドリフトミュージック(エフェクトなし)-1分のシームレスループ
-バッドリフトミュージック(エフェクト付き)-1分のシームレスループ

通常の効果音のリスト(17)
-1階
-2階
-3階
-ドアを閉める1
-ドアを閉める2
-ドアを閉めてリフトを動かす
-ドア開口部1
-ドア開口部2
-1階とドアの開口部
-上がる
-移動SFXを持ち上げる
-ボタン1を押す
-ボタン2を押す
-ボタン3を押す
-ボタンを押して持ち上げて移動する
-リフトのボタンを押す
-リフト2のボタンを押す

奇妙な効果音のリスト(21)
-1階
-1階2
-2階
-3階1
-3階2
-3階3
-3階4
-3階5
-dooooorrrssリバーブなし
-dooooorsss
-ドアが閉まる
-ドアが上がるpppp
-ドアを上る
-低ビープ
-2階
-2階2
-2階3
-2階4
-2階
-um g boop
-ええと

 

2D Animated Character – JAKE | 2Dアニメキャラクター-JAKE

2D Animated Character – JAKE | 2Dアニメキャラクター-JAKE

$4.99

アセットの説明
Fully animated character perfect for a side-scrolling, action or adventure game for PC, Mobile and Consoles.


This pack contains:
Adobe Photoshop file. Size 700px x 1024px.
Exported character parts in PNG format.
Spine2D source files – Spine Project, Atlas.txt, JSON and texture PNG, allowing to modify or create new skins and animations.
Spine version 3.8.99.

Main animations:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

Only hands and guns (for mixing animations):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

Jump states:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

Animations wtih guns:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2
アセットの説明(日本語に翻訳)
PC、モバイル、コンソールの横スクロール、アクション、アドベンチャーゲームに最適な完全にアニメーション化されたキャラクター。


このパックには以下が含まれています:
AdobePhotoshopファイル。サイズ700pxx1024px。
PNG形式でエクスポートされた文字パーツ。
Spine2Dソースファイル-SpineProject、Atlas.txt、JSON、テクスチャPNG。新しいスキンやアニメーションを変更または作成できます。
スパインバージョン3.8.99。

主なアニメーション:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

手と銃のみ(アニメーションのミキシング用):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

ジャンプ状態:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

銃を使ったアニメーション:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2

 

2D Animated Character – MISS BAZOOKA | 2Dアニメキャラクター-MISSBAZOOKA

2D Animated Character – MISS BAZOOKA | 2Dアニメキャラクター-MISSBAZOOKA

$4.99

アセットの説明
Fully animated character perfect for a side-scrolling, action or adventure game for PC, Mobile and Consoles.


This pack contains:
Adobe Photoshop file. Size 700px x 1024px.
Exported character parts in PNG format.
Spine2D source files – Spine Project, Atlas.txt, JSON and texture PNG, allowing to modify or create new skins and animations.
Spine version 3.8.99.

Main animations:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

Only hands and guns (for mixing animations):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

Jump states:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

Animations wtih guns:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2
アセットの説明(日本語に翻訳)
PC、モバイル、コンソールの横スクロール、アクション、アドベンチャーゲームに最適な完全にアニメーション化されたキャラクター。


このパックには以下が含まれています:
AdobePhotoshopファイル。サイズ700pxx1024px。
PNG形式でエクスポートされた文字パーツ。
Spine2Dソースファイル-SpineProject、Atlas.txt、JSON、テクスチャPNG。新しいスキンやアニメーションを変更または作成できます。
スパインバージョン3.8.99。

主なアニメーション:

Damage_1
Hit_1
Idle_1
Jump_1
Lose_1
Run_1
Walk_1
Walk_Low_1

手と銃のみ(アニメーションのミキシング用):

Gun_Shoot_Grenade_1
Gun_Shoot_Pistol_1
Gun_Shoot_RPG_1
Gun_Shoot_Shotgun_1
Gun_Shoot_Submachine_1
Gun_Shoot_Submachine_2

Hands_Gun_ColdWeapon_1_Jump
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Damage
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Idle
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Run
Hands_Gun_ColdWeapon_1_Walk

Hands_Gun_Grenade_1_Jump
Hands_Gun_Grenade_1_Damage
Hands_Gun_Grenade_1_Idle
Hands_Gun_Grenade_1_Run
Hands_Gun_Grenade_1_Walk

Hands_Gun_Pistol_1_Jump
Hands_Gun_Pistol_1_Damage
Hands_Gun_Pistol_1_Idle
Hands_Gun_Pistol_1_Run
Hands_Gun_Pistol_1_Walk

Hands_Gun_RPG_1_Jump
Hands_Gun_RPG_1_Damage
Hands_Gun_RPG_1_Idle
Hands_Gun_RPG_1_Run
Hands_Gun_RPG_1_Walk

Hands_Gun_Shotgun_1_Jump
Hands_Gun_Shotgun_1_Damage
Hands_Gun_Shotgun_1_Idle
Hands_Gun_Shotgun_1_Run
Hands_Gun_Shotgun_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_1_Jump
Hands_Gun_Submachine_1_Damage
Hands_Gun_Submachine_1_Idle
Hands_Gun_Submachine_1_Run
Hands_Gun_Submachine_1_Walk

Hands_Gun_Submachine_2_Jump
Hands_Gun_Submachine_2_Damage
Hands_Gun_Submachine_2_Idle
Hands_Gun_Submachine_2_Run
Hands_Gun_Submachine_2_Walk

ジャンプ状態:
Jump_Part_1
Jump_Part_2
Jump_Part_3

銃を使ったアニメーション:

Damage_ColdWeapon_1
Damage_Grenade_1
Damage_Pistol_1
Damage_RPG_1
Damage_Shotgun_1
Damage_Submachine_1
Damage_Submachine_2

Idle_Gun_ColdWeapon_1
Idle_Gun_Grenade_1
Idle_Gun_Pistol_1
Idle_Gun_RPG_1
Idle_Gun_Shotgun_1
Idle_Gun_Submachine_1
Idle_Gun_Submachine_2

Run_Gun_ColdWeapon_1
Run_Gun_Grenade_1
Run_Gun_Pistol_1
Run_Gun_RPG_1
Run_Gun_Shotgun_1
Run_Gun_Submachine_1
Run_Gun_Submachine_2

Walk_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Gun_Grenade_1
Walk_Gun_Pistol_1
Walk_Gun_RPG_1
Walk_Gun_Shotgun_1
Walk_Gun_Submachine_1
Walk_Gun_Submachine_2

Walk_Low_Gun_ColdWeapon_1
Walk_Low__Gun_Grenade_1
Walk_Low__Gun_Pistol_1
Walk_Low__Gun_RPG_1
Walk_Low__Gun_Shotgun_1
Walk_Low__Gun_Submachine_1
Walk_Low__Gun_Submachine_2

Shoot_ColdWeapon_1
Shoot_Grenade_1
Shoot_Pistol_1
Shoot_RPG_1
Shoot_Shotgun_1
Shoot_Submachine_1
Shoot_Submachine_2

Jump_ColdWeapon_1
Jump_Grenade_1
Jump_Pistol_1
Jump_RPG_1
Jump_Shotgun_1
Jump_Submachine_1
Jump_Submachine_2

 

AutoLOD | AutoLOD

AutoLOD | AutoLOD

$5.99

アセットの説明
AutoLOD is a very simple tool that will generate a LOD group with any 3D object from your scene. It will automatically compute simplified versions of your meshes using decimation.

– Minimalist and really easy to use
– Works in both edit and play mode
– Works on prefabs instances (no need to unpack them)
– Comes with a “Fast Quadric Mesh Decimation” C# implementation
– Can be used to optimize an existing mesh
– Generates up to 8 LOD for a single object
– Will not break your UVs
– Compatible with submeshes
– Creates adapted colliders for simplified meshes
– Has a balance option between high performance and seemless result
– Can be used for simple distance culling too
– Independent from the render pipeline

This asset uses MeshDecimator under MIT License; see Third-Party Notices.txt file in package for details.
アセットの説明(日本語に翻訳)
AutoLODは、シーンの3Dオブジェクトを使用してLODグループを生成する非常にシンプルなツールです。デシメーションを使用して、メッシュの簡略化されたバージョンを自動的に計算します。

-ミニマリストで本当に使いやすい
-編集モードと再生モードの両方で機能します
-プレハブインスタンスで動作します(解凍する必要はありません)
-「高速二次メッシュデシメーション」C#実装が付属しています
-既存のメッシュを最適化するために使用できます
-1つのオブジェクトに対して最大8つのLODを生成します
-UVを壊さない
-サブメッシュと互換性があります
-簡略化されたメッシュに適合したコライダーを作成します
-高性能と見た目のない結果のバランスオプションがあります
-単純な距離カリングにも使用できます
-レンダリングパイプラインから独立しています

このアセットはMITライセンスの下でMeshDecimatorを使用します。詳細については、パッケージ内のサードパーティのNotices.txtファイルを参照してください。

 

Casual 9 – Anime Girl Characters | カジュアル9-アニメの女の子のキャラクター

Casual 9 – Anime Girl Characters | カジュアル9-アニメの女の子のキャラクター

$6.99

アセットの説明
Casual Anime Girl, rigged and humanoid animation ready.

Features:
• Casual outfit
• 5 hair styles
• +30 facial expressions using BlendShapes
• 5 hair colors
• Underwear, 2 color variations
• Custom eye color
• .fbx models, poly count around 10k tris
• .png textures, resolution 512×512 to 2048×2048


Problems, feedback, suggestions?
Email me

アセットの説明(日本語に翻訳)
カジュアルなアニメの女の子、装備されたヒューマノイドアニメーションの準備ができています。

特徴:
•カジュアルな服装
•5つのヘアスタイル
•BlendShapesを使用した+30の表情
•5つの髪の色
•下着、2つのカラーバリエーション
•カスタムの目の色
•.fbxモデル、ポリカウントは約10kトリス
•.pngテクスチャ、解像度512×512〜2048×2048


問題、フィードバック、提案?
メールでお知らせください

 

Casual 10 – Anime Girl Characters | カジュアル10-アニメの女の子のキャラクター

Casual 10 – Anime Girl Characters | カジュアル10-アニメの女の子のキャラクター

$6.99

アセットの説明
Casual Anime Girl, rigged and humanoid animation ready.

Features:
• Casual outfit
• 5 hair styles
• +30 facial expressions using BlendShapes
• 5 hair colors
• Underwear, 2 color variations
• Custom eye color
• .fbx models, poly count around 10k tris
• .png textures, resolution 512×512 to 2048×2048


Problems, feedback, suggestions?
Email me

アセットの説明(日本語に翻訳)
カジュアルなアニメの女の子、装備されたヒューマノイドアニメーションの準備ができています。

特徴:
•カジュアルな服装
•5つのヘアスタイル
•BlendShapesを使用した+30の表情
•5つの髪の色
•下着、2つのカラーバリエーション
•カスタムの目の色
•.fbxモデル、ポリカウントは約10kトリス
•.pngテクスチャ、解像度512×512〜2048×2048


問題、フィードバック、提案?
メールでお知らせください

 

Mobile Map Builder – Tropical | モバイルマップビルダー-トロピカル

Mobile Map Builder – Tropical | モバイルマップビルダー-トロピカル

$6.99

アセットの説明
Mobile Map Builder – Tropical This package is designed to help you create simple game maps and environments. The package allows the creation of islands and land and is ideal for TopDown, RPG and strategy games.
The basis of the package is a group of ready-made models that can be combined to create a unique game environment. Each model can be used to create land and islands. A group of individual models is also included, thanks to which you can create your own map elements.
All ready-made elements are optimized for mobile devices and have a ready LOD system. The package does not contain any transparent maps or textures. All materials Mobile (Diffused).
Textures: 2048×2048 Models Island(Hill) (Lod1 – 13000tris, Lod2 – 5500tirs, Lod3 – 2200tirs)
Ocean shader in Island Demo scene are given as a sample and is not tested for mobile devices.
アセットの説明(日本語に翻訳)
モバイルマップビルダー-トロピカル このパッケージは、簡単なゲームマップと環境の作成に役立つように設計されています。このパッケージは、島と土地の作成を可能にし、TopDown、RPG、および戦略ゲームに最適です。
パッケージの基本は、独自のゲーム環境を作成するために組み合わせることができる既製のモデルのグループです。各モデルを使用して、土地と島を作成できます。 個々のモデルのグループも含まれているため、独自のマップ要素を作成できます。
すべての既製の要素はモバイルデバイス用に最適化されており、すぐに使えるLODシステムを備えています。 パッケージには、透明なマップやテクスチャは含まれていません。すべてのマテリアルモバイル(拡散)。
テクスチャ:2048×2048 モデルアイランド(ヒル)(Lod1〜13000tris、Lod2〜5500tirs、Lod3〜2200tirs)
Island Demoシーンのオーシャンシェーダーはサンプルとして提供されており、モバイルデバイスではテストされていません。

 

Skybox Blender | Skybox Blender

Skybox Blender | Skybox Blender

$7

アセットの説明
Skybox Blender is a tool that helps you transition through an unlimited amount of skyboxes linearly or blend two together using a custom shader. This tool is performant, solid and clean.

The entire system and custom shader is abstracted through a custom inspector that makes everything easier for you. You can certainly go manual if you want to.

Set the speed, wait time, rotation speed and more that’ll give life to your transitioning skyboxes.

This package comes with: a thorough documentation file, fully-commented source code (includes a custom shader, material and custom inspector), a demo scene with 3 skyboxes to guide you and show you around.

Enjoy and happy game deving.
アセットの説明(日本語に翻訳)
Skybox Blenderは、無制限の数のスカイボックスを直線的に移行したり、カスタムシェーダーを使用して2つをブレンドしたりするのに役立つツールです。このツールは、パフォーマンスが高く、堅実でクリーンです。

システム全体とカスタムシェーダーは、すべてを簡単にするカスタムインスペクターによって抽象化されます。あなたが望むなら、あなたは確かに手動で行くことができます。

移行するスカイボックスに命を吹き込む速度、待機時間、回転速度などを設定します。

このパッケージには、完全なドキュメントファイル、完全にコメント化されたソースコード(カスタムシェーダー、マテリアル、カスタムインスペクターが含まれます)、3つのスカイボックスを備えたデモシーンが付属しています。

楽しんで、幸せなゲームの開発。

 

Zombies: Walker #1 | ゾンビ:ウォーカー#1

Zombies: Walker #1 | ゾンビ:ウォーカー#1

$7.99

アセットの説明
A classic zombie, perfect for your horror and apocalyptic games.

This package contains:
◼ Model (4600 triangles).
◼ Fully rigged, 10 animations included, two sets.
◼ Textures: albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
古典的なゾンビ。ホラーや終末論的なゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(4600個の三角形)。
◼完全装備、10のアニメーションが含まれ、2セット。
◼テクスチャ:アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)、エミッション(1K)。

 

Sci-fi Spear-Raygun [PBR] | サイエンスフィクションの槍-レイガン[PBR]

Sci-fi Spear-Raygun [PBR] | サイエンスフィクションの槍-レイガン[PBR]

$7.99

アセットの説明

Futuristic spear that can also be a shooting laser weapon. The weapon has two ways of holding: by the shaft and by the pistol grip.
Graceful and versatile weapon for the swordsman or guardian. Ideal fit in games RPG FPS and other.
Includes textures:
– Albedo
– Emission
– Metallic
– Normal
– AO
– Roughness.
All textures are made in 4K resolution PNG format.
Model contains 3330 polygons and 3410 vertices.
アセットの説明(日本語に翻訳)

射撃レーザー兵器にもなり得る未来の槍。武器には、シャフトとピストルグリップの2つの保持方法があります。
剣士や後見人のための優雅で用途の広い武器。ゲームRPGFPSなどに最適です。
テクスチャが含まれています:
-アルベド
-エミッション
-メタリック
-通常
-AO
-粗さ。
すべてのテクスチャは4K解像度のPNG形式で作成されています。
モデルには、3330個のポリゴンと3410個の頂点が含まれています。

 

Zombies: Runner | ゾンビ:ランナー

Zombies: Runner | ゾンビ:ランナー

$7.99

アセットの説明
A fast and furious zombie, perfect for your horror and apocalyptic games.

This package contains:
◼ Model (6000 triangles).
◼ Fully rigged, 9 animations included.
◼ Textures: albedo (1K), normal (1K), specular (1K) and emissive (1K).
アセットの説明(日本語に翻訳)
ワイルドスピードゾンビ。ホラーや終末論的なゲームに最適です。

このパッケージには以下が含まれます:
◼モデル(6000個の三角形)。
◼完全装備、9つのアニメーションが含まれています。
◼テクスチャ:アルベド(1K)、ノーマル(1K)、スペキュラー(1K)、エミッション(1K)。

 

55 Voxel Swords | 55ボクセルソード

55 Voxel Swords | 55ボクセルソード

$7.99

アセットの説明

This package contains:


– 55 sword models in “.obj”;

– Models for the blades and hilts by themselves;

– Prefabs for all models;

– MagicaVoxel files (“.vox”) with whole swords, hilts, and blades separated into layers so you can edit the models as you like;

– 1 256×1 palette texture;

– 1 example scene with every sword in it.


Texturing: There’s one material to be applied to every model. The models rely on a small palette texture.


Poly Count: There are, in average, 500 triangles per sword.


Render Pipeline: This package doesn’t support any other pipeline than the default one, but using it with one should be as simple as updating the one material included.


You can join the Nut Tools Discord server to be notified of updates, ask questions, help out other people, and suggest packages, tools, and other things you might want to see in the Asset Store.

アセットの説明(日本語に翻訳)

このパッケージには以下が含まれます:

-“。obj”の55の剣モデル;

-ブレードと柄自体のモデル;

-すべてのモデルのプレハブ;

-剣、柄、刃全体がレイヤーに分割されたMagicaVoxelファイル( “.vox”)で、モデルを好きなように編集できます。

-1256×1パレットテクスチャ;

-すべての剣が入った1つのシーンの例。

テクスチャリング:すべてのモデルに適用されるマテリアルは1つです。モデルは小さなパレットテクスチャに依存しています。

ポリカウント:平均して1本の剣に500個の三角形があります。

レンダリングパイプライン:このパッケージは、デフォルトのパイプライン以外のパイプラインをサポートしていませんが、パイプラインで使用する場合は、含まれている1つのマテリアルを更新するのと同じくらい簡単です。

Nut Tools Discordサーバーに参加して、更新の通知、質問、他の人の支援、パッケージやツールの提案を行うことができます、およびアセットストアで見たいと思うかもしれない他のもの。

 

Spiral Rotation Text UI | スパイラル回転テキストUI

Spiral Rotation Text UI | スパイラル回転テキストUI

$8.99

アセットの説明
This UI is Unity GUI(UGUI) component!

Component is to make the text arranged in a spiral way and rotate the animation outward!

The package also contains 16 cartoon style icons

This package include all the source code and instructions.

I hope you like this effect!
アセットの説明(日本語に翻訳)
このUIはUnityGUI(UGUI)コンポーネントです!

コンポーネントは、テキストをらせん状に配置し、アニメーションを外側に回転させることです!

パッケージには、16の漫画スタイルのアイコンも含まれています

このパッケージには、すべてのソースコードと手順が含まれています。

この効果が気に入っていただければ幸いです。

 

Ethnic Soundtrack Bundle II | エスニックサウンドトラックバンドルII

Ethnic Soundtrack Bundle II | エスニックサウンドトラックバンドルII

$8.99

アセットの説明
90 loops taken from 12 beautiful Asian Themes, perfect for creating an authentic Ethnic atmosphere. 132 Minutes[1.39GB] of Loops!


This Ethnic bundle heavily utilizes Japanese instruments along with traditional key signatures to give your game an Authentic Asian atmosphere. This bundle contains massive amounts of evolving ambient Synths, Flutes, Horns for unsettling or suspenseful game settings.. But also, beautiful Japanese plucked instruments for peaceful town locations, and asian Taiko drums for Action/Drama. This collection of songs seamlessly loop, easily transition, and instantly add a vast feeling to your game experience.

Perfect for Vast Open-Worlds, Adventures through Asian Nature, and RPGs
Listen to the PREVIEW

Themes + Adaptable Variations Included:
Sakura (Cherry Blossom)
Umi (Sea)
Ki (Tree)
Hana (Flower)
Yama (Mountain)
Uchuu (Space)
Ame (Rain)
Hatake (Field)
Tsunami (Tidal Wave)
Mori (Forest)
Tsuki (Moon)
Keshiki (Landscape)


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
12の美しいアジアのテーマから取られた90のループは、本格的なエスニックな雰囲気を作り出すのに最適です。 132分[1.39GB]のループ!


このエスニックバンドルは、日本の楽器と伝統的な調号を多用して、ゲームに本物のアジアの雰囲気を提供します。このバンドルには、不安またはサスペンスゲーム設定用の進化するアンビエントシンセ、フルート、ホーンが大量に含まれています。また、美しい日本語平和な町の場所用の撥弦楽器、アクション/ドラマ用のアジアの太鼓。この曲のコレクションは、シームレスにループし、簡単に移行でき、ゲーム体験に膨大な感覚を即座に追加します。

広大なオープンワールド、アジアの自然を通じた冒険、RPG に最適
プレビューを聞く

テーマと適応可能なバリエーションが含まれています:
さくら(桜)
海(海)
キ(木)
花(花)
山(山)
うちゅう(宇宙)
アメ(雨)
畑(畑)
津波(津波)
森(森)
月(月)
ケシキ(風景)


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Ambient Soundtrack Bundle: Elemental | アンビエントサウンドトラックバンドル:エレ​​メンタル

Ambient Soundtrack Bundle: Elemental | アンビエントサウンドトラックバンドル:エレ​​メンタル

$9.99

アセットの説明
126 Customizable Ambient loops taken from 13 main themes, composed to create depth, intrigue, and wonder. Over 2 hours of loops! [1.7GB]

This bundle is designed for Game Developers that need to create an atmospheric feeling that will engulf the player, while giving the Developer full creative control with 1.7 GB of fully customizable and interchangeable loops. This collection of songs seamlessly loop, and instantly add a vast feeling to your game experience. Every song/loop keeps the same tempo for easy transitions.

Perfect for Worlds Vast and Open, Adventures through Nature, Post-Apocalyptic, and Suspense!

Listen to the PREVIEW


Themes Included:
Ocean
Earthquake
Vapor
Fog
Embers
Fire
Breeze
Gale
Waves
Flood
Frozen
Rainstorm
Snow

Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
126 13のメインテーマから取られたカスタマイズ可能なアンビエントループで、深み、陰謀、不思議を生み出すように構成されています。 2時間以上のループ! [1.7GB]

このバンドルは、プレーヤーを飲み込む 雰囲気を作成する必要があるゲーム開発者向けに設計されており、1.7GBの完全にカスタマイズ可能で交換可能なループで開発者に完全なクリエイティブコントロールを提供します。この曲のコレクションはシームレスにループし、ゲーム体験に広大な感覚を即座に追加します。すべての曲/ループは、簡単に移行できるように同じテンポを維持します。

広大でオープンな世界、自然の中の冒険、終末論後、サスペンスに最適です!

プレビューを聞く


含まれるテーマ:
オーシャン
地震
蒸気

残り火

そよ風
ゲイル

洪水
冷凍
暴風雨


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Object Destruction Sounds | オブジェクト破壊音

Object Destruction Sounds | オブジェクト破壊音

$9.99

アセットの説明

Object Destruction Sounds

112 High-Quality destruction sounds divided in:

 

– Destruction of objects: Ceramic, Crystals, Wood, etc…

– Destruction of materials: Dirt, Debris, Stones, Sand, Rocks, etc…

– Explosions: of material, of fire, etc…

 

YouTube preview (listen to the 130 sounds)   

Soundcloud Preview (listen to the 130 sounds)

Tracklist PDF

 

This pack can be complemented with:

Combat Sounds

Magic Spells Sounds

 

More about the pack:

– Variety of objects getting destructed

– Intuitive file naming

– Add life into your game with this sounds

– The sounds inside the pack are easy to add into your game

 

[Format]
All files are in:

WAV – Stereo  44.1 Khz, 16bit

OGG – Stereo  44.1 Khz, 16bit

 

[Authors]

Dmitrii Volkov

Contact: tovarishvolkov@gmail.com 

Audio Alchemist

Contact: audioalchemiststore@gmail.com

 

[Use them again & again]

Use the sound effects over and over, in any of your projects or productions, forever without any additional fees or royalties. Use the SFX in your game, in your trailer, in a Kickstarter campaign, wherever you need to, as much as you want to.

 

[Professional audio services]

For custom music, sound design, sound engineering or any other game audio services, please send a mail to: audioalchemiststore@gmail.com

アセットの説明(日本語に翻訳)

オブジェクト破壊音

112高品質の破壊音は次のように分けられます:

&nbsp;

-オブジェクトの破壊:セラミック、クリスタル、木材など…

-材料の破壊:土、破片、石、砂、岩など…

-爆発:物質、火などの爆発…

&nbsp;

YouTubeプレビュー(130音を聞く)&nbsp; &nbsp;

Soundcloudプレビュー(130のサウンドを聞く)

トラックリストPDF

&nbsp;

このパックは次のもので補完できます:

戦闘音

魔法の呪文の音

&nbsp;

パックの詳細:

-さまざまなオブジェクトが破壊される

-直感的なファイル命名

-このサウンドでゲームに命を吹き込みましょう

-パック内のサウンドはゲームに簡単に追加できます

&nbsp;

[形式]
すべてのファイルは次の場所にあります:

WAV-ステレオ&nbsp; 44.1 Khz、16ビット

OGG-ステレオ&nbsp; 44.1 Khz、16ビット

&nbsp;

[作成者]

Dmitrii Volkov

連絡先: tovarishvolkov@gmail.com &nbsp;

オーディオアルケミスト

連絡先:&nbsp; audioalchemiststore@gmail.com

&nbsp;

[もう一度使用してください&amp;もう一度]

プロジェクトや制作のいずれにおいても、追加料金や使用料なしで、効果音を何度も繰り返し使用できます。 SFXは、ゲーム、トレーラー、Kickstarterキャンペーンで、必要な場所で、好きなだけ使用できます。

&nbsp;

[プロフェッショナルオーディオサービス]

カスタム音楽、サウンドデザイン、サウンドエンジニアリング、またはその他のゲームオーディオサービスについては、 audioalchemiststore@gmail.com にメールを送信してください。

 

RMH Vial 2020_07 | RMHバイアル2020_07

RMH Vial 2020_07 | RMHバイアル2020_07

$9.99

アセットの説明
RMH Vial 2020_07.

A vial decorated with runes and a few gothic keepsakes, all perched on a stone base. Has materials for 1K to 4K, with an emissive version for each that illuminates the runes.

As always, for a better impression of the asset inside the Unity engine, please view the YouTube video(s) in the screenshots section (please also be aware that YouTube uses heavy video compression).

** Prefabs are included
** Metallic PBR workflow used
** All models are FBX format
** All screenshots are captured from inside Unity

Important Note: This asset uses Linear Color Space. To set this up in your scene, in Unity go to Edit >> Project Settings >> Player , then in the Other Settings section of the Inspector in the Color Space* drop-down menu, select Linear. Using other Color Space settings tends to make colours look washed-out / flat.

Tris / Verts Count (taken from Unity Inspector):
Vial 2020_07, 17,996 tris, 11,963 verts. 1K, 2K, 4K PNGs. Maps: Albedo, AO, Emission, Metallic-Smoothness, Normal

Version History
V1.0: Released.
アセットの説明(日本語に翻訳)
RMHバイアル2020_07。

ルーン文字といくつかのゴシック様式の記念品で飾られたバイアルは、すべて石の土台の上にあります。 1Kから4Kの素材があり、それぞれにルーンを照らす発光バージョンがあります。

いつものように、Unityエンジン内のアセットの印象を良くするために、スクリーンショットセクションのYouTubeビデオをご覧ください(YouTubeは重いビデオ圧縮を使用していることにも注意してください)。

**プレハブが含まれています
**使用されるメタリックPBRワークフロー
**すべてのモデルはFBX形式です
**すべてのスクリーンショットはUnity内からキャプチャされています

重要な注意:このアセットは線形色空間を使用します。シーンでこれを設定するには、Unityで編集>>プロジェクト設定>>プレーヤーに移動し、インスペクターのその他の設定セクションで色を選択しますスペース* ドロップダウンメニューで、線形を選択します。他の色空間設定を使用すると、色が白っぽく/平らに見える傾向があります。

Tris / Verts Count(Unity Inspectorから取得):
Vial 2020_07 、17,996トリス、11,963頂点。 1K、2K、4KのPNG。 マップ:アルベド、AO、エミッション、メタリック-滑らかさ、通常

バージョン履歴
V1.0:リリースされました。

 

Magic Island | マジックアイランド

Magic Island | マジックアイランド

$9.99

アセットの説明
Magic Island Asset Pack has been released!

This package contains 1 3D Model Diorama
3D Model & Tris count
1. Magic Island (Total 53134 Poly)

アセットの説明(日本語に翻訳)
マジックアイランドアセットパックがリリースされました!

このパッケージには、1つの3Dモデルジオラマが含まれています
3Dモデルとトリスカウント
1.マジックアイランド(合計53134ポリ)

 

Ambient Open World Soundtrack Bundle | アンビエントオープンワールドサウンドトラックバンドル

Ambient Open World Soundtrack Bundle | アンビエントオープンワールドサウンドトラックバンドル

$9.99

アセットの説明
15 Beautiful Ambient Themes, perfect for creating an Open and Vast Atmosphere. 54 Minutes of Loops!


This Ambient soundtrack bundle is contains a beautiful blend of Orchestral and Electronic Ambient loops that will enhance games of any genre! All themes are Loopable. Bring to life the feelings of Excitement, Wonder, Isolation, Desperation!

These loops were especially composed to enhance and compliment the Melodic loops contained in:
Adaptive Open World Bundle
Open World Bundle: Loop Selections


Perfect for Vast Open-Worlds, Adventures, RPGs, and Post-Apocalyptic
Listen to the Preview:(Part 1) + (Part 2)

Contains music for:
Peaceful Locations
Industrial Interiors
Menu/Crafting Interaction
Exploration


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
15の美しいアンビエントテーマ。オープンで広大な雰囲気を作り出すのに最適です。 54分のループ!


このアンビエントサウンドトラックバンドルには、オーケストラループとエレクトロニックアンビエントループの美しいブレンドが含まれており、あらゆるジャンルのゲームを強化します。すべてのテーマはループ可能です。 興奮、不思議、孤立、絶望の気持ちを生き生きとさせましょう!

これらのループは、以下に含まれるメロディーループを強化および補完するために特に構成されました。
アダプティブオープンワールドバンドル
オープンワールドバンドル:ループセレクション


広大なオープンワールド、アドベンチャー、RPG、ポスト黙示録に最適
プレビューを聞く:(パート1) + (パート2)

次の音楽が含まれています:
静かな場所
工業用インテリア
メニュー/クラフトの相互作用
探索


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Open World Soundtrack Bundle: Loop Selections | オープンワールドサウンドトラックバンドル:ループセレクション

Open World Soundtrack Bundle: Loop Selections | オープンワールドサウンドトラックバンドル:ループセレクション

$9.99

アセットの説明
13 Emotional Themes, perfect for creating an Open and Vast Atmosphere. 38 Minutes of Loops!

*** Note: This is not an adaptive soundtrack bundle. This is a selection of Full Theme Loops taken from the larger Adaptive Open World Bundle. ***


This soundtrack bundle is contains Orchestral, Electronic, Ambient, and Rhythmic loops that will enhance games of any genre! All themes are Loopable. Bring to life the feelings of Excitement, Wonder, Isolation, Desperation

Perfect for Vast Open-Worlds, Adventures, RPGs, and Post-Apocalyptic
Listen to the PREVIEW

Contains music for:
Vast Landscape Adventure
Industrial Interiors
Epic Battles and Cinematics
Ancient Ruin Exploration


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
13の感情的なテーマ。オープンで広大な雰囲気を作り出すのに最適です。 38分のループ!

*** 注:これはアダプティブサウンドトラックバンドルではありません。これは、より大きなアダプティブオープンワールドバンドルから取得したフルテーマループの選択です。 ***


このサウンドトラックバンドルには、あらゆるジャンルのゲームを強化するオーケストラ、エレクトロニック、アンビエント、およびリズミックループが含まれています。すべてのテーマはループ可能です。 興奮、不思議、孤立、絶望の気持ちを生き生きとさせる

広大なオープンワールド、アドベンチャー、RPG、ポスト黙示録に最適
プレビューを聞く

次の音楽が含まれています:
広大な風景の冒険
工業用インテリア
エピックバトルとシネマティクス
古代遺跡の探検


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Monster Pack. | モンスターパック。

Monster Pack. | モンスターパック。

$13

アセットの説明
Animated Monster Pack. Rigged Low-poly
game ready models
Anasimus:

The skin has 3 color variations

Texture Resolutions:

Body 4096×4096
Polycount:

Polygons: 5058
Vertices: 5681
Triangles: 9848
Animation: 14

Attack(5)
Idle(1)
Walk(1)
Walk back (1)
Walk left (1)
Walk right (1)
Death (1)
Get hit (2)
Jump (1)

Spider Eyeball Creature:

The skin has 3 color variations

Texture Resolutions:

Body 4096×4096
Polycount:

Polygons: 4830
Vertices: 5721
Triangles: 9829
Animaion: 12

Attack(3)
Idle(1)
Walk(1)
Walk back (1)
Walk left (1)
Walk right (1)
Death (1)
Get hit (1)
Jump (1)
Rage(1)

Boris monster:

Model have 4 skins

Texture Resolutions:

Body 4096x4096px
Polycount:

Polys: 5206
Verts: 5013
Tris: 9859
Animation: 17

Attack(8)
Idle(1)
Walk(1)
Walk back (1)
Walk left (1)
Walk right (1)
Death (1)
Get hit (2)
アセットの説明(日本語に翻訳)
アニメーションモンスターパック。リギング低ポリ
ゲーム対応モデル
アナシムス:

肌には3つのカラーバリエーションがあります

テクスチャ解像度:

本体4096×4096
ポリカウント:

ポリゴン:5058
頂点:5681
三角形:9848
アニメーション:14

攻撃(5)
アイドル(1)
Walk(1)
戻る(1)
左に歩く(1)
右に歩く(1)
死(1)
ヒットする(2)
ジャンプ(1)

蜘蛛の眼球クリーチャー:

肌には3つのカラーバリエーションがあります

テクスチャ解像度:

本体4096×4096
ポリカウント:

ポリゴン:4830
頂点:5721
三角形:9829
アニマイオン:12

攻撃(3)
アイドル(1)
Walk(1)
戻る(1)
左に歩く(1)
右に歩く(1)
死(1)
ヒットする(1)
ジャンプ(1)
Rage(1)

ボリスモンスター:

モデルには4つのスキンがあります

テクスチャ解像度:

本体4096x4096px
ポリカウント:

ポリゴン:5206
頂点:5013
トリス:9859
アニメーション:17

攻撃(8)
アイドル(1)
Walk(1)
戻る(1)
左に歩く(1)
右に歩く(1)
死(1)
ヒットする(2)

 

SCI FI: INGENALVUS LARVAE | SCI FI:INGENALVUS LARVAE

SCI FI: INGENALVUS LARVAE | SCI FI:INGENALVUS LARVAE

$14.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2, Ingenalvus and upcoming Sci Fi Bosses Vol 1***

Here are Ingenalvus larvae. These flying alien creatures like to hunt in flock, swarming around their prey to overwhelm them before tearing them to shreds.

Ingenalvus Larvae geometry is 2.7 Ktris. Rig is 17 bones. Model uses 1 material with a 2048*2048 PBR texture set.

The pack includes a set of 8 animations.
アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2、Ingenalvus、および今後のSci Fi Bosses Vol1に含まれています***

これがIngenalvusの幼虫です。これらの飛んでいるエイリアンの生き物は群れで狩りをするのが好きで、獲物の周りに群がって彼らを圧倒してから、彼らを細かく裂きます。

IngenalvusLarvaeの形状は2.7Ktrisです。リグは17ボーンです。モデルは、2048 * 2048PBRテクスチャセットを持つ1つのマテリアルを使用します。

パックには8つのアニメーションのセットが含まれています。

 

25 Fabric Materials Ready, Volume. 1 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 1

25 Fabric Materials Ready, Volume. 1 | 25ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 1

$14.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 25 ready-to-use materials for mobile applications. A set of 77 seamless textures are included, resolution is fixed at 512 by 512 for mobile performances. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

In addition, high customizable adjustments are introduced as well, including contrast, brightness, gray-level strength, maximum/minimum channel values (for linear interpolation 1.0 and 0.0), and normal bias. Users can modify most of the texture input properties in real time.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 1

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 3

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Secondary Normal | Far Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、モバイルアプリケーション用の25のすぐに使用できる資料のセットが含まれています。 77のシームレステクスチャのセットが含まれており、モバイルパフォーマンスの解像度は512 x512に固定されています。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and布指定&rdquo ;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

さらに、コントラスト、明るさ、グレーレベル強度、最大/最小チャネル値(線形補間1.0および0.0の場合)、通常のバイアスなど、高度にカスタマイズ可能な調整も導入されています。ユーザーは、ほとんどのテクスチャ入力プロパティをリアルタイムで変更できます。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:1

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:3

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|二次正常|遠いフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

Bread Factory | パン工場

Bread Factory | パン工場

$15

アセットの説明
Bread Factory Asset Pack has been released!

This package contains 1 3D Model Diorama With Animation
3D Model & Tris count
1. Bread_Factory (Total 54556 Poly)
アセットの説明(日本語に翻訳)
パンファクトリーアセットパックがリリースされました!

このパッケージには、アニメーション付きの3Dモデルジオラマが1つ含まれています
3Dモデルとトリスカウント
1. Bread_Factory(合計54556ポリ)

 

Space Invaders Like Shooter Complete Game Template | シューターのようなスペースインベーダー完全なゲームテンプレート

Space Invaders Like Shooter Complete Game Template | シューターのようなスペースインベーダー完全なゲームテンプレート

$20

アセットの説明
Try the WebGL demo

A Space Invaders like template with a twist, also comes with a traditional mode.
This template is ideal for those looking for a simple space shooter base to expand or use as is. Also acts as a good tutorial / learning project.

Features:
-Compatible with WebGL, Android, iOS and many more platforms
-Comes with comprehensive documentation with setup
-Can easily be adapted for 2D or 3D assets
-Comes with a scene for keyboard or touch controls for mobile devices
-No separate dependencies required, uses vanilla Unity
-Useful comments in code
-Tested to work in Unity 2017 and the latest 2020
-Very lean minimal package, can be used to integrate into another project
-Full source provided
-All assets + sounds included
アセットの説明(日本語に翻訳)
<強い> WebGLデモをお試しください

ひねりを加えたテンプレートのようなスペースインベーダーには、従来のモードも付属しています。
このテンプレートは、拡張したり、そのまま使用したりするためのシンプルなスペースシューティングベースを探している人に最適です。また、優れたチュートリアル/学習プロジェクトとしても機能します。

機能:
-WebGL、Android、iOS、その他多くのプラットフォームと互換性があります
-セットアップ付きの包括的なドキュメントが付属しています
-2Dまたは3Dアセットに簡単に適応できます
-モバイルデバイス用のキーボードまたはタッチコントロールのシーンが付属しています
-個別の依存関係は必要ありません。バニラユニティを使用します
-コード内の有用なコメント
-Unity2017および最新の2020で動作することがテスト済み
-非常に無駄のない最小限のパッケージで、別のプロジェクトに統合するために使用できます
-完全なソースが提供されます
-すべてのアセットとサウンドが含まれています

 

USS Princeton – ShipKiller | USSプリンストン-ShipKiller

USS Princeton – ShipKiller | USSプリンストン-ShipKiller

$22

アセットの説明
This Original package contains one “ShipKiller Class XII”.

You can add 11 Modular Spacehip Parts to this Spacecraft. This Modular parts are NOT included, check the link for description and video preview. Combining these modules with this spaceship you can achieve an infinity of ships with an original design: Modular Spaceship Parts.

Poly Counts with no weapons added: Polys/7.604 – Verts/8.969 – Tris/14.744, With weapons added: Tris/16.241

Add more weapons to this ship with these weapons packs:

Spaceships Weapons Pack I.

Spaceships Weapons Pack II.

To discover more CGPitbull models, please check my Asset Store publisher page CGPitbull.

Set of one SciFi Spaceship (FBX model). No animated parts, LOD or FX. Weapons are included, separated parts, Hatchs and Heavy Laser, can be animated (see previews)

_Textures included (Tiff):

_4 color variations / PBR Materials (see previews)

_4 Albedo / Diffuse maps 4096×4096

_1 Normal map 4096×4096

_1 Glow (Emission) map 4096×4096

_1 Roughness map 4096×4096

_1 Metallic map 4096×4096

_1 AO map 4096×4096

_Weapons have 2048×2048 Maps

_2 Texture colors masks included, you can use these masks to create infinite color combinations.

_Included 4096×4096 PSD file, you can customize colors, add your own logos, remove or add dirts,add your own decals & more.

The Unity scene included as no “HDRP” (High Definition Render Pipeline), there is basic lightning settings. The previews images was done with Marmoset Toolbag.
アセットの説明(日本語に翻訳)
このオリジナルパッケージには、「ShipKillerClassXII」が1つ含まれています。
この宇宙船に11個のモジュラー宇宙船パーツを追加できます。このモジュラーパーツは含まれていません。説明とビデオプレビューについてはリンクを確認してください。これらのモジュールをこの宇宙船と組み合わせると、オリジナルのデザインで無限の船を実現できます: モジュラー宇宙船パーツ
武器が追加されていないポリカウント: Polys / 7.604-Verts / 8.969-Tris / 14.744、武器を追加:Tris / 16.241
これらの武器パックを使用して、この船にさらに武器を追加します。
宇宙船の武器パックI
宇宙船の武器パックII
その他のCGPitbullモデルについては、アセットストアのパブリッシャーページ CGPitbull を確認してください。
1つのSciFi宇宙船(FBXモデル)のセット。アニメーションパーツ、LODまたはFXはありません。武器が含まれ、分離されたパーツ、ハッチとヘビーレーザー、アニメーション化できます(プレビューを参照)
_含まれているテクスチャ(Tiff):
_4カラーバリエーション/ PBRマテリアル(プレビューを参照)
_4アルベド/拡散マップ4096×4096
_1法線マップ4096×4096
_1グロー(エミッション)マップ4096×4096
_1粗さマップ4096×4096
_1メタリックマップ4096×4096
_1AOマップ4096×4096
_武器には2048×2048のマップがあります
_ 2つのテクスチャカラーマスクが含まれています、これらのマスクを使用して無限の色を作成できます 組み合わせ。
_ 付属の4096x4096PSDファイルでは、色のカスタマイズ、独自のロゴの追加、汚れの除去または追加、独自のデカールの追加などを行うことができます。
“HDRP” (High Definition Render Pipeline)として含まれていないUnityシーンには、基本的な稲妻の設定があります。プレビュー画像は Marmoset Toolbag を使用して作成されました。

 

Pack Fantasy Plants | ファンタジー植物を詰める

Pack Fantasy Plants | ファンタジー植物を詰める

$22

アセットの説明
This 3d model is created in Blender v.2.9
Package include 7 items of many different types of mushrooms for any situation.

Poly count:
Mushroom Amanita – 1914 tris
Green Fantasy Mushroom – 3276 tris
Purple Fantasy Mushroom(one mushroom) – 1176 tris
Tentacles Fantasy Plant – 3540 tris
White Fantasy Mushroom(one mushroom) – 606 tris
Composition of white mushrooms – 3586 tris

Textures:
– Albedo, MetallicSmoothness, Normal, ao maps for all items
– 4096×4096 resolution of textures
– Textures are in .png file format.

Renders:
– previews rendered with Blender Cycles.
アセットの説明(日本語に翻訳)
この3DモデルはBlenderv.2.9で作成されています
パッケージには、あらゆる状況に対応するさまざまな種類のキノコの7つのアイテムが含まれています。

ポリカウント:
キノコベニテングタケ-1914トリス
グリーンファンタジーマッシュルーム-3276トリス
パープルファンタジーキノコ(キノコ1個)-1176トリス
触手ファンタジー植物-3540トリス
ホワイトファンタジーキノコ(キノコ1個)-606トリス
白いキノコの組成-3586トリス

テクスチャ:
-すべてのアイテムのAlbedo、MetallicSmoothness、Normal、aoマップ
-テクスチャの4096×4096の解像度
-テクスチャは.pngファイル形式です。

レンダリング:
–BlenderCyclesでレンダリングされたプレビュー。

 

50 Fabric Materials Ready, Volume. 1 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 1

50 Fabric Materials Ready, Volume. 1 | 50ファブリックマテリアルレディ、ボリューム。 1

$24.99

アセットの説明

Shader Smart: Fabric and Cloth Specified | Details & User Guide

Introduction

This package contains a set of 50 ready-to-use materials, tiering from advanced, and mobile. A set of 177 seamless textures are included, resolutions varying from 1024 by 1024, and 512 by 512. All materials are powered by “Shader Smart: Fabric and Cloth Specified”, with high customizability and extra features introduced as:  

1) Surface Dirt

Individually adjustable Bias values for Specular, Roughness, Normal, and Ambient Occlusion for the dirt part of the pattern.

2) Color Desaturation:

Surface dirt color can be adjusted and desaturated based on the chosen color Tone.

3) Transparency

Surface transparency is introduced, where users have full adjustable feature of this function.

4) Secondary Normal

A minor Normal map is introduced, where users have full control over its strength, bias value, and intensity ratio respect to the primary Normal.

5) Far Field Fall-off

Many rendering features will change at far field, where users can define the Decay (where it starts to blend in) and Vanish distance (where it transfers into another render pattern) for such functionality, within the transaction distance, all features will blend seamlessly. In addition, primary Normal (small detail) will vanish and will be replaced by the secondary Normal at far distance (further than the vanish distance), while Surface Dirt will vanish such distance as well, moreover, users can define different color tone at both Near and Far fields.

 

Features

Albedo: Color Bias | Contrast | Brightness

Surface Dirt: Individual Tiling and Offsets | Contrast | White/Black Channel Strength | Roughness Bias | Normal Bias

Dirt Color Desaturation: Base Color | Desaturation Percentage

Transparency: Contrast | Black/White Channel Strength | Threshold Value | General Strength | Base Shift

Roughness: Contrast | White/Black Channel Strength | Strength

Normal: Strength | Bias

Secondary Normal: Strength | Secondary to Primary Ratio | Bias

Far Field: Decay Distance | Vanish Distance | Base Color Reduction

Ambient Occlusion: Contrast | Base Value

Texture Coordinates: Rotation | UV Tiling | UV Offset

 

Tech Details and Specifications

Numbers of Shaders: 2

Numbers of Advanced Materials: 25

Numbers of Advanced Material Textures: 100

Advanced Material Texture Resolution: 1024 by 1024 (seamless)

Numbers of Mobile Materials: 25

Numbers of Mobile Material Textures: 75

Mobile Material Texture Resolution: 512 by 512 (seamless)

Numbers of Additional Textures: 2

Numbers of Demo Scenes: 6

Numbers of Demo Assets: 1 (debug material)

Surface Dirt | Dirt Color Desaturation | Transparency | Secondary Normal | Far Field Fall-off | Independent Tiling and Offset

PBR Based Rendering

SM 5.0 | SM 3.0 | Full Forward Shadows | Standard Specular

Supported Platforms: PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android 

Render Type: Opaque

Interactive Arts has full copy rights of all textures, materials, and shaders. Users may not independently redistribute any contents for business purposes.

アセットの説明(日本語に翻訳)

Shader Smart:ファブリックとクロスの指定 | 詳細とユーザーガイド

はじめに

このパッケージには、すぐに使用できる50の資料のセットが含まれており、高度なモバイルから階層化されています。 177のシームレステクスチャのセットが含まれており、解像度は1024 x 1024、512 x 512の範囲です。すべてのマテリアルは&ldquo; Shader Smart:Fabric and Cloth Specified &rdquo;、高度なカスタマイズ性と追加機能が導入されました:&nbsp;&nbsp;

1)表面の汚れ

パターンの汚れ部分の鏡面反射光、粗さ、法線、アンビエントオクルージョンの個別に調整可能なバイアス値。

2)彩度の低下:

選択した色調に基づいて、表面の汚れの色を調整したり、彩度を下げたりすることができます。

3)透明性

表面の透明度が導入され、ユーザーはこの機能を完全に調整できるようになりました。

4)セカンダリノーマル

マイナーな法線マップが導入されました。このマップでは、ユーザーはその強度、バイアス値、およびプライマリ法線に対する強度比を完全に制御できます。

5)遠方場の減衰

多くのレンダリング機能は遠方界で変更され、ユーザーはそのような機能の減衰(ブレンドを開始する場所)と消失距離(別のレンダリングパターンに移行する場所)を定義できます。トランザクション距離内では、すべての機能が変更されます。シームレスにブレンドします。さらに、プライマリノーマル(細部)が消え、遠距離(消失距離よりも遠い)でセカンダリノーマルに置き換えられますが、サーフェスダートもそのような距離で消えます。さらに、ユーザーは両方で異なる色調を定義できます。ニアフィールドとファーフィールド。

&nbsp;

機能

アルベド:カラーバイアス|コントラスト|明るさ

表面の汚れ:個々のタイリングとオフセット|コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|粗さバイアス|通常のバイアス

ダートカラーの彩度低下:ベースカラー|不飽和化率

透明性:コントラスト|黒/白チャネル強度|しきい値|一般的な強さ|ベースシフト

粗さ:コントラスト|ホワイト/ブラックチャンネル強度|強さ

通常:強度|バイアス

セカンダリノーマル:強度|二次対一次比率|バイアス

遠方場:減衰距離|距離を消す|ベースカラーリダクション

アンビエントオクルージョン:コントラスト|基本値

テクスチャ座標:回転| UVタイリング| UVオフセット

&nbsp;

技術の詳細と仕様

シェーダーの数:2

先端材料の数:25

高度なマテリアルテクスチャの数:100

高度なマテリアルテクスチャ解像度:1024 x 1024(シームレス)

モバイルマテリアルの数:25

モバイルマテリアルテクスチャの数:75

モバイルマテリアルテクスチャ解像度:512 x 512(シームレス)

追加のテクスチャの数:2

デモシーンの数:6

デモアセットの数:1(デバッグ資料)

表面の汚れ|ダートカラーの彩度低下|透明性|二次正常|ファーフィールドフォールオフ|独立したタイリングとオフセット

PBRベースのレンダリング

SM 5.0 | SM 3.0 |フルフォワードシャドウ|標準鏡面反射光

サポートされているプラ​​ットフォーム:PS5 | PS4 | Xbox One | PC | iOS | Android&nbsp;

レンダリングタイプ:不透明(OPAQUE)

Interactive Artsは、すべてのテクスチャ、マテリアル、およびシェーダーの完全なコピー権を持っています。ユーザーは、ビジネス目的でコンテンツを独自に再配布することはできません。

 

USSN Yorktown Class Carrier | USSNヨークタウン級航空母艦

USSN Yorktown Class Carrier | USSNヨークタウン級航空母艦

$25

アセットの説明
This pack contains a Yorktown class carrier of the US Space Navy with modular weapons. It can be used in a space themed game.

– Scifi carrier
– Spaceship consists of modular parts
– base hull, 3x bridge modules, 3x engine modules, 3x side modules
– Modular weapons
– 7 turrets, 1 universal missile launcher
– 3 missiles are included
– Optional modular maneuvering thrusters for newtonian physics based movement
– Optional decals: national enblems and labels
– 5 different texture sets
– PSDs with intact layers are included
– PBR textures (metallic)
– Ready to use prefabs of all models are included
– Texture sizes are 4096 (spaceship), 2048 (weapons) and 2x 1024 (thrusters, missiles)
– Tris count spaceship hull ca. 11600
– Final tris count depends on how many parts/weapons are used for the ship

アセットの説明(日本語に翻訳)
このパックには、モジュラー兵器を備えた米国宇宙海軍のヨークタウン級航空母艦が含まれています。宇宙をテーマにしたゲームで使用できます。

-SFキャリア
-宇宙船はモジュール式の部品で構成されています
-ベースハル、3xブリッジモジュール、3xエンジンモジュール、3xサイドモジュール
-モジュラー武器
-7基の砲塔、1基のユニバーサルミサイルランチャー
-3発のミサイルが含まれています
-ニュートン物理学に基づく運動のためのオプションのモジュラーマニューバリングスラスター
-オプションのデカール:国のエンブレムとラベル
-5つの異なるテクスチャセット
-無傷のレイヤーを持つPSDが含まれています
-PBRテクスチャ(メタリック)
-すべてのモデルのすぐに使用できるプレハブが含まれています
-テクスチャサイズは、4096(宇宙船)、2048(武器)、および2x 1024(スラスター、ミサイル)です
-トリスは宇宙船の船体を数えます。 11600
-最終的なトリスカウントは、船に使用されているパーツ/武器の数によって異なります

 

USS Animset: True Flying | USS Animset:True Flying

USS Animset: True Flying | USS Animset:True Flying

$25

アセットの説明
Hello, Everyone
This masterpiece makes your project fly. Are you flying with?

Features:
Beginner Friendly 99,9%
Pro Friendly 99,9%
Very Easy to Use
Any Clip is combinable with an other Clip, to create your personal Flying Style
99 Root Motion Clips
Combine your favorite Style

Movement with different Directions

99,9% Combatible for most Assets.

Also Optimized for:
USS Animset: Swimming Click me
Game Creator Click me GKC (Gamekit Controller) Click Me

Video / Tutorial Creator RVR
Youtube Channel Check him Out! =)

Contact me Everytime, if u have a Question, Idea or a Problem
Support
アセットの説明(日本語に翻訳)
みなさん、こんにちは
この傑作はあなたのプロジェクトを飛ばします。一緒に飛んでいますか?

機能:
初心者向け99,9%
プロ向け99,9%
非常に使いやすい
どのクリップでも他のクリップと組み合わせて、個人のフライングスタイル
99ルートモーションクリップを作成できます
お気に入りのスタイルを組み合わせる

さまざまな方向の動き

ほとんどのアセットで99,9%の戦闘可能

< strong>また最適化:

USS Animset:水泳クリックしてください
ゲームクリエイタークリックしてください GKC(ゲームキットコントローラー)クリックしてください

ビデオ/チュートリアルクリエーターRVR
YouTubeチャンネル彼をチェックしてください! =)

質問、アイデア、問題がある場合は、毎回私に連絡してください
サポート< / a>

 

Ni Sound Mobile Game | Niサウンドモバイルゲーム

Ni Sound Mobile Game | Niサウンドモバイルゲーム

$29

アセットの説明
All designed to make your life easier and production workflow faster. Market leading quality and creativity are at your fingertips. An unquestionable value, Mobile Game!is ready to download today. Instant Professionally Produced Audio Experience This sound library will complete almost any project where app sound, user interface or game sounds are required. Useful in animations, video games, arcades, casino games, apps, motion graphics, film and software development. Mobile Game sound library is great for rapid prototyping and iterative sound design. You’ll instantly gain professional results and get your projects done quickly and on time. Includes 320 files All files in .Wav 96k 24bit Inspired by today’s best App Games 664.4 MB of samples!
アセットの説明(日本語に翻訳)
すべてがあなたの生活を楽にし、生産ワークフローをより速くするように設計されています。市場をリードする品質と創造性はあなたの指先にあります。疑いの余地のない価値、モバイルゲーム!は今日ダウンロードする準備ができています。 プロフェッショナルに制作されたインスタントオーディオエクスペリエンス このサウンドライブラリは、アプリサウンド、ユーザーインターフェイス、またはゲームサウンドが必要なほぼすべてのプロジェクトを完了します。 アニメーション、ビデオゲーム、アーケード、カジノゲーム、アプリ、モーショングラフィックス、映画、ソフトウェア開発に役立ちます。モバイルゲームのサウンドライブラリは、ラピッドプロトタイピングや反復的なサウンドデザインに最適です。すぐに専門的な結果を得ることができ、プロジェクトを迅速かつ時間どおりに完了することができます。 320ファイルが含まれています .Wav 96k24ビットのすべてのファイル 今日の最高のアプリゲームに触発された 664.4 MBのサンプル!

 

SCI FI: LIGHT BIPED MECH | SCI FI:LIGHT BIPED MECH

SCI FI: LIGHT BIPED MECH | SCI FI:LIGHT BIPED MECH

$29.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2 and Sci Fi Robots Pack Vol 2***

Here is a light biped mech. This unit is perfect for battles requiring smaller fire power with more mobility. It can be used as an enemy or a vehicle in your Sci Fi project.

Light biped mech geometry is 30.51 Ktris total (Light biped mech: 25.1 Ktris, phaser: 5.41 Ktris). Rig is 39 bones. Model uses 2 materials: Light biped mech and phaser using respectively a 4096*4096 and a 2048*2048 PBR texture set. 4 color variations are available: army, desert camo, forest camo and winter camo.

The pack includes a set of 33 animations (9 being root motion variations)
アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol2およびSciFi Robots Pack Vol2に含まれています***

これが軽い二足歩行のメカです。このユニットは、より小さな火力とより機動性を必要とする戦闘に最適です。それはあなたのSFプロジェクトで敵または乗り物として使用することができます。

軽い二足歩行のメカの形状は合計30.51Ktrisです(軽い二足歩行のメカ:25.1 Ktris、フェイザー:5.41 Ktris)。リグは39ボーンです。モデルは2つのマテリアルを使用します。それぞれ4096 * 4096および2048 * 2048PBRテクスチャセットを使用するライトバイプメカとフェイザーです。陸軍、砂漠迷彩、森迷彩、冬迷彩の4つのカラーバリエーションが用意されています。

パックには33のアニメーションのセットが含まれています(9つはルートモーションのバリエーションです)

 

Downtown Alley | ダウンタウンの路地

Downtown Alley | ダウンタウンの路地

$29.99

アセットの説明

Over View:
This is a combination of more than 30 modular pieces to create different building variation and more than 100 props to fill up your levels with, it also comes with a showcase map featuring a good detail setups which makes it suitable for lighting practice. 

Features:
* High-quality game-ready assets 
* Very reasonable price for what you get
* PBR materials
* RGB Packed Textures 
* Equal texel density 
* Floor Maker Prefab  (a tool made to give different floor variation elements all in one place)
* Power-Pole Prefab  (a tool made to connect cables automatically and give more features)


Technical Details:

Texture Sizes: 512*512 to 4096*4096

Vertex Count: 2 vrts (for small objects) to 33000 vrts (for hero objects)

Number of Meshes: 150

Number of Materials and Material Instances: 65

Number of Textures: 87

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: PC, Xbox One, PS4


Notes:

This pack is using HDRP workflow for rendering, make sure to get all the latest packages.


Showcase Video
Demonstration Video
Art Station Page

アセットの説明(日本語に翻訳)

概要:
これは、さまざまな建物のバリエーションを作成するための30を超えるモジュラー部品と、レベルを埋めるための100を超える小道具の組み合わせです。ショーケースも付属しています。照明の練習に適した詳細設定を備えた地図。&nbsp;

機能:
*高品質のゲーム対応アセット&nbsp;
*入手できるものに対して非常にリーズナブルな価格
* PBRマテリアル
* RGBパックテクスチャ&nbsp;
*テクセル密度が等しい&nbsp;
*フロアメーカープレハブ&nbsp; (さまざまなフロアバリエーション要素をすべて1か所で提供するために作成されたツール)
*パワーポールプレハブ&nbsp; (ケーブルを自動的に接続し、より多くの機能を提供するために作成されたツール)

技術的な詳細:

テクスチャサイズ:512 * 512〜4096 * 4096

頂点数:2 vrt(小さなオブジェクトの場合)から33000 vrt(ヒーローオブジェクトの場合)

メッシュ数:150

マテリアルとマテリアルインスタンスの数:65

テクスチャの数:87

サポートされている開発プラットフォーム:Windows

サポートされているターゲットビルドプラットフォーム:PC、Xbox One、PS4


注:

このパックはレンダリングにHDRPワークフローを使用しています。必ず、最新のパッケージをすべて入手してください。

ショーケースビデオ
デモンストレーションビデオ
アートステーションページ

 

HQ ArchViz Loft Office (Modular) | HQ ArchVizロフトオフィス(モジュラー)

HQ ArchViz Loft Office (Modular) | HQ ArchVizロフトオフィス(モジュラー)

$29.99

アセットの説明
High quality modern loft office interior, will be perfect for ArchViz, VR or any type of AAA games. Included about 90 prefabs (you can use it in any of your projects), modular interior + kitchen, 3 different interior scenes (Work space + Conference Room, Kitchen, Office Cabinet). After downloading this asset you will have the same image quality you see in screenshots using new Unity HDRP pipeline without buying any additional assets.

Features:

Included 3 Different Modular Interior Scenes – Work Space + Conference Room, Kitchen, Office Cabinet (HD Render Pipeline).

Modular Interior + Modular Kitchen Cabinets.

Many Different Furniture Objects (You can use it in any of your projects).

90 Prefabs.

Ready for Baked and Realtime GI.

VR Ready (Oculus, Vive).

Included HDRP Profile + Post Processing Profiles (URP and Standart versions will be included in future update).

Technical Details:

Polygon/Vertex Count for Complete Scenes: Work Space + Conference Room: Verts – 539,964. Faces – 1,022,060. Office Cabinet: Verts – 358,920. Faces – 682,429. Kitchen: Verts – 170,760. Faces – 324,188.

Number of Unique Prefabs: 92.

Textures resolution and types: 512×512 – 4096×4096 (Albedo, Normal, AO, Metallic, Smoothness)
アセットの説明(日本語に翻訳)
高品質でモダンなロフトオフィスのインテリアは、ArchViz、VR、またはあらゆるタイプのAAAゲームに最適です。約90のプレハブ(どのプロジェクトでも使用できます)、モジュラーインテリア+キッチン、3つの異なるインテリアシーン(作業スペース+会議室、キッチン、オフィスキャビネット)が含まれています。このアセットをダウンロードすると、追加のアセットを購入しなくても、新しいUnityHDRPパイプラインを使用したスクリーンショットと同じ画質が得られます。

機能:

3つの異なるモジュラーインテリアシーンが含まれています-ワークスペース+会議室、キッチン、オフィスキャビネット(HD パイプラインをレンダリングします。

モジュラーインテリア+モジュラーキッチンキャビネット。

さまざまな家具オブジェクト(どのプロジェクトでも使用できます)

90プレハブ。

ベイク処理およびリアルタイムGIの準備ができました。

VR Ready(Oculus、Vive)。

含まれているHDRPプロファイル+後処理プロファイル(URPおよびStandartバージョンは将来のアップデートに含まれる予定です)。

技術的な詳細:

完全なシーンのポリゴン/頂点カウント: ワークスペース+会議室:頂点-539,964。顔-1,022,060。 オフィスキャビネット:頂点-358,920。顔-682,429。 キッチン:頂点-170,760。顔-324,188。

ユニークなプレハブの数:92。

テクスチャの解像度とタイプ:512×512-4096×4096(アルベド、ノーマル、AO、メタリック、滑らかさ)

 

SCI FI: QUADRAPED MECH | SCI FI:QUADRAPED MECH

SCI FI: QUADRAPED MECH | SCI FI:QUADRAPED MECH

$29.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2 and upcoming Sci Fi Robots Pack Vol 2***

Here is a quadraped mech. This unit is perfect for battles requiring big fire power. It can be used as an enemy or a vehicle in your Sci Fi project.

Geometry is 39.58 Ktris. Rig is 67 bones. Model uses 2 materials: mech and cockpit, with respectively, 4096*4096 and 2048*2048 PBR texture set.

3Weapons are included (gatlin gun, cannon and missile rack). Each weapon uses 1 material with a 2048*2048 PBR texture set.

The pack includes a set of 24 animations (8 being root motion variations).

アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol2および今後のSciFi Robots Pack Vol2に含まれています***

これが四角いメカです。このユニットは、大きな火力を必要とする戦闘に最適です。それはあなたのSFプロジェクトで敵または乗り物として使用することができます。

形状は39.58Ktrisです。リグは67ボーンです。モデルは、メカとコックピットの2つのマテリアルを使用し、それぞれ4096 * 4096と2048 * 2048PBRテクスチャが設定されています。

3つの武器が含まれています(ガトリングガン、キャノン、ミサイルラック)。各武器は、2048 * 2048PBRテクスチャセットを持つ1つのマテリアルを使用します。

このパックには、24のアニメーションのセットが含まれています(8つはルートモーションのバリエーションです)。

 

Desert knight | 砂漠の騎士

Desert knight | 砂漠の騎士

$29.99

アセットの説明
Desert Knight

Features
-The Model is built to real-world scale
-Unit System: Cm
-Fully optimized for games and videos.
-The Model is Named, Grouped & Layered Professionally.
-The Model is fully unwrapped UVs.
-Includes one-handed sword.

Rigged:Yes
Animated:No
Number of characters:1
Number of Materials: 5
Character Prefabs included:Yes
Important:You have to use a double-sided shaders! (Included)

Geometry
-Clean and optimized topology.
-This model consists of Quads and Tris only .
-The geometry is Low Poly.

Desert Knight:
Poly Count: 17475
Verts Count: 18316
Tris: 34944

Sword:
Poly Count: 417
Verts Count: 422
Tris: 832


Textures
-All textures are tailored and applied for high quality graphics results.
-All Textures are TGA format.
-Number of Textures:16

Armor:AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, Normal, AO : 4096×4096 px;
Helmet:AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, Normal, AO: 4096×4096 px;
Leggings:AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, Normal, AO: 4096×4096 px;
Gauntlets:AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, Normal, AO: 4096×4096 px;
Sword:AlbedoTransparency, MetallicSmoothness, Normal, AO, Emissive: 4096×4096 px.
アセットの説明(日本語に翻訳)
デザートナイト

機能
-モデルは実際の規模で構築されています
-単位系:Cm
-ゲームやビデオ用に完全に最適化されています。
-モデルは専門的に名前が付けられ、グループ化され、階層化されています。
-モデルは完全にアンラップされたUVです。
-片手剣が含まれています。

リグ:はい
アニメーション:いいえ
文字数: 1
資料の数: 5
キャラクタープレハブが含まれています:はい
重要:両面シェーダーを使用する必要があります! (含まれています)

ジオメトリ
-クリーンで最適化されたトポロジ。
-このモデルは、クワッドとトリスのみで構成されています。
-ジオメトリは低ポリゴンです。

デザートナイト:
ポリカウント:17475
頂点数:18316
トリス:34944

剣:
ポリカウント:417
頂点数:422
トリス:832


テクスチャ
-すべてのテクスチャは、高品質のグラフィックス結果を得るために調整および適用されています。
-すべてのテクスチャはTGA形式です。
-テクスチャの数:16

鎧: AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal、AO:4096×4096 px;
ヘルメット: AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal、AO:4096×4096 px;
レギンス: AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal、AO:4096×4096 px;
ガントレット: AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal、AO:4096×4096 px;
剣: AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal、AO、Emissive:4096x4096px。

 

SCI FI: TITANOCKARCE | SCI FI:TITANOCKARCE

SCI FI: TITANOCKARCE | SCI FI:TITANOCKARCE

$39.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2 and Sci Fi Bosses Vol 1***

Here is Titanockarce! A gigantic monster that will use all its lethal attacks to get rid of whatever stands on its way.

Geometry is 139.07 Ktris total (Body: 52.6 Ktris and 6 * tentacles: 86.7 Ktris). Each tentacle is composed of 21 separate segments. Rig is 168 bones. Model uses 1 material with a massive 8192*8192 PBR texture set

A set of 30 animations is included (10 being root motion variations).
アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol2およびSciFi Bosses Vol1に含まれています***

これがTitanockarceです!致命的な攻撃をすべて使用して、途中にあるものをすべて取り除く巨大なモンスター。

形状は合計139.07Ktrisです(本体:52.6Ktrisおよび6 *触手:86.7 Ktris)。各触手は21の別々のセグメントで構成されています。リグは168ボーンです。モデルは、大規模な8192 * 8192PBRテクスチャセットを備えた1つのマテリアルを使用します

30のアニメーションのセットが含まれています(10はルートモーションバリエーションです)。

 

SCI FI: GIGALACERTUS | SCI FI:GIGALACERTUS

SCI FI: GIGALACERTUS | SCI FI:GIGALACERTUS

$39.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2 and upcoming Sci Fi Bosses Vol 1***

Here is Gigalacertus, a humongous alien lizard. This powerful monster a lot of resources to get rid of any opponent facing it. This giant creature is the perfect fit fora boss battle in your Sci Fi project.

Geometry is 42.6 Ktris. Rig is 70 bones. Model uses 1 material with a massive 8192*8192 PBR texture set.

The pack includes a set of 18 animations (4 being root motion variations).
アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol2および今後のSciFi Bosses Vol1に含まれています***

これが巨大なエイリアンのトカゲ、ギガラセルトゥスです。この強力なモンスターは、それに直面している敵を取り除くための多くのリソースを持っています。この巨大な生き物は、SFプロジェクトのボス戦にぴったりです。

形状は42.6Ktrisです。リグは70ボーンです。モデルは、大規模な8192 * 8192PBRテクスチャセットを持つ1つのマテリアルを使用します。

このパックには、18個のアニメーションのセットが含まれています(4個はルートモーションのバリエーションです)。

 

Death Dancer | デスダンサー

Death Dancer | デスダンサー

$40

アセットの説明
Low-poly 3D model of the game Death Dancer
PBR texture (metal and other textures)
The model consists of 6 parts:
4096 * 4096 Body textures,
4096 * 4096 Weapon texture ,
4096 * 4096 Armor texture,
2048 * 2048 Eyes textures,
4096 * 4096 Hair textures,
4096*4096 Head textures.
Verts: 25459
Faces:22199
Tris: 44010
PLEASE note, read before buying the model: – The character has a pair of weapons two daggers and two swords.
– Character is ready for PC and consoles
– In Unity the skeleton is redirected to Humanoid.
– There are no animations included, but the character is tested on free animations that are available on the unity platform.
アセットの説明(日本語に翻訳)
ゲームDeathDancerの低ポリ3Dモデル
PBRテクスチャ(金属およびその他のテクスチャ)
モデルは6つの部分で構成されています:
4096 * 4096ボディテクスチャ、
4096 * 4096武器テクスチャ、
4096 * 4096アーマーテクスチャ、
2048 * 2048目のテクスチャ、
4096 * 4096ヘアテクスチャ、
4096 * 4096ヘッドテクスチャ。
頂点:25459
顔:22199
トリス:44010
モデルを購入する前に、以下をお読みください。 -キャラクターは2本の短剣と2本の剣を持っています。
-キャラクターはPCとコンソールの準備ができています
–Unityでは、スケルトンはヒューマノイドにリダイレクトされます。
-アニメーションは含まれていませんが、キャラクターはユニティプラットフォームで利用できる無料のアニメーションでテストされています。

 

SCI FI: INGENALVUS | SCI FI:INGENALVUS

SCI FI: INGENALVUS | SCI FI:INGENALVUS

$44.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2 and upcoming Sci Fi Bosses Vol 1***

Here is Ingenalvus, this gigantic monster is a walking hive! Its powerful attack can destroy anything on its way if its spawned larvae didn’t do the job yet. This giant monster is the perfect fit for a boss battle in your Sci Fi project.

Ingenalvus geometry is 52.7 Ktris. Rig is 70 bones. Model uses 1 material with a massive 8192*8192 PBR texture set.

Ingenalvus Larvae geometry is 2.7 Ktris. Rig is 17 bones. Model uses 1 material with a 2048*2048 PBR texture set.

The pack includes 34 animations for Ingenalvus (9 being root motion variations) and 8 animations for Ingenalvus Larvae.
アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol2および今後のSciFi Bosses Vol1に含まれています***

これがインゲナルバスです、この巨大なモンスターは歩くハイブです!その強力な攻撃は、その産卵した幼虫がまだ仕事をしていなければ、途中で何かを破壊する可能性があります。この巨大なモンスターは、SFプロジェクトのボス戦に最適です。

Ingenalvusのジオメトリは52.7Ktrisです。リグは70ボーンです。モデルは、大規模な8192 * 8192PBRテクスチャセットを持つ1つのマテリアルを使用します。

IngenalvusLarvaeの形状は2.7Ktrisです。リグは17ボーンです。モデルは、2048 * 2048PBRテクスチャセットを持つ1つのマテリアルを使用します。

このパックには、Ingenalvus用の34のアニメーション(9つはルートモーションバリエーション)とIngenalvusLarvae用の8つのアニメーションが含まれています。

 

SCI FI: ARKHRIN | SCI FI:アークリン

SCI FI: ARKHRIN | SCI FI:アークリン

$44.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2***

Here is the Arkhrin. This skinny humanoid alien race can be used as a standard enemy, a NPC or a player character in your Sci Fi project.

Geometry is 17.9 Ktris. Rig is 53 bones. Model uses 2 materials: body parts and armor, with respectively a 2048*2048 and a 4096*4096 PBR texture set.

A massive set of 300+ animation is included (locomotion ones have their root motion variations).

A weapon set is also included to match the available animations (2 handed Sci Fi laser gun, Skorp-IO, Sci Fi Shotgun, Sci Fi Beam Gun, Sci Fi Gatlin Gun, Sci Fi Bazooka, Sci Fi Assault Rifle and Sci Fi Assault Rifle with grenade launcher).
アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol2に含まれています***

これがアルクリンです。この細い人型のエイリアンの種族は、Sci Fiプロジェクトの標準的な敵、NPC、またはプレイヤーキャラクターとして使用できます。

形状は17.9Ktrisです。リグは53ボーンです。モデルは、ボディパーツとアーマーの2つのマテリアルを使用し、それぞれ2048 * 2048と4096 * 4096のPBRテクスチャセットを使用します。

300以上のアニメーションの大規模なセットが含まれています(移動のアニメーションにはルートモーションのバリエーションがあります)。

利用可能なアニメーションに一致する武器セットも含まれています(両手SFレーザー ガン、Skorp-IO、Sci Fiショットガン、Sci Fiビームガン、Sci Fiガトリンガン、Sci Fiバズーカ、Sci Fiアサルトライフル、グレネードランチャー付きSci Fiアサルトライフル)。

 

SCI FI: GASTARIAN | SCI FI:GASTARIAN

SCI FI: GASTARIAN | SCI FI:GASTARIAN

$44.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2***

Here is a Gastarian. This weird looking sluggy humanoid aline can be used as a NPC, a player character in your Sci Fi Project..

Geometry is 22.03 Ktris total (upper body: 11.53 Ktris, Vest: 5.43 Ktris, ammo belt: 1.13 Ktris, Stachel: 886 Tris and Pants: 3.13 Ktris). Rig is 54 bones. Model uses 4 materials (upper body, gear, fur and pants) each using a 2048*2048 PBR texture set.

A massive set of 300+ animation is included (locomotion ones have their root motion variations).

A weapon set is also included to match the available animations (2 handed Sci Fi laser gun, Skorp-IO, Sci Fi Shotgun, Sci Fi Beam Gun, Sci Fi Gatlin Gun, Sci Fi Bazooka, Sci Fi Assault Rifle and Sci Fi Assault Rifle with grenade launcher).
アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol2に含まれています***

これがガスタリアンです。この奇妙に見えるだらしないヒューマノイドのラインは、SciFiプロジェクトのプレイヤーキャラクターであるNPCとして使用できます。

形状は合計22.03Ktrisです(上半身:11.53 Ktris、ベスト:5.43 Ktris、弾薬帯:1.13 Ktris、Stachel:886 Trisおよびパンツ:3.13 Ktris)。リグは54ボーンです。モデルは、それぞれ2048 * 2048 PBRテクスチャセットを使用する4つのマテリアル(上半身、ギア、ファー、パンツ)を使用します。

300以上のアニメーションの大規模なセットが含まれています(移動のアニメーションにはルートモーションのバリエーションがあります)。

利用可能なアニメーションに一致する武器セットも含まれています(両手SFレーザー ガン、Skorp-IO、Sci Fiショットガン、Sci Fiビームガン、Sci Fiガトリンガン、Sci Fiバズーカ、Sci Fiアサルトライフル、グレネードランチャー付きSci Fiアサルトライフル)。

 

SCI FI: ELITE TROOPER | SCI FI:エリートトルーパー

SCI FI: ELITE TROOPER | SCI FI:エリートトルーパー

$44.99

アセットの説明
***Included inside Sci Fi Characters Mega Pack Vol 2***

Here is the Elite Trooper. This Sci Fi soldier will be a perfect fit for any in need of a standard shooter enemy.

Geometry is 17.05 Ktris. Rig is 57 bones. Model uses 1 material with a 4096*4096 PBR texture set. 5color variations are included (white, army, desert camo, forest camo and winter camo)

A massive set of 300+ animation is included (locomotion ones have their root motion variations).

A weapon set is also included to match the available animations (2 handed Sci Fi laser gun, Skorp-IO, Sci Fi Shotgun, Sci Fi Beam Gun, Sci Fi Gatlin Gun, Sci Fi Bazooka, Sci Fi Assault Rifle and Sci Fi Assault Rifle with grenade launcher).
アセットの説明(日本語に翻訳)
*** Sci Fi Characters Mega Pack Vol2に含まれています***

こちらがエリートトルーパーです。このSF兵士は、標準的なシューティングゲームの敵を必要としている人にぴったりです。

形状は17.05Ktrisです。リグは57ボーンです。モデルは、4096 * 4096PBRテクスチャセットを持つ1つのマテリアルを使用します。 5色のバリエーションが含まれています(白、軍隊、砂漠の迷彩、森の迷彩、冬の迷彩)

300以上のアニメーションの大規模なセットが含まれています(移動のアニメーションにはルートモーションのバリエーションがあります)。

利用可能なアニメーションに一致する武器セットも含まれています(両手SFレーザー ガン、Skorp-IO、Sci Fiショットガン、Sci Fiビームガン、Sci Fiガトリンガン、Sci Fiバズーカ、Sci Fiアサルトライフル、グレネードランチャー付きSci Fiアサルトライフル)。

 

Ambient pack | アンビエントパック

Ambient pack | アンビエントパック

$49.99

アセットの説明
Set of ambient tracks:

1. Cosmic horror (4:18)
2. Fear road (2:13)
3. Cold space (2:45)
4. Tibet (1:23)
5. Unexplored space (2:24)
アセットの説明(日本語に翻訳)
アンビエントトラックのセット:

1.コズミックホラー(4:18)
2.恐怖の道(2:13)
3.コールドスペース(2:45)
4.チベット(1:23)
5.未踏の空間(2:24)

 

Adaptive Open World Soundtrack Bundle | アダプティブオープンワールドサウンドトラックバンドル

Adaptive Open World Soundtrack Bundle | アダプティブオープンワールドサウンドトラックバンドル

$49.99

アセットの説明
199 loops taken from 24 Emotional Themes, perfect for creating an Open and Vast Atmosphere. 232 Minutes[2.44GB] of Loops!


This massive soundtrack bundle is packed full of Orchestral, Electronic, Ambient, and Rhythmic loops that will enhance games of any genre! With every theme are included loops of individual sections/instruments. All are Loopable and Adaptive. Bring to life the feelings of Excitement, Wonder, Isolation, Desperation

Perfect for Vast Open-Worlds, Adventures, RPGs, and Post-Apocalyptic
Listen to the PREVIEW: (Part1) + (Part1)


Contains music for:
Vast Landscape Adventure
Industrial Interiors
Epic Battles and Cinematics
Ancient Ruin Exploration

Main Themes:
* 11 Peaceful Themes
* 4 Adventure Themes
* 4 Industrial/Electronic Themes
* 5 Battle Themes


Any issues or questions, including custom music additions, contact me at: maskil.ada@gmail.com
アセットの説明(日本語に翻訳)
24の感情的なテーマから取られた199のループは、オープンで広大な雰囲気を作り出すのに最適です。 232分[2.44GB]のループ!


この大規模なサウンドトラックバンドルには、あらゆるジャンルのゲームを強化するオーケストラ、エレクトロニック、アンビエント、リズミックのループが満載です。すべてのテーマには、個々のセクション/楽器のループが含まれています。すべてループ可能で適応性があります。興奮、不思議、孤立、絶望の感情を生き生きとさせる

広大なオープンワールド、アドベンチャー、RPG、ポスト黙示録に最適
プレビューを聞く: (パート1) + (パート1)


次の音楽が含まれています:
広大な風景の冒険
工業用インテリア
エピックバトルとシネマティクス
古代遺跡の探検

主なテーマ:
* 11の平和なテーマ
* 4つのアドベンチャーテーマ
* 4つの産業/電子テーマ
* 5つのバトルテーマ


カスタム音楽の追加など、問題や質問がある場合は、 maskil.ada@gmail.com までご連絡ください。

 

Female Skier Animated | アニメーションの女性スキーヤー

Female Skier Animated | アニメーションの女性スキーヤー

$60

アセットの説明
CREATION

The model and its accessories, if any, have been created with 3D Studio Max (2018 version) and imported in the Unity 2020.1.11f1 version with FBX 2018

Animation type: Humanoid

The topology is made up of quads and triangles as follows:

-Boots: 4460 polys, 8820 tris, 4826 verts

-Eyes: 648 polys, 1224 tris, 650 verts

-Eyes Glass: 864 polys, 1656 tris, 866 Verts

-Female Head: 4104 polys, 8184 tris, 4432 Verts

-Helmet: 1752 polys, 3496 tris, 1762 Verts

-Olympic Bib: 634 polys, 1268 tris, 681 Verts

-Poles: 1616 polys, 3232 tris, 1616 Verts

-Ski Goggles: 1006 polys, 2012 tris, 1040 Verts

-Ski Goggles Glass: 72 polys, 144 tris, 104 Verts

-Ski Suits: 2484 polys, 4962 tris, 2519 Verts

-Skiing Gloves: 2234 polys, 4468 tris, 2254 Verts

-Skis: 2050 polys, 4088 tris, 2260 Verts

MATERIALS AND TEXTURES

Texture sizes are from 1024x1024px to 2048x2048px

All textures are in TGA format

Each specular map have a glossiness map in the alpha channel

The package includes a shader modified of the “standard specular setup” with two sided actived

RIGGING AND ANIMATIONS

The models have been rigged with 3D Studio Max Biped, with additional bones for the face

The Female Skier has 12 animations:

-Braking

-Braking Loop

-Fall

-From Idle To Skiing

-From Losing To Idle

-From Skiing To Straight

-From Winning To Idle

-Idle

-Losing

-Skiing

-Skiing Straight

-Winning

and A-Pose

The animations are in place

The animation has been crafted (no motion capture)

You can find the animations on our Youtube Channel

https://www.youtube.com/watch?v=c1AABMXbC6U

FOLDER CONTENTS

The package includes:

-the file .fbx of the animations, A-Pose and Prefabs

-the textures and materials of the meshes listed before

The poses shown in the images have been created by way of illustrations.
For any concern or further questions feel free to contact us!

Do not forget to leave an item rating if you haven’t done it yet!
アセットの説明(日本語に翻訳)
作成

モデルとそのア​​クセサリ(存在する場合)は、3D Studio Max(2018バージョン)で作成され、FBX2018を使用してUnity2020.1.11f1バージョンにインポートされています

アニメーションタイプ:ヒューマノイド

トポロジは、次のように四角形と三角形で構成されています。

-ブーツ:4460ポリ、8820トリ、4826頂点

-目:648ポリゴン、1224トリス、650頂点

-Eyes Glass:864ポリ、1656トリ、866頂点

-女性の頭:4104ポリ、8184トリ、4432頂点

-ヘルメ​​ット:1752ポリ、3496トリ、1762頂点

-オリンピックよだれかけ:634ポリ、1268トリ、681頂点

-極:1616ポリ、3232トリ、1616頂点

-スキーゴーグル:1006ポリゴン、2012トリス、1040頂点

-スキーゴーグルガラス:72ポリ、144トリ、104頂点

-スキースーツ:2484ポリ、4962トリ、2519頂点

-スキーグローブ:2234ポリ、4468トリ、2254頂点

-スキー:2050ポリ、4088トリ、2260頂点

マテリアルとテクスチャ

テクスチャサイズは1024x1024pxから2048x2048pxです

すべてのテクスチャはTGA形式です

各鏡面反射マップには、アルファチャネルに光沢マップがあります

パッケージには、両面アクティブ
を備えた「標準スペキュラーセットアップ」を変更したシェーダーが含まれています。
リギングとアニメーション

モデルには3DStudio Max Bipedが装備されており、顔に追加のボーンが追加されています

女性スキーヤーには12のアニメーションがあります:

-ブレーキング

-ブレーキループ

-秋

-アイドルからスキーまで

-負けからアイドルへ

-スキーからストレートへ

-勝利からアイドルへ

-アイドル

-負ける

-スキー

-ストレートスキー

-受賞

およびAポーズ

アニメーションが配置されています

アニメーションは作成されています(モーションキャプチャなし)

あなたは私たちのYoutubeチャンネルでアニメーションを見つけることができます

https://www.youtube.com/watch?v=c1AABMXbC6U

フォルダの内容

パッケージに含まれるもの:

-アニメーション、Aポーズおよびプレハブのファイル.fbx

-前にリストされたメッシュのテクスチャとマテリアル

画像に示されているポーズは、イラストを使用して作成されています。
ご不明な点やご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。

まだ行っていない場合は、アイテムの評価を残すことを忘れないでください!

 

1v1 yakuza animset | 1v1ヤクザアニメーションセット

1v1 yakuza animset | 1v1ヤクザアニメーションセット

$99.99

アセットの説明
1v1 yakuza animset is included 34 anims.

yakuza animset includes 34 Animations (idle included)

This asset consists of an attacker(A) and a victim(B).

Recommend: action RPG game

Main Animation List:

versus_01_A
versus_01_A_1-4
versus_01_B
versus_02_A
versus_02_A_1-3
versus_02_B
versus_03_A
versus_03_A_1-2
versus_03_B
versus_04_A
versus_04_A_1-2
versus_04_B
versus_05_A
versus_05_B
versus_06_A
versus_06_A_1-4
versus_06_B
versus_07_A
versus_07_B
versus_08_A
versus_08_A_1-2
versus_08_B


The best way to contact me is e-mail.
contact@wemakethegame.com
I always appreciate your great comments and feedback.
アセットの説明(日本語に翻訳)
1v1ヤクザアニメセットには34アニメが含まれています。

ヤクザアニメーションには34のアニメーションが含まれています(アイドルを含む)

この資産は、攻撃者(A)と被害者(B)で構成されています。

おすすめ:アクションRPGゲーム

メインアニメーションリスト:

vs_01_A
vs_01_A_1-4
vs_01_B
vs_02_A
vs_02_A_1-3
vs_02_B
vs_03_A
vs_03_A_1-2
vs_03_B
vs_04_A
vs_04_A_1-2
vs_04_B
vs_05_A
vs_05_B
vs_06_A
vs_06_A_1-4
vs_06_B
vs_07_A
vs_07_B
vs_08_A
vs_08_A_1-2
vs_08_B


私に連絡する最良の方法は電子メールです。
contact@wemakethegame.com
いつも素晴らしいコメントとフィードバックに感謝します。

 

SCI FI CHARACTERS MEGA PACK VOL 2 | SCI FI CHARACTERS MEGA PACK VOL 2

SCI FI CHARACTERS MEGA PACK VOL 2 | SCI FI CHARACTERS MEGA PACK VOL 2

$174.99

アセットの説明
This second volume brings to the table some amazing gigantic bosses for some epic battles, new robots, droids and mechs as well as humanoid aliens.

The pack currently includes 9 characters:

Arkhrin

Elite Trooper

Gastarias

Gigalacertus

Ingenalvus Larvae

Ingenalvus

Light Biped Mech

Quadraped Mech

titanockarce

We Will be adding new characters to the pack until we reach the final amount of 30 characters. After we reach the amount of 12 included characters, price will be raised by $10 increments upon each newly released character until the final $349.99 price is reached.

アセットの説明(日本語に翻訳)
この第2巻は、いくつかの壮大な戦いのためのいくつかの驚くべき巨大なボス、新しいロボット、ドロイド、メカ、そして人型のエイリアンをテーブルにもたらします。

パックには現在9文字が含まれています:

アルクリン

エリートトルーパー

ガスタリア

ギガラセルタス

Ingenalvus幼虫

Ingenalvus

軽い二足歩行メカ

Quadraped Mech

titanockarce

最終的な30文字に達するまで、パックに新しい文字を追加します。含まれる12文字の量に達した後、最終的な349.99ドルの価格に達するまで、新しくリリースされたキャラクターごとに10ドルずつ値上げされます。

 







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